『壹』 java中面向對象的多態性的體現,面試中問我,不知道怎麼回答
所謂多態:就是父類的引用指向new 子類();
多態的前提:必須要有extends 或者 implements。
例如:
class Person{
void add(){}
}
class Student extends Person{
void add(){System.out.println("super");}
void ss(){}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Person p = new Student();
p.add(); //如果子類重寫了add,輸出子類
// p.ss(); //由於是Person的引用,所以調用不到Student的方法。
Student s = (Student)p; //向下轉型
s.ss(); //可以正常訪問
}
}
『貳』 java面試題
1抽象:抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。
2繼承:繼承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那裡繼承方法和實例變數,並且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。
3封裝:封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的介面訪問其他對象。
4多態性:多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。
5.基本數據類型包括byte、char 、chort、int、long、float、double、boolean
java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類
6.Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。
原始類型封裝類booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble
引用類型和原始類型的行為完全不同,並且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特徵和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的預設值。對象引用實例變數的預設值為 null,而原始類型實例變數的預設值與它們的類型有關。
7.JAVA平台提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字元串,即包含多個字元的字元數據。這個String類提供了數值不可改變的字元串。而這個StringBuffer類提供的字元串進行修改。當你知道字元數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態構造字元數據。
8.異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
9.Servlet被伺服器實例化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當伺服器決定將實例銷毀的時候調用其destroy方法。
與cgi的區別在於servlet處於伺服器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務於多個請求,並且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成後就銷毀,所以效率上低於servlet。
10.ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。
『叄』 面試官問java多態 怎麼回答,不要復制的答案,要自己的見解,謝謝
多態是指在基類中定義的屬性和方法被子類繼承後,可以有不同的數據類型或表現出不同的行為。就是方法名相同,參數類型不同,java編譯器會根據所傳遞的參數類型來判斷是哪個方法。
『肆』 java基礎面試題
1.抽象:
抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。
2.繼承:
繼承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼 承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那裡繼承方法和實例變數,並且類可以修改或增 加新的方法使之更適合特殊的需要。
3.封裝:
封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的介面訪問其他對象。
4. 多態性:
多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。
5、String 和StringBuffer的區別
JAVA平台提供了兩個類:String和 StringBuffer,它們可以儲存和操作字元串,即包含多個字元的字元數據。這個String類提供了數值不可改變的字元串。而這個 StringBuffer類提供的字元串進行修改。當你知道字元數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers來動態構造字元數據。
6、運行時異常與一般異常有何異同?
異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
7、說出Servlet的生命周期,並說出Servlet和CGI的區別。
Servlet被伺服器實例化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當伺服器決定將實例銷毀的時候調用其destroy方法。
與cgi的區別在於servlet處於伺服器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務於多個請求,並且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成後就銷毀,所以效率上低於servlet。
8、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
ArrayList和 Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素 移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而 LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。
10、&和&&的區別。
&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。
11、HashMap和Hashtable的區別。
HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map介面,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable。
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
12、final, finally, finalize的區別。
final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。
13、sleep() 和 wait() 有什麼區別?
sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。
wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池准備獲得對象鎖進入運行狀態。
14、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Override和重載Overload是Java多態性的不同表現。重寫Overrid是父類與子類之間多態性的一種表現,重載 Overload是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overrid)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方 法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overload的方法是可以改變返回值的類型。
15、error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
16、同步和非同步有何異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明。
如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。
當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用非同步編程,在很多情況下採用非同步途徑往往更有效率。
17、try { }里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally { }里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
18、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。
當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情 況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發 NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,並自由選擇在何時用 throw關鍵字引發異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。
19、垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。
Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使C++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有 "作用域"的概念,只有對象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的 線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾 回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
20、請說出你所知道的線程同步的方法。
wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先順序。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
21、描述一下JVM載入class文件的原理機制
JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。
22、MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現?
MVC是Model-View-Controller 的簡寫。"Model" 代表的是應用的業務邏輯(通過JavaBean,EJB組件實現), "View" 是應用的表示面(由JSP頁面產生),"Controller" 是提供應用的處理過程式控制制(一般是一個Servlet),通過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的組件實現。這些組件可以進行交互和重用。
23、List、Map、Set三個介面,存取元素時,各有什麼特點?
List以特定次序來持有元素,可有重復元素。Set 無法擁有重復元素,內部排序。Map 保存key-value值.
119、STRUTS的應用(如STRUTS架構)
Struts是採用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程序的開放源碼的framework。 採用Struts能開發出基於MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一個controller servlet,能將用戶的請求發送到相應的Action對象。 二.JSP自由tag庫,並且在controller servlet中提供關聯支持,幫助開發員創建互動式表單應用。 三.提供了一系列實用對象:XML處理、通過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。
『伍』 【考試】Java的多態是什麼,請舉例說明。
多態,是面向對象的程序設計語言最核心的特徵。多態,意味著一個對象有著多重特徵,可以在特定的情況下,表現不同的狀態,從而對應著不同的屬性和方法。從程序設計的角度而言,多態可以這樣來實現(以java語言為例):
public interface Parent
{
public void simpleCall();
}
public class Child_A implements Parent{
public void simpleCall()
{
//具體的實現細節;
}
}
public class Child_B implements Parent
{
public void simpleCall()
{
//具體的實現細節;
}
}
『陸』 java 面試題
1. Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。
當Java 程序違反了Java的語義規則時,Java虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是Java類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是Java允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是 java.lang.Thowable的子類。
2. Java的介面和C++的虛類的相同和不同處。
由於Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象裡面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,介面有更高的靈活性,因為介面中沒有任何實現代碼。當一個類實現了介面以後,該類要實現介面裡面所有的方法和屬性,並且介面裡面的屬性在默認狀態下面都是 public static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現多個介面。
3. 垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。
Java 語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有「作用域」的概念,只有對象的引用才有「作用域」。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清除和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
4.線程同步的方法。
wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切地喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先順序。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
5. Error與Exception有什麼區別?
Error表示系統級的錯誤和程序不必處理的異常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序進行處理的異常。
6. 在java中一個類被聲明為final類型,表示了什麼意思?
表示該類不能被繼承,是頂級類。
7 heap和stack有什麼區別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素。
8談談final, finally, finalize的區別。
final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally—異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
9 Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。
10 Static Nested Class 和 Inner Class的不同
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。
註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
11 &和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
12 HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
13 Collection 和 Collections的區別。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
14 什麼時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。
如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 Assertionerror。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試
信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。
15 GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
16 String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是「xyz」,一個是指向「xyz」的引用對象s。
17 Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
18 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
19 sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序 (b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
20 Java有沒有goto?
Goto—java中的保留字,現在沒有在java中使用。
21 數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
22 Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
23 Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是e
quals()? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals(
)是判讀兩個Set是否相等。 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
24最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, Secur
ityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
25 error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
26 List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
List,Set是
Map不是
27 abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。
28 abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
29 介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
30 啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
31 構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
32 是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
33 當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
33 try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不
會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
34 編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
2 << 3
35 兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
36 當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並
可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
38 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
『柒』 java面試題 面向對象三大特徵的理解
面向對象技術是目前流行的系統設計開發技術,它包括面向對象分析和面向對象程序設計。面向對象程序設計技術的提出,主要是為了解決傳統程序設計方法——結構化程序設計所不能解決的代碼重用問題。
面向對象的編程方法具有四個基本特徵:
1.抽象:
抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。比如,我們要設計一個學生成績管理系統,考察學生這個對象時,我們只關心他的班級、學號、成績等,而不用去關心他的身高、體重這些信息。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。過程抽象是指任何一個明確定義功能的操作都可被使用者看作單個的實體看待,盡管這個操作實際上可能由一系列更低級的操作來完成。數據抽象定義了數據類型和施加於該類型對象上的操作,並限定了對象的值只能通過使用這些操作修改和觀察。
2.繼承:繼承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那裡繼承方法和實例變數,並且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。這也體現了大自然中一般與特殊的關系。繼承性很好的解決了軟體的可重用性問題。比如說,所有的Windows應用程序都有一個窗口,它們可以看作都是從一個窗口類派生出來的。但是有的應用程序用於文字處理,有的應用程序用於繪圖,這是由於派生出了不同的子類,各個子類添加了不同的特性。
3.封裝:
封裝是面向對象的特徵之一,是對象和類概念的主要特性。封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的介面訪問其他對象。一旦定義了一個對象的特性,則有必要決定這些特性的可見性,即哪些特性對外部世界是可見的,哪些特性用於表示內部狀態。在這個階段定義對象的介面。通常,應禁止直接訪問一個對象的實際表示,而應通過操作介面訪問對象,這稱為信息隱藏。事實上,信息隱藏是用戶對封裝性的認識,封裝則為信息隱藏提供支持。封裝保證了模塊具有較好的獨立性,使得程序維護修改較為容易。對應用程序的修改僅限於類的內部,因而可以將應用程序修改帶來的影響減少到最低限度。
4. 多態性:
多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。比如同樣的加法,把兩個時間加在一起和把兩個整數加在一起肯定完全不同。又比如,同樣的選擇編輯-粘貼操作,在字處理程序和繪圖程序中有不同的效果。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。
面向對象程序設計具有許多優點:
1、開發時間短,效率高,可靠性高,所開發的程序更強壯。由於面向對象編程的可重用性,可以在應用程序中大量採用成熟的類庫,從而縮短了開發時間。
2、應用程序更易於維護、更新和升級。繼承和封裝使得應用程序的修改帶來的影響更加局部化。
『捌』 Java開發面試題
1、面向對象的特徵有哪些方面?
答:面向對象的特徵主要有以下幾個方面:
- 抽象:抽象是將一類對象的共同特徵總結出來構造類的過程,包括數據抽象和行為抽象兩方面。抽象只關注對象有哪些屬性和行為,並不關注這些行為的細節是什麼。
- 繼承:繼承是從已有類得到繼承信息創建新類的過程。提供繼承信息的類被稱為父類(超類、基類);得到繼承信息的類被稱為子類(派生類)。繼承讓變化中的軟體系統有了一定的延續性,同時繼承也是封裝程序中可變因素的重要手段(如果不能理解請閱讀閻宏博士的《Java與模式》或《設計模式精解》中關於橋梁模式的部分)。
- 封裝:通常認為封裝是把數據和操作數據的方法綁定起來,對數據的訪問只能通過已定義的介面。面向對象的本質就是將現實世界描繪成一系列完全自治、封閉的對象。我們在類中編寫的方法就是對實現細節的一種封裝;我們編寫一個類就是對數據和數據操作的封裝。可以說,封裝就是隱藏一切可隱藏的東西,只向外界提供最簡單的編程介面(可以想想普通洗衣機和全自動洗衣機的差別,明顯全自動洗衣機封裝更好因此操作起來更簡單;我們現在使用的智能手機也是封裝得足夠好的,因為幾個按鍵就搞定了所有的事情)。
- 多態性:多態性是指允許不同子類型的對象對同一消息作出不同的響應。簡單的說就是用同樣的對象引用調用同樣的方法但是做了不同的事情。多態性分為編譯時的多態性和運行時的多態性。如果將對象的方法視為對象向外界提供的服務,那麼運行時的多態性可以解釋為:當A系統訪問B系統提供的服務時,B系統有多種提供服務的方式,但一切對A系統來說都是透明的(就像電動剃須刀是A系統,它的供電系統是B系統,B系統可以使用電池供電或者用交流電,甚至還有可能是太陽能,A系統只會通過B類對象調用供電的方法,但並不知道供電系統的底層實現是什麼,究竟通過何種方式獲得了動力)。方法重載(overload)實現的是編譯時的多態性(也稱為前綁定),而方法重寫(override)實現的是運行時的多態性(也稱為後綁定)。運行時的多態是面向對象最精髓的東西,要實現多態需要做兩件事:1). 方法重寫(子類繼承父類並重寫父類中已有的或抽象的方法);2). 對象造型(用父類型引用引用子類型對象,這樣同樣的引用調用同樣的方法就會根據子類對象的不同而表現出不同的行為)。
2、訪問修飾符public,private,protected,以及不寫(默認)時的區別?
答:
修飾符
當前類
同 包
子 類
其他包
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
default √ √ × ×
private √ × × ×
類的成員不寫訪問修飾時默認為default。默認對於同一個包中的其他類相當於公開(public),對於不是同一個包中的其他類相當於私有(private)。受保護(protected)對子類相當於公開,對不是同一包中的沒有父子關系的類相當於私有。Java中,外部類的修飾符只能是public或默認,類的成員(包括內部類)的修飾符可以是以上四種。
3、String 是最基本的數據類型嗎?
答:不是。Java中的基本數據類型只有8個:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本類型(primitive type)和枚舉類型(enumeration type),剩下的都是引用類型(reference type)。
4、float f=3.4;是否正確?
答:不正確。3.4是雙精度數,將雙精度型(double)賦值給浮點型(float)屬於下轉型(down-casting,也稱為窄化)會造成精度損失,因此需要強制類型轉換float f =(float)3.4; 或者寫成float f =3.4F;。
5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯嗎?short s1 = 1; s1 += 1;有錯嗎?
答:對於short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由於1是int類型,因此s1+1運算結果也是int 型,需要強制轉換類型才能賦值給short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正確編譯,因為s1+= 1;相當於s1 = (short)(s1 + 1);其中有隱含的強制類型轉換。
6、Java有沒有goto?
答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中沒有使用。(根據James Gosling(Java之父)編寫的《The Java Programming Language》一書的附錄中給出了一個Java關鍵字列表,其中有goto和const,但是這兩個是目前無法使用的關鍵字,因此有些地方將其稱之為保留字,其實保留字這個詞應該有更廣泛的意義,因為熟悉C語言的程序員都知道,在系統類庫中使用過的有特殊意義的單詞或單詞的組合都被視為保留字)
7、int和Integer有什麼區別?
答:Java是一個近乎純潔的面向對象編程語言,但是為了編程的方便還是引入了基本數據類型,但是為了能夠將這些基本數據類型當成對象操作,Java為每一個基本數據類型都引入了對應的包裝類型(wrapper class),int的包裝類就是Integer,從Java 5開始引入了自動裝箱/拆箱機制,使得二者可以相互轉換。
『玖』 java基礎面試題有哪些
下面是10道java基礎面試題,後附答案
1.什麼是 Java 虛擬機?為什麼 Java 被稱作是「平台無關的編程語言」?
Java 虛擬機是一個可以執行 Java 位元組碼的虛擬機進程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機執行的位元組碼文件。
Java 被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬體平台的指令長度和其他特性。
2.「static」關鍵字是什麼意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個 private 或者是static 的方法?
「static」關鍵字表明一個成員變數或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變數的情況下被訪問。
Java 中 static 方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而 static 方法是編譯時靜態綁定的。static 方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。
3.JDK 和 JRE 的區別是什麼?
Java 運行時環境(JRE)是將要執行 Java 程序的 Java 虛擬機。它同時也包含了執行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發工具包 (JDK)是完整的 Java 軟體開發包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行 Java 應用程序。
4.是否可以在 static 環境中訪問非 static 變數?
static 變數在 Java 中是屬於類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被 Java 虛擬機載入的時候,會對 static 變數進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非 static 的變數,編譯器會報錯,因為這些變數還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。
5.Java 支持的數據類型有哪些?什麼是自動拆裝箱?
Java 語言支持的 8 中基本數據類型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自動裝箱是 Java 編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把 int 轉化成 Integer,double 轉化成 double,等等。反之就是自動拆箱。
6.Java 支持多繼承么?
不支持,Java 不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現多個介面。
7.Java 中,什麼是構造函數?什麼是構造函數重載?什麼是復制構造函數?
當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java 編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。
Java 中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。
Java 不支持像 C++中那樣的復制構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java 不會創建默認的復制構造函數。
8.Java 中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什麼意思?
Java 中的方法重載發生在同一個類裡面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。
9.介面和抽象類的區別是什麼?
Java 提供和支持創建抽象類和介面。它們的實現有共同點,不同點在於:
介面中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。
類可以實現很多個介面,但是只能繼承一個抽象類
類如果要實現一個介面,它必須要實現介面聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。
抽象類可以在不提供介面方法實現的情況下實現介面。
Java 介面中聲明的變數默認都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變數。
Java 介面中的成員函數默認是 public 的。抽象類的成員函數可以是 private, protected 或者是 public。
介面是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調用的。
10.什麼是值傳遞和引用傳遞?
對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。
對象被引用傳遞,意味著傳遞的並不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。
最後祝你面試順利!
『拾』 Java面試中都會遇到哪些問題
各位準程序猿們,能不能找到一份好工作,就看你知不知道這,66道最基本的JAVA面試題,請耐心看完,說不定這10分鍾,會影響你一輩子
面試題NO.01-NO.05
問題:如果main方法被聲明為private會怎樣?
答案:能正常編譯,但運行的時候會提示」main方法不是public的」。
問題:Java里的傳引用和傳值的區別是什麼?
答案:傳引用是指傳遞的是地址而不是值本身,傳值則是傳遞值的一份拷貝。
問題:如果要重寫一個對象的equals方法,還要考慮什麼?
答案:hashCode。
問題:Java的」一次編寫,處處運行」是如何實現的?
答案:Java程序會被編譯成位元組碼組成的class文件,這些位元組碼可以運行在任何平台,因此Java是平台獨立的。
問題:說明一下public static void main(String args[])這段聲明裡每個關鍵字的作用
答案:public: main方法是Java程序運行時調用的第一個方法,因此它必須對Java環境可見。所以可見性設置為pulic.
static: Java平台調用這個方法時不會創建這個類的一個實例,因此這個方法必須聲明為static。
void: main方法沒有返回值。
String是命令行傳進參數的類型,args是指命令行傳進的字元串數組。
面試題NO.06-NO.10
問題:==與equals的區別
答案:==比較兩個對象在內存里是不是同一個對象,就是說在內存里的存儲位置一致。兩個String對象存儲的值是一樣的,但有可能在內存里存儲在不同的地方 .
==比較的是引用而equals方法比較的是內容。public boolean equals(Object obj) 這個方法是由Object對象提供的,可以由子類進行重寫。默認的實現只有當對象和自身進行比較時才會返回true,這個時候和==是等價的。String, BitSet, Date, 和File都對equals方法進行了重寫,對兩個String對象 而言,值相等意味著它們包含同樣的字元序列。對於基本類型的包裝類來說,值相等意味著對應的基本類型的值一樣。
問題:如果去掉了main方法的static修飾符會怎樣?
答案:程序能正常編譯。運行時會拋NoSuchMethodError異常。
問題:為什麼oracle type4驅動被稱作瘦驅動?
答案:oracle提供了一個type 4 JDBC驅動,被稱為瘦驅動。這個驅動包含了一個oracle自己完全用Java實現的一個TCP/IP的Net8的實現,因此它是平台獨立的,可以在運行時由瀏覽器下載,不依賴任何客戶端 的oracle實現。客戶端連接字元串用的是TCP/IP的地址埠,而不是資料庫名的tnsname。
問題:介紹一下finalize方法
答案: final: 常量聲明。 finally: 處理異常。 finalize: 幫助進行垃圾回收。
介面里聲明的變數默認是final的。final類無法繼承,也就是沒有子類。這么做是出於基礎類型的安全考慮,比如String和Integer。這樣也使得編譯器進行一些優化,更容易保證線程的安全性。final方法無法重寫。final變數的值不能改變。finalize()方法在一個對象被銷毀和回收前會被調用。finally,通常用於異常處理,不管有沒有異常被拋出都會執行到。比如,關閉連接通常放到finally塊中完成。
問題:什麼是Java API?
答案:Java API是大量軟體組件的集合,它們提供了大量有用的功能,比如GUI組件。
面試題NO.11-NO.15
問題:GregorianCalendar類是什麼東西?
答案:GregorianCalendar提供了西方傳統日歷的支持。
問題:ResourceBundle類是什麼?
答案:ResourceBundle用來存儲指定語言環境的資源,應用程序可以根據運行時的語言環境來載入這些資源,從而提供不同語言的展示。
問題:為什麼Java里沒有全局變數?
答案:全局變數是全局可見的,Java不支持全局可見的變數,因為:全局變數破壞了引用透明性原則。全局變數導致了命名空間的沖突。
問題:如何將String類型轉化成Number類型?
答案:Integer類的valueOf方法可以將String轉成Number。下面是代碼示例:
問題:SimpleTimeZone類是什麼?
答案:SimpleTimeZone提供公歷日期支持。
面試題NO.16-NO.20
問題:while循環和do循環有什麼不同?
答案:while結構在循環的開始判斷下一個迭代是否應該繼續。do/while結構在循環的結尾來判斷是否將繼續下一輪迭代。do結構至少會執行一次循環體。
問題:Locale類是什麼?
答案:Locale類用來根據語言環境來動態調整程序的輸出。
問題:面向對象編程的原則是什麼?
答案:主要有三點,多態,繼承和封裝。
問題:介紹下繼承的原則
答案:繼承使得一個對象可以獲取另一個對象的屬性。使用繼承可以讓已經測試完備的功能得以復用,並且可以一次修改,所有繼承的地方都同時生效。
問題:什麼是隱式的類型轉化?
答案:隱式的類型轉化就是簡單的一個類型賦值給另一個類型,沒有顯式的告訴編譯器發生了轉化。並不是所有的類型都支持隱式的類型轉化。
代碼示例:
面試題NO.21-NO.25
問題:sizeof是Java的關鍵字嗎?
答案:不是。
問題:native方法是什麼?
答案:native方法是非Java代碼實現的方法。
問題:在System.out.println()裡面,System, out, println分別是什麼?
答案:System是系統提供的預定義的final類,out是一個PrintStream對象,println是out對象裡面一個重載的方法。
問題:封裝,繼承和多態是什麼?
答案:簡單來說,多態是指一個名字多種實現。多態使得一個實體通過一個通用的方式來實現不同的操作。具體的操作是由實際的實現來決定的。
多態在Java里有三種表現方式:方法重載通過繼承實現方法重寫通過Java介面進行方法重寫。
問題:顯式的類型轉化是什麼?
答案:顯式的類型轉化是明確告訴了編譯器來進行對象的轉化。
代碼示例:
面試題NO.26-NO.30
問題:什麼是Java虛擬機?
答案:Java虛擬機是能移植到不同硬體平台上的軟體系統。
問題:類型向下轉換是什麼?
答案:向下轉換是指由一個通用類型轉換成一個具體的類型,在繼承結構上向下進行。
問題:Java的訪問修飾符是什麼?
答案:訪問許可權修飾符是表明類成員的訪問許可權類型的關鍵字。使用這些關鍵字來限定程序的方法或者變數的訪問許可權。它們包含:
public: 所有類都可以訪問 protected: 同一個包內以及所有子類都可以訪問 private: 只有歸屬的類才能訪問默認: 歸屬類及相同包下的子類可以訪問。
問題:所有類的父類是什麼?
答案:Object.
問題:Java的基本類型有哪些?
答案:byte,char, short, int, long, float, double, boolean。
面試題NO.31-NO.40
問題:靜態類型有什麼特點?
答案:靜態變數是和類綁定到一起的,而不是類的實例對象。每一個實例對象都共享同樣一份靜態變數。也就是說,一個類的靜態變數只有一份,不管它有多少個對象。類變數或者說靜態變數是通過static這個關鍵字來聲明的。類變數通常被用作常量。靜態變數通常通過類名字來進行訪問。當程序運行的時候這個變數就會創建直到程序結束後才會被銷毀。類變數的作用域和實例變數是一樣的。它的初始值和成員變數也是一樣的,當變數沒被初始化的時候根據它的數據類型,會有一個默認值。類似的,靜態方法是屬於類的方法,而不是類對象,它的調用並不作用於類對象,也不需要創建任何的類實例。靜態方法本身就是final的,因為重寫只會發生在類實例上,靜態方法是和類綁定在一起的,不是對象。父類的靜態方法會被子類的靜態方法屏蔽,只要原來方法沒有聲明為final。非靜態方法不能重寫靜態方法,也就是說,你不能在子類中把一個靜態方法改成實例方法。
非靜態變數在每一個對象實例上都有單獨的一份值。
問題:&操作符和&&操作符有什麼區別?
答案:當一個&表達式在求值的時候,兩個操作數都會被求值,&&更像是一個操作符的快捷方式。當一個&&表達式求值的時候,先計算第一個操作數,如果它返回true才會計算第二個操作數。如果第一個操作數取值為fale,第二個操作數就不會被求值。
問題:Java是如何處理整型的溢出和下溢的?
答案:Java根據類型的大小,將計算結果中的對應低階位元組存儲到對應的值裡面。
問題:public static void寫成static public void會怎樣?
答案:程序正常編譯及運行。
問題,聲明變數和定義變數有什麼不同?
答案:聲明變數我們只提供變數的類型和名字,並沒有進行初始化。定義包括聲明和初始化兩個階段String s;只是變數聲明,String s = new String(「bob」); 或者String s = 「bob」;是變數定義。
面試題NO.41-NO.45
問題:Java支持哪種參數傳遞類型?
答案:Java參數都是進行傳值。對於對象而言,傳遞的值是對象的引用,也就是說原始引用和參數引用的那個拷貝,都是指向同一個對象。
問題:對象封裝的原則是什麼?
答案:封裝是將數據及操作數據的代碼綁定到一個獨立的單元。這樣保障了數據的安全,防止外部代碼的錯誤使用。對象允許程序和數據進行封裝,以減少潛在的干涉。對封裝的另一個理解是作為數據及代碼的保護層,防止保護層外代碼的隨意訪問。
問題:你怎麼理解變數?
答案:變數是一塊命名的內存區域,以便程序進行訪問。變數用來存儲數據,隨著程序的執行,存儲的數據也可能跟著改變。
問題:數值提升是什麼?
答案:數值提升是指數據從一個較小的數據類型轉換成為一個更大的數據類型,以便進行整型或者浮點型運算。在數值提升的過程中,byte,char,short值會被轉化成int類型。需要的時候int類型也可能被提升成long。long和float則有可能會被轉換成double類型。
問題:Java的類型轉化是什麼?
答案:從一個數據類型轉換成另一個數據類型叫做類型轉換。Java有兩種類型轉換的方式,一個是顯式的類型轉換,一個是隱式的。
面試題NO.46-NO.50
問題:main方法的參數裡面,字元串數組的第一個參數是什麼?
答案:數組是空的,沒有任何元素。不像C或者C++,第一個元素默認是程序名。如果命令行沒有提供任何參數的話,main方法中的String數組為空,但不是null。
問題:怎麼判斷數組是null還是為空?
答案:輸出array.length的值,如果是0,說明數組為空。如果是null的話,會拋出空指針異常。
問題:程序中可以允許多個類同時擁有都有main方法嗎?
答案:可以。當程序運行的時候,我們會指定運行的類名。JVM只會在你指定的類中查找main方法。因此多個類擁有main方法並不存在命名沖突的問題。
問題:靜態變數在什麼時候載入?編譯期還是運行期?靜態代碼塊載入的時機呢?
答案:當類載入器將類載入到JVM中的時候就會創建靜態變數,這跟對象是否創建無關。靜態變數載入的時候就會分配內存空間。靜態代碼塊的代碼只會在類第一次初始化的時候執行一次。一個類可以有多個靜態代碼塊,它並不是類的成員,也沒有返回值,並且不能直接調用。靜態代碼塊不能包含this或者super,它們通常被用初始化靜態變數。
問題:一個類能擁有多個main方法嗎?
答案:可以,但只能有一個main方法擁有以下簽名:
否則程序將無法通過編譯。編譯器會警告你main方法已經存在。
面試題NO.51-NO.60
問題:簡單的介紹下JVM是如何工作的?
答案:JVM是一台抽象的計算機,就像真實的計算機那樣,它們會先將.java文件編譯成.class文件(.class文件就是位元組碼文件),然後用它的解釋器來載入位元組碼。
問題:如果原地交換兩個變數的值?
答案:先把兩個值相加賦值給第一個變數,然後用得到的結果減去第二個變數,賦值給第二個變數。再用第一個變數減去第二個變數,同時賦值給第一個變數。代碼如下:
使用異或操作也可以交換。第一個方法還可能會引起溢出。異或的方法如下: int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;
問題:什麼是數據的封裝?
答案:數據封裝的一種方式是在類中創建set和get方法來訪問對象的數據變數。一般來說變數是private的,而get和set方法是public的。封裝還可以用來在存儲數據時進行數據驗證,或者對數據進行計算,或者用作自省(比如在struts中使用javabean)。把數據和功能封裝到一個獨立的結構中稱為數據封裝。封裝其實就是把數據和關聯的操作方法封裝到一個獨立的單元中,這樣使用關聯的這些方法才能對數據進行訪問操作。封裝提供的是數據安全性,它其實就是一種隱藏數據的方式。
問題:什麼是反射API?它是如何實現的?
答案:反射是指在運行時能查看一個類的狀態及特徵,並能進行動態管理的功能。這些功能是通過一些內建類的反射API提供的,比如Class,Method,Field, Constructors等。使用的例子:使用Java反射API的getName方法可以獲取到類名。
問題:JVM自身會維護緩存嗎,是不是在堆中進行對象分配,操作系統的堆還是JVM自己管理的堆?為什麼?
答案:是的,JVM自身會管理緩存,它在堆中創建對象,然後在棧中引用這些對象。
面試題NO.61-NO.66
問題:虛擬內存是什麼?
答案:虛擬內存又叫延伸內存,實際上並不存在真實的物理內存。
問題:方法可以同時即是static又是synchronized的嗎?
答案:可以。如果這樣做的話,JVM會獲取和這個對象關聯的java.lang.Class實例上的鎖。這樣做等於:
問題:String和StringTokenizer的區別是什麼?
答案:StringTokenizer是一個用來分割字元串的工具類。
問題:transient變數有什麼特點?
答案:transient變數不會進行序列化。例如一個實現Serializable介面的類在序列化到ObjectStream的時候,transient類型的變數不會被寫入流中,同時,反序列化回來的時候,對應變數的值為null。
問題:哪些容器使用Border布局作為它們的默認布局?
答案:Window, Frame, Dialog。
問題:怎麼理解什麼是同步?
答案:同步用來控制共享資源在多個線程間的訪問,以保證同一時間內只有一個線程能訪問到這個資源。在非同步保護的多線程程序裡面,一個線程正在修改一個共享變數的時候,可能有另一個線程也在使用或者更新它的值。同步避免了臟數據的產生。
以上回答轉載自求職類公眾號圈裡求職,裡面還有更多求職面試經,程序猿也要學起來~