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python語言循環繪制正方形螺旋線

發布時間:2023-02-14 18:26:41

1. python怎樣改才能變為,正方形,不是長方形的螺旋線

如下圖所示,把代碼中對應部分代碼改成紅圏處樣式

運行結果展示

上圖為運行結果,不知是否符合需求

2. 編寫 python ,繪制以原點為中心,邊平行於坐標軸的正方形,求問怎麼做

public void sort(int []array, int len){

int i,j,temp;
for (i=1;i<len;i++){
temp = array[i];
j=i-1;
while(j>=0 && array[j]>temp){
array[j+1] = array[j];
j--;
}
array[j+1] = temp;
}

3. 總結用python繪制正多邊形的規律

如果能夠找到規律,可以讓代碼變得更簡單。上述代碼中其實就是調用circle()函數四次,每次傳入參數不同而已。
我們可以加入循環,循環就是重復不停地做相同的事情;再找到循環變數和畫圓參數之間的規律即可。

第一個圓的半徑為50,每次按15的節奏遞減,直到繪制完半徑為5的圓。這樣就可以使用range()函數,傳入如下參數:range(50,0,-15)。
或者由小到大繪制,傳入這樣的參數也可以:range(5,51,15)。
還可以這樣:循環四次,循環變數i依次為0、1、2、3,再在繪制圓的過程中構造遞減的表達式:100/2-i*15。

分析這個表達式,當i等於0時,結果為50,繪制半徑為50的圓;當i等於1時,結果為35,繪制半徑為35的圓……正好符合題目要求的參數值。
【擴展】思考如何繪制以坐標原點為中心的同心圓呢?

仔細觀察畫筆繪制圓的軌跡,可發現:默認小海龜從坐標原點出發,逆時針旋轉一圈畫圓;然後,再回到起始點。
所以,繪制同心圓。我們需要將畫筆向下移動一定的距離,即改變y的坐標,x坐標保持不變為0。參考代碼如下:

循環體內,每次需要抬筆和落筆功能。
02
案例二:繪制一個正多邊形

繪制正多邊形有這樣一個結論:用360°去除以繪制的邊數,即可得到旋轉角度。
比如:正三角形的旋轉角度(360/3=120°)、正四邊形的旋轉角度(360/4=90°)、正八邊形的旋轉角度(360/8=45°)。其他以此類推。
那麼,我們要繪制一個正八邊形呢?

使用循環結構,循環八次。每次前移一定距離,再旋轉(360/邊數)的角度,這里旋轉的就是45°角。參考代碼如下:

有了這樣的結論,其他的正多邊形都可以信手拈來,小菜一碟了。只需要稍微改幾個參數即可。
03
案例三:繪制由多種顏色組成的正螺旋線

比如,這樣的圖形:

這是由八種顏色組成的正八邊形螺旋線結構圖,顏色依次為:紅(red)、綠(green)、藍(blue)、黃(yellow)、紫(purple)、橙(orange)、黑(black)、粉(pink)等八種。
繪制思路:
首先,需要創建一個顏色列表list,含有八種顏色元素。
第二,前移一定距離,這個距離值是由小到大逐級遞增的過程。
第三,旋轉一定角度,可參照案例二的結論。
最後,考慮畫筆的顏色,每8次(邊數)為一個周期循環顏色列表。
參考代碼如下:

其他的正螺旋線,也是如此規律。
【擴展】如果是有一定旋轉角度的螺旋線呢?比如,這樣的圖形:

解題思路:只需要在正螺旋線的基礎上,讓旋轉角度多偏移1-2°即可。修改上述案例中最後一行的代碼:

4. 如何採用Python語言繪制一個螺旋線

打開直接的IDLE軟體,也就是Python語言shell的界面。 單擊「file」-「new file」新建立一個腳本。 保存文件,在腳本界面中,選中「file」-「save」,就會出現保存的配置界面; 配置文件名並且單擊「保存」就可以啦

5. python輸出字母螺旋

用Python繪制螺旋文字

在前面的文章中小編使用Python已經繪制了較多的螺旋式的圖案了,那麼我們可以使用python將文字也用螺旋的方式繪制出來嗎?答案是肯定的!下面小編來給大家介紹如何使用python繪制螺旋式的文字。
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導入turtle庫

from turtle import*
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設置程序標題(標題可以自定義)

title("告白神器")
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設置背景顏色

bgcolor('black')
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定義一個變數,用於存放畫筆的顏色

colors=['red','orange','yellow','green']
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建立一個列表,用於存放文本內容

text=['I','love','you','forever']
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將繪制的速度設置為0,加快繪制速度

speed(0)
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使用循環語句控制繪制螺旋式的文字的次數

for i in range(70):
1
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從變數colors中取出一個顏色作為畫筆的顏色

pencolor(colors[i%4])
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抬筆,停止繪制,使得繪制的文本之間不存留路徑(線條)

penup()
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繪制的文本之間需間隔一段距離,不致使得繪制的文本密集在一起

forward(i*6)
1
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落筆,開始繪制

pendown()
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設置文本的屬性(內容、字體、字型大小)

write(text[i%4],font=("微軟雅黑",int(i/4+4)))
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向左旋轉92度,形式螺旋的樣式

left(92)
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隱藏turtle,完成繪制

hideturtle()
1
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好了,以上就是繪制螺旋文字的代碼,下面我們來欣賞一下繪制的成果吧!
在這里插入圖片描述

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python
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6. python-第八課-偉大的循環之漂亮的螺旋線

本節課通過繪制復雜的螺旋線來深入學習for循環和range()函數的用法。深入了解循環的程序過程。

(1)for循環的用法
(2)range()函數的用法
(3)繪制螺旋線

(1)import
(2)turtle.Pen()
(3)forward()
(4)right()
(5)for循環
(6)range()

(3)執行t.forward(x)語句讓海龜畫筆向前移動x步。由於x=0,所以畫筆向前移動0步。
(4)執行t.right(72)語句,讓海龜畫筆向右轉動72°。
(5)執行第二次循環,for循環訪問range列表中的第二個元素1,並將1存儲在變數x中,變數x的值變為1.接著畫筆向前移動1步,畫筆向右轉動72°。
(6)執行第三次循環,for循環訪問range列表中的第三個元素2,並將2存儲在變數x中,變數x的值變為2,接著畫筆向前移動2步,畫筆向右轉動72°。
(7)這樣一次一次地繼續執行,當for循環遍歷range中最後一個元素99時,變數x的值就為99,畫筆向前移動99步,並向右轉動72°。這樣就畫出一個漂亮的螺旋線。
上面的程序中,如果我們將每次繪制旋轉的角度改變一下會繪制出什麼圖形呢?

7. 如何用Python語言編寫螺旋線

#coding=utf-8
frommathimportsqrt,cos,sin
importImage,ImageDraw
classSpireShape(object):
def__init__(self,draw):
self.draw=draw
self.line_width=1
self.line_color=(0,0,0)
self.current_point=(0,0)
defsetPoints(self,points):
self.points=points
defsetLineWidth(self,line_width):
self.line_width=line_width
defsetLineColor(self,line_color):
self.line_color=line_color

defmoveto(self,p):
self.current_point=p

deflineto(self,p):
self.draw.line((self.current_point,p),width=self.line_width,fill=self.line_color)
self.current_point=p
defpoint(self,p):
self.draw.point(p,fill=self.line_color)
self.current_point=p
defspire(self,p,angle,rate):
'''
pisstartpoint,angleisstartangle,rateisscatterspeedlen/thita.
'''
r=0;
thita=0;
pi=3.14
=2*pi/360
whiler<=500.0:
posX=r*cos(thita+angle*)
posY=r*sin(thita+angle*)

pSpare=(posX+p[0],posY+p[1])
self.point(pSpare)
r=r+thita*rate
thita=thita+

#測試代碼
if__name__=='__main__':
im=Image.new('RGBA',(1024,1024),(255,255,255))
draw=ImageDraw.Draw(im)
b=SpireShape(draw)
point=(500,500)
b.spire(point,0,0.2)
#b.spire(point,90,0.2)

deldraw
im.show()

8. 如何用python turtle畫斐波那契螺旋曲線

我把矩形和圓弧都用不同顏色填充了,你按照自己的需求修改一下吧,你的題目說的不清楚。

#Python3.6
#使用turtle繪制Fibonacci螺旋
defdraw_fibonacci(x):
#F0=1
#F1=1
#Fn=F(n-1)+F(n-2)

#產生斐波那契數列,用於查表
#像這種計算復雜性指數增長的計算,不要寫個函數去每次求一個數
#最好的辦法是,按照規律寫出查找表,用查找的方法來得到數據
f_list=[]
foriinrange(x):
ifi==0:
f_list.append(1)
elifi==1:
f_list.append(1)
else:
f_list.append(f_list[i-1]+f_list[i-2])

#像素比例
f0=50

#設置畫筆屬性
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("black")
turtle.penup()
turtle.home()
turtle.pendown()

foriinrange(0,len(f_list)):
#繪制速度,1~10個不同速度等級,小於1或者大於10立即繪制
turtle.speed(1)
turtle.pendown()

#繪制矩形
ifi==0:
fill_color="black"
else:
fill_color=(random.random(),random.random(),random.random())
turtle.fillcolor(fill_color)
turtle.begin_fill()
turtle.forward(f_list[i]*f0)
turtle.left(90)
turtle.forward(f_list[i]*f0)
turtle.left(90)
turtle.forward(f_list[i]*f0)
turtle.left(90)
turtle.forward(f_list[i]*f0)
turtle.left(90)
turtle.end_fill()

#繪制圓弧
fill_color=(random.random(),random.random(),random.random())
turtle.fillcolor(fill_color)
ifi==0:
turtle.forward(f_list[i]*f0/2)
turtle.begin_fill()
turtle.circle(f_list[i]*f0/2,360)
turtle.end_fill()
#移動到一下起點
turtle.forward(f_list[i]*f0/2)
continue
else:
turtle.begin_fill()
turtle.circle(f_list[i]*f0,90)
turtle.left(90)
turtle.forward(f_list[i]*f0)
turtle.left(90)
turtle.forward(f_list[i]*f0)
turtle.end_fill()

#移動到一下起點
turtle.speed(0)
turtle.penup()
turtle.left(90)
turtle.forward(f_list[i]*f0)
turtle.left(90)
turtle.forward(f_list[i]*f0)

turtle.done()


if__name__=="__main__":
draw_fibonacci(6)

下面是我跑出來的結果:

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