⑴ python面試必備題目有哪些
Q:你做一個自我介紹吧?
旁白:其實遇到好幾家面試官都讓我做自我介紹了,該如何自我介紹陽哥估計都會背了,好玩(惡心)的是在萬達信息面試,面試了3個技術官,每個人都分別讓我做了自我介紹,尼瑪,他們3個就不會溝通一下要問我啥嗎,一個問題至於問我3遍嗎~:funk:陽哥是敢怒不敢言,畢竟在人家的地盤。
PS:自我介紹的內容就不說了,每個人都是獨特的,我就跟大家說一下應該如何自我介紹吧。
一個優良的自我介紹會給面試官留下深刻的印象,大部分情況下,所謂的面試好壞其實看的就是你給面試官留下的印象怎麼樣了,我們用俗語叫感覺。
自我介紹應該分以下幾個部分,按照一定的邏輯連貫起來。如果連貫不起來,或者不夠熟練一定在台下多背幾遍,多講幾遍,但是面試的時候不要說的跟背過似的,高境界就是讓面試官感覺你是臨場發揮的,卻又比背的都好。
1)個人基本信息(姓名、年齡、老家、居住地等)
2)自己來自哪裡(工作地點),是干什麼的(給自己一個清晰的定位,比如:我是一名Android開發工程師),擔任過什麼職務、做過什麼樣的項目
3)自己為何來貴公司面試
4)最後祝願(希望能得到貴公司的認可等等,不用太多,一兩句話就ok)
Q:介紹一下你做過的項目吧?
PS:黑馬那麼多項目,隨便准備3個就ok了。
介紹項目大概的思路如下:
1)這個項目是干什麼的(比如是一個類似網易新聞的地方新聞客戶端,或者類似美團的o2o,或者類似豌豆莢的一個應用市場,或者類似淘寶的購物平台)?解釋就是拿一個市場上耳熟能詳的應用跟自己的應用做類比,省的面試官聽的雲里霧里的。
2)自己負責了哪些模塊(功能)的職責(比如負責系統的架構,核心代碼的編寫,xx功能模塊的開發等等)
3)自己在這個項目中擔當的責任(比如,這個項目是自己獨立開發的,這個項目是和另外一個同事一起架構一起開發的,這個項目是自己負責了幾個核心模塊)
4)項目中都用到了哪些技術
5)從項目中學到了哪些東西(可以從技術方向和業務兩個方向入手)
旁白:面試官問的很多技術性問題跟之前問的都大同小異,因此這里只給出有特色且技術含量高的。陽哥正在寫面試寶典,該寶典核心內容針對的還是技術問題,陽哥會從javase基礎到javase高級,從Android基礎到Android高級以及到Android項目依次展開分析,其次也會寫一些常見的非技術性問題,敬請期待~
Q:①在Listview的優化中,我們為何使用ConvertView?②為何使用ViewHolder?③你認為哪個更能解決問題?④你認為view.inflate和view.findviewById哪個更耗時,為什麼?⑤如果這兩個AP讓你重新寫,你怎麼寫?
PS:上面的問題,陽哥認為是面試以來遇到很難的一個,也是很有技術含量的一道題。前一半問題還好回答,最後一個問題真的需要發揮想像了。
A:①使用ConvertView可以實現對view的復用,這樣大大節約了每次創建對象的時間,提升了ListView的顯示效率。②使用ViewHolder作為內部類,可以將view的子控制項封裝在ViewHolder類中,然後通過View.setTag(ViewHolder)將view和ViewHolder進行綁定,這樣我們就不用每次都調用view的findViewById(id)方法來查找控制項。③使用ConvertView解決了一大部分問題,使用ViewHolder實現了控制項換時間的問題,因為給View對象設置一個Tag本身就是佔用內存的,因此ViewHolder的使用還是需要區分不同的應用場景的, 沒有絕對的好與不好。如果內存足夠需要高效則ViewHolder建議使用,否則不建議使用。④當然是view.inflate耗時,這個函數完成的功能是把xml布局文件通過pullParser的形式給解析到內存中,需要io,需要遞歸子節點。⑤我其實還不太相信我寫出來的代碼比Google官方寫的好,如果讓我寫的話我可能會這樣考慮,當用戶在使用view.inflate的時候將多個id作為數組添加到形參中,這樣在初始化view的使用我就可以給這個view直接調用setTag方法綁定需要的子控制項。不過這個原生方法其實也應該保留共不同的需求使用。
PS:技術面試時間並不長,我回答了幾個之後,他們兩個大眼瞪小眼,A看看B問:你還有什麼問的嗎?B說我沒有,你還有嗎?A說我也沒了。那行,接下來,他們就讓我等人事了。
⑵ python面試題總結1-內存管理機制
(1).引用計數
(2). 垃圾回收
(3). 內存池機制
在python中每創建一個對象,對應的會有一個引用計數,當發生賦值操作如a=b,對應的b的引用計數會自動加1,當引用的對象被清除或者函數結束時,引用計數會自動減1。
在python中使用引用計數,標記清楚,分代回收三種方式進行垃圾回收。
其中,引用計數當對象的引用計數歸0時,對象會自動被清除。標記清除機制是首先遍歷所有對象,如果對象可達,就說明有變數引用它,則標記其為可達的。如果不可達,則對其進行清除。分代回收是當對象創建時被標記為第0代,經過一次垃圾回收之後,餘下的對象被標記為第1代,最高為第2代。其原理是,對象的生存期越長,月可能不是垃越。
ython語言雖然提供了對內存的垃圾收集機制,但實際上它將不用的內存放到內存池而不是返回給操作系統,所以就有了以下:
1 Pymalloc機制;這個主要是為了加速Python的執行效率,Python引入了一個內存池機制,用於管理,為了對小塊內存的申請和釋放。
2 Python中所有小於256個位元組的對象都是依靠pymalloc分配器來實現的,而稍大的對象用的則是系統的malloc。
3 對於Python對象,比如整數、浮點數和List這些,都有自己獨立的內存池,對象間並不共享他們的內存池。換句話說就是,假設你分配並且釋放了大量的整數,那麼用於緩存這些整數的內存就不能再分配給浮點數。
⑶ python面試注意什麼
一、自我介紹
之前講過很多關於如何應對面試官提出的「自我介紹」這個問題,今天,針對Python程序員這個崗位,給大家重新梳理一下答題的結構。我們在做自我介紹時,可以按照:個人基本信息+基本技術構成+項目經驗(具體項目以及在項目中的負責部分)+自我評價的結構來回答。注意一定要緊緊圍繞招聘崗位的需求做介紹,在此之前要做好准備工作,看看招聘方具體需要什麼方向的研發工程師。目前針對Python,有自動化測試平台的設計與開發、數據的挖掘與清洗以及Python開發等具體崗位,所以面試Python方向的同學注意,可以多和運維以及自動化方面靠攏。當然,具體還是要看公司空缺崗位與你的專業是否對口。
二、不要給自己挖坑
確保你在回答面試官的過程中,回答的每個知識點都瞭然於胸,不然被問住,是很難堪的。如果遇到不會的問題,一定不要盲目亂答一通。比如有一次,有位同學在回答Web安全問題時,順嘴說了SQL注入,面試官便順水推舟,讓這位同學接著講講SQL的原理及解決方法。然而這位同學卻把XSS跨站注入攻擊和SQL注入搞混了,歸根結底,還是知識掌握得不夠牢固。所以,在面試時,要斟酌每一句話,聰明的同學還可以引導面試官,讓他問出自己想要被問的問題。當然,化被動為主動,就是面試中比較高的一種境界了。
三、有足夠的自信
如果你學歷不是特別高,在面試時,面試官很有可能會問你是怎樣看待學歷和能力的。學歷和能力在當今的社會都不可或缺,學歷往往是你面試的敲門磚,但敲完門用途就不大了,後面才是證明你能力的時刻。針對這個問題,我們一定要不卑不亢地說出自己看法:「我想只要完成了大學校園內的學業,就表明已經具備了一定的學習能力。如果我們努力學習代碼技能,並且有能力學好,那麼是學士還是博士就不是很重要。競爭這個崗位的關鍵是看你能在這個領域上發揮什麼作用,而不單單是學了多少書本上的知識。」
⑷ 面試官常問十大經典演算法排序(用Python實現)
演算法是一種與語言無關的東西,更確切地說就算解決問題的思路,就是一個通用的思想的問題。代碼本身不重要,演算法思想才是重中之重
我們在面試的時候總會被問到一下演算法,雖然演算法是一些基礎知識,但是難起來也會讓人非常頭疼。
排序演算法應該算是一些簡單且基礎的演算法,但是我們可以從簡單的演算法排序鍛煉我們的演算法思維。這里我就介紹經典十大演算法用python是怎麼實現的。
十大經典演算法可以分為兩大類:
比較排序: 通過對數組中的元素進行比較來實現排序。
非比較排序: 不通過比較來決定元素間的相對次序。
演算法復雜度
冒泡排序比較簡單,幾乎所有語言演算法都會涉及的冒泡演算法。
基本原理是兩兩比較待排序數據的大小 ,當兩個數據的次序不滿足順序條件時即進行交換,反之,則保持不變。
每次選擇一個最小(大)的,直到所有元素都被輸出。
將第一個元素逐個插入到前面的有序數中,直到插完所有元素為止。
從大范圍到小范圍進行比較-交換,是插入排序的一種,它是針對直接插入排序演算法的改進。先對數據進行預處理,使其基本有序,然後再用直接插入的排序演算法排序。
該演算法是採用 分治法 對集合進行排序。
把長度為n的輸入序列分成兩個長度為n/2的子序列,對這兩個子序列分別採用歸並排序,最終合並成序列。
選取一個基準值,小數在左大數在在右。
利用堆這種數據結構所設計的一種排序演算法。
堆是一個近似完全二叉樹的結構,並同時滿足堆積的性質:即子結點的鍵值或索引總是小於(或者大於)它的父節點。利用最大堆和最小堆的特性。
採用字典計數-還原的方法,找出待排序的數組中最大和最小的元素,統計數組中每個值為i的元素出現的次數,對所有的計數累加,將每個元素放在新數組依次排序。
設置一個定量的數組當作空桶;遍歷輸入數據,並且把數據一個一個放到對應的桶里去;對每個不是空的桶進行排序;從不是空的桶里把排好序的數據拼接起來。
元素分布在桶中:
然後,元素在每個桶中排序:
取得數組中的最大數,並取得位數;從最低位開始取每個位組成新的數組;然後進行計數排序。
上面就是我整理的十大排序演算法,希望能幫助大家在演算法方面知識的提升。看懂之後可以去試著自己到電腦上運行一遍。最後說一下每個排序是沒有調用數據的,大家記得實操的時候要調用。
參考地址:https://www.runoob.com/w3cnote/ten-sorting-algorithm.html
⑸ python面試,一般都問什麼問題
下面是一些關鍵點:
Python是一種解釋型語言。這就是說,與C語言和C的衍生語言不同,Python代碼在運行之前不需要編譯。其他解釋型語言還包括PHP和Ruby。
Python是動態類型語言,指的是你在聲明變數時,不需要說明變數的類型。你可以直接編寫類似x=111和x="I'm a string"這樣的代碼,程序不會報錯。
Python非常適合面向對象的編程(OOP),因為它支持通過組合(composition)與繼承(inheritance)的方式定義類(class)。Python中沒有訪問說明符(access specifier,類似C++中的public和private),這么設計的依據是「大家都是成年人了」。
在Python語言中,函數是第一類對象(first-class objects)。這指的是它們可以被指定給變數,函數既能返回函數類型,也可以接受函數作為輸入。類(class)也是第一類對象。
Python代碼編寫快,但是運行速度比編譯語言通常要慢。好在Python允許加入基於C語言編寫的擴展,因此我們能夠優化代碼,消除瓶頸,這點通常是可以實現的。numpy就是一個很好地例子,它的運行速度真的非常快,因為很多算術運算其實並不是通過Python實現的。
Python用途非常廣泛——網路應用,自動化,科學建模,大數據應用,等等。它也常被用作「膠水語言」,幫助其他語言和組件改善運行狀況。
Python讓困難的事情變得容易,因此程序員可以專注於演算法和數據結構的設計,而不用處理底層的細節。
⑹ Python後端開發工程師面試
第一步:自我介紹
第二步:公司介紹
第三步:技術基礎
第四步:項目介紹
第五步:待遇
自我介紹,簡單直接,姓名,籍貫,大學,工作經歷
示例如下:
你好,面試官,我叫XX,來自XX,本科畢業於XX,主修XX專業,有X年工作經驗,在上一家公司擔任python後端開發工程師的職位。
公司名稱是XX、公司主要做外包軟體、都有軟體定製/商城定製、前端2個後端2個運維1個
主要是根據你簡歷中填寫的技術,根據我的簡歷中所寫的,總結幾點如下:
字典的查詢流程:
不可變對象可哈希, str , fronzenset , tuple ,自己實現的類,要重載 __hash__ 方法。
dict內存花銷大,但是查詢速度快,自定義的對象或者python內部的對象都是dict包裝的。
dict的存儲順序和元素添加順序有關,添加順序可能改變已有數據的順序。
集合:是一個可以存放任意數據類型的可變無序的映射集合。
set和dict類似,set的核心也是散列表,但是表元只包含值的引用。 由於散列表的特性,set的元素不能重復,且無序。 內部由哈希實現,查找的時間復雜度為O(1),所以性能很高,實現了魔法函數 __contains__ 可以使用in來查找。 set的去重是通過兩個函數 __hash__ 和 __eq__ 實現的。
(1)淺拷貝
定義:淺拷貝只是對另外一個變數的內存地址的拷貝,這兩個變數指向同一個內存地址的變數值。
淺拷貝的特點:
(2)深拷貝:
定義:一個變數對另外一個變數的值拷貝。
深拷貝的特點:
Python GC主要使用引用計數(reference counting)來跟蹤和回收垃圾。在引用計數的基礎上,通過「標記-清除」(mark and sweep)解決容器對象可能產生的循環引用問題,通過「分代回收」(generation collectio n)以空間換時間的方法提高垃圾回收效率。
GIL全稱 Global Interpreter Lock ,中文解釋為全局解釋器鎖。它並不是Python的特性,而是在實現python的主流Cpython解釋器時所引入的一個概念,GIL本質上就是一把互斥鎖,將並發運行變成串列,以此來控制同一時間內共享數據只能被一個任務所修改,從而保證數據的安全性。
GIL保護的是解釋器級別的數據,但是用戶自己的數據需要自己加鎖處理。
既然有了GIL的存在,一個進程中同一時刻只有一個線程能夠被執行,無法利用cpu的多核機制,導致多線程用於I/O密集型,多進程用於計算密集型,如金融分析等。
死鎖:兩個或兩個以上的進程或者線程在執行過程中,因為爭奪資源而造成的互相等待現象,若無外力的作用,都將一直處於阻塞狀態,這些互相等待的進程或者線程就被稱為死鎖。
解決方法,使用遞歸鎖(RLock)
這個RLock內部有一個Lock和一個counter變數,counter記錄著acquire的次數,從而使得資源可以被多次require。直到一個線程所有的acquire都被release,其他的線程才能獲得資源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,則不會發生死鎖
可以直接認為是linux,畢竟搞後端的多數是和linux打交道。
那麼如何避免粘包問題呢? 歸根結底就是一句話, 明確兩個包之間的邊界.
UDP不存在粘包問題,是由於UDP發送的時候,沒有經過Negal演算法優化,不會將多個小包合並一次發送出去。另外,在UDP協議的接收端,採用了鏈式結構來記錄每一個到達的UDP包,這樣接收端應用程序一次recv只能從socket接收緩沖區中讀出一個數據包。也就是說,發送端send了幾次,接收端必須recv幾次(無論recv時指定了多大的緩沖區)。
存儲可能包含rdbms,nosql以及緩存等,我以mysql,redis舉例**
⑺ python面試一般問什麼常用設計模式
1.設計模式介紹
設計模式(Design Patterns)
——可復用面向對象軟體的基礎
設計模式(Design pattern)是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的,設計模式使代碼編制真正工程化,設計模式是軟體工程的基石,如同大廈的一塊塊磚石一樣。項目中合理的運用設計模式可以完美的解決很多問題,每種模式在現在中都有相應的原理來與之對應,每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的核心解決方案,這也是它能被廣泛應用的原因。
2. 設計模式分類
經典的《設計模式》一書歸納出23種設計模式,這23種模式又可歸為,創建型、結構型和行為型3大類
2.1.創建型模式
前面講過,社會化的分工越來越細,自然在軟體設計方面也是如此,因此對象的創建和對象的使用分開也就成為了必然趨勢。因為對象的創建會消耗掉系統的很多資源,所以單獨對對象的創建進行研究,從而能夠高效地創建對象就是創建型模式要探討的問題。這里有6個具體的創建型模式可供研究,它們分別是:
簡單工廠模式(Simple Factory);
工廠方法模式(Factory Method);
抽象工廠模式(Abstract Factory);
創建者模式(Builder);
原型模式(Prototype);
單例模式(Singleton)。
說明:嚴格來說,簡單工廠模式不是GoF總結出來的23種設計模式之一。
2.2 結構型模式
在解決了對象的創建問題之後,對象的組成以及對象之間的依賴關系就成了開發人員關注的焦點,因為如何設計對象的結構、繼承和依賴關系會影響到後續程序的維護性、代碼的健壯性、耦合性等。對象結構的設計很容易體現出設計人員水平的高低,這里有7個具體的結構型模式可供研究,它們分別是:
外觀模式(Facade);
適配器模式(Adapter);
代理模式(Proxy);
裝飾模式(Decorator);
橋模式(Bridge);
組合模式(Composite);
享元模式(Flyweight)
2.3 行為型模式
在對象的結構和對象的創建問題都解決了之後,就剩下對象的行為問題了,如果對象的行為設計的好,那麼對象的行為就會更清晰,它們之間的協作效率就會提高,這里有11個具體的行為型模式可供研究,它們分別是:
模板方法模式(Template Method);
觀察者模式(Observer);
狀態模式(State);
策略模式(Strategy);
職責鏈模式(Chain of Responsibility);
命令模式(Command);
訪問者模式(Visitor);
調停者模式(Mediator);
備忘錄模式(Memento);
迭代器模式(Iterator);
解釋器模式(Interpreter)。
3. 設計模式的六大原則
1、開閉原則(Open Close Principle)
開閉原則就是說對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴展性好,易於維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用介面和抽象類,後面的具體設計中我們會提到這點。
2、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)
里氏代換原則(Liskov Substitution Principle LSP)面向對象設計的基本原則之一。 里氏代換原則中說,任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現。 LSP是繼承復用的基石,只有當衍生類可以替換掉基類,軟體單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復用,而衍生類也能夠在基類的基礎上增加新的行為。里氏代換原則是對「開-閉」原則的補充。實現「開-閉」原則的關鍵步驟就是抽象化。而基類與子類的繼承關系就是抽象化的具體實現,所以里氏代換原則是對實現抽象化的具體步驟的規范。—— From Bai 網路
3、依賴倒轉原則(Dependence Inversion Principle)
這個是開閉原則的基礎,具體內容:真對介面編程,依賴於抽象而不依賴於具體。
4、介面隔離原則(Interface Segregation Principle)
這個原則的意思是:使用多個隔離的介面,比使用單個介面要好。還是一個降低類之間的耦合度的意思,從這兒我們看出,其實設計模式就是一個軟體的設計思想,從大型軟體架構出發,為了升級和維護方便。所以上文中多次出現:降低依賴,降低耦合。
5、迪米特法則(最少知道原則)(Demeter Principle)
為什麼叫最少知道原則,就是說:一個實體應當盡量少的與其他實體之間發生相互作用,使得系統功能模塊相對獨立。
6、合成復用原則(Composite Reuse Principle)
原則是盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。
⑻ Python 面試高頻問題:cls到底是什麼
上一篇文章介紹了什麼是python 中的self,詳情請參考:
Python面試高頻問題:self到底是什麼
簡單的說self是類(Class)實例化的對象。
面試中還有一個問題經常被提及,那就是——什麼是cls呢?
cls 是類(或子類)本身,取決於調用的是哪個類。
看下面的實例
輸出:
我們也可以通過實例的方法調用class method,例如:
同樣輸出
輸出:
使用cls 作為方法參數時,通常該方法需要由@classmethod 修飾,@classmethod修飾的方法表示的是類方法。這里需要注意cls就是一個標識,你可以把他寫成abc,bcd都是可以的,只是出於習慣寫成了cls。
既然cls是一個類,那麼我們就可以使用他來進行實例化,具體代碼如下:
輸出:
可以看到通過obj1=cls()和obj2=cls(),成功創建了兩個實例,分別是0x000000690A1E0C08和0x000000690A1E0C48,而這兩個實例的類型都是MyClass3'
另外cls 還可以在python類中的方法 __new__里實現,通常定義為:
最後我們可以簡單地總結一下self 和 cls:簡單的說self是類(Class)實例化的對象。
cls 是類(或子類)本身。我們也可以方便地理解self表示實例的,cls則表示類的!
⑼ 2022年Python技術類面試題總結(面試題+答案解析)
這是一位有著五年 Python 經驗的好友最近對 Python 崗位面試後的一篇經驗總結,從 Python 就業方向到 Python 面試題。
Python 就業方向 :
下面是 Python 面試知識點,總結了華為、阿里巴巴等互聯網公司 Python 常問面試題。每道題都提供參考答案,希望能夠幫助你在求職面試中脫穎而出,找到一份高薪工作。
這些面試題分為 Python 基礎和 Python高級,內容包含: 基礎語法、文件操作、模塊與包、數據類型、元類、內存管理與垃圾回收機制以及 Python 函數 等知識點。
(一) Python 基礎語法
(二) 文件操作
(三) 模塊與包
(四) 數據類型
(五)企業面試題
(一) 元類
(二)內存管理與垃圾回收機制
(三)函數
(四) 面向對象
由於篇幅有限,這份 Python 面試寶典已經被整理成了PDF文檔,有需要 Python 面試寶典全套完整文檔(面試題+答案解析)的可以 免費領取!
⑽ python運維開發工程師面試常見問題有哪些
面試python運維開發工程師每家公司對專業知識的考察側重點是不一樣的,下面給你整理了一些,希望能幫助到你!
python
1、python是強類型還是弱類型的語言
2、python的動態性體現在哪
3、python的namespace:四種;len()等函數的命名空間
4、range和xrange的區別,談到了迭代器
5、於是問怎麼實現迭代器,然後又問了生成器,yield語句
6、將list的中的一萬條字元串合成一條字元串的方法
7、python多線程(g il)
8、python的三目運算符有嗎? 怎麼用一行代碼實現三目運算
linux
1、問linux命令
2、top和ps在進程佔有資源率的統計方式有什麼不同
3、然後扯到了頁表,內存管理,TLB
5、linux文件系統:inode,inode存儲了哪些東西,目錄名,文件名存在哪裡