導航:首頁 > 編程語言 > mmapjava

mmapjava

發布時間:2023-03-02 02:07:28

java中為什麼要用ByteBuffer代替byte操作位元組數據

Java堆里的:HeapByteBuffer - 由byte[]存儲實際數據
Java堆外的(native memory里的):DirectByteBuffer - 由 malloc() / mmap() 等申請出來的空間存儲實際數據
所以如果針對byte[]來編程,就只能操作Java堆內的數據;而如果針對ByteBuffer介面來編程,就自然地可以操作Java堆內與堆外的數據,而不必關心具體底下的數據存哪裡。

android跨進程通信

本文整理和引用他人的筆記,旨在個人復習使用。

參考鏈接:

https://blog.csdn.net/fanleiym/article/details/83894399

https://github.com/274942954/AndroidCollection/blob/master/Docs/Android%E7%9F%A5%E8%AF%86%E7%82%B9%E6%B1%87%E6%80%BB.md#%E8%BF%9B%E7%A8%8B%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F

https://www.kaelli.com/4.html

https://carsonho.blog.csdn.net/article/details/73560642?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog--1.e_weight&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog--1.e_weight

默認情況下,一個app只會運行在一個進程中,進程名為app的包名。

1. 分散內存的佔用

Android系統對每個應用進程的內存佔用是有限制的,佔用內存越大的進程,被系統殺死的可能性就越大。使用多進程可以減少主進程佔用的內存,避免OOM問題,降低被系統殺死的概率。

2. 實現多模塊

一個成熟的應用一定是多模塊化的。項目解耦,模塊化,意味著開辟新的進程,有獨立的JVM,帶來數據解耦。模塊之間互不幹預,團隊並行開發,同時責任分工也很明確。

3. 降低程序奔潰率

子進程崩潰不會影響主進程的運行,能降低程序的崩潰率。

4. 實現一些特殊功能

比如可以實現推送進程,使得主進程退出後,能離線完成消息推送服務。還可以實現守護進程,來喚醒主進程達到保活目的。還可以實現監控進程專門負責上報bug,進而提升用戶體驗。

android:process 屬性的值以冒號開頭的就是 私有進程 ,否則就是 公有進程 。當然命名還需要符合規范,不能以數字開頭等等。

1. 前台進程

2. 可見進程

3. 服務進程

4. 後台進程

5. 空進程

Android 會將進程評定為它可能達到的最高級別。另外服務於另一進程的進程其級別永遠不會低於其所服務的進程。

創建新的進程時會創建新的Application對象,而我們通常在Application的onCreate方法中只是完成一些全局的初始化操作,不需要多次執行。

解決思路:獲取當前進程名,判斷是否為主進程,只有主進程的時候才執行初始化操作

獲取當前進程名的兩種方法:

Application中判斷是否是主進程(方法1例子):

Serializable 和 Parcelable是數據序列化的兩種方式,Android中只有進行序列化過後的對象才能通過intent和Binder傳遞。

通常序列化後的對象完成傳輸後,通過反序列化獲得的是一個新對象,而不是原來的對象。

Serializable是java介面,位於java.io的路徑下。Serializable的原理就是把Java對象序列化為二進制文件後進行傳遞。Serializable使用起來非常簡單,只需直接實現該介面就可以了。

Parcelable是Google為了解決Serializable效率低下的問題,為Android特意設計的一個介面。Parcelable的原理是將一個對象完全分解,分解成可以傳輸的數據類型(如基本數據類型)再進行傳遞。

通常需要存到本地磁碟的數據就使用Serializable,其他情況就使用效率更高的Parcelable。

IPC 即 Inter-Process Communication (進程間通信)。Android 基於 linux,而 Linux 出於安全考慮,不同進程間不能之間操作對方的數據,這叫做「進程隔離」。

每個進程的虛擬內存空間(進程空間)又被分為了 用戶空間和內核空間 進程只能訪問自身用戶空間,只有操作系統能訪問內核空間。

由於進程只能訪問自身用戶空間,因此在傳統的IPC中,發送進程需要通過_from_user(系統調用)將數據從自身用戶空間拷貝到內核空間,再由接受進程通過_to_user從內核空間復拷貝到自身用戶空間,共需要拷貝2次,效率十分低下。Android採用的是Binder作為IPC的機制,只需復制一次。

Binder翻譯過來是粘合劑,是進程之間的粘合劑。

Binder IPC通信的底層原理是 通過內存映射(mmap),將接收進程的用戶空間映射到內核空間 ,有了這個映射關系,接收進程就能通過用戶空間的地址獲得內核空間的數據,這樣只需發送進程將數據拷貝到內核空間就可完成通訊。

一次完整的Binder IPC通信:

從IPC的角度看,Binder是一種跨進程通信機制(一種模型),Binder 是基於 C/S 架構的,這個通信機制中主要涉及四個角色:Client、Server、ServiceManager和Binder驅動。

Client、Server、ServiceManager都是運行在用戶空間的進程,他們通過系統調用(open、mmap 和 ioctl)來訪問設備文件/dev/binder,從而實現與Binder驅動的交互。Binder驅動提供進程間通信的能力(負責完成一些底層操作,比如開辟數據接受緩存區等),是Client、Server和ServiceManager之間的橋梁。

Client、Server就是需要進行通信兩個的進程,通信流程:

細心的你一定發現了,注冊服務和獲得服務本身就是和ServiceManager進行跨進程通信。其實和ServiceManager的通信的過程也是獲取Binder對象(早已創建在Binder驅動中,攜帶了注冊和查詢服務等介面方法)來使用,所有需要和ServiceManager通信的進程,只需通過0號引用,就可以獲得這個Binder對象了。

AIDL內部原理就是基於Binder的,可以藉此來分析Binder的使用。

AIDL是介面定義語言,簡短的幾句話就能定義好一個復雜的、內部有一定功能的java介面。

先看看ICallBack.aidl文件,這里定義了一個介面,表示了服務端提供的功能。

被定義出來的java介面繼承了IInterface介面,並且內部提供了一個Stub抽象類給服務端(相當於封裝了一下,服務端只需繼承這個類,然後完成功能的裡面具體的實現)。

參考: https://www.cnblogs.com/sqchen/p/10660939.html

(以下是添加了回調的最終實現,可以看參考鏈接一步一步來)

為需要使用的類,創建aidl文件。

系統會自動在main文件下生成aidl文件夾,並在該文件夾下創建相應目錄。

在java相同路徑下創建Student類,這里不能使用@Parcelize註解,否則會報錯

創建IStudentService.aidl,定義了一個介面,該介面定義了服務端提供的功能。創建完後rebuild一下項目 (每次創建和修改定義介面文件都要rebuild一下)

創建在服務端的StudentService

可以看見有回調,說明客戶端也提供了介面給服務端來回調(雙向通信,此時客戶端的變成了服務端),即ICallBack.aidl

客戶端是通過Binder驅動返回的Binder調用StudentService里的具體實現方法

AIDL使用注意:

Messenger可以在不同進程中傳遞 Message 對象,在Message中放入我們需要傳遞的數據,就可以輕松地實現數據的進程間傳遞了。Messenger 是一種輕量級的 IPC 方案,是對AIDL的封裝,底層實現是 AIDL。

使用詳見: https://blog.csdn.net/qq951127336/article/details/90678698

Ⅲ 嵌入式和java該怎麼選擇呢

我不知道樓主家裡的經濟環境怎麼樣,如果還不錯,那確實可以去培訓,反正幾個月不工作不至於餓肚子。如果樓主要自食其力的,我建議樓主還是可以自學的,畢竟你放棄工作,還要付一大筆培訓的費用,還要4個月的時間沒有工作。如果到時沒有學好,那代價應該是太大的。

所以,我的經歷來和樓主說說吧,我是個大專沒有畢業的學生,我原來也想去培訓嵌入式,但是我家裡出不了那麼多錢,於是我只好自學,可是我又不喜歡看書,我一看書我就打瞌睡,不是看書自學的料。

於是,我就一直想找一份視頻,一份像武林秘籍的視頻,但是我找了很久沒有找到。大部分都只是某部分的內容,都不能稱心如意。後來在一個嵌入式的群上,有個朋友給我介紹一個從零基礎開始學嵌入式的視頻,而且他們還提供半年的技術支持,我當時一下子胃口被掉了起來,後來就到他們的網站看了一下,要300圓,好貴啊,但是為了學習,我咬咬牙買了。我把視頻地址貼出來和樓主分享。

視頻地址:http://www.003r.com/embedvideo.htm

收到他們寄過來的光碟後,我就開始學習了,由於我沒有什麼基礎,我就從最簡單的C語言視頻教程學起,話說簡單,其實我還是很多不懂的,我只好請教他們,他們還是很熱心的,都幫我解決了。C語言我差不多學了一個禮拜,接下來我就學了linux的基本命令,我在他們提供linux虛擬機上都有做練習,敲linux的基本命令,寫簡單的C語言代碼,差不多也就三個禮拜。我每天都在不停的寫一些簡單的代碼,這樣一月後我基本掌握了C和linux的基本操作。

接下來我就去學習了人家的視頻的培訓教程,是整套的,和去參加培訓沒有多大的區別,這一看就是兩個月,學習了ARM的基本原理,學習嵌入式系統的概念,也掌握了嵌入式的環境的一些搭建,對linux也有更深層次的理解了,明白了嵌入式應用到底是怎麼做的,但是驅動我只是有一點點的了解,這個相對難一點,我想以後再慢慢啃。

這兩個月,除了吃飯睡覺,我幾乎都在學習。因為我知道幾乎沒有基礎,比別人差勁,我只能堅持努力著,我不能放棄,我必要要靠自己來養活自己,必須學好這門技術,同時我不懂的就問,這里真的很感謝他們的技術客服對我的任何問題都是耐心的解答,每天都我幾乎都有好幾個問題問他們,然後我就把不懂的問題總結記下來,這樣慢慢積累了一段時間,我發現自己真的有點入門了。

最後的一個月,我就去看關於實踐部分的內容,了解嵌入式項目具體的開發流程,需要什麼樣的知識,我就開始准備這方面的知識,也就是學習這方面的視頻,同時他們建議我去找了找一些嵌入式面試的題目,為自己以後找工作做准備。我就到網上找了很多嵌入式的題目,把他們理解的記下來,這樣差不多准備了20天左右。

我覺得自己差不多入門了,會做一些簡單的東西了。我就想去找工作看看,於是我就到51job瘋狂的投簡歷,因為我學歷的問題,專科沒有畢業,說真的,大公司沒有人會要我,所以我投的都是民營的小公司,我希望自己的努力有所回報。沒有想過幾天過後,就有面試了,但是第一次面試我失敗了,雖然我自認為筆試很好,因為我之前做了准備,但是他們的要求比較嚴格,需要有一年的項目經驗,所以我沒有被選中。

後來陸續面試了幾家公司,終於功夫不負有心人。我終於面試上的,是在閔行的一家民營的企業,公司規模比較小,我的職務是嵌入式linux應用開發,做安防產品的應用的。我想我也比較幸運,經理很看重我的努力就錄用了我,開的工資不高,但是我想我足夠了。我至少不用每天都要靠父母養,我自己也能養活自己的。我想只要我繼續努力,我工資一定會翻倍的。

最後我也把他們資料里推薦的學習順序發出來,樓主也是看看大約的學習流程。

第一階段 環境及基礎篇
1.1:先搭建一個簡單的linux環境,這對以後學習linux和C編程有很大的幫助。具體操作:
打開光碟16,裡面有個開發工具包-安裝好的fedora9,裡面有個vmware安裝包,先安裝下vmware虛擬機,建議安裝我們提供的版本,以免打不開我們的提供的安裝的linux。解壓縮Virtual Machines.rar到你的硬碟,用虛擬機打開解壓縮的系統即可。
如果你不喜歡fedora 9,那也可以安裝我們提供的光碟04的軟體視頻包-國嵌培訓視頻1-RedHat企業版安裝光碟,自己學習動手裝linux也是不錯的。如果不懂得安裝,可以看光碟04裡面的軟體視頻包-國嵌培訓視頻1-RedHat企業版安裝光碟/課程與視頻/第1階段(Linux系統管理)/第一天(安裝與命令)/裡面的視頻,也可以看看裡面的參考資料。
不過還是建議大家直接使用fedora,這樣可以省時省事。
1.2:如果還沒有基礎,建議從最基本的C語言和linux開始學。如果你覺得你的基礎還不錯,也可以跳過這部分,但是建議還是復習一遍,畢竟基礎扎實一點更好。
先學習軟體視頻包-嵌入式linux軟體開發入門培訓視頻.iso,共有46個視頻,介紹嵌入式linux入門需要掌握的基礎知識,包括linux的基礎知識,shell基礎,vi編輯器,包括嵌入式linux的C語言編程,非常詳細,非常精闢! 學習完本視頻可以掌握C語言和linux,對linux下的C編程有一定的了解。
1.3 這個看完後也可以看看光碟04,這個也是主要linux的安裝與linux命令,腳本,Makefile和GCC的材料。
當然,如果你看過的1.2的內容,其實你已經掌握了linux的基本命令,那麼1.3 你也當做復習,也可以跳過,這樣的速度更快!如果為了速度,就一個原則,學習過的就跳過,但是也要保證自己掌握,這個尺度看個人自己把握。
還有一點就是老師講課都有帶一些實驗,記得你也要動手操作,反正環境都有了,操作了才不容易忘記。

第二階段 linux應用編程強化階段
2.1 有了上面的基礎,接下來就要強化學習下linux下的C編程,畢竟嵌入式的還是需要很強大的C語言能力。可以學習光碟03的軟體視頻包-linux系統編程培訓教程,這個共有22個視頻,講述基於linux系統的編程,裡面講解了很多linux實例代碼的分析,非常不錯。
2.2 學習下光碟08 這是介紹linux的基本命令和編程,比如 linux的進程管理,make的介紹,進程間的通訊,linux系統調用和io編程等等。
2.3 學習下光碟05/軟體視頻包-國嵌培訓視頻2/國嵌視頻2_201003.rar,主要看linux的編程部分,關於arm的內容先別看。這個也是主要介紹linux下的編程。(而光碟05/軟體視頻包-國嵌培訓視頻2/國嵌視頻1_201003.rar在介紹里是沒有的,是我們後面附加贈送的,其視頻和光碟4差不多。)
還是那句話,你覺得會的內容可以跳過,但是建議你還是多看看。

第三階段 嵌入式學習階段
經過了上面的課程,我相信你的C語言和linux編程基礎已經很不錯了。接下來你就可以進入arm的世界了。
(注意:如果以後選擇嵌入式軟體方向的同學,如果沒有硬體基礎的,我建議大家從事嵌入式軟體的,更好,軟體方向可以不學硬體方向的內容,可以了解下3.1.1的單片機內容。)
3.1硬體方向

3.1.1(可選階段)這個簡單建議你學習下單片機,畢竟單片機還是比較簡單,但是如果你想直接進入下一步3.3也未嘗不可。如果要學習單片機可以學習硬體視頻包-單品機經典培訓教程,講述單片機的基本所有的內容,老師現場寫代碼,非常棒,可以從一個完全不懂單品機的人到熟悉單品機,到單片機編程,為以後ARM編程打好基礎。其內容01-11在光碟12,而12-13因為容量問題放在光碟13裡面。
3.1.2 (可選階段,硬體方向,無基礎的同學可先別學)這個階段適合以後想學習硬體的同學,但是我不建議沒有基礎的同學去搞硬體,相對入門比較難,如果以後想做嵌入式的軟體的同學也可以不急著看硬體的內容。當然了解下更好。可以看看光碟13的硬體視頻包-計算機電路基礎培訓教程.iso,講述計算機的電路基礎,適合初學者入門。
3.1.3(可選階段,硬體方向)有了3.1.2的基礎後,你也可以學習光碟11的硬體視頻包-電路分析培訓教程
共有30個視頻,詳細的介紹了電路分析,電路原理。
3.2 軟體方向
學習方法:這些內容都是相對比較抽象,如果有什麼不懂的,不明白的,一定要先記住概念,等你以後接觸多了,遇到相關的知識時,你會豁然開朗的。
3.2.1這時我們進入嵌入式系統的時代了,可以學習下光碟01的軟體視頻包-嵌入式系統30學時.iso,講述嵌入式系統概述,還有基本概念,嵌入式微處理器及ARM體系結構,已經嵌入式系統的基本硬體知識,嵌入式實時操作系統的介紹,介紹us,os-II,介紹嵌入式wince,linux等操作系統。
3.3.2 學習光碟09的軟體視頻包-中嵌視頻2的視頻內容,了解ARM的基本命令,arm開發環境等等。
3.3.3 學習光碟05中的關於軟體視頻包-國嵌培訓視頻2.iso中的ARM部分,ARM概述,mini2440,ARM寄存器,ARM定址方式,ARM指令1,ARM指令2.
3.2.4 學習下光碟01 軟體視頻包-嵌入式系統設計培訓教程.iso,共有25個視頻,講述嵌入式系統硬體和軟體的知識,嵌入式系統的基本知識,講述嵌入式軟體和硬體的協同設計,最後還講述了U-BOOT程序設計,MP3播放器的設計。
3.2.5學習光碟03的軟體視頻包-嵌入式系統及應用開發培訓視頻,共有40個視頻,講述嵌入式系統結構、外設驅動和應用開發調試技術,嵌入式系統開發模式,嵌入式硬體開發,實時/嵌入式系統開發方法,還講述了嵌入式系統硬體結構,嵌入式處理器,ARM介紹,片內周邊電路,外圍電路,外設等等。
3.2.6學習光碟11的軟體視頻包-ARM S3C44B0嵌入式微處理器原理及應用
共有48個視頻,主要內容包括:嵌入式系統基礎知識、嵌入式交叉編譯環境與嵌入式開發環境的搭建、基於Linux的嵌入式軟體開發流程、MiniGUI應用程序設計、嵌入式資料庫應用、Qt圖形界面應用程序開發。《嵌入式系統開發基礎——基於ARM微處理器和Linux操作系統》涉及嵌入式系統從底層驅動到頂層應用的各個部分,配合實驗操作循序漸進地幫助讀者完成各個章節內容的學習,引領初學者順利進入嵌入式世界

第四階段 嵌入式高級階段
上一階段軟體方向我們已經學習了關於arm和嵌入式系統的知識,接下來我們要接觸的就是更為深奧的底層驅動和內核相關內容。硬體方向則學習了基本的電路基礎,這一階段則要接觸到pcb,cpld fpga的知識了。

4.1 硬體方向(軟體方向的同學不用學)
4.1.1 學習光碟13的硬體視頻包-PCB設計培訓教程Altium Designer共有14個視頻,講述Altium Designed,電子設計基礎知識,原理圖初步設計,進階,提高,深入,pcb庫的設計,集成庫的作用和製作,pcb設計初步,PCB設計提高,PCB深入。
4.1.2 學習光碟11的硬體視頻包-CPLD系統設計和VHDL語言培訓教程共有10個視頻,介紹CPLD系統設計和VHDL的程序設計,包括視頻和課件還有相關的資料。
4.2 軟體方向
4.2.1 學習光碟02的軟體視頻包-底層內核和驅動培訓視頻
共有28個視頻,講述linux內核介紹,內核的源代碼結構,如何編譯和配置內核,如何開發內核模塊,內核的啟動流程分析,內核的內存管理,進程內存空間管理,linux2.6內存管理和分配,內核的鏈表操作,包括一些內核的實驗。
驅動部分講述字元設備驅動程序和字元驅動例子解析,驅動調試技術,並發控制技術,Ioctl的實現,驅動如何訪問硬體,中斷處理,LED驅動程序設計,等待隊列,阻塞,Poll方法實現,時間度量,內核定時器,網路體系架構,網卡驅動設計,觸摸屏驅動分析等等。
4.2.2 學習光碟06的軟體視頻包-國嵌培訓視頻3.iso
共有20個視頻,講述內核簡介,Linux內核源代碼,Linux內核配置與編譯,內核模塊-1,內核模塊-2,Linux內存管理,Linux進程與內核地址空間,Linux內核鏈表,內核定時器,內核進程,進程調度,系統調用,Proc文件系統,異常分析,交叉工具鏈,嵌入式系統構建,bootloader介紹,Uboot簡介,UBoot命令,Uboot移植。
4.2.3 學習光碟07的軟體視頻包-國嵌培訓視頻4.iso
共有25個視頻,講述Linux驅動程序介紹,字元設備驅動,簡單字元設備驅動實例分析,並發控制,Ioctl設備控制,內核等待隊列,阻塞型字元設備驅動, poll設備方法,自動創建設備文件, mmap設備方法,硬體訪問, LED驅動程序,匯流排,設備,驅動, platform驅動,中斷處理程序,按鍵驅動,網卡驅動程序設計, CS8900A網卡驅動程序分析,輸入子系統,觸摸屏驅動程序, PCI匯流排, PCI驅動程序設計,串口驅動程序。
4.2.4 學習光碟10的軟體視頻包-中嵌視頻3,這也是將驅動的和內核的。

第五階段 實踐階段
這個時候你需要做的事,多了解我們的實踐的資料,彌補缺少動手能力。你可以看著實踐資料的文檔代碼看,相信你會有質的飛躍。我們的實踐資料包括以下的內容:
光碟13
21. 實踐開發包-ARM 2410開發板資料.zip
包括用戶手冊,網上資料,晶元手冊,目標代碼和支持包,USB驅動程序,原理圖,裡面還有實驗的指導,很好!
22. 實踐開發包-ARM FS44B0開發板資料.zip
包括用戶手冊,ADS120評估板,BOIS和測試程序的源代碼,uCLinux代碼和編譯工具,晶元手冊,目標代碼和支持包,USB驅動程序,原理圖,裡面還有實驗的指導,很好!

光碟14
26. 實踐開發包-ARM 6410開發板資料.rar
這是我們購買了一塊7000元的開發板配套的完整資料,包括開發套件源代碼壓縮包,套件使用手冊、CPU及其它各種晶元的datasheet,開發板電路圖,模擬器的驅動文件及說明文檔等等。
27. 實踐開發包-MIPS CPU開發板資料.rar
這是我們購買了一塊3000元的開發板配套的完整資料,現在市場上 MIPS的開發板非常少,當然資料更少了。包括整套的文檔,軟體和硬體所有的資料,包括工具。
28. 實踐開發包-USB實踐開發包.iso
關於USB的實踐開發包,裡面有介紹關於U盤和MP3的工具,軟體的程序,硬體的原理圖,製作的工具,和相關的資料手冊。
29. 實踐開發包-嵌入式linux網路的遠程式控制制開發包.iso
關於嵌入式linux網路遠程式控制制的實踐開發包,裡面有詳細的一步步圖文操作的電子書,軟體的程序,硬體的原理圖,製作的工具,和相關的工具。
30. 實踐開發包-電子相冊開發包.iso
關於電子相冊的實踐開發包,裡面有詳細的配套說明和實驗指導書,軟體的程序,硬體的原理圖,製作的工具,和相關的工具。配合光碟15的開發工具包-Wince開發平台platform builder5.0
這是platform builder 5.0的安裝包,可以基於它開發wince.
31. 行業視頻包-MTK手機開發培訓.iso
介紹MTK的資料,有10個視頻教程,還包括新手如何學習MTK手機開發的資料,MTK開發平台大集合,入門導讀,全套資料,MMI的資料等等。
32. 行業視頻包-VOIP視頻教程
共有12個視頻,介紹VOIP網路電話開發,非常不錯,這對以後找這方面的工作非常有幫助,是高薪的行業。

第六階段 深化階段
相信這個時候的你已經是嵌入式的能手了,但是要變成高手,你還要進一步學習內核和系統。
6.1 學習光碟01的軟體視頻包-計算機系統結構和匯編培訓.iso
共有51個視頻,將計算機系統結構和匯編語言程序設計,對於以後進行底層的開發很有幫助。
6.2 學習光碟05的軟體視頻包-linux內核編程初級班培訓教程.rar共有30個視頻,都是基於代碼分析的,講述linux內核的基礎知識,匯編及保護模式,linux內核體系結構,linux引導程序分析,linux內核代碼分析,linux塊設備驅動程序分析
6.3 學習光碟11的視頻包-linux內核編程高級班培訓教程.rar
共有29個視頻,詳細介紹2.6內核的代碼,非常不錯,如果想學習內核,值得推薦

轉自嵌入式學習網!

Ⅳ 為什麼Java比C++更快地讀取一個大文件

這個問題是錯的, C++ 讀取大文件比java慢是因為C++的代碼寫的有問題
如果你直接用open, read這種流式設備的IO方式, 一個一個byte去讀, c++ 比js都會慢, 因為getchar要不斷的系統調用, 來回切換有大量開銷, 所以建議一次讀一個行或者一次讀1m的數據.
另外java是空間換時間, 在read的時候先寫內核緩存,然後一次裝載到用戶態,C++可以用std::filebuf這個來設置大小, 緩存越大, 內核切換的開銷越小.
如果是幾個G的文件, 你用java c 做stream IO都會慢的, 這是建議你直接把文件mmap到內存, 這也是大數據常用的手段。當然你的內存要足夠大,要不然會內存顛簸

閱讀全文

與mmapjava相關的資料

熱點內容
源代碼如何放到伺服器 瀏覽:73
增量方式編程 瀏覽:228
單片機反接為啥會燒壞 瀏覽:944
河北網路伺服器雲伺服器 瀏覽:352
編程序員年薪百萬 瀏覽:998
網通的寬頻玩電信伺服器地址 瀏覽:828
解壓視頻搞笑大全爆笑 瀏覽:614
米兔解壓積木隱藏款金屬 瀏覽:574
window命令行svn 瀏覽:616
8051單片機包含多大的ram 瀏覽:812
man文件linux 瀏覽:283
javaweb實現頁面跳轉 瀏覽:126
命令如什麼 瀏覽:316
centos如何使用ftp伺服器 瀏覽:982
直立車陀螺儀演算法 瀏覽:70
coreldrawpdf下載 瀏覽:896
虛擬主機雲伺服器軟體服務 瀏覽:373
蘋果的怎麼拉安卓的打游戲 瀏覽:415
游戲程序員負責角色 瀏覽:316
於丹pdf 瀏覽:718