⑴ python可以寫gui界面嗎
可以的,我就是用python寫帶界面的軟體的,我寫好的軟體可以讓用戶進行點擊,我主要寫的是上位機,寫好的程序與儀器進行通訊、控制,做自動化測試的。
我用的工具是PyQt4,寫好之後用pyinstaller生成可執行文件,然後發行給產線進行自動化生產。

⑵ 用python tkinter 做界面時,怎麼實現鍵盤按下回車鍵後,觸發某個button按鈕
你好,下面是一個例子:不過你需要用滑鼠點擊一下那個click me的button,然後回車就是相當於點擊那個button了。
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry("300x200")
def func(event):
print("You hit return.")
def onclick(event):
print("You clicked the button")
root.bind('<Return>', onclick)
button = tk.Button(root, text="click me")
button.bind('<Button-1>', onclick)
button.pack()
root.mainloop()
⑶ 手把手教你給Python程序寫圖形界面,並且打包成exe文件
官網下載Python3,LZ的配置環境是Python3.6,PyCharm 2017.2.1
File->Settings->Tools->External Tools,點擊+好配置好即可,LZ已經配置好了,剛開始是沒有的
Program裡面填designer.exe的位置,Working directory裡面點擊右面的Insert按鈕,插入和圖片一樣的值即可
Program裡面填python.exe的安裝目錄,Parameters裡面填如下內容
Working directory點擊右面Insert按鈕插入相同內容即可
興建一個項目,右鍵點擊項目->External Tools->QtDesigner,彈出QtDesigner的圖形界面如下,LZ拖入了2個按鈕
這時你會發現多了一個untiled.ui文件,文件名LZ用的是默認的,右鍵點擊這個ui文件->External Tools->PyUIC,這時文件夾下多了一個untitled.py文件,打開untitled.py,加入以下內容Ctrl+Shift+F10運行即可
untitled.py
運行結果
LZ用的是pyinstaller,pyinstaller不支持Python3.6,無奈又下載了一個Python3.5的環境,運行和打包在Python3.5下,工具用的是Python3.6下的,也不影響已經配置好的工具的使用,命令行中輸入一下即可
在命令行中進入要打包的py文件所在的目錄,輸入一下命令
然後到py文件所在目錄的dist文件中,打開exe,結果一閃而退,原來是找不到外部的動態鏈接庫,輸入一下命令,指明外部鏈接庫
-F的效果是打包成一個單文件,-w的效果是取消控制台。
這個是我開發的,將doc文件批量轉為docx的小工具,源碼放在github上,大家可以參考
https://github.com/erlieStar/doc2docx
歡迎star
⑷ python是如何寫界面程序的
看了你的問題,幾個回答似乎都不完全對。 給你補充一下吧。
你的問題與flask基本上沒有關系。flask是一個簡單的微型編程框架,很優美,也很簡單好用。不過它僅僅實現了基於HTTP協議的服務端交互部分。
一個界面設計除了服務端交互,還需要本地交互(用JS, flash實現),最重要的還是需要客戶端界面(用HTML+CSS+JS實現)。文件上傳需要(JQUERY+UPLOADFILE庫)
從上面的回答看,你似乎剛開始著手做這些。我建議你按這個思路去做。
先學習html2.0,不是4.01,也不是5.0,因為2.0更基本。然後用frame和table做出你的界面,先實現左邊的部分
然後學習css,把你左邊的兩個按鈕搞定。用TABLE也可以,比如笨。然後用CSS將frame方式換成iframe實現
用傳統的html方式實現右邊的上傳下載
學習jquery,用其中uploadfile功能重新實現右邊的上傳功能
如果你學得快,需要1個星期,學得慢就說不準了,也許3個星期完成。
⑸ 怎樣為寫好的python程序做個簡單的圖形界面
使用python內置的模塊tkinter可以行了
⑹ python如何做界面
PyQt,一個基於Qt的Python介麵包,可以直接使用Qt的控制項,還可以使用QSS進行界面美化,下面我簡單介紹一下這個包的安裝和使用,實驗環境Win7+Python3.6+PyCharm5.0,主要內容如下:
1.首先,安裝PyQt,這個直接在cmd窗口輸入命令「pip install pyqt5」就行,如下,由於安裝包比較大,所以需要等待一會兒:

⑺ python如何打開白色底板的互動式界面
一般來說,順利安裝Python之後,有兩種方式可以進入Python交互性環境。一種是在Python自帶的IDLE中直接打開互動式窗口
另一種是打開開始菜單,輸入cmd之後,進入命令行窗口,之後輸入Python,回車之後便可以進入到互動式環境中去,
在>>>提示符後邊輸入編程語句,然後回車進行執行,就會得到運行的結果。簡單來看,這個互動式環境有點類似計算器,一次執行一條語句,而且還可以保存結果。
需要注意的是特殊變數「_」,它在Python互動式環境中的意思是前面運算的結果,一般在程序中使用其構造成新的表達式,在此基礎上做進一步計算。在互動式環境中,我們可以直接使用常量,也可以定義變數,但是必須要事先先定義好變數,不然的就會出現命名錯誤,如例子中的最後一行代碼中的a沒有定義,所以報錯了,但是length和width都沒有報錯,因為他有定義。
在Python互動式環境中,如果存在語法錯誤,程序在運行之後會報錯,而且會得到錯誤信息,可以幫助我們很輕松的找到報錯的行數和報錯內容,只要我們對症下葯就可以葯到病除啦,bug分分鍾解決掉~~
在互動式環境中,輸入的代碼不會被保存下來,當關閉Python得到運行窗口之後,之前輸入的代碼將不會被保存。但是在互動式環境中按下鍵盤中的上下鍵,可以尋找歷史命令,但是它是短暫性的記憶,當退出程序之後,這些命令將不復存在。
如果你需要編寫較長程序的時候,使用命令行就不太方便了。此時你可以利用文本編輯器進行編輯腳本。在IDLE中點擊左上方的file,然後選擇New window菜單,就可以新建一個窗口了
在這里,你可以編寫你的代碼,但是務必要注意縮進,否則會經常出現indentation(縮進)錯誤,語句的縮進在Python中相當重要,因為不同的縮進反映了語句塊的不同層次之間的關系。編寫好的文件需要進行保存(Ctrl+s),之後以.py的拓展名進行保存。保存好之後,按下快捷鍵F5就可以運行程序了,之後在IDLE的窗口中便可以看到運行的結果。當然你也可以右鍵,然後點擊run,就可以運行程序了。
⑻ 如何使用pyQT做pythonGUI界面
步驟如下:
在開始菜單所有應用中找到PyQt文件夾下的Designer,雙擊打開。
新建窗體對話框選擇「Dialog
without
Buttons」,點擊創建按鈕。
在左側控制項欄中拖入一個Label和一個Line
Edit並將其選中後進行拖動復制位三個。再從左側拖入一個
PushButton按鈕。
雙擊Label和PushButton控制項,輸入名稱,使其符合要求。
分別選中單個控制項,在右側屬性欄中修改其屬性,並擺放好大致位置。修改屬性應包括給控制項一個見名知意的對象名稱;密碼Line
Edit控制項的echoMode屬性的值設置為Password,即不可見;精確調整控制項大小和擺放位置,使之對齊等等(擺放位置亦可通過下述的「布局」進行對齊)。
單擊菜單欄的Edit,編輯Tab順序,從上到下依次是1,2,3,4。
從左側拖入一個Horizontal
Spacer控制項置於PushButton控制項同行左側,並修改使其長度適宜。分別選擇位於同一行的控制項並點擊「窗口」中的「水平布局」,最後選中所有,點擊「窗口」下拉菜單下的「垂直布局」。選中所有,並「柵格布局」和調整對話框到合適大小,結果如下。
切換到「編輯信號/槽」模式,拖動確定到空白位置。在彈出的「配置連接」對話框中左選擇「clicked()」,右選擇「accept()」。
保存為ui文件,不妨命名為test。
終端下使用盤符和cd命令進入到ui文件所在的位置。需要注意的是,進入位置需要分兩步走。例如ui保存在
C:/savehere/,而當前的目錄是在D:/,則我們要命令提示符窗口運行C:和cd
C:/savehere/,不區分先後順序。
進入目錄後,使用pyuic4工具進行轉化,具體敲pyuic4
test.ui
-o
test.py,並回車。
右鍵點擊在test.ui相同目錄下生成test.py,選擇Edit
with
IDLE。就可看到代碼。
⑼ python做界面的一個新思路(初始篇)
python做界面我首先想到的是pyqt5,但是筆者之前基本是用wpf做界面,再用其他的做界面都有點不暢快的感覺。直接用到了HTML + CSS + js。隨著前端技術的快速發展,如VUE,AUI這類框架的興起,做個炫酷的頁面,遠比後端做個界面要快捷方便的多。
但是HTML + CSS + js是運行在瀏覽器里的,這個系列文章就是要打破python和前端的壁壘,讓它們攜手打造桌面程序。
那麼這個心思路就是,利用pyqt5的QtWebEngineWidgets和QtWebChannel來做媒介,
python完成後台功能,HTML + CSS + js完成全部的界面功能。
界面需要python功能時,js方便的調用python函數並獲取返回值。這樣各自完成擅長部分,想想都有點小激動呢。
那這樣是否靠譜呢?
根據筆者的目前嘗試,感覺還是很靠譜的:
1 運行不卡頓,相對於純的pyqt我感覺這種界面運行起來更流暢。
2 QtWebEngineWidgets移植V8引擎,基本和谷歌的效果是一樣的。Vue這樣的框架也可以直接引用。
講QtWebEngineWidgets的文章有很多,我學習這個時候看到網上的很多文章也和受益,但是,基本都是講的一樣的,沒有深挖。
首先,QtWebEngineWidgets和QtWebChannel是可以實現雙向交互的,但是,在應用的過程中我發現,python調用js會比較簡單,有現成的語法可用,而且傳輸過程中有的數據的類型都不用轉換。而且能獲取到js的返回值。
而js調用python就復雜一點,傳遞類型也只能字元串和int(目前我測試的結果是這樣),目前網上大多的例子就是基於共享屬性這個概念,js是可以調用python函數,但是沒法獲取到返回值。
但是應用中你就會發現,基本都是js調用python,比如界面中的按鈕點擊後需要執行數據分析,然後將結果渲染在界面上。那麼過程就是js調用py並獲取返回值。
今天的內容就是這些,喜歡的可以點贊支持,如果點贊較多,關於這個知識點我將繼續做一期有趣的內容。謝謝!