Ⅰ 機器人教育編程教育是什麼
機器人編程教育是以物理硬體和軟體編程相結合,為使機器人完成某種任務而設置動作順序的編程語言教育。主要分為兩塊:搭建和編程。通過思考設計、搭建、組裝、編寫程序、並通過編寫好的程序運行機器人。是激發孩子學習、觀察、思考、探究、動手、合作等多方面興趣的科學啟蒙教育;是培養孩子的綜合能力、寓教於樂的一種教育方式。
在思考設計機器人的過程中,孩子的思維需要在虛實空間中靈活轉換,會鍛煉孩子空間想像的抽象思維。
在組裝搭建過程中,會涉及物理、數學、機械結構、工程結構上的原理。孩子需要綜合考慮各方面的因素思考設計藍圖、通過細致的觀察力,選擇合適的零件進行組裝,其中有一步組裝得不好,都會影響後面的進程,這對孩子的觀察力、動手能力有很充分的鍛煉;在動手組裝的過程中,遇到一個又一個困難和問題,通過老師的鼓勵和引導得以解決,這對提升孩子的抗挫折能力有很大的幫助。最終孩子會搭建出自己設計的機器人。
在編程過程中,孩子需要學習如何把大問題不斷分割成小問題,思考如何把代碼合理的編寫在整個程序中,才能讓機器人流暢運行並執行想要達到的任務目的,這讓小孩對事物的邏輯分析能力會有極大的提升。
Ⅱ 子期對於剛開始接觸機器人編程教育的孩子及家長有怎樣的建議呢
通常而言,由於心智發育狀況特徵的不同,主要分為學齡前以及學齡後兩個階段,學齡前的孩子通過自己動手搭建,來增強孩子對機械、物理知識等有關物品的感知能力,為接下來學習機器人編程打下基礎。
學齡後的孩子先是通過可視化編程軟體的學習,來初步了解編程邏輯思維,等在孩子們打下一定的編程基礎後,則可以按照孩子不同的需求及興趣,學習不同的語言諸如C#、C++、java、Python等等。
通過不同主題的課程設置,培養孩子們不同的能力,在寓教於樂的學習氛圍中,通過游戲化的課程場景營造和交互體驗,提升孩子們的學習趣味性,用高效有趣的方式使孩子們的各種能力得以提升。
Ⅲ 子期機器人編程教育有哪些課程體系
1.Scratch
當前少兒編程最火的語言當屬Scratch,是由麻省理工學院媒體實驗室Lifelong
Kindergarten小組開發的一種專門針對小朋友研發的圖形化編程語言和在線社區。Scratch的服務是免費的,它允許你的孩子創建自己的動畫,游戲和故事。你的孩子可以通過
Scratch的在線社區與世界各地的其他人一同分享創造的成果。
2.Python
Python發明於1989年,第一個公開發行版本於1991年,是一種面向對象的解釋型編程語言,其設計哲學是「優雅」,「明確」,「簡單」。所以Python非常適合編程初學者使用。最重要的是,你可以使用Python快速地寫出簡單高效的程序。Python不像其他編程語言擁有復雜的符號(並不是說Python沒有符號),使其易於讀懂,對於初學者非常友好。
3.C / C++
目前信息學奧賽的主要語言就是C和C++。如果孩子在編程方面很感興趣的話,可以嘗試一下學習C++。其實,學編程真正學的就是數據結構和演算法,而信奧賽就包含了這兩塊。參加信奧賽的孩子,在數據結構和演算法都會經過大量的訓練,對編程有更深的理解,用編程解決問題的能力自然更強。
Ⅳ 機器人編程學什麼
機器人編程課程主要包括兩個方面:硬體搭建和軟體編程
硬體搭建說得俗一點,就是用零件搭建出一個機器人。
用到的零件種類非常多,有開關、感測器、LED燈、馬達等等。
在組裝搭建過程中,會涉及物理、數學、機械結構、工程結構上的知識。一旦搭錯一步,機器人就不會工作,非常鍛煉孩子的動手能力。
軟體編程呢,就是通過編寫程序,讓已經搭建好的機器人動起來。
在具體操作過程中,兒童需要想像機器人的行為動作,並通過編輯相應的指令來實現機器人的運行。
這個過程非常鍛煉孩子的抽象邏輯思維。
在機器人編程學習課程中,編程和搭建是相輔相成的兩個部分,缺一不可,學習重點就是機器人和程序的協調性。
這就讓機器人編程和市面上同樣火熱的少兒編程有了本質區別。
Ⅳ 少兒機器人編程怎麼入門
很多家長都在為孩子們規劃編程學習,在種類繁多的編程語言面前,大人和孩子都犯了難,應該從何起步?「學Python,高考編程語言是Python。」「學C++,可以參加信奧競賽。」目前,給小學年齡段,甚至學齡前小朋友報名Python和C++課程確實是不值得推薦的!對於沒有任何編程基礎的孩子來說,還是從Scratch開始學比較好,特別是機器人Scratch編程方式,帶著濃厚的興趣,打好基礎,學習效果才更好。Scratch是什麼?Scratch是麻省理工學院的「終身幼兒園團隊」(Lifelong Kindergarten Group)開發的圖形化編程工具,主要面向兒童與少年開放。Scratch的目的是「創作和分享你自己的交互故事、游戲、音樂和藝術」,重點在於循序漸進地培養青少年的邏輯思維、創造性思維和合作學習的能力,使孩子在以後的學習中能養成分析、解決問題的習慣。使用Scratch進行編程,孩子不用記住命令不代表不需要知道命令。積木模塊包括8個大類,100多個功能。包括了過程一個完整程序的每個環節,甚至數組和函數。這些圖形化的積木使用需要老師或者家長正確引導。孩子從模仿的過程中,能感悟到條件語句,循環語句,判斷。能理解參數和命令的區別。Scratch作為人工智慧學習、創客教育開展的重要工具,得到了全世界的中小學生和家長們、教育工作者的一致認同。機器人Scratch編程的優點相對於VB、C++、Python、JAVA等語言來說,用於初學者教學,Scratch的優點很明顯:Scratch開發團隊在項目創建之初,總結出一門好的編程語言應該滿足三個條件:低門檻——即容易上手操作;高上限——即允許使用者建立高度復雜的項目;寬壁壘——即支持各類項目的創建,能滿足用戶的不同需求。機器人Scratch編程相比較電腦Scratch編程則優勢體現的就更進一步,它改變了只能在電腦上看動圖的簡單效果,而是通過更加直觀的機器人表現力來運行,程序的威力更直觀的體現出來了!小朋友可以讓機器人按照自己的設計行走,動作,跳舞,閃燈,說話,播放音樂和其他語音內容...編程的興趣得以大大的提高和持久。Scratch利於編程思維的培養學習編程最基本的是編程概念的掌握,Scratch雖然是以積木形式進行的編程,但它的編程部件都包含了常見的編程概念,如程序的三種基本結構:選擇結構、順序結構和循環結構,還有變數的定義和鏈表(數組)的使用等。學生在使用過程中自然而然就掌握了正確的編程概念。Scratch在開發之初非常關注兩點:多樣性和個性化。多樣性是指Scratch支持用戶創建各類項目,不管是故事、游戲、動畫,用戶都可以根據自己的需求和興趣在Scratch上完成相應類型的項目。個性化是指支持用戶在Scratch中導入圖片或音樂等功能。這也是Scratch至今仍堅持採用有些過時的二維點陣圖技術的原因。因為只有在這樣簡潔單一的環境下,用戶的各式各樣的素材才能被充分地得到支持,項目才會充滿創造的無限可能性。
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Ⅵ 兒童機器人編程入門應該學什麼
一、學習基礎結構搭建和簡單機械傳動,如杠桿結構、齒輪傳動等;通過超聲波感測器的應用,學習基礎的編程知識,如順序結構、循環結構,培養學生編程啟蒙及動手能力。
二、學習基礎機械結構和傳動,如連桿結構、多級傳動;通過超聲波感測器的應用,學習基礎的編程知識,如順序結構、循環結構、條件判斷等,培養學生編程思維及分析簡單問題、解決問題能力。
三、學習中等難度的機械結構和傳動,如曲柄搖桿、齒輪組的多級傳動結構、通過觸碰、紅外觸感器、超聲波感測器的應用,綜合利用循環結構、順序結構和分支結構完成任務,如遙控賽車、走迷宮等綜合性的任務。培養學生綜合分析、解決問題能力,最終達到培養學生計算思維與解決問題能力的目標。
四、讓具有一定計算機編程基礎的學生,從圖形化編程過渡到Python語言。
在鞏固基本知識的基礎上,進一步學習數據結構和核心演算法,包括人工智慧中常用的一些演算法。強調數據結構、演算法及應用。對人工智慧演算法有深入理解,從問題「解決者」變為事物「創造者」,結合設計思維和計算思維,增強演算法設計能力。
五、在孩子們有了一定的編程基礎之後,他們可以根據他們不同的需要和興趣學習C語言、C++語言、java語言、Python語言等。