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java公司面試題

發布時間:2023-02-18 23:59:23

java兩年經驗面試都會問什麼問題

個人介紹:
首先介紹下我面試時的自身條件情況,我把自己的情況分為優勢和劣勢來說可能更有利於你們比較自身情況。
劣勢:
1.15年7月畢業後開始到上海工作,面試的時候是17年3月到4月,一年多的經驗,勉強算兩年經驗。分析:一年多經驗我認為是比較尷尬的,處於一個不上不下的位置,很多公司比較喜歡招三年經驗的,或者直接招應屆生來培養。
2.畢業於一個非985/211,勉強上一本的高校。分析:這個相對影響較小,因為有工作經驗後,公司對學校的要求就沒那麼高了,只要是本科就基本沒問題,但是還是有個別叼毛公司只要985/211。
3.前一家公司是傳統電信行業,加入項目組時,項目已經上線有段時間了,我們的任務就是有需求就開發,有bug就優化,其他時間就聊騷,各干各的,工作一年多跟在養老一樣,用一句話說就是編程5分鍾,扯淡2小時,項目經驗嚴重不足,沒開發過很難的需求。分析:這一點是最傷的,公司招有經驗的就想看你都幹了些什麼牛批的東西,結果你告訴面試官我寫的需求都是垃圾。
優勢:
1.大學時拿過比較多的獎,每年都是校級優秀學生,畢業時是市級優秀畢業生,拿過省級ACM二等獎等。分析:大學的榮譽對一個有工作經驗的人來說,公司不一定會看重,但是可能會對面試官產生微妙的影響,特別是ACM獎,我碰到過有的面試官也是搞過ACM的,有共同的話題聊起來總是比較容易的,但是也要注意不能把這一欄篇幅寫的過於多,只能當作點綴用,我當時是放在簡歷最後一欄,簡要的寫了最主要的幾個獎。
2.良好的溝通交流能力。分析:這個能力不會是關鍵性的,但是可以加分。
3.較強的學習能力和邏輯思維能力。分析:有些公司和面試官還是比較看重一個人的學習能力的,經驗代表著你現在在什麼級別,而學習能力則代表著你將來能到達什麼級別。
學習過程:
看了我的優劣勢介紹,你會發現我的優勢相對於我的劣勢來說,簡直不值一提。我自己對此也有清晰的認識,因此從過完年之後,我就開始抓緊空閑時間學習。學習的過程如下:
1.看面試題
正常人第一步肯定都會看面試題,我也不例外,在看的過程中,我發現有些文章寫的不錯,對我幫助不小值得推薦,如下:
Java面試題全集(上)很多基礎的東西,建議先看。
各大公司Java後端開發面試題總結
面試心得與總結—BAT、網易、蘑菇街
關於Java面試,你應該准備這些知識點
2.深入學習
在看面試題的過程,你會遇到一些自己沒接觸過的或者以前沒深入學習過的知識,例如最常問的HashMap內部實現原理,這就促使你得開始去看jdk的源碼或者是學習一些新的東西。看源碼是很重要的一步,起步很難,但是會讓你收益良多,看源碼的過程如果碰到無法理解的地方,可以網路看下別人的理解。我學習源碼的過程中,看過幾個人的關於源碼的文章寫的很不錯,如下:
五月的倉頡
佔小狼
zhangshixi的Core java系列
3.熟悉項目
找出自己工作以來開發過的最叼的功能,將整個功能的流程和涉及的東西吃透。項目是面試中必問的環節,一般是以一個功能點為基礎展開問,因此你必須對這個功能有很深的認識,不能有模糊的地方。如果有時間,能把涉及到的知識點也搞懂最好。
4.做面試題
有不少公司是有面試的,如果你沒有準備過,很容易在各種小地方犯錯,建議去一些面試題網站多做些題目,我自己是用的牛客網。
5.學習記錄
把自己每天的學習時間和學習內容記錄下來,可以讓自己更有動力的學習,學習是一個枯燥的過程,你必須讓自己時刻保持有動力。
投簡歷、約面試環節
1.在哪些網站投?
拉勾網、BOSS直聘、獵聘網。
2.是否該海投?
投簡歷分為兩個情況。
1)沒有社招面試經驗:建議採取海投的方式,只要職位要求跟自己比較匹配都可以投,累計面試經驗。這個環節可以把投簡歷的網站增加兩家:智聯和無憂。
2)自認為社招面試經驗已經足夠:投那些職位匹配、公司滿意的職位。公司評價可以去看準網、網路、知乎等查詢。
3.一天約幾家面試合適?
最理想的情況為2家面試,上午一般在10點左右,下午一般在2點左右。建議把理想的公司放下午,因為下午的時間比較充足,可以讓公司更充分的了解你。我開始面的時候,每次都是上午面的不好,下午面的不錯。
4.投簡歷經常沒下文?
我當初也沒想到簡歷篩選這關有這么難,可能是我的簡歷確實亮點不多,再者HR很多都不是行內人,因此他們看得最直接的就是你上家的公司和你畢業的學校,如果你不是從牛逼的公司/學校出來,可能會碰到和我一樣的情況,應對的辦法就是多投。
5.是否該裸辭?
我一開始是邊上班邊投,然後利用調休時間,或者請假去面試。後來,面試機會越來越多,請假太頻繁了,自己都不好意思了,並且自己也已經有足夠的信心,這個時候我選擇了裸辭。裸辭還有一個原因是,在面試過程中你會發現,有的公司要人要的緊,如果你的辭職流程過長可能會導致你錯過這個公司。
6.注意事項
1)面試前一天把路線和時間算好,最好別遲到。
2)背個書包,帶好簡歷、充電寶、紙巾、雨傘。
面試環節
1.筆試常見的問題?
面試常見的問題上面給的面試題鏈接基本都有。我只提幾點:1)寫SQL:寫SQL很常考察group by、內連接和外連接。2)手寫代碼:手寫代碼一般考單例、排序、線程、消費者生產者。我建議排序演算法除了冒泡排序,最好還能手寫一種其他的排序代碼。試想:如果一般面試者都寫的冒泡排序,而你寫的是快速排序/堆排序,肯定能給面試官留下不錯的印象。
2.面試流程?
1)讓你自我介紹
2)問Java基礎知識
3)問項目
4)情景問題,例如:你的一個功能上了生產環境後,伺服器壓力驟增,該怎麼排查。
5)你有什麼想問面試官的
3.面試常問的知識點?
1)集合相關問題(必問):
HashMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap、ArrayList、LinkedList的底層實現。
HashMap和Hashtable的區別。
ArrayList、LinkedList、Vector的區別。
HashMap和ConcurrentHashMap的區別。
HashMap和LinkedHashMap的區別。
HashMap是線程安全的嗎。
ConcurrentHashMap是怎麼實現線程安全的。
2)線程相關問題(必問):
創建線程的3種方式。
什麼是線程安全。
Runnable介面和Callable介面的區別。
wait方法和sleep方法的區別。
synchronized、Lock、ReentrantLock、ReadWriteLock。
介紹下CAS(無鎖技術)。
什麼是ThreadLocal。
創建線程池的4種方式。
ThreadPoolExecutor的內部工作原理。
分布式環境下,怎麼保證線程安全。
3)JVM相關問題:
介紹下垃圾收集機制(在什麼時候,對什麼,做了什麼)。
垃圾收集有哪些演算法,各自的特點。
類載入的過程。
雙親委派模型。
有哪些類載入器。
能不能自己寫一個類叫java.lang.String。
4)設計模式相關問題(必問):
先問你熟悉哪些設計模式,然後再具體問你某個設計模式具體實現和相關擴展問題。
5)資料庫相關問題,針對Mysql(必問):
給題目讓你手寫SQL。
有沒有SQL優化經驗。
Mysql索引的數據結構。
SQL怎麼進行優化。
SQL關鍵字的執行順序。
有哪幾種索引。
什麼時候該(不該)建索引。
Explain包含哪些列。
Explain的Type列有哪幾種值。
6)框架相關問題:
Hibernate和Mybatis的區別。
Spring MVC和Struts2的區別。
Spring用了哪些設計模式。
Spring中AOP主要用來做什麼。
Spring注入bean的方式。
什麼是IOC,什麼是依賴注入。
Spring是單例還是多例,怎麼修改。
Spring事務隔離級別和傳播性。
介紹下Mybatis/Hibernate的緩存機制。
Mybatis的mapper文件中#和$的區別。
Mybatis的mapper文件中resultType和resultMap的區別。
Mybatis中DAO層介面沒有寫實現類,Mapper中的方法和DAO介面方法是怎麼綁定到一起的,其內部是怎麼實現的。
7)其他遇到問題:
介紹下棧和隊列。
IO和NIO的區別。
介面和抽象類的區別。
int和Integer的自動拆箱/裝箱相關問題。
常量池相關問題。
==和equals的區別。
重載和重寫的區別。
String和StringBuilder、StringBuffer的區別。
靜態變數、實例變數、局部變數線程安全嗎,為什麼。
try、catch、finally都有return語句時執行哪個。
介紹下B樹、二叉樹。
ajax的4個字母分別是什麼意思。
xml全稱是什麼。
分布式鎖的實現。
分布式session存儲解決方案。
常用的linux命令
一些經驗:
1.先投一些普通公司,等面出了心得再去投理想的公司。
2.不熟悉的技術不要主動提。
3.對於那種實習期6個月還打8折的公司,除非你沒有其他選擇了,否則不要去。
4.小公司喜歡在薪水上壓你,開的時候適當提高。
5.不要去參加招聘會,純粹是浪費時間。
6.把面試當作一次技術的交流,不要太在意是否能被錄取。
7.公司一般面完就決定是否錄取了,讓你回去等消息這種情況一般沒戲,無論你自己覺得面的有多好。
8.盡量少通過電話面試,效果不好。
9.在面試的日子裡,要保持每天學習,無論是學習新東西還是復習舊東西。
10.拿到offer了,問問自己這個公司讓自己100%滿意了嗎,如果不是,請繼續努力找更好的。
11.通過面試官可以大概判斷這家公司的情況。
12.拉勾投的簡歷很多會被篩掉,但是拉勾還是面試機會的最主要來源。
13.理想的公司可以多投幾次,我有好幾次都是第一次投被篩掉,多投幾次就過的經驗。
14.問到自己有深入研究過的知識,抓住機會好好表現,不要輕易放過。

㈡ java基礎面試題有哪些

下面是10道java基礎面試題,後附答案

1.什麼是 Java 虛擬機?為什麼 Java 被稱作是「平台無關的編程語言」?

Java 虛擬機是一個可以執行 Java 位元組碼的虛擬機進程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機執行的位元組碼文件。

Java 被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬體平台的指令長度和其他特性。

2.「static」關鍵字是什麼意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個 private 或者是static 的方法?

「static」關鍵字表明一個成員變數或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變數的情況下被訪問。

Java 中 static 方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而 static 方法是編譯時靜態綁定的。static 方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。

3.JDK 和 JRE 的區別是什麼?

Java 運行時環境(JRE)是將要執行 Java 程序的 Java 虛擬機。它同時也包含了執行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發工具包 (JDK)是完整的 Java 軟體開發包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行 Java 應用程序。

4.是否可以在 static 環境中訪問非 static 變數?

static 變數在 Java 中是屬於類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被 Java 虛擬機載入的時候,會對 static 變數進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非 static 的變數,編譯器會報錯,因為這些變數還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。

5.Java 支持的數據類型有哪些?什麼是自動拆裝箱?

Java 語言支持的 8 中基本數據類型是:

byte

short

int

long

float

double

boolean

char

自動裝箱是 Java 編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把 int 轉化成 Integer,double 轉化成 double,等等。反之就是自動拆箱。

6.Java 支持多繼承么?

不支持,Java 不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現多個介面。

7.Java 中,什麼是構造函數?什麼是構造函數重載?什麼是復制構造函數?

當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java 編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。

Java 中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。

Java 不支持像 C++中那樣的復制構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java 不會創建默認的復制構造函數。

8.Java 中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什麼意思?

Java 中的方法重載發生在同一個類裡面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。

9.介面和抽象類的區別是什麼?

Java 提供和支持創建抽象類和介面。它們的實現有共同點,不同點在於:

介面中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。

類可以實現很多個介面,但是只能繼承一個抽象類

類如果要實現一個介面,它必須要實現介面聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。

抽象類可以在不提供介面方法實現的情況下實現介面。

Java 介面中聲明的變數默認都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變數。

Java 介面中的成員函數默認是 public 的。抽象類的成員函數可以是 private, protected 或者是 public。

介面是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調用的。

10.什麼是值傳遞和引用傳遞?

對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。

對象被引用傳遞,意味著傳遞的並不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。

最後祝你面試順利!

㈢ java面試會問什麼

java面試問題面試官的不同而不同,根據java面試者經驗總結java面試32問如下:

第一,談談final, finally, finalize的區別。
final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載
finally—再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。
註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
第五,HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的區別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。
第七,什麼時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。
第八,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序
(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
第十三,Java有沒有goto?
Goto—java中的保留字,現在沒有在java中使用。
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 << 3
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap
就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

㈣ Java編程常見面試題目,要求正確答案

第一,談談final, finally, finalize的區別。

final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?

匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。

Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.ASP?id=704&page=1

註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,&和&&的區別。

&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

第五,HashMap和Hashtable的區別。

都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的區別。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。

第七,什麼時候用assert。

斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的:

assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0

斷言可以有兩種形式:

assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:

Javac -source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。

可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。

第八,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:

System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?

兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序,(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。

第十三,Java有沒有goto?

Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。

第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。

第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?

Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什麼區別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?

List,Set是

Map不是。

第二十,abstract class和interface有什麼區別?

聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能

第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?

會執行,在return前執行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

2 << 3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對,有相同的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。

public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

第二種形式:

public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}

其他形式:

定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。

一般認為第一種形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現

HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

㈤ java面試題

1抽象:抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。

2繼承:繼承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那裡繼承方法和實例變數,並且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。

3封裝:封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的介面訪問其他對象。

4多態性:多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。

5.基本數據類型包括byte、char 、chort、int、long、float、double、boolean
java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類

6.Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。
原始類型封裝類booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble
引用類型和原始類型的行為完全不同,並且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特徵和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的預設值。對象引用實例變數的預設值為 null,而原始類型實例變數的預設值與它們的類型有關。

7.JAVA平台提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字元串,即包含多個字元的字元數據。這個String類提供了數值不可改變的字元串。而這個StringBuffer類提供的字元串進行修改。當你知道字元數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態構造字元數據。

8.異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。

9.Servlet被伺服器實例化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當伺服器決定將實例銷毀的時候調用其destroy方法。
與cgi的區別在於servlet處於伺服器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務於多個請求,並且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成後就銷毀,所以效率上低於servlet。

10.ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。

㈥ Java基礎面試題都有哪些

1.java異常機制的原理與應用x0dx0a答:每當程序出現異常之後,如果程序沒有進行相應的處理,則程序會出現中斷現象。x0dx0a實際上,產生了異常之後,JVM會拋出一個異常類的實例化對象,如果此時使用了try語句捕獲的話,則可以進行異常的處理,否則,交給JVM進行處理。當try語句捕獲異常之後,將與catch語句的異常類型進行匹配,如果匹配成功則執行catch內的語句。簡單的應用:在所以throws語句的地方加入try-catch。標准應用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 x0dx0ax0dx0a2. 垃圾回收機制的優點x0dx0a答:釋放無用的對象所佔用的空間。方式:自動回收,手動回收。使用System.gc(),實際上調用Runtime.getRuntime().gc()x0dx0ax0dx0a3. Error與Exception區別x0dx0a答:Error是jvm進行處理,是jvm出錯x0dx0aexception是可以由程序處理的,可以用try-catch捕獲的x0dx0ax0dx0a4. final,finally,finallizex0dx0a答:final定義的變數的值不能改變,定義的方法不能被覆蓋,定義的類不能被繼承x0dx0afinally是異常的統一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object類定義的x0dx0ax0dx0a5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interfacex0dx0a答:允許繼承和實現,因為匿名內部類就是在抽象類和介面的基礎上發展起來的x0dx0ax0dx0a6. Static Nested Class 與Inner Class的區別x0dx0a答:使用Static定義的Class就是外部類,可以通過外部類. 內部類直接訪問x0dx0a而Inner Class是不能被外部訪問的,只能通過外部類的實例再找到內部類實例。x0dx0ax0dx0a7. HashMap and HashTable?x0dx0a答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)採用非同步處理方式,性能較高,是非線程安全的 3)允許nullx0dx0aHashTable:x0dx0a1)released in jdk 1.0 ,old Class x0dx0a2)採用同步處理方式,性能低,是線程安全的x0dx0a3)不允許nullx0dx0ax0dx0a8. assert代表什麼?x0dx0a答:asserts是jdk 1.4之後發布的新關鍵字,表示斷言,即程序執行到某個地方肯定是預計的值,一般開發很少使用。要使用assert,必須加上 -ea參數x0dx0ax0dx0a9. gc是什麼?x0dx0a答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以進行垃圾空間的釋放x0dx0ax0dx0a10. String s = new String("xyz")產生了幾個對象?x0dx0a答:一個匿名對象xyz,在棧空間內。一個new實例化的對象,在堆空間內。x0dx0ax0dx0a11. sleep() and wait()?x0dx0a答:sleep()是Thread類定義方法,表示線程的休眠,可以自動喚醒x0dx0await()方法是Object類定義的方法,需要手動notify()和notifyAll()//sleep()不釋放資源,wait()釋放資源x0dx0ax0dx0a12. Overload與Override的區別x0dx0a答:Overload:重載x0dx0a |- 在一個類中定義的若干方法x0dx0a |- 所有的方法名相同,但參數類型或個數不同x0dx0a |- 只有參數有關,與返回類型無關x0dx0aOverride:覆寫x0dx0a |- 在繼承的關系中x0dx0a |- 子類定義了父類同名的方法,參數類型或個數最好完全一樣。x0dx0a |- 訪問許可權不能更嚴格x0dx0ax0dx0a13. abstract class 和 interface有什麼區別?x0dx0a答:抽象類:x0dx0a |-由抽象方法和常量、變數、全局常量、構造方法、普通方法組成x0dx0a |-使用abstract聲明x0dx0a |-子類要通過extends繼承抽象類,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法x0dx0a |-存在單繼承的局限x0dx0a |-抽象類可以實現若干個介面x0dx0a介面:x0dx0a |-由抽象方法和全局常量組成x0dx0a |-使用interface關鍵字x0dx0a |-子類要通過implements實現介面,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法x0dx0a |-一個子類可以實現多個介面x0dx0a |-介面不能繼承一個抽象類,但允許繼承多個介面

㈦ java的面試題有哪些

正如圈內的大佬所說的那樣,基礎很重要。浙江優就業的老師幫你總結一下。
常見的面試題有:
安卓圖片載入後一直在手機如何優化?
解釋一下安卓中SharedPreferences類?
客戶端和服務端如何收發信息?
activity里如何發起http請求?
安卓UI線程調用sleep?
static類如何回收?
介面和抽象類
JVM垃圾回收演算法
如何區分哪些是老年代對象?
線程池
線程終止
設計模式
單例
JDBC
Runnable
run()
start()
區別?
Socket
靜態代碼塊和構造器的執行順序
final的map能否修改?
String
StringBuffer
StringBuild區別?
內存泄露?
ArraryList
LinkedList
HashMap原理
linux常用命令
查看進程PS
redis相關?
運行時異常
一個對象為空,怎麼進行處理?
泛型
哪裡用到?什麼好處
?
對資料庫進行一些操作,mybatis要進行哪些操作?
為什麼Java是跨平台?
匿名內部類能不能有外部內的介面?(反正跟匿名內部類有關)?
@Test
測試用例
幹嘛
如何獲取http的參數?
Controller的參數設置,為什麼是單例的?
@autowired裝載一個類,構造器里能不能直接調用這個類
?
spring和springmvc區別?
springmvc跨域?
鎖的種類等
望採納!

㈧ Java基礎面試題都有哪些

一般面試官都會讓面試者回答哪些Java基礎面試題啊?難不難啊? 針對這一系列的疑問,廣州增城Java培訓學校收集了部分Java基礎面試題與大家分享,希望對各位參加了廣州專業Java培訓的學生,有一定的幫助! 一、Java基礎知識 1.Java有那些基本數據類型,String是不是基本數據類型,他們有何區別。 2.字元串的操作: 寫一個方法,實現字元串的反轉,如:輸入abc,輸出cba 寫一個方法,實現字元串的替換,如:輸入bbbwlirbbb,輸出bbbhhtccc。 3.數據類型之間的轉換 如何將數值型字元轉換為數字(Integer,Double) 如何將數字轉換為字元 如何取小數點前兩位,並四捨五入。 4.日期和時間 如何取得年月日,小時分秒 如何取得從1970年到現在的毫秒數 如何獲取某個日期是當月的最後一天 如何格式化日期 5.數組和集合 6.文件和目錄(I/O)操作 如何列出某個目錄下的所有文件 如何列出某個目錄下的所有子目錄 判斷一個文件或目錄是否存在 如何讀寫文件 7.Java多態的實現(繼承、重載、覆蓋) 8.編碼轉換,怎樣實現將GB2312編碼的字元串轉換為ISO-8859-1編碼的字元串。 9.Java中訪問資料庫的步驟,Statement和PreparedStatement之間的區別。 10.找出下列代碼可能存在的錯誤,並說明原因: 二、JSP&Servlet技術 1.描述JSP和Servlet的區別、共同點、各自應用的范圍 2.在Web開發中需要處理HTML標記時,應做什麼樣的處理,要篩選那些字元(< > & 「」) 3.在JSP中如何讀取客戶端的請求,如何訪問CGI變數,如何確定某個Jsp文件的真實路徑。 4.描述Cookie和Session的作用,區別和各自的應用范圍,Session工作原理。 5.列出Jsp中包含外部文件的方式,兩者有何區別。 6.說明Jsp中errorPage的作用,應用范圍。 7.介紹在Jsp中如何使用JavaBeans。 8.簡單介紹JSP的標記庫 9.Jsp和Servlet中的請求轉發分別如何實現。 三、J2EE相關知識 1.介紹J2EE、J2SE、J2SE的區別。 2.J2EE是一種技術還是一種平台,他提供了那些技術。 3.什麼是Application Server,它有什麼功能和優點。 4.簡單介紹連接池的優點和原理。 5.Web.xml的作用 四、其他 1.Web安全性的考慮(表單驗證、瀏覽器Basic方式的驗證,應用程序的安全性,SSL,代碼考慮) 2.簡單介紹您所了解的MVC。 3.簡單介紹所了解的XML。 4.文檔和編碼規范 5.Java中的分頁、效率考慮。 6.簡單介紹您所了解的structs。 Java面試題收藏: 1.xml在項目中的作用 2.s-EJB 與 e-EJB的區別 3.會話面的作用 4.cmp與bmp的優缺點 5.j2me程序的必需的幾個部分 6.c/s與b/s的區別 7.構建一個connect pool然後再調用它, 8.j2ee平台與dotnet平台的區別 9.ejb的life cycle 10.session bean 和 entity bean的區別 11.ejb中的transaction機制 12.synchronized (生產者和消費) 13.String 和 StringBuffer 14.Serializable 15.MVC (Struts的工作流程) 16.什麼是MDA 17.tcp與udp的區別 18.鏈表與散列表和數組的區別 19.堆和棧的區別 20.ejb的分類及區別 21.你對現在軟體業以及國內軟體業的看法 22.談談java多線程 23.談談文件加密技術 24.軟體開發生命周期 25.路由協議種類及特點 26.java的awt和swing組件的GUI設計的關鍵 27.對於java流的認識 28.簡單描述一下awt與swing區別。 29.簡述java編程中事件處理模式。 30.你編寫過applet嗎?applet的安全許可權如何?試列舉java application或者applet中與servlet/jsp通信可以採用的方式。 31.簡述邏輯操作(如&|)與條件操作(如&&||)的區別。

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