『壹』 java中的枚舉應該怎樣深刻理解
枚舉是一種規范它規范了參數的形式,這樣就可以不用考慮類型的不匹配並且顯式的替代了int型參數可能帶來的模糊概念 枚舉像一個類,又像一個數組。
Enum作為Sun全新引進的一個關鍵字,看起來很象是特殊的class, 它也可以有自己的變數,可以定義自己的方法,可以實現一個或者多個介面。 當我們在聲明一個enum類型時,我們應該注意到enum類型有如下的一些特徵。
1.它不能有public的構造函數,這樣做可以保證客戶代碼沒有辦法新建一個enum的實例。
2.所有枚舉值都是public , static , final的。注意這一點只是針對於枚舉值,我們可以和在普通類裡面定義 變數一樣定義其它任何類型的非枚舉變數,這些變數可以用任何你想用的修飾符。
3.Enum默認實現了java.lang.Comparable介面。
4.Enum覆載了了toString方法,因此我們如果調用Color.Blue.toString()默認返回字元串」Blue」.
5.Enum提供了一個valueOf方法,這個方法和toString方法是相對應的。調用valueOf(「Blue」)將返回Color.Blue.因此我們在自己重寫toString方法的時候就要注意到這一點,一把來說應該相對應地重寫valueOf方法。
6.Enum還提供了values方法,這個方法使你能夠方便的遍歷所有的枚舉值。
7.Enum還有一個oridinal的方法,這個方法返回枚舉值在枚舉類種的順序,這個順序根據枚舉值聲明的順序而定,這里Color.Red.ordinal()返回0。
『貳』 Java語言中的枚舉類型如何使用
Java語言中的枚舉類型的使用方法如下:
用法一:常量;
publicenumColor{
RED,GREEN,BLANK,YELLOW
}
用法二:switch;
enumSignal{
GREEN,YELLOW,RED
}
publicclassTrafficLight{
Signalcolor=Signal.RED;
publicvoidchange(){
switch(color){
caseRED:
color=Signal.GREEN;
break;
caseYELLOW:
color=Signal.RED;
break;
caseGREEN:
color=Signal.YELLOW;
break;
}
}
}
用法三:向枚舉中添加新方法;
publicenumColor{
RED("紅色",1),GREEN("綠色",2),BLANK("白色",3),YELLO("黃色",4);
//成員變數
privateStringname;
privateintindex;
//構造方法
privateColor(Stringname,intindex){
this.name=name;
this.index=index;
}
//普通方法
publicstaticStringgetName(intindex){
for(Colorc:Color.values()){
if(c.getIndex()==index){
returnc.name;
}
}
returnnull;
}
//getset方法
publicStringgetName(){
returnname;
}
publicvoidsetName(Stringname){
this.name=name;
}
publicintgetIndex(){
returnindex;
}
publicvoidsetIndex(intindex){
this.index=index;
}
}
用法四:覆蓋枚舉的方法;
publicclassTest{
publicenumColor{
RED("紅色",1),GREEN("綠色",2),BLANK("白色",3),YELLO("黃色",4);
//成員變數
privateStringname;
privateintindex;
//構造方法
privateColor(Stringname,intindex){
this.name=name;
this.index=index;
}
//覆蓋方法
@Override
publicStringtoString(){
returnthis.index+"_"+this.name;
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.println(Color.RED.toString());
}
}
用法五:實現介面;
publicinterfaceBehaviour{
voidprint();
StringgetInfo();
}
{
RED("紅色",1),GREEN("綠色",2),BLANK("白色",3),YELLO("黃色",4);
//成員變數
privateStringname;
privateintindex;
//構造方法
privateColor(Stringname,intindex){
this.name=name;
this.index=index;
}
//介面方法
@Override
publicStringgetInfo(){
returnthis.name;
}
//介面方法
@Override
publicvoidprint(){
System.out.println(this.index+":"+this.name);
}
}
用法六:使用介面組織枚舉。
publicinterfaceFood{
enumCoffeeimplementsFood{
BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO
}
enumDessertimplementsFood{
FRUIT,CAKE,GELATO
}
}
以上就是Java語言中枚舉類型的基本使用方法。
『叄』 怎麼使用java中的枚舉方法
怎麼解釋枚舉呢。枚舉的定義就是一個有限值的集合。一個枚舉類型的變數它的值只可能是類型值中的一個。
所以Drection 是類型名,Drection drection 則是此類型的變數,變數的值應該是類型里邊所列的值中的一個,如果單寫個WEST跟本不知道它是什麼,所以要加類名限定即Drection.WEST. 於是,對一個枚舉變數賦值的樣子就像這樣。
if(drection==Drection.WEST) return true; String west="WEST"; drection.toString().equals(west) return true;
『肆』 java枚舉的幾種用法
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我們定義常量都是: public static fianl.... 。現在好了,
有了枚舉,可以把相關的常量分組到一個枚舉類型里,而且枚舉提供了比常量更多的方法。
Java代碼
public enum Color {
RED, GREEN, BLANK, YELLOW
}
用法二:switch
JDK1.6之前的switch語句只支持int,char,enum類型,使用枚舉,能讓我們的代碼可讀性更強。
Java代碼
enum Signal {
GREEN, YELLOW, RED
}
public class TrafficLight {
Signal color = Signal.RED;
public void change() {
switch (color) {
case RED:
color = Signal.GREEN;
break;
case YELLOW:
color = Signal.RED;
break;
case GREEN:
color = Signal.YELLOW;
break;
}
}
}
用法三:向枚舉中添加新方法
如果打算自定義自己的方法,那麼必須在enum實例序列的最後添加一個分號。而且 Java 要求必須先定義 enum 實例。
Java代碼
public enum Color {
RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
// 成員變數
private String name;
private int index;
// 構造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
// 普通方法
public static String getName(int index) {
for (Color c : Color.values()) {
if (c.getIndex() == index) {
return c.name;
}
}
return null;
}
// get set 方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getIndex() {
return index;
}
public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}
}
用法四:覆蓋枚舉的方法
下面給出一個toString()方法覆蓋的例子。
Java代碼
public enum Color {
RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
// 成員變數
private String name;
private int index;
// 構造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
//覆蓋方法
@Override
public String toString() {
return this.index+"_"+this.name;
}
}
用法五:實現介面
所有的枚舉都繼承自java.lang.Enum類。由於Java 不支持多繼承,所以枚舉對象不能再繼承其他類。
Java代碼
public interface Behaviour {
void print();
String getInfo();
}
public enum Color implements Behaviour{
RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
// 成員變數
private String name;
private int index;
// 構造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
//介面方法
@Override
public String getInfo() {
return this.name;
}
//介面方法
@Override
public void print() {
System.out.println(this.index+":"+this.name);
}
}
用法六:使用介面組織枚舉
Java代碼
public interface Food {
enum Coffee implements Food{
BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO
}
enum Dessert implements Food{
FRUIT, CAKE, GELATO
}
}
private static void testImplementsInterface() {
for (Food.DessertEnum dessertEnum : Food.DessertEnum.values()) {
System.out.print(dessertEnum + " ");
}
System.out.println();
//我這地方這么寫,是因為我在自己測試的時候,把這個coffee單獨到一個文件去實現那個food介面,而不是在那個介面的內部。
for (CoffeeEnum coffee : CoffeeEnum.values()) {
System.out.print(coffee + " ");
}
System.out.println();
//搞個實現介面,來組織枚舉,簡單講,就是分類吧。如果大量使用枚舉的話,這么干,在寫代碼的時候,就很方便調用啦。
//還有就是個「多態」的功能吧,
Food food = Food.DessertEnum.CAKE;
System.out.println(food);
food = CoffeeEnum.BLACK_COFFEE;
System.out.println(food);
}
『伍』 java枚舉
枚舉 一般就是能數得清的東西。像交通指示燈就只有三個顏色:黃、綠、紅
這樣有限的東西,如果我們寫個類就顯得很多餘了,所以就有了枚舉。在你寫的枚舉中 red、blue、black都是color中的一種。用枚舉color來顯示color有哪些。將其寫在枚舉color中。
調用red的時候就需要枚舉名.變數(其實這里說red是變數是不合適的,只是為了方便理解。)變數和它的值是一樣的。 所以輸出的就是red了。
『陸』 java枚舉
這個枚舉裡面寫了如下方法public
abstract
TrafficLamp
nextLamp();
以上為一個抽象方法,需要實現的,所以下面的RED有方法體(匿名類的概念),是為了實現抽象方法。
RED(30){
public
TrafficLamp
nextLamp(){
return
GREEN;
}
而30是傳入int參數,因為下面寫了有參的構造方法:
private
int
time;
private
TrafficLamp(int
time){this.time
=
time;
time=30這是RED的一個屬性。
你可以把枚舉看做一個類,而它的每個實例都是該類的對象,而且此對象是不可變的。
『柒』 java枚舉類型
java 枚舉類型enum 的使用
最近跟同事討論問題的時候,突然同事提到我們為什麼java 中定義的常量值不採用enmu 枚舉類型,而採用public final static 類型來定義呢?以前我們都是採用這種方式定義的,很少採用enum 定義,所以也都沒有注意過,面對突入起來的問題,還真有點不太清楚為什麼有這樣的定義。既然不明白就抽時間研究下吧。
Java 中的枚舉類型採用關鍵字enum 來定義,從jdk1.5才有的新類型,所有的枚舉類型都是繼承自Enum 類型。要了解枚舉類型,建議大家先打開jdk 中的Enum類簡單讀一下,這個類裡面定義了很多protected 方法,比如構造函數,如果要使用這些方法我們可以把枚舉類型定義到當前類中。每個枚舉類型,都有自己的名字和順序,當我們輸出一個枚舉類型的時候,會輸入枚舉類型的name ,具體可以參考下面的例子。
一、 通常定義常量方法
我們通常利用public final static 方法定義的代碼如下,分別用1 表示紅燈,3 表示綠燈,2 表示黃燈。
package com.csdn.myEnum;
public class Light {
/* 紅燈 */
public final static int RED =1;
/* 綠燈 */
public final static int GREEN =3;
/* 黃燈 */
public final static int YELLOW =2;
}
二、 枚舉類型定義常量方法
枚舉類型的簡單定義方法如下,我們似乎沒辦法定義每個枚舉類型的值。比如我們定義紅燈、綠燈和黃燈的代碼可能如下:
public enum Light {
RED , GREEN , YELLOW ;
}
我們只能夠表示出紅燈、綠燈和黃燈,但是具體的值我們沒辦法表示出來。別急,既然枚舉類型提供了構造函數,我們可以通過構造函數和覆寫toString方法來實現。首先給Light 枚舉類型增加構造方法,然後每個枚舉類型的值通過構造函數傳入對應的參數,同時覆寫toString 方法,在該方法中返回從構造函數中傳入的參數,改造後的代碼如下:
public enum Light {
// 利用構造函數傳參
RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);
// 定義私有變數
private int nCode ;
// 構造函數,枚舉類型只能為私有
private Light( int _nCode) {
this . nCode = _nCode;
}
@Override
public String toString() {
return String.valueOf ( this . nCode );
}
}
三、 完整示例代碼
枚舉類型的完整演示代碼如下:
package com.csdn.myEnum;
import java.util.EnumMap;
import java.util.EnumSet;
public class LightTest {
// 1. 定義枚舉類型
public enum Light {
// 利用構造函數傳參
RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);
// 定義私有變數
private int nCode ;
// 構造函數,枚舉類型只能為私有
private Light( int _nCode) {
this . nCode = _nCode;
}
@Override
public String toString() {
return String.valueOf ( this . nCode );
}
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args ) {
// 1. 遍歷枚舉類型
System. out .println( " 演示枚舉類型的遍歷 ......" );
testTraversalEnum ();
// 2. 演示 EnumMap 對象的使用
System. out .println( " 演示 EnmuMap 對象的使用和遍歷 ....." );
testEnumMap ();
// 3. 演示 EnmuSet 的使用
System. out .println( " 演示 EnmuSet 對象的使用和遍歷 ....." );
testEnumSet ();
}
/**
* 演示枚舉類型的遍歷
*/
private static void testTraversalEnum() {
Light[] allLight = Light.values ();
for (Light aLight : allLight) {
System. out .println( " 當前燈 name : " + aLight.name());
System. out .println( " 當前燈 ordinal : " + aLight.ordinal());
System. out .println( " 當前燈: " + aLight);
}
}
/**
* 演示 EnumMap 的使用, EnumMap 跟 HashMap 的使用差不多,只不過 key 要是枚舉類型
*/
private static void testEnumMap() {
// 1. 演示定義 EnumMap 對象, EnumMap 對象的構造函數需要參數傳入 , 默認是key 的類的類型
EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(
Light. class );
currEnumMap.put(Light. RED , " 紅燈 " );
currEnumMap.put(Light. GREEN , " 綠燈 " );
currEnumMap.put(Light. YELLOW , " 黃燈 " );
// 2. 遍歷對象
for (Light aLight : Light.values ()) {
System. out .println( "[key=" + aLight.name() + ",value="
+ currEnumMap.get(aLight) + "]" );
}
}
/**
* 演示 EnumSet 如何使用, EnumSet 是一個抽象類,獲取一個類型的枚舉類型內容<BR/>
* 可以使用 allOf 方法
*/
private static void testEnumSet() {
EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf (Light. class );
for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {
System. out .println( " 當前 EnumSet 中數據為: " + aLightSetElement);
}
}
}
執行結果如下:
演示枚舉類型的遍歷 ......
當前燈 name : RED
當前燈 ordinal : 0
當前燈: 1
當前燈 name : GREEN
當前燈 ordinal : 1
當前燈: 3
當前燈 name : YELLOW
當前燈 ordinal : 2
當前燈: 2
演示 EnmuMap 對象的使用和遍歷 .....
[key=RED,value= 紅燈 ]
[key=GREEN,value= 綠燈 ]
[key=YELLOW,value= 黃燈 ]
演示 EnmuSet 對象的使用和遍歷 .....
當前 EnumSet 中數據為: 1
當前 EnumSet 中數據為: 3
當前 EnumSet 中數據為: 2
四、 通常定義常量方法和枚舉定義常量方法區別
以下內容可能有些無聊,但絕對值得一窺
1. 代碼:
public class State {
public static final int ON = 1;
public static final Int OFF= 0;
}
有什麼不好了,大家都這樣用了很長時間了,沒什麼問題啊。
首先,它不是類型安全的。你必須確保是int
其次,你還要確保它的范圍是0 和1
最後,很多時候你列印出來的時候,你只看到 1 和0 ,
但其沒有看到代碼的人並不知道你的企圖,拋棄你所有舊的public static final 常量
2. 可以創建一個enum 類,把它看做一個普通的類。除了它不能繼承其他類了。(java 是單繼承,它已經繼承了Enum),
可以添加其他方法,覆蓋它本身的方法
3. switch() 參數可以使用enum 了
4. values() 方法是編譯器插入到enum 定義中的static 方法,所以,當你將enum 實例向上轉型為父類Enum 是,values() 就不可訪問了。解決辦法:在Class中有一個getEnumConstants() 方法,所以即便Enum 介面中沒有values() 方法,我們仍然可以通過Class 對象取得所有的enum 實例
5. 無法從enum 繼承子類,如果需要擴展enum 中的元素,在一個介面的內部,創建實現該介面的枚舉,以此將元素進行分組。達到將枚舉元素進行分組。
6. 使用EnumSet 代替標志。enum 要求其成員都是唯一的,但是enum 中不能刪除添加元素。
7. EnumMap 的key 是enum ,value 是任何其他Object 對象。
8. enum 允許程序員為eunm 實例編寫方法。所以可以為每個enum 實例賦予各自不同的行為。
9. 使用enum 的職責鏈(Chain of Responsibility) . 這個關繫到設計模式的職責鏈模式。以多種不同的方法來解決一個問題。然後將他們鏈接在一起。當一個請求到來時,遍歷這個鏈,直到鏈中的某個解決方案能夠處理該請求。
10. 使用enum 的狀態機
11. 使用enum 多路分發
『捌』 java枚舉類型
InitParameter是在web.xml中配置的Servlet初始參數,採用:
<init-param></init-param>形式寫入。
Enumeration是一個枚舉介面,遍歷枚舉就能得到init-param參數名稱,如:
while
(enums.hasMoreElements
())
{
String
paramName
=
(String)
enums.nextElement
()
;
String
paramValue
=
getInitParameterValue
(paramName)
;
...
other
process
here..
}
『玖』 java中的枚舉是什麼意思
Java的Enumeration(枚舉,注釋②)便是具有這些限制的一個反復器的例子。除下面這些外,不可再用它做其他任何事情:
(1)
用一個名為elements()的方法要求集合為我們提供一個Enumeration。我們首次調用它的nextElement()時,這個Enumeration會返回序列中的第一個元素。
(2)
用nextElement()獲得下一個對象。
(3)
用hasMoreElements()檢查序列中是否還有更多的對象。
②:「反復器」這個詞在C++和OOP的其他地方是經常出現的,所以很難確定為什麼Java的開發者採用了這樣一個奇怪的名字。Java
1.2的集合庫修正了這個問題以及其他許多問題。
『拾』 java中的枚舉類型指的是什麼啊
在Java中,枚舉類型本質上其實就是一個類,枚舉中的常量都是該枚舉類型的實例。雖然枚舉類型有一些限制,比如不能再派生出子枚舉類型,不能調用構造函數,不過我們仍然可以在枚舉類型中定義構造函數、欄位和方法