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ug軸承編程實例

發布時間:2023-01-11 04:40:39

1. UG10.0中如何快速地創建12x28x8的深溝球軸承

深溝球軸承是一種機械中常用的零件,
UG是一種強大的三維軟體,其自帶的重用庫更是素材豐富,
那麼,
UG10.0軟體如何快速地創建一個深溝球軸承呢?
以下,筆者以12x28x8的深溝球軸承為例,給大家演示具體操作步驟。

工具/材料

電腦(系統最好是64位及以上)

UG10.0軟體

如下圖所示,打開UG10.0軟體,新建一個「裝配」文件。

(注意,一定是要裝配文件,不能是模型文件,如果你新建的是模型文件,那也要在應用模塊中打開裝配模塊,否則,後面會很難做)

如下圖所示,紅色箭頭所指的紅色框選。

這個圖標是打開「重用庫」的圖標,
點擊它,
打開「重用庫」。

如下圖所示,

一層一層展開:上面那個紅色框選。
GB Standard Parts
Bearing
Angular Ball
然後,如下圖下面那個紅色框選,
這就是筆者要的深溝球軸承圖標。

如下圖所示,

用滑鼠左鍵點擊軸承圖標,
然後,
單擊滑鼠右鍵,彈出一個下拉菜單,
然後,
點擊「添加到裝配」

(說明一下,不要點擊打開,因為,打開的是軸承模型,尺寸你並不知道。)

如下圖所示,

出現了一個「添加可重用組件」對話框,(上面那個紅色框選)
看默認的主參數是10x22x6,這不是筆者要的12x28x8。
所以,
後面需要更改。

如下圖所示,

筆者將主參數改成了12x28,那個8是自動出現了,不能更改。

然後,一直看「添加可重要組件」對話框下面,有一個「確定」按鈕,點擊它,就可以了。

如下圖所示,

成功添加了一個12x28x8的深溝球軸承。

特別提示

這個創建的軸承如果想要保存,似乎還需要單獨打開這個軸承,然後另存才行。

2. ug機械設計實例教程

想學好UG設計總要有例子參考,那麼你想知道ug機械設計要怎麼做嗎?以下是我為你整理推薦ug機械設計實例教程,希望你喜歡。
ug機械設計實例教程
1. 卧式鏜床後處理製作

(1)卧式鏜床的結構特徵:充分了解機床的結構特點和數控系統是編制後處理的基礎。本文研究的數控卧式鏜床的控制系統為FANUC數控系統。機床結構有X軸、Y軸和Z軸,還有工作台旋轉軸B軸,同時在Z軸方向上,有主軸運動Z軸和工作台運動W軸。

(2)後處理開發製作:啟動UG NX/Post Builder後處理構造器, 新建一個後處理文件並命名,圖1所示為新建後處理文件設置, 根據機床結構設置相應參數。輸出單位Post OutputUnit選擇millimeters,機床類型Machine Tool選擇銑床Mill,控制系統Controller在Library中選在FANUC-Fanuc_30i,點擊確定OK。

(3)設置機床行程參數和旋轉軸: 在通用參數窗口中,設置機床行程參數, X 軸行程3 000mm,Y軸行程 2 500mm,Z軸行程1 000mm。第4軸參數窗口中,旋轉平面為ZX,旋轉軸為B軸。圖2所示為機床結構示意圖。

(4)編程和刀具路徑的設置:此步驟是後處理的關鍵,關繫到輸出的數控程序是否正確,程序結構是否清晰、方便閱讀,編程者使用時是否靈活。此步驟共包含五項內容:程序頭編制、操作頭編制、刀軌跡編制、操作結尾編制及程序結尾編制。

程序頭的編制。不同數控系統對於程序頭有不同的定義,。為了便於程序閱讀,在此之後增加相應的注釋內容,包括零件號、程序版本號、程序名稱、機床類型、編程者和編程日期。圖3所示為程序頭設置。程序名和注釋內容在同一PB_CMD_start中進行編寫,內容如下。

MOM_output_literal “$mom_output_file_basename”

MOM_output_literal “( PARTNUMBER = $part_name )”

MOM_output_literal “( REVISION= )”

MOM_ o u t p u t _ l i t e r a l “ (PROGRAM# = O$mom_output_file_basename )”

MOM_output_literal “( MACH =HBM_FANUC )”

MOM_ o u t p u t _ l i t e r a l “ (PROGRAMMER = $mom_logname )”

MOM_output_literal “( CREATED= $mom_date )”

操作頭的編制。此序列定義從操作開始到第一個切削運動之間的事件,包括自動換刀等,圖4所示為操作過程設置。

為保證操作者在加工時不會用錯刀具,故在操作頭中添加刀具信息,MOM_output_literal“($mom_t o o l_name)”, 並初始化數控系統各模態功能,G00 G17 G21 G40 G80 G90 G95G49,自動換刀功能 M06 T 。

在 初 始 化 運 動 中 , 需 要 定義坐標系,MOM_output_literal“G54.1 P$mom_fixture_offset_value”。

由於鏜床在Z 軸方向有Z 和W兩個移動軸, 需要進行相應計算, 以下代碼確定主軸伸長量,MOM_output_literal “G200Z$mom_fixed_axis_position”,其中G200為機床自定義代碼,Z值表示主軸伸出長度,此值需要編程者加工工件的特徵來確定。

因此,不同操作時此值不相同,為滿足功能,需要在機床控制功能中增加對話窗口,自定義輸入值,圖5所示為主軸伸長量設置。

最後還需要完成刀具長度的自動補償等功能MOM_force once G43Z H。

(5)機床控制設置:該功能控制切削液、主軸啟停、操作信息、主軸伸出長度設置、B軸加緊和放鬆。

Spindle RPM S M03 主軸正轉

Collant on M07/M08 主軸內外冷卻

Operation Message 操作信息

M13/M14 B軸加緊和放鬆

Fixed_axis 主軸伸出長度設置

(6)運動設置和孔循環設置:運動軌跡包括直線運動軌跡和圓弧運動軌跡, 孔循環包括G81、G82、G83 、G84、G85、G86 、G87、G88、G89、G73及G76D等固定循環。在創建後處理時,這兩項直接應用自動生成的設置即可,無需作進一步設置。

圖6所示為固定循環設置。

(7)操作結尾的編制: 此功能需要編制的動作有主軸縮回, 主軸停止轉動, 切削液停止,刀具長度補償取消,B軸加緊釋放。

MOM_output_literal “G200”

MOM_output_literal “M09”

MOM_output_literal “G00 G49 D0H0 M05”

MOM_output_literal “M14”

(8)程序結尾的編制: 此功能中,首先關閉序列號,輸出程序結尾代碼M30,最後輸出程序結束符%。圖7所示為程序結尾設置。

2. 程序驗證

應用此後處理程序,對在卧式鏜床上,通過旋轉B軸加工的大型零件各個面編制的程序進行處理,可以生成如下數控程序,通過機床試切,無需任何手動修改,即可滿足機床的要求。

%

O1234

(PART NUMBER = 1234)

( REVISION = A)

( PROGRAM# = O1234)

( MACH = HBM-GL_FANUC )

( PROGRAMMER = ABC )

(CREATED = Mon Apr 04 2016 )

(************************)

(FACE_MILL_D80)

(************************)

N5 G00 G17 G21 G40 G80 G90 G95G49

N10 M06 T080

N15 (FINISH MILL SURFACE )

N20 G54.1 P3

N25 G00 B270.

N30 M13

N35 G00 X-171.771 Y121.76

N40 G200 Z250

N45 G00 G43 H80 W300.

N50 M08

N55 M03 S380

N60 W3.

N65 G01 G94 W0.0 F250.

N70 Y-138.24

N75 Y-191.05

N80 X-169.55 Y-453.392

N85 Y-509.59

N90 Y-599.59

N95 G00 W300.

N100 G00 W500

N105 G200

N110 M09

N115 G00 G49 D0 H0 M05

N120 M14

N125 M1

M30

%

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3. 如何用UG在軸承內圈繪制齒輪

在機械零件設計時,齒輪與軸承是分開並單獨繪制在,在繪制完成後,然後使用裝配把其組成一個機械零件,這是常規的繪圖步驟;當然你也可以先繪制軸承,然後根據圖紙的尺寸約束在其內部繪制齒輪,不過你要熟練應用UG繪圖才行。

4. ug角接觸球軸承怎麼調用

ug角接觸球軸承調用方法。
1、打開UG軟體,雙擊或右鍵單擊選擇打開軟體。
2、找到所需要的軸承,雙擊點擊軸承的大圖標,即可調用出來。

5. ug畫軸承

可以啊 很多 先問你UG哪個版本 版本不同下了也白搭。

6. 圓錐滾子軸承用ug的畫法

首先你可以先在建模上畫個球,直徑為5,坐標25.0.0然後點 編輯》變換,再選中剛畫好的球,確定。在跳出的變換框選中環形陣列。然後輸進球心坐標,25.0.0 ,確定。再輸入列陣中心坐標0.0.0,再再最後對話框中填 半徑25,起始角0,角度增量18,數字20.然後選中復制,完成滾珠的畫法。之後再用草圖畫出軸承套的截面圖,然後回轉,就OK了

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