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小海龜編程畫風車的指令

發布時間:2023-02-26 00:48:36

㈠ 怎麼命令PC logo裡面的小海龜啊

為神魔么有塗色呢?

㈡ 求:LOGO語言 各種指令 如『FD 前進

前進命令FD
鍵入? FD ** (**代表自己隨意鍵入的數字,代表長度或度數) 可以看見小海龜前進了你需要前進的長度.

右轉命令RT
鍵入? RT ** 可以看見小海龜右轉了某度

左轉命令LT
鍵入? LT ** 可以看見小海龜左轉了某度

後退命令BK
鍵入? BK ** 可以看見小海龜後退了你需要後退的長度

回家命令HOME
鍵入? HOME 可以看見小海龜一下子到了一出來的那個地方,並且留下了走過的痕跡

清屏命令CS
鍵入? CS 可以看見小海龜將屏幕上所有的痕跡擦乾凈,並且回到了家

抬筆命令PU
鍵入? PU 可以看見小海龜不管怎樣走,都不會留下走過的痕跡了

落筆命令PD
當抬筆不能在屏幕上"畫畫"後,又想變回原來的樣子該怎麼辦呢? 很簡單 只要鍵入? PD 小海龜就又可以在屏幕上"畫畫"了!

㈢ PC logo全部命令

DRAW-清除屏幕,海龜,畫布顏色復制,海龜顏色回到原來的設置

CLEAN屏幕清晰,烏龜,筆的顏色,畫布的顏色,烏龜的位置角度不變

CLEARSCREENCS(CS為清屏)清屏,龜背原稿位置,筆色,畫布色不變

CLEARTEXTCT明確的命令區

SPLITSCREENSS圖文混合屏

FULLSCREENFS全圖形屏

TEXTSCREENTS全文字屏

NODRAWND全文字屏、清屏

MAKE-賦值

ITEM-輸出表中第:K個元素

TEST-測試條件

IFTRUEIFT測試真

IFFALSEIFF測試假

KEY?-是否有鍵盤輸入

(3)小海龜編程畫風車的指令擴展閱讀:

本次學習的LOGO命令有:

1DRAW清屏、復位、進入圖文混合顯示狀態

2CLEARSCREEN簡寫CS清屏、復位

3SHOWTURTLE簡寫ST顯龜命令

4HIDETURTLE簡寫HT隱龜命令

5FORWARD簡寫FD前進命令

FD100前進100(海龜)步

FD20*5前進100步(因為20*5=100)

FD-50後退50步(與BK50作用相同)

6BACK簡寫BK後退命令

BK100後退100步

BK20*5後退100步(因為20*5=100)

BK-50前進50步(與FD50作用相同)

7RIGHT簡寫RT右轉命令(順時針方向)

㈣ 以前小學微機課學的一個小烏龜畫圖的編程叫什麼

以前小學微機課學的一個小烏龜畫圖的編程叫LOGO語言。

LOGO語言是一種早期的編程語言,也是一種與自然語言非常接近的編程語言,它通過「繪圖」的方式來學習編程,對初學者特別是兒童進行寓教於樂的教學方式。 LOGO語言創始於1968年,是美國國家科學基金會所資助的一項專案研究,在麻省理工大學(MIT)的人工智慧研究室完成。

LOGO源自希臘文,原意即為思想,是由一名叫西摩爾·帕伯特的心理學家在從事兒童學習的研究中,發現一些與他的想法相反的教學方法,並在一個假日中出外散步時,偶然間看到一個像海龜的機械裝置觸發靈感,於是利用他廣博的知識及聰明的才智而最終完成了LOGO語言的設計。

(4)小海龜編程畫風車的指令擴展閱讀:

LOGO語言之所以是兒童學習計算機編程最好的一種語言,就因為它是針對兒童而製作的編程語言,能使兒童在認知與技能上得到較大的發展。LOGO語言具有較強的針對性,因為對於兒童來說,「畫畫」比「文字處理」更具有活力,充分發揮自己的想像進行創作,而文字處理卻比較枯燥,不適合兒童。

LOGO則主要用於「圖畫」製作,並且採用了「海龜繪圖」的方式,適合兒童的特點,能充分引起他們的興趣和學習該門語言的積極性,達到寓教於樂的目的。

在LOGO語言中,它的作圖方式與現在所用的作圖軟體不一樣,主要區別就在於LOGO語言的基本作圖的方法可以不採用坐標方式,而是通過向前,後退、向左轉、向右轉、回家等兒童易於理解的語言和命令,這非常適合兒童的知識水平,使這些還未接觸坐標為何物的兒童更容易上手。

在用LOGO語言作圖時,需要學習者對一些常見的幾何特性進行理解,了解常用的距離、角度和度數的概念。

LOGO語言-網路

㈤ logo的基本命令

我們在下面介紹一些LOGO語言中最基本的繪圖命令:
1.與移動有關的指令:「前進」、「後退」和「歸位」。前進命令可讓海龜前移一定的單位數,例如:執行「Forward(前進) 50」命令後,小海龜則會向前移動50個單位;後退命令則可讓小海龜向後移動,如果執行「Back(後退) 50」命令,那麼小海龜的方向不會發生改變,而會向後退50個單位;執行歸位命令後,不論當前小海龜的位置及方向怎樣,它就會乖乖地回到繪圖區的中央位置,並且朝向屏幕的正上方。
2.與轉彎有關的指令:「右轉」和「左轉」。右轉命令可讓小海龜按要求向右邊轉動一定的角度,例如:執行「Right(右轉) 45」命令則小海龜的朝向將向右轉動45度角;而左轉命令則可讓小海龜向左轉動,如:執行「Left 45」命令則小海龜的朝向將向左轉動45度角。這幾種命令可以驅動小海龜繞其中心旋轉一定的角度。
3.與控制有關的命令有REPEAT(重復)、IF…THEN…ELSE…(條件執行)等。如執行REPEAT 4[FORWARD 200 RlGHT 9O]就能畫出圖2中的正方形,如果直接將移動命令和轉彎命令相結合,則寫出的語句就比較多,但都是一些重復地使用4次「Forward 200」和「Right 90」命令。

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