㈠ 在UG中邊倒圓、面倒圓、軟倒圓有什麼區別
在UG中邊倒圓、面倒圓、軟倒圓的區別:
1、應用范圍不同:邊倒圓用在實體,面倒圓用在片體也可用在實體上,軟倒圓就是面倒圓 屬於幾個片體之間的倒圓角。
2、形態不同:邊倒圓是一個正方體,以一條邊為中心,呈對稱進行倒圓。面倒圓是 兩個台階,通過面倒圓直接將上層台階的頂面與下層台階的右面進行倒圓。
面倒圓可以在兩組分離的實體/片體之間建立圓角並且所選曲面可以不相鄰和(或者)一個不同實體的一部分。
軟倒圓是道理同邊倒圓.只不過不是對稱倒圓。
3、操作方式不同:面倒圓牆面可以自動修剪,並可以與圓角連成一體。不過面倒圓只能在一組曲面上定義相切線串。
而軟倒圓在相鄰的兩組曲面上均要求使用相切線串(相切線串可以是曲線或邊,但兩者不能混用)。軟倒圓與其相鄰曲面可以採用兩種光滑過渡方法。
4、數值不同:面倒圓圓角半徑可以是常數,按規律變化,或相切控制。軟倒圓是十分自由的,是選相切曲線決定的。
(1)ug編程曲線倒圓講解擴展閱讀:
UG可以建模(三維造型、CAD)、分析(CAE,機構運動分析、有限元分析等)、製造(CAM,自動編程)和其他一些專業設計和分析模塊(比如模具、布管等等)。
當然還有產品數據管理即PLM的功能,它是行業里功能很強大的一個高端軟體。
UG的作用具體如下:
1、輔助設計 輔助分析 輔助製造。
2、輔助設計就是建模,制圖。可以出工程圖紙。
3、輔助分析就是查看裝配有沒有問題,建模是否出錯,還有分析該物體的物理屬性。
4、輔助製造就是可以打樣出模。 可以用數控機床出樣品。
網路-UG
網路-機械制圖
㈡ ug如何倒圓角
兩個塊先要用求和命令求和成一個,因為如果不求和,你倒的那條線就是向內倒圓的,所有如果需要外倒圓,必須先進行求和。