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ug二次開發vb編程

發布時間:2023-01-22 22:13:42

A. 什麼是ug軟體的二次開發

UG的二次開發定義很廣泛,
你簡單記錄一些宏Macro,然後添加到圖標裡面也算二次開發。
或者使用UG的Grip語言來根據自己需要實現的功能來編寫一個小程序,加到自己的UG圖標裡面,也是二次開發。或者使用C++語言,使用UG的KF模塊來編寫一些程序。或者利用TCL語言來開發NC後處理程序,都算二次開發吧。
一般通過各種方法和工具,為了提高使用效率或實現某些UG本身並不具有的功能,所做的深度開發,都應該看成是二次開發吧!

B. UG的二次開發

1. Open Grip,提供了最簡單的解釋性語言,類似於AutoCAD的Lisp,可以完成絕大多數曲線,實體CAD操作功能,生成的文件可以被UI Styler二次開發的菜單.men文件調用,也可被Open API(C語言)或者Open C++調用。
2. Open API,也叫Open C,UG的一個C語言函數庫,將相似功能的函數放在同一個.h頭文件中,只要被.c文件#include一下就能使用,編譯後生成dll,這種dll文件可以直接由3種方式調用:
1)通過.men調用,需要寫在.men文件中
2)通過UI Styler二次開發的對話框.dlg中的按鈕響應函數來調用
3)通過Open Grip函數調用。
Open C,是最強大的二次開發工具,可以實現草圖,三維實體曲面,產品裝配,汽車模塊,模具模塊,知識工程(Knowledge fusion),CAM加工,有限元FEM,資料庫操作等所有UG功能的二次開發。
3. Open C++,與Open C類似,只是函數庫為C++類庫的形式,可以用C面向過程或者C++面向對象的方法來編寫和調用。但是功能僅局限於CAD。
4. UI Styler,用於二次開發擴展的菜單命令和對話框,界面,生成的.men, .dlg可以調用上述二次開發語言編寫的可執行代碼。
5. Tooling Language,UG自己提供的一套工具說明性語言,比較多的用在Genius設備刀具管理和Postbuilder
CAM後置處理器上,一般情況下,不需要做任何修改,以Postbuilder為例,在這個用Java編寫的跨平台工具中,機床類型、主軸、機床各軸,進給率,刀具描述等都已經由這種由Java生成的工具語言完成.在Postbuilder窗口中的任何可視化修改,都會自動修改這些工具語言。有經驗的用戶或第三方也可以自己修改這些工具。
6.在此補充的是,可以使用VB,Java等語言,通過對UG安裝目錄下各個.set, .template, .dat, .dlg, .men文件和資料庫進行操作來達到上述二次開發工具同樣的效果。這也是UG二次開發工具強大之處。

C. ug二次開發怎麼把不同數據寫在一起

如果是大量的數據,可以採用KF,如果數據小,可以採用屬性的方式。

與表達時候相關的部分函數:

UF_MODL_ask_exp。

UF_MODL_ask_exp_desc_of_feat。

UF_MODL_ask_exp_desc_of_frec。

UF_MODL_ask_exp_tag_string。

UF_MODL_ask_exp_tag_value。

UF_MODL_ask_exps_of_feature。

UF_MODL_ask_exps_of_part。

UF_MODL_create_exp。

UF_MODL_create_exp_tag。

軟體簡介:

其從18版本開始提供二次開發功能,即支持編程擴展系統功能實現用戶特殊需求。

較為普遍的使用Open API系統,又被稱為UFUN,支持C、C++語言。

新版NX支持NXOpen系統,支持.net、C++、Java語言。

NX4及以下支持.net 1.1,NX5以上支持.net2.0及以上。

美國UGS公司的Unigraphics(UG)軟體是一套優秀的以機械產品為主的CAD/CAE/CAM一體化軟體,應用范圍非常廣泛,在引入國內不到十年的時間內,就擁有了幾百家用戶,其發展勢頭非常強勁。



D. ug二次開發怎麼用

你的grip程序已經編譯生成後綴是grx文件了么?生成以後放到(你的電腦中UG所在目錄下,我的在F盤)F:\Program Files\UGS\NX 4.0\UGALLIANCE\vendor\startup目錄下面 ,然後在該目錄下創建一個後綴名為.tbr的文本文件,在裡面寫
TITLE test
VERSION 170
BUTTON test01
LABEL 測試
BITMAP test1.bmp //對應下面那個grx文件的一個圖標。(自己先隨便找一個,小一點)
ACTION test1.grx //此處是生成的grx文件的文件名
END_DROPDOWN

把上面的test1.bmp 圖標放到F:\Program Files\UGS\NX 4.0\UGALLIANCE\vendor\application 這個文件夾裡面 就可以了

重新打開ug,在菜單處右擊滑鼠,可以在下拉列表中看到一個名為test的目錄,打上鉤,這時候目錄裡面就有test1.bmp這個圖標了,點擊該圖標就是對應的
test1.grx文件的功能了 不知道你聽懂了沒有。
如果還是不知道怎麼做可以發消息給我。

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