A. 《Unity3D手機游戲開發》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
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簡介:《unity3d手機游戲開發》通過三個部分循序漸進地介紹了unity在游戲開發方面的不同功能。第1~5章,由零開始,引導讀者從基本的操作到完成三個完整的游戲實例,使讀者對unity游戲開發有一個較全面的認識。
B. 如何自學unity3d
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「游戲特效/unity3D」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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C. 《Unity3D平台AR與VR開發快速上手》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
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簡介:Unity3D是一款跨平台3D、2D游戲及互動內容開發引擎,並有著廣泛的影響力。隨著近年增強現實和虛擬現實的興起,很多增強現實和虛擬現實的技術提供方都提供了基於Unity3D的SDK包。
D. 《Unity3D網路游戲實戰》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
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簡介:本書分為兩個部分,第壹部分「單機游戲」在於開發一款功能完整坦克單機游戲,除了讓坦克行走、開炮,還將介紹基於代碼和資源分離的界面系統、敵人AI。第二部分「網路游戲」主要介紹網路通信的原理,並開發客戶端的網路模塊和服務端程序框架。然後將一部分的坦克游戲改造成聯網對戰的多人游戲。本書基於Unity3D 5.2編寫,Unity3D 5.X版本都適用。書中例子為商業游戲簡化版本,讀者可以從中了解商業游戲的設計思路和實現方法。讀者看完本書,初步擁有開發一款完整網路游戲的能力。
E. 求《Unity3DShaderLab開發實戰詳解》全文免費下載百度網盤資源,謝謝~
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簡介:《Unity 3D ShaderLab開發實戰詳解》全面講解了Unity Shader渲染的實戰技術,全書分為五篇共33章,主要內容為:Shader在3D游戲中的作用、Shader的實例化、Shader的實現語言等;Unity中Shader的形態、SubShader的重要標簽、可
編程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各種空間的概念和Shader中的投影矩陣;基本的光照模型;被執行的Pass,包括渲染路徑和Pass的LightMode標簽;VertexLit渲染路徑,包括頂點照明和Unity存放光源的方式;Forward渲染路徑;基於光照貼圖的烘焙照明;基於LightProbes的照明;□面陰影;球體陰影;體積陰影;映射陰影;內置的陰影;Pass的通用指令開關;固定管線;Surface Shader;凹凸材質;卡通材質;鏡面材質;半透明材質;體積霧;Wrap Model新解;面積光;體積光;材質替代渲染;後期效果;地形;投影;Shader的組織和復用。和你必須知道的渲染概念及基於渲染路徑的優化、移動□台上的優化等實戰內容,是不可多得的實戰教程。
F. 求《Unity3DNGUI實戰教程》全文免費下載百度網盤資源,謝謝~
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簡介:NGUI是專門針對Unity引擎、用C#語言編寫的一套插件,它已經成為了目前世界上應用最廣、最成熟的Unity製作UI的插件,完美地彌補了Unity引擎原生GUI系統和NewGUI系統的各種不足。
程序員可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知系統來進行自己項目的UI設計和製作。本書不僅講解了必知必會的NGUI的基礎知識,更是以項目實戰為目的,涵蓋了大量的項目實戰中的經驗之談和技巧總結,用以幫助讀者達到學以致用的目的。
《Unity 3D NGUI 實戰教程》的主要內容:初識NGUI、UI開發的流程、NGUI強大優勢、製作第1個UI圖集、創建一個3DUI、查看和管理UI的深度、製作基礎的UI控制項、讓UI動起來——UI動畫、NGUI進階、使用Panel管理面板、NGUI實戰進階、UI開發核心問題——UI隨屏幕自適應、實戰開發中UI資源製作標准、跨平台製作UI資源、UI結構設計、UI代碼的設計和優化、項目案例實戰分析、背包界面的製作等核心技術,最後用一章歸納了NGUI常見疑難問題,以便讀者遇到問題時可以隨時參考。
《Unity 3D NGUI 實戰教程》適合新上手的Unity客戶端程序員、需要做UI的Unity程序員、想自學Unity做獨立游戲開發的人員,以及大專院校相關專業的師生學慣用書和培訓學校的教材。