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linux操作系統c語言編程入門

發布時間:2023-01-31 06:27:35

『壹』 怎樣學習在linux操作系統下用C語言編程

這篇文章介紹在LINUX下進行C語言編程所需要的基礎知識.在這篇文章當中,我們將會學到以下內容:
源程序編譯
Makefile的編寫
程序庫的鏈接
程序的調試
頭文件和系統求助

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1.源程序的編譯
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器. 下面我們以一個實例來說明如何使用gcc編譯器.
假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}

要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行:
gcc -o hello hello.c
gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以看到程序的輸出結果了.命令行中
gcc表示我們是用gcc來編譯我們的源程序,-o 選項表示我們要求編譯器給我們輸出的可執行文件名為hello
而hello.c是我們的源程序文件. gcc編譯器有許多選項,一般來說我們只要知道其中的幾個就夠了. -o選項我們已經知道了,表示我們要求輸出的可執行文件名.
-c選項表示我們只要求編譯器輸出目標代碼,而不必要輸出可執行文件. -g選項表示我們要求編譯器在編譯的時候提供我們以後對程序進行調試的信息. 知道了這三個選項,我們就可以編譯我們自己所寫的簡單的源程序了,如果你想要知道更多的選項,可以查看gcc的幫助文檔,那裡有著許多對其它選項的詳細說明.
2.Makefile的編寫
假設我們有下面這樣的一個程序,源代碼如下:

/* main.c */
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"

int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}

/* mytool1.h */
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H

void mytool1_print(char *print_str);

#endif

/* mytool1.c */
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}

/* mytool2.h */
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H

void mytool2_print(char *print_str);

#endif

/* mytool2.c */
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}

當然由於這個程序是很短的我們可以這樣來編譯
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
這樣的話我們也可以產生main程序,而且也不時很麻煩.但是如果我們考慮一下如果有一天我們修改了其中的一個文件(比如說mytool1.c)
那麼我們難道還要重新輸入上面的命令?也許你會說,這個很容易解決啊,我寫一個SHELL腳本,讓她幫我去完成不就可以了.是的對於這個程序來說,是可以
起到作用的.但是當我們把事情想的更復雜一點,如果我們的程序有幾百個源程序的時候,難道也要編譯器重新一個一個的去編譯? 為此,聰明的程序員們想出了一個很好的工具來做這件事情,這就是make.我們只要執行以下make,就可以把上面的問題解決掉.在我們執行
make之前,我們要先編寫一個非常重要的文件.--Makefile.對於上面的那個程序來說,可能的一個Makefile的文件是: # 這是上面那個程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c

有了這個Makefile文件,不過我們什麼時候修改了源程序當中的什麼文件,我們只要執行make命令,我們的編譯器都只會去編譯和我們修改的文件有關的文件,其它的文件她連理都不想去理的.
下面我們學習Makefile是如何編寫的.
在Makefile中也#開始的行都是注釋行.Makefile中最重要的是描述文件的依賴關系的說明.一般的格式是:
target: components
TAB rule

第一行表示的是依賴關系.第二行是規則.
比如說我們上面的那個Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我們的目標(target)main的依賴對象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o
當倚賴的對象在目標修改後修改的話,就要去執行規則一行所指定的命令.就象我們的上面那個Makefile第三行所說的一樣要執行 gcc -o
main main.o mytool1.o mytool2.o 注意規則一行中的TAB表示那裡是一個TAB鍵 Makefile有三個非常有用的變數.分別是$@,$^,$

int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Value:%f\n",value);
}

這個程序相當簡單,但是當我們用 gcc -o temp temp.c 編譯時會出現下面所示的錯誤.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status

出現這個錯誤是因為編譯器找不到log的具體實現.雖然我們包括了正確的頭文件,但是我們在編譯的時候還是要連接確定的庫.在Linux下,為了
使用數學函數,我們必須和數學庫連接,為此我們要加入 -lm 選項. gcc -o temp temp.c
-lm這樣才能夠正確的編譯.也許有人要問,前面我們用printf函數的時候怎麼沒有連接庫呢?是這樣的,對於一些常用的函數的實現,gcc編譯器會自
動去連接一些常用庫,這樣我們就沒有必要自己去指定了. 有時候我們在編譯程序的時候還要指定庫的路徑,這個時候我們要用到編譯器的
-L選項指定路徑.比如說我們有一個庫在 /home/hoyt/mylib下,這樣我們編譯的時候還要加上
-L/home/hoyt/mylib.對於一些標准庫來說,我們沒有必要指出路徑.只要它們在起預設庫的路徑下就可以了.系統的預設庫的路徑/lib
/usr/lib /usr/local/lib 在這三個路徑下面的庫,我們可以不指定路徑. 還有一個問題,有時候我們使用了某個函數,但是我們不知道庫的名字,這個時候怎麼辦呢?很抱歉,對於這個問題我也不知道答案,我只有一個傻辦
法.首先,我到標准庫路徑下面去找看看有沒有和我用的函數相關的庫,我就這樣找到了線程(thread)函數的庫文件(libpthread.a).
當然,如果找不到,只有一個笨方法.比如我要找sin這個函數所在的庫. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep
sin>~/sin 命令,然後看~/sin文件,到那裡面去找了.
在sin文件當中,我會找到這樣的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 這樣我就知道了sin在
libm-2.1.2.so庫裡面,我用 -lm選項就可以了(去掉前面的lib和後面的版本標志,就剩下m了所以是 -lm).
如果你知道怎麼找,請趕快告訴我,我回非常感激的.謝謝! 4.程序的調試
我們編寫的程序不太可能一次性就會成功的,在我們的程序當中,會出現許許多多我們想不到的錯誤,這個時候我們就要對我們的程序進行調試了.
最常用的調試軟體是gdb.如果你想在圖形界面下調試程序,那麼你現在可以選擇xxgdb.記得要在編譯的時候加入
-g選項.關於gdb的使用可以看gdb的幫助文件.由於我沒有用過這個軟體,所以我也不能夠說出如何使用.
不過我不喜歡用gdb.跟蹤一個程序是很煩的事情,我一般用在程序當中輸出中間變數的值來調試程序的.當然你可以選擇自己的辦法,沒有必要去學別人的.現
在有了許多IDE環境,裡面已經自己帶了調試器了.你可以選擇幾個試一試找出自己喜歡的一個用.
5.頭文件和系統求助
有時候我們只知道一個函數的大概形式,不記得確切的表達式,或者是不記得著函數在那個頭文件進行了說明.這個時候我們可以求助系統.
比如說我們想知道fread這個函數的確切形式,我們只要執行 man fread
系統就會輸出著函數的詳細解釋的.和這個函數所在的頭文件說明了. 如果我們要write這個函數的說明,當我們執行man
write時,輸出的結果卻不是我們所需要的.
因為我們要的是write這個函數的說明,可是出來的卻是write這個命令的說明.為了得到write的函數說明我們要用 man 2 write.
2表示我們用的write這個函數是系統調用函數,還有一個我們常用的是3表示函數是C的庫函數. 記住不管什麼時候,man都是我們的最好助手.

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好了,這一章就講這么多了,有了這些知識我們就可以進入激動人心的Linux下的C程序探險活動.
不積跬步,無以至千里!

『貳』 Linux系統下的C語言開發都需要學些什麼

一、工具的使用 1、學會使用vim/emacs,vim/emacs是linux下最常用的源碼編輯具,不光要學會用它們編輯源碼,還要學會用它們進行查找、定位、替換等。新手的話推薦使用vim,這也是我目前使用的文本編輯器。 2、學會makefile文件的編寫規則,並結合使用工具aclocal、autoconf和automake生成makefile文件。 3、掌握gcc和gdb的基本用法。掌握gcc的用法對於構建一個軟體包很有益處,當軟體包包含的文件比較多的時候,你還能用gcc把它手動編譯出來,你就會對軟體包中各個文件間的依賴關系有一個清晰的了解。 4、掌握svn/cvs的基本用法。這是linux,也是開源社區最常用的版本管理系統。可以去試著參加sourceforge上的一些開源項目。 二、linux/unix系統調用與標准C庫 系統調用應用軟體與操作系統的介面,其重要性自然不用說,一定要掌握。推薦學習資料為steven先生的UNIX環境高級編程(簡稱APUE)。 三、庫的學習 無論是在哪個平台做軟體開發,對於庫的學習都很重要,linux下的開發庫很多,我主要介紹一下我常常用到的一些庫。 1、glib庫 glib 庫是gtk+和gnome的基礎庫,並具是跨平台的,在linux、unix和windows下都可以用。glib庫對於linux平台開發的影響就像 MFC對windows平台開發的影響一樣,很多開源項目都大量的使用了glib庫,包括gimp、gnome、gaim、evolution和 linux下的集群軟體heartbeat.因為glib庫自帶有基本的數據結構實現,所以在學習glib庫的時候可以順便學習一下基本的數據結構(包括鏈表、樹、隊列和hash表)。 2、libxml庫 libxml是linux平台下解析XML文件的一個基礎庫,現在很多實用軟體都用XML格式的配置文件,所以也有必要學習一下。 3、readline庫 readline 庫是bash shell用的庫,如果要開發命令行程序,那麼使用readline庫可以減少很多工作量,比如bash里的命令行自動補全,在readline里就已經有實現,當然你也可以用自己的實現替代庫的行為。readline庫有很多網站介紹的,只要google一下readline就可以找到一堆了。 4、curses庫 curses 庫以前是vi程序的一部分,後來從vi里提取出來成為一個獨立的庫。curses庫對於編寫終端相關的程序特別有用,比如要在終端某一行某一列定位輸出,改變終端字體的顏色和終端模式。linux下的curses庫用的是GNU實現的ncurses(new curses的意思)。 5、gtk+和KDE庫 這兩個庫是開發GUI應用程序的基礎庫,現在linux下的大部份GUI程序都是基於這兩個庫開發的,對於它們 的學習也是很有必要的。 四、網路的學習

『叄』 linux操作系統上c語言編程入門怎麼解決

Linux程序設計入門--進程介紹
Linux下進程的創建
前言:
這篇文章是用來介紹在Linux下和進程相關的各個概念.我們將會學到:
進程的概念
進程的身份
進程的創建
守護進程的創建
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1。進程的概念
Linux操作系統是面向多用戶的.在同一時間可以有許多用戶向操作系統發出各種命
令.那麼操作系統是怎麼實現多用戶的環境呢? 在現代的操作系統裡面,都有程序和進程
的概念.那麼什麼是程序,什麼是進程呢? 通俗的講程序是一個包含可以執行代碼的文件
,是一個靜態的文件.而進程是一個開始執行但是還沒有結束的程序的實例.就是可執行文
件的具體實現. 一個程序可能有許多進程,而每一個進程又可以有許多子進程.依次循環
下去,而產生子孫進程. 當程序被系統調用到內存以後,系統會給程序分配一定的資源(內
存,設備等等)然後進行一系列的復雜操作,使程序變成進程以供系統調用.在系統裡面只
有進程沒有程序,為了區分各個不同的進程,系統給每一個進程分配了一個ID(就象我們的
身份證)以便識別. 為了充分的利用資源,系統還對進程區分了不同的狀態.將進程分為新
建,運行,阻塞,就緒和完成五個狀態. 新建表示進程正在被創建,運行是進程正在運行,阻
塞是進程正在等待某一個事件發生,就緒是表示系統正在等待CPU來執行命令,而完成表示
進程已經結束了系統正在回收資源. 關於進程五個狀態的詳細解說我們可以看《操作系
統》上面有詳細的解說。
2。進程的標志
上面我們知道了進程都有一個ID,那麼我們怎麼得到進程的ID呢?系統調用getpid可
以得到進程的ID,而getppid可以得到父進程(創建調用該函數進程的進程)的ID.
#include <unistd>
pid_t getpid(void);
pid_t getppid(void);
進程是為程序服務的,而程序是為了用戶服務的.系統為了找到進程的用戶名,還為進程和
用戶建立聯系.這個用戶稱為進程的所有者.相應的每一個用戶也有一個用戶ID.通過系統
調用getuid可以得到進程的所有者的ID.由於進程要用到一些資源,而Linux對系統資源是
進行保護的,為了獲取一定資源進程還有一個有效用戶ID.這個ID和系統的資源使用有關
,涉及到進程的許可權. 通過系統調用geteuid我們可以得到進程的有效用戶ID. 和用戶ID
相對應進程還有一個組ID和有效組ID系統調用getgid和getegid可以分別得到組ID和有效
組ID
#include <unistd>
#include <sys/types.h>

uid_t getuid(void);
uid_t geteuid(void);
gid_t getgid(void);
git_t getegid(void);
有時候我們還會對用戶的其他信息感興趣(登錄名等等),這個時候我們可以調用getpwui
d來得到.
struct passwd {
char *pw_name; /* 登錄名稱 */
char *pw_passwd; /* 登錄口令 */
uid_t pw_uid; /* 用戶ID */
gid_t pw_gid; /* 用戶組ID */
char *pw_gecos; /* 用戶的真名 */
char *pw_dir; /* 用戶的目錄 */
char *pw_shell; /* 用戶的SHELL */
};
#include <pwd.h>
#include <sys/types.h>

struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
下面我們學習一個實例來實踐一下上面我們所學習的幾個函數:
#include <unistd.h>
#include <pwd.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc,char **argv)
{
pid_t my_pid,parent_pid;
uid_t my_uid,my_euid;
gid_t my_gid,my_egid;
struct passwd *my_info;
my_pid=getpid();
parent_pid=getppid();
my_uid=getuid();
my_euid=geteuid();
my_gid=getgid();
my_egid=getegid();
my_info=getpwuid(my_uid);
printf("Process ID:%ld/n",my_pid);
printf("Parent ID:%ld/n",parent_pid);
printf("User ID:%ld/n",my_uid);
printf("Effective User ID:%ld/n",my_euid);
printf("Group ID:%ld/n",my_gid);
printf("Effective Group ID:%ld/n",my_egid):
if(my_info)
{
printf("My Login Name:%s/n" ,my_info->pw_name);
printf("My Password :%s/n" ,my_info->pw_passwd);
printf("My User ID :%ld/n",my_info->pw_uid);
printf("My Group ID :%ld/n",my_info->pw_gid);
printf("My Real Name:%s/n" ,my_info->pw_gecos);
printf("My Home Dir :%s/n", my_info->pw_dir);
printf("My Work Shell:%s/n", my_info->pw_shell);
}
}
3。進程的創建
創建一個進程的系統調用很簡單.我們只要調用fork函數就可以了.
#include <unistd.h>

pid_t fork();
當一個進程調用了fork以後,系統會創建一個子進程.這個子進程和父進程不同的地方只
有他的進程ID和父進程ID,其他的都是一樣.就象符進程克隆(clone)自己一樣.當然創建
兩個一模一樣的進程是沒有意義的.為了區分父進程和子進程,我們必須跟蹤fork的返回
值. 當fork掉用失敗的時候(內存不足或者是用戶的最大進程數已到)fork返回-1,否則f
ork的返回值有重要的作用.對於父進程fork返回子進程的ID,而對於fork子進程返回0.我
們就是根據這個返回值來區分父子進程的. 父進程為什麼要創建子進程呢?前面我們已經
說過了Linux是一個多用戶操作系統,在同一時間會有許多的用戶在爭奪系統的資源.有時
進程為了早一點完成任務就創建子進程來爭奪資源. 一旦子進程被創建,父子進程一起從
fork處繼續執行,相互競爭系統的資源.有時候我們希望子進程繼續執行,而父進程阻塞直
到子進程完成任務.這個時候我們可以調用wait或者waitpid系統調用.
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

pid_t wait(int *stat_loc);
pid_t waitpid(pid_t pid,int *stat_loc,int options);
wait系統調用會使父進程阻塞直到一個子進程結束或者是父進程接受到了一個信號.如果
沒有父進程沒有子進程或者他的子進程已經結束了wait回立即返回.成功時(因一個子進
程結束)wait將返回子進程的ID,否則返回-1,並設置全局變數errno.stat_loc是子進程的
退出狀態.子進程調用exit,_exit 或者是return來設置這個值. 為了得到這個值Linux定
義了幾個宏來測試這個返回值.
WIFEXITED:判斷子進程退出值是非0
WEXITSTATUS:判斷子進程的退出值(當子進程退出時非0).
WIFSIGNALED:子進程由於有沒有獲得的信號而退出.
WTERMSIG:子進程沒有獲得的信號號(在WIFSIGNALED為真時才有意義).
waitpid等待指定的子進程直到子進程返回.如果pid為正值則等待指定的進程(pid).如果
為0則等待任何一個組ID和調用者的組ID相同的進程.為-1時等同於wait調用.小於-1時等
待任何一個組ID等於pid絕對值的進程. stat_loc和wait的意義一樣. options可以決定
父進程的狀態.可以取兩個值 WNOHANG:父進程立即返回當沒有子進程存在時. WUNTACHE
D:當子進程結束時waitpid返回,但是子進程的退出狀態不可得到.
父進程創建子進程後,子進程一般要執行不同的程序.為了調用系統程序,我們可以使用系
統調用exec族調用.exec族調用有著5個函數.
#include <unistd.h>
int execl(const char *path,const char *arg,...);
int execlp(const char *file,const char *arg,...);
int execle(const char *path,const char *arg,...);
int execv(const char *path,char *const argv[]);
int execvp(const char *file,char *const argv[]):
exec族調用可以執行給定程序.關於exec族調用的詳細解說可以參考系統手冊(man exec
l). 下面我們來學習一個實例.注意編譯的時候要加 -lm以便連接數學函數庫.
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <math.h>
void main(void)
{
pid_t child;
int status;
printf("This will demostrate how to get child status/n");
if((child=fork())==-1)
{
printf("Fork Error :%s/n",strerror(errno));
exit(1);
}
else if(child==0)
{
int i;
printf("I am the child:%ld/n",getpid());
for(i=0;i<1000000;i++) sin(i);
i=5;
printf("I exit with %d/n",i);
exit(i);
}
while(((child=wait(&status))==-1)&(errno==EINTR));
if(child==-1)
printf("Wait Error:%s/n",strerror(errno));
else if(!status)
printf("Child %ld terminated normally return status is zero/n",
child);
else if(WIFEXITED(status))
printf("Child %ld terminated normally return status is %d/n",
child,WEXITSTATUS(status));
else if(WIFSIGNALED(status))
printf("Child %ld terminated e to signal %d znot caught/n",
child,WTERMSIG(status));
}
strerror函數會返回一個指定的錯誤號的錯誤信息的字元串.
4。守護進程的創建
如果你在DOS時代編寫過程序,那麼你也許知道在DOS下為了編寫一個常駐內存的程序
我們要編寫多少代碼了.相反如果在Linux下編寫一個"常駐內存"的程序卻是很容易的.我
們只要幾行代碼就可以做到. 實際上由於Linux是多任務操作系統,我們就是不編寫代碼
也可以把一個程序放到後台去執行的.我們只要在命令後面加上&符號SHELL就會把我們的
程序放到後台去運行的. 這里我們"開發"一個後台檢查郵件的程序.這個程序每個一個指
定的時間回去檢查我們的郵箱,如果發現我們有郵件了,會不斷的報警(通過機箱上的小喇
叭來發出聲音). 後面有這個函數的加強版本加強版本
後台進程的創建思想: 首先父進程創建一個子進程.然後子進程殺死父進程(是不是很無
情?). 信號處理所有的工作由子進程來處理.
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <signal.h>
/* Linux 的默任個人的郵箱地址是 /var/spool/mail/用戶的登錄名 */
#define MAIL "/var/spool/mail/hoyt"
/* 睡眠10秒鍾 */

#define SLEEP_TIME 10
main(void)
{
pid_t child;
if((child=fork())==-1)
{
printf("Fork Error:%s/n",strerror(errno));
exit(1);
}
else if(child>0)
while(1);
if(kill(getppid(),SIGTERM)==-1)
{
printf("Kill Parent Error:%s/n",strerror(errno));
exit(1);
}
{
int mailfd;
while(1)
{
if((mailfd=open(MAIL,O_RDONLY))!=-1)
{
fprintf(stderr,"%s","7");
close(mailfd);
}
sleep(SLEEP_TIME);
}
}
}
你可以在默認的路徑下創建你的郵箱文件,然後測試一下這個程序.當然這個程序還有很
多地方要改善的.我們後面會對這個小程序改善的,再看我的改善之前你可以嘗試自己改
善一下.比如讓用戶指定郵相的路徑和睡眠時間等等.相信自己可以做到的.動手吧,勇敢
的探險者.
好了進程一節的內容我們就先學到這里了.進程是一個非常重要的概念,許多的程序都會
用子進程.創建一個子進程是每一個程序員的基本要求!

『肆』 怎麼用linux寫c語言

Linux正在成為開發人員的編程天堂,成為開源和免費操作系統。 Turbo C編譯器已經是一種編譯程序的舊方法,所以讓程序員轉向Linux以獲得新的編程環境。 在本文中,我們將解釋如何編寫,編譯和運行一個簡單的C程序。 這將成為您遷移到可以在Linux上編寫和執行的更復雜和有用的C程序的基礎。

我們在Ubuntu 18.04 LTS系統上運行了本文中提到的步驟和命令。

我們將使用Linux命令行工具Terminal,以編譯一個簡單的C程序。 要打開終端,您可以使用Ubuntu Dash或Ctrl + Alt + T快捷方式。

第1步:安裝build-essential軟體包

為了編譯和執行C程序,您需要在系統上安裝必要的軟體包。 在Linux終端中以root用戶身份輸入以下命令:

sudo apt-get install build-essential

系統會要求您輸入root用戶密碼; 安裝過程將在此之後開始。 請確保您已連接到互聯網。

第2步:編寫一個簡單的C程序

安裝必要的軟體包之後,讓我們編寫一個簡單的C程序。

打開Ubuntu的圖形文本編輯器,將以下示常式序寫入或復制到其中:

#include<stdio.h>

int main()

{

printf("nA sample C program www.linuxidc.comnn");

return 0;

}

然後使用.c擴展名保存文件。 在這個例子中,我將我的C程序命名為linuxidc.c

或者,您可以通過gedit中的終端編寫C程序,如下所示:

gedit linuxidc.c

這將創建一個.c文件,您可以在其中編寫和保存程序。

第3步:使用gcc編譯C程序

在終端中,輸入以下命令以生成您編寫的程序的可執行版本:

句法:

$ gcc [programName].c -o programName

示例:

$ gcc linuxidc.c -o linuxidc

『伍』 如何在linux學習C語言

先安裝linux系統, 或者安裝虛擬機模擬linux系統。
然後購買一本適合你的書, 首先是C語音入門。 這種書很多, 尤其以譚浩強的C語言系列較為熱門。

這時候你的c語音已經入門了,然後看有關linux的書, 我推薦linux程序設計。 雖然這本書較老, 但是裡面內容由簡入繁,讓你從如何使用linux系統到第一個hello world程序, 到最後的一個CD管理系統,學習曲線非常合理。
如果你做的這些, 那麼你的linuxC基本已經入門。以後多看多學。祝你成功

『陸』 linux系統怎麼寫c語言

可以用gedit命令或者vim命令創建一個.c,然後編寫代碼,最後GCC編譯,或者在WIN上寫好,然後放在Linux裡面編譯,一定要用Linux編譯,才能在Linux終端跑該程序

『柒』 在Linux系統中,如何運行一個C語言程序

1、打開kali linux的終端。創建一個文件並命名為test.c。在終端輸入:touch test.c。

『捌』 linux下C語言網路編程 如何入門

1.
可以.
說實話,我不太明白你意思...如果說GCC
能不能編譯CPP程序..我告訴你可以..GCC
G++都是鏈接..它們根據後綴來確定是什麼語言..
如果說,網路程序能不能用C++寫..那就太多了..ACE就是明顯的一例..BOOST:ASIO也是一例..
2
我建議你用GCC
實際上GDB沒什麼大用..你後面就懂了..一般用在看CORE文件上...如GCC的好處是,,你可以對編譯過程有個了解..真的不難..常用的總共不超過5個參數......ECLIPSE,不建議用,你初學,精力全浪費到那上面了

『玖』 如何自學Linux下C語言嵌入式編程詳細點謝謝!書籍及開發板用什麼的最好

開發板用友善之臂的吧
mini2440 連3.5寸屏500塊錢的樣子
有好幾張DVD學習光碟

這款口碑比較高

嵌入式Linux操作系統學習規劃
ARM+LINUX路線,主攻嵌入式Linux操作系統及其上應用軟體開發目標:
(1) 掌握主流嵌入式微處理器的結構與原理(初步定為arm9)
(2) 必須掌握一個嵌入式操作系統 (初步定為uclinux或linux,版本待定)
(3) 必須熟悉嵌入式軟體開發流程並至少做一個嵌入式軟體項目。
從事嵌入式軟體開發的好處是:
(1)目前國內外這方面的人都很稀缺。這一領域入門門檻較高,所以非專業IT人員很難切入這一領域;另一方面,是因為這一領域較新,目前發展太快,大多數人無條件接觸。
(2)與企業計算等應用軟體不同,嵌入式領域人才的工作強度通常低一些(但收入不低)。
(3)哪天若想創業,搞自已的產品,嵌入式不像應用軟體那樣容易被盜版。硬體設計一般都是請其它公司給訂做(這叫「貼牌」:OEM),都是通用的硬體,我們只管設計軟體就變成自己的產品了。
(4)興趣所在,這是最主要的。
從事嵌入式軟體開發的缺點是:
(1)入門起點較高,所用到的技術往往都有一定難度,若軟硬體基礎不好,特別是操作系統級軟體功底不深,則可能不適於此行。
(2)這方面的企業數量要遠少於企業計算類企業。
(3)有少數公司經常要碩士以上的人搞嵌入式,主要是基於嵌入式的難度。但大多數公司也並無此要求,只要有經驗即可。
(4)平台依託強,換平台比較辛苦。
興趣的由來:
1、成功觀念不同,不虛度此生,就是我的成功。
2、喜歡思考,挑戰邏輯思維。
3、喜歡C
C是一種能發揮思維極限的語言。關於C的精神的一些方面可以被概述成短句如下:
相信程序員。
不要阻止程序員做那些需要去做的。
保持語言短小精幹。
一種方法做一個操作。
使得它運行的夠快,盡管它並不能保證將是可移植的。
4、喜歡底層開發,討厭vb類開發工具(並不是說vb不好)。
5、發展前景好,適合創業,不想自己要死了的時候還是一個工程師。
方法步驟:
1、基礎知識:
目的:能看懂硬體工作原理,但重點在嵌入式軟體,特別是操作系統級軟體,那將是我的優勢。
科目:數字電路、計算機組成原理、嵌入式微處理器結構。
匯編語言、C/C++、編譯原理、離散數學。
數據結構和演算法、操作系統、軟體工程、網路、資料庫。
方法:雖科目眾多,但都是較簡單的基礎,且大部分已掌握。不一定全學,可根據需要選修。
主攻書籍:the c++ programming language(一直沒時間讀)、數據結構-C2。

2、學習linux:
目的:深入掌握linux系統。
方法:使用linux—〉linxu系統編程開發—〉驅動開發和分析linux內核。先看深,那主講原理。看幾遍後,看情景分析,對照深看,兩本交叉,深是綱,情是目。剖析則是0.11版,適合學習。最後深入代碼。
主攻書籍:linux內核完全剖析、unix環境高級編程、深入理解linux內核、情景分析和源代。
3、學習嵌入式linux:
目的:掌握嵌入式處理器其及系統。
方法:(1)嵌入式微處理器結構與應用:直接arm原理及匯編即可,不要重復x86。
(2)嵌入式操作系統類:ucOS/II簡單,開源,可供入門。而後深入研究uClinux。
(3)必須有塊開發板(arm9以上),有條件可參加培訓(進步快,能認識些朋友)。
主攻書籍:毛德操的《嵌入式系統》及其他arm9手冊與arm匯編指令等。

4、深入學習:
A、數字圖像壓縮技術:主要是應掌握MPEG、mp3等編解碼演算法和技術。
B、通信協議及編程技術:TCP/IP協議、802.11,Bluetooth,GPRS、GSM、CDMA等。

2010-8-21 16:46 回復
122.90.173.* 2樓

C、網路與信息安全技術:如加密技術,數字證書CA等。
D、DSP技術:Digital Signal Process,DSP處理器通過硬體實現數字信號處理演算法。
說明:太多細節未說明,可根據實際情況調整。重點在於1、3,不必完全按照順序作。對於學習c++,理由是c++不只是一種語言,一種工具,她還是一種藝術,一種文化,一種哲學理念、但不是拿來炫耀得東西。對於linux內核,學習編程,讀一些優秀代碼也是有必要的。
注意: 要學會舉一反多,有強大的基礎,很多東西簡單看看就能會。想成為合格的程序員,前提是必須熟練至少一種編程語言,並具有良好的邏輯思維。一定要理論結合實踐。
不要一味鑽研技術,雖然擠出時間是很難做到的,但還是要留點餘地去完善其他的愛好,比如宇宙,素描、機械、管理,心理學、游戲、科幻電影。還有一些不願意做但必須要做的!
技術是通過編程編程在編程編出來的。永遠不要夢想一步登天,不要做浮躁的人,不要覺得路途漫上。而是要編程編程在編程,完了在編程,在編程!等機會來了在創業(不要相信有奇跡發生,盲目創業很難成功,即便成功了發展空間也不一定很大)。

嵌入式書籍推薦
Linux基礎
1、《Linux與Unix Shell 編程指南》
C語言基礎
1、《C Primer Plus,5th Edition》【美】Stephen Prata著
2、《The C Programming Language, 2nd Edition》【美】Brian W. Kernighan David M. Rithie(K & R)著
3、《Advanced Programming in the UNIX Environment,2nd Edition》(APUE)
4、《嵌入式Linux應用程序開發詳解》
Linux內核
1、《深入理解Linux內核》(第三版)
2、《Linux內核源代碼情景分析》毛德操 胡希明著
研發方向
1、《UNIX Network Programming》(UNP)
2、《TCP/IP詳解》
3、《Linux內核編程》
4、《Linux設備驅動開發》(LDD)
5、《Linux高級程序設計》 楊宗德著
硬體基礎
1、《ARM體系結構與編程》杜春雷著
2、S3C2410 Datasheet
英語基礎
1、《計算機與通信專業英語》
系統教程
1、《嵌入式系統――體系結構、編程與設計》
2、《嵌入式系統――採用公開源代碼和StrongARM/Xscale處理器》毛德操 胡希明著
3、《Building Embedded Linux Systems》
4、《嵌入式ARM系統原理與實例開發》 楊宗德著
理論基礎
1、《演算法導論》
2、《數據結構(C語言版)》
3、《計算機組織與體系結構?性能分析》
4、《深入理解計算機系統》【美】Randal E. Bryant David O''Hallaron著
5、《操作系統:精髓與設計原理》
6、《編譯原理》
7、《數據通信與計算機網路》
8、《數據壓縮原理與應用》

C語言書籍推薦
1. The C programming language 《C程序設計語言》
2. Pointers on C 《C和指針》
3. C traps and pitfalls 《C陷阱與缺陷》
4. Expert C Lanuage 《專家C編程》
5. Writing Clean Code -----Microsoft Techiniques for Developing Bug-free C Programs
《編程精粹--Microsoft 編寫優質無錯C程序秘訣》
6. Programming Embedded Systems in C and C++ 《嵌入式系統編程》
7.《C語言嵌入式系統編程修煉》
8.《高質量C++/C編程指南》林銳
盡可能多的編碼,要學好C,不能只注重C本身。演算法,架構方式等都很重要。

這里很多書其實是推薦而已,不必太在意,關鍵還是基礎,才是重中之重!!!

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