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c語言控制台窗口圖形界面編程

發布時間:2023-02-19 06:45:51

Ⅰ c語言怎樣編圖形界面啊求高手代碼!!

#include <graphics.h>
#include <math.h>
#define PI 3.1415926
void main()
{
double a;
int x,y,y1,r,r1;
int gdriver=DETECT,gmode;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\turboc2\\bgi");
printf("Please input Ras(<80): ");
scanf("%d",&r);
cleardevice();
setbkcolor(9);
setcolor(4);
outtextxy(80,20,"This program show the Kidney picture.");

y1=240-r;
for(a=0;a<=2*PI;a+=PI/27)
{
x=320+r*cos(a);
y=240+r*sin(a);
r1=sqrt((x-320)*(x-320)+(y-y1)*(y-y1));
circle(x,y,r1);
}
outtextxy(80,460,"Press any key to quit...");
getch();
closegraph();
}
這是一個例子
繪圖要用到頭文件 <graphics.h>
要進行圖形界面的初始化:
int gdriver=DETECT,gmode;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\turboc2\\bgi");
清除屏幕
cleardevice();
設置背景顏色
setbkcolor(9);
設置前景顏色
setcolor(4);
輸出圖形文字
outtextxy(80,20,"This program show the Kidney picture.");
畫圓
circle(x,y,r1);
最後關閉圖形模式
closegraph();

以上程序需要在TC下面運行,VC裡面有自己的繪圖命令,和這個不同!

Ⅱ 如何用C語言編程出可視化界面

//調用api函數創建窗口

//示例:

#include <windows.h>


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口過程函數


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

{

static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");//定義窗口類名

HWND hwnd;//窗口句柄

MSG msg; //

WNDCLASS wndclass; //窗口類


wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//指定窗口類型,各種「類風格」(詳見下方↓)可以使用按位或操作符組合起來

wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//指定窗口過程(必須是回調函數)

wndclass.cbClsExtra = 0;//預留的額外空間,一般為 0

wndclass.cbWndExtra = 0;//預留的額外空間,一般為 0

wndclass.hInstance = hInstance;//應用程序的實例句柄

wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);//為所有基於該窗口類的窗口設定一個圖標

wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//為所有基於該窗口類的窗口設定一個滑鼠指針

wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//指定窗口背景色

wndclass.lpszMenuName = NULL;//指定窗口菜單

wndclass.lpszClassName = szAppName;//指定窗口類名


if (!RegisterClass(&wndclass))//注冊窗口

{

MessageBox(NULL, TEXT("這個程序需要在 Windows NT 才能執行!"), szAppName, MB_ICONERROR);

return 0;

}


hwnd = CreateWindow(szAppName, //創建窗口

TEXT("windows"),

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT,

NULL,

NULL,

hInstance,

NULL);


ShowWindow(hwnd, iCmdShow); //顯示窗口

UpdateWindow(hwnd); //更新窗口,重繪


while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) //獲得消息

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}


return msg.wParam;

}


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)//回調函數

{

HDC hdc;

PAINTSTRUCT ps;

RECT rect;


switch (message)

{

case WM_PAINT:

hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

GetClientRect(hwnd, &rect);

DrawText(hdc, TEXT("第一個C語言窗口程序!"), -1, &rect,

DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);

EndPaint(hwnd, &ps);

return 0;


case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

return 0;

}


return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

}

Ⅲ c語言如何給自己寫的程序加上圖形界面

標題、背景和前景顏色、窗口大小等等這些可以用API函數實現

#include<windows.h>//加入頭文件就可調用API函數

intmain()

{

HWNDhWnd=GetForegroundWindow();

HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetWindowText(hWnd,"測試");//標題

SetConsoleTextAttribute(handle,FOREGROUND_GREEN|BACKGROUND_BLUE);//前景、背景顏色

return0;

}

VC6.0 能夠在 XP 下很好的運行,無需進行額外的設置,但在 Win7、Win8 和 Win10 下,安裝完成後還要修改兼容模式才可以。解決方法如下:

一、對於Win7和Win10,需要將VC6.0的兼容模式修改為WindowsXP SP3:

1、在 VC6.0 的快捷方式或開始菜單上單擊滑鼠右鍵,選擇「屬性」。

Ⅳ 怎樣用c語言寫一個圖形界面

代碼

#include <windows.h>


LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ; //聲明用來處理消息的函數


int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )

{

static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindow") ;

HWND hwnd ;

MSG msg ;

WNDCLASS wndclass ; //聲明一個窗口類對象


//以下為窗口類對象wndclass的屬性

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; //窗口樣式

wndclass.lpszClassName = szAppName ; //窗口類名

wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口菜單:無

wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH) ; //窗口背景顏色

wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //窗口處理函數

wndclass.cbWndExtra = 0 ; //窗口實例擴展:無

wndclass.cbClsExtra = 0 ; //窗口類擴展:無

wndclass.hInstance = hInstance ; //窗口實例句柄

wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ; //窗口最小化圖標:使用預設圖標

wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ; //窗口採用箭頭游標


if( !RegisterClass( &wndclass ) )

{ //注冊窗口類, 如果注冊失敗彈出錯誤提示

MessageBox( NULL, TEXT("窗口注冊失敗!"), TEXT("錯誤"), MB_OK | MB_ICONERROR ) ;

return 0 ;

}


hwnd = CreateWindow( //創建窗口

szAppName, //窗口類名

TEXT("我的窗口"), //窗口標題

WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的風格

CW_USEDEFAULT, //窗口初始顯示位置x:使用預設值

CW_USEDEFAULT, //窗口初始顯示位置y:使用預設值

CW_USEDEFAULT, //窗口的寬度:使用預設值

CW_USEDEFAULT, //窗口的高度:使用預設值

NULL, //父窗口:無

NULL, //子菜單:無

hInstance, //該窗口應用程序的實例句柄

NULL //

) ;

ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ; //顯示窗口

UpdateWindow( hwnd ) ; //更新窗口

while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) ) //從消息隊列中獲取消息

{

TranslateMessage( &msg ) ; //將虛擬鍵消息轉換為字元消息

DispatchMessage( &msg ) ; //分發到回調函數(過程函數)

}

return msg.wParam ;

}


LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )

{

HDC hdc ; //設備環境句柄

PAINTSTRUCT ps ; //繪制結構

RECT rect; //矩形結構

switch( message ) //處理得到的消息

{

case WM_CREATE: //窗口創建完成時發來的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("窗口已創建完成!"), TEXT("我的窗口"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

return 0;

case WM_PAINT: //處理窗口區域無效時發來的消息

hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;

GetClientRect( hwnd, &rect ) ;

DrawText( hdc, TEXT( "Hello, 衛班科技!" ), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER ) ;

EndPaint( hwnd, &ps ) ;

return 0 ;

case WM_LBUTTONDOWN: //處理滑鼠左鍵被按下的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("滑鼠左鍵被按下。"), TEXT("單擊"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

return 0;

case WM_DESTROY: //處理窗口關閉時的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("關閉程序!"), TEXT("結束"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

PostQuitMessage( 0 ) ;

return 0;

}

return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ; //DefWindowProc處理我們自定義的消息處理函數沒有處理到的消息

}

Ⅳ c語言如何編寫界面程序

一、C語言中要做圖形界面,首先需要設置為圖形模式,確定顯卡類型,對屏幕進行初始化等等。
二、相關的函數如下:
1. detectgraph() 顯示卡檢測函數
2. initgraph() 圖形初始化函數
3. getdrivername() 獲取圖形驅動程序名的指針
4. getgraphmode() 獲取圖形模式函數
5. getmoderange()獲取模式值范圍函數
6. getmaxmode()獲取最大顯示模式函數
7. getmodename()獲取顯示模式名函數
8. graphdefaults()圖形設置復位預設值函數
9. setgraphmode() 設置圖形模式函數
10. restorecrtmode() 恢復文本顯示模式函數
11. graphresult() 圖形操作結果函數
12. grpaherrormsg() 圖形錯誤信息函數
13. setgraphbufsize()設置圖形緩沖區大小函數
14. setactivepage() 設置可輸出顯示頁函數
15. setvisualpage() 設置可見顯示頁數
16. closegraph()關閉圖形模式函數

Ⅵ C語言圖形界面怎麼做出來

這是最簡單的界面程序://c++.cpp:定義應用程序的入口點。

//

#include"stdafx.h"

#include"c++.h"

#defineMAX_LOADSTRING100

//全局變數:

HINSTANCEhInst; //當前實例

TCHARszTitle[MAX_LOADSTRING]; //標題欄文本

TCHARszWindowClass[MAX_LOADSTRING]; //主窗口類名

//此代碼模塊中包含的函數的前向聲明:

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCEhInstance);

BOOL InitInstance(HINSTANCE,int);

LRESULTCALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

INT_PTRCALLBACK About(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

intAPIENTRY_tWinMain(HINSTANCEhInstance,

HINSTANCEhPrevInstance,

LPTSTRlpCmdLine,

intnCmdShow)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

//TODO:在此放置代碼。

MSGmsg;

HACCELhAccelTable;

//初始化全局字元串

LoadString(hInstance,IDS_APP_TITLE,szTitle,MAX_LOADSTRING);

LoadString(hInstance,IDC_C,szWindowClass,MAX_LOADSTRING);

MyRegisterClass(hInstance);

//執行應用程序初始化:

if(!InitInstance(hInstance,nCmdShow))

{

returnFALSE;

}

hAccelTable=LoadAccelerators(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDC_C));

//主消息循環:

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

if(!TranslateAccelerator(msg.hwnd,hAccelTable,&msg))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

}

return(int)msg.wParam;

}

//

//函數:MyRegisterClass()

//

//目的:注冊窗口類。

//

//注釋:

//

//僅當希望

//此代碼與添加到Windows95中的「RegisterClassEx」

//函數之前的Win32系統兼容時,才需要此函數及其用法。調用此函數十分重要,

//這樣應用程序就可以獲得關聯的

//「格式正確的」小圖標。

//

ATOMMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance)

{

WNDCLASSEXwcex;

wcex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style =CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;

wcex.lpfnWndProc =WndProc;

wcex.cbClsExtra =0;

wcex.cbWndExtra =0;

wcex.hInstance =hInstance;

wcex.hIcon =LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_C));

wcex.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

wcex.hbrBackground =(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wcex.lpszMenuName =MAKEINTRESOURCE(IDC_C);

wcex.lpszClassName =szWindowClass;

wcex.hIconSm =LoadIcon(wcex.hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

returnRegisterClassEx(&wcex);

}

//

//函數:InitInstance(HINSTANCE,int)

//

//目的:保存實例句柄並創建主窗口

//

//注釋:

//

//在此函數中,我們在全局變數中保存實例句柄並

//創建和顯示主程序窗口。

//

BOOLInitInstance(HINSTANCEhInstance,intnCmdShow)

{

HWNDhWnd;

hInst=hInstance;//將實例句柄存儲在全局變數中

hWnd=CreateWindow(szWindowClass,szTitle,WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT,0,CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL,hInstance,NULL);

if(!hWnd)

{

returnFALSE;

}

ShowWindow(hWnd,nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

returnTRUE;

}

//

//函數:WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)

//

//目的:處理主窗口的消息。

//

//WM_COMMAND -處理應用程序菜單

//WM_PAINT -繪制主窗口

//WM_DESTROY -發送退出消息並返回

//

//

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

intwmId,wmEvent;

PAINTSTRUCTps;

HDChdc;

switch(message)

{

caseWM_COMMAND:

wmId=LOWORD(wParam);

wmEvent=HIWORD(wParam);

//分析菜單選擇:

switch(wmId)

{

caseIDM_ABOUT:

DialogBox(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX),hWnd,About);

break;

caseIDM_EXIT:

DestroyWindow(hWnd);

break;

default:

returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);

}

break;

caseWM_PAINT:

hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);

//TODO:在此添加任意繪圖代碼...

EndPaint(hWnd,&ps);

break;

caseWM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);

}

return0;

}

//「關於」框的消息處理程序。

INT_PTRCALLBACKAbout(HWNDhDlg,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);

switch(message)

{

caseWM_INITDIALOG:

return(INT_PTR)TRUE;

caseWM_COMMAND:

if(LOWORD(wParam)==IDOK||LOWORD(wParam)==IDCANCEL)

{

EndDialog(hDlg,LOWORD(wParam));

return(INT_PTR)TRUE;

}

break;

}

return(INT_PTR)FALSE;

}

Ⅶ c語言編程如何實現圖形化

那需要學VC。確切的說是要學MFC。
MFC編圖形化程序也是很麻煩的,難學,繁瑣。
其實你可以再學Java或者C#。
Java本身也不適合做圖形化應用程序,但是比MFC要簡單得多。
C#則是當前做圖形化程序最簡單高效的了,不需要編程單靠滑鼠拖拽就能做出圖形界面。特別是C#的WPF圖形框架更是把圖形化編程簡化到了極限。

Ⅷ C語言如何創建窗口

windows下通過調用API來創建窗口:
#include<windows.h>
int main()
{
MessageBox(NULL,"Hello World!","C圖形程序",MB_OK);
return 0;
}
linux下通過調用圖形庫來創建窗口。
樓主如果是學C的話,先不要急於搞這些東西,把基礎打扎實才是最重要的,GUI可以後學。基礎扎實了,這些只是很簡單的東西。

Ⅸ C語言如何做圖形界面

C語言中要做圖形見面,首先需要設置為圖形模式,確定顯卡類型,對屏幕進行初始化等等,相關的函數如下:
1. detectgraph() 顯示卡檢測函數
2. initgraph() 圖形初始化函數
3. getdrivername() 獲取圖形驅動程序名的指針
4. getgraphmode() 獲取圖形模式函數
5. getmoderange()獲取模式值范圍函數
6. getmaxmode()獲取最大顯示模式函數
7. getmodename()獲取顯示模式名函數
8. graphdefaults()圖形設置復位預設值函數
9. setgraphmode() 設置圖形模式函數
10. restorecrtmode() 恢復文本顯示模式函數
11. graphresult() 圖形操作結果函數
12. grpaherrormsg() 圖形錯誤信息函數
13. setgraphbufsize()設置圖形緩沖區大小函數
14. setactivepage() 設置可輸出顯示頁函數
15. setvisualpage() 設置可見顯示頁數
16. closegraph()關閉圖形模式函數

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