通過參考網上的相關資料,我編譯Android源碼的步驟如下:
1 我的系統是Ubuntu 8.04
2 系統上必須安裝以下工具(摘自網上的資料):
sudo apt-get install build-essential
sudo apt-get install make
sudo apt-get install gcc
sudo apt-get install g++
sudo apt-get install libc6-dev
sudo apt-get install flex
sudo apt-get install bison
sudo apt-get install patch
sudo apt-get install texinfo
sudo apt-get install libncurses-dev
sudo apt-get install git-core gnupg //(gnupg系統可能已自帶)
sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl
sudo apt-get install ncurses-dev
sudo apt-get install zlib1g-dev
sudo apt-get install valgrind(可選,有21M大,我覺得一般人是用不到的)
sudo apt-get install python2.5 (實際上不用裝,Ubuntu 8.04 已經自帶)
sudo apt-get install sun-java5-jdk
注意:
a. 不要用 sun-java6-jdk, 不然在make sdk, 具體來說是make doc這一步中, 遇到這個錯誤:
Docs droiddoc: out/target/common/docs/dx
javadoc: error - In doclet class DroidDoc, method start has thrown an
exception java.lang.reflect.InvocationTargetException
com.sun.tools.javac.code.Symbol$CompletionFailure: class file for
sun.util.resources.OpenListResourceBundle not found
b. 網上資料說需要設置環境變數, 但我並沒有設置:
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
c. 網上並沒有提及要安裝ncurses-dev, 但安裝之前我編譯過程中會出現編譯錯誤.
3 建立android源碼的存放目錄
$ mkdir ~/open_src
$ mkdir ~/open_src/android
$ cd ~/open_src/android
$ mkdir bi
4 下載repo腳本,放到~/open_src/android/bin目錄下,加上可執行權
$ curl http://android.git.kernel.org/repo > repo
$ sudo mv repo ~/open_src/android/bin
$ sudo chmod a+x ~/open_src/android/bin/repo
5 在源碼存放目錄android中執行
$ ~/open_src/android/bin/repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
//中間會提示輸入電子郵件什麼的,如果你打算要提交patch的話,用google accounts注冊過的郵箱
6 在android目錄中執行repo sync就可以開始下載源碼了.
我們也可以從其他地方把源碼復制到android目錄, 而我正是這么做的.
7 編譯源碼, 並得到~/open_src/android/out 目錄
在命令行執行make命令:
$make
這是一個很漫長的過程, 等吧......
8 測試運行
8.1 先設置環境變數:
打開~/.bashrc文件, 並在最後添加下面兩行:
export PATH=$PATH:~/open_src/android/out/host/linux-x86/bin
export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/open_src/android/out/target/proct/generic
8.2 運行模擬器:
emulator --debug-init -skin QVGA-L //可能會提示unknown option: --debug-init, 去掉--debug-init即可
或者直接執行emulator, 這樣使用的是默認的皮膚
如果最後能進入到系統並看到一個大時鍾, 說明就大功告成了.
9 後續編譯:
先在android目錄下執行
$ . build/envsetup.sh
然後你就會多出幾個可用的命令。在改了Contacts聯系人項目後,可以簡單的執行一下命令來單獨編譯這個部分:
$mmm packages/apps/Contacts/
為了可以直接測試改動,需要生成新的system.img,在android目錄下執行:
$ make snod
當然,如果你改動的是emulator或者其它外圍相關的,而非系統內部的東西,就不只是要重新生成system.img了
⑵ 如何在Android源碼里查找Java中native方法對應的C++實現
android源碼只包含android app java的客戶端代碼。
native部分可能有可能沒有,先全局搜索.c或者.cpp文件,有這些文件才可能有。
如果是標準的android native support 工程,那麼eclipse裡面打開之後,在工程目錄/jni下面就是 native的C++代碼。
Android源碼中很多關鍵代碼都是C++實現的,java通過jni來調用,經常會看到java中這樣的代碼:
static native Thread currentThread();
如何根據方法名找到其對應的C++實現,有兩個方法。
先來個java代碼的示例VMThread.java:
package java.lang;
class VMThread {
Thread thread;
int vmData;
VMThread(Thread t) {
thread = t;
}
native static void create(Thread t, long stackSize);
static native Thread currentThread();
static native boolean interrupted();
static native void sleep (long msec, int nsec) throws InterruptedException;
static native void yield();
native void interrupt();
native boolean isInterrupted();
......
}
我們要查找currentThread方法的實現。
方法一:
由於Android源碼中對每個native實現都會寫一個java方法名和C++方法名映射的列表,所以我們直接搜索這個列表內容即可。
zkw@zkw $ grep -rns '"currentThread"' ./*
./art/compiler/dex/quick/dex_file_method_inliner.cc:108: "currentThread", // kNameCacheCurrentThread
匹配到二進制文件 ./dalvik/vm/native/.java_lang_VMThread.cpp.swp
./dalvik/vm/native/java_lang_VMThread.cpp:241: { "currentThread", "()Ljava/lang/Thread;",
./external/android-mock/tests/com/google/android/testing/mocking/AndroidMockGeneratorTest.java:249: Method method = Thread.class.getMethod("currentThread");
./external/android-mock/tests/com/google/android/testing/mocking/AndroidMockGeneratorTest.java:407: Method method = Thread.class.getMethod("currentThread");
可以看到,在文件./dalvik/vm/native/java_lang_VMThread.cpp中找到currentThread方法相關的信息,後面()Ljava/lang/Thread代表這個方法的返回值。
進入java_lang_VMThread.cpp這個文件可以看到:
17 /*
18 * java.lang.VMThread
19 */
20 #include "Dalvik.h"
21 #include "native/InternalNativePriv.h"
22
23
24 /*
25 * static void create(Thread t, long stacksize)
26 *
27 * This is eventually called as a result of Thread.start().
28 *
29 * Throws an exception on failure.
30 */
31 static void Dalvik_java_lang_VMThread_create(const u4* args, JValue* pResult)
32 {
33 Object* threadObj = (Object*) args[0];
34 s8 stackSize = GET_ARG_LONG(args, 1);
35
36 /* ing collector will pin threadObj for us since it was an argument */
37 dvmCreateInterpThread(threadObj, (int) stackSize);
38 RETURN_VOID();
39 }
40
41 /*
42 * static Thread currentThread()
43 */
44 static void Dalvik_java_lang_VMThread_currentThread(const u4* args,
45 JValue* pResult)
46 {
47 UNUSED_PARAMETER(args);
48
49 RETURN_PTR(dvmThreadSelf()->threadObj);
50 }
51
......
237
238 const DalvikNativeMethod dvm_java_lang_VMThread[] = {
239 { "create", "(Ljava/lang/Thread;J)V",
240 Dalvik_java_lang_VMThread_create },
241 { "currentThread", "()Ljava/lang/Thread;",
242 Dalvik_java_lang_VMThread_currentThread },
243 { "getStatus", "()I",
244 Dalvik_java_lang_VMThread_getStatus },
245 { "holdsLock", "(Ljava/lang/Object;)Z",
246 Dalvik_java_lang_VMThread_holdsLock },
247 { "interrupt", "()V",
248 Dalvik_java_lang_VMThread_interrupt },
249 { "interrupted", "()Z",
250 Dalvik_java_lang_VMThread_interrupted },
251 { "isInterrupted", "()Z",
252 Dalvik_java_lang_VMThread_isInterrupted },
253 { "nameChanged", "(Ljava/lang/String;)V",
254 Dalvik_java_lang_VMThread_nameChanged },
255 { "setPriority", "(I)V",
256 Dalvik_java_lang_VMThread_setPriority },
257 { "sleep", "(JI)V",
258 Dalvik_java_lang_VMThread_sleep },
259 { "yield", "()V",
260 Dalvik_java_lang_VMThread_yield },
261 { NULL, NULL, NULL },
262 };
源碼中第242行找到對應的名字,用紅色標出,其實現就在第44行。
這個方法不是很准確,要靠經驗來判斷搜出來的代碼是否是自己要找的,下一個方法可以較准確的查找。
方法二:
還是找VMThread.java的currentThread函數,找多了會發現,C++的名字一般都是包名+類名+方法名,比如currentThread的C++名字就肯定包含「java_lang_VMThread_currentThread」,所以直接搜索即可。
如何在Android源碼里查找Java中native方法對應的C++參考:http://e.51cto.com/course/course_id-4377.html
⑶ 如何調試跟蹤Android Framework源代碼
本文講解如何在Eclipse中導入Android源代碼(包括Framework和Application的代碼),然後通過模擬器或真機跟蹤/調試Android的Java代碼,區別於一般基於Android SDK的純應用開發,這里可以跟蹤/調試Framework中的代碼。
一、准備工作
確保機器上已經安裝並配置下列軟體環境:JDK/ Eclipse / Android SDK / ADT
即,機器上已經安裝了Eclipse下Android應用開發所需的環境。如果還未配置,移步《搭建Windows下Android應用開發環境——Eclipse/Android/ADT》。
另外,為了跟蹤調試Android源碼,你還需要有Android源碼,並有源碼的編譯環境,可以是:
虛擬機環境 虛擬機中安裝Linux,Linux下編譯Android源碼。此環境下,如果要在宿主機的Eclipse中調試,還需要把Android的源碼路徑共享出來,宿主機可訪問到;
有單獨的可編譯Android的網路環境 在你的客戶端的機器上訪問伺服器共享出來的Android的源碼路徑;
Linux環境下直接通過Eclipse跟蹤調試本機上的Android源碼。
注意:不管哪種工作方式,Android源碼要都是已經編譯過的,且編譯時採用的是Eng模式(vs User mode)。編譯Android Platform和Kernel的過程,可參考《Ubuntu10.10下編譯Android2.2平台》及《Ubuntu10.10下編譯Android2.2內核》。
二、基本設置
准備工作完畢之後,現在做一些基本的設置。
1. 把Android源碼路徑<Android_ROOT>下的developmentideeclipse中的.classpath文件復制到<Android_ROOT>下;如果需要在模擬器中進行調試的話,需要復制三個img(具體方法見http://wenku..com/view/26d9063c87c24028915fc366.html)
2. 修改Eclipse的設置
修改eclipse.ini文件,更改下列內容:
[plain]view plain
-Xms40m
-Xmx384m
改為:
[java]view plain
-Xms128m
-Xmx512m
這里增大最小Java堆大小到128MB,增大最大Java堆大小到512MB。
三、Eclipse中創建工程
1. File > New > Java Project
⑷ 如何在Android源碼中加入Java層系統服務
1. 在android/app/目錄下創建介面文件IServiceTest.aidl
package android.app;
oneway interface IServiceTest
{
void show();
}
2. 在Android.mk文件中的變數LOCAL_SRC_FILES中加入core/java/android/app/IServiceTest.aidl
如果要在sdk中發布這個服務就在變數aidl_files中加入一樣的路徑。
3. 通過aidl編譯器編譯IServiceTest.aidl,會生成一個IServiceTest.java文件。
4. 創建服務類ServiceTestSerice
class ServiceTestSerice extends IServiceTest.Stub{
private static final String TAG = 「ServiceTestSerice」;
Context mContext;
public ServiceTestSerice(Context context){
mContext = context;
}
public void show() throws RemoteException {
System.out.println(「My ServiceTestSerice」);
}
}
.5. 注冊服務
Java系統服務在ServerThread類的run()方法中生成並注冊到android平台,生成ServiceTestSerice實例對象,通過ServiceManager的addService方法將服務注冊到系統中。
try{
serviceTestSerice = new ServiceTestSerice(context);
ServiceManager.addService(Context.SERVICE_TEST, serviceTestSerice);
} catch (Throwable t) {
}
ServiceTestSerice serviceTestSerice;
以上代碼在ServerThread類的run()方法中。
在Context類中加入:
public static final StringSERVICE_TEST = 「servicetest」
ServiceTestManager sServiceTestManager;
6. 使用系統服務
編寫一個ServiceTestManager類,為包裝類。
public class ServiceTestManager{
private final IServiceTest mService;
ServiceTestManager(IServiceTest service){
mService = service;
}
public void test(){
try{
mService. show()
} catch (RemoteException ex){
}
}
}
7 提供應用層開發介面
在ContextImpl類中的getSystemService()方法中加入如下代碼:
else if (SERVICE_TEST.equals(name)){
return getServiceTestManager();
}
private ServiceTestManager getServiceTestManager(){
synchronized(sSync) {
if (sServiceTestManager == null){
IBinder b = ServiceManager.getService(SERVICE_TEST);
IServiceTest service = IServiceTest.Stub.asInterface(b);
sServiceTestManager = new ServiceTestManager(service);
}
}
調用過程如下:
ServiceTestManager manager= (ServiceTestManager) getSystemService(Context. SERVICE_TEST);
manager.show();
8. 測試
make
make update-api 更新current.xml文件
生成system.imz文件,放到<ANDROID_SDK>/platform/android-20/images/目錄下,
adb shell
service list
⑸ 如何在Android源碼里查找Java中native方法對應的C++實現
知道方法名就知道C++里的函數名了,native方法的函數名是
Java_包名_類名_函數名
開頭的,包名要把.換成_。比如com.xxx.yyy.ClassA.methodB在C++那邊找Java_com_xxx_yyy_ClassA_methodB就行了
⑹ android怎麼修改源碼
1、通過 ubuntu 軟體中心安裝 wine;
2、通過 ubuntu 軟體中心安裝 winetricks;
3、通過 winetricks 在 shell中輸入: winetricks mfc42
1、通過 wine windows 的方式啟動代理伺服器
2、設置瀏覽器代理伺服器
3、設置shell代理伺服器:
在shell中輸入 sudo gedit /etc/bash.bashrc
在文件 /etc/bash.bashrc 中添加
通過shell安裝如下的組件:
1、sudo apt-get install bison g++-multilib git gperf libxml2-utils
2、新建一個存放源碼的目錄,如:mkdir ~/andorid/source
3、在源碼目錄中輸入命令:repo init -u -b android-4.0.1_r1
其中: android-4.0.1_r1是android源碼的版本,更多的版本可以通過下面的方式查詢:
4、修改source/.repo/manifest/default.xml 文件中的 fetch 的值為:
git://Android.git.linaro.org/
通過如下的指令來設置郵箱和用戶名
git config --global user.name "<your name>" ----修改用戶名git config --global user.email "<your email>" ----修改email
5、在source目錄下輸入指令:repo sync
便開始了代碼的下載
方便他人亦是方便自己,如果覺得還行就點下下邊的投票吧,這樣可以幫助其他人更快的找到解決問題的方法;有疑問的也可留言哦, 謝謝!
⑺ Android源碼開發記錄-自定義系統服務和jar包生成
創建文件 IMyApiService
文件路徑 frameworks/base/core/java/android/os/
定義了一個計算和的方法。
在frameworks/base/Android.mk
LOCAL_SRC_FILES最後加入
創建文件 MyApiService.java
文件路徑 frameworks/base/core/java/com/android/server/
實現aidl的介面,計算參數和。
(1)Context添加服務名
文件路徑 frameworks/base/core/java/android/content/Context.java
添加
(2)添加啟動服務
文件路徑 frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java
在startOtherServices方法中添加
創建 MyApiManager.java文件
文件路徑 frameworks/base/core/java/android/app/
文件路徑 frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl
添加registerService
記住make update-api
編譯打包完成後,燒寫新的固件。
jar主要為了在android studio編譯環境中MyApiManager報錯導致編譯不通過問題。
也可以導入frameworks jar包或使用反射。
在源碼目錄packages/app下新建MyJar文件夾
並新建目錄com/myapi/(包名)
在目錄com/myapi/新建文件MyApi.java
具體Android.mk語法這里不做解釋,可以自行查閱
在MyApi目錄下直接運行mm編譯命令(記得先source build/envsetup.sh)
待編譯完成後,jar生成目錄
out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/Myapi_intermediates/javalib.jar
可更改為其他名稱。
⑻ 怎麼用android 5.0.2源碼
以前寫的程序都主要是針對android2.3和android4.x平台的,最近想從源碼的角度看一下5.0都增添了哪些新的特性,那麼必須要有源碼了。怎麼下載源碼,谷歌官方給出了詳細的介紹 。想搞懂源碼的話不推薦windows操作系統,這里推薦一款集成android開發以及各種反編譯工具的linux操作系統-Santoku.各種IDE, 環境等都隨系統配置好了,開發人員只需要關注自己想做的事情就行了。為了看最新的android源碼:
1.更新java到java 7:
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install openjdk-7-jdk
2.設置默認的java版本(系統中可能有多個版本的jdk):
$ sudo update-alternatives --config java
$ sudo update-alternatives --config javac
3.針對santoku或者Ubuntu 12.04的系統,需要安裝以下的package(其他版本系統詳情見http://source.android.com/source/initializing.html):
$ sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential \
zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev \
libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386 \
libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos \
python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386
$ sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so
4.安裝repo
4.1新建保存repo文件的目錄
$ mkdir ~/bin
$ PATH=~/bin:$PATH
4.2下載repo文件,並添加可執行許可權
$ curl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
5.初始化repo
5.1新建repo工作目錄
$ mkdir WORKING_DIRECTORY
$ cd WORKING_DIRECTORY
5.2初始化工作目錄,下載最新的android-5.0.2_r1分支
repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b android-5.0.2_r1
5.3開始下載源碼(需要git config 用戶名和email地址,填寫自己常用的即可)
$ repo sync
⑼ android sdk下的Java源碼與JDK的Java源碼的區別在哪
Android 使用的Java 庫是Apache的Harmony, 與官方Java庫介面相同,裡面實現不一樣。
就在06年的時候Sun公司宣布會將JDK開源,但是直到2009年4月才正式發布,而Android已經在2008年發布第一步部智能手機了。所以Google最早的時候使用了當時Apache的Java開源實現Harmony項目。
說
到這個Harmony可是大有來頭,2005年的時候Java並不是開源的,當是Apache搞了一個提案,就是Harmony項目,目標是開發出一個獨
立並且與現有 JDK 兼容的 Java SE 實現,它是開源的並且Apache授權對開發者友好,於是得到了飛速發展。
可惜Sun公司一直不承認Harmony,前不久Harmony那一幫人怒了,給Oracle放狠話說再不承認我我就抵制Java7,結果反倒把Google嚇壞了,於是就出現了google宣布切換到openjdk上這條新聞。
⑽ 怎樣查看 Android APP源代碼
將apk文件拷貝至sdcard上。
命令順序如下:
進入Android sdk文件夾/tools目錄下
輸入adb shell
輸入su
輸入cd data
輸入cd app
這時就可以看到你安裝的所有的apk文件。輸入cp 空格 對應的apk 空格 /sdcard/
這樣就將apk文件拷貝出來了。
將apk文件後綴直接變成rar格式,可以看到熟悉的目錄結構了,
其中xml文件打開後都是二進制的,無法查看。
這時就用到了一個android4me的AXMLPrinter2工具。(請自行網路搜索)
輸入以下命令,將xml文件解析出來
java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml
此命令是在命令行中查看此showtimes_list.xml
將showtimes_list.xml生成xml文件,則輸入以下命令:
java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml > h.xml
目前進行到這一步,只能看到xml文件的內容,其工程中的java源文件還是看不到,看目錄結構下有一個classes.dex文件,我們需要將dex文件變為jar文件。
這里用到了另一個工具dex2jar。(自行搜索下載)
在Windows下解壓之後的目錄如下圖所示:
在命令行中,進入到此目錄下:
在Windows下,輸入以下命令:
dex2jar.bat c:classes.dex
運行完之後,在C盤會多一個classes.dex.dex2jar.jar文件,此文件就是我們需要的jar文件。
利用jd-gui,將jar文件反向工程為java代碼。(請自行搜索下載)
它分為Windows、Linux、和max三個版本,這里我下載的是Windows版本的。
解壓之後,雙擊運行exe文件,選擇classes.dex.dex2jar.jar文件,相應的jar文件中的Java文件就被反向工程顯示出來了!