導航:首頁 > 編程語言 > 吃豆人課程設計python

吃豆人課程設計python

發布時間:2023-01-22 17:06:30

python能做什麼,能夠開發什麼項目

Python是一種計算機程序設計語言。是一種面向對象的動態類型語言,最初被設計用於編寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越來越多被用於獨立的、大型項目的開發。

Python是一種解釋型腳本語言,可以應用於Web 和 Internet開發、科學計算和統計、人工智慧、教育、桌面界面開發、軟體開發、後端開發這些領域。

Python的應用

1、系統編程

提供API(Application Programming Interface應用程序編程介面),能方便進行系統維護和管理,linux下標志性語言之一,是很多系統管理員理想的編程工具。

2、圖形處理

有PIL、Tkinter等圖形庫支持,能方便進行圖形處理。

3、數學處理

NumPy擴展提供大量與許多標准數學庫的介面。

4、文本處理

python提供的re模塊能支持正則表達式,還提供SGML,XML分析模塊,許多程序員利用python進行XML程序的開發。


5、資料庫編程

程序員可通過遵循Python DB-API(資料庫應用程序編程介面)規范的模塊與Microsoft SQL Server,Oracle,Sybase,DB2,MySQL、SQLite等資料庫通信。python自帶有一個Gadfly模塊,提供了一個完整的SQL環境。

6、網路編程

提供豐富的模塊支持sockets編程,能方便快速地開發分布式應用程序。很多大規模軟體開發計劃例如Zope,Mnet 及BitTorrent. Google都在廣泛地使用它。

7、Web編程

應用的開發語言,支持最新的XML技術。

8、多媒體應用

Python的PyOpenGL模塊封裝了「OpenGL應用程序編程介面」,能進行二維和三維圖像處理。PyGame模塊可用於編寫游戲軟體。

9、pymo引擎

PYMO全稱為python memories off,是一款運行於Symbian S60V3,Symbian3,S60V5, Symbian3, Android系統上的AVG游戲引擎。因其基於python2.0平台開發,並且適用於創建秋之回憶(memories off)風格的AVG游戲,故命名為PYMO。

10、黑客編程

python有一個hack的庫,內置了你熟悉的或不熟悉的函數,但是缺少成就感。

❷ python是個什麼東西

Python是一種跨平台的計算機程序設計語言。是一個高層次的結合了解釋性、編譯性、互動性和面向對象的腳本語言。最初被設計用於編寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越多被用於獨立的、大型項目的開發。

Python的創始人為荷蘭人吉多·范羅蘇姆(GuidovanRossum)。1989年聖誕節期間,在阿姆斯特丹,Guido為了打發聖誕節的無趣,決心開發一個新的腳本解釋程序,作為ABC語言的一種繼承。

之所以選中Python(大蟒蛇的意思)作為該編程語言的名字,是取自英國20世紀70年代首播的電視喜劇《蒙提.派森的飛行馬戲團》(MontyPython'sFlyingCircus)。

(2)吃豆人課程設計python擴展閱讀:

python中文就是蟒蛇的意思。在計算機中,它是一種編程語言。Python(英語發音:/ˈpaɪθən/),是一種面向對象、解釋型計算機程序設計語言,由GuidovanRossum於1989年底發明,第一個公開發行版發行於1991年。Python語法簡潔而清晰,具有豐富和強大的類庫。

它常被昵稱為膠水語言,它能夠把用其他語言製作的各種模塊(尤其是C/C++)很輕松地聯結在一起。常見的一種應用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有時甚至是程序的最終界面),然後對其中有特別要求的部分,用更合適的語言改寫。

比如3D游戲中的圖形渲染模塊,性能要求特別高,就可以用C++重寫。1發展歷程編輯自從20世紀90年代初Python語言誕生至今,它逐漸被廣泛應用於處理系統管理任務和Web編程。Python已經成為最受歡迎的程序設計語言之一。

網路-Python

❸ Python游戲開發,Python實現貪吃蛇小游戲與吃豆豆 附帶源碼

Python版本: 3.6.4

相關模塊:

pygame模塊;

以及一些Python自帶的模塊。

安裝Python並添加到環境變數,pip安裝需要的相關模塊即可。

貪吃蛇的 游戲 規則應該不需要我多做介紹了吧T_T。寫個貪吃蛇 游戲 其實還是很簡單的。首先,我們進行一下 游戲 初始化:

然後定義一個貪吃蛇類:

其中head_coord用來記錄蛇頭所在位置,而tail_coords是一個二維數組,用來記錄所有蛇身的位置。一開始,貪吃蛇長為3,並且位置是隨機生成的。用戶通過 鍵來控制貪吃蛇的行動:

需要注意的是,貪吃蛇不能180 大拐彎,只能90 地拐彎。例如正在向左行動的貪吃蛇不能瞬間變成向右行動。具體而言,代碼實現如下:

然後,我們需要隨機生成一個食物,且需要保證該食物的位置不與貪吃蛇的位置相同:

在更新貪吃蛇的時候,如果它吃到了食物,則蛇身長加一,否則只是簡單的按照給定的方向行動而不改變蛇身長度:

同時,當貪吃蛇吃到食物時,需要重新生成一個新的食物:

最後,當貪吃蛇碰到牆壁或者蛇頭碰到蛇身時, 游戲 結束:

並顯示一下 游戲 結束界面:

玩家通過 鍵控制 游戲 的主角吃豆人吃掉藏在迷宮內的所有豆子,並且不能被鬼魂抓到。

若能順利吃完迷宮內的所有豆子並且不被鬼魂抓到,則 游戲 勝利,否則 游戲 失敗。

逐步實現:

Step1:定義 游戲 精靈類

首先,讓我們先來明確一下該 游戲 需要哪些 游戲 精靈類。

① 牆類

② 食物類(即豆豆)

③ 角色類

角色類包括吃豆人和鬼魂,鬼魂由電腦控制其運動軌跡,吃豆人由玩家控制其運動軌跡。

顯然,其均需具備更新角色位置和改變角色運動方向的能力,其源代碼如下:

Step2:設計 游戲 地圖

利用Step1中定義的 游戲 精靈類,我們就可以開始設計 游戲 地圖了。由於時間有限,我只寫了一個關卡的 游戲 地圖,有興趣的小夥伴可以在此基礎上進行擴展(在我的源代碼基礎上進行擴展是很方便滴~)。 游戲 地圖的設計包括以下四方面內容:

① 創建牆

② 創建門(一開始關幽靈用的)

image.gif

③ 創建角色

④ 創建食物

因為食物不能和牆、門以及角色的位置重疊,所以為了方便設計 游戲 地圖,要先創建完牆、門以及角色後再創建食物:

Step3:設計 游戲 主循環

接下來開始設計 游戲 主循環。首先是初始化:

然後定義主函數:

其中startLevelGame函數用於開始某一關 游戲 ,其源代碼如下:

showText函數用於在 游戲 結束或關卡切換時在 游戲 界面中顯示提示性文字,其源代碼如下:


❹ python入門可以做的小游戲

1、Python入門拼圖小游戲
簡單介紹:
將圖像分為m×n個矩形塊,並將圖像右下角的矩形塊替換為空白塊後,將這些矩形塊隨機擺放成原圖像的形狀。
2、Python入門推箱子小游戲
簡單介紹:
這是來自日本的一個經典游戲,在狹小的倉庫中,要求把木箱放到指定的位置,如果不小心就可能出現箱子無法移動或者通道被堵的情況,所以,如何巧妙利用有限的空間和通道,合理安排移動順序,就成了這個游戲能否通關的關鍵。
3、Python入門小游戲之外星人入侵
簡單介紹:
玩家可以通過滑鼠控制飛船的移動和射擊,如果能在敵人達到游戲界面低端之前消滅所有敵人,則游戲勝利,否則游戲失敗。
4、Python入門小游戲之吃豆子
簡單介紹:
通過鍵盤方向鍵,控制游戲的人物吃豆人,吃掉藏在迷宮內的所有豆子,並且不能被敵人抓到。
5、Python入門小游戲之寶石消消樂
簡單介紹:
玩家通過滑鼠交換相鄰的拼圖,若交換後,在水平/豎直方向存在連續三個相同的拼圖,則這些拼圖消失,玩家得分。
6、Python入門小游戲之乒乓球對戰
簡單介紹:
中間是球網,玩家通過上下鍵移動球拍,並且這個游戲是可以兩個人玩的哦。
7、還有其他四個游戲
它們是:炸彈人小游戲、逃出迷宮、飛揚的小鳥、五子棋

❺ 計算機語言有哪些

問題一:計算機語言有哪些?怎麼分類? 計算機語言(puter Lnguage)指用於人與計算機之間通訊的語言。計算機語言是人與計算機之間傳遞信息的媒介。
計算機程序設計語言的發展,經歷了從機器語言、匯編語言到高級語言的歷程。
計算機語言主要分為三類:
- 低級語言
- 高級語言
- 專用語言
1、低級語言
- 機器語言、匯編語言和符號語言。
- 匯編語言源程序必須經過匯編,生成目標文件,然後執行。
2、高級語言
- BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、PASCAL、FORTRAN、智能化語言(LISP、Prolog)等等。
- 高級語言源程序可以用解釋、編譯兩種方式執行。通常用後一種。
我們使用的C語言就是使用的後者。
3、專用語言
CAD系統中的繪圖語言和DBMS的資料庫查詢語言。
1.1.機器語言
電子計算機所使用的是由0和1組成的二進制數,二進制是計算機的語言的基礎。計算機發明之初,人們只能降貴紆尊,用計算機的語言去命令計算機干這干那,一句話,就是寫出一串串由0和1組成的指令序列交由計算機執行,這種計算機能夠認識的語言,就是機器語言。使用機器語言是十分痛苦的,特別是在程序有錯需要修改時,更是如此。
因此程序就是一個個的二進制文件。一條機器語言成為一條指令。指令是不可分割的最小功能單元。而且,由於每台計算機的指令系統往往各不相同,所以,在一台計算機上執行的程序,要想在另一台計算機上執行,必須另編程序,造成了重復工作。但由於使用的是針對特定型號計算機的語言,故而運算效率是所有語言中最高的。機器語言,是第一代計算機語言。
1.2.匯編語言
為了減輕使用機器語言編程的痛苦,人們進行了一種有益的改進:用一些簡潔的英文字母、符號串來替代一個特定的指令的二進制串,比如,用ADD代表加法,MOV代表數據傳遞等等,這樣一來,人們很容易讀懂並理解程序在干什麼,糾錯及維護都變得方便了,這種程序設計語言就稱為匯編語言,即第二代計算機語言。然而計算機是不認識這些符號的,這就需要一個專門的程序,專門負責將這些符號翻譯成二進制數的機器語言,這種翻譯程序被稱為匯編程序。
匯編語言同樣十分依賴於機器硬體,移植性不好,但效率仍十分高,針對計算機特定硬體而編制的匯編語言程序,能准確發揮計算機硬體的功能和特長,程序精煉而質量高,所以至今仍是一種常用而強有力的軟體開發工具。
1.3.高級語言
1.3.1.高級語言的發展
從最初與計算機交流的痛苦經歷中,人們意識到,應該設計一種這樣的語言,這種語言接近於數學語言或人的自然語言,同時又不依賴於計算機硬體,編出的程序能在所有機器上通用。經過努力,1954年,第一個完全脫離機器硬體的高級語言--FORTRAN問世了,40 多年來,共有幾百種高級語言出現,有重要意義的有幾十種,影響較大、使用較普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、Delphi、java等。
特別要提到的:在C語言誕生以前,系統軟體主要是用匯編語言編寫的。由於匯編語言程序依賴於計算機硬體,其可讀性和可移植性都很差;但一般的高級語言又難以實現對計算機硬體的直接操作(這正是匯編語言的優勢),於是人們盼望有一種兼有匯編語言和高級語言特性......>>

問題二:計算機語言都包括什麼語言?及其各個應用領域? 1、web page script languages
就是網頁代碼,比如Html、javascript、Css、Asp、php、Xml都應該屬於此類(照蔡的意思,Html不應該屬於anguages的,可能他覺得太簡單了吧,不過我覺得Html也應該算的,大家愛聽誰的就聽誰的好了,這個不重要)
2、Interpreted Languages(解釋型語言)
包括Perl、Python、REBOL、Ruby等(後面三個聽豆沒聽過),也常被稱作Script語言,通常被用於和底下的操作系統溝通。照蔡的意思,每個人至少應該學會一套這類的語言。這類語言的缺點是效率差、源代碼外露――所以不適合用來開發軟體產品,一般用於網頁伺服器。
3、Hybrid Laguages(混合型語言)
代表是JAVA和C#。介於解釋型和編譯型之間。蔡認為C#是.NET最重要的語言,值得期待其後續發展;至於JAVA,蔡叫看他的《Sleepless in Java》――我倒!
4、PILING Languages(編譯型語言)
C/C++,JAVA都是編譯型語言。蔡說C++很復雜,要成為高手沒三五年是不行的(就憑這句話,我決定向JAVA投降),雖然如此,但真正要成為高手的都應該懂C/C++。
關於Delphi,蔡說如果想要跨Linux和Windows平台的語言,則Delphi似乎是最好的選擇。
5、Assembly Languages(匯編語言)
匯編語言是最接近於硬體的語言,不過現在幾乎沒多少人用了。
程序語言學習順序建議
如果完全沒有程序經驗,可照這個順序:javascript――解釋型語言――混合型語言――編譯型語言――匯編(如果需要的話)
用業界流行一句話做結尾「真正的程序員用C++,聰明的程序員用Delphi」,那麼,什麼樣的程序員用JAVA呢?
虛懷若谷題外話
看在我這么晚了還這么辛苦的敲字的面子上,看到這篇帖子的朋友給點掌聲吧,雖然沒什麼自己的思想。
另外,本文完全據蔡學鏞先生同名文章精簡,所以如果這篇文章給你的程序員生涯有什麼不好的作用,那我不介意你去扁他。當然如果這篇文章對你有什麼積極影響,我很高興你能請我吃大餐。
如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
方案一Basic語言 & Visual Basic
優點
(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。
缺點
(1)Visual Basic 不是真正的面向對象的開發文具。
(2)Visual Basic 的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。
綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB......>>

問題三:常用的計算機編程語言有那些 種類很多,要學的話,主要看你要從事哪個方面,編程都是大同小異,如果你學會一門,其他的學起來也就輕松許多。 如果你想當個普通的公司職員,建議C\C++這類的。 如果你想當個破解人員,建議匯編(我覺得是相當的難...)。 如果你想當個黑客,擁有一定的軟體知識(很低層的那種)和硬體知識(使用軟體掌控硬體)和網路知識(入侵這類的)。 如果你想當個紅客,主要是網路安全知識。
這需要看將來想從事什麼類型軟體的開發吧。如果在國內開發windows類型應用程序,據說vb比較流行,但如果開發和硬體關系較大的嵌入式程序,則使用較多的還是C語言,而網路這個方面,無論是有線還是無線,大多數都選擇了JAVA。以上是從應用角度來講的,如果從性能和投入方面分析,C語言無疑性能上最好的,但它的復雜度太高,開發和維護費用較大,一般比較好的游戲程序或者速度要求較高的程序會選擇C++來開發,而VB等由於它的簡易性,可以極大縮短開發周期,也是程序員的寵兒之一。另外有一種語言python在國內逐漸出現,國外好像已經流行了十幾年吧,linux的引導程序和BT的一些組件都是用它開發的,具有開發周期短,易維護等特點,運行速度也比JAVA要快,並且面向對象,無平台限制,據說還開放了源碼,不過由於在國內流行時間不長,各大公司出於對以前開發代碼的兼容性的需要,可能一時間接受不這個語言,但可以明顯看出,它的發展潛力相當大。 總而言之,C為基礎,掌握JAVA,會用VB,了解python,應該看得出這幾個詞彙之間的輕重差別吧。:)單機編程語言主要有qb,vb,c++,vc++,c語言,我覺得最常用的是c語言,因為現在我們常用的windows操作系統就是用c 語言編寫的.非常常用. 網路編程語言現在用的是html 語言,還有java.ada
asp(含asp.NET)
basic(含VB)
b(C語言的前身)
css
c(含VC)
c#(含VC#.NET)
c++(含VC++.NET)
fortran
foxbase
html(含xhtml和shtml)
jacc(不確定是不是這個名字了,一種開發語言的語言)
java
java script
jsp
latex
lua
pascal
perl
php
prolog
python
ruby
sgml(html和xml用得很多,單獨列出,其實也是一種sgml)
shell
sql
tcl/tk
vb script
xml 最常用的是 JAVA C C++ java VB 是比較好學的 最牛的要屬C#了
世界上編程語言太多了,就像每個國家都有自己的語言一樣的.但是從編程語言發展的角度說:
大概經歷 這樣 四個階段: ############################################################
第一個階段是 機器碼編程 (你肯定知道計算機只能識別0和1,以前就是這樣編程的).現在的PC計算機依然是這樣,馮.諾依曼結構的計算機.你可以去網上搜索 馮.諾依曼 是干什麼的.你會想,為什麼現在編程不是0,1,計算機怎麼識別呢?當你開始編程的時候,你用的編譯器就在做這些事情.
########################################################### ##########################################################
第二個階段是 低級語言,比如匯編語言,台灣叫做組合語言.其實組合......>>

問題四:最簡單的計算機語言有哪些? 網頁上的html是最簡單的語言,但是功能實在少得可憐,除了描述網頁就沒有別的用途了(不過話說回來,直接描述網頁也只有它才能做到,其他語言做不到)
Script(腳本)系列 也很簡單
這里有很多種,常見的有Javascript(引進了Java的一些思想,不過實際內容簡單得多了),VBScript (Visual Basic的一部分), C#Script(C#的一部分), 這三種主要用於網頁網站設計,輔助html間接描述網頁,讓網頁變得豐富多彩絢麗,而單機上也可以運行以執行一些可自動化的操作,實現一些簡單的小程序和一些手動操作非常麻煩甚至是不可能的操作,但還是難以編完整的獨立的程序,還有批處理bat,這也是一種腳本,也很簡單,專門單機使用,擅長代替大量的手工操作和系統維護,但要做出我們常用的這種漂亮的程序,是不可能的。
想要做我們常用的程序要用以下幾種語言,不過相比之上面的語言都復雜許多:
Basic系列是最簡單的,不過因為版本多樣不統一還有一些效率的問題,所以用的人不是非常多
不過其中有一個例外:Visual Basic 有微軟的支持,可視化的,可以很快有成就感編出像樣的程序,而且很多文檔中的宏 VBA(Visual Basic for Application)還有以上說的VBScript都是它的一部分,所以還是很受歡迎的。
C語言,入門還比較簡單,但挺枯燥,初學沒什麼成就感,要想編大程序要學得挺深,有點難,編出來的程序在高級語言中效率最高,所以是第二廣泛使用的語言僅次於Java。
C++,C#,會更難一點,但是程序要編大的會相比之下簡單點,這些都是C語言的擴展,其中C++擅長本機大程序,C#適合網路編程(剛才說的C#Script是它的一部分)
Java,語法上類似C++,在跨平台的時候會省你很多麻煩,所以由於手機的普及近一兩年它才超過C/C++成了應用最廣泛的語言。不過開發出來的程序效率比較不怎麼樣,但有些人挺喜歡它的思想,所以不跨平台的話,見仁見智
其餘的還有Delphi,Pascal,等等不過那些都不怎麼常用而且比較復雜,要圖簡單,強烈推薦Visual Basic,要深究程序內部的東西那還是從C開始比較好

問題五:計算機有哪些語言 工業編程語言: A+ | Ada | 匯編語言| B | Brain *** | C | C++ | C++/CLI| Cg | COBOL | Eiffel | Erlang | FORTRAN | IronPython | Java | JRuby | Jython | LISP | Oberon | Objective-C| Ocaml | Pascal | Perl | Powerbuilder | Python | QBASIC | R | REXX | Ruby | Self | Smalltalk | SQL | Tcl/Tk | Visual Basic | PHP | C# | F# | J# | Visual Basic .NET
腳本編程語言: ActionScript | JavaScript | JScript | Nuva | PostScript | VBScript | lua
學術編程語言: APL/J | Haskell | Logo | ML | pascal|Prolog | Scheme | SAC
其他編程語言: ALGOL | BASIC| Clipper | Forth | Mola-2/Mola-3 | MUMPS | PL/I | Simula

問題六:計算機所有的編程語言都有哪些? ALGOL (also under FORTRAN)
Atlas Autocode
ALGOL 60
Simula (see also Simula based languages)
ALGOL 68
Burroughs Extended ALGOL
ALGOL W
Pascal
Ada
SPARK
Turbo Pascal
Object Pascal (Delphi)
Free Pascal (FPC)
Kylix (same as Delphi, but for Linux)
Euclid
Concurrent Euclid
Turing
Turing Plus
Object Oriented Turing
Mola-2
Mola-3
Oberon (Oberon-1)
Oberon-2
ponent Pascal
Objective Mola-2 (also under Objective-C and Smalltalk)
CPL
BCPL
B
C
tcsh (also under sh)
Alef
Limbo
Coyote
C++
Java
Groovy
Join Java
J#
Processing
X10
C#
Windows PowerShell (also under DCL, ksh and Perl)
C--
D
ColdFusion
eC (Ecere C)
LPC
Pike
Objective-C (also under Smalltalk)
Objective Mola-2 (also under Mola-2 and Smalltalk)
PCASTL (also under Lisp)
Perl
Windows PowerShell (also under C#, DCL and ksh)
S2
PHP
PDL (also under APL)
QuakeC
MCPL
APL
A+
Glee
J (also under FL)
K (also under LISP)
NESL
PDL (also under Perl)
BASIC (also under FORTRAN II)
Amiga Basic
AMOS BASIC
BASIC Stamp
BASIC09
Basic4GL
BlitzBasic
Blitz3D
BlitzMax
BlitzPlus
Business Basic
Caché Basic
AL
DarkBASIC
Euphoria
PlayBASIC
PowerBASIC
Quickbasic
QBasic
Liberty BASIC
Just BASIC
Run BASIC RealBasic
thinBasic
TI-BASIC
TrueBASIC
Visual Basic
VBScript
Visual Basic for Applications (VBA)
Visual Basic .NET
YaBasic
COBOL
DIBOL
WATBOL
MS-DOS Batch files
Winbatch
CLIST
IBM Job Control Language (JCL)
IT
SNOBOL
Icon
Unico......>>

問題七:計算機語言中常用的有哪些? 1. 計算機常用語言除了C ,C++ ,VB ,JAVA 外還有什麼? 他們的優點和區別?
還有很多了,不過一般都不怎麼常用
優點嘛,C,C++運行比VB要快
VB是解釋型語言,運行的話需要對應的運行庫的支持。不過上手容易。
JAVA的話最大的優點是跨平台。
2. 學習做網頁HTML PHP ASP JSP 和(問題1)中的哪些語言掛鉤 ? 是否均需要HTML做基礎?
一般HTML中的腳本和VB與JAVA都有點聯系。
不過語言都是通的,就是關鍵字,系統保留字不一樣而已。
學習的話最好是要有HTML的基礎。
3. PHP ASP JSP 和SQL MYSQL 等其他資料庫怎樣搭配?
隨意的,看具體的用途。
有些資料庫不能用於大型的站點,好象有限制的。
具體可以查一下資料庫的說明。

問題八:電腦編程語言都有哪些啊? 工業編程語言: A+ | Ada | 匯編語言| B | Brain *** | C | C++ | C++/CLI| Cg | COBOL | Eiffel | Erlang | FORTRAN | IronPython | Java | JRuby | Jython | LISP | Oberon | Objective-C| Ocaml | Pascal | Perl | Powerbuilder | Python | QBASIC | R | REXX | Ruby | Self | Smalltalk | SQL | Tcl/Tk | Visual Basic | PHP | C# | F# | J# | Visual Basic .NET
腳本編程語言: ActionScript | JavaScript | JScript | Nuva | PostScript | VBScript | lua
學術編程語言: APL/J | Haskell | Logo | ML | pascal|Prolog | Scheme | SAC
其他編程語言: ALGOL | BASIC| Clipper | Forth | Mola-2/Mola-3 | MUMPS | PL/I | Simula

問題九:計算機語言有多少種?分別是哪些?最早的是? 太多了 主要分為三類:高級、低級、專用語言。
高級有:FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、JAVA等
低級有:機器語言、匯編語言和符號語言等
專用語言:CAD系統中的繪圖語言和DBMS的資料庫查詢語言等
最早的應該是匯編語言

問題十:計算機語言有哪些?怎麼分類? 計算機語言(puter Lnguage)指用於人與計算機之間通訊的語言。計算機語言是人與計算機之間傳遞信息的媒介。
計算機程序設計語言的發展,經歷了從機器語言、匯編語言到高級語言的歷程。
計算機語言主要分為三類:
- 低級語言
- 高級語言
- 專用語言
1、低級語言
- 機器語言、匯編語言和符號語言。
- 匯編語言源程序必須經過匯編,生成目標文件,然後執行。
2、高級語言
- BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、PASCAL、FORTRAN、智能化語言(LISP、Prolog)等等。
- 高級語言源程序可以用解釋、編譯兩種方式執行。通常用後一種。
我們使用的C語言就是使用的後者。
3、專用語言
CAD系統中的繪圖語言和DBMS的資料庫查詢語言。
1.1.機器語言
電子計算機所使用的是由0和1組成的二進制數,二進制是計算機的語言的基礎。計算機發明之初,人們只能降貴紆尊,用計算機的語言去命令計算機干這干那,一句話,就是寫出一串串由0和1組成的指令序列交由計算機執行,這種計算機能夠認識的語言,就是機器語言。使用機器語言是十分痛苦的,特別是在程序有錯需要修改時,更是如此。
因此程序就是一個個的二進制文件。一條機器語言成為一條指令。指令是不可分割的最小功能單元。而且,由於每台計算機的指令系統往往各不相同,所以,在一台計算機上執行的程序,要想在另一台計算機上執行,必須另編程序,造成了重復工作。但由於使用的是針對特定型號計算機的語言,故而運算效率是所有語言中最高的。機器語言,是第一代計算機語言。
1.2.匯編語言
為了減輕使用機器語言編程的痛苦,人們進行了一種有益的改進:用一些簡潔的英文字母、符號串來替代一個特定的指令的二進制串,比如,用ADD代表加法,MOV代表數據傳遞等等,這樣一來,人們很容易讀懂並理解程序在干什麼,糾錯及維護都變得方便了,這種程序設計語言就稱為匯編語言,即第二代計算機語言。然而計算機是不認識這些符號的,這就需要一個專門的程序,專門負責將這些符號翻譯成二進制數的機器語言,這種翻譯程序被稱為匯編程序。
匯編語言同樣十分依賴於機器硬體,移植性不好,但效率仍十分高,針對計算機特定硬體而編制的匯編語言程序,能准確發揮計算機硬體的功能和特長,程序精煉而質量高,所以至今仍是一種常用而強有力的軟體開發工具。
1.3.高級語言
1.3.1.高級語言的發展
從最初與計算機交流的痛苦經歷中,人們意識到,應該設計一種這樣的語言,這種語言接近於數學語言或人的自然語言,同時又不依賴於計算機硬體,編出的程序能在所有機器上通用。經過努力,1954年,第一個完全脫離機器硬體的高級語言--FORTRAN問世了,40 多年來,共有幾百種高級語言出現,有重要意義的有幾十種,影響較大、使用較普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、Delphi、JAVA等。
特別要提到的:在C語言誕生以前,系統軟體主要是用匯編語言編寫的。由於匯編語言程序依賴於計算機硬體,其可讀性和可移植性都很差;但一般的高級語言又難以實現對計算機硬體的直接操作(這正是匯編語言的優勢),於是人們盼望有一種兼有匯編語言和高級語言特性......>>

❻ python好學還是Java好學

當然是Python好學啦,這是是毋庸置疑的~~~

人生苦短,我用Python。

———來自一位軟體工程專業的大二計算機學子的建議



❼ python為什麼叫python

因為python的腳本特性,python易於配置,對字元的處理也非常靈活,加上python有豐富的網路抓取模塊,所以python被叫做爬蟲。

Python爬蟲開發工程師,從網站某一個頁面(通常是首頁)開始,讀取網頁的內容,找到在網頁中的其它鏈接地址,然後通過這些鏈接地址尋找下一個網頁,這樣一直循環下去,直到把這個網站所有的網頁都抓取完為止。

如果把整個互聯網當成一個網站,那麼網路蜘蛛就可以用這個原理把互聯網上所有的網頁都抓取下來。

爬蟲,即網路爬蟲,大家可以理解為在網路上爬行的一隻蜘蛛,互聯網就比作一張大網,而爬蟲便是在這張網上爬來爬去的蜘蛛,如果它遇到自己的獵物(所需要的資源),那麼它就會將其抓取下來。

比如它在抓取一個網頁,在這個網中他發現了一條道路,其實就是指向網頁的超鏈接,那麼它就可以爬到另一張網上來獲取數據。

(7)吃豆人課程設計python擴展閱讀:

python的發展歷程

自從20世紀90年代初Python語言誕生至今,它已被逐漸廣泛應用於系統管理任務的處理和Web編程。

Python的創始人為荷蘭人吉多·范羅蘇姆 (Guido van Rossum)。1989年聖誕節期間,在阿姆斯特丹,Guido為了打發聖誕節的無趣,決心開發一個新的腳本解釋程序,作為ABC 語言的一種繼承。

之所以選中Python(大蟒蛇的意思)作為該編程語言的名字,是取自英國20世紀70年代首播的電視喜劇《蒙提.派森乾的飛行馬戲團》(Monty Python's Flying Circus)。

就這樣,Python在Guido手中誕生了。可以說,Python是從ABC發展起來,主要受到了Mola-3(另一種相當優美且強大的語言,為小型團體所設計的)的影響,並且結合了Unix shell和C的習慣。

Python 已經成為最受歡迎的程序設計語言之一,自從2004年以後,python的使用率呈線性增長。Python 2於2000年10月16日發布,穩定版本是Python 2.7,Python 3於2008年12月3日發布,不完全兼容Python 2。

由於Python語言的簡潔性、易讀性以及可擴展性,在國外用Python做科學計算的研究機構日益增多,一些知名大學已經採用Python來教授程序設計課程。

例如卡耐基梅隆大學的編程基礎、麻省理工學院的計算機科學及編程導論就使用Python語言講授。眾多開源的科學計算軟體包都提供了Python的調用介面,例如著名的計算機視覺庫OpenCV、三維可視化庫VTK、醫學圖像處理庫ITK。

❽ 如何寫一份好的個人簡歷

如何寫一份好的個人簡歷

如何寫一份好的個人簡歷,對許多求職者來說,她們對寫好一份簡歷是不了解的,也不知道怎麼寫簡歷算是好的簡歷。而好的簡歷能讓你面試機會更多,下面是如何寫一份好的個人簡歷方法!

如何寫一份好的個人簡歷1

某種程度上他在暗你在明,他了解的信息更多,信息非常不對稱,應聘者處於劣勢。他可以看到很多很多類似的簡歷, 他會有一種「高頻詞麻木」的特徵。你和別人都一樣顯然不能引起他的興趣。

而且看你簡歷的人,比如說我,都會有種自我膨大的感覺,喜歡尋找當年的自己,希望 發現充滿樂趣,積極向上的人。

這實際上是看簡歷的人的一種自戀的想法,覺得自己當年如何如何,其實就像我當年也是一塌糊塗,但也會覺得自己當年偉光正。所 以表現出來樂觀積極是非常討喜的。

一篇充斥著無數「高頻詞」的簡歷,顯然不能傳達這種信息。

1、沒有必要撒謊

寫個人簡歷最差的策略就是撒謊了。這種欺騙本身就自相矛盾。你到底希望和聰明人共事呢,還是笨人呢?大多數人希望和聰明人共事,但是聰明人你騙得了么, 或者說被你騙了的算是你認為的聰明人么?

你要和想找好工作,基本假設就是大家都是明白人不好騙的。看簡歷的人也上過學,也寫過簡歷,更清楚其中的注水手 段,以為自己能吹牛過關,大部分都是自取其辱。

即便你過了簡歷篩選一關,也沒那麼容易,面試時候肯定會問你那些你寫的東西,你答不上來,面試官還會覺得你 人品有問題。

有的同學說多參加幾次面試不好么,好,但不能用這種方式,這完全就是自毀前程。

2、陳述事實

我覺得平白陳述就好了,不要有個人色彩。你覺得是精通,我可能覺得就是了解;你覺得是掌握,我可能覺得就是清楚 概念。

所以不要有這類詞彙。你寫「用Ruby寫了自己的個人站點」這個沒有什麼可以辯駁的,也非常好證實。

是不是你寫的,怎麼寫的,遇到什麼困難都能很容 易知道。「用C寫了數獨解算器」就很平實,我知道你做了什麼,會做什麼。

「讀了SICP」,「做了50道《演算法導論》的習題」,「看了nginx的一部分源代碼」,「自己寫了wc」都比「精通」,「掌握」之類的強多了。陳述就可以了,不要描繪。

3、你的作品

我因為簡歷的一句話面試了好多同學。有個同學寫「用C++實現了Python解釋器」,這個事情我做不到,所以我特別想找他來聊一聊,教教我編譯原理的 事情。很多計算機系的同學都學過《編譯原理》,但絕大部分人什麼也沒寫過。

所以只要有這點,我就覺得他是個很特別的人,我很喜歡。有個同學寫「在spoj 有積分XXXX」,我立刻覺得應該找來聊聊,因為他的積分比我多。

他一定是個愛做題,善於做題,並且善於用計算機解題的傢伙,他非常可能會靈活運用各種算 法。

有個同學寫「寫了將近50個小游戲,包括俄羅斯方塊,吃豆子,黑白棋等」,我覺得真是太棒了,這個傢伙一定特別能專研,特別樂於娛樂自己,我要見一見。

有個同學寫「使用Python寫了個分詞小工具」,很好啊,這個說明了兩點:你會用Python解決問題,你知道分詞是什麼東西,我們可以聊聊啊。

我會因為簡歷裡面的閃光點而想見見這個人,而不是簡歷的長度。你的作品是你最好的標簽。

4、你看的書,你讀的代碼

把你看過的書列出來,把你看過的代碼列出來。沒看完就寫上沒看完。也可以寫一個豆瓣主頁的鏈接。

有些小白真的是 你讓他可勁編都說不出來幾個書名,然後還號稱「精通」。你看過哪些開源項目的代碼呢?什麼也沒看過?!

那我怎麼知道你寫的東西靠譜呢?要知道這些讀書的記 錄,讀代碼的記錄,是非常難於偽造的,所以也是各位看官最重視的。你能隨便偽造的東西別人也能,這種過硬的記錄才是區分度最大的。

沒有實際的項目經驗不可 怕,但是總該看過幾本書吧,總該看過一些代碼吧。什麼都沒見過的人我不太相信對計算機有熱情,恐怕在這個行業也很難有所發展。

5、你的學習路線

你怎麼獲取知識?你是維基網路,stackoverflow的用戶么?你有GitHub賬號么,關注自己感興趣的項目了么?你閱讀誰的blog,加入什麼郵件列表,參加了什麼線下交流活動?

你想成為什麼樣的程序員,你知道誰是這樣的程序員?你混開源社區不?你對自己的學習狀況滿意不?你還希望學習什麼?

6、你的網頁

你沒有網頁?你是程序員么?你真的要當程序員?有個女孩子做個了自己的網站,進去後先是一個數獨題目,答對了才能看到個人信息。後來發現這個女孩子 還會說克林貢語,程序寫得非常好。

她展現出她是個很有趣的人,你也要這樣。你花一天時間在heroku之類的網站做個自己的介紹頁面。

將你的個人信息都放 上去,有很多很多鏈接,都是關於你的項目,你的作品,你的思考,你的心得。有人給我的簡歷就是一個大大二維碼,掃描之後就是個人主頁的.鏈接,有著很詳細的介紹,真的非常棒!

如何寫一份好的個人簡歷2

1、一份標準的求職簡歷是這樣的:

求職者個人信息姓名、性別?有些公司不要求?、出生年月(有些公司不要求)、婚姻狀況(有些公司不要求)、詳細聯系方法、住址、聯系電話、戶口狀況(不是必要的)。

教育和培訓背景不必有小學、中學。應能證明你知識水準、所擁有技能和能力的一切相關信息。這包括正規、非正規的成人教育和專業培訓。

工作經歷包括僱傭型的工作,也包括實習、義務性和社團、社區性的工作。

技術和技能電腦技能、語言技能、性格和能力、性格特點、勾 通能力、人際能力、團隊精神、興趣愛好。

2、人事經理這樣篩選簡歷

外企人事經理是先「以貌取人」,即你簡歷寫得如何;再看基本條件如學歷、經歷;最後是能力、潛能和性格。前兩者是基本,最後是決定性的因素。脫穎而出的關鍵是展現你的豐采。

3、簡歷和求職信並行

好的求職信必須和簡歷並行,目的是讓簡歷更有針對性,另外求職信要手寫才有人情味兒。

4、讓你的簡歷遠離「垃圾桶」

當人事經理和僱主在以後的面試或工作中發現簡歷中曾有不真實的成分時,你的後悔會遠遠大於你沒有得到一份工作,要多准備幾份不同的簡歷,以應付不同行業的不同職位。

5、簡歷不要寫薪酬要求

不要附照片和學歷復印件,給外企的簡歷要注意,外企通常會牽扯到語言技能,因此根據招聘企業的外語要求准備外文簡歷是必要的。

❾ 許昌鯉魚IT編程培訓學校在哪裡想學python

許昌市八一東路許昌學院創新創業學院2樓。

在許昌學院開設的課程有:PHP課程、web前端課程、Java課程。

推出的鯉魚WEB全棧工程師集訓營,打造具備前端+後端+移動端獨立開發能力的WEB全棧開發工程師。專注於WEB大前端方向和Python全棧開發方向。

鯉魚WEB全棧工程師Python全棧開發方向,以Python語言為核心,打造WEB全棧開發、數據分析、爬蟲開發為一體的Python全棧開發工程師。



(9)吃豆人課程設計python擴展閱讀:

在2017年後,Python迅速成為當今世界上最流行的編程語言,Python語言入門簡單,程序編寫簡潔快速,語法表達優美易讀,代碼開發效率很高,在後端開發、前端開發、爬蟲開發、人工智慧、金融量化分析、大數據、物聯網等多個領域。

Python應用無處不在,也被稱為「膠水語言」。

企業越來越熱衷於Python強大的生態圈,國內的豆瓣、搜狐、金山、騰訊、盛大、網易、網路、阿里、土豆、新浪等,國外:谷歌、NASA、YOUTU、FACEBOOK、紅帽等企業都在廣泛應用Python開發業務。

閱讀全文

與吃豆人課程設計python相關的資料

熱點內容
javatomcat圖片 瀏覽:413
程序員生產智能創意 瀏覽:65
匯和銀行app怎麼登錄 瀏覽:381
騰訊伺服器如何上傳源碼 瀏覽:739
單片機的原理概述 瀏覽:508
火控pdf 瀏覽:267
如何復制雲伺服器centos環境 瀏覽:984
債權pdf 瀏覽:299
紅色番字的app怎麼下載 瀏覽:876
雲伺服器流程教課 瀏覽:702
中國農業銀行app怎麼沒有網 瀏覽:997
幾率表演算法 瀏覽:902
程序員理工科 瀏覽:708
企業郵箱登錄收件伺服器地址 瀏覽:558
計算機思維與演算法設計的重要性 瀏覽:664
linux刷新磁碟命令 瀏覽:76
我的世界如何查看伺服器種子pc 瀏覽:284
linuxlamp編譯安裝 瀏覽:609
枚舉演算法ppt 瀏覽:184
cmd查看進程命令 瀏覽:956