『壹』 php面向對象面試題
其實這個問題很簡單啦,兩分鍾就可以請清楚啦,我在這里先說一下思想;
首先你得寫一個類表示人,如:person類;
小劉、小張、MrJosnon、MrJohn等都是這個person類的一個實例;
並且人力資源部問問題這是這個person類當中的一個方法,然後每個人都可以繼承自person類,然後又有各自己相關方法等;
然後你得寫一個國家類,如:Country類,然後中國是這個國家的一個具體實例;
然後你得寫一個城市類,如:City類;然後上海是City類的一個實例;
同樣,你得寫一個公司類,如:Company類,然後那兩個公司又是Company類的兩個實例,並且你還得寫一個部門類,如:Depart類,然後人力資源部是部門的一個實例;
上面只是這個問題的中文描述,你可以參考一下;
『貳』 PHP面試題2--常用的數組函數
一,數組操作的基本函數
1. 數組的鍵名與值
array_values($arr); 獲得數組的值
array_keys($arr); 獲得數組的鍵名
array_flip($arr); 數組的值與鍵名互換(如果有重復前面的會被後面的覆蓋)
in_array("apple",$arr); 在數組中檢索apple
array_search("apple",$arr); 在數組中檢索apple,如果存在返回鍵名
array_key_exists("apple",$arr); 檢索給定的鍵名是否存在數組中
isset($arr["apple"]); 檢索給定的鍵名是否存在數組中
array_unique() 刪除數組中的重復值
2. 數組的內部指針
current($arr); 返回數組中的當前單元
pos($arr); 返回數組中的當前單元
key($arr); 返回數組中的當前單元的鍵名
prev($arr); 將數組中的內部指針倒回一位
next($arr); 將數組中的內部指針向前移動一位
end($arr); 將數組中的內部指針指向最後一單元
reset($arr); 將數組中的內部指針指向第一單元
each($arr); 將返回數組當前元素的一個鍵/值的構造數組,並使數組指針向前移動一位
list($key,$value) = each($arr); 獲得數組當前元素的鍵名和值
3. 數組和變數之間的轉換
extract(array,extract_rules,prefix); 函數從數組中將變數導入到當前符號表。該函數使用數組鍵名作為變數名,使用數組鍵值作為變數值。針對數組中的每個元素,將在當前符號表中創建對應的一個變數。
compact(var1,var2...); 創建一個包含變數名和它們的值的數組。任何沒有變數名與之對應的字元串都被略過。
二,數組的分段和填充
1. 數組的分段
array_slice(array,start,length,preserve); 返回數組中的選定部分。如果數組中有字元串鍵名,返回的數組將保留鍵名。
array_splice(array1,start,length,array2); 從數組中移除選定的元素,並用新元素取代它。函數返回被移除元素的數組,如果函數沒有移除任何元素(length=0),則替代數組將從start參數的位置插入。不保留替代數組的鍵名。
2. 數組的分割
array_chunk(array,size,preserve_keys); 把一個數組分割為新的數組塊。
3. 數組的填充
array_pad(array,size,value); 將指定數量的帶有指定值的元素插入到數組。如果將size參數設置為負數,該函數會在原始數組之前插入新的元素。如果size參數小於原始數組的長度,該函數不會刪除任何元素。
三,數組與棧
array_push(array,value1,value2...); 向數組尾部插入一個或多個元素。即使數組有字元串鍵名,添加的元素將是數字鍵名。
array_pop(array); 刪除數組的最後一個元素。返回值是數組的最後一個值,即,被刪除的元素值。如果數組為空,或者不是一個數組,將返回NULL。
四,數組和隊列
array_shift(array); 用於刪除數組中的第一個元素,並返回被刪除的元素。如果鍵名是數字,所有的元素都將獲得新的鍵名,從0開始,並以1遞增。
array_unshift(array,value1,value2,value3...); 用於向數組插入新元素,新數組的值將被插入到數組的開頭。數值鍵名將從0開始,以1遞增。字元串鍵名將保持不變。
五,回調函數
array_walk(array,myfunction,parameter...); 將數組中的每個元素應用到 用戶自定義函數。在函數中,數組的鍵名和鍵值是參數。可以通過把用戶自定義函數的第一個參數指定為引用:&$value,來改變數組元素的值。
array_map(myfunction,array1,array2,array3...); 函數將用戶自定義函數作用到數組中的每個值上,並返回用戶自定義函數作用後的帶有新的值的數組。myfunction可以為null
array array_filter ( array $array [, callable $callback [, int $flag = 0 ]] ); 用回調函數過濾數組中的元素。該函數把輸入數組中的每個鍵值傳給回調函數。如果回調函數返回true,則把輸入數組中的當前鍵值返回給結果數組,數組鍵名保持不變。
array_rece(array,myfunction,initial); 函數發送數組中的值到用戶自定義函數,並返回一個字元串。如果數組是空的或者初始值未傳遞,該函數返回null。initial為可選,規定發送到函數處理的第一個值。
六,數組的計算
1. 數組元素的求和
array_sum(array); 返回數組中的所有值的和
2. 數組的合並
array_merge(array1,array2,array3...); 用於把一個或多個數組合並成一個數組。如果兩個或更多個數組有相同的鍵名。則最後的數組會覆蓋其他數組。如果向函數輸入了一個數組,且鍵名是整數,則該函數會返回帶有整數鍵名的新數組,其鍵名以0開始進行重新索引。
array_merge_recursive(array1,array2,array3...); 用於把一個或多個數組合並為一個數組,該函數與array_merge()函數之間的不同是在處理兩個或多個數組元素有相同的鍵名的情況下,array_merge_recursive()不會進行鍵名覆蓋,而是將多個相同鍵名的值遞歸組成一個數組。如果您僅僅向 array_merge_recursive() 函數輸入一個數組,結果與 array_merge() 相同。
3. 數組的差集
array_diff(array1,array2,array3...); 函數用於比較兩個(或更多個)數組的值,並返回差集。該函數比較兩個(或更多個)數組的值(key=>value中的value),並返回一個差集數組,該數組包括了所有在被比較的數組(array1)中,但是不在任何其他參數數組(array2或array3等等)中的值。
array_diff_assoc(array1,array2,array3...); 函數用於比較兩個(或更多個)數組的鍵名和鍵值,並返回差集。該函數比較兩個(或更多個)數組的鍵名和鍵值,並返回一個差集數組,該數組包括了所有在被比較的數組(array1)中,但是不在任何其他參數數組(array2 或 array3 等等)中的鍵名和鍵值。
4. 數組的並集
array_intersect(array1,array2,array3...); 函數用於比較兩個(或更多個)數組的鍵值,並返回交集。該函數比較兩個(或更多個)數組的鍵值,返回一個交集數組,該數組包括了所有在被比較的數組(array1)中,同時也在任何其他參數數組(array2 或 array3 等等)中的鍵值。
array_intersect_assoc(array1,array2,array3...); 函數用於比較兩個(或更多個)數組的鍵名和鍵值,並返回交集。該函數比較兩個(或更多個)數組的鍵名和鍵值,並返回一個交集數組,該數組包括了所有在被比較的數組(array1)中,同時也在任何其他參數數組(array2 或 array3 等等)中的鍵名和鍵值。
七,數值的排序
array_multisort(): 對多個數組或多維數組進行排序
sort(): 以升序對數組排序
rsort(): 以降序對數組排序
asort(): 根據值,以升序對關聯數組進行排序
ksort(): 根據鍵,以升序對關聯數組進行排序
arsort(): 根據值,以降序對關聯數組進行排序
krsort(): 根據鍵,以降序對關聯數組進行排序
資料參考:
https://www.php.cn/php-weizijiaocheng-381347.html
https://www.runoob.com/php/php-ref-array.html
『叄』 求PHP面試題急忙
求職的朋友可以看看,不過也不要想著這些就一定有用,有時候工作中的經驗也是非常重要的。不過,基本知識點還是非常重要的。至於高階中的演算法問題,如果你不是做特別重要的任務,這些演算法你是碰不到的(做網游的除外);高階中的像冊處理,如果你真能處理好了,你單獨做一個產品出售也不成問題啊。
1. 基本知識點
HTTP協議中幾個狀態碼的含義:503 500 401 200 301 302
Include require include_once require_once 的區別.
PHP/Mysql中幾個版本的進化史,比如mysql4.0到4.1,PHP 4.x到5.1的重大改進等等。
HEREDOC介紹
寫出一些php魔幻方法;
一些編譯php時的configure 參數
向php傳入參數的兩種方法。
(mysql)請寫出數據類型(int char varchar datetime text)的意思; 請問varchar和char有什麼區別;
error_reporting 等調試函數使用
您是否用過版本控制軟體? 如果有您用的版本控制軟體的名字是?
posix和perl標準的正則表達式區別;
Safe_mode 打開後哪些地方受限.
寫代碼來解決多進程/線程同時讀寫一個文件的問題。
寫一段上傳文件的代碼。
Mysql 的存儲引擎,myisam和innodb的區別。
2. web 架構,安全,項目經驗
介紹xdebug,apc,eAccelerator,Xcache,Zend opt的使用經驗。
使用mod_rewrite,在伺服器上沒有/archivers/567.html這個物理文件時,重定向到index.php?id=567 ,請先打開mod_rewrite.
MySQL資料庫作發布系統的存儲,一天五萬條以上的增量,預計運維三年,怎麼優化?
寫出一種排序演算法(原理),並說出優化它的方法。
請簡單闡述您最得意的開發之作
對於大流量的網站,您採用什麼樣的方法來解決各頁面訪問量統計問題
您是否用過模板引擎? 如果有您用的模板引擎的名字是?
請介紹Session的原理,大型網站中Session方面應注意什麼?
測試php性能和mysql資料庫性能的工具,和找出瓶頸的方法。
正則提出一個網頁中的所有鏈接.
介紹一下常見的SSO(單點登陸)方案(比如dedecms整合discuz的passport)的原理。
您寫過的PHP框架的特點,主要解決什麼問題,與其他框架的不同點。
大型的論壇/新聞文章系統/SNS網站在性能優化上有什麼區別?
相冊類應用:要求在瀏覽器中能同時選中並上傳多個文件,圖片要求能剪裁,壓縮包在伺服器端解壓。能上傳單個達50M的文件。上傳過程中有進度條顯示。每個圖片能生成四種大小縮略圖,視頻文件要轉成flv供flash播放。敘述要涉及的各類開源軟體和簡單用途。
一群猴子排成一圈,按1,2,…,n依次編號。然後從第1隻開始數,數到第m只,把它踢出圈,從它後面再開始數,再數到第m只,在把它踢出去…, 如此不停的進行下去,直到最後只剩下一隻猴子為止,那隻猴子就叫做大王。要求編程模擬此過程,輸入m、n, 輸出最後那個大王的編號。用程序模擬該過程。
3. unix/linux 基本使用
linux下查看當前系統負載信息的一些方法。
vim的基本快捷鍵。
ssh 安全增強方法;密碼方式和rsa key 方式的配置。
rpm/apt/yum/ports 裝包,查詢,刪除的基本命令。
Makefile的基本格式,gcc 編譯,連接的命令,-O0 和-O3區別。
gdb,strace,valgrind的基本使用.
4. 前端,HTML,JS
css盒模型。
javascript中的prototype。
javascript中this對象的作用域。
IE和firefox事件冒泡的不同。
什麼是怪異模式,標准模式,近標准模式。
DTD的定義
IE/firefox常用hack.
firefox,IE下的前端js/css調試工具。
『肆』 php面試題 memcache和redis的區別
Redis與Memcached的區別
傳統MySQL+ Memcached架構遇到的問題
實際MySQL是適合進行海量數據存儲的,通過Memcached將熱點數據載入到cache,加速訪問,很多公司都曾經使用過這樣的架構,但隨著業務數據量的不斷增加,和訪問量的持續增長,我們遇到了很多問題:
1.MySQL需要不斷進行拆庫拆表,Memcached也需不斷跟著擴容,擴容和維護工作占據大量開發時間。
2.Memcached與MySQL資料庫數據一致性問題。
3.Memcached數據命中率低或down機,大量訪問直接穿透到DB,MySQL無法支撐。
4.跨機房cache同步問題。
眾多NoSQL百花齊放,如何選擇
最近幾年,業界不斷涌現出很多各種各樣的NoSQL產品,那麼如何才能正確地使用好這些產品,最大化地發揮其長處,是我們需要深入研究和思考的
問題,實際歸根結底最重要的是了解這些產品的定位,並且了解到每款產品的tradeoffs,在實際應用中做到揚長避短,總體上這些NoSQL主要用於解
決以下幾種問題
1.少量數據存儲,高速讀寫訪問。此類產品通過數據全部in-momery 的方式來保證高速訪問,同時提供數據落地的功能,實際這正是Redis最主要的適用場景。
2.海量數據存儲,分布式系統支持,數據一致性保證,方便的集群節點添加/刪除。
3.這方面最具代表性的是dynamo和bigtable 2篇論文所闡述的思路。前者是一個完全無中心的設計,節點之間通過gossip方式傳遞集群信息,數據保證最終一致性,後者是一個中心化的方案設計,通過類似一個分布式鎖服務來保證強一致性,數據寫入先寫內存和redo log,然後定期compat歸並到磁碟上,將隨機寫優化為順序寫,提高寫入性能。
4.Schema free,auto-sharding等。比如目前常見的一些文檔資料庫都是支持schema-free的,直接存儲json格式數據,並且支持auto-sharding等功能,比如mongodb。
面對這些不同類型的NoSQL產品,我們需要根據我們的業務場景選擇最合適的產品。
Redis適用場景,如何正確的使用
前面已經分析過,Redis最適合所有數據in-momory的場景,雖然Redis也提供持久化功能,但實際更多的是一個disk-
backed的功能,跟傳統意義上的持久化有比較大的差別,那麼可能大家就會有疑問,似乎Redis更像一個加強版的Memcached,那麼何時使用
Memcached,何時使用Redis呢?
如果簡單地比較Redis與Memcached的區別,大多數都會得到以下觀點:
1 Redis不僅僅支持簡單的k/v類型的數據,同時還提供list,set,zset,hash等數據結構的存儲。
2 Redis支持數據的備份,即master-slave模式的數據備份。
3 Redis支持數據的持久化,可以將內存中的數據保持在磁碟中,重啟的時候可以再次載入進行使用。
拋開這些,可以深入到Redis內部構造去觀察更加本質的區別,理解Redis的設計。
在
Redis中,並不是所有的數據都一直存儲在內存中的。這是和Memcached相比一個最大的區別。Redis只會緩存所有的
key的信息,如果Redis發現內存的使用量超過了某一個閥值,將觸發swap的操作,Redis根據「swappability =
age*log(size_in_memory)」計
算出哪些key對應的value需要swap到磁碟。然後再將這些key對應的value持久化到磁碟中,同時在內存中清除。這種特性使得Redis可以
保持超過其機器本身內存大小的數據。當然,機器本身的內存必須要能夠保持所有的key,畢竟這些數據是不會進行swap操作的。同時由於Redis將內存
中的數據swap到磁碟中的時候,提供服務的主線程和進行swap操作的子線程會共享這部分內存,所以如果更新需要swap的數據,Redis將阻塞這個
操作,直到子線程完成swap操作後才可以進行修改。
使用Redis特有內存模型前後的情況對比:
VM off: 300k keys, 4096 bytes values: 1.3G used
VM on: 300k keys, 4096 bytes values: 73M used
VM off: 1 million keys, 256 bytes values: 430.12M used
VM on: 1 million keys, 256 bytes values: 160.09M used
VM on: 1 million keys, values as large as you want, still: 160.09M used
當
從Redis中讀取數據的時候,如果讀取的key對應的value不在內存中,那麼Redis就需要從swap文件中載入相應數據,然後再返回給請求方。
這里就存在一個I/O線程池的問題。在默認的情況下,Redis會出現阻塞,即完成所有的swap文件載入後才會相應。這種策略在客戶端的數量較小,進行
批量操作的時候比較合適。但是如果將Redis應用在一個大型的網站應用程序中,這顯然是無法滿足大並發的情況的。所以Redis運行我們設置I/O線程
池的大小,對需要從swap文件中載入相應數據的讀取請求進行並發操作,減少阻塞的時間。
如果希望在海量數據的環境中使用好Redis,我相信理解Redis的內存設計和阻塞的情況是不可缺少的。
補充的知識點:
memcached和redis的比較
1 網路IO模型
Memcached是多線程,非阻塞IO復用的網路模型,分為監聽主線程和worker子線程,監聽線程監聽網路連接,接受請求後,將連接描述
字pipe 傳遞給worker線程,進行讀寫IO, 網路層使用libevent封裝的事件庫,多線程模型可以發揮多核作用,但是引入了cache
coherency和鎖的問題,比如,Memcached最常用的stats
命令,實際Memcached所有操作都要對這個全局變數加鎖,進行計數等工作,帶來了性能損耗。
(Memcached網路IO模型)
Redis使用單線程的IO復用模型,自己封裝了一個簡單的AeEvent事件處理框架,主要實現了epoll、kqueue和select,
對於單純只有IO操作來說,單線程可以將速度優勢發揮到最大,但是Redis也提供了一些簡單的計算功能,比如排序、聚合等,對於這些操作,單線程模型實
際會嚴重影響整體吞吐量,CPU計算過程中,整個IO調度都是被阻塞住的。
2.內存管理方面
Memcached使用預分配的內存池的方式,使用slab和大小不同的chunk來管理內存,Item根據大小選擇合適的chunk存儲,內
存池的方式可以省去申請/釋放內存的開銷,並且能減小內存碎片產生,但這種方式也會帶來一定程度上的空間浪費,並且在內存仍然有很大空間時,新的數據也可
能會被剔除,原因可以參考Timyang的文章:http://timyang.net/data/Memcached-lru-evictions/
Redis使用現場申請內存的方式來存儲數據,並且很少使用free-list等方式來優化內存分配,會在一定程度上存在內存碎片,Redis
跟據存儲命令參數,會把帶過期時間的數據單獨存放在一起,並把它們稱為臨時數據,非臨時數據是永遠不會被剔除的,即便物理內存不夠,導致swap也不會剔
除任何非臨時數據(但會嘗試剔除部分臨時數據),這點上Redis更適合作為存儲而不是cache。
3.數據一致性問題
Memcached提供了cas命令,可以保證多個並發訪問操作同一份數據的一致性問題。 Redis沒有提供cas 命令,並不能保證這點,不過Redis提供了事務的功能,可以保證一串 命令的原子性,中間不會被任何操作打斷。
4.存儲方式及其它方面
Memcached基本只支持簡單的key-value存儲,不支持枚舉,不支持持久化和復制等功能
Redis除key/value之外,還支持list,set,sorted set,hash等眾多數據結構,提供了KEYS
進行枚舉操作,但不能在線上使用,如果需要枚舉線上數據,Redis提供了工具可以直接掃描其mp文件,枚舉出所有數據,Redis還同時提供了持久化和復制等功能。
5.關於不同語言的客戶端支持
在不同語言的客戶端方面,Memcached和Redis都有豐富的第三方客戶端可供選擇,不過因為Memcached發展的時間更久一些,目
前看在客戶端支持方面,Memcached的很多客戶端更加成熟穩定,而Redis由於其協議本身就比Memcached復雜,加上作者不斷增加新的功能
等,對應第三方客戶端跟進速度可能會趕不上,有時可能需要自己在第三方客戶端基礎上做些修改才能更好的使用。
根據以上比較不難看出,當我們不希望數據被踢出,或者需要除key/value之外的更多數據類型時,或者需要落地功能時,使用Redis比使用Memcached更合適。
關於Redis的一些周邊功能
Redis除了作為存儲之外還提供了一些其它方面的功能,比如聚合計算、pubsub、scripting等,對於此類功能需要了解其實現原
理,清楚地了解到它的局限性後,才能正確的使用,比如pubsub功能,這個實際是沒有任何持久化支持的,消費方連接閃斷或重連之間過來的消息是會全部丟
失的,又比如聚合計算和scripting等功能受Redis單線程模型所限,是不可能達到很高的吞吐量的,需要謹慎使用。
總的來說Redis作者是一位非常勤奮的開發者,可以經常看到作者在嘗試著各種不同的新鮮想法和思路,針對這些方面的功能就要求我們需要深入了解後再使用。
總結:
1.Redis使用最佳方式是全部數據in-memory。
2.Redis更多場景是作為Memcached的替代者來使用。
3.當需要除key/value之外的更多數據類型支持時,使用Redis更合適。
4.當存儲的數據不能被剔除時,使用Redis更合適。
談談Memcached與Redis(一)
1. Memcached簡介
Memcached是以LiveJurnal旗下Danga Interactive公司的Bard
Fitzpatric為首開發的高性能分布式內存緩存伺服器。其本質上就是一個內存key-value資料庫,但是不支持數據的持久化,伺服器關閉之後數
據全部丟失。Memcached使用C語言開發,在大多數像Linux、BSD和Solaris等POSIX系統上,只要安裝了libevent即可使
用。在Windows下,它也有一個可用的非官方版本(http://code.jellycan.com/memcached/)。Memcached
的客戶端軟體實現非常多,包括C/C++, PHP, Java, Python, Ruby, Perl, Erlang,
Lua等。當前Memcached使用廣泛,除了LiveJournal以外還有Wikipedia、Flickr、Twitter、Youtube和
WordPress等。
在Window系統下,Memcached的安裝非常方便,只需從以上給出的地址下載可執行軟體然後運行memcached.exe –d
install即可完成安裝。在Linux等系統下,我們首先需要安裝libevent,然後從獲取源碼,make && make
install即可。默認情況下,Memcached的伺服器啟動程序會安裝到/usr/local/bin目錄下。在啟動Memcached時,我們可
以為其配置不同的啟動參數。
1.1 Memcache配置
Memcached伺服器在啟動時需要對關鍵的參數進行配置,下面我們就看一看Memcached在啟動時需要設定哪些關鍵參數以及這些參數的作用。
1)-p <num> Memcached的TCP監聽埠,預設配置為11211;
2)-U <num> Memcached的UDP監聽埠,預設配置為11211,為0時表示關閉UDP監聽;
3)-s <file> Memcached監聽的UNIX套接字路徑;
4)-a <mask> 訪問UNIX套接字的八進制掩碼,預設配置為0700;
5)-l <addr> 監聽的伺服器IP地址,默認為所有網卡;
6)-d 為Memcached伺服器啟動守護進程;
7)-r 最大core文件大小;
8)-u <username> 運行Memcached的用戶,如果當前為root的話需要使用此參數指定用戶;
9)-m <num> 分配給Memcached使用的內存數量,單位是MB;
10)-M 指示Memcached在內存用光的時候返回錯誤而不是使用LRU演算法移除數據記錄;
11)-c <num> 最大並發連數,預設配置為1024;
12)-v –vv –vvv 設定伺服器端列印的消息的詳細程度,其中-v僅列印錯誤和警告信息,-vv在-v的基礎上還會列印客戶端的命令和相應,-vvv在-vv的基礎上還會列印內存狀態轉換信息;
13)-f <factor> 用於設置chunk大小的遞增因子;
14)-n <bytes> 最小的chunk大小,預設配置為48個位元組;
15)-t <num> Memcached伺服器使用的線程數,預設配置為4個;
16)-L 嘗試使用大內存頁;
17)-R 每個事件的最大請求數,預設配置為20個;
18)-C 禁用CAS,CAS模式會帶來8個位元組的冗餘;
2. Redis簡介
Redis是一個開源的key-value存儲系統。與Memcached類似,Redis將大部分數據存儲在內存中,支持的數據類型包括:字
符串、哈希表、鏈表、集合、有序集合以及基於這些數據類型的相關操作。Redis使用C語言開發,在大多數像Linux、BSD和Solaris等
POSIX系統上無需任何外部依賴就可以使用。Redis支持的客戶端語言也非常豐富,常用的計算機語言如C、C#、C++、Object-C、PHP、
Python、Java、Perl、Lua、Erlang等均有可用的客戶端來訪問Redis伺服器。當前Redis的應用已經非常廣泛,國內像新浪、淘
寶,國外像Flickr、Github等均在使用Redis的緩存服務。
Redis的安裝非常方便,只需從http://redis.io/download獲取源碼,然後make && make
install即可。默認情況下,Redis的伺服器啟動程序和客戶端程序會安裝到/usr/local/bin目錄下。在啟動Redis伺服器時,我們
需要為其指定一個配置文件,預設情況下配置文件在Redis的源碼目錄下,文件名為redis.conf。
『伍』 php面試題 memcache和redis的區別
Redis與Memcached的區別傳統MySQL+ Memcached架構遇到的問題實際MySQL是適合進行海量數據存儲的,通過Memcached將熱點數據載入到cache,加速訪問,很多公司都曾經使用過這樣的架構,但隨著業務數據量的不斷增加,和訪問量的持續增長,我們遇到了很多問題:1.MySQL需要不斷進行拆庫拆表,Memcached也需不斷跟著擴容,擴容和維護工作占據大量開發時間。2.Memcached與MySQL資料庫數據一致性問題。3.Memcached數據命中率低或down機,大量訪問直接穿透到DB,MySQL無法支撐。4.跨機房cache同步問題。眾多NoSQL百花齊放,如何選擇最近幾年,業界不斷涌現出很多各種各樣的NoSQL產品,那麼如何才能正確地使用好這些產品,最大化地發揮其長處,是我們需要深入研究和思考的問題,實際歸根結底最重要的是了解這些產品的定位,並且了解到每款產品的tradeoffs,在實際應用中做到揚長避短,總體上這些NoSQL主要用於解決以下幾種問題1.少量數據存儲,高速讀寫訪問。此類產品通過數據全部in-momery 的方式來保證高速訪問,同時提供數據落地的功能,實際這正是Redis最主要的適用場景。2.海量數據存儲,分布式系統支持,數據一致性保證,方便的集群節點添加/刪除。3.這方面最具代表性的是dynamo和bigtable 2篇論文所闡述的思路。前者是一個完全無中心的設計,節點之間通過gossip方式傳遞集群信息,數據保證最終一致性,後者是一個中心化的方案設計,通過類似一個分布式鎖服務來保證強一致性,數據寫入先寫內存和redo log,然後定期compat歸並到磁碟上,將隨機寫優化為順序寫,提高寫入性能。4.Schema free,auto-sharding等。比如目前常見的一些文檔資料庫都是支持schema-free的,直接存儲json格式數據,並且支持auto-sharding等功能,比如mongodb。面對這些不同類型的NoSQL產品,我們需要根據我們的業務場景選擇最合適的產品。Redis適用場景,如何正確的使用前面已經分析過,Redis最適合所有數據in-momory的場景,雖然Redis也提供持久化功能,但實際更多的是一個disk-backed的功能,跟傳統意義上的持久化有比較大的差別,那麼可能大家就會有疑問,似乎Redis更像一個加強版的Memcached,那麼何時使用Memcached,何時使用Redis呢?如果簡單地比較Redis與Memcached的區別,大多數都會得到以下觀點:1 Redis不僅僅支持簡單的k/v類型的數據,同時還提供list,set,zset,hash等數據結構的存儲。2 Redis支持數據的備份,即master-slave模式的數據備份。3 Redis支持數據的持久化,可以將內存中的數據保持在磁碟中,重啟的時候可以再次載入進行使用。拋開這些,可以深入到Redis內部構造去觀察更加本質的區別,理解Redis的設計。在Redis中,並不是所有的數據都一直存儲在內存中的。這是和Memcached相比一個最大的區別。Redis只會緩存所有的 key的信息,如果Redis發現內存的使用量超過了某一個閥值,將觸發swap的操作,Redis根據「swappability = age*log(size_in_memory)」計 算出哪些key對應的value需要swap到磁碟。然後再將這些key對應的value持久化到磁碟中,同時在內存中清除。這種特性使得Redis可以 保持超過其機器本身內存大小的數據。當然,機器本身的內存必須要能夠保持所有的key,畢竟這些數據是不會進行swap操作的。同時由於Redis將內存 中的數據swap到磁碟中的時候,提供服務的主線程和進行swap操作的子線程會共享這部分內存,所以如果更新需要swap的數據,Redis將阻塞這個 操作,直到子線程完成swap操作後才可以進行修改。使用Redis特有內存模型前後的情況對比:VM off: 300k keys, 4096 bytes values: 1.3G usedVM on: 300k keys, 4096 bytes values: 73M usedVM off: 1 million keys, 256 bytes values: 430.12M usedVM on: 1 million keys, 256 bytes values: 160.09M usedVM on: 1 million keys, values as large as you want, still: 160.09M used當 從Redis中讀取數據的時候,如果讀取的key對應的value不在內存中,那麼Redis就需要從swap文件中載入相應數據,然後再返回給請求方。 這里就存在一個I/O線程池的問題。在默認的情況下,Redis會出現阻塞,即完成所有的swap文件載入後才會相應。這種策略在客戶端的數量較小,進行 批量操作的時候比較合適。但是如果將Redis應用在一個大型的網站應用程序中,這顯然是無法滿足大並發的情況的。所以Redis運行我們設置I/O線程 池的大小,對需要從swap文件中載入相應數據的讀取請求進行並發操作,減少阻塞的時間。如果希望在海量數據的環境中使用好Redis,我相信理解Redis的內存設計和阻塞的情況是不可缺少的。補充的知識點:memcached和redis的比較1 網路IO模型Memcached是多線程,非阻塞IO復用的網路模型,分為監聽主線程和worker子線程,監聽線程監聽網路連接,接受請求後,將連接描述字pipe 傳遞給worker線程,進行讀寫IO, 網路層使用libevent封裝的事件庫,多線程模型可以發揮多核作用,但是引入了cache coherency和鎖的問題,比如,Memcached最常用的stats 命令,實際Memcached所有操作都要對這個全局變數加鎖,進行計數等工作,帶來了性能損耗。(Memcached網路IO模型)Redis使用單線程的IO復用模型,自己封裝了一個簡單的AeEvent事件處理框架,主要實現了epoll、kqueue和select,對於單純只有IO操作來說,單線程可以將速度優勢發揮到最大,但是Redis也提供了一些簡單的計算功能,比如排序、聚合等,對於這些操作,單線程模型實際會嚴重影響整體吞吐量,CPU計算過程中,整個IO調度都是被阻塞住的。2.內存管理方面Memcached使用預分配的內存池的方式,使用slab和大小不同的chunk來管理內存,Item根據大小選擇合適的chunk存儲,內存池的方式可以省去申請/釋放內存的開銷,並且能減小內存碎片產生,但這種方式也會帶來一定程度上的空間浪費,並且在內存仍然有很大空間時,新的數據也可能會被剔除,原因可以參考Timyang的文章:/memcached/)。Memcached的客戶端軟體實現非常多,包括C/C++, PHP, Java, Python, Ruby, Perl, Erlang, Lua等。當前Memcached使用廣泛,除了LiveJournal以外還有Wikipedia、Flickr、Twitter、Youtube和WordPress等。在Window系統下,Memcached的安裝非常方便,只需從以上給出的地址下載可執行軟體然後運行memcached.exe –d install即可完成安裝。在Linux等系統下,我們首先需要安裝libevent,然後從獲取源碼,make && make install即可。默認情況下,Memcached的伺服器啟動程序會安裝到/usr/local/bin目錄下。在啟動Memcached時,我們可以為其配置不同的啟動參數。1.1 Memcache配置Memcached伺服器在啟動時需要對關鍵的參數進行配置,下面我們就看一看Memcached在啟動時需要設定哪些關鍵參數以及這些參數的作用。1)-p Memcached的TCP監聽埠,預設配置為11211;2)-U Memcached的UDP監聽埠,預設配置為11211,為0時表示關閉UDP監聽;3)-s Memcached監聽的UNIX套接字路徑;4)-a 訪問UNIX套接字的八進制掩碼,預設配置為0700;5)-l 監聽的伺服器IP地址,默認為所有網卡;6)-d 為Memcached伺服器啟動守護進程;7)-r 最大core文件大小;8)-u 運行Memcached的用戶,如果當前為root的話需要使用此參數指定用戶;9)-m 分配給Memcached使用的內存數量,單位是MB;10)-M 指示Memcached在內存用光的時候返回錯誤而不是使用LRU演算法移除數據記錄;11)-c 最大並發連數,預設配置為1024;12)-v –vv –vvv 設定伺服器端列印的消息的詳細程度,其中-v僅列印錯誤和警告信息,-vv在-v的基礎上還會列印客戶端的命令和相應,-vvv在-vv的基礎上還會列印內存狀態轉換信息;13)-f 用於設置chunk大小的遞增因子;14)-n 最小的chunk大小,預設配置為48個位元組;15)-t Memcached伺服器使用的線程數,預設配置為4個;16)-L 嘗試使用大內存頁;17)-R 每個事件的最大請求數,預設配置為20個;18)-C 禁用CAS,CAS模式會帶來8個位元組的冗餘;2. Redis簡介Redis是一個開源的key-value存儲系統。與Memcached類似,Redis將大部分數據存儲在內存中,支持的數據類型包括:字元串、哈希表、鏈表、集合、有序集合以及基於這些數據類型的相關操作。Redis使用C語言開發,在大多數像Linux、BSD和Solaris等POSIX系統上無需任何外部依賴就可以使用。Redis支持的客戶端語言也非常豐富,常用的計算機語言如C、C#、C++、Object-C、PHP、Python、Java、Perl、Lua、Erlang等均有可用的客戶端來訪問Redis伺服器。當前Redis的應用已經非常廣泛,國內像新浪、淘寶,國外像Flickr、Github等均在使用Redis的緩存服務。Redis的安裝非常方便,只需從bin目錄下。在啟動Redis伺服器時,我們需要為其指定一個配置文件,預設情況下配置文件在Redis的源碼目錄下,文件名為redis.conf。php面試題 memcache和redis的區別
『陸』 PHP程序員上機面試題(並附答案,回答好的加分)
題集網上有一套php的面試題:http://www.tijee.com/tags/46-php-face-questions/posts
『柒』 PHP中高級面試題 – 第一天
一、寫一個函數,獲取一篇文章內容中的全部圖片,並下載
二、什麼是 CSRF 攻擊?XSS 攻擊?如何防範?
CSRF:跨站請求偽造,可以通過通過判斷來源和加 Token 的方式來防範。
XSS:跨站腳本攻擊,可以通過對內容轉義和過濾來防範,還有 CSP
三、應用中我們經常會遇到在 user 表隨機調取 10 條數據來展示的情況,簡述你如何實現該功能。
四、MYSQL 中主鍵與唯一索引的區別
主鍵:絕對不能有空值。唯一索引:可以有空值
五、http 與 https 的主要區別
關鍵是 S 上。簡而言之,https 建立連接後要先把 SSL 的證書發下去,有了公鑰和私鑰,就可以解密了。
六、兩台 mysql 伺服器,其中一台掛了,怎麼讓業務端無感切換,並保證正常情況下講台伺服器的數據是一致的
不是核心業務的話,先停寫,把備機拉起來,查看兩台機器的日誌,進行數據補償,開寫。
如果是核心業務的話,現在所有的操作都在正常的狀態機器上。把好的這台機器的備機拉起來,當主機。
以上全是應急操作。實際上資料庫的容災設計要復雜得多。
面試官要是問你,備機的數據不一致怎麼辦,你要勇敢懟回去,你們每秒多少寫入操作。按照百萬級表,每秒 1000 的寫入效率,正常的設計是,分布在 2 台機器上每台 500。這個級別的數據同步,出現差異的概率 可以忽略不計的。有一台出現問題,另一台也可以抗住。
(正常的操作,還是先停寫,等數據一致,切換,開寫。我們公司搞這些切換都是在凌晨 4.00 左右,核心業務的每秒寫操作,只有十幾個。前後耽擱不到 20 秒)。
七、10 瓶水,其中一瓶有毒,小白鼠喝完有毒的水之後,會在 24 小時後死亡,問:最少用幾只小白鼠可以在 24 小時後找到具體是哪一瓶水有毒。
答案:四隻
二進制問題。薛定諤的老鼠。
一隻老鼠有兩個狀態,死活,對應 01。假設老鼠的個數為 A,則有 2^A>=10; A=4;
思路很簡單,十瓶葯編號:0,1,10,11….1001;
0 不喝。第一隻老鼠喝所有個位是 1 的:13579,第二隻喝十位是 1 的,第三隻和百位是 1 的,第四隻喝千位是 1 的。
24 小時後,看下死了的是 1,活著的是 0。按老鼠的順序乖乖站好…… 假如第一隻和第三隻死了,那就是 0101,就是 5 有問題。
『捌』 程序員面試必備PHP基礎面試題 – 第十一天
一、兩張表 city表和province表。分別為城市與省份的關系表。
表名:city
id City Provinceid
1 廣州 1
2 深圳 1
3 惠州 1
4 長沙 2
5 武漢 3
………. 廣州
表名稱:province:
id Province
1 廣東
2 湖南
3 湖北
……….
1、寫一條sql語句關系兩個表,實現:顯示城市的基本信息。顯示欄位:城市id ,城市名, 所屬省份 。
如:
Id(城市id) Cityname(城市名) Privence(所屬省份)
2、如果要統計每個省份有多少個城市,請用group by 查詢出來。顯示欄位:省份id ,省份名,包含多少個城市。
二、主鍵 和外鍵表示什麼?一般用於做什麼?
主鍵:能夠唯一表示數據表中的每個記錄的欄位或者欄位的組合就稱為主鍵。一個主鍵是唯一識別一個表的每一行記錄,但這只是其作用的一療分,主鍵的主要作用是將記錄和存放在其他表中的數據進行關聯,在這一點上,主鍵是不同表中各記錄間的簡單指針,主鍵約整就是確定表中的每一條記錄,主鍵不能是空值,唯一約束是用於指定一個或多個列的組合值具有唯一性,以防止在列中輸入重復的值,所以,主鍵的值對用戶而言是沒有什麼意義,並且和它賦予的值也沒有什麼特別聯系。
外鍵:若有兩個表A,B,C是A的主鍵,而B中也有C欄位,則C就是表B的外鍵,外鍵約束主要用來維護兩個表之間數據的一致性。A為基本表,B為信息表。
在資料庫中,常常不只是一個表,這些表之間也不是相互獨立的,不同的表之間需要建立一種關系,才能將它們的數據相互溝通,而在這個溝通過程中,就需要表中有一個欄位作為標志,不同的記錄對應的欄位取值不能相同,也不能是空白的,通過這個欄位中不同的值可以區別各條記錄,就像我們區別不同的人,每個人都有名字,但它卻不能作為主鍵,因為人名很容易出現重復,而身份證號是每個人都不同的,所以可以根據它來區別不同的人,資料庫的表中作為主鍵的段段就要像人的身份證號一樣,必須是每個記錄的值都不同,這才能根據
主鍵的值來確定不同的記錄。
關系:外鍵一定是另外某個表的主鍵。
三、select now(),Date_ADD(now(),INTERVAL 14 day),Date_SUB(now(),INTERVAL 3 Day) from table; 會獲得什麼內容,請寫出來。
會獲得三條數據:
第一條:當前時間;
第二條:當前時間加上14天;
第三條:當前時間減去3天。
四、您所知道的MYSQL 資料庫備份,還原方式有哪幾種?
備份:
一,搭建主從架構,master-slave,通過binlog文件同步復制主庫的數據,也可以直接通過binlog文件恢復數據。
二,通過系統計劃任務執行mysqlmp做周期性全備份。
三,物理備份,直接拷貝數據文件、參數文件、日誌文件。
還原:
一.通過mysql操作工具,如phpmyadmin,sqlyog等導入備份過的資料庫文件。
二.將物理備份的文件拷貝到mysql的data目錄下
五、內容管理系統中,表message有如下欄位
id 文章id
title 文章標題
content 文章內容
category_id 文章分類id
hits 點擊量
創建上表,寫出MySQL語句
六、同樣上述內容管理系統:表comment記錄用戶回復內容,欄位如下
comment_id 回復id
id 文章id,關聯message表中的id
comment_content 回復內容
現通過查詢資料庫需要得到以下格式的文章標題列表,並按照回復數量排序,回復最高的排在最前面
文章id 文章標題 點擊量 回復數量
用一個SQL語句完成上述查詢,如果文章沒有回復則回復數量顯示0
七、內容管理系統,表category保存分類信息,欄位如下
category_id int(4) not null auto_increment;
category_name varchar(40) not null;
用戶輸入文章時,通過選擇下拉菜單選定文章分類
寫出如何實現這個下拉菜單
八、PHP文件操作
1、內容管理系統:用戶提交內容後,系統生成靜態HTML頁面;寫出實現的基本思路
2、簡單描述用戶修改發布內容的實現流程和基本思路
1)當用戶提交後生成一個由url地址MD5後的文件的編譯頁面,用文件處理file函數生成一個模板合成頁,判斷模板編譯頁是否有,模板頁無或者編譯頁的創建時間戳小於模板頁的修改時間都會從新生成編譯頁面,編譯後的頁面會調用對應資料庫的值顯示在頁面中,通過對內存數據的讀取釋放,顯示出我們看到的靜態數據,然後用file文件將其保存起來生成靜態的頁面
2)當用戶修改了發布內容都會修改數據相關的內容,並通過編譯頁面更新靜態數據並用文件的方式緩存起來,當用戶查看時將不做任何資料庫查找,直接調用該緩存文件即可