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php靜態類和非靜態類的區別

發布時間:2023-02-17 15:51:29

『壹』 php中static 靜態變數和普通變數的區別

全局變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變數。全局變數本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變數當然也是靜態存儲方式。 這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。 從以上分析可以看出, 把局部變數改變為靜態變數後是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。 static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對於可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件 static全局變數與普通的全局變數有什麼區別:static全局變數只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用; static局部變數和普通局部變數有什麼區別:static局部變數只被初始化一次,下一次依據上一次結果值; static函數與普通函數有什麼區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝

『貳』 php中static靜態類與static 靜態變數用法區別

static 是定義一個靜態對象或靜態變數,關於static 定義的變數或類方法有什麼特性我們看完本文章的相關實例後就見分曉了。
1. 創建對象$object = new Class(),然後使用」->」調用:$object->attribute/function,前提是該變數/方法可訪問。
2. 直接調用類方法/變數:class::attribute/function,無論是靜態/非靜態都可以。但是有前提條件:
A. 如果是變數,需要該變數可訪問。
B. 如果是方法,除了該方法可訪問外,還需要滿足:
b1) 如果是靜態方法,沒有特殊條件;
b2) 如果是非靜態方法,需要改方法中沒有使用$this,即沒有調用非靜態的變數/方法,當然,調用靜態的變數/方法沒有問題。
然後我們再看一下使用$object->… 和使用class::… 都有什麼區別:
1. 使用$object->… ,需要執行構造函數創建對象;
2. 使用class::… 調用靜態方法/變數,不需要執行構造函數創建對象;
3. 使用class::… 調用非靜態方法/變數,也不需要執行構造函數創建對象。
然後奇怪的地方就出來了,既然2和3都一樣,那靜態方法/變數存在還有什麼意義呢?
靜態 static
聲明類成員或方法為 static ,就可以不實例化類而直接訪問,不能通過一個對象來訪問其中的靜態成員(靜態方法除外)。靜態成員屬於類,不屬於任何對象實例,但類的對象實例都能共享。

『叄』 PHP中靜態方法與非靜態方法的使用及區別

PHP中靜態方法一起是真正生成靜態頁面,其二是偽靜態 ,

與動態相比 ,做成靜態可以提升程序性能以及利於搜索引擎索引。

答題不易,互相理解,您的採納是我前進的動力,感謝您。

希望回答對你有幫助,如果有疑問,請繼續追問

『肆』 php中靜態方法和普通方法的區別初探

<?php
header('content-type:text/html;charset=utf-8');
/*
普通方法,存放類內,只有一份
靜態方法,也是存放於類內,只有一份
區別在於:普通方法需要對象去調用,需要綁定$this
即,普通方法,必須要有對象,然後讓對象來調用
而靜態方法,不屬於哪一個對象,因此不需要綁定$this
即,不需要對象也可以調用
*/
class Human{
static public $head=1;
public function easyeat(){
echo '普通方法吃飯<br />';
}
static public function eat(){
echo '靜態方法吃飯<br />';
}
public function intro(){
echo $this->name;
}
}
Error_reporting(E_ALL|E_STRICT);
//此時沒有對象!方法可以執行
Human::eat();
/*
以下方法easyeat是一個非靜態方法,就由對象來調用,但,用類來調用此方法來也可以執行,而嚴格狀態下,此方法會執行,同時報錯,
Strict Standards: Non-static method Human::easyeat() should not be called statically in D:\application\PHPnow-1.5.6\htdocs\yan18\types\staticfun.php on line 32
*/
Human::easyeat();
/*
接上,從邏輯來理解,如果用類名靜態調用非靜態(普通)方法
比如:intro()
那麼,這個$this是指哪個對象呢??
因此會報錯,因為找不到對象!
Fatal error: Using $this when not in object context in D:\application\PHPnow-1.5.6\htdocs\yan18\types\staticfun.php on line 23
*/
Human::intro();
/*
如上分析,其實,非靜態方法,是不能由類名靜態調用的,但目前,php中的面向對象檢測不夠嚴格,只要靜態方法中沒有$this關鍵字,就會轉化成靜態方法來處理!
*/
$li=new Human();
$li->eat();
/*
總結:
類》訪問->靜態方法(類的方法)->可以
類》訪問->普通方法(對象的方法)->不可以(雖然方法里不用$this關鍵字時,可以!但不支持這種寫法)
對象》訪問》靜態方法(類的方法)->可以
對象》訪問》普通方法(對象的方法)->可以
*/
?>

『伍』 php靜態方法與非靜態方法在性能上有什麼區別

靜態方法比非靜態方法快4倍左右。
類中, 能用靜態的,盡量用靜態方法

『陸』 php類中有靜態方法和非靜態的,我想問的是,什麼時候用靜態方法,靜態方法和普通方法有什麼不同

php類中的靜態方法和非靜態方法,跟一般我們所說OOP編程中的用法不盡相同,有些特性是不完善的,但你可以當它們是正規OOP的類來使用。

『柒』 PHP靜態方法和非靜態方法的區別

靜態方法必須使用static關鍵字聲明,面向對象編程中我們通常通過類的實例(而不是類的本身)來調用類,類其實是對象的模板,但是靜態方法區別於普通類,它不僅可以通過類的實例來調用,還可以通過類來訪問他們,比如 Game::getGame(); 使用類調用的時候使用::,在當前類調用還可以使用self關鍵字,比如 self::getGame(); 靜態方法是以類為作用域,不能訪問類中的普通屬性,因為他們屬於一個對象,但可以訪問靜態屬性。不知道你明白了沒有

『捌』 php靜態方法和實例方法的區別

static關鍵字用來修飾屬性、方法,稱這些屬性、方法為靜態屬性、靜態方法。

static關鍵字聲明一個屬性或方法是和類相關的,而不是和類的某個特定的實例相關,因此,這類屬性或方法也稱為「類屬性」或「類方法」

如果訪問控制許可權允許,可不必創建該類對象而直接使用類名加兩個冒號「::」調用。

static關鍵字可以用來修飾變數、方法。

不經過實例化,就可以直接訪問類中static的屬性和static的方法。

static 的屬性和方法,只能訪問static的屬性和方法,不能類訪問非靜態的屬性和方法。因為靜態屬性和方法被創建時,可能還沒有任何這個類的實例可以被調

用。

static的屬性,在內存中只有一份,為所有的實例共用。

使用self:: 關鍵字訪問當前類的靜態成員。

一個類的所有實例,共用類中的靜態屬性。

也就是說,在內存中即使有多個實例,靜態的屬性也只有一份。

下面例子中的設置了一個計數器$count屬性,設置private 和 static 修飾。

這樣,外界並不能直接訪問$count屬性。而程序運行的結果我們也看到多個實例在使用同一個靜態的$count 屬性。

<?php
class user
{
private static $count = 0 ; //記錄所有用戶的登錄情況.
public function __construct() {
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount() {
return self::$count;
}
public function __destruct() {
self::$count = self::$count - 1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
echo "<br />";
unset($user3);
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
?>

靜態屬性直接調用
靜態屬性不需要實例化就可以直接使用,在類還沒有創建時就可以直接使用。

使用的方式是: 類名::靜態屬性名

<?php
class Math
{
public static $pi = 3.14;
}
// 求一個半徑3的園的面積。
$r = 3;
echo "半徑是 $r 的面積是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
echo "<br /><br />";
//這里我覺得 3.14 不夠精確,我把它設置的更精確。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半徑是 $r 的面積是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
?>

類沒有創建,靜態屬性就可以直接使用。那靜態屬性在什麼時候在內存中被創建? 在PHP中沒有看到相關的資料。引用Java中的概念,來解釋應該也具有通用性

。靜態屬性和方法,在類被調用時創建。

靜態方法
靜態方法不需要所在類被實例化就可以直接使用。

使用的方式是類名::靜態方法名

下面我們繼續寫這個Math類,用來進行數學計算。我們設計一個方法用來算出其中的最大值。既然是數學運算,我們也沒有必要去實例化這個類,如果這個方法

可以拿過來就用就方便多了。我們這只是為了演示static方法而設計的這個類。在PHP提供了 max() 函數比較數值。

view plain to clipboardprint?
<?php
class Math
{
public static function Max($num1, $num2) {
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "顯示 $a 和 $b 中的最大值是";
echo "<br />";
echo Math::Max($a, $b);
echo "<br />";
echo "<br />";
echo "<br />";
$a = 99;
$b = 100;
echo "顯示 $a 和 $b 中的最大值是";
echo "<br />";
echo Math::Max($a,$b);
?>

靜態方法如何調用靜態方法
第一個例子,一個靜態方法調用其它靜態方法時,使用self::

<?php
// 實現最大值比較的Math類。
class Math
{
public static function Max($num1, $num2) {
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = self::Max($num1, $num2);
$num2 = self::Max($num2, $num3);
$num1 = self::Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "顯示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "<br />";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
?>

靜態方法調用靜態屬性
使用self:: 調用本類的靜態屬性。

<?php
//
class Circle
{
public static $pi = 3.14;
public static function circleAcreage($r) {
return $r * $r * self::$pi;
}
}
$r = 3;
echo " 半徑 $r 的圓的面積是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>

靜態方法不能調用非靜態屬性 。不能使用self::調用非靜態屬性。

<?php
// 這個方式是錯誤的
class Circle
{
public $pi = 3.14;
public static function circleAcreage($r) {
return $r * $r * self::pi;
}
}
$r = 3;
echo " 半徑 $r 的圓的面積是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>

也不能使用 $this 獲取非靜態屬性的值。

靜態方法調用非靜態方法
PHP5中,在靜態方法中不能使用 $this 標識調用非靜態方法。

<?php
// 實現最大值比較的Math類。
class Math
{
public function Max($num1, $num2) {
echo "bad<br />";
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = $this->Max($num1, $num2);
$num2 = $this->Max($num2, $num3);
$num1 = $this->Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "顯示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "<br />";
echo Math::Max3($a, $b, $c); //同樣的這個會報錯
?>

當一個類中有非靜態方法被self:: 調用時,系統會自動將這個方法轉換為靜態方法。

<?php
// 實現最大值比較的Math類。
class Math
{
public function Max($num1, $num2) {
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = self::Max($num1, $num2);
$num2 = self::Max($num2, $num3);
$num1 = self::Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "顯示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "<br />";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
?>

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