1. 在python 3 中的自定義排序怎麼辦
python3 sorted取消了對cmp的支持。
python3 幫助文檔:
sorted(iterable, key=None, reverse=False)
reverse是一個布爾值。如果設置為True,列表元素將被倒序排列,默認為False
key接受一個函數,這個函數只接受一個元素,默認為None
Key的作用原理
Python2中的自定義布爾函數cmp=custom_cmp(x, y)由Python3中的key=custom_key(x)代替。
在python3中,待比較元素x通過custom_key函數轉化為Python能比較的值custom_key(x),進而再基於返回值進行排序。
例子1:
例子2
關於lambda表達式
例子3
默認sorted([True, False])==[False, True] (False=0 < True=1)
一個字元串排序,排序規則:小寫<大寫<奇數<偶數
x.isdigit()的作用是把數字放在後邊(True),字母放在前面(False).
x.isdigit() and int(x) % 2 == 0的作用是保證數字中奇數在前(False),偶數在後(True)。
x.isupper()的作用是在前面基礎上,保證字母小寫(False)在前大寫在後(True).
最後的x表示在前面基礎上,對所有類別數字或字母排序。
2. python3--內置函數
python的常用內置函數
1.abs() 函數返回數字的絕對值
abs(-40)=40
2. dict() 函數用於創建一個字典
>>dict()
>>{} #創建一個空字典類似於u={},字典的存取方式一般為key->value
例如u = {"username":"tom", "age":18}
3. help() 函數用於查看函數或模塊用途的詳細說明
>>help('math')查看math模塊的用處
>>a=[1,2,3,4]
>>help(a)查看列表list幫助信息
4.dir()獲得當前模塊的屬性列表
>> dir(help)
['__call__', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__le__', '__lt__', '__mole__', '__ne__', '__new__', '__rece__', '__rece_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__']
>>>
5.min() 方法返回給定參數的最小值 /參數可以為序列
>>> a= min(10,20,30,40)
>>> a
10
6. next() 返回迭代器的下一個項目
>>> it = iter([1, 2, 3, 4, 5])
>>> next(it)
1
>>>
>>> next(it)
2
>>>
7. id() 函數用於獲取對象的內存地址
>>> a=12
>>> id(a)
1550569552
8.enumerate() 函數用於將一個可遍歷的數據對象(如列表、元組或字元串)組合為一個索引序列,同時列出數據和數據下標,一般用在 for 循環當中。
>>> a=["tom","marry","leblan"]
>>> list(enumerate(a))
[(0, 'tom'), (1, 'marry'), (2, 'leblan')]
>>>
9. oct() 函數將一個整數轉換成8進制字元串
>>> oct(15)
'0o17'
>>> oct(10)
'0o12'
>>>
10. bin() 返回一個整數 int 或者長整數 long int 的二進製表示
>>> bin(10)
'0b1010'
>>> bin(15)
'0b1111'
>>>
11.eval() 函數用來執行一個字元串表達式,並返回表達式的值
>>> eval('2+2')
4
12.int() 函數用於將一個字元串會數字轉換為整型
>>> int(3)
3
>>> int(3.6)
3
>>> int(3.9)
3
>>> int(4.0)
4
>>>
13.open() 函數用於打開一個文件,創建一個file對象,相關的方法才可以調用它進行讀寫
>>>f=open('test.txt')
14.str() 函數將對象轉化為適於人閱讀的形式
>>> str(3)
'3'
>>>
15. bool() 函數用於將給定參數轉換為布爾類型,如果沒有參數,返回 False
>>> bool()
False
>>> bool(1)
True
>>> bool(10)
True
>>> bool(10.0)
True
16.isinstance() 函數來判斷一個對象是否是一個已知的類型
>>> a=5
>>> isinstance(a,int)
True
>>> isinstance(a,str)
False
>>>
17. sum() 方法對系列進行求和計算
>>> sum([1,2,3],5)
11
>>> sum([1,2,3])
6
>>>
18. super() 函數用於調用下一個父類(超類)並返回該父類實例的方法。super 是用來解決多重繼承問題的,直接用類名調用父類方法
class User(object):
def__init__(self):
class Persons(User):
super(Persons,self).__init__()
19. float() 函數用於將整數和字元串轉換成浮點數
>>> float(1)
1.0
>>> float(10)
10.0
>>>
20. iter() 函數用來生成迭代器
>>> a=[1,2,3,4,5,6]
>>> iter(a)
>>> for i in iter(a):
... print(i)
...
1
2
3
4
5
6
>>>
21.tuple 函數將列表轉換為元組
>>> a=[1,2,3,4,5,6]
>>> tuple(a)
(1, 2, 3, 4, 5, 6)
>>>
22.len() 方法返回對象(字元、列表、元組等)長度或項目個數
>>> s = "playbasketball"
>>> len(s)
14
>>>a=[1,2,3,4,5,6]
>>> len(a)
6
>>>
23. property() 函數的作用是在新式類中返回屬性值
class User(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def get_name(self):
return self.get_name
@property
def name(self):
return self_name
24.type() 函數返回對象的類型
25.list() 方法用於將元組轉換為列表
>>> b=(1,2,3,4,5,6)
>>> list(b)
[1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>>
26.range() 函數可創建一個整數列表,一般用在 for 循環中
>>> range(10)
range(0, 10)
>>> range(10,20)
range(10, 20)
>>>
27. getattr() 函數用於返回一個對象屬性值
>>> class w(object):
... s=5
...
>>> a = w()
>>> getattr(a,'s')
5
>>>
28. complex() 函數用於創建一個復數或者轉化一個字元串或數為復數。如果第一個參數為字元串,則不需要指定第二個參數
>>> complex(1,2)
(1+2j)
>>> complex(1)
(1+0j)
>>> complex("1")
(1+0j)
>>>
29.max() 方法返回給定參數的最大值,參數可以為序列
>>> b=(1,2,3,4,5,6)
>>> max(b)
6
>>>
30. round() 方法返回浮點數x的四捨五入值
>>> round(10.56)
11
>>> round(10.45)
10
>>> round(10.45,1)
10.4
>>> round(10.56,1)
10.6
>>> round(10.565,2)
10.56
>>>
31. delattr 函數用於刪除屬性
>>> class Num(object):
... a=1
... b=2
... c=3.
..>>> print1 = Num()
>>> print('a=',print1.a)
a= 1
>>> print('b=',print1.b)
b= 2
>>> print('c=',print1.c)
c= 3
>>> delattr(Num,'b')
>>> print('b=',print1.b)
Traceback (most recent call last): File "", line 1, inAttributeError: 'Num' object has no attribute 'b'
>>>
32. hash() 用於獲取取一個對象(字元串或者數值等)的哈希值
>>> hash(2)
2
>>> hash("tom")
-1675102375494872622
33. set() 函數創建一個無序不重復元素集,可進行關系測試,刪除重復數據,還可以計算交集、差集、並集等。
>>> a= set("tom")
>>> b = set("marrt")
>>> a,b
({'t', 'm', 'o'}, {'m', 't', 'a', 'r'})
>>> a&b#交集
{'t', 'm'}
>>> a|b#並集
{'t', 'm', 'r', 'o', 'a'}
>>> a-b#差集
{'o'}
>>>
3. Python中字元和數字之間是怎麼比較大小的
任何兩個對象都可以比較
相同類型的對象(實例),如果是數字型(int/float/long/complex),則按照簡單的大小來比較;如果是非數字型,且類(型)中定義了__cmp__(含__gt__,__lt__等)則按照__cmp__來比較,否則按照地址(id)來比較
不同類型的對象(實例),如果其中一個比較對象是數字型(int/float/long/complex等),則數字型的對象<其它非數字型的對象;如果兩個都是非數字型的對象,則按照類型名的順序比較,如{} < "abc"(按照"dict" < "str"),而"abc" > [1,2], "abc" < (1,2)。
對於自定義的類(型)實例,如果繼承自基本類型,則按照基本類型的規則比較(1-3)。否則,old-style class < new-style class, new-style class之間按照類型名順序比較,old-style class之間按照地址進行比較
bool類型是int的子類,且True=1, False=0,比較時按照1-4來比較,如True > -1, True < 4.2, True < "abc"等
上面的回答是針對Python2.x,3.x的有較大的變化,如str和int比較時會拋出異常等。
回到題目,字元和數字的比較符合規則3,所以數字<字元。舉個例子,如100和'a'(ord('a')=97),有
100<'a'
4. python3的idle怎麼清屏
在IDLE下清屏:
#網上有些先定義函數,再?print("n" * 100)輸出一百個換行的方法有點扯淡,跟連按回車沒什麼太大區別,游標根本回不到首行。
#還是下面這種方法實用一些。操作好後,只要用ctrl+L就可以清屏了。
#在IDLE下清屏的方法還是比較容易的,請耐心觀看,下面我以圖文結合的形式介紹一下:
1.首先下載ClearWindow.py
python學習網,免費的python學習網站,歡迎在線學習!
2.再將ClearWindow.py文件放在Python XLibidlelib目錄下(X為你的python版本)
python的默認安裝路徑:C:)
3.然後在這個目錄下找到config-extensions.def這個文件
以記事本的方式打開它(為防止出錯,你可以在打開它之前先一個備份)。
打開config-extensions.def 後在句末加上這樣幾句:
[ClearWindow]
enable=1
enable_editor=0
enable_shell=1
[ClearWindow_cfgBindings]
clear-window=<Control-Key-l>
然後保存退出就可以了。
4.重新打開python的IDLE,看看options是不是多了一個選項clear shell window ctrl+L
如果是這樣的話,那就證明你安裝成功了,以後要清屏直接按ctrl+L就可以了。
5. 用Python3實現表達式求值
include <malloc.h> #include <stdio.h> #include <ctype.h>//判斷是否為字元的函數的頭文件 #define maxsize 100 typedef int elemtype; typedef struct sqstack sqstack;//由於sqstack不是一個類型 而struct sqstack才是 char ch[7]=;//把符號轉換成一個字元數組 int f1[7]=;//棧內元素優先順序 int f2[7]=;//棧外的元素優先順序 struct sqstack { elemtype stack[maxsize]; int top; }; void Initstack(sqstack *s) { s->top=0; } void Push(sqstack *s,elemtype x) { if(s->top==maxsize-1) printf("Overflow\n"); else { s->top++; s->stack[s->top]=x; } } void Pop(sqstack *s,elemtype *x) { if(s->top==0) printf("underflow\n"); else { *x=s->stack[s->top]; s->top--; } } elemtype Gettop(sqstack s) { if(s.top==0) { printf("underflow\n"); return 0; } else return s.stack[s.top]; } elemtype f(char c) { switch(c) { case '+': return 0; case '-': return 1; case '*': return 2; case '/': return 3; case '(': return 4; case ')': return 5; default: return 6; } } char precede(char c1,char c2) { int i1=f(c1); int i2=f(c2);//把字元變成數字 if(f1[i1]>f2[i2])//通過原來設定找到優先順序 return '>'; else if(f1[i1]<f2[i2]) return '<'; else return '='; } int Operate(elemtype a,elemtype theta,elemtype b) { int sum; switch(theta) { case 0: sum=a+b; break; case 1: sum=a-b; break; case 2: sum=a*b; break; default: sum=a/b; } return sum; } EvaluateExpression() { char c; int i=0,sum=0; int k=1,j=1;//設置了開關變數 elemtype x,theta,a,b; sqstack OPTR,OPND; Initstack(&OPTR); Push(&OPTR,f('#'));//0壓入棧 Initstack(&OPND); c=getchar(); if(c==ch[2]||c==ch[3]||c==ch[5]||c==ch[6])//先對+和-的情況忽略和左括弧的情況 { printf("錯誤1 \n"); k=0; return 0; } if(c==ch[0]) c=getchar();//如果是+,把它覆蓋 if(c==ch[1]) { j=0; c=getchar();//也把-號覆蓋 } while(c!='#'||ch[Gettop(OPTR)]!='#') { if(isdigit(c)) { sum=0; while(isdigit(c)) { if(!j) { sum=sum*10-(c-'0');//實現了數字串前面有負號(之前是:sum=-(sum*10)-(c-'0')結果是-12+13=21) } else sum=sum*10+(c-'0'); c=getchar(); } Push(&OPND,sum);//如果還是數字先不壓棧,把數字串轉化成十進制數字再壓棧 j=1; } else if(k) { switch(precede(ch[Gettop(OPTR)],c)) { case'<': Push(&OPTR,f(c));//把它們整型化 c=getchar(); if(c==ch[0]||c==ch[1]||c==ch[2]||c==ch[3]||c==ch[5]||c=='\n')//要除去下個是『(』的情況 也把以運算符歸到這里來 { printf("出錯2\n"); k=0; return 0;//加了開關變數和返回0的值使程序更以操作 } break; case'=': Pop(&OPTR,&x); c=getchar(); if(c==ch[0]||c==ch[1]||c==ch[2]||c==ch[3]||c==ch[5]||c=='\n')//把ch[6]的情況也忽略了但此時並沒有注意到右括弧後面右運算符的情況 { printf("出錯2\n"); k=0; return 0; } break; case'>': Pop(&OPTR,&theta); Pop(&OPND,&b); Pop(&OPND,&a);//注意這里是誰先出棧 Push(&OPND,Operate(a,theta,b)); break; } } }//在這里判斷是否以運算符結束是不對的 return(Gettop(OPND)); } main() { int result; printf("輸入你的算術表達式:\n"); result=EvaluateExpression(); printf("結果是 :%d\n",result); return 0; } : 本計算器利用堆棧來實現。 1、定義後綴式計算器的堆棧結構 因為需要存儲的單元不多,這里使用順序棧,即用一維數組來模擬堆棧: #define MAX 100 int stack[MAX]; int top=0; 因此程序中定義了長度為MAX的一維數組,這里MAX用宏定義為常數100,我們可以修改宏定義而重新定義堆棧的大小。 整型數據top為棧頂指示,由於程序開始時堆棧中並無任何數據元素,因此top被初始化為0。 2、存儲後綴式計算器的運算數 我們定義了堆棧stack[MAX]後,就可以利用入棧操作存儲先後輸入的兩個運算數。 下面看一下是如何實現的: int push(int i) /*存儲運算數,入棧操作*/ { if(top<MAX) { stack[++top]=i; /*堆棧仍有空間,棧頂指示上移一個位置*/ return 0; } else /*堆棧已滿,給出錯誤信息,返回出錯指示*/ { printf("The stack is full"); return ERR; } } 我們在調用函數push時,如果它的返回值為0,說明入棧操作成功;否則,若返回值為ERR(在程序中說明為-1),說明入棧操作失敗。 3、從堆棧中取出運算數 當程序中讀完了四則運算符後,我們就可以從堆棧中取出已經存入的兩個運算數,構成表達式,計算出結果。取出運算數的函數採用的正是出棧演算法。在本例中,實現該演算法的函數 為pop(): int pop(); /*取出運算數,出棧操作*/ { int var; /*定義待返回的棧頂元素*/ if(top!=NULL) /*堆棧中仍有數據元素*/ { var=stack[top--]; /*堆棧指示下移一個位置*/ return var; } else /*堆棧為空,給出錯誤信息,並返回出錯返回值*/ printf("The stack is cmpty!\n"); return ERR; } 同樣,如果堆棧不為空,pop()函數返回堆棧頂端的數據元素,否則,給出棧空提示,並返回錯誤返回值ERR。 4、設計完整的後綴式計算器 有了堆棧存儲運算數,後綴式計算器的設計就很簡單了。程序首先提示用戶輸入第一個運算數,調用push()函數存入堆棧中;而後提示用戶輸入第二個運算數,同樣調用push()函數存入堆棧中。接下來,程序提示用戶輸入+,-,*,/四種運算符的一種,程序通過switch_case結構判斷輸入運算符的種類,轉而執行不同的處理代碼。以除法為例,說明程序的執行流程: case '/': b=pop(); a=pop(); c=a/b; printf("\n\nThe result is %d\n",c); printf("\n"); break; 程序判斷用戶輸入的是除號後,就執行上述代碼。首先接連兩次調用pop()函數從堆棧中讀出先前輸入的運算數,存入整型數a和b中;然後執行除法運算,結果存入單元c中。這時需要考慮究竟誰是被除數,誰是除數。由於開始我們先將被除數入棧,根據堆棧「先進後出」的原則,被除數應該是第二次調用pop()函數得到的返回值。而除數則是第一次調用pop()函數得到的返回值。 最後程序列印出運算結果,並示提示用戶是否繼續運行程序: printf("\t Continue?(y/n):"); l=getche(); if(l=='n') exit(0); 如果用戶回答是"n",那麼結束程序,否則繼續循環。 完整的程序代碼如下: #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #define ERR -1 #define MAX 100 /*定義堆棧的大小*/ int stack[MAX]; /*用一維數組定義堆棧*/ int top=0; /*定義堆棧指示*/ int push(int i) /*存儲運算數,入棧操作*/ { if(top<MAX) { stack[++top]=i; /*堆棧仍有空間,棧頂指示上移一個位置*/ return 0; } else { printf("The stack is full"); return ERR; } } int pop() /*取出運算數,出棧操作*/ { int var; /*定義待返回的棧頂元素*/ if(top!=NULL) /*堆棧中仍有元素*/ { var=stack[top--]; /*堆棧指示下移一個位置*/ return var; /*返回棧頂元素*/ } else printf("The stack is empty!\n"); return ERR; } void main() { int m,n; char l; int a,b,c; int k; do{ printf("\tAriothmatic Operate simulator\n"); /*給出提示信息*/ printf("\n\tPlease input first number:"); /*輸入第一個運算數*/ scanf("%d",&m); push(m); /*第一個運算數入棧*/ printf("\n\tPlease input second number:"); /*輸入第二個運算數*/ scanf("%d",&n); push(n); /*第二個運算數入棧*/ printf("\n\tChoose operator(+/-/*//):"); l=getche(); /*輸入運算符*/ switch(l) /*判斷運算符,轉而執行相應代碼*/ { case '+': b=pop(); a=pop(); c=a+b; printf("\n\n\tThe result is %d\n",c); printf("\n"); break; case '-': b=pop(); a=pop(); c=a-b; printf("\n\n\tThe result is %d\n",c); printf("\n"); break; case '*': b=pop(); a=pop(); c=a*b; printf("\n\n\tThe result is %d\n",c); printf("\n"); break; case '/': b=pop(); a=pop(); c=a/b; printf("\n\n\tThe result is %d\n",c); printf("\n"); break; } printf("\tContinue?(y/n):"); /*提示用戶是否結束程序*/ l=getche(); if(l=='n') exit(0); }while(1); } : #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; #define STACK_INIT_SIZE 100 //初始分配量 #define STACKINCREMENT 10 //存儲空間的分配增量 typedef char ElemType; typedef ElemType OperandType; //操作數 typedef char OperatorType; typedef struct { ElemType *base; ElemType *top; int stacksize; }SqStack; Status InitStack(SqStack &S) { //構造一個空棧S S.base = (ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType)); if(!S.base) exit (OVERFLOW); S.top = S.base; S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } Status GetTop(SqStack S){ ElemType e; if (S.top == S.base) return ERROR; e = *(S.top-1); return e; } Status Push (SqStack &S,ElemType e) { //插入元素e為新的棧頂元素 if (S.top - S.base >= S.stacksize){ S.base = (ElemType *) realloc ( S.base, (S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(ElemType)); if(!S.base) exit (OVERFLOW); S.top = S.base + S.stacksize; S.stacksize += STACKINCREMENT; } *S.top++ = e; return OK; } Status Pop (SqStack &S,ElemType &e){ //若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,並返回OK;否則返回ERROR if(S.top == S.base) return ERROR; e = * --S.top; return OK; } char In(char c,char OP[]) { if(c>=35 && c<=47) return 1; else return 0; } char OP[8]=; int m[7][7]={1,1,2,2,2,1,1, 1,1,2,2,2,1,1, 1,1,1,1,2,1,1, 1,1,1,1,2,1,1, 2,2,2,2,2,0,-1, 1,1,1,1,-1,1,1, 2,2,2,2,2,-1,0};//1 > 2 < 0 = -1 不存在 char Precede(char i,char j) { int a,b; char *p; for(p=OP,a=0;*p!='\0';p++,a++) if(*p==i) break; for(p=OP,b=0;*p!='\0';p++,b++) if(*p==j) break; if(m[a][b]==1) return '>'; else if(m[a][b]==2) return '<'; else if(m[a][b]==0) return '='; else return 'O'; } char Operate(char a,char theta,char b) { if(a>47) a=atoi(&a); if(b>47) b=atoi(&b); switch(theta) { case '+': return a+b; break; case '-': return a-b; break; case '*': return a*b; break; case '/': return a/b; break; } } OperandType EvaluateExpression() { SqStack OPTR,OPND; OperandType a,b,c; OperatorType theta; InitStack(OPTR); Push(OPTR,'#'); InitStack(OPND); c=getchar(); while (c!='#' || GetTop(OPTR)!='#') { if (!In(c,OP)) else switch(Precede(GetTop(OPTR),c)) { case '<' : Push(OPTR,c); c = getchar(); break; case '=' : Pop(OPTR,c); c = getchar(); break; case '>' : Pop(OPTR,theta); Pop(OPND,b); Pop(OPND,a); Push(OPND,Operate(a,theta,b)); break; } } return GetTop(OPND); } void main() { printf("(以#為結束符)\n"); printf("請輸入:\n"); int a; a=(int)EvaluateExpression(); printf("%d",a); getch(); } : ls都正確 : C++ In Action這本書裡面有表達式求值的詳細項目分析. : 數據結構的書裡面都有的,仔細看一下 : studyall123的只能對0到9的數字運算才有效,對於10以上的數字就不行!不知道有沒有更好的方法! : 現在的人,連google一下都懶啊 : 實際上是按照逆波蘭式的順序讓輸入的表達式入棧,再根據運算符優先順序來計算。 : lenrning!
6. 後端編程Python3-調試、測試和性能剖析(下)
單元測試(Unit Testing)
為程序編寫測試——如果做的到位——有助於減少bug的出現,並可以提高我們對程序按預期目標運行的信心。通常,測試並不能保證正確性,因為對大多數程序而言, 可能的輸入范圍以及可能的計算范圍是如此之大,只有其中最小的一部分能被實際地進 行測試。盡管如此,通過仔細地選擇測試的方法和目標,可以提高代碼的質量。
大量不同類型的測試都可以進行,比如可用性測試、功能測試以及整合測試等。這里, 我們只講單元測試一對單獨的函數、類與方法進行測試,確保其符合預期的行為。
TDD的一個關鍵點是,當我們想添加一個功能時——比如為類添加一個方法—— 我們首次為其編寫一個測試用例。當然,測試將失敗,因為我們還沒有實際編寫該方法。現在,我們編寫該方法,一旦方法通過了測試,就可以返回所有測試,確保我們新添加的代碼沒有任何預期外的副作用。一旦所有測試運行完畢(包括我們為新功能編寫的測試),就可以對我們的代碼進行檢查,並有理有據地相信程序行為符合我們的期望——當然,前提是我們的測試是適當的。
比如,我們編寫了一個函數,該函數在特定的索引位置插入一個字元串,可以像下面這樣開始我們的TDD:
def insert_at(string, position, insert):
"""Returns a of string with insert inserted at the position
>>> string = "ABCDE"
>>> result =[]
>>> for i in range(-2, len(string) + 2):
... result.append(insert_at(string, i,「-」))
>>> result[:5]
['ABC-DE', 'ABCD-E', '-ABCDE','A-BCDE', 'AB-CDE']
>>> result[5:]
['ABC-DE', 'ABCD-E', 'ABCDE-', 'ABCDE-']
"""
return string
對不返回任何參數的函數或方法(通常返回None),我們通常賦予其由pass構成的一個suite,對那些返回值被試用的,我們或者返回一個常數(比如0),或者某個不變的參數——這也是我們這里所做的。(在更復雜的情況下,返回fake對象可能更有用一一對這樣的類,提供mock對象的第三方模塊是可用的。)
運行doctest時會失敗,並列出每個預期內的字元串('ABCD-EF'、'ABCDE-F' 等),及其實際獲取的字元串(所有的都是'ABCD-EF')。一旦確定doctest是充分的和正確的,就可以編寫該函數的主體部分,在本例中只是簡單的return string[:position] + insert+string[position:]。(如果我們編寫的是 return string[:position] + insert,之後復制 string [:position]並將其粘貼在末尾以便減少一些輸入操作,那麼doctest會立即提示錯誤。)
Python的標准庫提供了兩個單元測試模塊,一個是doctest,這里和前面都簡單地提到過,另一個是unittest。此外,還有一些可用於Python的第三方測試工具。其中最著名的兩個是nose (code.google.com/p/python-nose)與py.test (codespeak.net/py/dist/test/test.html), nose 致力於提供比標準的unittest 模塊更廣泛的功能,同時保持與該模塊的兼容性,py.test則採用了與unittest有些不同的方法,試圖盡可能消除樣板測試代碼。這兩個第三方模塊都支持測試發現,因此沒必要寫一個總體的測試程序——因為模塊將自己搜索測試程序。這使得測試整個代碼樹或某一部分 (比如那些已經起作用的模塊)變得很容易。那些對測試嚴重關切的人,在決定使用哪個測試工具之前,對這兩個(以及任何其他有吸引力的)第三方模塊進行研究都是值 得的。
創建doctest是直截了當的:我們在模塊中編寫測試、函數、類與方法的docstrings。 對於模塊,我們簡單地在末尾添加了 3行:
if __name__ =="__main__":
import doctest
doctest.testmod()
在程序內部使用doctest也是可能的。比如,blocks.py程序(其模塊在後面)有自己函數的doctest,但以如下代碼結尾:
if __name__== "__main__":
main()
這里簡單地調用了程序的main()函數,並且沒有執行程序的doctest。要實驗程序的 doctest,有兩種方法。一種是導入doctest模塊,之後運行程序---比如,在控制台中輸 入 python3 -m doctest blocks.py (在 Wndows 平台上,使用類似於 C:Python3 lpython.exe 這樣的形式替代python3)。如果所有測試運行良好,就沒有輸出,因此,我們可能寧願執行python3-m doctest blocks.py-v,因為這會列出每個執行的doctest,並在最後給出結果摘要。
另一種執行doctest的方法是使用unittest模塊創建單獨的測試程序。在概念上, unittest模塊是根據Java的JUnit單元測試庫進行建模的,並用於創建包含測試用例的測試套件。unittest模塊可以基於doctests創建測試用例,而不需要知道程序或模塊包含的任何事物——只要知道其包含doctest即可。因此,為給blocks.py程序製作一個測試套件,我們可以創建如下的簡單程序(將其稱為test_blocks.py):
import doctest
import unittest
import blocks
suite = unittest.TestSuite()
suite.addTest(doctest.DocTestSuite(blocks))
runner = unittest.TextTestRunner()
print(runner.run(suite))
注意,如果釆用這種方法,程序的名稱上會有一個隱含的約束:程序名必須是有效的模塊名。因此,名為convert-incidents.py的程序的測試不能寫成這樣。因為import convert-incidents不是有效的,在Python標識符中,連接符是無效的(避開這一約束是可能的,但最簡單的解決方案是使用總是有效模塊名的程序文件名,比如,使用下劃線替換連接符)。這里展示的結構(創建一個測試套件,添加一個或多個測試用例或測試套件,運行總體的測試套件,輸出結果)是典型的機遇unittest的測試。運行時,這一特定實例產生如下結果:
...
.............................................................................................................
Ran 3 tests in 0.244s
OK
每次執行一個測試用例時,都會輸出一個句點(因此上面的輸出最前面有3個句點),之後是一行連接符,再之後是測試摘要(如果有任何一個測試失敗,就會有更多的輸出信息)。
如果我們嘗試將測試分離開(典型情況下是要測試的每個程序和模塊都有一個測試用例),就不要再使用doctests,而是直接使用unittest模塊的功能——尤其是我們習慣於使用JUnit方法進行測試時ounittest模塊會將測試分離於代碼——對大型項目(測試編寫人員與開發人員可能不一致)而言,這種方法特別有用。此外,unittest單元測試編寫為獨立的Python模塊,因此,不會像在docstring內部編寫測試用例時受到兼容性和明智性的限制。
unittest模塊定義了 4個關鍵概念。測試夾具是一個用於描述創建測試(以及用完之後將其清理)所必需的代碼的術語,典型實例是創建測試所用的一個輸入文件,最後刪除輸入文件與結果輸出文件。測試套件是一組測試用例的組合。測試用例是測試的基本單元—我們很快就會看到實例。測試運行者是執行一個或多個測試套件的對象。
典型情況下,測試套件是通過創建unittest.TestCase的子類實現的,其中每個名稱 以「test」開頭的方法都是一個測試用例。如果我們需要完成任何創建操作,就可以在一個名為setUp()的方法中實現;類似地,對任何清理操作,也可以實現一個名為 tearDown()的方法。在測試內部,有大量可供我們使用的unittest.TestCase方法,包括 assertTrue()、assertEqual()、assertAlmostEqual()(對於測試浮點數很有用)、assertRaises() 以及更多,還包括很多對應的逆方法,比如assertFalse()、assertNotEqual()、failIfEqual()、 failUnlessEqual ()等。
unittest模塊進行了很好的歸檔,並且提供了大量功能,但在這里我們只是通過一 個非常簡單的測試套件來感受一下該模塊的使用。這里將要使用的實例,該練習要求創建一個Atomic模塊,該模塊可以用作一 個上下文管理器,以確保或者所有改變都應用於某個列表、集合或字典,或者所有改變都不應用。作為解決方案提供的Atomic.py模塊使用30行代碼來實現Atomic類, 並提供了 100行左右的模塊doctest。這里,我們將創建test_Atomic.py模塊,並使用 unittest測試替換doctest,以便可以刪除doctest。
在編寫測試模塊之前,我們需要思考都需要哪些測試。我們需要測試3種不同的數據類型:列表、集合與字典。對於列表,需要測試的是插入項、刪除項或修改項的值。對於集合,我們必須測試向其中添加或刪除一個項。對於字典,我們必須測試的是插入一個項、修改一個項的值、刪除一個項。此外,還必須要測試的是在失敗的情況下,不會有任何改變實際生效。
結構上看,測試不同數據類型實質上是一樣的,因此,我們將只為測試列表編寫測試用例,而將其他的留作練習。test_Atomic.py模塊必須導入unittest模塊與要進行測試的Atomic模塊。
創建unittest文件時,我們通常創建的是模塊而非程序。在每個模塊內部,我們定義一個或多個unittest.TestCase子類。比如,test_Atomic.py模塊中僅一個單獨的 unittest-TestCase子類,也就是TestAtomic (稍後將對其進行講解),並以如下兩行結束:
if name == "__main__":
unittest.main()
這兩行使得該模塊可以單獨運行。當然,該模塊也可以被導入並從其他測試程序中運行——如果這只是多個測試套件中的一個,這一點是有意義的。
如果想要從其他測試程序中運行test_Atomic.py模塊,那麼可以編寫一個與此類似的程序。我們習慣於使用unittest模塊執行doctests,比如:
import unittest
import test_Atomic
suite = unittest.TestLoader().loadTestsFromTestCase(test_Atomic.TestAtomic)
runner = unittest.TextTestRunner()
pnnt(runner.run(suite))
這里,我們已經創建了一個單獨的套件,這是通過讓unittest模塊讀取test_Atomic 模塊實現的,並且使用其每一個test*()方法(本實例中是test_list_success()、test_list_fail(),稍後很快就會看到)作為測試用例。
我們現在將查看TestAtomic類的實現。對通常的子類(不包括unittest.TestCase 子類),不怎麼常見的是,沒有必要實現初始化程序。在這一案例中,我們將需要建立 一個方法,但不需要清理方法,並且我們將實現兩個測試用例。
def setUp(self):
self.original_list = list(range(10))
我們已經使用了 unittest.TestCase.setUp()方法來創建單獨的測試數據片段。
def test_list_succeed(self):
items = self.original_list[:]
with Atomic.Atomic(items) as atomic:
atomic.append(1999)
atomic.insert(2, -915)
del atomic[5]
atomic[4]= -782
atomic.insert(0, -9)
self.assertEqual(items,
[-9, 0, 1, -915, 2, -782, 5, 6, 7, 8, 9, 1999])
def test_list_fail(self):
items = self.original_list[:]
with self.assertRaises(AttributeError):
with Atomic.Atomic(items) as atomic:
atomic.append(1999)
atomic.insert(2, -915)
del atomic[5]
atomic[4] = -782
atomic.poop() # Typo
self.assertListEqual(items, self.original_list)
這里,我們直接在測試方法中編寫了測試代碼,而不需要一個內部函數,也不再使用unittest.TestCase.assertRaised()作為上下文管理器(期望代碼產生AttributeError)。 最後我們也使用了 Python 3.1 的 unittest.TestCase.assertListEqual()方法。
正如我們已經看到的,Python的測試模塊易於使用,並且極為有用,在我們使用 TDD的情況下更是如此。它們還有比這里展示的要多得多的大量功能與特徵——比如,跳過測試的能力,這有助於理解平台差別——並且這些都有很好的文檔支持。缺失的一個功能——但nose與py.test提供了——是測試發現,盡管這一特徵被期望在後續的Python版本(或許與Python 3.2—起)中出現。
性能剖析(Profiling)
如果程序運行很慢,或者消耗了比預期內要多得多的內存,那麼問題通常是選擇的演算法或數據結構不合適,或者是以低效的方式進行實現。不管問題的原因是什麼, 最好的方法都是准確地找到問題發生的地方,而不只是檢査代碼並試圖對其進行優化。 隨機優化會導致引入bug,或者對程序中本來對程序整體性能並沒有實際影響的部分進行提速,而這並非解釋器耗費大部分時間的地方。
在深入討論profiling之前,注意一些易於學習和使用的Python程序設計習慣是有意義的,並且對提高程序性能不無裨益。這些技術都不是特定於某個Python版本的, 而是合理的Python程序設計風格。第一,在需要只讀序列時,最好使用元組而非列表; 第二,使用生成器,而不是創建大的元組和列表並在其上進行迭代處理;第三,盡量使用Python內置的數據結構 dicts、lists、tuples 而不實現自己的自定義結構,因為內置的數據結構都是經過了高度優化的;第四,從小字元串中產生大字元串時, 不要對小字元串進行連接,而是在列表中累積,最後將字元串列表結合成為一個單獨的字元串;第五,也是最後一點,如果某個對象(包括函數或方法)需要多次使用屬性進行訪問(比如訪問模塊中的某個函數),或從某個數據結構中進行訪問,那麼較好的做法是創建並使用一個局部變數來訪問該對象,以便提供更快的訪問速度。
Python標准庫提供了兩個特別有用的模塊,可以輔助調査代碼的性能問題。一個是timeit模塊——該模塊可用於對一小段Python代碼進行計時,並可用於諸如對兩個或多個特定函數或方法的性能進行比較等場合。另一個是cProfile模塊,可用於profile 程序的性能——該模塊對調用計數與次數進行了詳細分解,以便發現性能瓶頸所在。
為了解timeit模塊,我們將查看一些小實例。假定有3個函數function_a()、 function_b()、function_c(), 3個函數執行同樣的計算,但分別使用不同的演算法。如果將這些函數放於同一個模塊中(或分別導入),就可以使用timeit模塊對其進行運行和比較。下面給出的是模塊最後使用的代碼:
if __name__ == "__main__":
repeats = 1000
for function in ("function_a", "function_b", "function_c"):
t = timeit.Timer("{0}(X, Y)".format(function),"from __main__ import {0}, X, Y".format(function))
sec = t.timeit(repeats) / repeats
print("{function}() {sec:.6f} sec".format(**locals()))
賦予timeit.Timer()構造子的第一個參數是我們想要執行並計時的代碼,其形式是字元串。這里,該字元串是「function_a(X,Y)」;第二個參數是可選的,還是一個待執行的字元串,這一次是在待計時的代碼之前,以便提供一些建立工作。這里,我們從 __main__ (即this)模塊導入了待測試的函數,還有兩個作為輸入數據傳入的變數(X 與Y),這兩個變數在該模塊中是作為全局變數提供的。我們也可以很輕易地像從其他模塊中導入數據一樣來進行導入操作。
調用timeit.Timer對象的timeit()方法時,首先將執行構造子的第二個參數(如果有), 之後執行構造子的第一個參數並對其執行時間進行計時。timeit.Timer.timeit()方法的返回值是以秒計數的時間,類型是float。默認情況下,timeit()方法重復100萬次,並返回所 有這些執行的總秒數,但在這一特定案例中,只需要1000次反復就可以給出有用的結果, 因此對重復計數次數進行了顯式指定。在對每個函數進行計時後,使用重復次數對總數進行除法操作,就得到了平均執行時間,並在控制台中列印出函數名與執行時間。
function_a() 0.001618 sec
function_b() 0.012786 sec
function_c() 0.003248 sec
在這一實例中,function_a()顯然是最快的——至少對於這里使用的輸入數據而言。 在有些情況下一一比如輸入數據不同會對性能產生巨大影響——可能需要使用多組輸入數據對每個函數進行測試,以便覆蓋有代表性的測試用例,並對總執行時間或平均執行時間進行比較。
有時監控自己的代碼進行計時並不是很方便,因此timeit模塊提供了一種在命令行中對代碼執行時間進行計時的途徑。比如,要對MyMole.py模塊中的函數function_a()進行計時,可以在控制台中輸入如下命令:python3 -m timeit -n 1000 -s "from MyMole import function_a, X, Y" "function_a(X, Y)"(與通常所做的一樣,對 Windows 環境,我們必須使用類似於C:Python3lpython.exe這樣的內容來替換python3)。-m選項用於Python 解釋器,使其可以載入指定的模塊(這里是timeit),其他選項則由timeit模塊進行處理。 -n選項指定了循環計數次數,-s選項指定了要建立,最後一個參數是要執行和計時的代碼。命令完成後,會向控制台中列印運行結果,比如:
1000 loops, best of 3: 1.41 msec per loop
之後我們可以輕易地對其他兩個函數進行計時,以便對其進行整體的比較。
cProfile模塊(或者profile模塊,這里統稱為cProfile模塊)也可以用於比較函數 與方法的性能。與只是提供原始計時的timeit模塊不同的是,cProfile模塊精確地展示 了有什麼被調用以及每個調用耗費了多少時間。下面是用於比較與前面一樣的3個函數的代碼:
if __name__ == "__main__":
for function in ("function_a", "function_b", "function_c"):
cProfile.run("for i in ranged 1000): {0}(X, Y)".format(function))
我們必須將重復的次數放置在要傳遞給cProfile.run()函數的代碼內部,但不需要做任何創建,因為模塊函數會使用內省來尋找需要使用的函數與變數。這里沒有使用顯式的print()語句,因為默認情況下,cProfile.run()函數會在控制台中列印其輸出。下面給出的是所有函數的相關結果(有些無關行被省略,格式也進行了稍許調整,以便與頁面適應):
1003 function calls in 1.661 CPU seconds
ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
1 0.003 0.003 1.661 1.661 :1 ( )
1000 1.658 0.002 1.658 0.002 MyMole.py:21 (function_a)
1 0.000 0.000 1.661 1.661 {built-in method exec}
5132003 function calls in 22.700 CPU seconds
ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
1 0.487 0.487 22.700 22.700 : 1 ( )
1000 0.011 0.000 22.213 0.022 MyMole.py:28(function_b)
5128000 7.048 0.000 7.048 0.000 MyMole.py:29( )
1000 0.00 50.000 0.005 0.000 {built-in method bisectjeft}
1 0.000 0.000 22.700 22.700 {built-in method exec}
1000 0.001 0.000 0.001 0.000 {built-in method len}
1000 15.149 0.015 22.196 0.022 {built-in method sorted}
5129003 function calls in 12.987 CPU seconds
ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
1 0.205 0.205 12.987 12.987 :l ( )
1000 6.472 0.006 12.782 0.013 MyMole.py:36(function_c)
5128000 6.311 0.000 6.311 0.000 MyMole.py:37( )
1 0.000 0.000 12.987 12.987 {built-in method exec}
ncalls ("調用的次數")列列出了對指定函數(在filename:lineno(function)中列出) 的調用次數。回想一下我們重復了 1000次調用,因此必須將這個次數記住。tottime (「總的時間」)列列出了某個函數中耗費的總時間,但是排除了函數調用的其他函數內部花費的時間。第一個percall列列出了對函數的每次調用的平均時間(tottime // ncalls)。 cumtime ("累積時間")列出了在函數中耗費的時間,並且包含了函數調用的其他函數內部花費的時間。第二個percall列列出了對函數的每次調用的平均時間,包括其調用的函數耗費的時間。
這種輸出信息要比timeit模塊的原始計時信息富有啟發意義的多。我們立即可以發現,function_b()與function_c()使用了被調用5000次以上的生成器,使得它們的速度至少要比function_a()慢10倍以上。並且,function_b()調用了更多通常意義上的函數,包括調用內置的sorted()函數,這使得其幾乎比function_c()還要慢兩倍。當然,timeit() 模塊提供了足夠的信息來查看計時上存在的這些差別,但cProfile模塊允許我們了解為什麼會存在這些差別。正如timeit模塊允許對代碼進行計時而又不需要對其監控一樣,cProfile模塊也可以做到這一點。然而,從命令行使用cProfile模塊時,我們不能精確地指定要執行的 是什麼——而只是執行給定的程序或模塊,並報告所有這些的計時結果。需要使用的 命令行是python3 -m cProfile programOrMole.py,產生的輸出信息與前面看到的一 樣,下面給出的是輸出信息樣例,格式上進行了一些調整,並忽略了大多數行:
10272458 function calls (10272457 primitive calls) in 37.718 CPU secs
ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
10.000 0.000 37.718 37.718 :1 ( )
10.719 0.719 37.717 37.717 :12( )
1000 1.569 0.002 1.569 0.002 :20(function_a)
1000 0.011 0.000 22.560 0.023 :27(function_b)
5128000 7.078 0.000 7.078 0.000 :28( )
1000 6.510 0.007 12.825 0.013 :35(function_c)
5128000 6.316 0.000 6.316 0.000 :36( )
在cProfile術語學中,原始調用指的就是非遞歸的函數調用。
以這種方式使用cProfile模塊對於識別值得進一步研究的區域是有用的。比如,這里 我們可以清晰地看到function_b()需要耗費更長的時間,但是我們怎樣獲取進一步的詳細資料?我們可以使用cProfile.run("function_b()")來替換對function_b()的調用。或者可以保存完全的profile數據並使用pstats模塊對其進行分析。要保存profile,就必須對命令行進行稍許修改:python3 -m cProfile -o profileDataFile programOrMole.py。 之後可以對 profile 數據進行分析,比如啟動IDLE,導入pstats模塊,賦予其已保存的profileDataFile,或者也可以在控制台中互動式地使用pstats。
下面給出的是一個非常短的控制台會話實例,為使其適合頁面展示,進行了適當調整,我們自己的輸入則以粗體展示:
$ python3 -m cProfile -o profile.dat MyMole.py
$ python3 -m pstats
Welcome to the profile statistics browser.
% read profile.dat
profile.dat% callers function_b
Random listing order was used
List reced from 44 to 1 e to restriction
Function was called by...
ncalls tottime cumtime
:27(function_b) <- 1000 0.011 22.251 :12( )
profile.dat% callees function_b
Random listing order was used
List reced from 44 to 1 e to restriction
Function called...
ncalls tottime cumtime
:27(function_b)->
1000 0.005 0.005 built-in method bisectJeft
1000 0.001 0.001 built-in method len
1000 1 5.297 22.234 built-in method sorted
profile.dat% quit
輸入help可以獲取命令列表,help後面跟隨命令名可以獲取該命令的更多信息。比如, help stats將列出可以賦予stats命令的參數。還有其他一些可用的工具,可以提供profile數據的圖形化展示形式,比如 RunSnakeRun (www.vrplumber.com/prograinming/runsnakerun), 該工具需要依賴於wxPython GUI庫。
使用timeit與cProfile模塊,我們可以識別出我們自己代碼中哪些區域會耗費超過預期的時間;使用cProfile模塊,還可以准確算岀時間消耗在哪裡。
以上內容部分摘自視頻課程 05後端編程Python-19調試、測試和性能調優(下) ,更多實操示例請參照視頻講解。跟著張員外講編程,學習更輕松,不花錢還能學習真本領。
7. python2和python3的區別,轉換及共存
python2和python3的區別
1.性能
Py3.0運行 pystone benchmark的速度比Py2.5慢30%。Guido認為Py3.0有極大的優化空間,在字元串和整形操作上可以取得很好的優化結果。
Py3.1性能比Py2.5慢15%,還有很大的提升空間。
2.編碼
Py3.X源碼文件默認使用utf-8編碼,這就使得以下代碼是合法的:
>>> 中國 = 'china'
>>>print(中國)
china
3. 語法
1)去除了<>,全部改用!=
在Python 2里,為了得到一個任意對象的字元串表示,有一種把對象包裝在反引號里(比如`x`)的特殊語法。在Python 3里,這種能力仍然存在,但是你不能再使用反引號獲得這種字元串表示了。你需要使用全局函數repr()。
Notes
Python 2
Python 3
①
`x` repr(x)
②
`'PapayaWhip' + `2`` repr('PapayaWhip'+repr(2))
Note:x可以是任何東西—一個類,函數,模塊,基本數據類型,等等。repr()函數可以使用任何類型的參數。
2)去除``,全部改用repr()
3)關鍵詞加入as 和with,還有True,False,None
4)整型除法返回浮點數,要得到整型結果,請使用//
由於人們常常會忽視Python 3在整數除法上的改動(寫錯了也不會觸發Syntax Error),所以在移植代碼或在Python 2中執行Python 3的代碼時,需要特別注意這個改動。
所以,我還是會在Python 3的腳本中嘗試用float(3)/2或 3/2.0代替3/2,以此來避免代碼在Python 2環境下可能導致的錯誤(或與之相反,在Python 2腳本中用from __future__ import division來使用Python 3的除法)。
Python 2
print'3/2=',3/2print'3//2=',3//2print'3/2.0=',3/2.0print'3//2.0=',3//2.0
3/2=13//2=13/2.0=1.53//2.0=1.0
默認,如果兩個操作數都是整數,Python 2 自動執行整型計算。
Python 3
print('3/2=',3/2)print('3//2=',3//2)print('3/2.0=',3/2.0)print('3//2.0=',3//2.0)
3/2=1.53//2=13/2.0=1.53//2.0=1.0
Note: 需要注意的是「雙劃線」(//)操作符將一直執行整除,而不管操作數的類型,這就是為什麼 5.0//2.0 值為 2.0。Python 3 中,/ 操作符是做浮點除法,而 // 是做整除(即商沒有餘數,比如 10 // 3 其結果就為 3,余數會被截除掉,而 (-7) // 3 的結果卻是 -3。這個演算法與其它很多編程語言不一樣,需要注意,它們的整除運算會向0的方向取值。而在 Python 2 中,/ 就是整除,即和 Python 3 中的 // 操作符一樣。
5)加入nonlocal語句。使用noclocal x可以直接指派外圍(非全局)變數
6)print
去除print語句,加入print()函數實現相同的功能。同樣的還有 exec語句,已經改為exec()函數
在Python 2里,print是一個語句。無論你想輸出什麼,只要將它們放在print關鍵字後邊就可以。
Python 3里,print()是一個函數。就像其他的函數一樣,print()需要你將想要輸出的東西作為參數傳給它。
例如:
2.X: print "The answer is", 2*2
3.X: print("The answer is", 2*2)
2.X: print x, # 使用逗號結尾禁止換行
3.X: print(x, end=" ") # 使用空格代替換行
在Python 2里,如果你使用一個逗號(,)作為print語句的結尾,它將會用空格分隔輸出的結果,然後在輸出一個尾隨的空格(trailing space),而不輸出回車(carriage return)。在Python 3里,通過把end=' '作為一個關鍵字參數傳給print()可以實現同樣的效果。參數end的默認值為'
',所以通過重新指定end參數的值,可以取消在末尾輸出回車符。
2.X: print # 輸出新行
3.X: print() # 輸出新行
2.X: print >>sys.stderr, "fatal error"
3.X: print("fatal error", file=sys.stderr)
在Python 2里,你可以通過使用>>pipe_name語法,把輸出重定向到一個管道,比如sys.stderr。在Python 3里,你可以通過將管道作為關鍵字參數file的值傳遞給print()來完成同樣的功能。參數file的默認值為std.stdout,所以重新指定它的值將會使print()輸出到一個另外一個管道。
2.X: print (x, y) # 輸出repr((x, y))
3.X: print((x, y)) # 不同於print(x, y)!
exec語句
exec()函數使用一個包含任意Python代碼的字元串作為參數,然後就像執行語句或者表達式一樣執行它。exec()跟eval()是相似的,但是exec()更加強大並更具有技巧性。eval()函數只能執行單獨一條表達式,但是exec()能夠執行多條語句,導入(import),函數聲明—實際上整個Python程序的字元串表示也可以。
Notes
Python 2
Python 3
①
execcodeString exec(codeString)
②
execcodeStringina_global_namespace exec(codeString,a_global_namespace)
③
execcodeStringina_global_namespace,a_local_namespace exec(codeString,a_global_namespace,a_local_namespace)
在最簡單的形式下,因為exec()現在是一個函數,而不是語句,2to3會把這個字元串形式的代碼用括弧圍起來。
Python 2里的exec語句可以指定名字空間,代碼將在這個由全局對象組成的私有空間里執行。Python 3也有這樣的功能;你只需要把這個名字空間作為第二個參數傳遞給exec()函數。
更加神奇的是,Python 2里的exec語句還可以指定一個本地名字空間(比如一個函數里聲明的變數)。在Python 3里,exec()函數也有這樣的功能。
execfile語句
就像以前的exec語句,Python 2里的execfile語句也可以像執行Python代碼那樣使用字元串。不同的是exec使用字元串,而execfile則使用文件。在Python 3里,execfile語句已經被去掉了。如果你真的想要執行一個文件里的Python代碼(但是你不想導入它),你可以通過打開這個文件,讀取它的內容,然後調用compile()全局函數強制Python解釋器編譯代碼,然後調用新的exec()函數。
Notes
Python 2
Python 3
7)輸入函數改變了,刪除了raw_input,用input代替: Python 2有兩個全局函數,用來在命令行請求用戶輸入。第一個叫做input(),它等待用戶輸入一個Python表達式(然後返回結果)。第二個叫做raw_input(),用戶輸入什麼它就返回什麼。這讓初學者非常困惑,並且這被廣泛地看作是Python語言的一個「肉贅」(wart)。Python 3通過重命名raw_input()為input(),從而切掉了這個肉贅,所以現在的input()就像每個人最初期待的那樣工作。
2.X:guess = int(raw_input('Enter an integer : ')) # 讀取鍵盤輸入的方法
3.X:guess = int(input('Enter an integer : '))
Note:如果你真的想要請求用戶輸入一個Python表達式,計算結果,可以通過調用input()函數然後把返回值傳遞給eval()。
I/O方法xreadlines()
在Python 2里,文件對象有一個xreadlines()方法,它返回一個迭代器,一次讀取文件的一行。這在for循環中尤其有用。事實上,後來的Python 2版本給文件對象本身添加了這樣的功能。
在Python 3里,xreadlines()方法不再可用了。2to3可以解決簡單的情況,但是一些邊緣案例則需要人工介入。
Notes
Python 2
Python 3
①
②
如果你以前調用沒有參數的xreadlines(),2to3會把它轉換成文件對象本身。在Python 3里,這種轉換後的代碼可以完成前同樣的工作:一次讀取文件的一行,然後執行for循環的循環體。
如果你以前使用一個參數(每次讀取的行數)調用xreadlines(),2to3不能為你完成從Python 2到Python 3的轉換,你的代碼會以這樣的方式失敗:AttributeError: '_io.TextIOWrapper' object has no attribute 'xreadlines'。你可以手工的把xreadlines()改成readlines()以使代碼能在Python 3下工作。(readline()方法在Python 3里返回迭代器,所以它跟Python 2里的xreadlines()效率是不相上下的。)
8)改變了順序操作符的行為,例如x<y,當x和y類型不匹配時拋出TypeError而不是返回隨即的 bool值
9)去除元組參數解包。不能def(a, (b, c)):pass這樣定義函數了
10)新式的8進制字變數,相應地修改了oct()函數。
2.X的方式如下:
>>> 0666
438
>>> oct(438)
'0666'
3.X這樣:
>>> 0666
SyntaxError: invalid token (<pyshell#63>, line 1)
>>> 0o666
438
>>> oct(438)
'0o666'
11)增加了 2進制字面量和bin()函數
>>> bin(438)
'0b110110110'
>>> _438 = '0b110110110'
>>> _438
'0b110110110'
12)擴展的可迭代解包。在Py3.X 里,a, b, *rest = seq和 *rest, a = seq都是合法的,只要求兩點:rest是list對象和seq是可迭代的。
13)新的super(),可以不再給super()傳參數,
>>> class C(object):
def __init__(self, a):
print('C', a)
>>> class D(C):
def __init(self, a):
super().__init__(a) # 無參數調用super()
>>> D(8)
C 8
<__main__.D object at 0x00D7ED90>
14)支持class decorator。用法與函數decorator一樣:
>>> def foo(cls_a):
def print_func(self):
print('Hello, world!')
cls_a.print = print_func
return cls_a
>>> @foo
class C(object):
pass
>>> C().print()
Hello, world!
class decorator可以用來玩玩狸貓換太子的大把戲。更多請參閱PEP 3129
4. 字元串和位元組串
Python 2有兩種字元串類型:Unicode字元串和非Unicode字元串。Python 2有基於ASCII的str()類型,其可通過單獨的unicode()函數轉成unicode類型,但沒有byte類型。
而在Python 3中,終於有了Unicode(utf-8)字元串,以及兩個位元組類:bytes和bytearrays。Python 3隻有一種類型:Unicode字元串(Unicode strings)。只有str一種類型,但它跟2.x版本的unicode幾乎一樣。
Notes
Python 2
Python 3
①
②
Python 2里的Unicode字元串在Python 3里即普通字元串,因為在Python 3里字元串總是Unicode形式的。
Unicode原始字元串(raw string)(使用這種字元串,Python不會自動轉義反斜線"")也被替換為普通的字元串,因為在Python 3里,所有原始字元串都是以Unicode編碼的。
全局函數unicode()
Python 2有兩個全局函數可以把對象強制轉換成字元串:unicode()把對象轉換成Unicode字元串,還有str()把對象轉換為非Unicode字元串。
Python 3隻有一種字元串類型,Unicode字元串,所以str()函數即可完成所有的功能。(unicode()函數在Python 3里不再存在了。)
Notes
Python 2
Python 3
5.數據類型
1)Python 2有為非浮點數准備的int和long類型。int類型的最大值不能超過sys.maxint,而且這個最大值是平台相關的。可以通過在數字的末尾附上一個L來定義長整型,顯然,它比int類型表示的數字范圍更大。
在Python 3里,只有一種整數類型int,大多數情況下,它很像Python 2里的長整型。
Note:檢查一個變數是否是整型,獲得它的數據類型,並與一個int類型(不是long)的作比較。你也可以使用isinstance()函數來檢查數據類型;再強調一次,使用int,而不是long,來檢查整數類型。
sys.maxint
由於長整型和整型被整合在一起了,sys.maxint常量不再精確。但是因為這個值對於檢測特定平台的能力還是有用處的,所以它被Python 3保留,並且重命名為sys.maxsize。
Notes
Python 2
Python 3
①
②
8. python3與python2.7相比有什麼變化,python3會成為主流嗎
python3與python2.7的區別
1.性能
Py3.0運行 pystone benchmark的速度比Py2.5慢30%。Guido認為Py3.0有極大的優化空間,在字元串和整形操作上可
以取得很好的優化結果。
Py3.1性能比Py2.5慢15%,還有很大的提升空間。
2.編碼
Py3.X源碼文件默認使用utf-8編碼,這就使得以下代碼是合法的:
>>> 中國 = 'china'
>>>print(中國)
china
3. 語法
1)去除了<>,全部改用!=
2)去除``,全部改用repr()
3)關鍵詞加入as 和with,還有True,False,None
4)整型除法返回浮點數,要得到整型結果,請使用//
5)加入nonlocal語句。使用noclocal x可以直接指派外圍(非全局)變數
6)去除print語句,加入print()函數實現相同的功能。同樣的還有 exec語句,已經改為exec()函數
例如:
2.X: print "The answer is", 2*2
3.X: print("The answer is", 2*2)
2.X: print x, # 使用逗號結尾禁止換行
3.X: print(x, end=" ") # 使用空格代替換行
2.X: print # 輸出新行
3.X: print() # 輸出新行
2.X: print >>sys.stderr, "fatal error"
3.X: print("fatal error", file=sys.stderr)
2.X: print (x, y) # 輸出repr((x, y))
3.X: print((x, y)) # 不同於print(x, y)!
7)改變了順序操作符的行為,例如x<y,當x和y類型不匹配時拋出TypeError而不是返回隨即的 bool值
8)輸入函數改變了,刪除了raw_input,用input代替:
2.X:guess = int(raw_input('Enter an integer : ')) # 讀取鍵盤輸入的方法
3.X:guess = int(input('Enter an integer : '))
9)去除元組參數解包。不能def(a, (b, c)):pass這樣定義函數了
10)新式的8進制字變數,相應地修改了oct()函數。
2.X的方式如下:
>>> 0666
438
>>> oct(438)
'0666'
3.X這樣:
>>> 0666
SyntaxError: invalid token (<pyshell#63>, line 1)
>>> 0o666
438
>>> oct(438)
'0o666'
11)增加了 2進制字面量和bin()函數
>>> bin(438)
'0b110110110'
>>> _438 = '0b110110110'
>>> _438
'0b110110110'
12)擴展的可迭代解包。在Py3.X 里,a, b, *rest = seq和 *rest, a = seq都是合法的,只要求兩點:rest是list
對象和seq是可迭代的。
13)新的super(),可以不再給super()傳參數,
>>> class C(object):
def __init__(self, a):
print('C', a)
>>> class D(C):
def __init(self, a):
super().__init__(a) # 無參數調用super()
>>> D(8)
C 8
<__main__.D object at 0x00D7ED90>
14)新的metaclass語法:
class Foo(*bases, **kwds):
pass
15)支持class decorator。用法與函數decorator一樣:
>>> def foo(cls_a):
def print_func(self):
print('Hello, world!')
cls_a.print = print_func
return cls_a
>>> @foo
class C(object):
pass
>>> C().print()
Hello, world!
class decorator可以用來玩玩狸貓換太子的大把戲。更多請參閱PEP 3129
4. 字元串和位元組串
1)現在字元串只有str一種類型,但它跟2.x版本的unicode幾乎一樣。
2)關於位元組串,請參閱「數據類型」的第2條目
5.數據類型
1)Py3.X去除了long類型,現在只有一種整型——int,但它的行為就像2.X版本的long
2)新增了bytes類型,對應於2.X版本的八位串,定義一個bytes字面量的方法如下:
>>> b = b'china'
>>> type(b)
<type 'bytes'>
str對象和bytes對象可以使用.encode() (str -> bytes) or .decode() (bytes -> str)方法相互轉化。
>>> s = b.decode()
>>> s
'china'
>>> b1 = s.encode()
>>> b1
b'china'
3)dict的.keys()、.items 和.values()方法返回迭代器,而之前的iterkeys()等函數都被廢棄。同時去掉的還有
dict.has_key(),用 in替代它吧
6.面向對象
1)引入抽象基類(Abstraact Base Classes,ABCs)。
2)容器類和迭代器類被ABCs化,所以cellections模塊里的類型比Py2.5多了很多。
>>> import collections
>>> print(' '.join(dir(collections)))
Callable
Container
Hashable
ItemsView
Iterable
Iterator
KeysView
Mapping
MappingView
MutableMapping
MutableSequence
MutableSet
NamedTuple
Sequence
Set
Sized
ValuesView
__all__
__builtins__
__doc__
__file__
__name__
_abcoll
_itemgetter
_sys
defaultdict
deque
另外,數值類型也被ABCs化。關於這兩點,請參閱 PEP 3119和PEP 3141。
3)迭代器的next()方法改名為__next__(),並增加內置函數next(),用以調用迭代器的__next__()方法
4)增加了@abstractmethod和 @abstractproperty兩個 decorator,編寫抽象方法(屬性)更加方便。
7.異常
1)所以異常都從 BaseException繼承,並刪除了StardardError
2)去除了異常類的序列行為和.message屬性
3)用 raise Exception(args)代替 raise Exception, args語法
4)捕獲異常的語法改變,引入了as關鍵字來標識異常實例,在Py2.5中:
>>> try:
... raise NotImplementedError('Error')
... except NotImplementedError, error:
... print error.message
...
Error
在Py3.0中:
>>> try:
raise NotImplementedError('Error')
except NotImplementedError as error: #注意這個 as
print(str(error))
Error
5)異常鏈,因為__context__在3.0a1版本中沒有實現
8.模塊變動
1)移除了cPickle模塊,可以使用pickle模塊代替。最終我們將會有一個透明高效的模塊。
2)移除了imageop模塊
3)移除了 audiodev, Bastion, bsddb185, exceptions, linuxaudiodev, md5, MimeWriter, mimify, popen2,
rexec, sets, sha, stringold, strop, sunaudiodev, timing和xmllib模塊
4)移除了bsddb模塊(單獨發布,可以從http://www.jcea.es/programacion/pybsddb.htm獲取)
5)移除了new模塊
6)os.tmpnam()和os.tmpfile()函數被移動到tmpfile模塊下
7)tokenize模塊現在使用bytes工作。主要的入口點不再是generate_tokens,而是 tokenize.tokenize()
9.其它
1)xrange() 改名為range(),要想使用range()獲得一個list,必須顯式調用:
>>> list(range(10))
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
2)bytes對象不能hash,也不支持 b.lower()、b.strip()和b.split()方法,但對於後兩者可以使用 b.strip(b』
f』)和b.split(b』 『)來達到相同目的
3)zip()、map()和filter()都返回迭代器。而apply()、 callable()、coerce()、 execfile()、rece()和reload
()函數都被去除了
現在可以使用hasattr()來替換 callable(). hasattr()的語法如:hasattr(string, '__name__')
4)string.letters和相關的.lowercase和.uppercase被去除,請改用string.ascii_letters 等
5)如果x < y的不能比較,拋出TypeError異常。2.x版本是返回偽隨機布爾值的
6)__getslice__系列成員被廢棄。a[i:j]根據上下文轉換為a.__getitem__(slice(I, j))或 __setitem__和
__delitem__調用
7)file類被廢棄,在Py2.5中:
>>> file
<type 'file'>
在Py3.X中:
>>> file
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#120>", line 1, in <mole>
file
NameError: name 'file' is not defined
9. python2和python3的區別
簡單的說,2是舊3是新,3是2的升級版,3完全高於2,2是時代的眼淚3是現在和未來,2逐漸被淘汰3用的人越來越多。
之前兩個版本共存只是因為諸多package的更新換代並沒有跟上,但是到了現在只要還有活人維護的package基本都兼容3了,然而新建的package卻越來越多不兼容2。使用2的意義基本沒有了,日常用3大不了留一個2備用就行。
10. Python3和Python2的區別
具體區別如下
1:列印時,py2需要可以不需要加括弧,py3 需要python 2 :print ('lili') , print 'lili'python 3 : print ('lili') python3 必須加括弧exec語句被python3廢棄,統一使用exec函數
2:內涵
Python2:1,臃腫,源碼的重復量很多。 2,語法不清晰,摻雜著C,php,Java的一些陋習。
Python3:幾乎是重構後的源碼,規范,清晰,優美。
3: 輸出中文的區別python2:要輸出中文 需加 # -*- encoding:utf-8 -*-Python3 :直接輸出
4:input不同python2 :raw_input python3 :input 統一使用input函數
5:指定位元組python2在編譯安裝時,可以通過參數-----enable-unicode=ucs2 或-----enable-unicode=ucs4分別用於指定使用2個位元組、4個位元組表示一個unicode;python3無法進行選擇,默認使用 ucs4查看當前python中表示unicode字元串時佔用的空間:impor sysprint(sys.maxunicode)#如果值是65535,則表示使用usc2標准,即:2個位元組表示#如果值是1114111,則表示使用usc4標准,即:4個位元組表示
6:py2:xrangerangepy3:range 統一使用range,Python3中range的機制也進行修改並提高了大數據集生成效率
7:在包的知識點里包:一群模塊文件的集合 + __init__區別:py2 : 必須有__init__py3:不是必須的了
8:不相等操作符"<>"被Python3廢棄,統一使用"!="
9:long整數類型被Python3廢棄,統一使用int
10:迭代器iterator的next()函數被Python3廢棄,統一使用next(iterator)
11:異常StandardError 被Python3廢棄,統一使用Exception
12:字典變數的has_key函數被Python廢棄,統一使用in關鍵詞
13:file函數被Python3廢棄,統一使用open來處理文件,可以通過io.IOBase檢查文件類型