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python建立多個對象

發布時間:2023-03-02 23:48:42

python可以建立多個游標嗎

cursor就是一個Cursor對象,這個cursor是一個實現了迭代器(def__iter__())和生成器(yield)的MySQLdb對象,這個時候cursor中還沒有數據,只有等到fetchone()或fetchall()的時候才返回一個元組tuple,才支持len()和index()操作,這也是它是迭代器的原因。但同時為什麼說它是生成器呢?因為cursor只能用一次,即每用完一次之後記錄其位置,等到下次再取的時候是從游標處再取而不是從頭再來,而且fetch完所有的數據之後,這個cursor將不再有使用價值了,即不再能fetch到數據了。

資料庫支持
使用簡單的純文本只能實現有退限的功能,所需要引入資料庫,完成更強大的功能,本節使用的簡單資料庫SQLite 。
SQLite 和PySQLite
sqlite是非常著名的開源嵌入式資料庫軟體,它可以嵌入到其他程序中使用,並且提供SQL介面用來查詢,非常方便。它的官方站點為http://www.sqlite.org。
而pysqlite 則是一個sqlite 為 python 提供的 api 介面,它讓一切對於 sqlite 的操作都變得異常簡單
在python2.5版本這後,SQLite的優勢在於它的一個包裝(PySQLite)已經被包括在標准庫內,所以我們可以直接使用。
入門操作
可以將SQLite作為名為sqlite3的模塊導入。之後就可以創建一個到資料庫文件的連接----如果文件不存在就會被創建----通過提供一個文件名:

>>> import sqlite3
>>> conn= sqlite3.connect('somedatabase.db') # 創建資料庫
>>>cu =conn.cursor() #能獲得連接的游標

#創建數據表
>>>cu.execute("""create table catalog (
id integer primary key,
pid integer,
name varchar(10) UNIQUE
)""")

#插入兩條數據
>>>cu.execute("insert into catalog values(0,0,'name1')")
>>>cu.execute("insert into catalog values(1,0,'name2')")
>>>conn.commit()

#選擇(select)
>>>cu.execute("select * from catalog")
>>>cu.fetchall()
[(0, 0, 'name1'), (1, 0, 'name2')]
>>>cu.execute("select * from catalog where id = 1")
>>>cu.fetchall()
[(1, 0, 'name2')]

#修改(update)
>>>cu.execute(「update catalog set name=』name2′ where id = 0″)
>>> cx.commit()
>>> cu.execute(「select * from catalog」)
>>> cu.fetchone()
(0, 0, 『name2′)

#刪除(delete)
>>>cu.execute(「delete from catalog where id= 1″)
>>> cx.commit()
>>> cu.execute(「select * from catalog」)
>>> cu.fetchall()
[(0, 0, 'name2')]

連接
為了使用基礎資料庫系統,首先必須連接到它,這個時候需要使用具有名稱的connect函數,該函數有多個參數,而具體用哪個參數取決於資料庫。
connect函數的常用參數:
connect函數返回連接對象。這個對象表示目前和資料庫的會話。連接對象支持的方法如下;
連接對象方法:
commit 方法總是可用的,但如果資料庫不支持事務,它就沒有任何作用。如果關閉了連接但還有未提交的事務,它們會隱式地回滾---但是只有在資料庫支持持回滾的時候才可以。
rollback 方法可能不可用,因為不是所有的資料庫都支持事務(事務是一系列動作)。如果可用,那麼就可以「撤銷」所有未提交的事務。
cursor 方法將我們引入另外一個主題:游標對象。通過游標掃行SQL 查詢並檢查結果。游標連接支持更多的方法,而且可能在程序中更好用。
游標:
cu = conn.cursor()
能獲得連接的游標,這個游標可以用來執行SQL查詢。
conn.commit()
完成插入並且做出某些更改後確保已經進行了提交,這樣才可以將這些修改真正地保存到文件中。
游標對象方法:
游標對象特性:
cu.fetchone()
fetchall()返回結果集中的全部數據,結果為一個tuple的列表。每個tuple元素是按建表的欄位順序排列。注意,游標是有狀態的,它可以記錄當前已經取到結果的第幾個記錄了,因此,一般你只可以遍歷結果集一次。在上面的情況下,如果執行fetchone()會返回為空。這一點在測試時需要注意。
conn.close()
可以在每次修改資料庫後都進行提交,而不是僅僅在准備關閉才提交,准備關閉數據時,使用close 方法。

② 如何創建對象和使用對象

一、打開JUPYTER NOTEBOOK,新建一個PYTHON3文檔。

③ 怎麼讓python在內存中運行

對象的內存使用
賦值語句是語言最常見的功能了。但即使是最簡單的賦值語句,也可以很有內涵。Python的賦值語句就很值得研究。
a = 1

整數1為一個對象。而a是一個引用。利用賦值語句,引用a指向對象1。Python是動態類型的語言(參考動態類型),對象與引用分離。Python像使用「筷子」那樣,通過引用來接觸和翻動真正的食物——對象。

引用和對象

為了探索對象在內存的存儲,我們可以求助於Python的內置函數id()。它用於返回對象的身份(identity)。其實,這里所謂的身份,就是該對象的內存地址。
a = 1

print(id(a))
print(hex(id(a)))

在我的計算機上,它們返回的是:
11246696
'0xab9c68'
分別為內存地址的十進制和十六進製表示。

在Python中,整數和短小的字元,Python都會緩存這些對象,以便重復使用。當我們創建多個等於1的引用時,實際上是讓所有這些引用指向同一個對象。
a = 1
b = 1

print(id(a))
print(id(b))

上面程序返回
11246696
11246696
可見a和b實際上是指向同一個對象的兩個引用。

為了檢驗兩個引用指向同一個對象,我們可以用is關鍵字。is用於判斷兩個引用所指的對象是否相同。

# True
a = 1
b = 1
print(a is b)

# True
a = "good"
b = "good"
print(a is b)

# False
a = "very good morning"
b = "very good morning"
print(a is b)

# False
a = []
b = []
print(a is b)

上面的注釋為相應的運行結果。可以看到,由於Python緩存了整數和短字元串,因此每個對象只存有一份。比如,所有整數1的引用都指向同一對象。即使使用賦值語句,也只是創造了新的引用,而不是對象本身。長的字元串和其它對象可以有多個相同的對象,可以使用賦值語句創建出新的對象。

在Python中,每個對象都有存有指向該對象的引用總數,即引用計數(reference count)。
我們可以使用sys包中的getrefcount(),來查看某個對象的引用計數。需要注意的是,當使用某個引用作為參數,傳遞給getrefcount()時,參數實際上創建了一個臨時的引用。因此,getrefcount()所得到的結果,會比期望的多1。

from sys import getrefcount

a = [1, 2, 3]
print(getrefcount(a))

b = a
print(getrefcount(b))

由於上述原因,兩個getrefcount將返回2和3,而不是期望的1和2。

對象引用對象
Python的一個容器對象(container),比如表、詞典等,可以包含多個對象。實際上,容器對象中包含的並不是元素對象本身,是指向各個元素對象的引用。
我們也可以自定義一個對象,並引用其它對象:

class from_obj(object):
def __init__(self, to_obj):
self.to_obj = to_obj

b = [1,2,3]
a = from_obj(b)
print(id(a.to_obj))
print(id(b))

可以看到,a引用了對象b。

對象引用對象,是Python最基本的構成方式。即使是a = 1這一賦值方式,實際上是讓詞典的一個鍵值"a"的元素引用整數對象1。該詞典對象用於記錄所有的全局引用。該詞典引用了整數對象1。我們可以通過內置函數globals()來查看該詞典。

當一個對象A被另一個對象B引用時,A的引用計數將增加1。

from sys import getrefcount

a = [1, 2, 3]
print(getrefcount(a))

b = [a, a]
print(getrefcount(a))

由於對象b引用了兩次a,a的引用計數增加了2。

容器對象的引用可能構成很復雜的拓撲結構。我們可以用objgraph包來繪制其引用關系,比如
x = [1, 2, 3]
y = [x, dict(key1=x)]
z = [y, (x, y)]

import objgraph
objgraph.show_refs([z], filename='ref_topo.png')

objgraph是Python的一個第三方包。安裝之前需要安裝xdot。
sudo apt-get install xdot
sudo pip install objgraph

objgraph官網

兩個對象可能相互引用,從而構成所謂的引用環(reference cycle)。
a = []
b = [a]
a.append(b)

即使是一個對象,只需要自己引用自己,也能構成引用環。
a = []
a.append(a)
print(getrefcount(a))

引用環會給垃圾回收機制帶來很大的麻煩,我將在後面詳細敘述這一點。

引用減少
某個對象的引用計數可能減少。比如,可以使用del關鍵字刪除某個引用:

from sys import getrefcount

a = [1, 2, 3]
b = a
print(getrefcount(b))

del a
print(getrefcount(b))

del也可以用於刪除容器元素中的元素,比如:

a = [1,2,3]
del a[0]
print(a)

如果某個引用指向對象A,當這個引用被重新定向到某個其他對象B時,對象A的引用計數減少:

from sys import getrefcount

a = [1, 2, 3]
b = a
print(getrefcount(b))

a = 1
print(getrefcount(b))

垃圾回收
吃太多,總會變胖,Python也是這樣。當Python中的對象越來越多,它們將占據越來越大的內存。不過你不用太擔心Python的體形,它會乖巧的在適當的時候「減肥」,啟動垃圾回收(garbage collection),將沒用的對象清除。在許多語言中都有垃圾回收機制,比如Java和Ruby。盡管最終目的都是塑造苗條的提醒,但不同語言的減肥方案有很大的差異 (這一點可以對比本文和Java內存管理與垃圾回收
)。

從基本原理上,當Python的某個對象的引用計數降為0時,說明沒有任何引用指向該對象,該對象就成為要被回收的垃圾了。比如某個新建對象,它被分配給某個引用,對象的引用計數變為1。如果引用被刪除,對象的引用計數為0,那麼該對象就可以被垃圾回收。比如下面的表:
a = [1, 2, 3]
del a

del a後,已經沒有任何引用指向之前建立的[1, 2, 3]這個表。用戶不可能通過任何方式接觸或者動用這個對象。這個對象如果繼續待在內存里,就成了不健康的脂肪。當垃圾回收啟動時,Python掃描到這個引用計數為0的對象,就將它所佔據的內存清空。

然而,減肥是個昂貴而費力的事情。垃圾回收時,Python不能進行其它的任務。頻繁的垃圾回收將大大降低Python的工作效率。如果內存中的對象不多,就沒有必要總啟動垃圾回收。所以,Python只會在特定條件下,自動啟動垃圾回收。當Python運行時,會記錄其中分配對象(object allocation)和取消分配對象(object deallocation)的次數。當兩者的差值高於某個閾值時,垃圾回收才會啟動。
我們可以通過gc模塊的get_threshold()方法,查看該閾值:
import gc
print(gc.get_threshold())

返回(700, 10, 10),後面的兩個10是與分代回收相關的閾值,後面可以看到。700即是垃圾回收啟動的閾值。可以通過gc中的set_threshold()方法重新設置。

我們也可以手動啟動垃圾回收,即使用gc.collect()。

分代回收
Python同時採用了分代(generation)回收的策略。這一策略的基本假設是,存活時間越久的對象,越不可能在後面的程序中變成垃圾。我們的程序往往會產生大量的對象,許多對象很快產生和消失,但也有一些對象長期被使用。出於信任和效率,對於這樣一些「長壽」對象,我們相信它們的用處,所以減少在垃圾回收中掃描它們的頻率。

小傢伙要多檢查

Python將所有的對象分為0,1,2三代。所有的新建對象都是0代對象。當某一代對象經歷過垃圾回收,依然存活,那麼它就被歸入下一代對象。垃圾回收啟動時,一定會掃描所有的0代對象。如果0代經過一定次數垃圾回收,那麼就啟動對0代和1代的掃描清理。當1代也經歷了一定次數的垃圾回收後,那麼會啟動對0,1,2,即對所有對象進行掃描。
這兩個次數即上面get_threshold()返回的(700, 10, 10)返回的兩個10。也就是說,每10次0代垃圾回收,會配合1次1代的垃圾回收;而每10次1代的垃圾回收,才會有1次的2代垃圾回收。
同樣可以用set_threshold()來調整,比如對2代對象進行更頻繁的掃描。
import gc
gc.set_threshold(700, 10, 5)

孤立的引用環
引用環的存在會給上面的垃圾回收機制帶來很大的困難。這些引用環可能構成無法使用,但引用計數不為0的一些對象。
a = []
b = [a]
a.append(b)

del a
del b

上面我們先創建了兩個表對象,並引用對方,構成一個引用環。刪除了a,b引用之後,這兩個對象不可能再從程序中調用,就沒有什麼用處了。但是由於引用環的存在,這兩個對象的引用計數都沒有降到0,不會被垃圾回收。

孤立的引用環

為了回收這樣的引用環,Python復制每個對象的引用計數,可以記為gc_ref。假設,每個對象i,該計數為gc_ref_i。Python會遍歷所有的對象i。對於每個對象i引用的對象j,將相應的gc_ref_j減1。

遍歷後的結果

在結束遍歷後,gc_ref不為0的對象,和這些對象引用的對象,以及繼續更下游引用的對象,需要被保留。而其它的對象則被垃圾回收。

④ 能具體說一下嗎

變數是保存存儲值的內存位置。也就是說,當創建一個變數時,可以在內存中保留一些空間。

基於變數的數據類型,解釋器分配內存並決定可以存儲在保留的存儲器中的內容。 因此,通過為變數分配不同的數據類型,可以在這些變數中存儲的數據類型為整數,小數或字元等等。

將值分配給變數

在Python中,變數不需要明確的聲明類型來保留內存空間。當向變數分配值時,Python會自動發出聲明。 等號(=)用於為變數賦值。

=運算符左側的操作數是變數的名稱,而=運算符右側的操作數是將在存儲在變數中的值。 例如 -

#!/usr/bin/python3counter = 100 # 一個整型數miles = 999.99 # 一個浮點數name = "Maxsu" # 一個字元串site_url = "http://www.yii.com" # 一個字元串print (counter)print (miles)print (name)print (site_url)Python

這里,100,999.99和「Maxsu」分別是分配給counter,miles和name變數的值。執行上面代碼將產生以下結果 -

100
999.99
Maxsu
http://www.yii.comShell

多重賦值

Python允許同時為多個變數分配單個值。

例如 -

a = b = c = 1Python

這里,創建一個整數對象,其值為1,並且所有三個變數都分配給相同的內存位置。還可以將多個對象分配給多個變數。 例如 -

a, b, c = 10, 20, "maxsu"Python

這里,將兩個值為10和20的整數對象分別分配給變數a和b,並將一個值為「maxsu」的字元串對象分配給變數c。

標准數據類型

存儲在內存中的數據可以是多種類型。 例如,一個人的年齡可存儲為一個數字值,他的地址被存儲為字母數字字元串。 Python具有各種標准數據類型,用於定義可能的操作以及每個標准數據類型的存儲方法。

Python有五種標准數據類型 -

⑤ python怎麼創建類的對象

定義的類只有進行實例化,也就是使用該類創建對象之後,才能得到利用。總的來說,實例化後的類對象可以執行以下操作:

⑥ python為什麼是面向對象的

Python雖然是解釋型語言,但從設計之初就已經是一門面向對象的語言,對於Python來說一切皆為對象。正因為如此,在Python中創建一個類和對象是很容易的,當然如果習慣面向過程或者函數的寫法也是可以的,Python並不做硬性的限制。
Python的面向對象特徵如下:
封裝
面向對象程序設計中的術語對象(Object)基本上可以看做數據(特性)以及由一系列可以存取、操作這些數據的方法所組成的集合。傳統意義上的「程序=數據結構+演算法」被封裝」掩蓋「並簡化為「程序=對象+消息」。對象是類的實例,類的抽象則需要經過封裝。封裝可以讓調用者不用關心對象是如何構建的而直接進行使用。
繼承
類繼承:
繼承給人的直接感覺是這是一種復用代碼的行為。繼承可以理解為它是以普通的類為基礎建立專門的類對象,子類和它繼承的父類是IS-A的關系。
多重繼承:
不同於C#,Python是支持多重類繼承的(C#可繼承自多個Interface,但最多繼承自一個類)。多重繼承機制有時很好用,但是它容易讓事情變得復雜。
多態
多態意味著可以對不同的對象使用同樣的操作,但它們可能會以多種形態呈現出結果。在Python中,任何不知道對象到底是什麼類型,但又需要對象做點什麼的時候,都會用到多態。方法是多態的,運算符也是多態的。
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