❶ php如何開啟socket
如果你是windows系統,請進入安裝目錄,找到php.ini這個文件,找到下面一行。
找到extension=php_sockets.dll一句,將前面的;去掉
;是注釋的意思。
如果你的Linux系統,重新編譯,./configure --help,自己看去,相信你懂的,你也必須學著看這個了。想看看自己的php是否有這個拓展,使用php -m命令來看,如果有,就不用重新編譯了。
--enable-sockets
❷ php 的 socket如何判斷連接已經斷開
當連接斷開時,讀寫socket的函數會失敗。如socket_read()在讀取失敗時布爾值false。這時可以調用socket_last_error()和socket_strerror()函數得到錯誤代碼和錯誤信息。可以根據這個判斷失敗原因是否為連接斷開。
望採納~~
❸ php怎麼創建開啟socket服務
如果沒有裝socket擴展,先安裝socket擴展
擴展安裝好後,就可以通過調用擴展提供的介面創建socket
具體介面看官方文檔:網頁鏈接
❹ php中關於socket的系列函數總結
本文列舉了所有關於PHP語言中使用socket相關服務的一些函數。注意使用如下函數之前,你需要確保你的socket已打開,如果你沒有打開,請編輯你的php.ini文件,去掉下面這行前面的注釋(分號):
代碼如下:
extension=php_sockets.dll
如果你無法去掉注釋,那麼請使用下面的代碼來載入擴展庫:
代碼如下:
if(!extension_loaded('sockets')){
if(strtoupper(substr(PHP_OS,3))=="WIN"){
dl('php_sockets.dll');
}else{
dl('sockets.so');
}
}
如果你不知道你的socket是否打開,那麼你可以使用phpinfo()函數來確定socket是否打開。你通過查看phpinfo信息了解socket是否打開。
php
socket
相關函數如下:
代碼如下:
socket_accept()
接受一個Socket連接
socket_bind()
把socket綁定在一個IP地址和埠上
socket_clear_error()
清除socket的錯誤或者最後的錯誤代碼
socket_close()
關閉一個socket資源
socket_connect()
開始一個socket連接
socket_create_listen()
在指定埠打開一個socket監聽
socket_create_pair()
產生一對沒有區別的socket到一個數組里
socket_create()
產生一個socket,相當於產生一個socket的數據結構
socket_get_option()
獲取socket選項
socket_getpeername()
獲取遠程類似主機的ip地址
socket_getsockname()
獲取本地socket的ip地址
socket_iovec_add()
添加一個新的向量到一個分散/聚合的數組
socket_iovec_alloc()
這個函數創建一個能夠發送接收讀寫的iovec數據結構
socket_iovec_delete()
刪除一個已經分配的iovec
socket_iovec_fetch()
返回指定的iovec資源的數據
socket_iovec_free()
釋放一個iovec資源
socket_iovec_set()
設置iovec的數據新值
socket_last_error()
獲取當前socket的最後錯誤代碼
socket_listen()
監聽由指定socket的所有連接
socket_read()
讀取指定長度的數據
socket_readv()
讀取從分散/聚合數組過來的數據
socket_recv()
從socket里結束數據到緩存
socket_recvfrom()
接受數據從指定的socket,如果沒有指定則默認當前socket
socket_recvmsg()
從iovec里接受消息
socket_select()
多路選擇
socket_send()
這個函數發送數據到已連接的socket
socket_sendmsg()
發送消息到socket
socket_sendto()
發送消息到指定地址的socket
socket_set_block()
在socket里設置為塊模式
socket_set_nonblock()
socket里設置為非塊模式
socket_set_option()
設置socket選項
socket_shutdown()
這個函數允許你關閉讀、寫、或者指定的socket
socket_strerror()
返回指定錯誤號的詳細錯誤
socket_write()
寫數據到socket緩存
socket_writev()
寫數據到分散/聚合數組
❺ php用socket獲得客戶端的ip和埠
socket_getpeername() 獲取遠程類似主機的ip地址
socket_getsockname() 獲取本地socket的ip地址
怎麼感覺你用的實際上是對的,難道用nginx一類的負載均衡伺服器了
❻ php的socket編程
socket_bind($socket,'127.0.0.1',9000);
伺服器端綁定IP指的是127.0.0.1,就是伺服器本機,監聽9000埠
❼ 客戶端發給socket一個請求,伺服器端使用php處理完成後,怎樣在php里斷開這個socket連接
你好,我在知道看到你的另外一個提問
你說你用fopen()打開的socket,應該指的是客戶端那邊用fopen()建立與伺服器的連接的吧
socket的機制是,有一個服務端,然後客戶端連接服務端的時候,服務端可以通過accept來獲取一個客戶端socket對象,PHP手冊的socket_close()的說明是這樣的
void socket_close ( resource socket )
socket_close() closes the socket resource given by socket. 注: socket_close() can't be used on PHP file
resources created with fopen(), popen(), fsockopen(), or pfsockopen(); it is meant for sockets created with socket_create() or
socket_accept().
See also socket_bind(), socket_listen(), socket_create() and socket_strerror().
大概意思是socket_close(resource socket )中的socket不能是由fopen(), popen(), fsockopen(), or pfsockopen()這些方法產生的,只能是socket_create() or socket_accept()方法,前面那些方法應該是在客戶端用的啊,你服務端用的應該是socket_accept(),為什麼不能用socket_close來關閉呢
❽ PHP編程語言中的socket是什麼東西
HP使用Berkley的socket庫來創建它的連接。你可以知道socket只不過是一個數據結構。你使用這個socket數據結構去開始一個客戶端和伺服器之間的會話。這個伺服器是一直在監聽准備產生一個新的會話。當一個客戶端連接伺服器,它就打開伺服器正在進行監聽的一個埠進行會話。這時,伺服器端接受客戶端的連接請求,那麼就進行一次循環。現在這個客戶端就能夠發送信息到伺服器,伺服器也能發送信息給客戶端。產生一個Socket,你需要三個變數:一個協議、一個socket類型和一個公共協議類型。產生一個socket有三種協議供選擇,繼續看下面的內容來獲取詳細的協議內容。定義一個公共的協議類型是進行連接一個必不可少的元素。下面的表我們看看有那些公共的協議類型。表一:協議名字/常量描述AF_INET這是大多數用來產生socket的協議,使用TCP或UDP來傳輸,用在IPv4的地址AF_INET6與上面類似,不過是來用在IPv6的地址AF_UNIX本地協議,使用在Unix和Linux系統上,它很少使用,一般都是當客戶端和伺服器在同一台及其上的時候使用表二:Socket類型名字/常量描述SOCK_STREAM這個協議是按照順序的、可靠的、數據完整的基於位元組流的連接。這是一個使用最多的socket類型,這個socket是使用TCP來進行傳輸。SOCK_DGRAM這個協議是無連接的、固定長度的傳輸調用。該協議是不可靠的,使用UDP來進行它的連接。SOCK_SEQPACKET這個協議是雙線路的、可靠的連接,發送固定長度的數據包進行傳輸。必須把這個包完整的接受才能進行讀取。SOCK_RAW這個socket類型提供單一的網路訪問,這個socket類型使用ICMP公共協議。(ping、traceroute使用該協議)SOCK_RDM這個類型是很少使用的,在大部分的操作系統上沒有實現,它是提供給數據鏈路層使用,不保證數據包的順序表三:公共協議名字/常量描述ICMP互聯網控制消息協議,主要使用在網關和主機上,用來檢查網路狀況和報告錯誤信息UDP用戶數據報文協議,它是一個無連接,不可靠的傳輸協議TCP傳輸控制協議,這是一個使用最多的可靠的公共協議,它能保證數據包能夠到達接受者那兒,如果在傳輸過程中發生錯誤,那麼它將重新發送出錯數據包。現在你知道了產生一個socket的三個元素,那麼我們就在php中使用socket_create()函數來產生一個socket。這個socket_create()函數需要三個參數:一個協議、一個socket類型、一個公共協議。socket_create()函數運行成功返回一個包含socket的資源類型,如果沒有成功則返回false。Resourecesocket_create(intprotocol,intsocketType,intcommonProtocol);現在你產生一個socket,然後呢?php提供了幾個操縱socket的函數。你能夠綁定socket到一個IP,監聽一個socket的通信,接受一個socket;現在我們來看一個例子,了解函數是如何產生、接受和監聽一個socket。上面這個例子產生一個你自己的伺服器端。例子第一行,$commonProtocol=getprotobyname(「tcp」);使用公共協議名字來獲取一個協議類型。在這里使用的是TCP公共協議,如果你想使用UDP或者ICMP協議,那麼你應該把getprotobyname()函數的參數改為「udp」或「icmp」。還有一個可選的法是不使用getprotobyname()函數而是指定SOL_TCP或SOL_UDP在socket_create()函數中。$socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP);例子的第二行是產生一個socket並且返回一個socket資源的實例。在你有了一個socket資源的實例以後,你就必須把socket綁定到一個IP地址和某一個埠上。socket_bind($socket,『localhost』,1337);在這里你綁定socket到本地計算機(127.0.0.1)和綁定socket到你的1337埠。然後你就需要監聽所有進來的socket連接。socket_listen($socket);在第四行以後,你就需要了解所有的socket函數和他們的使用。表四:Socket函數函數名描述socket_accept()接受一個Socket連接socket_bind()把socket綁定在一個IP地址和埠上socket_clear_error()清除socket的錯誤或者最後的錯誤代碼socket_close()關閉一個socket資源socket_connect()開始一個socket連接socket_create_listen()在指定埠打開一個socket監聽socket_create_pair()產生一對沒有區別的socket到一個數組里socket_create()產生一個socket,相當於產生一個socket的數據結構socket_get_option()獲取socket選項socket_getpeername()獲取遠程類似主機的ip地址socket_getsockname()獲取本地socket的ip地址socket_iovec_add()添加一個新的向量到一個分散/聚合的數組socket_iovec_alloc()這個函數創建一個能夠發送接收讀寫的iovec數據結構socket_iovec_delete()刪除一個已經分配的iovecsocket_iovec_fetch()返回指定的iovec資源的數據socket_iovec_free()釋放一個iovec資源socket_iovec_set()設置iovec的數據新值socket_last_error()獲取當前socket的最後錯誤代碼socket_listen()監聽由指定socket的所有連接socket_read()讀取指定長度的數據socket_readv()讀取從分散/聚合數組過來的數據socket_recv()從socket里結束數據到緩存socket_recvfrom()接受數據從指定的socket,如果沒有指定則默認當前socketsocket_recvmsg()從iovec里接受消息socket_select()多路選擇socket_send()這個函數發送數據到已連接的socketsocket_sendmsg()發送消息到socketsocket_sendto()發送消息到指定地址的socketsocket_set_block()在socket里設置為塊模式socket_set_nonblock()socket里設置為非塊模式socket_set_option()設置socket選項socket_shutdown()這個函數允許你關閉讀、寫、或者指定的socketsocket_strerror()返回指定錯誤號的詳細錯誤socket_write()寫數據到socket緩存socket_writev()寫數據到分散/聚合數組(注:函數介紹刪減了部分原文內容,函數詳細使用建議參考英文原文,或者參考PHP手冊)以上所有的函數都是PHP中關於socket的,使用這些函數,你必須把你的socket打開,如果你沒有打開,請編輯你的php.ini文件,去掉下面這行前面的注釋:extension=php_sockets.dll如果你無法去掉注釋,那麼請使用下面的代碼來載入擴展庫:如果你不知道你的socket是否打開,那麼你可以使用phpinfo()函數來確定socket是否打開。你通過查看phpinfo信息了解socket是否打開。如下圖:查看phpinfo()關於socket的信息◆產生一個伺服器現在我們把第一個例子進行完善。你需要監聽一個指定的socket並且處理用戶的連接。你應該使用你的命令提示符來運行這個例子。理由是因為這里將產生一個伺服器,而不是一個Web頁面。如果你嘗試使用Web瀏覽器來運行這個腳本,那麼很有可能它會超過30秒的限時。你可以使用下面的代碼來設置一個無限的運行時間,但是還是建議使用命令提示符來運行。set_time_limit(0);在你的命令提示符中對這個腳本進行簡單測試:Php.exeexample01_server.php如果你沒有在系統的環境變數中設置php解釋器的路徑,那麼你將需要給php.exe指定詳細的路徑。當你運行這個伺服器端的時候,你能夠通過遠程登陸(telnet)的方式連接到埠1337來測試這個伺服器。如下圖:上面的伺服器端有三個問題:1.它不能接受多個連接。2.它只完成唯一的一個命令。3.你不能通過Web瀏覽器連接這個伺服器。這個第一個問題比較容易解決,你可以使用一個應用程序去每次都連接到伺服器。但是後面的問題是你需要使用一個Web頁面去連接這個伺服器,這個比較困難。你可以讓你的伺服器接受連接,然後些數據到客戶端(如果它一定要寫的話),關閉連接並且等待下一個連接。在上一個代碼的基礎上再改進,產生下面的代碼來做你的新伺服器端:這個伺服器端要做什麼呢?它初始化一個socket並且打開一個緩存收發數據。它等待連接,一旦產生一個連接,它將列印「Socketconnected」在伺服器端的屏幕上。這個伺服器檢查緩沖區,如果緩沖區里有數據,它將把數據發送到連接過來的計算機。然後它發送這個數據的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到數據里,並且讓連接的計算機知道這些信息,最後關閉連接。當連接關閉後,伺服器又開始處理下一次連接。(翻譯的爛,附上原文)Thisiswhattheserverdoes..Thenitwaitsforaconnection.「Socketconnected」.;ifthereis,..,,andthenclosestheconnection.Aftertheconnectionisclosed,.◆產生一個客戶端處理第二個問題是很容易的。你需要產生一個php頁連接一個socket,發送一些數據進它的緩存並處理它。然後你又個處理後的數據在還頓,你能夠發送你的數據到伺服器。在另外一台客戶端連接,它將處理那些數據。.,,andprocessit..Whenanotherclientconnects,.下面的例子示範了使用socket:這個例子的代碼演示了客戶端連接到伺服器。客戶端讀取數據。如果這是第一時間到達這個循環的首次連接,這個伺服器將發送「NODATA」返回給客戶端。如果情況發生了,這個客戶端在連接之上。客戶端發送它的數據到伺服器,數據發送給伺服器,客戶端等待響應。一旦接受到響應,那麼它將把響應寫到屏幕上。
❾ php要讓伺服器使用socket要怎麼配置
socket伺服器的工作方式是這樣的,不間斷地運行以等待客戶端的連接。一旦客戶端連接上了,伺服器就會將它添加到客戶名單中,然後開始等待來自客戶端的消息。
下面是完整的源代碼:
// Set time limit to indefinite execution
set_time_limit (0);
// Set the ip and port we will listen on
$address = 'localhost';
$port = 10000;
$max_clients = 10;
// Array that will hold client information
$client = Array();
// Create a TCP Stream socket
$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// Bind the socket to an address/port
socket_bind($sock, $address, $port) or die('Could not bind to address');
// Start listening for connections
socket_listen($sock);
echo "Waiting for connections... ";
// Loop continuously
while (true) {
// Setup clients listen socket for reading
$read[0] = $sock;
for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) {
if (isset($client[$i]['sock']))
$read[$i + 1] = $client[$i]['sock'];
}
// Set up a blocking call to socket_select()
if (socket_select($read, $write = NULL, $except = NULL, $tv_sec = 5) < 1)
continue;
/* if a new connection is being made add it to the client array */
if (in_array($sock, $read)) {
for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) {
if (empty($client[$i]['sock'])) {
$client[$i]['sock'] = socket_accept($sock);
echo "New client connected $i ";
break;
}
elseif ($i == $max_clients - 1)
echo "Too many clients... ";
}
} // end if in_array
// If a client is trying to write - handle it now
for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { // for each client
if (isset($client[$i]['sock'])) {
if (in_array($client[$i]['sock'], $read)) {
$input = socket_read($client[$i]['sock'], 1024);
if ($input == null) {
echo "Client disconnecting $i ";
// Zero length string meaning disconnected
unset($client[$i]);
} else {
echo "New input received $i ";
// send it to the other clients
for ($j = 0; $j < $max_clients; $j++) {
if (isset($client[$j]['sock']) && $j != $i) {
echo "Writing '$input' to client $j ";
socket_write($client[$j]['sock'], $input, strlen($input));
}
}
if ($input == 'exit') {
// requested disconnect
socket_close($client[$i]['sock']);
}
}
} else {
echo "Client disconnected $i ";
// Close the socket
socket_close($client[$i]['sock']);
unset($client[$i]);
}
}
}
} // end while
// Close the master sockets
socket_close($sock);
可以先將它分解為幾個較小的部分。
第一部分是創建伺服器。Lines:2至20。
這部分代碼設置了變數、地址、埠、最大客戶端和客戶端數組。接下來創建socket並將其綁定到我們指定的地址和埠上。
下面我們要做的事情就是執行一個死循環(實際上我們是故意的!)。Lines:22至32。
在這部分代碼中我們做的第一步是設置 $read 數組。此數 組包含所有客戶端的套接字和我們主伺服器的套接字。這個變數稍後會用於select語句:告訴PHP監聽來自這些客戶端的每一條消息。
socket_select()的最後一個參數告訴我們的伺服器在返回值之前最多等待5秒鍾。如果它的返回值小於1,那麼就表示沒有收到任何數據,所以只需要返回循環頂部,繼續等待。
腳本的下一個部分,是增加新的客戶端到數組中。Lines:33至44。
將新的客戶端放置在列表的末尾。檢查以確保客戶端的數量沒有超過我們想要伺服器處理的數量。
下面要介紹的代碼塊相當大,也是伺服器的主要部分。當客戶端將消息發送到伺服器時,就需要這塊代碼挺身而出來處理。消息可以是各種各樣的,斷開消息、實際斷開——只要是伺服器需要處理的消息。Lines:46至末尾。
代碼循環通過每個客戶端並檢查是否收到來自於它們的消息。如果是,獲取輸入的內容。根據輸入來檢查這是否是一個斷開消息,如果是那就從數組中刪除它們,反之,那它就是一個正常的消息,那我們的伺服器再次通過所有客戶端,並一個一個寫信息給他們,跳過發送者。