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cftp編程

發布時間:2023-03-15 21:51:57

⑴ FTP編程前景如何


在海量的小文件傳輸的時候,20埠渣晌祥的控制命令傳輸佔用的時間和UI的時間已經可以同文件真正的傳輸時間相比擬了,所以性能提高很麻煩,偏偏Basic在性能上不佔優勢。

此外如果是VB6的控制項,由於VB的市場同VC java和Delphi相比暫時還是處於劣勢,一些C寫的GNU FTP lib已經有不如搏小的空間了。所以。。。謹蘆

⑵ C語言的代碼編輯器怎麼用

C語言的代碼編輯器一般使用UE,以下介紹UE的使用方法:
1、在UE上用的最多的是c語言,這里,就以c語言作為參考,看看UE的強大的操作功能。打開一個c語言文件。文件-- 打開--選擇。
2、這個時候,可以看到它的函數功能和上面的快捷方式的圖標是可以使用的。函數列表可以在視圖--視圖列表--函數列表中找到。
3、然後,可以使用ue的查看方式,這里是默認為c語言格式,還可以設置為c#,java等格式,這樣可以把部分信息高亮顯示。還可以在:視圖 --- 查看方式-----編碼方式中找到。
4、比較功能和16進制功能,這個是很強大的工具。因為,在上線的時候,不知道修改了什麼就可以使用這個進行查看,還有,在linux下炒作的時候,16進制就可以看到文件中的字元編碼,找到最終的錯誤原因。
5、還有就是ue的列模式,這個模式對於編程來說,簡直逆天,當有些數據需要進行修改的時候,只是改某些列中的部分,這個就非常好用了。直接修改多列。這也是ue的一個特色吧。
6、強大的FTP功能,一般可以使用ue直接在ftp伺服器上直接編輯文件,然後,直接保存在伺服器上,這樣呢,可以減少代碼的本地管理和版本控制。
7、普通文件操作可以在快捷方式中使用新建,保存等功能,可以使用字數統計功能,具體的字數在狀態欄中有顯示。

⑶ linux下c語言編程實現ftp下載,匿名登錄FTP伺服器時,輸入USER anonymous,返回331...

正確的格式是這樣的:

USER用戶名
PASS密碼

如果匿名登錄,那麼埋握就應該是

USER前液枝Anonymous
PASS

如果不行,應該是FTP伺服器不支慧敏持匿名登錄。

⑷ 各位大哥,小弟想請問下C/C++伺服器端編程是做什麼的。需要學些什麼。麻煩詳細一點。謝謝

C/C++的伺服器端,比如我們經常玩的網游,那個伺服器端大部分都是C/C++編程的。還有本地連接,網上鄰居,ftp協議之類的,基本上windows的客戶端網路服務都有對應的伺服器。
當然要學習C/C++伺服器編程,涉及的方面就比較多了,重要的有網路連接,多線程,數據存儲等等的。
你可以參考一下騰訊在C/C++伺服器編程工程師的要求。
工作要求:
工作有激情, 認真負責,盡職盡責,溝通協作意識良好,能夠承擔工作壓力,具備良好的學習能力和分析解決問題能力;
全面的軟體知識結構(操作系統、數據結構、資料庫系統、網路安全),有兩年以上互聯網應用開發經驗,有無線互聯網後台開發經驗優先;
熟練使用C/C++語言,熟悉Linux下調試、開發環境,對多線程、緩存系統、高性能、高可用系統有經驗者優先;
熟悉TCP/IP協議,能熟練使用網路分析工具分析網路相關的故障,有一定的網路編程經驗;
熟悉資料庫的設計、使用與基本調優,熟練使用mysql資料庫進行業務開發;
熟悉Linux,具備Linux下的系統開發經驗;
具備大並發、分布式存儲、大容量系統開發運營經驗優先。

⑸ vc++ 編程 CFtpConnection類的getfile函數問題 ! pConnection->GetFile(m_strSName,m_strDName);

如果是選擇本地路徑的話,為什麼不能在下載的時候彈出選擇框,自己選擇不行么?

通過CFileDialog類很容易實現瞎滑這個功能

也可磨巧臘以直接選擇路徑,文件名與下載的相同,例如:
BROWSEINFO bInfo;
ZeroMemory(&bInfo, sizeof(bInfo));
bInfo.hwndOwner =GetSafeHwnd();
bInfo.lpszTitle = _T("選擇文件保存的路徑");
bInfo.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS;

LPITEMIDLIST lpDlist;
lpDlist = SHBrowseForFolder(&bInfo) ;
if(lpDlist != NULL)
{
TCHAR chPath[MAX_PATH];
SHGetPathFromIDList(lpDlist, chPath); m_strPath = chPath;


後台執行的話,需要提前設置好文件寬消保存路徑就可以了呀

⑹ vc 編程 CFtpConnection類的getfile函數問題 !

你可以在返回失敗後調用GetLastError看看返爛悶回哪個錯誤碼,然後去查下這個錯誤碼對應的錯誤原因是什麼,這樣逗歷沖大家也好大致定位錯誤山殲原因。

⑺ 學習計算機網路編程應該學些什麼

你參考下
VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~.NET~這些都是編程
ASP~CGI~PHP~JSP這些是WEB編程。。
雖然都是編程,但編出來的程序可是不一樣的。
目標是什麼?開發?創業?還是去公司上班?還是業余愛好?
如果想業余編小程序,推薦VB~VC~容易上手。簡單。也蠻強大。
如果想學好了去企業上班,推薦C++~~~.net~~~JAVA之類的大型項目開發。
如果想做網站,就學ASP~CGI~PHP~JSP,這4個就JSP最最最難,先學ASP。
編程語言很多,但是目的都是想寫出好的程序,只要學精了一個就有錢賺,一上來不要要求太高
我推薦你學三種編程語言,因為推薦你學是有原因的。
第一:先學習好C語言,這個是學所有編程語言的基礎。也是將來去考國家證書的必須要考的一門。
第二:學好java,因為java在目前來說,佔領地位是排第一位的。而且工資待遇也不錯。市場需求佔有率高達50%以上。或者學習.NET,因為.NET出來還不算太久,但是就因為是微軟出的東西,所以市場佔有率也已經達到了48%了,況且.NET比java要容易上手。兩者之一,你可以選擇一個。學java就往jsp工程師方向發展,學.NET就往ASP.NET方向發展吧。
第三:順便學一門資料庫的技術。因為開發的時候,難免會要和資料庫打交道。懂總比不懂要好。一般就學SQL就行了。ORACLE一般只適應於大型公司

⑻ Linux C編程從初學到精通的目 錄

第1部分 基礎篇
第1章 Linux系統概述 1
1.1 什麼是Linux 2
1.2 Linux系統特點及主要功能 2
1.2.1 Linux系統特點 3
1.2.2 Linux系統的主要功能 3
1.3 Linux的內核版本和發行版本 5
1.4 系統的安裝 6
1.4.1 系統安裝前的准備工作 6
1.4.2 從光碟安裝Linux 6
1.4.3 從硬碟安裝Linux 22
1.4.4 在虛擬機下安裝Linux 22
1.5 Shell的使用 27
1.5.1 Shell簡介 27
1.5.2 常見Shell的種類 28
1.5.3 Shell的簡單使用 29
1.5.4 通配符 30
1.5.5 引號 31
1.5.6 注釋符 33
1.6 Linux常用命令 33
1.6.1 與目錄相關的命令 33
1.6.2 與文件相關的命令 34
1.6.3 與網路服務相關的命令 35
1.7 本章小結 35
實戰演練 36
第2章 C語言編程基礎 37
2.1 C語言的歷史背景 38
2.2 C語言的特點 38
2.3 C語言的基本數據類型 39
2.3.1 整型 39
2.3.2 實型 40
2.3.3 字元型 41
2.4 運算符與表達式 43
2.4.1 算術運算符與算術表達式 43
2.4.2 賦值運算符與賦值表達式 44
2.4.3 逗號運算符與逗號表達式 45
2.5 C程序的3種基本結構 46
2.5.1 順序結構 46
2.5.2 選擇結構 47
2.5.3 循環結構 51
2.6 C語言中的數據輸入與輸出 54
2.6.1 字元輸出函數putchar 54
2.6.2 字元輸入函數getchar 54
2.6.3 格式輸出函數printf 54
2.6.4 格式輸入函數scanf 56
2.7 函數 57
2.7.1 函數的定義 57
2.7.2 函數的調用 58
2.7.3 變數的存儲類別 59
2.8 數組 62
2.8.1 一維數組的定義和使用 63
2.8.2 二維數組的定義和使用 64
2.8.3 字元數組和字元串 65
2.8.4 常用字元串處理函數 66
2.9 指針 69
2.9.1 地址和指針 69
2.9.2 指針的定義和使用 70
2.9.3 數組與指針 71
2.9.4 字元串與指針 72
2.9.5 指向函數的指針 72
2.10 結構體和共用體 73
2.10.1 定義和引用結構體 73
2.10.2 結構體數組 74
2.10.3 指向結構體的指針 74
2.10.4 共用體 75
2.10.5 使用typedef定義類型 77
2.11 鏈表 77
2.11.1 鏈表概述 77
2.11.2 建立動態單向鏈表 78
2.11.3 單向鏈表的輸出 80
2.11.4 對單向鏈表的刪除操作 80
2.11.5 對單向鏈表的插入操作 81
2.11.6 循環鏈表 82
2.11.7 雙向鏈表 82
2.12 位運算符和位運算 83
2.12.1 「按位與」運算符(&) 84
2.12.2 「按位或」運算符(|) 84
2.12.3 「取反」運算符(~) 84
2.12.4 「異或」運算符(^) 84
2.12.5 移位運算符(<<和>>) 85
2.12.6 位域 85
2.13 C語言預處理命令 86
2.13.1 宏定義 86
2.13.2 文件包含 87
2.13.3 條件編譯 88
2.13.4 #error等其他常用預處理命令 89
2.14 本章小結 89
實戰演練 89
第3章 vi與Emacs編輯器 91
3.1 vi的使用 92
3.1.1 啟動與退出vi 92
3.1.2 vi的命令行模式 93
3.1.3 vi的插入模式 96
3.1.4 vi的底行模式 96
3.2 vi使用實例 97
3.3 Emacs的使用 100
3.3.1 啟動與退出Emacs 101
3.3.2 Emacs下的基本操作 102
3.4 Emacs使用實例 107
3.5 本章小結 109
實戰演練 109
第4章 gcc編譯器與gdb調試器 110
4.1 gcc編譯器簡介 111
4.2 如何使用gcc 112
4.2.1 gcc編譯初步 112
4.2.2 警告提示功能 114
4.2.3 優化gcc 116
4.2.4 連接庫 119
4.2.5 同時編譯多個源程序 120
4.2.6 管道 120
4.2.7 調試選項 121
4.3 gdb調試器 122
4.3.1 gdb簡介 122
4.3.2 gdb常用命令 123
4.3.3 gdb調試初步 124
4.4 gdb的使用詳解 126
4.4.1 調用gdb 127
4.4.2 使用斷點 127
4.4.3 查看運行時數據 129
4.4.4 查看源程序 133
4.4.5 改變程序的執行 135
4.5 xxgdb調試器簡介 138
4.6 本章小結 139
實戰演練 139
第5章 make的使用和Makefile的編寫 141
5.1 什麼是make 142
5.1.1 make機制概述 142
5.1.2 make與Makefile的關系 144
5.2 Makefile的書寫規則 147
5.2.1 Makefile的基本語法規則 148
5.2.2 在規則中使用通配符 149
5.2.3 偽目標 149
5.2.4 多目標 151
5.2.5 自動生成依賴性 151
5.3 Makefile的命令 152
5.4 變數 154
5.4.1 變數的基礎 154
5.4.2 賦值變數 154
5.4.3 define關鍵字 156
5.4.4 override指示符 156
5.4.5 目標變數和模式變數 157
5.5 常用函數調用 158
5.5.1 字元串處理函數 158
5.5.2 文件名操作函數 162
5.5.3 循環函數 164
5.5.4 條件判斷函數 165
5.5.5 其他常用函數 166
5.6 隱式規則 168
5.6.1 隱式規則舉例 168
5.6.2 隱式規則中的變數 169
5.6.3 使用模式規則 170
5.7 本章小結 173
實戰演練 173
第2部分 提高篇
第6章 文件I/O操作 174
6.1 Linux文件系統簡介 175
6.1.1 Linux的文件系統結構 175
6.1.2 文件類型 176
6.1.3 文件訪問許可權 179
6.2 基於文件描述符的I/O操作 179
6.2.1 文件描述符 180
6.2.2 標准輸入、標准輸出和標准出錯 180
6.2.3 文件重定向 181
6.2.4 文件的創建、打開與關閉 182
6.2.5 文件的定位 186
6.2.6 文件的讀寫 188
6.3 文件的屬性操作 192
6.3.1 改變文件訪問許可權 192
6.3.2 改變文件所有者 193
6.3.3 重命名 193
6.3.4 修改文件長度 194
6.4 文件的其他操作 195
6.4.1 stat、fstat和lstat函數 195
6.4.2 p和p2函數 196
6.4.3 fcntl函數 197
6.4.4 sync和fsync函數 197
6.5 特殊文件的操作 198
6.5.1 目錄文件的操作 198
6.5.2 鏈接文件的操作 201
6.5.3 管道文件的操作 204
6.5.4 設備文件 204
6.6 本章小結 205
實戰演練 205
第7章 基於流的I/O操作 206
7.1 流與緩存 207
7.1.1 流和FILE對象 207
7.1.2 標准輸入、標准輸出和標准出錯 207
7.1.3 緩存 207
7.1.4 對緩存的操作 210
7.2 流的打開與關閉 212
7.2.1 流的打開 212
7.2.2 流的關閉 214
7.2.3 流關閉前的工作 216
7.3 流的讀寫 216
7.3.1 基於字元的I/O 217
7.3.2 基於行的I/O 220
7.3.3 直接I/O 222
7.3.4 格式化I/O 224
7.4 本章小結 226
實戰演練 227
第8章 進程式控制制 228
8.1 進程的基本概念 229
8.1.1 Linux進程簡介 229
8.1.2 進程與作業 230
8.1.3 進程標識 230
8.2 進程式控制制的相關函數 232
8.2.1 fork和vfork函數 232
8.2.2 exec函數 237
8.2.3 exit和_exit函數 242
8.2.4 wait和waitpid函數 245
8.2.5 進程的一生 251
8.2.6 用戶ID和組ID 251
8.2.7 system函數 253
8.3 多個進程間的關系 255
8.3.1 進程組 255
8.3.2 會話期 256
8.3.3 控制終端 257
8.4 本章小結 259
實戰演練 259
第9章 信號 260
9.1 Linux信號簡介 261
9.1.1 信號的基本概念 261
9.1.2 信號處理機制 265
9.2 信號操作的相關函數 267
9.2.1 信號的處理 267
9.2.2 信號的發送 274
9.2.3 信號的阻塞 282
9.2.4 計時器與信號 284
9.3 本章小結 286
實戰演練 287
第10章 進程間通信 288
10.1 進程間通信簡介 289
10.2 管道 290
10.2.1 管道的概念 290
10.2.2 管道的創建與關閉 291
10.2.3 管道的讀寫 292
10.3 命名管道 297
10.3.1 命名管道的概念 297
10.3.2 命名管道的創建 297
10.3.3 命名管道的讀寫 299
10.4 消息隊列 303
10.4.1 消息隊列的概念 303
10.4.2 消息隊列的創建與打開 305
10.4.3 消息隊列的讀寫 306
10.4.4 獲得或設置消息隊列屬性 308
10.5 共享內存 312
10.5.1 共享內存的概念 312
10.5.2 共享內存的相關操作 313
10.6 信號量 318
10.6.1 信號量的概念 319
10.6.2 信號量集的相關操作 320
10.7 本章小結 325
實戰演練 326
第11章 網路編程 327
11.1 網路編程的基礎知識 328
11.1.1 計算機網路體系結構 328
11.1.2 傳輸控制協議TCP 333
11.1.3 用戶數據報協議UDP 335
11.1.4 客戶機/伺服器模式 336
11.2 套介面編程基礎 336
11.2.1 什麼是套介面 337
11.2.2 埠號的概念 338
11.2.3 套介面的數據結構 338
11.2.4 基本函數 340
11.3 TCP套介面編程 343
11.3.1 TCP套介面通信工作流程 343
11.3.2 TCP套介面Client/Server程序實例 356
11.4 UDP套介面編程 360
11.4.1 UDP套介面通信工作流程 360
11.4.2 UDP套介面Client/Server程序實例 362
11.5 原始套介面編程 365
11.5.1 原始套介面的創建 365
11.5.2 原始套介面程序實例 365
11.6 本章小結 376
實戰演練 376
第12章 Linux圖形界面編程 377
12.1 Linux下的圖形界面編程簡介 378
12.1.1 Qt簡介 378
12.1.2 GTK+簡介 378
12.2 界面基本元件 381
12.2.1 一個簡單的例子 381
12.2.2 窗口 383
12.2.3 標簽 385
12.2.4 按鈕 386
12.2.5 文本框 387
12.3 界面布局元件 389
12.3.1 表格 390
12.3.2 框 393
12.3.3 窗格 395
12.4 其他常用元件 398
12.4.1 進度條、微調按鈕、組合框 398
12.4.2 單選按鈕、復選按鈕 402
12.4.3 下拉菜單 404
12.5 信號與回調函數 406
12.6 本章小結 409
實戰演練 409
第3部分 實戰篇
第13章 設計Linux下的計算器 411
13.1 軟體功能分析 412
13.2 程序模塊的劃分 413
13.3 軟體的具體實現 415
13.3.1 頭文件 415
13.3.2 十六進制界面顯示函數 416
13.3.3 十進制界面顯示函數 417
13.3.4 八進制界面顯示函數 418
13.3.5 二進制界面顯示函數 419
13.3.6 進制間轉換函數 420
13.3.7 信號處理模塊 423
13.3.8 主函數 432
13.4 軟體使用效果演示 438
13.5 本章小結 439
第14章 Linux平台下聊天軟體的設計 440
14.1 軟體功能概述 441
14.1.1 伺服器端功能需求 441
14.1.2 客戶端功能需求 442
14.1.3 錯誤處理需求 442
14.2 Glade集成開發工具簡介 443
14.3 軟體功能模塊劃分 444
14.3.1 伺服器功能模塊劃分 444
14.3.2 客戶端功能模塊劃分 445
14.3.3 消息標識的定義 445
14.3.4 消息結構體的設計 446
14.4 伺服器程序的具體實現 447
14.4.1 伺服器消息處理流程 447
14.4.2 伺服器主要函數和變數 448
14.4.3 伺服器消息處理模塊的設計與實現 449
14.4.4 伺服器數據存儲的方法 450
14.4.5 用戶注冊流程 450
14.5 客戶端程序的具體實現 451
14.5.1 客戶端操作流程 451
14.5.2 客戶端發送和接收消息流程 451
14.5.3 客戶端主要函數和變數 452
14.5.4 客戶端功能模塊的設計與實現 453
14.6 聊天軟體使用效果演示 455
14.7 本章小結 459
第15章 Linux遠程管理工具的設計 460
15.1 軟體功能概述 461
15.1.1 Webmin簡介 461
15.1.2 軟體總體設計 461
15.2 伺服器端程序設計 463
15.2.1 伺服器端工作流程 463
15.2.2 系統用戶管理操作 464
15.2.3 系統用戶組的管理操作 466
15.2.4 系統服務啟動管理 468
15.2.5 DNS管理操作 469
15.2.6 Apache服務管理操作 471
15.2.7 FTP服務管理操作 474
15.3 客戶端程序 475
15.3.1 連接界面 475
15.3.2 主界面 477
15.4 本章小結 479
第16章 Linux下簡易防火牆軟體的設計 480
16.1 Netfilter基礎 481
16.1.1 什麼是Netfilter 481
16.1.2 Netfilter的HOOK機制 482
16.1.3 HOOK的調用 485
16.1.4 HOOK的實現 486
16.1.5 IPTables簡介 488
16.1.6 Netfilter可以實現的控制功能 489
16.2 軟體設計概述 491
16.2.1 軟體整體框架 491
16.2.2 管理端的設計 492
16.2.3 控制端的設計 493
16.3 用Netfilter設計控制端功能模塊 495
16.3.1 ICMP管理控制模塊 495
16.3.2 FTP管理控制模塊 497
16.3.3 HTTP管理控制模塊 499
16.3.4 模塊的編譯、載入與卸載 499
16.4 軟體功能測試 501
16.5 本章小結 503
第17章 基於Linux的嵌入式家庭網關遠程交互操作平台的設計 504
17.1 嵌入式技術簡介 505
17.1.1 嵌入式系統的概念 505
17.1.2 嵌入式操作系統 506
17.1.3 嵌入式處理器 507
17.2 家庭網關的概念及其網路體系結構 509
17.2.1 智能家庭網路的概念 509
17.2.2 家庭網關的遠程交互操作技術簡介 510
17.2.3 嵌入式家庭網關的網路體系結構 510
17.3 嵌入式家庭網關的開發平台 511
17.3.1 S3C2410微處理器簡介 511
17.3.2 交叉編譯環境的建立 513
17.4 遠程交互平台的設計 515
17.4.1 應用軟體的開發模式 515
17.4.2 嵌入式Web伺服器 516
17.4.3 通用網關介面CGI 519
17.5 Linux下軟體模塊的具體實現 520
17.5.1 登錄驗證模塊 521
17.5.2 串口通信模塊 521
17.5.3 中央空調控制模塊 522
17.5.4 智能水表數據採集模塊 528
17.5.5 試驗結果 528
17.6 本章小結 529

⑼ VB與FTP編程

建議樓主用winsock連接FTP伺服器,發送FTP命令來實現交互,另外說明下,目錄的獲取與文件的傳輸是另開埠進行的,以下是命令表
ftp協議命令字(轉)

命令 描述
ABOR 中斷數據連接程序
ACCT <account> 系統特權帳號
ALLO <bytes> 為伺服器上的文件存儲器分配位元組
APPE <filename> 添加文件到伺服器同名文件
CDUP <dir path> 改變伺服器上的父目錄
CWD <dir path> 改變伺服器上的工作目錄
DELE <filename> 刪除伺服器上的指定文件
HELP <command> 返回指定命令信息
LIST <name> 如果是文件名列出文件信息,如果是目錄則列出文件列表
MODE <mode> 傳輸模式(S=流模式,B=塊模式,C=壓縮模式)
MKD <directory> 在伺服器上建立指定目錄
NLST <directory> 列出指定目錄內容
NOOP 無動作,除了來自伺服器上的承認
PASS <password> 系統登錄密碼
PASV 請求伺服器等待數據連接
PORT <address> IP 地址和兩位元組的埠 ID
PWD 顯示當前工作目錄
QUIT 從 FTP 伺服器上退出登錄
REIN 重新初始化登錄狀態連接
REST <offset> 由特定偏移量重啟文件傳遞
RETR <filename> 從伺服器上找回(復制)文件
RMD <directory> 在伺服器上刪除指定目錄
RNFR <old path> 對舊路徑重命名
RNTO <new path> 對新路徑重命名
SITE <params> 由伺服器提供的站點特殊參數
SMNT <pathname> 掛載指定文件結構
STAT <directory> 在當前程序或目錄上返回信息
STOR <filename> 儲存(復制)文件到伺服器上
STOU <filename> 儲存文件到伺服器名稱上
STRU <type> 數據結構(F=文件,R=記錄,P=頁面)
SYST 返回伺服器使用的操作系統
TYPE <data type> 數據類型(A=ASCII,E=EBCDIC,I=binary)
USER <username>> 系統登錄的用戶名

標准 FTP 信息如下:

響應代碼 解釋說明
110 新文件指示器上的重啟標記
120 伺服器准備就緒的時間(分鍾數)
125 打開數據連接,開始傳輸
150 打開連接
200 成功
202 命令沒有執行
211 系統狀態回復
212 目錄狀態回復
213 文件狀態回復
214 幫助信息回復
215 系統類型回復
220 服務就緒
221 退出網路
225 打開數據連接
226 結束數據連接
227 進入被動模式(IP 地址、ID 埠)
230 登錄網際網路
250 文件行為完成
257 路徑名建立
331 要求密碼
332 要求帳號
350 文件行為暫停
421 服務關閉
425 無法打開數據連接
426 結束連接
450 文件不可用
451 遇到本地錯誤
452 磁碟空間不足
500 無效命令
501 錯誤參數
502 命令沒有執行
503 錯誤指令序列
504 無效命令參數
530 未登錄網路
532 存儲文件需要帳號
550 文件不可用
551 不知道的頁類型
552 超過存儲分配
553 文件名不允許

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