⑴ UG編程車銑復合後處理求助~
開頭和結尾的格式用後處理可以做出來
⑵ 車銑復合加工中心編程用什麼軟體最好用
目前的CAM軟體很多,UG、CATIA、proE做車銑復合加工是把銑加工和車加工分開的,最後通過人工干預的方式結合起來。hypermull和powermull都只能做2-5軸銑加工,不能做車加工。cimatronE也是不能做車加工,它收購了一個美國的GIBBSCAM,可以做簡單的車銑復合加工。法國Missler軟體公司的主打產品TopSolid是CAD/CAM一體化的解決方案,主要用戶集中在中航工業和中船工業。
⑶ 車銑復合中心用什麼軟體編程比較好
車銑復合設備可以手動編程,但是效率低,安全性差;
UG跟MasterCAM 都不適合,他們不是專用的車銑復合軟體;
車銑復合專業的論壇還真沒找到;
市面上比較專業的車銑復合軟體就是:TOPSOLID,edgecam,Gibbscam,PartMaker這些了,都是不錯的
開思網上倒是有個車銑復合的板塊,但是參與的人不是很多,畢竟這種設備相對還是少些的。
⑷ UG能數控車床編程嗎
可以的,ug其實是眾多CAM軟體中的一種.當然其他的CAM類軟體基本都支持車床編程.
需要注意的是CAM類軟體編程,主要還是一個後處理的問題.CAM軟體後處理出來的程序要適合你的數控機床的操作系統.有問題再追問
⑸ 車銑復合加工怎樣數控編程
車銑復合加工數控編程解釋如下:
車銑復合加工數控編程的本質是將五軸聯動加工沿某個方向改變為固定角度,並且在加工過程中刀具軸方向不再改變。因為可以在一個定位中進行處理,所以與3軸CNC加工相比,3 + 2定位處理在效率和質量上具有明顯的優勢。
車銑多軸銑削精加工解決方案,採用多軸聯動加工方法完成復雜旋轉零件圓柱面上多個復雜碎片表面的加工,並選擇加工幾何形狀,驅動方法及相關參數。
在實際加工中,應充分利用機床的特性來有效地控制刀具擺動角度的變化,使位移和擺動角度很好地匹配,以防止發生過切現象。
為了減少工具在零件角處的擺動角度的急劇變化,在加工零件的角部時,應適當增加過渡工具的位置,這也有利於機器的平穩運行。
(5)ug車銑復合編程擴展閱讀:
在這種處理策略下,可以有效地去除島周圍的邊緣。該加工策略特別適用於帶有島的孔型加工。由於復雜曲面的表面不平整,斜率變化很大。進行3軸CNC加工時,切削深度和切削寬度的連續變化將導致不穩定的刀具負載,增加刀具磨損並降低加工質量。
刀具和工件之間的干涉也容易在具有較大凸度和凹度的表面上發生,這具有嚴重的後果。 3 + 2定位方法可以克服復雜曲面的3軸CNC加工的缺點。車削和銑削復合材料定位3 + 2加工是指將B軸和C軸旋轉到特定角度並將其鎖定以進行加工。
一個區域的處理完成後,根據另一處理區域的法向矢量方向調整B軸和C軸。
⑹ 請問數控車床車銑復合可以用UG編程嗎
UG是最強大的數控編程軟體之一,
車銑復合加工中心用UG編程完全可以。
如果我的回答對您有幫助,請及時採納為最佳答案,謝謝!
⑺ 車銑復合編程和五軸編程哪個難
車銑復合機難。
車銑復合機難,因為程式復雜,編程軟體難度大,五軸編程相對難度小,程式簡單。一般是用自動編程軟體編程,車銑復合加工中心如果手工編程,很麻煩的。編程軟體有:UG、mastercam、CAMWorks等。
一般是用自動編程軟體編程,車銑復合加工中心如果手工編程,很麻煩的。編程軟體有:UG、mastercam、CAMWorks等。
⑻ 請問UG 編程可以在車銑復合上加工零件嗎這個後處理需要怎麼弄
當然可以在車銑復合上加工零件了,這個後處理就比較麻煩了,建議你使用ug後處理構造器構造設計一個五軸後處理即可。