㈠ 掘術三劍客願代碼是多少
掘術三劍客願代碼是#userIn{margin-left:10px;border:。因為掘術三劍客願代碼是使用c語音和java語音編寫的,所以掘術三劍客願代碼是#userIn{margin-left:10px;border:。
㈡ java並發常識
1.java並發編程是什麼
1, 保證線程安全的三種方法: a, 不要跨線程訪問共享變數b, 使共享變數是final類型的c, 將共享變數的操作加上同步 2, 一開始就將類設計成線程安全的, 比在後期重新修復它,更容易。
3, 編寫多線程程序, 首先保證它是正確的, 其次再考慮性能。 4, 無狀態或只讀對象永遠是線程安全的。
5, 不要將一個共享變數 *** 在多線程環境下(無同步或不可變性保護) 6, 多線程環境下的延遲載入需要同步的保護, 因為延遲載入會造成對象重復實例化 7, 對於volatile聲明的數值類型變數進行運算, 往往是不安全的(volatile只能保證可見性,不能保證原子性)。 詳見volatile原理與技巧中, 臟數據問題討論。
8, 當一個線程請求獲得它自己佔有的鎖時(同一把鎖的嵌套使用), 我們稱該鎖為可重入鎖。在jdk1。
5並發包中, 提供了可重入鎖的java實現-ReentrantLock。 9, 每個共享變數,都應該由一個唯一確定的鎖保護。
創建與變數相同數目的ReentrantLock, 使他們負責每個變數的線程安全。 10,雖然縮小同步塊的范圍, 可以提升系統性能。
但在保證原子性的情況下, 不可將原子操作分解成多個synchronized塊。 11, 在沒有同步的情況下, 編譯器與處理器運行時的指令執行順序可能完全出乎意料。
原因是, 編譯器或處理器為了優化自身執行效率, 而對指令進行了的重排序(reordering)。 12, 當一個線程在沒有同步的情況下讀取變數, 它可能會得到一個過期值, 但是至少它可以看到那個線程在當時設定的一個真實數值。
而不是憑空而來的值。 這種安全保證, 稱之為最低限的安全性(out-of-thin-air safety) 在開發並發應用程序時, 有時為了大幅度提高系統的吞吐量與性能, 會採用這種無保障的做法。
但是針對, 數值的運算, 仍舊是被否決的。 13, volatile變數,只能保證可見性, 無法保證原子性。
14, 某些耗時較長的網路操作或IO, 確保執行時, 不要佔有鎖。 15, 發布(publish)對象, 指的是使它能夠被當前范圍之外的代碼所使用。
(引用傳遞)對象逸出(escape), 指的是一個對象在尚未准備好時將它發布。 原則: 為防止逸出, 對象必須要被完全構造完後, 才可以被發布(最好的解決方式是採用同步) this關鍵字引用對象逸出 例子: 在構造函數中, 開啟線程, 並將自身對象this傳入線程, 造成引用傳遞。
而此時, 構造函數尚未執行完, 就會發生對象逸出了。 16, 必要時, 使用ThreadLocal變數確保線程封閉性(封閉線程往往是比較安全的, 但一定程度上會造成性能損耗)封閉對象的例子在實際使用過程中, 比較常見, 例如 hibernate openSessionInView機制, jdbc的connection機制。
17, 單一不可變對象往往是線程安全的(復雜不可變對象需要保證其內部成員變數也是不可變的)良好的多線程編程習慣是: 將所有的域都聲明為final, 除非它們是可變的。
2.Java線程並發協作是什麼
線程發生死鎖可能性很小,即使看似可能發生死鎖的代碼,在運行時發生死鎖的可能性也是小之又小。
發生死鎖的原因一般是兩個對象的鎖相互等待造成的。 在《Java線程:線程的同步與鎖》一文中,簡述死鎖的概念與簡單例子,但是所給的例子是不完整的,這里給出一個完整的例子。
/** * Java線程:並發協作-死鎖 * * @author Administrator 2009-11-4 22:06:13 */ public class Test { public static void main(String[] args) { DeadlockRisk dead = new DeadlockRisk(); MyThread t1 = new MyThread(dead, 1, 2); MyThread t2 = new MyThread(dead, 3, 4); MyThread t3 = new MyThread(dead, 5, 6); MyThread t4 = new MyThread(dead, 7, 8); t1。 start(); t2。
start(); t3。start(); t4。
start(); } } class MyThread extends Thread { private DeadlockRisk dead; private int a, b; MyThread(DeadlockRisk dead, int a, int b) { this。 dead = dead; this。
a = a; this。b = b; } @Override public void run() { dead。
read(); dead。write(a, b); } } class DeadlockRisk { private static class Resource { public int value; }。
3.如何學習Java高並發
1.學習 *** 並發框架的使用,如ConcurrentHashMAP,CopyOnWriteArrayList/Set等2.幾種並發鎖的使用以及線程同步與互斥,如ReentainLock,synchronized,Lock,CountDownLatch,Semaphore等3.線程池如Executors,ThreadPoolExecutor等4.Runable,Callable,RescureTask,Future,FutureTask等5.Fork-Join框架以上基本包含完了,如有缺漏請原諒。
4.並發編程的Java抽象有哪些呢
一、機器和OS級別抽象 (1)馮諾伊曼模型 經典的順序化計算模型,貌似可以保證順序化一致性,但是沒有哪個現代的多處理架構會提供順序一致性,馮氏模型只是現代多處理器行為的模糊近似。
這個計算模型,指令或者命令列表改變內存變數直接契合命令編程泛型,它以顯式的演算法為中心,這和聲明式編程泛型有區別。 就並發編程來說,會顯著的引入時間概念和狀態依賴 所以所謂的函數式編程可以解決其中的部分問題。
(2)進程和線程 進程抽象運行的程序,是操作系統資源分配的基本單位,是資源cpu,內存,IO的綜合抽象。 線程是進程式控制制流的多重分支,它存在於進程里,是操作系統調度的基本單位,線程之間同步或者非同步執行,共享進程的內存地址空間。
(3)並發與並行 並發,英文單詞是concurrent,是指邏輯上同時發生,有人做過比喻,要完成吃完三個饅頭的任務,一個人可以這個饅頭咬一口,那個饅頭咬一口,這樣交替進行,最後吃完三個饅頭,這就是並發,因為在三個饅頭上同時發生了吃的行為,如果只是吃完一個接著吃另一個,這就不是並發了,是排隊,三個饅頭如果分給三個人吃,這樣的任務完成形式叫並行,英文單詞是parallel。 回到計算機概念,並發應該是單CPU時代或者單核時代的說法,這個時候CPU要同時完成多任務,只能用時間片輪轉,在邏輯上同時發生,但在物理上是串列的。
現在大多數計算機都是多核或者多CPU,那麼現在的多任務執行方式就是物理上並行的。 為了從物理上支持並發編程,CPU提供了相應的特殊指令,比如原子化的讀改寫,比較並交換。
(4)平台內存模型 在可共享內存的多處理器體系結構中,每個處理器都有它自己的緩存,並且周期性的與主存同步,為什麼呢?因為處理器通過降低一致性來換取性能,這和CAP原理通過降低一致性來獲取伸縮性有點類似,所以大量的數據在CPU的寄存器中被計算,另外CPU和編譯器為了性能還會亂序執行,但是CPU會提供存儲關卡指令來保證存儲的同步,各種平台的內存模型或者同步指令可能不同,所以這里必須介入對內存模型的抽象,JMM就是其中之一。 二、編程模型抽象 (1)基於線程模型 (2)基於Actor模型 (3)基於STM軟體事務內存 …… Java體系是一個基於線程模型的本質編程平台,所以我們主要討論線程模型。
三、並發單元抽象 大多數並發應用程序都是圍繞執行任務進行管理的,任務是抽象,離散的工作單元,所以編寫並發程序,首要工作就是提取和分解並行任務。 一旦任務被抽象出來,他們就可以交給並發編程平台去執行,同時在任務抽象還有另一個重要抽象,那就是生命周期,一個任務的開始,結束,返回結果,都是生命周期中重要的階段。
那麼編程平台必須提供有效安全的管理任務生命周期的API。 四、線程模型 線程模型是Java的本質模型,它無所不在,所以Java開發必須搞清楚底層線程調度細節,不搞清楚當然就會有struts1,struts2的原理搞不清楚的基本災難(比如在struts2的action中塞入狀態,把struts2的action配成單例)。
用線程來抽象並發編程,是比較低級別的抽象,所以難度就大一些,難度級別會根據我們的任務特點有以下幾個類別 (1)任務非常獨立,不共享,這是最理想的情況,編程壓力為0。 (2)共享數據,壓力開始增大,必須引入鎖,Volatile變數,問題有活躍度和性能危險。
(3)狀態依賴,壓力再度增大,這時候我們基本上都是求助jdk 提供的同步工具。 五、任務執行 任務是一個抽象體,如果被抽象了出來,下一步就是交給編程平台去執行,在Java中,描述任務的一個基本介面是Runnable,可是這個抽象太有限了,它不能返回值和拋受檢查異常,所以Jdk5。
0有另外一個高級抽象Callable。 任務的執行在Jdk中也是一個底級別的Thread,線程有好處,但是大量線程就有大大的壞處,所以如果任務量很多我們並不能就創建大量的線程去服務這些任務,那麼Jdk5。
0在任務執行上做了抽象,將任務和任務執行隔離在介面背後,這樣我們就可以引入比如線程池的技術來優化執行,優化線程的創建。 任務是有生命周期的,所以Jdk5。
0提供了Future這個對象來描述對象的生命周期,通過這個future可以取到任務的結果甚至取消任務。 六、鎖 當然任務之間共享了數據,那麼要保證數據的安全,必須提供一個鎖機制來協調狀態,鎖讓數據訪問原子,但是引入了串列化,降低了並發度,鎖是降低程序伸縮性的原罪,鎖是引入上下文切換的主要原罪,鎖是引入死鎖,活鎖,優先順序倒置的絕對原罪,但是又不能沒有鎖,在Java中,鎖是一個對象,鎖提供原子和內存可見性,Volatile變數提供內存可見性不提供原子,原子變數提供可見性和原子,通過原子變數可以構建無鎖演算法和無鎖數據結構,但是這需要高高手才可以辦到。
5.Java高並發入門要怎麼學習
1、如果不使用框架,純原生Java編寫,是需要了解Java並發編程的,主要就是學習Doug Lea開發的那個java.util.concurrent包下面的API;2、如果使用框架,那麼我的理解,在代碼層面確實不會需要太多的去關注並發問題,反而是由於高並發會給系統造成很大壓力,要在緩存、資料庫操作上要多加考慮。
3、但是即使是使用框架,在工作中還是會用到多線程,就拿常見的CRUD介面來說,比如一個非常耗時的save介面,有多耗時呢?我們假設整個save執行完要10分鍾,所以,在save的時候,就需要採用非同步的方式,也就是單獨用一個線程去save,然後直接給前端返回200。
6.Java如何進行並發多連接socket編程呢
Java多個客戶端同時連接服務端,在現實生活中用得比較多。
同時執行多項任務,第一想到的當然是多線程了。下面用多線程來實現並發多連接。
import java。。
*; import java。io。
*; public class ThreadServer extends Thread { private Socket client; public ThreadServer(Socket c) { this。 client=c; } public void run() { try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client。
getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(client。 getOutputStream()); Mutil User but can't parallel while (true) { String str=in。
readLine(); System。out。
println(str); out。 println("has receive。
"); out。
flush(); if (str。equals("end")) break; } client。
close(); } catch (IOException ex) { } finally { } } public static void main(String[] args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(8000); while (true) { transfer location change Single User or Multi User ThreadServer mu=new ThreadServer(server。 accept()); mu。
start(); } } }J。
7.如何掌握java多線程,高並發,大數據方面的技能
線程:同一類線程共享代碼和數據空間,每個線程有獨立的運行棧和程序計數器(PC),線程切換開銷小。
(線程是cpu調度的最小單位)線程和進程一樣分為五個階段:創建、就緒、運行、阻塞、終止。多進程是指操作系統能同時運行多個任務(程序)。
多線程是指在同一程序中有多個順序流在執行。在java中要想實現多線程,有兩種手段,一種是繼續Thread類,另外一種是實現Runable介面.(其實准確來講,應該有三種,還有一種是實現Callable介面,並與Future、線程池結合使用。
8.java工程師需要掌握哪些知識
1.Core Java,就是Java基礎、JDK的類庫,很多童鞋都會說,JDK我懂,但是懂還不足夠,知其然還要知其所以然,JDK的源代碼寫的非常好,要經常查看,對使用頻繁的類,比如String, *** 類(List,Map,Set)等數據結構要知道它們的實現,不同的 *** 類有什麼區別,然後才能知道在一個具體的場合下使用哪個 *** 類更適合、更高效,這些內容直接看源代碼就OK了2.多線程並發編程,現在並發幾乎是寫服務端程序必須的技術,那對Java中的多線程就要有足夠的熟悉,包括對象鎖機制、synchronized關鍵字,concurrent包都要非常熟悉,這部分推薦你看看《Java並發編程實踐》這本書,講解的很詳細3.I/O,Socket編程,首先要熟悉Java中Socket編程,以及I/O包,再深入下去就是Java NIO,再深入下去是操作系統底層的Socket實現,了解Windows和Linux中是怎麼實現socket的4.JVM的一些知識,不需要熟悉,但是需要了解,這是Java的本質,可以說是Java的母體, 了解之後眼界會更寬闊,比如Java內存模型(會對理解Java鎖、多線程有幫助)、位元組碼、JVM的模型、各種垃圾收集器以及選擇、JVM的執行參數(優化JVM)等等,這些知識在《深入Java虛擬機》這本書中都有詳盡的解釋,或者去oracle網站上查看具體版本的JVM規范.5.一些常用的設計模式,比如單例、模板方法、代理、適配器等等,以及在Core Java和一些Java框架里的具體場景的實現,這個可能需要慢慢積累,先了解有哪些使用場景,見得多了,自己就自然而然會去用。
6.常用資料庫(Oracle、MySQL等)、SQL語句以及一般的優化7.JavaWeb開發的框架,比如Spring、iBatis等框架,同樣他們的原理才是最重要的,至少要知道他們的大致原理。8.其他一些有名的用的比較多的開源框架和包,ty網路框架,Apache mon的N多包,Google的Guava等等,也可以經常去Github上找一些代碼看看。
暫時想到的就這么多吧,1-4條是Java基礎,全部的這些知識沒有一定的時間積累是很難搞懂的,但是了解了之後會對Java有個徹底的了解,5和6是需要學習的額外技術,7-8是都是基於1-4條的,正所謂萬變不離其宗,前4條就是Java的靈魂所在,希望能對你有所幫助9.(補充)學會使用Git。如果你還在用SVN的話,趕緊投入Git的懷抱吧。
9.java 多線程的並發到底是什麼意思
一、多線程1、操作系統有兩個容易混淆的概念,進程和線程。
進程:一個計算機程序的運行實例,包含了需要執行的指令;有自己的獨立地址空間,包含程序內容和數據;不同進程的地址空間是互相隔離的;進程擁有各種資源和狀態信息,包括打開的文件、子進程和信號處理。線程:表示程序的執行流程,是CPU調度執行的基本單位;線程有自己的程序計數器、寄存器、堆棧和幀。
同一進程中的線程共用相同的地址空間,同時共享進進程鎖擁有的內存和其他資源。2、Java標准庫提供了進程和線程相關的API,進程主要包括表示進程的java.lang.Process類和創建進程的java.lang.ProcessBuilder類;表示線程的是java.lang.Thread類,在虛擬機啟動之後,通常只有Java類的main方法這個普通線程運行,運行時可以創建和啟動新的線程;還有一類守護線程(damon thread),守護線程在後台運行,提供程序運行時所需的服務。
當虛擬機中運行的所有線程都是守護線程時,虛擬機終止運行。3、線程間的可見性:一個線程對進程 *** 享的數據的修改,是否對另一個線程可見可見性問題:a、CPU採用時間片輪轉等不同演算法來對線程進行調度[java] view plainpublic class IdGenerator{ private int value = 0; public int getNext(){ return value++; } } 對於IdGenerator的getNext()方法,在多線程下不能保證返回值是不重復的:各個線程之間相互競爭CPU時間來獲取運行機會,CPU切換可能發生在執行間隙。
以上代碼getNext()的指令序列:CPU切換可能發生在7條指令之間,多個getNext的指令交織在一起。
㈢ 有哪些Java web里的並發框架,都有哪些
一、並發是一種需求,以下先介紹一下javaweb對於高並發的處理思路:
1、synchronized 關鍵字
可用來給對象和方法或者代碼塊加鎖,當它鎖定一個方法或者一個代碼塊的時候,同一時刻最多隻有一個線程執行這段代碼。可能鎖對象包括: this, 臨界資源對象,Class 類對象
2、同步方法
同步方法鎖定的是當前對象。當多線程通過同一個對象引用多次調用當前同步方法時, 需同步執行。
3、同步代碼塊
同步代碼塊的同步粒度更加細致,是商業開發中推薦的編程方式。可以定位到具體的同步位置,而不是簡單的將方法整體實現同步邏輯。在效率上,相對更高。
A)鎖定臨界對象
同步代碼塊在執行時,是鎖定 object 對象。當多個線程調用同一個方法時,鎖定對象不變的情況下,需同步執行。
B)鎖定當前對象
4、鎖的底層實現
Java 虛擬機中的同步(Synchronization)基於進入和退出管程(Monitor)對象實現。同步方法 並不是由 monitor enter 和 monitor exit 指令來實現同步的,而是由方法調用指令讀取運行時常量池中方法的 ACC_SYNCHRONIZED 標志來隱式實現的。
5、鎖的種類
Java 中鎖的種類大致分為偏向鎖,自旋鎖,輕量級鎖,重量級鎖。
鎖的使用方式為:先提供偏向鎖,如果不滿足的時候,升級為輕量級鎖,再不滿足,升級為重量級鎖。自旋鎖是一個過渡的鎖狀態,不是一種實際的鎖類型。
鎖只能升級,不能降級。
6、volatile 關鍵字
變數的線程可見性。在 CPU 計算過程中,會將計算過程需要的數據載入到 CPU 計算緩存中,當 CPU 計算中斷時,有可能刷新緩存,重新讀取內存中的數據。在線程運行的過程中,如果某變數被其他線程修改,可能造成數據不一致的情況,從而導致結果錯誤。而 volatile 修飾的變數是線程可見的,當 JVM 解釋 volatile 修飾的變數時,會通知 CPU,在計算過程中, 每次使用變數參與計算時,都會檢查內存中的數據是否發生變化,而不是一直使用 CPU 緩存中的數據,可以保證計算結果的正確。
更多、此外還有很多細節需要通過學習去了解和完善,此處就不一一列舉了。
二、並發框架
並發框架很多,如ExecutorService、RxJava、Disruptor、Akka等,具體選擇哪個(或者都不選擇)是根據項目需求選擇的,框架本身的差異並不大,基本都是如下模式
㈣ 昆明java培訓學校告訴你Java並發編程常用的類和集合
AtomicInteger
可以用原子方式更新int值。類AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicLong和AtomicReference的實例各自提供對相應類型單個變數的訪問和更新。java課程培訓機構http://www.kmbdqn.cn/認為基本的原理都是使用CAS操作:
booleancompareAndSet(expectedValue,updateValue);
如果此方法(在不同的類間參數類型也不同)當前保持expectedValue,則以原子方式將變數設置為updateValue,並在成功時報告true。
循環CAS,參考AtomicInteger中的實現:
publicfinalintgetAndIncrement(){for(;;){intcurrent=get();intnext=current+1;if(compareAndSet(current,next))returncurrent;
}
}(intexpect,intupdate){returnunsafe.compareAndSwapInt(this,valueOffset,expect,update);
}
ABA問題
因為CAS需要在操作值的時候檢查下值有沒有發生變化,如果沒有發生變化則更新,但是如果一個值原來是A,變成了B,又變成了A,那麼使用CAS進行檢查時會發現它的值沒有發生變化,但是實際上卻變化了。ABA問題的解決思路就是使用版本號。在變數前面追加上版本號,每次變數更新的時候把版本號加一,那麼A-B-A就會變成1A-2B-3A。
從Java1.5開始JDK的atomic包里提供了一個類AtomicStampedReference來解決ABA問題。這個類的compareAndSet方法作用是首先檢查當前引用是否等於預期引用,並且當前標志是否等於預期標志,如果全部相等,則以原子方式將該引用和該標志的值設置為給定的更新值。
ArrayBlockingQueue
一個由數組支持的有界阻塞隊列。此隊列按FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。隊列的頭部是在隊列中存在時間最長的元素。隊列的尾部是在隊列中存在時間最短的元素。新元素插入到隊列的尾部,隊列獲取操作則是從隊列頭部開始獲得元素。這是一個典型的「有界緩存區」,固定大小的數組在其中保持生產者插入的元素和使用者提取的元素。一旦創建了這樣的緩存區,就不能再增加其容量。試圖向已滿隊列中放入元素會導致操作受阻塞;試圖從空隊列中提取元素將導致類似阻塞。
此類支持對等待的生產者線程和使用者線程進行排序的可選公平策略。默認情況下,不保證是這種排序。然而,通過將公平性(fairness)設置為true而構造的隊列允許按照FIFO順序訪問線程。公平性通常會降低吞吐量,但也減少了可變性和避免了「不平衡性」。
LinkedBlockingQueue
一個基於已鏈接節點的、范圍任意的blockingqueue。此隊列按FIFO(先進先出)排序元素。隊列的頭部是在隊列中時間最長的元素。隊列的尾部是在隊列中時間最短的元素。新元素插入到隊列的尾部,並且隊列獲取操作會獲得位於隊列頭部的元素。鏈接隊列的吞吐量通常要高於基於數組的隊列,但是在大多數並發應用程序中,其可預知的性能要低。
可選的容量范圍構造方法參數作為防止隊列過度擴展的一種方法。如果未指定容量,則它等於Integer.MAX_VALUE。除非插入節點會使隊列超出容量,否則每次插入後會動態地創建鏈接節點。
如果構造一個LinkedBlockingQueue對象,而沒有指定其容量大小,LinkedBlockingQueue會默認一個類似無限大小的容量(Integer.MAX_VALUE),這樣的話,如果生產者的速度一旦大於消費者的速度,也許還沒有等到隊列滿阻塞產生,系統內存就有可能已被消耗殆盡了。
㈤ java學習java並發編程是啥子意思
一般來說,在java中實現高並發是基於多線程編程的,所謂並發,也就是多個線程同時工作,來處理我們的業務,在機器普遍多核心的今天,並發編程的意義極為重大,因為我們有多個cpu供線程使用,如果我們的應用依然只使用單線程模式來工作的話,是極度浪費機器資源的。而多線程並發編程就很好的解決了這個問題。
㈥ Java並發編程:如何創建線程,進程
在java中如果要創建線程的話,一般有兩種方式:1)繼承Thread類;2)實現Runnable介面。
1.繼承Thread類
繼承Thread類的話,必須重寫run方法,在run方法中定義需要執行的任務。
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class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主動創建的第"+num+"個線程"); }}
創建好了自己的線程類之後,就可以創建線程對象了,然後通過start()方法去啟動線程。注意,不是調用run()方法啟動線程,run方法中只是定義需要執行的任務,如果調用run方法,即相當於在主線程中執行run方法,跟普通的方法調用沒有任何區別,此時並不會創建一個新的線程來執行定義的任務。public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); }} class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主動創建的第"+num+"個線程"); }}
在上面代碼中,通過調用start()方法,就會創建一個新的線程了。為了分清start()方法調用和run()方法調用的區別,請看下面一個例子:
212223
public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("主線程ID:"+Thread.currentThread().getId()); MyThread thread1 = new MyThread("thread1"); thread1.start(); MyThread thread2 = new MyThread("thread2"); thread2.run(); }} class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name){ this.name = name; } @Override public void run() { System.out.println("name:"+name+" 子線程ID:"+Thread.currentThread().getId()); }
㈦ 電腦培訓分享Java 並發編程:核心理論
並發編程是Java程序員最重要的技能之一,也是最難掌握的一種技能。它要求編程者對計算機最底層的運作原理有深刻的理解,同時要求編程者邏輯清晰、思維縝密,這樣才能寫出高效、安全、可靠的多線程並發程序。電腦培訓http://www.kmbdqn.com/發現本系列會從線程間協調的方式(wait、notify、notifyAll)、Synchronized及Volatile的本質入手,詳細解釋JDK為我們提供的每種並發工具和底層實現機制。在此基礎上,我們會進一步分析java.util.concurrent包的工具類,包括其使用方式、實現源碼及其背後的原理。本文是該系列的第一篇文章,是這系列中最核心的理論部分,之後的文章都會以此為基礎來分析和解釋。
關於java並發編程及實現原理,還可以查閱《Java並發編程:Synchronized及其實現原理》。
一、共享性
數據共享性是線程安全的主要原因之一。如果所有的數據只是在線程內有效,那就不存在線程安全性問題,這也是我們在編程的時候經常不需要考慮線程安全的主要原因之一。但是,在多線程編程中,數據共享是不可避免的。最典型的場景是資料庫中的數據,為了保證數據的一致性,我們通常需要共享同一個資料庫中數據,即使是在主從的情況下,訪問的也同一份數據,主從只是為了訪問的效率和數據安全,而對同一份數據做的副本。我們現在,通過一個簡單的示例來演示多線程下共享數據導致的問題。
二、互斥性
資源互斥是指同時只允許一個訪問者對其進行訪問,具有唯一性和排它性。我們通常允許多個線程同時對數據進行讀操作,但同一時間內只允許一個線程對數據進行寫操作。所以我們通常將鎖分為共享鎖和排它鎖,也叫做讀鎖和寫鎖。如果資源不具有互斥性,即使是共享資源,我們也不需要擔心線程安全。例如,對於不可變的數據共享,所有線程都只能對其進行讀操作,所以不用考慮線程安全問題。但是對共享數據的寫操作,一般就需要保證互斥性,上述例子中就是因為沒有保證互斥性才導致數據的修改產生問題。
㈧ 《JAVA並發編程實戰》上面的一個問題
總共就三種情況!!!!1.無限循環,number的值為0:在主線程即main方法中對ready的設置(即ready = true)還沒來得及寫回主存(靜態變數保存在方法區),ReaderThread 線程就已經讀取了ready的值(並保留了副本),然後載入到Java棧中,此時ready 一直為false所以出現死循環。number的值也可以類似推理,在主線程即main方法中對number的設置(即number= 42)還沒來得及寫回主存(靜態變數保存在方法區),ReaderThread 線程就已經讀取了number的值(並保留了副本),然後載入到Java棧中,此時number一直為0(只是沒有列印出來而已);
2.無限循環,number的值為42:在主線程即main方法中對ready的設置(即ready = true)還沒來得及寫回主存(靜態變數保存在方法區),ReaderThread 線程就已經讀取了ready的值(並保留了副本),然後載入到Java棧中,此時ready 一直為false所以出現死循環。在主線程即main方法中對number的設置(即number= 42)後(即number的值已經寫回了主存),ReaderThread 線程才開始執行此時讀取的number為42(只是沒有列印出來而已);
3.輸出0:在主線程即main方法中對ready的設置(即ready = true)後(即ready的值已經寫回了主存),還沒來得及寫回主存(靜態變數保存在方法區),ReaderThread 線程就已經讀取了number的值(並保留了副本),然後載入到Java棧中,此時number為0;
至於為什麼會出現ready = true寫回主存後,number = 42還沒寫回主存。這應該是由於Java虛擬機的一種優化技術叫指令重排序,number = 42不一定會在ready = true前面執行,得看Java虛擬機是怎麼優化的。
㈨ JAVA並發編程實戰怎麼樣
我不想再繼續吐槽翻譯,的確有些話理解起來有些費勁,但就內容而言,這本書當吃無愧堪稱JAVA並發領域的一朵明珠,光芒萬丈的指引著並發這條路。(如果你有能力就讀英文版的,既然要吐槽中文版,還是就事論事的好) 前年的時候看過一邊,當時覺得讀這本書的時候用個新的成語來形容就是——不明覺厲。 近兩年各種並發開始流行,其實也流行了幾十年了,可以負責任的說網上你能看到的幾乎所有中文關於JAVA並發的理解和解讀幾乎都可以在這本書上找到。 個人感覺還是應該上來介紹JMM的,這樣至少能提起很大興趣。此書的翻譯堪稱晦澀難懂,如果不是硬著頭皮讀下來,嘗試去理解,這真不是水平的問題,真難以想像花了10幾個小時愣是把這本書再次讀完了。 其實這本書讀完後你最大的收獲應該是能夠去理解那些現今相當牛逼的JAVA領域的並發庫和框架了,當然你的收獲還有就是特別小心的使用鎖,發布可見性,活躍性,性能和測試等等。 這本書包含的內容涉及之廣、之深不能全部一下子消化完,例子非常具有代表性和針對性,值得你面對並發時再次讀讀這本書,如果接觸的不多或者只是剛剛了解並發,也非常適合你對整個JAVA世界的並發領域有個認識,重讀會有更進一步的理解,JAVA的並發真是令人瞠目結舌,無法形容,強大和靈活到一定地步了,當然這份強大是用龐大付出代價的。 個人感覺看完後,真是應該再把JDK里關於並發的庫仔細讀讀。 雖然這本書是在講JAVA的並發,但是如果有別的語言經驗的同學也應該推薦讀讀,讓你了解下JAVA世界的並發是如此的精彩和復雜詭異。 雖然不能完全記住書中的細節,但建好索引就足夠了,待日後用時可以再次翻閱。
㈩ Java並發編程實戰的作品目錄
對本書的贊譽
譯者序
前言
第1章簡介
1.1並發簡史
1.2線程的優勢
1.2.1發揮多處理器的強大能力
1.2.2建模的簡單性
1.2.3非同步事件的簡化處理
1.2.4響應更靈敏的用戶界面
1.3線程帶來的風險
1.3.1安全性問題
1.3.2活躍性問題
1.3.3性能問題
1.4線程無處不在
第一部分基礎知識
第2章線程安全性
2.1什麼是線程安全性
2.2原子性
2.2.1競態條件
2.2.2示例:延遲初始化中的競態條件
2.2.3復合操作
2.3加鎖機制
2.3.1內置鎖
2.3.2重入
2.4用鎖來保護狀態
2.5活躍性與性能
第3章對象的共享
3.1可見性
3.1.1失效數據
3.1.2非原子的64位操作
3.1.3加鎖與可見性
3.1.4Volatile變數
3.2發布與逸出
3.3線程封閉
3.3.1Ad-hoc線程封閉
3.3.2棧封閉
3.3.3ThreadLocal類
3.4不變性
3.4.1Final域
3.4.2示例:使用Volatile類型來發布不可變對象
3.5安全發布
3.5.1不正確的發布:正確的對象被破壞
3.5.2 不可變對象與初始化安全性
3.5.3安全發布的常用模式
3.5.4事實不可變對象
3.5.5可變對象
3.5.6安全地共享對象
第4章對象的組合
4.1設計線程安全的類
4.1.1收集同步需求
4.1.2依賴狀態的操作
4.1.3狀態的所有權
4.2實例封閉
4.2.1Java監視器模式
4.2.2示例:車輛追蹤
4.3線程安全性的委託
4.3.1示例:基於委託的車輛追蹤器
4.3.2獨立的狀態變數
4.3.3當委託失效時
4.3.4發布底層的狀態變數
4.3.5示例:發布狀態的車輛追蹤器
4.4在現有的線程安全類中添加功能
4.4.1客戶端加鎖機制
4.4.2組合
4.5將同步策略文檔化
第5章基礎構建模塊
5.1同步容器類
5.1.1同步容器類的問題
5.1.2迭代器與Concurrent-ModificationException
5.1.3隱藏迭代器
5.2並發容器
5.2.1ConcurrentHashMap
5.2.2額外的原子Map操作
5.2.3CopyOnWriteArrayList
5.3阻塞隊列和生產者-消費者模式
5.3.1示例:桌面搜索
5.3.2串列線程封閉
5.3.3雙端隊列與工作密取
5.4阻塞方法與中斷方法
5.5同步工具類
5.5.1閉鎖
5.5.2FutureTask
5.5.3信號量
5.5.4柵欄
5.6構建高效且可伸縮的結果緩存
第二部分結構化並發應用程序
第6章任務執行
6.1在線程中執行任務
6.1.1串列地執行任務
6.1.2顯式地為任務創建線程
6.1.3無限制創建線程的不足
6.2Executor框架
6.2.1示例:基於Executor的Web伺服器
6.2.2執行策略
6.2.3線程池
6.2.4Executor的生命周期
6.2.5延遲任務與周期任務
6.3找出可利用的並行性
6.3.1示例:串列的頁面渲染器
6.3.2攜帶結果的任務Callable與Future
6.3.3示例:使用Future實現頁面渲染器
6.3.4在異構任務並行化中存在的局限
6.3.5CompletionService:Executor與BlockingQueue
6.3.6示例:使用CompletionService實現頁面渲染器
6.3.7為任務設置時限
6.3.8示例:旅行預定門戶網站
第7章取消與關閉
第8章線程池的使用
第9章圖形用戶界面應用程序
第三部分活躍性、性能與測試
第10章避免活躍性危險
第11章性能與可伸縮性
第12章並發程序的測試
第四部分高級主題
第13章顯式鎖
第14章構建自定義的同步工具
第15章原子變數與非阻塞同步機制
第16章Java內存模型
附錄A並發性標注
參考文獻