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市面上編程最好用的外掛

發布時間:2023-02-27 09:46:01

㈠ 做外掛用什麼編程內存掛是什麼意思哪種編程效率更高

外掛,C#,c++都行的,有的用java或者易語言都能開發。外掛就是輔助軟體,內掛就是屬於破解軟體的性質了,外掛只是增強游戲操作的一些作用,比如自動吃葯,自動打怪,自動做任務等,內掛就屬於更改游戲內數值來操作的了,比如無延遲攻擊,不消耗葯水等。

㈡ icam自動編程,機明 編程軟體哪個好

為了編好石墨銅公,也為了效率,然後選擇了外掛編程。剛開始不知道選擇什麼外掛,pm做外掛比較出色無非就是機明與ICAM。
一開始我選擇了icam,也花900元買了icam自動編程軟體,選擇它的理由很簡單,有系統的學習視頻和配套練習圖檔,學起做比較輕松系統。
在實際工作中ICAM自動編程軟體是沒機明專業的,我說得是實話,尤其是後台計算復雜的銅公很多情況下沒刀路,這兩個軟體的通病。大家也可以當我外掛用不好學藝未精。
來到公司後就開始使用機明編程外掛,做出的刀路優化比較好,做的程序比較簡潔明了。最重要的是軟體界面參數看得比較清晰,不像icam所有參數都擠在一起,參數前後還加這兩個符號,@允許刀具在毛坯外@ 看著就惡心,所有的編程外掛並沒有想像中的智能,除了一些超級簡單的銅公外其他的都需要手動改程序。

㈢ 哪種編程軟體最簡單最好學有沒有比按鍵精靈更簡單的編程軟體

按鍵精靈,tc簡單開發,易語言 哪個更好?

按鍵精靈,學習容易。
TC簡單開發,學習要難一些。
一、是因為TC採用C語言,C++系列語法。採用C語言,C++系列框架。
二、TC起步遲一些,TC的教程少,用戶少,討論的問題少,網路能找到的答案少。
沒有同學討論,學習的難度是很大的。
//
新手學習TC還是按鍵好!
TC使用C語言系列的語法。TC是很簡單的。
C語言是鍛煉編程功力的語言。本來C語言已經很簡單了。學過C語言再回頭看TC,你會覺得,TC比C語言還簡單。
怎麼解釋呢?
TC語言,每句代碼的後面,不用加分號;
C語言中,每一句代碼的結束,不會少分號; 這樣明白了吧!C語言很多都要加的,TC都省略了。
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TC簡單開發,類似C語言。
學C語言- C++ - java語言的人,選擇TC簡單開發。你會發現這些跟C語言很像。

按鍵精靈類似VBS。
學VBS語言,V_Basic語言,選擇按鍵精靈。因為很多高級腳本 要用VBS語言。
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按鍵精靈,優勢是做模擬掛,滑鼠鍵盤,找圖找色。
TC也能做模擬掛,滑鼠鍵盤,找圖找色。TC的優勢是做內存掛,因為它使用C語言,C++系列語法。
C語言,C++的最強項:直接操作內存地址,直接操作指針變數。
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多線程。
新手不建議操作多線程,臨界區這些。
TC支持多線程,並且有真多線程。按鍵精靈沒有真多線程。這個功能我們向官方呼籲很久了,官方還是用個假多線程。
按鍵開10多個線程,線程就不穩了。TC簡單開發開40個線程,還是穩如狗。
按鍵精靈的多個線程,代碼糊成一團。糊在一代碼框。TC的多個線程,可以糊成一團。但樓主喜歡新建多個***.t 源文件。把每個線程分割到一個界面。方便維護。

TC的變數,必須用 var 來定義。按鍵精靈的變數,可定義,可不定義。
這種做法看似方便,實際上並不嚴謹。在後台腳本中,不Dim 的變數,會莫名其妙的出錯,這種錯誤特難找到。
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代碼框架。代碼的可維護性。
如果你是商業腳本作者,你才需要關心這點。如果你自己隨便玩玩,可以跳過這個。
商業腳本寫好後,腳本的維護,就成了一個很大的工作量。
按鍵精靈,代碼只用一個面版來顯示。然後商業界面,還要另外維護一份VB界面的代碼。當寫按鍵的腳本後到了5000行後,代碼的維護,就變得異常麻煩。5000行代碼,代碼錯亂,很難閱讀,經常會出問題。

TC的腳本管理,跟VS2013合集,的VC++2013比較像。項目管理,空間封裝功能,功能封裝代碼。一個項目可以擁有有多個源文件。
當項目比較大,編寫上萬行代碼,又可以把代碼分割到幾個框架。
主線程.t 一個框架。
找怪打怪.t 一個框架。
補紅補藍.t 一個框架。
定點回位.t 一個框架。
回城補給.t 一個框架。
監護線程.t 一個框架。
在IDE的左上角,右鍵_項目管理-****,添加_新建文件/現有文件。這樣,一個***.t源文件就建好了。做好主體,往裡面填代碼就行。
用這種框架來寫代碼,寫作和閱讀,就變的很舒服。
***.t源文件,相當於按鍵精靈的命令庫,一次編寫,多次調用。並且可以導出多個副本,修改副本不影響原件。
總結:
TC更適合做商業腳本,或者大項目,按鍵精靈編寫代碼,只有一個代碼框,管理起來麻煩。
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擴展性。
COM介面dll:大漠,樂玩,懶人辦公。
TC簡單開發,能調用標准介面dll(用dllcall函數),COM介面dll。
按鍵精靈,只能調用COM介面dll。不能調用 標准介面dll。 用易語言,Delphi7,VC++編寫插件,必須下載按鍵精靈特定模塊。並且寫好的dll,只能在按鍵使用,不能在其它語言使用。

TC簡單開發,
支持結構體,可以自定義數據類型。
這樣能調用所有的api函數。包括:普通傳參api(傳值),引用傳參api(傳址)。
結構體類api(傳值),結構體類_引用傳參api(結構體傳址)。
按鍵精靈,不支持結構體。只能調用1/2的系統api。 如果你要調用這些系統api,必須多學一門語言,如易語言,Delphi7,VC++,這樣學習的時間成本,就會成倍的增加。

TC簡單開發,支持回調函數。
TC能夠像易語言,VC++ 一樣,調用系統應用層的hook。如滑鼠hook,鍵盤hook,滾動條hook,窗口消息hook。能調用系統API_hook,直接hook系統api函數。
按鍵精靈,不支持函數回調,不能操作鉤子函數。不支持 函數的引用傳參(傳址類)。
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兩個軟體的潛力比較:
按鍵精靈使用VBS語言。VBS少人使用了,後勁不足。
TC使用C語言,C++的語法,
C語言,C++的程序員比比皆是,能找來參考的代碼非常多。C++語言強大,無所不能。
步步為營,你可以寫一些游戲腳本,辦公輔助,自娛自樂。
想進一步發展,你可以下載VS2013合集,安裝VC++2013。它們的語法規則是一樣的,都使用C系列語法。
這是一種進可攻,退可守的戰法。

按鍵傍上VBS,TC傍上VC++。
這樣看,TC的潛力強大,後勁充足。如果發展得好,TC的前途不可限量。
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總結:
按鍵精靈開始的容易,後面的難。(難於維護,難於內存。)
TC開始麻煩,後面的容易。(維護方便,讀寫內存,操作指針。)

按鍵精靈,TC簡單開發,都是腳本語言。而易語言是真正的語言。
易語言相對比按鍵精靈/TC簡單開發,要強大很多,但上手難度也大。易語言也有軟肋:數據類型:變數沒有指針類型,不能操作指針變數。VB的中文版。

㈣ 數控銑床的編程軟體都有啥

網上發現的答案,個人覺得說得很在理,參考價值很高:
我是接觸模具十幾年的,市面上的cam軟體比較多,例如ug,powermill,hypermill,worknc等幾個軟體。
其中ug比較綜合,但是多導致不精,做模具UG是最爛沒效率的,雖然我用UG時間最長;
powermill對於新手來講,邊界和輔助會讓他們弄昏了,好的地方是有外掛輔助;
hypermill開粗和二粗也很不錯,包括五軸。但是計算速度特別特別慢,
Hypermill 開粗和二粗還不錯,但是相對WorkNC,WorkNC的開粗半粗清角的效率和品質都很高。
個人覺得WORKNC的智能化程度非常高,自動優化刀路,能做干涉碰撞檢測,相比一般軟體安全性更加高,不需要藉助第三方軟體,開粗五軸很強大,強大的Auto5功能,一鍵式編程,操作很簡單,我當初就學了5天,做模具和產品品質和效率很高。
worknc模具加工效率和加工品質、安全性做的非常不錯,開粗和五軸優勢很大,自帶auto 5功能;對於新手學習非常簡單,據說5天學會3-5軸,傻瓜式的填寫參數,2018的計算速度非常快。

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