⑴ 如何優化java代碼及提高執行效率
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⑵ Java代碼如何優化
今天就跟中公優就業一起來看看java代碼優化細節。
1、盡量指定類、方法的final修飾符
帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String,整個類都是final的。為類指定final修飾符可以讓類不可以被繼承,為方法指定final修飾符可以讓方法不可以被重寫。如果指定了一個類為final,則該類所有的方法都是final的。Java編譯器會尋找機會內聯所有的final方法,內聯對於提升Java運行效率作用重大,具體參見Java運行期優化。此舉能夠使性能平均提高50%。
2、盡量重用對象
特別是String對象的使用,出現字元串連接時應該使用StringBuilder/StringBuffer代替。由於Java虛擬機不僅要花時間生成對象,以後可能還需要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,因此,生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。
3、盡可能使用局部變數
調用方法時傳遞的參數以及在調用中創建的臨時變數都保存在棧中速度較快,其他變數,如靜態變數、實例變數等,都在堆中創建,速度較慢。另外,棧中創建的變數,隨著方法的運行結束,這些內容就沒了,不需要額外的垃圾回收。
4、及時關閉流
Java編程過程中,進行資料庫連接、I/O流操作時務必小心,在使用完畢後,及時關閉以釋放資源。因為對這些大對象的操作會造成系統大的開銷,稍有不慎,將會導致嚴重的後果。
5、盡量減少對變數的重復計算
明確一個概念,對方法的調用,即使方法中只有一句語句,也是有消耗的,包括創建棧幀、調用方法時保護現場、調用方法完畢時恢復現場等。所以例如下面的操作:
for (int i = 0; i < list.size(); i++){...}
建議替換為:
for (int i = 0, int length = list.size(); i < length; i++){...}
這樣,在list.size()很大的時候,就減少了很多的消耗
6、盡量採用懶載入的策略,即在需要的時候才創建
例如:
String str = "aaa";if (i == 1){list.add(str);}
建議替換為:
if (i == 1){String str = "aaa";list.add(str);}
7、慎用異常
異常對性能不利。拋出異常首先要創建一個新的對象,Throwable介面的構造函數調用名為fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調用跟蹤信息。只要有異常被拋出,Java虛擬機就必須調整調用堆棧,因為在處理過程中創建了一個新的對象。異常只能用於錯誤處理,不應該用來控製程序流程。
8、不要在循環中使用try…catch…,應該把其放在最外層
除非不得已。如果毫無理由地這么寫了,只要你的領導資深一點、有強迫症一點,八成就要罵你為什麼寫出這種垃圾代碼來了
9、如果能估計到待添加的內容長度,為底層以數組方式實現的集合、工具類指定初始長度
比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以StringBuilder為例:
(1)StringBuilder() // 默認分配16個字元的空間
(2)StringBuilder(int size) // 默認分配size個字元的空間
(3)StringBuilder(String str)// 默認分配16個字元+str.length()個字元空間
可以通過類(這里指的不僅僅是上面的StringBuilder)的來設定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。比如StringBuilder吧,length表示當前的StringBuilder能保持的字元數量。因為當StringBuilder達到最大容量的時候,它會將自身容量增加到當前的2倍再加2,無論何時只要StringBuilder達到它的最大容量,它就不得不創建一個新的字元數組然後將舊的字元數組內容拷貝到新字元數組中—-這是十分耗費性能的一個操作。試想,如果能預估到字元數組中大概要存放5000個字元而不指定長度,最接近5000的2次冪是4096,每次擴容加的2不管,那麼:
(1)在4096 的基礎上,再申請8194個大小的字元數組,加起來相當於一次申請了12290個大小的字元數組,如果一開始能指定5000個大小的字元數組,就節省了一倍以上的空間
(2)把原來的4096個字元拷貝到新的的字元數組中去
這樣,既浪費內存空間又降低代碼運行效率。所以,給底層以數組實現的集合、工具類設置一個合理的初始化容量是錯不了的,這會帶來立竿見影的效果。但是,注意,像HashMap這種是以數組+鏈表實現的集合,別把初始大小和你估計的大小設置得一樣,因為一個table上只連接一個對象的可能性幾乎為0。初始大小建議設置為2的N次冪,如果能估計到有2000個元素,設置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。
10、當復制大量數據時,使用System.array()命令
⑶ Java應用的五項性能優化技巧
要想對Java應用代碼進行優化,我們首先需要分析其具體工作原理。事實上,影響性能優化效果的因素多種多樣,我們需要從垃圾回收、操作系統設置以及虛擬機制等多個角度著眼,方可順利完成任務。在今天的文章中,昆明IT培訓http://www.kmbdqn.cn/將分享五項性能優化技巧,希望能為你的Java應用提升工作帶來啟示。
1.從最小Heap分配入手
2.使用各類Java性能工具
3.使用StringBuilder而非+運算符
4.避免使用迭代器
5.建立更好的並發控制機制
⑷ Java性能如何優化
代碼優化細節
1、盡量指定類、方法的final修飾符
帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String,整個類都是final的。為類指定final修飾符可以讓類不可以被繼承,為方法指定final修飾符可以讓方法不可以被重寫。
如果指定了一個類為final,則該類所有的方法都是final的。Java編譯器會尋找機會內聯所有的final方法,內聯對於提升Java運行效率作用重大,具體參見Java運行期優化。此舉能夠使性能平均提高50%。
2、盡量重用對象
特別是String對象的使用,出現字元串連接時應該使用StringBuilder/StringBuffer代替。由於Java虛擬機不僅要花時間生成對象,以後可能還需要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,因此,生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。
3、盡可能使用局部變數
調用方法時傳遞的參數以及在調用中創建的臨時變數都保存在棧中,速度較快,其他變數,如靜態變數、實例變數等,都在堆中創建,速度較慢。另外,棧中創建的變數,隨著方法的運行結束,這些內容就沒了,不需要額外的垃圾回收。
4、及時關閉流
Java編程過程中,進行資料庫連接、I/O流操作時務必小心,在使用完畢後,及時關閉以釋放資源。因為對這些大對象的操作會造成系統大的開銷,稍有不慎,將會導致嚴重的後果。
5、盡量減少對變數的重復計算
明確一個概念,對方法的調用,即使方法中只有一句語句,也是有消耗的,包括創建棧幀、調用方法時保護現場、調用方法完畢時恢復現場等。所以例如下面的操作:
for (int i = 0; i < list.size(); i++)
{...}
建議替換為:
for (int i = 0, length = list.size(); i < length; i++)
{...}
這樣,在list.size()很大的時候,就減少了很多的消耗
⑸ Java代碼的優化方法有哪些
說到代碼優化,每個人或多或少都掌握一到兩種方法,但是這樣的方法對提升代碼運行效率效果不大,最重要是對代碼的重視和了解,這樣才能提升代碼的運行效率。在進行代碼優化的過程中,方法是非常重要的,多掌握幾種方法,根據代碼的不同情況選擇適合的方法進行優化。下面電腦培訓為大家介紹Java代碼優化的幾種方法。
1、使用指定類、方法的final修飾符
具有final修飾符的類不可派生。在Java核心API中,有許多最終應用程序的例子,例如java.lang.String,整個類都是final。為類指定final修飾符允許繼承類,並且為方法指定final修飾符允許覆蓋該方法。如果將類指定為final,IT培訓認為該類的所有方法都是final。Java編譯器將尋找內聯所有最終方法的機會。內聯對於提高Java操作的效率非常重要。這可以將性能平均提高50%。
2、重用對象
String對象的使用是非常重要的,StringBuilder/StringBuffer並不是字元串連接。由於Java虛擬機需要時間來生成對象,所以將來垃圾收集和處理這些對象可能需要一些時間。因此,生成太多對象將對程序的性能產生很大影響。
3、使用局部變數
調用方法時傳遞的參數以及在調用中創建的臨時變數都保存在堆棧中,速度更快。其他變數(如靜態變數和實例變數)在堆中創建並且速度較慢。此外,昆明北大青鳥發現在堆棧中創建的變數,當方法完成運行時,內容消失,不需要進行額外的垃圾收集。
4、及時關閉流
在Java編程過程中,在執行資料庫連接和I/O流操作時要小心。使用後,北大青鳥雲南嘉薈校區官網建議應及時關閉以釋放資源。因為這些大型物體的操作會導致系統的大量開銷,稍微粗心會導致嚴重的後果。
⑹ Java程序性能優化--讓你的Java程序更快、更穩定
第 章 Java性能調優概述
性能概述
看懂程序的性能
性能的參考指標
木桶原理與性能瓶頸
Amdahl定律
設計調優
代碼調優
JVM調優
資料庫調優
操作系統調優
優化的一般步驟
系統優化注意事項
小結
第 章設計優化
善用設計模式
單例模式( )
單例模式( )
單例模式( )
代理模式( )
代理模式( )
代理模式( )
代理模式( )
代理模式( )
代理模式( )
代理模式( )
享元模式( )
享元模式( )
裝飾者模式( )
裝飾者模式( )
裝飾者模式( )
裝飾者模式( )
觀察者模式( )
觀察者模式( )
觀察者模式( )
Value Object模式( )
Value Object模式( )
業務代理模式( )
業務代理模式( )
緩沖(Buffer)( )
緩沖(Buffer)( )
緩存(Cache)( )
緩存(Cache)( )
緩存(Cache)( )
對象復用 池 ( )
對象復用 池 ( )
對象復用 池 ( )
對象復用 池 ( )
對象復用 池 ( )
並行替代串列
負載均衡( )
負載均衡( )
負載均衡( )
負載均衡( )
時間換空間
空間換時間
小結
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