1. java如何產生1-8的整數隨機數
(int)(Math.random()*8)+1
或者
Random r =new Random(100);
System.out.println(r.nextInt(8)+1);
Java產生隨機數的兩種方式
1、通過Math.random()方法返回一個0到1之間的double值。
2、通過Random類來產生一個隨機數,這個是專業的Random工具類,功能強大。
Math.random()方法
Math.random()方法是 Java 的一個靜態方法,返回一個0到1之間,前閉後開區間的double值。
(int)(Math.random()*10) 返回0到9的隨機整數。
(int)(Math.random()*n) 返回0到n的隨機整數。
(int)(Math.random()*100)+1 返回1到100之間的隨機整數,前面返回0到99之間的隨機數,加1就成了1到100之間的隨機數。
Random類
Random 類是 Java 的 util 包中的一個類。
一、Random類使用說明
Random類使用的根本策略是分帶種子和不帶種子的Random的實例。
通俗說,兩者的區別是:帶種子的,每次運行生成的結果都是一樣的。
不帶種子的,每次運行生成的都是隨機的,沒有規律可言。
創建不帶種子的Random對象
Random random = new Random();
使用一個和當前系統時間對應的相對時間有關的數字作為種子數。
創建帶種子的Random對象有兩種方法:
1) Random random = new Random(10);
2) Random random = new Random();random.setSeed(10);
種子的作用是什麼?
種子就是產生隨機數的第一次使用值,機制是通過一個函數,將這個種子的值轉化為隨機數空間中的某一個點上,並且產生的隨機數均勻的散布在空間中。以後產生的隨機數都與前一個隨機數有關。
舉例:
Random r =new Random(100);
System.out.println(r.nextInt(20));
100是種子,r.nextInt(20)中的20是隨機數的上限,產生的隨機數為0-20的整數,不包括20,種子數只是隨機演算法的起源數字,和生成的隨機數字的區間沒有任何關系。
初始化時100並沒有起直接作用(注意:不是沒有起作用)。
2. 請問java中如何生成1000~10000之間的隨機數
要生成在[min,max]之間的隨機整數,可使用Random類進行相關運算,代碼如下:
import java.util.Random;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
int max=10000;
int min=1000;
Random random = new Random();
int s = random.nextInt(max)%(max-min+1) + min;
System.out.println(s);
}
}
random.nextInt(max)表示生成[0,max]之間的隨機數,然後對(max-min+1)取模。
以生成[1000,10000]隨機數為例,首先生成0-10000的隨機數,然後對(10000-1000+1)取模得到[0-1000]之間的隨機數,然後加上min=1000,最後生成的是1000-10000的隨機數
3. 如何在java中產生隨機數
在j2se里我們可以使用Math.random()方法來產生一個隨機數,這個產生的隨機數是0-1之間的一個double,我們可以把他乘以一定的數,比如說乘以100,他就是個100以內的隨機,這個在j2me中沒有。
在java.util這個包裡面提供了一個Random的類,我們可以新建一個Random的對象來產生隨機數,他可以產生隨機整數、隨機float、隨機double,隨機long,這個也是我們在j2me的程序里經常用的一個取隨機數的方法。
在我們的System類中有一個currentTimeMillis()方法,這個方法返回一個從1970年1月1號0點0分0秒到目前的一個毫秒數,返回類型是long,我們可以拿他作為一個隨機數,我們可以拿他對一些數取模,就可以把他限制在一個范圍之內。
4. java如何產生1-10隨機數
java代碼方法一如下:
int random=(int)(Math.random()*10+1)
java代碼方法二如下:
package bdqn_Empy;
import java.util.Random;
public class Text {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int a=0;
Random b=new Random();
a=b.nextInt(101);
System.out.println(a);
}
}
可以先通過 random方法生成一個隨機數,然後將結果乘以10。此時產生的隨機數字即為大於等於0小於10的數字。
然後再利用nt方法進行轉換它會去掉小數掉後面的數字即只獲取整數部分,不是四捨五入)。最後即可獲取一個0到9的整數型隨機數字。其實現方法很簡單,就是對原有的 grandom方法按照如下的格式進行變型:(int( Math. Random0*10)即可。
其實我們還可以對這個方法進行擴展,讓其產生任意范圍內的隨機數。至需要將這個10換成n即可,如改為( int(Math. Random0n)。此時應用程序就會產生一個大於等於0小與n之間的隨機數。
如將n設置為5,那麼其就會產生一個0到5之間的整數型的隨機數。如果將這個寫成一個帶參數的方法,那麼只要用戶輸入需要生成隨機數的最大值,就可以讓這個方法來生成制定范圍的隨機數。
5. Java怎麼產生隨機數
有三個小方法
方法1
(數據類型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))
例:
(int)(1+Math.random()*(10-1+1))
從1到10的int型隨數
方法2
獲得隨機數
for (int i=0;i<30;i++)
{System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}
(int)(1+Math.random()*10)
通過java.Math包的random方法得到1-10的int隨機數for (int i=0;i<30;i++)
{System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}
(int)(1+Math.random()*10)
通過java.Math包的random方法得到1-10的int隨機數
公式是:最小值---最大值(整數)的隨機數(類型)最小值+Math.random()*最大值
方法3
Random ra =new Random();
for (int i=0;i<30;i++)
{System.out.println(ra.nextInt(10)+1);}
通過java.util包中的Random類的nextInt方法來得到1-10的int隨機數
生成0到1之間的任意隨機小數:
生成[0,d)區間的隨機小數,d為任意正的小數,則只需要將nextDouble方法的返回值乘以d即可。
[n1,n2]
也就是 ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1
6. 用java怎麼生成1到25的共五行五列的隨機數
import java.util.Random;\x0d\x0a\x0d\x0apublic class Demo {\x0d\x0a public static void main (String args[]) {\x0d\x0a Random rnd = new Random();\x0d\x0a int[] nums = new int[25];\x0d\x0a for (int i=1; i<26; i++) {\x0d\x0a int p = rnd.nextInt(25);\x0d\x0a if (nums[p] != 0)\x0d\x0a i--;\x0d\x0a else\x0d\x0a nums[p] = i;\x0d\x0a }\x0d\x0a for (int i=0; i<25; i++) {\x0d\x0a System.out.print(nums[i] + " ");\x0d\x0a if (i % 5 == 4)\x0d\x0a System.out.println();\x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a}
7. java 生成隨機整數
方法一代碼:
import java.util.Random;
public class Test {
public static void main(String[] args){
Random rand = new Random();
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(rand.nextInt(100) + 1);
}
}
}
方法二代碼:
package e.sjtu.erplab.io;
import java.util.Random;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
int max=20;
int min=10;
Random random = new Random();
int s = random.nextInt(max)%(max-min+1) + min;
System.out.println(s);
}
}
8. java的兩種產生隨機數[0-2]
方法一不能產生數值為2的隨機數,只能產生數值為0,1的隨機數。
Math的public static double random()方法返回一個double值,該值大於等於 0.0且小於1.0。
因此(int)(Math.random()*2);中Math.random()*2的值是一個隨機的大於等於0,小於2的double型的小數,強制轉換成int後只能產生數字0,1,不能產生2。
假設要產生[min,max]范圍的整數,可以使用以下公式:
(int)(Math.random()*(max-min+1))+min;
因此,要產生[0,2]可以使用int computer=(int)(Math.random()*3);。
方法二可以。
9. java如何生成隨機數
可以先通過random方法生成一個隨機數,然後將結果乘以100,然後再利用int方法進行轉換,就可以得到一個0到99的隨機整數。