A. java怎麼集合分類
Set 介面繼承 Collection,但不允許重復,使用自己內部的一個排列機制。
List 介面繼承 Collection,允許重復,以元素安插的次序來放置元素,不會重新排列。
Map是以鍵值對存放!
現在主要用ArrayList和HashMap!
collection介面下由set,list兩大集合實現,set又有HashSet,TreeSet實現,List又由ArrayList,LinkedList實現;另一Map介面由HashMap,TreeMap實現。
B. java怎麼學
學習java只要掌握好方式和方法,其實學起來並不是非常難。比如你可以自學也可以選擇機構學。
java是目前主流的開發語言,程序員不論是大數據、雲計算、web前端、後端開發等都需要從java學起,如果你想計入IT高薪行列,建議學java!
java學的內容主要有:
①JAVA編程基礎(基礎語法、面向對象、和諧特性等)
②WEB應用開發(靜態網頁製作、Oracle資料庫、Java Web開發技術、Linux技術、網站性能與安全、軟體工程開發流程、Java Web和諧等)
③企業級框架開發(數據結構與演算法、SSH框架、JavaEE和諧等)
④項目實訓
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
C. java中類,對象,屬性,方法,都是什麼,簡單明了的說明一下
類:就是一種歸類,例如:電器,通俗的講,就是用電才能工作的機器(不是很准確);又如:人 類,包括人的這一類生物。是具體對象的抽象說法。
對象:就是具體的對象,例如:張三、王五、鉛筆、輪滑鞋,等等具體事物,可唯一性的
屬性:通俗講就是具有的特徵,屬性特徵,例如電器中的一種(對象):電飯煲,它的屬性可以是:功率1000w,有兩檔,等等
方法:就是對象能幹什麼?如:電飯煲可以煮飯等,這個方法是要自己去實現的,通過操縱屬性等來實現
我講的過於粗糙,僅供參考,不懂可追問~
D. java中的集合分類
JAVA集合框架特徵介紹(詳細的去看看動力節點的java基礎大全301集就知道了)
Collection介面結構
其中,有幾個比較常用的方法,比如方法add()添加一個元素到集合中,addAll()將指定集合中的所有元素添加到集合中,contains()方法檢測集合中是否包含指定的元素,toArray()方法返回一個表示集合的數組。Collection介面有三個子介面,下面詳細介紹。
1.List
List介面擴展自Collection,它可以定義一個允許重復的有序集合,從List介面中的方法來看,List介面主要是增加了面向位置的操作,允許在指定位置上操作元素,同時增加了一個能夠雙向遍歷線性表的新列表迭代器ListIterator。AbstractList類提供了List介面的部分實現,AbstractSequentialList擴展自AbstractList,主要是提供對鏈表的支持。下面介紹List介面的兩個重要的具體實現類,也是我們可能最常用的類,ArrayList和LinkedList。
ArrayList
通過閱讀ArrayList的源碼,我們可以很清楚地看到裡面的邏輯,它是用數組存儲元素的,這個數組可以動態創建,如果元素個數超過了數組的容量,那麼就創建一個更大的新數組,並將當前數組中的所有元素都復制到新數組中。假設第一次是集合沒有任何元素,下面以插入一個元素為例看看源碼的實現。
1、方法add(E e)向集合中添加指定元素。 public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e; return true;
}2、此方法主要是確定將要創建的數組大小。 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
} private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}3、最後是創建數組,可以明顯的看到先是確定了添加元素後的大小之後將元素復制到新數組中。 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.Of(elementData, newCapacity);
}
LinkedList
同樣,我們打開LinkedList的源文件,不難看到LinkedList是在一個鏈表中存儲元素。
在學習數據結構的時候,我們知道鏈表和數組的最大區別在於它們對元素的存儲方式的不同導致它們在對數據進行不同操作時的效率不同,同樣,ArrayList與LinkedList也是如此,實際使用中我們需要根據特定的需求選用合適的類,如果除了在末尾外不能在其他位置插入或者刪除元素,那麼ArrayList效率更高,如果需要經常插入或者刪除元素,就選擇LinkedList。
2.Set
Set介面擴展自Collection,它與List的不同之處在於,規定Set的實例不包含重復的元素。在一個規則集內,一定不存在兩個相等的元素。AbstractSet是一個實現Set介面的抽象類,Set介面有三個具體實現類,分別是散列集HashSet、鏈式散列集LinkedHashSet和樹形集TreeSet。
散列集HashSet
散列集HashSet是一個用於實現Set介面的具體類,可以使用它的無參構造方法來創建空的散列集,也可以由一個現有的集合創建散列集。在散列集中,有兩個名詞需要關注,初始容量和客座率。客座率是確定在增加規則集之前,該規則集的飽滿程度,當元素個數超過了容量與客座率的乘積時,容量就會自動翻倍。