python編程是啥
python編程是啥,Python是一種代表簡單主義思想的語言,Python崛起更加符合開發者的習慣和口味。下面我給大家分享一下關於python編程是啥的相關信息。
編程語言領域Python成為了一個耀眼的新星,Python崛起的原因與其本身特點有關,也許它是更加符合開發者的習慣和口味。現在有一種聲音說Python將會超越Java成全球最流行編程語言。
這些年,編程語言的發展進程很快,在商業公司、開源社區兩股力量的共同推動下,涌現出諸如Go、Swift這類後起之秀,其中最為耀眼的是Python。
知名開發者網站Stackoverflow撰文指出,從2012至2017年編程語言Python成為開發者使用增長最快的主流編程語言,其中2017年增長率達到了27%,一舉超過包括Java、C#、PHP、C++在內的所有同類。另據高盛集團發布的一份《2017調查報告》針對全球數千名高校實習生的調查中,當問到你認為「哪個語言在未來會更重要」時,被調查的80、90後優秀年輕開發者中72%選了Python。
語言的使用者是一直被譽為業界上游「源頭活水」的開發者,其重要程度從各大科技巨頭公司每年例行召開的開發者大會上可見一斑。對於開發者群體而言最重要的事物有兩個,一是平台,二就是編程語言。編程語言Python為什麼能夠獲得全球眾多開發者的青睞?它的崛起給開發者世界帶來了什麼變化?
成功的一半源於好的開始
在主流編程語言當中,Python並不是一個「新人」,它的歷史超過25年,但真正風靡之時卻是最近幾年,所以「後起之秀」的稱呼實至名歸。Python的起源是19 89年,其發明者荷蘭人程序員吉多范羅蘇姆受ABC語言的啟發計劃開發一個新的腳本解釋器,由此邁出了Python項目的起點。
Python能夠真正風靡的原因之一是有一個好的起點。它的起步很穩,避開了版權糾紛,且搭上了開源運動的順風車。在那個年代,商業版權一直是熱門 事件,業界史上第一個軟體領域重大官司AT&T和伯克利BSD的Unix版權案打得天昏地暗,該案的結局直接促成了BSD的開源分支、Linux的誕生以及震驚世界的自由軟體運動。
Python最初的版權歸屬是CWI(阿姆斯特丹的國家數學與計算機科研學會),這與吉多早年在該機構工作有關,後來吉多受雇於CNRI(維吉尼亞州的國家創新研究公司),Python權屬轉移至此。那時自由軟體運動已經開始,在CNRI期間發布的1.6至2.1多個版本的`Python許可證是一種與GPL並不兼容且類似於BSD的開源許可,CNRI因受到自由軟體基金會的壓力釋放了Python的原許可證,吉多由此掌握了主導權並起草了新的許可證。他改變了原許可證與GPL的不兼容,此舉獲得了自由軟體基金會頒發的自由軟體進步獎。再後來吉多和他的團隊成立了Python軟體基金會,將版權與許可證置於其下。
創始人吉多范羅蘇姆的心思縝密與靈活處事為Python最初的發展營造了良好的環境,包括幾次權屬的轉移、起草新的許可證、機智地與自由軟體陣營斡旋,最後安全融入開源的大潮。這一切為Python此後十多年裡逐漸成長為主流編程語言贏得了契機。
「人生苦短,我用Python」並非一句戲言
Python崛起的原因之二與其本身特點有關,或者說,其長期維護演進形成的獨特風格迎合了大多數開發者的口味。在開發者社群流行著一句玩笑「人生苦短,我用Python」(原話為」 Life is short, you need Python」),這句看似戲言的話實際上恰恰反映了Python的語言特性與其在開發者心裡的價值分量。
除了包涵大多數主流編程語言的優點(面向對象、語法豐富)之外,Python的直觀特點是簡明優雅、易於開發,用盡量少的代碼完成更多工作。盡管Python是一種解釋型語言,與傳統的編譯型語言相比降低了機器執行效率,但是處理器的處理速率與環境速率(比如網路環境)的差異在大多數場景中完全抵消了上述代價;犧牲部分運行效率帶來的好處則是提升了開發效率,在跨平台的時候無需移植和重新編譯。 所以Python的顯著優點在於速成,對於時間短、變化快的需求而言尤為勝任。
Python最強大的地方體現在它的兩個外號上,一個叫「內置電池」,另一個是「膠水語言」。前者的意思是,Python官方本身提供了非常完善的標准代碼庫,包括針對網路編程、輸入輸出、文件系統、圖形處理、資料庫、文本處理等等。代碼庫相當於已經編寫完成打包供開發者使用的代碼集合,程序員只需通過載入、調用等操作手段即可實現對庫中函數、功能的利用,從而省去了自己編寫大量代碼的過程,讓編程工作看起來更像是在「搭積木」。除了內置庫,開源社區和獨立開發者長期為Python貢獻了豐富大量的第三方庫,其數量遠超其他主流編程語言,可見Python的語言生態已然相當壯大。
「膠水語言」是Python的另一個亮點。Python本身被設計成具有可擴展性,它提供了豐富的API和工具,以便開發者能夠輕松使用包括C、C++等主流編程語言編寫的模塊來擴充程序。就像使用膠水一樣把用其他編程語言編寫的模塊粘合過來,讓整個程序同時兼備其他語言的優點,起到了黏合劑的作用。正是這種多面手的角色讓Python近幾年在開發者世界中名聲鵲起,因為互聯網與移動互聯時代的需求量急速倍增,大量開發者亟需一種極速、敏捷的工具來助其處理與日俱增的工作,Python發展至今的形態正好滿足了他們的願望。
Python的影響
從兩個著名編程語言排行網站TIOBE和PYPL的最新數據來看,Java與Python的排名分別位於第1和第5、第1和第2。關於兩個網站的排行機制我們不得而知,但從開發者社群的相關評論中可以認為PYPL更能反映編程語言在開發者群體中的流行程度。不論如何,Python的崛起已是毋庸置疑的事實,而它上面的前輩則是常年占據榜單第1,互聯網與移動時代的嬌子Java。從Stackoverflow和多個開源社區公開的數據來看,Python的用戶數量增長很快,在今後兩年超過Java成為全球最流行編程語言的可能性非常之高。
值得一提的是,那些頗有影響力的主流編程語言,其背後一般都站著科技巨頭公司,比如Java之於甲骨文、C#之於微軟、ObjecTIve-C之於蘋果。Java之所以常年第一是因為其同時還幾乎是安卓平台的御用語言,以及受益於Sun時代影響力的眷顧。Python雖曾一度為谷歌使用,但Go語言問世後隨著時間推移或將遇冷。也就是說,Python成了沒有巨頭站隊的主流編程語言,那麼它的影響力是如何維系的?為什麼還能夠保持高速成長並形成趕超Java之勢?
我們認為這與Python多年來實現較好案例與范用性有關。使用Python開發的知名案例中,包括豆瓣、果殼、知乎、Dropbox、EVE(星戰前夜)每一個都是重量級產品,這說明Python語言本身的發展已日臻完善,有著極高的穩定與可靠性保證。第二是Python的應用范圍,除了日常工具和腳本之外,還適用於Web程序、GUI開發、操作系統中間件、服務端運維等等,這些年Python的一些第三方庫在機器學習、神經網路方面活躍非凡,這也為語言本身的推廣和流行加分不少。
最後需要指出的是,Python編程思想包含強烈的黑箱思維,這意味著開發者將愈加重視模塊化和流水線式的編程工作,事實上這也是未來主流編程語言的發展趨向。隨著計算機語言的演化和開發工具集成功能日趨強大,未來的編程工作將大幅簡化。從某種角度看,Python更像是已經「邁入未來」的編程語言,其對開發者群體結構變化,以及新進開發者數量的激增,這些影響都將是深遠的。
python的作用:
1、系統編程:提供API(ApplicationProgramming
Interface應用程序編程介面),能方便進行系統維護和管理,Linux下標志性語言之一,是很多系統管理員理想的編程工具。
2、圖形處理:有PIL、Tkinter等圖形庫支持,能方便進行圖形處理。
3、數學處理:NumPy擴展提供大量與許多標准數學庫的介面。
4、文本處理:python提供的re模塊能支持正則表達式,還提供SGML,XML分析模塊,許多程序員利用python進行XML程序的開發。
5、資料庫編程:程序員可通過遵循PythonDB-API(資料庫應用程序編程介面)規范的模塊與MicrosoftSQL Server,Oracle,Sybase,DB2,MySQL、SQLite等資料庫通信。python自帶有一個Gadfly模塊,提供了一個完整的SQL環境。
(1)python編程管理系統擴展閱讀:
python中文就是蟒蛇的意思。在計算機中,它是一種編程語言。Python(英語發音:/paθn/),是一種面向對象、解釋型計算機程序設計語言,由GuidovanRossum於19 89年底發明,第一個公開發行版發行於1991年。Python語法簡潔而清晰,具有豐富和強大的類庫。
它常被昵稱為膠水語言,它能夠把用其他語言製作的各種模塊(尤其是C/C++)很輕松地聯結在一起。常見的一種應用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有時甚至是程序的最終界面),然後對其中有特別要求的部分,用更合適的語言改寫。
比如3D游戲中的圖形渲染模塊,性能要求特別高,就可以用C++重寫。1發展歷程編輯自從20世紀90年代初Python語言誕生至今,它逐漸被廣泛應用於處理系統管理任務和Web編程。Python已經成為最受歡迎的程序設計語言之一。
零基礎學python 要花多長時間?
答案:兩天!別不信,聽我細細道來
如何兩天學會python 編程入門基礎課程?
月31-9月1日,艾威培訓再次走進知名電子公司—明導國際,為其展開2天的Python入門課程。
明導國際(MentorGraphics)是一家從事電子設計自動化的跨國公司。於1981年創立。其總部位於美國俄勒岡州的威爾森維爾(Wilsonville)。
艾威國際培訓(Avtech Institute of Technology),源於美國,始於1998.專業從事企業級在職人員技能提升項目管理、IT管理、IT技術、雲計算大數據、需求管理、信息安全與審計,產品管理、python編程入門等培訓與各類國際認證考試提供商。進入中國16年來,已成為眾多500強企業(惠普、華為、惠普、戴爾、IBM、中興、飛利浦等)指定的培訓供應商。
Python編程入門課程非常適合零基礎的學生,不受行業限制,屬於python認證的初級階段課程。
艾威培訓根據明導電子的需求定製了兩天的python培訓課程。其主要內容包括語法基礎、Python程序流程式控制制、Python數據結構、Python函數等初級階段的內容。
艾威培訓python 5年以上資深講師用課堂理論+實驗的方式為明導國際培訓員工的python初級技能。比如說利用python處理電影列表、創建自己的分類樹模塊等。
學以致用、以學生為中心一直是艾威培訓的服務特色。除此以外,艾威培訓還提供考試報名、准考證、復習備考培訓、拿證一條龍服務。
通過python編程入門課程的培訓,學生們能夠掌握python編程語言的基礎知識,能夠看懂python語言編寫的應用程序,能夠編寫簡單的功能性程序,了解python語言可以應用的領域以及局限性。
入門很重要,老師教的好,基礎扎實了,才能一步步向數據挖掘與分析高階課程邁進,一步步成為數據分析領域的大牛!
Ⅱ 用python編寫的一個學生成績管理系統
# -*- coding: cp936 -*-
class StuInfo:
def __init__(self):
self.Stu=[{"Sno":"1","Sname":"姓名","ChineseScore":64,"MathsScore":34,"EnglishScore":94,"ComputerScore":83},
{"Sno":"2","Sname":"姓名","ChineseScore":44,"MathsScore":24,"EnglishScore":44,"ComputerScore":71},
{"Sno":"3","Sname":"姓名","ChineseScore":74,"MathsScore":35,"EnglishScore":74,"ComputerScore":93},
{"Sno":"4","Sname":"姓名","ChineseScore":94,"MathsScore":54,"EnglishScore":24,"ComputerScore":73}]
self.attribute={"Sno":"學號",
"Sname":"姓名",
"ChineseScore":"語文成績",
"MathsScore":"數學成績",
"EnglishScore":"英語成績",
"ComputerScore":"計算機成績"
}
def _add(self):
'''添加'''
singleInfo={}
for i in self.attribute:
if "Score" in i:
singleInfo[i]=int(raw_input(self.attribute[i]+"\n"))
else:
singleInfo[i]=raw_input(self.attribute[i]+"\n").strip()
self.Stu.append(singleInfo)
print "添加成功OK"
for i in singleInfo:
print i,"=",singleInfo[i]
def _del(self):
"""刪除學號為Sno的記錄"""
Sno=raw_input("學號:\n")
self.Stu.remove(self.__getInfo(Sno))
print "刪除成功OK"
def _update(self):
"""更新數據"""
Sno=raw_input("學號\n").strip()
prefix="修改"
updateOperate={"1":"ChineseScore",
"2":"MathsScore",
"3":"EnglishScore",
"4":"ComputerScore"}
for i in updateOperate:
print i,"-->",prefix+self.attribute[updateOperate[i]]
getOperateNum=raw_input("選擇操作:\n")
if getOperateNum:
getNewValue=int(raw_input("輸入新的值:\n"))
record=self.__getInfo(Sno)
record[updateOperate[getOperateNum]]=getNewValue
print "修改"+record["Sname"]+"的"+str(updateOperate[getOperateNum])+"成績=",getNewValue,"\n成功OK"
def _getInfo(self):
"""查詢數據"""
while True:
print "1->學號查詢 2->條件查詢 3->退出"
getNum=raw_input("選擇:\n")
if getNum=="1":
Sno=raw_input("學號:\n")
print filter(lambda record:record["Sno"]==Sno,self.Stu)[0]
elif getNum=="2":
print "ChineseScore 語文成績;","MathsScore 數學成績;","EnglishScore 英語成績;","ComputerScore 計算機成績;"
print "等於 ==,小於 <, 大於 > ,大於等於 >=,小於等於<= ,不等於!="
print "按如下格式輸入查詢條件 eg: ChineseScore>=60 "
expr=raw_input("條件:\n")
Infos=self.__getInfo(expr=expr)
if Infos:
print "共%d記錄"%len(Infos)
for i in Infos:
print i
else:
print "記錄為空"
elif getNum=="3":
break
else:
pass
def __getInfo(self,Sno=None,expr=""):
"""查詢數據
根據學號 _getInfo("111111")
根據分數 _getInfo("EnglishSorce>80")"""
if Sno:
return filter(lambda record:record["Sno"]==Sno,self.Stu)[0]
for operate in [">=",">","<=","<","==","!="]:
if operate in expr:
gradeName,value=expr.split(operate)
return filter(lambda record: eval( repr(record[gradeName.strip()])+operate+value.strip()) ,self.Stu)
return {}
def _showAll(self):
"""顯示所有記錄"""
for i in self.Stu:
print i
@staticmethod
def test():
"""測試"""
_StuInfo=StuInfo()
while True:
print "1->錄入數據 2->修改數據 3->刪除數據 4->查詢數據 5->查看數據 6->退出"
t=raw_input("選擇:\n")
if t=="1":
print "錄入數據"
_StuInfo._add()
elif t=="2":
print "修改數據"
_StuInfo._update()
elif t=="3":
print "刪除數據"
_StuInfo._del()
elif t=="4":
print "查詢數據"
_StuInfo._getInfo()
elif t=="5":
print "顯示所有記錄"
_StuInfo._showAll()
elif t=="6":
break
else:
pass
if __name__=="__main__":
StuInfo.test()
Ⅲ python是什麼
Python是一種面向對象的解釋型計算機程序設計語言,具有豐富和強大的庫。它常被昵稱為膠水語言,能夠把用其他語言製作的各種模塊(尤其是C/C++)很輕松地聯結在一起。
Python是一種面向對象的解釋型計算機程序設計語言,由荷蘭人Guido van Rossum於1989年發明,第一個公開發行版發行於1991年。
Python作為當下最熱門的編程語言,在2018年世界腳本語言排行榜中位列榜首,已經成為了多個領域的首選語言。
發展歷程
自從20世紀90年代初Python語言誕生至今,它已被逐漸廣泛應用於系統管理任務的處理和Web編程。Python的創始人為Guido van Rossum。1989年聖誕節期間,在阿姆斯特丹,Guido為了打發聖誕節的無趣,決心開發一個新的腳本解釋程序,作為ABC 語言的一種繼承。之所以選中Python(大蟒蛇的意思)作為該編程語言的名字,是取自英國20世紀70年代首播的電視喜劇《蒙提.派森乾的飛行馬戲團》(Monty Python's Flying Circus)。ABC是由Guido參加設計的一種教學語言。就Guido本人看來,ABC 這種語言非常優美和強大,是專門為非專業程序員設計的。但是ABC語言並沒有成功,究其原因,Guido 認為是其非開放造成的。Guido 決心在Python 中避免這一錯誤。同時,他還想實現在ABC 中閃現過但未曾實現的東西。就這樣,Python在Guido手中誕生了。可以說,Python是從ABC發展起來,主要受到了Mola-3(另一種相當優美且強大的語言,為小型團體所設計的)的影響。並且結合了Unix shell和C的習慣。Python已經成為最受歡迎的程序設計語言之一。自從2004年以後,python的使用率呈線性增長。2011年1月,它被TIOBE編程語言排行榜評為2010年度語言.由於Python語言的簡潔性、易讀性以及可擴展性,在國外用Python做科學計算的研究機構日益增多,一些知名大學已經採用Python來教授程序設計課程。例如卡耐基梅隆大學的編程基礎、麻省理工學院的計算機科學及編程導論就使用Python語言講授。眾多開源的科學計算軟體包都提供了Python的調用介面,例如著名的計算機視覺庫OpenCV、三維可視化庫VTK、醫學圖像處理庫ITK。而Python專用的科學計算擴展庫就更多了,例如如下3個十分經典的科學計算擴展庫:NumPy、SciPy和matplotlib,它們分別為Python提供了快速數組處理、數值運算以及繪圖功能。因此Python語言及其眾多的擴展庫所構成的開發環境十分適合工程技術、科研人員處理實驗數據、製作圖表,甚至開發科學計算應用程序。2018年3月,該語言作者在郵件列表上宣布Python 2.7將於2020年1月1日終止支持。用戶如果想要在這個日期之後繼續得到與Python 2.7有關的支持,則需要付費給商業供應商。
Python優點
1. 簡單
我們可以說Python是簡約的語言,非常易於讀寫,遇到問題時,程序員可以把更多的注意力放在問題本身上,而不用花費太多精力在程序語言、語法上。
2. 免費
Python是免費開源的。這意味著程序員不用花錢,就可以共享、復制和交換它,這也幫助Python形成了強壯的社區,使用它更加完善,技術發展更快。專業人士可以在社區和初學者分享他們的知識和經驗。
3. 兼容性
Python兼容眾多平台,所以開發者不會遇到使用其他語言時常會遇到的困擾。
4. 面向對象
Python既支持面向過程,也支持面向對象編程。在面向過程編程中,程序員復用代碼,在面向對象編程中,使用基於數據和函數的對象。盡管面向對象的程序語言通常十分復雜,Python卻設法保持簡潔。
5. 庫
Python社區創造了一大堆各種各樣的Python庫。在他們的幫助下,你可以管理文檔,執行單元測試、資料庫、web瀏覽器、電子郵件、密碼學、圖形用戶界面和更多的東西。所有東西包括在標准庫,然而,除了它,還有很多其他的庫。
Python語言的用途
多年來,Python在各種流行編程語言中一直排名靠前。它幾乎可以適用任何開發,它旨在提高程序員的開發效率而不在於他們編的代碼。Python適用於網站、桌面應用開發,自動化腳本,復雜計算系統,科學計算,生命支持管理系統,物聯網,游戲,機器人,自然語言處理等很多方面。而且,既使對於那些從沒有開發經驗的人來講,Python的代碼也是簡潔易懂的。由於Python程序代碼簡單,所以和與其他程序語言相比,後期的程序維護更容易,更舒心。從商業角度來看,需要的成本降低,程序員的效率提高。
Ⅳ 用python類的形式怎樣做管理系統-Python配置管理的幾種方式
一、 為什麼要使用配置
如果我們在較復雜的項目中不使用配置文件,我們可能會面臨下面的情況:
你決定更改你的項目中資料庫的 host, 因為你要將項目從測試環境轉移到實際的生產環境中。如果你的項目中多個位置用到了這個 host,那你不得不一個一個找到這些位置再修改成新的 host。花了半天,然後過了一天,你發現項目在生產環境有些問題,需要重新移回測試環境,你得再次修改,這樣工作很繁瑣很不優雅。
你開發了一個很棒的開源項目,你想將其放到版本控制系統例如github上,但是你伺服器的主機的地址、賬號、密碼也都上傳上去了,但是你沒有意識到,直到有個 bad guy 拿到了你的信息,從你的伺服器竊取信息、攻擊你的伺服器,讓你產生了極大的損失。然後你想把程序改動一下,把涉密的信息比如地址密碼都刪掉,可是由於版本控制的原因,別人依然能看到你以前版本的代碼。於是你不得不改掉你的賬戶、密碼等,真的是個悲傷的開源項目經歷。
但是,如果你使用了配置管理呢,那會有以下幾個優點:
這樣就提高了代碼的重用性,不再每次都去修改代碼內部
這意味著其他不太懂你代碼內部的人也可以使用你的項目,只用根據需求更改配置即可
有利於團隊協作
有利於安全數據/秘密數據的管理
二、Python 中進行配置管理的幾種方式
由於使用 Python 較多,因此基於 Python 進行配置管理的相關說明,當然其他語言也都是大同小異,主要思想還是不變。
2.1 使用 Python 內置的數據結構(如字典)
2.1.1單個文件下的單個配置
我們很自然就能想到這一點,例如以下代碼:
在上面的代碼中,我們可以看到,同一資料庫配置,我們反復使用了兩次,如果我們需要更改資料庫相關的數據如password,我們不需要在兩個方法內部修改,而是只用修改DATABASE_CONFIG字典中的相關值即可。和以前沒有配置管理的時候相比,減少了太多的工作量了。
2.1.2多個文件下的單個配置
但是當你的項目開始變得復雜的時候,你的文件就不止一個這么簡單了,這時候如果我需要在 main2.py 裡面需要用 DATABASE_CONFIG 的時候就不是很方便了,因為如果直接 import main 的時候,雖然能夠使用 main.DATABASE_CONFIG ,但同時 mian.py 中的
也被執行了,這可不是我們想看到的,因此我們有了新的需求,能在同一個項目下的不同文件里簡單快速的導入我們的資料庫配置 DATABASE_CONFIG,於是我們想出了下面的方法來解決這個問題:
按照上面的代碼,我們可以在兩個不同的文件 main1.py 和 main2.py 中分別引用 config.py 中配置了,我們的配置管理看起來更進一步了。
2.1.3 單個文件下的多個配置
有可能我們的項目需要多個配置文件,比如測試環境和生產環境。先從單個文件講起,我們可以採用如下解決方案:
這樣我們就可以從一個配置文件中獲取不同級別的不同配置了。
2.1.4 多個文件下的多個配置
和上面類似,只不過換成了從不同的文件中讀取同一個配置文件的不同配置:
這樣使用更加靈活了,從不同的文件里讀取不同的配置,而我們對於配置的增刪改只需要在 config.py 中進行,配置管理技能再次進階!
2.2 使用外部配置文件
比起使用 Python 內建的數據結構,更加通用的方法是使用外部配置文件,因為這些文件只會被視為配置文件,而不會像 config.py 一樣有代碼的屬性。外部配置文件的格式多種多樣,我們在使用它的時候會根據文件格式有不同的讀取方式。例如:*.yaml 或者 *.yml、*.json、*.cfg 或 *.conf 、*.ini , 甚至是你自定義的文件 *.yourname 。
2.2.1 YAML
YAML(/ˈjæməl/,尾音類似camel駱駝)是一個可讀性高,用來表達數據序列化的格式。YAML參考了其他多種語言,包括:C語言、Python、Perl,並從XML、電子郵件的數據格式(RFC 2822)中獲得靈感。Clark Evans在2001年首次發表了這種語言[1],另外Ingy döt Net與Oren Ben-Kiki也是這語言的共同設計者[2]。當前已經有數種編程語言或腳本語言支持(或者說解析)這種語言。
----- 中文維基網路
YAML 看起來像下面這種格式:
如果需要從 python 寫入配置到 YAML 也很容易,只需要使用 yaml.mp(dict) 即可,dict 指的是配置的字典。更加詳細的內容可以查看 PyYAML Documentation
2.2.2 INI
INI文件是一個無固定標准格式的配置文件。它以簡單的文字與簡單的結構組成,常常使用在Windows操作系統,或是其他操作系統上,許多程序也會採用INI文件做為設置程序之用。Windows操作系統後來以注冊表的形式取代掉INI檔。INI文件的命名來源,是取自英文「初始(Initial)」的首字縮寫,正與它的用途——初始化程序相應。有時候,INI文件也會以不同的擴展名,如「.CFG」、「.CONF」、或是「.TXT」代替。
----- 中文維基網路
它長得像這樣:
這將輸出 INI 配置文件中的 mysql section 中的 host 值
要寫入 INI 配置文件也很簡單,參考如下代碼即可:
2.2.3 JSON
JSON是JavaScript對象表示法的縮寫。它非常廣泛,因此對許多編程語言都有很好的支持。它的格式大家也很眼熟,看起來和 Python 中的字典很像:
要將配置寫入json中也很簡單,參考以下代碼:
其他格式的文件大多如此,就不贅述了。並且外部的配置文件中也可以配置多個配置(mysql, other等)
2.3 使用環境變數
但是,回到我們開篇講的問題,以上的兩種配置管理方案(使用 Python 內置的數據結構、使用外部配置文件) 都忽略了兩個問題:
其一,我們如何應對安全數據直接曝光於公眾的可能問題呢,如果我們需要使用版本控制系統例如 Github,或許我們可以嘗試將 config.py 文件放到 .gitignore 裡面,但我們如果哪一天修改了倉庫,忘了將 config.py 忽略掉而 push 到了GitHub 上,那麼我們的安全敏感信息仍然會向公眾泄露,由於版本控制的存在,即使你刪掉了還會有這條提交記錄,處理起來會很麻煩。
其二,如果我們要在我們本地新開一個項目,這個項目也需要引用一樣的資料庫配置文件,或許我們可以找到第一個項目的文件夾,復制出 config.py 到 新的項目文件夾。嗯,看起來可行,但是,如果你要新開十幾個項目呢,幾百個項目呢?
因此我們可以引入下一種配置管理的方式,對解決上面提出的兩個問題都是較為友好的解決方案,即使用環境變數,各種開發環境(Win、Mac、Linux)的系統環境變數的設置方式有所不同,可以參考這篇文章。
另外 PyCharm 和 VS Code 有更加方便的配置方式,可以為不同的項目分配不同的設置。
PyCharm 中,在菜單 Run->Edit configurations 中,手動設置Environment variables
VS Code 中,在 Setting 中搜索 env ,在 Terminal 中選擇你的操作系統相關的Terminal > Integrated > Env: Your OS ,點擊 settings.json 進行添加
使用環境變數配置值不用作為單獨的文件進行管理,因此有較小的安全風險,它很容易使用,可以在你的開發環境中的任何項目任何代碼庫中使用,但是它的管理方式可能有些復雜。有些環境無法使用環境變數,比如Apache,Nginx等Web伺服器,這時候就需要採用其他的方式。
2.4 使用動態載入
這種方法比利用 Python 內置的數據結構更加先進,內置數據結構的方法要求配置文件必須要在可以直接 import 的路徑上。但是動態載入中,配置文件不必在可直接導入的路徑上,甚至可以位於其他存儲庫中,這樣的話,配置文件就和項目分隔開了,其他的項目也可以動態載入這個配置文件,例如:
三、總結
以上歸納了四種配置管理的方式,總體來說沒有優劣之分,看個人的需要,甚至上面的幾種方法可以混合使用,對於一些軟體項目,它自身可能就提供了相關的變數配置入口,比如 airbnb 的 Airflow 。而且,當系統規模非常大時,最好使用主要提供配置管理的第三方工具或服務,相關服務可以參考這里。
Ⅳ 後端編程Python3-資料庫編程
對大多數軟體開發者而言,術語資料庫通常是指RDBMS(關系資料庫管理系統), 這些系統使用表格(類似於電子表格的網格),其中行表示記錄,列表示記錄的欄位。表格及其中存放的數據是使用SQL (結構化査詢語言)編寫的語句來創建並操縱的。Python提供了用於操縱SQL資料庫的API(應用程序介面),通常與作為標準的SQLite 3資料庫一起發布。
另一種資料庫是DBM (資料庫管理器),其中存放任意數量的鍵-值項。Python 的標准庫提供了幾種DBM的介面,包括某些特定於UNIX平台的。DBM的工作方式 與Python中的字典類似,區別在於DBM通常存放於磁碟上而不是內存中,並且其鍵與值總是bytes對象,並可能受到長度限制。本章第一節中講解的shelve模塊提供了方便的DBM介面,允許我們使用字元串作為鍵,使用任意(picklable)對象作為值。
如果可用的 DBM 與 SQLite 資料庫不夠充分,Python Package Index, pypi.python.org/pypi中提供了大量資料庫相關的包,包括bsddb DBM ("Berkeley DB"),對象-關系映射器,比如SQLAlchemy (www.sqlalchemy.org),以及流行的客戶端/伺服器數據的介面,比如 DB2、Informix、Ingres、MySQL、ODBC 以及 PostgreSQL。
本章中,我們將實現某程序的兩個版本,該程序用於維護一個DVD列表,並追蹤每個DVD的標題、發行年份、時間長度以及發行者。該程序的第一版使用DBM (通過shelve模塊)存放其數據,第二版則使用SQLite資料庫。兩個程序都可以載入與保存簡單的XML格式,這使得從某個程序導出DVD數據並將其導入到其他程序成為可能。與DBM版相比,基於SQL的程序提供了更多一些的功能,並且其數據設計也稍干凈一些。
12.1 DBM資料庫
shelve模塊為DBM提供了一個wrapper,藉助於此,我們在與DBM交互時,可以將其看做一個字典,這里是假定我們只使用字元串鍵與picklable值,實際處理時, shelve模塊會將鍵與值轉換為bytes對象(或者反過來)。
由於shelve模塊使用的是底層的DBM,因此,如果其他計算機上沒有同樣的DBM,那麼在某台計算機上保存的DBM文件在其他機器上無法讀取是可能的。為解決這一問題,常見的解決方案是對那些必須在機器之間可傳輸的文件提供XML導入與導出功能,這也是我們在本節的DVD程序dvds-dbm.py中所做的。
對鍵,我們使用DVD的標題;對值,則使用元組,其中存放發行者、發行年份以及時間。藉助於shelve模塊,我們不需要進行任何數據轉換,並可以把DBM對象當做一個字典進行處理。
程序在結構上類似於我們前面看到的那種菜單驅動型的程序,因此,這里主要展示的是與DBM程序設計相關的那部分。下面給出的是程序main()函數中的一部分, 忽略了其中菜單處理的部分代碼。
db = None
try:
db = shelve.open(filename, protocol=pickle.HIGHEST_PROTOCOL)
finally:
if db is not None:
db.dose()
這里我們已打開(如果不存在就創建)指定的DBM文件,以便於對其進行讀寫操作。每一項的值使用指定的pickle協議保存為一個pickle,現有的項可以被讀取, 即便是使用更底層的協議保存的,因為Python可以計算出用於讀取pickle的正確協議。最後,DBM被關閉——其作用是清除DBM的內部緩存,並確保磁碟文件可以反映出已作的任何改變,此外,文件也需要關閉。
該程序提供了用於添加、編輯、列出、移除、導入、導出DVD數據的相應選項。除添加外,我們將忽略大部分用戶介面代碼,同樣是因為已經在其他上下文中進行了展示。
def add_dvd(db):
title = Console.get_string("Title", "title")
if not title:
return
director = Console.get_string("Director", "director")
if not director:
return
year = Console.get_integer("Year", "year",minimum=1896,
maximum=datetime,date.today().year)
ration = Console.get_integer("Duration (minutes)", "minutes「, minimum=0, maximum=60*48)
db[title] = (director, year, ration)
db.sync()
像程序菜單調用的所有函數一樣,這一函數也以DBM對象(db)作為其唯一參數。該函數的大部分工作都是獲取DVD的詳細資料,在倒數第二行,我們將鍵-值項存儲在DBM文件中,DVD的標題作為鍵,發行者、年份以及時間(由shelve模塊pickled在一起)作為值。
為與Python通常的一致性同步,DBM提供了與字典一樣的API,因此,除了 shelve.open() 函數(前面已展示)與shelve.Shelf.sync()方法(該方法用於清除shelve的內部緩存,並對磁碟上文件的數據與所做的改變進行同步——這里就是添加一個新項),我們不需要學習任何新語法。
def edit_dvd(db):
old_title = find_dvd(db, "edit")
if old_title is None:
return
title = Console.get.string("Title", "title", old_title)
if not title:
return
director, year, ration = db[old_title]
...
db[title]= (director, year, ration)
if title != old_title:
del db[old_title]
db.sync()
為對某個DVD進行編輯,用戶必須首先選擇要操作的DVD,也就是獲取DVD 的標題,因為標題用作鍵,值則用於存放其他相關數據。由於必要的功能在其他場合 (比如移除DVD)也需要使用,因此我們將其實現在一個單獨的find_dvd()函數中,稍後將査看該函數。如果找到了該DVD,我們就獲取用戶所做的改變,並使用現有值作為默認值,以便提高交互的速度。(對於這一函數,我們忽略了大部分用戶介面代碼, 因為其與添加DVD時幾乎是相同的。)最後,我們保存數據,就像添加時所做的一樣。如果標題未作改變,就重寫相關聯的值;如果標題已改變,就創建一個新的鍵-值對, 並且需要刪除原始項。
def find_dvd(db, message):
message = "(Start of) title to " + message
while True:
matches =[]
start = Console.get_string(message, "title")
if not start:
return None
for title in db:
if title.lower().startswith(start.lower()):
matches.append(title)
if len(matches) == 0:
print("There are no dvds starting with", start)
continue
elif len(matches) == 1:
return matches[0]
elif len(matches) > DISPLAY_LIMIT:
print("Too many dvds start with {0}; try entering more of the title".format(start)
continue
else:
matches = sorted(matches, key=str.lower)
for i, match in enumerate(matches):
print("{0}: {1}".format(i+1, match))
which = Console.get_integer("Number (or 0 to cancel)",
"number", minimum=1, maximum=len(matches))
return matches[which - 1] if which != 0 else None
為盡可能快而容易地發現某個DVD,我們需要用戶只輸入其標題的一個或頭幾個字元。在具備了標題的起始字元後,我們在DBM中迭代並創建一個匹配列表。如果只有一個匹配項,就返回該項;如果有幾個匹配項(但少於DISPLAY_LIMIT, 一個在程序中其他地方設置的整數),就以大小寫不敏感的順序展示所有這些匹配項,並為每一項設置一個編號,以便用戶可以只輸入編號就可以選擇某個標題。(Console.get_integer()函數可以接受0,即便最小值大於0,以便0可以用作一個刪除值。通過使用參數allow_zero=False, 可以禁止這種行為。我們不能使用Enter鍵,也就是說,沒有什麼意味著取消,因為什麼也不輸入意味著接受默認值。)
def list_dvds(db):
start =」"
if len(db)> DISPLAY.LIMIT:
start = Console.get_string(「List those starting with [Enter=all]」, "start」)
print()
for title in sorted(db, key=str.lower):
if not start or title.Iower().startswith(start.lower()):
director, year, ration = db[title]
print("{title} ({year}) {ration} minute{0}, by "
"{director}".format(Util.s(ration),**locals()))
列出所有DVD (或者那些標題以某個子字元串引導)就是對DBM的所有項進行迭代。
Util.s()函數就是簡單的s = lambda x: "" if x == 1 else "s",因此,如果時間長度不是1分鍾,就返回"s"。
def remove_dvd(db):
title = find_dvd(db, "remove")
if title is None:
return
ans = Console.get_bool("Remove {0}?".format(title), "no")
if ans:
del db[title]
db.sync()
要移除一個DVD,首先需要找到用戶要移除的DVD,並請求確認,獲取後從DBM中刪除該項即可。
到這里,我們展示了如何使用shelve模塊打開(或創建)一個DBM文件,以及如何向其中添加項、編輯項、對其項進行迭代以及移除某個項。
遺憾的是,在我們的數據設計中存在一個瑕疵。發行者名稱是重復的,這很容易導致不一致性,比如,發行者Danny DeVito可能被輸入為"Danny De Vito",用於 一個電影;也可以輸入為「Danny deVito",用於另一個。為解決這一問題,可以使用兩個DBM文件,主DVD文件使用標題鍵與(年份,時間長度,發行者ID)值; 發行者文件使用發行者ID (整數)鍵與發行者名稱值。下一節展示的SQL資料庫 版程序將避免這一瑕疵,這是通過使用兩個表格實現的,一個用於DVD,另一個用於發行者。
12.2 SQL資料庫
大多數流行的SQL資料庫的介面在第三方模塊中是可用的,Python帶有sqlite3 模塊(以及SQLite 3資料庫),因此,在Python中,可以直接開始資料庫程序設計。SQLite是一個輕量級的SQL資料庫,缺少很多諸如PostgreSQL這種資料庫的功能, 但非常便於構造原型系統,並且在很多情況下也是夠用的。
為使後台資料庫之間的切換盡可能容易,PEP 249 (Python Database API Specification v2.0)提供了稱為DB-API 2.0的API規范。資料庫介面應該遵循這一規范,比如sqlite3模塊就遵循這一規范,但不是所有第三方模塊都遵循。API規范中指定了兩種主要的對象,即連接對象與游標對象。表12-1與表12-2中分別列出了這兩種對象必須支持的API。在sqlite3模塊中,除DB-API 2.0規范必需的之外,其連接對象與游標對象都提供了很多附加的屬性與方法。
DVD程序的SQL版本為dvds.sql.py,該程序將發行者與DVD數據分開存儲,以 避免重復,並提供一個新菜單,以供用戶列出發行者。該程序使用的兩個表格在圖12-1
def connect(filename):
create= not os.path.exists(filename)
db = sqlite3.connect(filename)
if create:
cursor = db.cursor()
cursor.execute("CREATE TABLE directors ("
"id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT UNIQUE NOT NULL, "
"name TEXT UNIQUE NOT NULL)")
cursor.execute("CREATE TABLE dvds ("
"id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT UNIQUE NOT NULL, "
"title TEXT NOT NULL, "
"year INTEGER NOT NULL,"
"ration INTEGER NOT NULL, "
"director_id INTEGER NOT NULL, 」
"FOREIGN KEY (director_id) REFERENCES directors)")
db.commit()
return db
sqlite3.connect()函數會返回一個資料庫對象,並打開其指定的資料庫文件。如果該文件不存在,就創建一個空的資料庫文件。鑒於此,在調用sqlite3.connect()之前,我們要注意資料庫是否是准備從頭開始創建,如果是,就必須創建該程序要使用的表格。所有査詢都是通過一個資料庫游標完成的,可以從資料庫對象的cursor()方法獲取。
注意,兩個表格都是使用一個ID欄位創建的,ID欄位有一個AUTOINCREMENT 約束——這意味著SQLite會自動為ID欄位賦予唯一性的數值,因此,在插入新記錄時,我們可以將這些欄位留給SQLite處理。
SQLite支持有限的數據類型——實際上就是布爾型、數值型與字元串——但使用數據'『適配器」可以對其進行擴展,或者是擴展到預定義的數據類型(比如那些用於日期與datetimes的類型),或者是用於表示任意數據類型的自定義類型。DVD程序並不需要這一功能,如果需要,sqlite3模塊的文檔提供了很多詳細解釋。我們使用的外部鍵語法可能與用於其他資料庫的語法不同,並且在任何情況下,只是記錄我們的意圖,因為SQLite不像很多其他資料庫那樣需要強制關系完整性,sqlite3另一點與眾不同的地方在於其默認行為是支持隱式的事務處理,因此,沒有提供顯式的「開始事務」 方法。
def add_dvd(db):
title = Console.get_string("Title", "title")
if not title:
return
director = Console.get_string("Director", "director")
if not director:
return
year = Console.get_integer("Year", "year」, minimum=1896,
maximum=datetime.date.today().year)
ration = Console.get_integer("Duration (minutes)", "minutes",
minimum=0,maximum=60*48)
director_id = get_and_set_director(db, director)
cursor = db.cursor()
cursor.execute("INSERT INTO dvds 」
"(title, year, ration, director_id)"
"VALUES (?, ?, ?, ?)",
(title, year, ration, director_id))
db.commit()
這一函數的開始代碼與dvds-dbm.py程序中的對應函數一樣,但在完成數據的收集後,與原來的函數有很大的差別。用戶輸入的發行者可能在也可能不在directors表格中,因此,我們有一個get_and_set_director()函數,在資料庫中尚無某個發行者時, 該函數就將其插入到其中,無論哪種情況都返回就緒的發行者ID,以便在需要的時候插入到dvds表。在所有數據都可用後,我們執行一條SQL INSERT語句。我們不需要指定記錄ID,因為SQLite會自動為我們提供。
在査詢中,我們使用問號(?)作為佔位符,每個?都由包含SQL語句的字元串後面的序列中的值替代。命名的佔位符也可以使用,後面在編輯記錄時我們將看到。盡管避免使用佔位符(而只是簡單地使用嵌入到其中的數據來格式化SQL字元串)也是可能的,我們建議總是使用佔位符,並將數據項正確編碼與轉義的工作留給資料庫模塊來完成。使用佔位符的另一個好處是可以提高安全性,因為這可以防止任意的SQL 被惡意地插入到一個査詢中。
def get_and_set_director(db, director):
director_id = get_director_id(db, director)
if directorjd is not None:
return director_id
cursor = db.cursor()
cursor.execute("lNSERT INTO directors (name) VALUES (?)」,(director,))
db.commit()
return get_director_id(db, director)
這一函數返回給定發行者的ID,並在必要的時候插入新的發行者記錄。如果某個記錄被插入,我們首先嘗試使用get_director_id()函數取回其ID。
def get_director_id(db, director):
cursor = db.cursor()
cursor.execute("SELECT id FROM directors WHERE name=?",(director,))
fields = cursor.fetchone()
return fields[0] if fields is not None else None
get_director_id()函數返回給定發行者的ID,如果資料庫中沒有指定的發行者,就返回None。我們使用fetchone()方法,因為或者有一個匹配的記錄,或者沒有。(我們知道,不會有重復的發行者,因為directors表格的名稱欄位有一個UNIQUE約束,在任何情況下,在添加一個新的發行者之前,我們總是先檢査其是否存在。)這種取回方法總是返回一個欄位序列(如果沒有更多的記錄,就返回None)。即便如此,這里我們只是請求返回一個單獨的欄位。
def edit_dvd(db):
title, identity = find_dvd(db, "edit")
if title is None:
return
title = Console.get_string("Title","title", title)
if not title:
return
cursor = db.cursor()
cursor.execute("SELECT dvds.year, dvds.ration, directors.name"
「FROM dvds, directors "
"WHERE dvds.director_id = directors.id AND "
"dvds.id=:id", dict(id=identity))
year, ration, director = cursor.fetchone()
director = Console.get_string("Director", "director", director)
if not director:
return
year = Console,get_integer("Year","year", year, 1896,datetime.date.today().year)
ration = Console.get_integer("Duration (minutes)", "minutes",
ration, minimum=0, maximum=60*48)
director_id = get_and_set_director(db, director)
cursor.execute("UPDATE dvds SET title=:title, year=:year,"
"ration=:ration, director_id=:directorjd "
"WHERE id=:identity", locals())
db.commit()
要編輯DVD記錄,我們必須首先找到用戶需要操縱的記錄。如果找到了某個記錄,我們就給用戶修改其標題的機會,之後取回該記錄的其他欄位,以便將現有值作為默認值,將用戶的輸入工作最小化,用戶只需要按Enter鍵就可以接受默認值。這里,我們使用了命名的佔位符(形式為:name),並且必須使用映射來提供相應的值。對SELECT語句,我們使用一個新創建的字典;對UPDATE語句,我們使用的是由 locals()返回的字典。
我們可以同時為這兩個語句都使用新字典,這種情況下,對UPDATE語句,我們可以傳遞 dict(title=title, year=year, ration=ration, director_id=director_id, id=identity)),而非 locals()。
在具備所有欄位並且用戶已經輸入了需要做的改變之後,我們取回相應的發行者ID (如果必要就插入新的發行者記錄),之後使用新數據對資料庫進行更新。我們採用了一種簡化的方法,對記錄的所有欄位進行更新,而不僅僅是那些做了修改的欄位。
在使用DBM文件時,DVD標題被用作鍵,因此,如果標題進行了修改,我們就需要創建一個新的鍵-值項,並刪除原始項。不過,這里每個DVD記錄都有一個唯一性的ID,該ID是記錄初次插入時創建的,因此,我們只需要改變任何其他欄位的值, 而不需要其他操作。
def find_dvd(db, message):
message = "(Start of) title to " + message
cursor = db.cursor()
while True: .
start = Console.get_stnng(message, "title")
if not start:
return (None, None)
cursor.execute("SELECT title, id FROM dvds "
"WHERE title LIKE ? ORDER BY title」,
(start +"%",))
records = cursor.fetchall()
if len(records) == 0:
print("There are no dvds starting with", start)
continue
elif len(records) == 1:
return records[0]
elif len(records) > DISPLAY_LIMIT:
print("Too many dvds ({0}) start with {1}; try entering "
"more of the title".format(len(records),start))
continue
else:
for i, record in enumerate(records):
print("{0}:{1}".format(i + 1, record[0]))
which = Console.get_integer("Number (or 0 to cancel)",
"number", minimum=1, maximum=len(records))
return records[which -1] if which != 0 else (None, None)
這一函數的功能與dvdsdbm.py程序中的find_dvd()函數相同,並返回一個二元組 (DVD標題,DVD ID)或(None, None),具體依賴於是否找到了某個記錄。這里並不需要在所有數據上進行迭代,而是使用SQL通配符(%),因此只取回相關的記錄。
由於我們希望匹配的記錄數較小,因此我們一次性將其都取回到序列的序列中。如果有不止一個匹配的記錄,但數量上又少到可以顯示,我們就列印記錄,並將每條記錄附帶一個數字編號,以便用戶可以選擇需要的記錄,其方式與在dvds-dbm.py程序中所做的類似:
def list_dvds(db):
cursor = db.cursor()
sql = ("SELECT dvds.title, dvds.year, dvds.ration, "
"directors.name FROM dvds, directors "
"WHERE dvds.director_id = directors.id")
start = None
if dvd_count(db) > DISPLAY_LIMIT:
start = Console.get_string("List those starting with [Enter=all]", "start")
sql += " AND dvds.title LIKE ?"
sql += 」 ORDER BY dvds.title"
print()
if start is None:
cursor.execute(sql)
else:
cursor.execute(sql, (start +"%",))
for record in cursor:
print("{0[0]} ({0[1]}) {0[2]} minutes, by {0[3]}".format(record))
要列出每個DVD的詳細資料,我們執行一個SELECT査詢。該査詢連接兩個表,如果記錄(由dvd_count()函數返回)數量超過了顯示限制值,就將第2個元素添加到WHERE 分支,之後執行該査詢,並在結果上進行迭代。每個記錄都是一個序列,其欄位是與 SELECT査詢相匹配的。
def dvd_count(db):
cursor = db.cursor()
cursor.execute("SELECT COUNT(*) FROM dvds")
return cursor.fetchone()[0]
我們將這幾行代碼放置在一個單獨的函數中,因為我們在幾個不同的函數中都需要使用這幾行代碼。
我們忽略了 list_directors()函數的代碼,因為該函數在結構上與list_dvds()函數非常類似,只不過更簡單一些,因為本函數只列出一個欄位(name)。
def remove_dvd(db):
title, identity = find_dvd(db, "remove")
if title is None:
return
ans = Console.get_bool("Remove {0}?".format(title), "no")
if ans:
cursor = db.cursor()
cursor.execute("DELETE FROM dvds WHERE id=?", (identity,))
db.commit()
在用戶需要刪除一個記錄時,將調用本函數,並且本函數與dvds-dbm.py程序中 相應的函數是非常類似的。
到此,我們完全查閱了 dvds-sql.py程序,並且了解了如何創建資料庫表格、選取 記錄、在選定的記錄上進行迭代以及插入、更新與刪除記錄。使用execute()方法,我們可以執行底層資料庫所支持的任意SQL語句。
SQLite提供了比我們這里使用的多得多的功能,包括自動提交模式(以及任意其他類型的事務控制),以及創建可以在SQL查詢內執行的函數的能力。提供一個工廠函數並用於控制對每個取回的記錄返回什麼(比如,一個字典或自定義類型,而不是欄位序列)也是可能的。此外,通過傳遞「:memory:」作為文件名,創建內存中的SQLite 資料庫也是可能的。
以上內容部分摘自視頻課程05後端編程Python22 資料庫編程,更多實操示例請參照視頻講解。跟著張員外講編程,學習更輕松,不花錢還能學習真本領。
Ⅵ 用Python編寫班級檔案管理系統
# -*- coding: cp936 -*-
class StuInfo:
def __init__(self):
self.Stu=[{"Sno":"1","Sname":"姓名","ChineseScore":64,"MathsScore":34,"EnglishScore":94,"ComputerScore":83},
{"Sno":"2","Sname":"姓名","ChineseScore":44,"MathsScore":24,"EnglishScore":44,"ComputerScore":71},
{"Sno":"3","Sname":"姓名","ChineseScore":74,"MathsScore":35,"EnglishScore":74,"ComputerScore":93},
{"Sno":"4","Sname":"姓名","ChineseScore":94,"MathsScore":54,"EnglishScore":24,"ComputerScore":73}]
self.attribute={"Sno":"學號",
"Sname":"姓名",
"ChineseScore":"語文成績",
"MathsScore":"數學成績",
"EnglishScore":"英語成績",
"ComputerScore":"計算機成績"
}
def _add(self):
'''添加'''
singleInfo={}
for i in self.attribute:
if "Score" in i:
singleInfo[i]=int(raw_input(self.attribute[i]+"\n"))
else:
singleInfo[i]=raw_input(self.attribute[i]+"\n").strip()
self.Stu.append(singleInfo)
print "添加成功OK"
for i in singleInfo:
print i,"=",singleInfo[i]
def _del(self):
"""刪除學號為Sno的記錄"""
Sno=raw_input("學號:\n")
self.Stu.remove(self.__getInfo(Sno))
print "刪除成功OK"
def _update(self):
"""更新數據"""
Sno=raw_input("學號\n").strip()
prefix="修改"
updateOperate={"1":"ChineseScore",
"2":"MathsScore",
"3":"EnglishScore",
"4":"ComputerScore"}
for i in updateOperate:
print i,"-->",prefix+self.attribute[updateOperate[i]]
getOperateNum=raw_input("選擇操作:\n")
if getOperateNum:
getNewValue=int(raw_input("輸入新的值:\n"))
record=self.__getInfo(Sno)
record[updateOperate[getOperateNum]]=getNewValue
print "修改"+record["Sname"]+"的"+str(updateOperate[getOperateNum])+"成績=",getNewValue,"\n成功OK"
def _getInfo(self):
"""查詢數據"""
while True:
print "1->學號查詢 2->條件查詢 3->退出"
getNum=raw_input("選擇:\n")
if getNum=="1":
Sno=raw_input("學號:\n")
print filter(lambda record:record["Sno"]==Sno,self.Stu)[0]
elif getNum=="2":
print "ChineseScore 語文成績;","MathsScore 數學成績;","EnglishScore 英語成績;","ComputerScore 計算機成績;"
print "等於 ==,小於 <, 大於 > ,大於等於 >=,小於等於<= ,不等於!="
print "按如下格式輸入查詢條件 eg: ChineseScore>=60 "
expr=raw_input("條件:\n")
笭工蒂繼酈荒墊維叮哩 Infos=self.__getInfo(expr=expr)
if Infos:
print "共%d記錄"%len(Infos)
for i in Infos:
print i
else:
print "記錄為空"
elif getNum=="3":
break
else:
pass
def __getInfo(self,Sno=None,expr=""):
"""查詢數據
根據學號 _getInfo("111111")
根據分數 _getInfo("EnglishSorce>80")"""
if Sno:
return filter(lambda record:record["Sno"]==Sno,self.Stu)[0]
for operate in [">=",">","<=","<","==","!="]:
if operate in expr:
gradeName,value=expr.split(operate)
return filter(lambda record: eval( repr(record[gradeName.strip()])+operate+value.strip()) ,self.Stu)
return {}
def _showAll(self):
"""顯示所有記錄"""
for i in self.Stu:
print i
@staticmethod
def test():
"""測試"""
_StuInfo=StuInfo()
while True:
print "1->錄入數據 2->修改數據 3->刪除數據 4->查詢數據 5->查看數據 6->退出"
t=raw_input("選擇:\n")
if t=="1":
print "錄入數據"
_StuInfo._add()
elif t=="2":
print "修改數據"
_StuInfo._update()
elif t=="3":
print "刪除數據"
_StuInfo._del()
elif t=="4":
print "查詢數據"
_StuInfo._getInfo()
elif t=="5":
print "顯示所有記錄"
_StuInfo._showAll()
elif t=="6":
break
else:
pass
if __name__=="__main__":
StuInfo.test()
Ⅶ python並發編程-進程池
在利用Python進行系統管理的時候,特別是同時操作多個文件目錄,或者遠程式控制制多台主機,並行操作可以節約大量的時間。多進程是實現並發的手段之一,需要注意的問題是:
例如當被操作對象數目不大時,可以直接利用multiprocessing中的Process動態成生多個進程,十幾個還好,但如果是上百個,上千個。。。手動的去限制進程數量卻又太過繁瑣,此時可以發揮進程池的功效。
我們就可以通過維護一個進程池來控制進程數目,比如httpd的進程模式,規定最小進程數和最大進程數..
ps: 對於遠程過程調用的高級應用程序而言,應該使用進程池,Pool可以提供指定數量的進程,供用戶調用,當有新的請求提交到pool中時,如果池還沒有滿,那麼就會創建一個新的進程用來執行該請求;但如果池中的進程數已經達到規定最大值,那麼該請求就會等待,直到池中有進程結束,就重用進程池中的進程。
創建進程池的類:如果指定numprocess為3,則進程池會從無到有創建三個進程,然後自始至終使用這三個進程去執行所有任務,不會開啟其他進程
參數介紹:
方法介紹:
主要方法:
其他方法(了解部分)
應用:
發現:並發開啟多個客戶端,服務端同一時間只有3個不同的pid,幹掉一個客戶端,另外一個客戶端才會進來,被3個進程之一處理
回調函數:
需要回調函數的場景:進程池中任何一個任務一旦處理完了,就立即告知主進程:我好了額,你可以處理我的結果了。主進程則調用一個函數去處理該結果,該函數即回調函數
我們可以把耗時間(阻塞)的任務放到進程池中,然後指定回調函數(主進程負責執行),這樣主進程在執行回調函數時就省去了I/O的過程,直接拿到的是任務的結果。
如果在主進程中等待進程池中所有任務都執行完畢後,再統一處理結果,則無需回調函數