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java計算器界面

發布時間:2023-03-21 20:54:52

java中,用布局器實現計算器界面 並實現加減乘除等功能,怎樣編程

http://wenku..com/view/5cfcb42d2af90242a895e5f6.html

㈡ java編寫程序:創建一個 計算器 的 界面,包含 0-9 個 數字 , A-F個字母,採用 GridLayout布局

importjava.awt.*;
importjavax.swing.*;

{
publicMyCalculator(){
Stringss1="0123456789ABCDEF";
String[]ss2={"+","-","*","/","√ ̄","aⁿ","CE","="};//有些字元不在GBK中,所以文胡鬧本使用了UTF-8編碼。如果要用GBK編碼,就把字元修改成漢字,比如平方根,乘方
JPaneljp0;//存放顯示的文本框
JPaneljp1;//存放0~9A~F
JPaneljp2;//存放運算符
//jp0
jp0=newJPanel();
JTextFieldjtf=newJTextField(16);
jtf.setText("0");
jtf.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//按照慣例,計算器的數字顯示在右側
jtf.setEditable(false);//按照慣例,計算器顯示結果的文本框不許編輯
jp0.add(jtf);

JButtonjb;//按鈕
//jp1
jp1=newJPanel(newGridLayout(4,4,3,3));
for(inti=0;i<ss1.length();i++){
jb=newJButton(ss1.charAt(i)+"");
jp1.add(jb);
}
//jp2
jp2=newJPanel(newGridLayout(3,3,3,3));
for(inti=0;i<ss2.length;i++){
jb=newJButton(ss2[i]);
jb.setForeground(Color.BLUE);//為了突出這些運算符,把顏色調整成藍色
jp2.add(jb);
}

add(jp0);
add(jp1);
add(jp2);
setLayout(newFlowLayout());//把JFrame設置成流升派式布局
setTitle("計算器");//設置窗口標題
setSize(220,285);//設置窗口大小
setResizable(false);//設置窗口不許縮放,因為流式布局,縮放會導致布局變化
setLocationRelativeTo(null);//設置窗口居中
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//設置點擊關閉退出jvm虛擬機
setVisible(true);//設置窗口可見
}
publicstaticvoidmain(String[]args)吵做賀{
newMyCalculator();//創建窗口
}
}

㈢ 急求!!!如何用java程序代碼實現計算器界面

packagejisuanqi_new;

importjava.awt.*;

importjava.awt.event.*;

publicclassJiSuanQi_newimplementsActionListener

{

Panelp1;//聲明面板p1

TextFieldt1;//聲明文本行t1

String[]label={"7","8","9","/","4","5","6","*","1","2","3","-","0",".","=","+"};//聲明標簽數組label1存放按鈕上的標簽

Button[]b;//聲明按鈕數組存放16個按鈕

privateinti;//聲明i以備後用

privateStringop1="0";//運算數備用

privateStringoperator="+";//運算符備用

privatebooleanappend=false;//備用

publicJiSuanQi_new()//構造方法

{

t1=newTextField();//初始化文本行t1

b=newButton[label.length];//初始化按鈕數組b

p1=newPanel();//初始化面板p1

p1.setLayout(newGridLayout(4,4,4,4));//使面板選擇網格布局管理器以備儲存16個按鈕(4行4列畝旁仔)

for(inti=0;i<b.length;i++)//利用for循環把標簽放在按鈕上,使每個按鈕添加事件監聽器,在面板p1上添加上16個按鈕

{

b[i]=newButton(label[i]);//把標簽依次放在16個按鈕上

b[i].addActionListener(this);//使每個按鈕添加動作事件監聽器

p1.add(b[i]);//分別將按鈕添加到面板p1上

}

Framef=newFrame("計算器1.0");//初始化窗口f,起名字計算器1.0

f.setLayout(newBorderLayout());//為窗口選擇邊界布局管理器

f.add(BorderLayout.NORTH,t1);//把文本行他添加到窗口的北部

f.add(BorderLayout.CENTER,p1);//把面吧p1添加到窗口的中間

f.addWindowListener(newWindowAdapter(){//給窗口f添加窗口事件監聽器

publicvoidwindowClosing(WindowEventeve){//運行窗口關閉方法

System.exit(0);//退出程序

啟兆}

});

f.setSize(250,250);//設置窗口大小

f.setLocation(200,200);

f.setVisible(true);//顯示窗口

}

publicstaticvoidmain(Stringargs[])

{

newJiSuanQi_new();//調用構造方法

}

publicvoidactionPerformed(ActionEventae)

{//按鈕被操作發生

迅汪Stringcomm=ae.getActionCommand();//返回與此動作相關的命令字元串,即:使用者第一次點擊的按鈕是什麼。

if("0123456789".indexOf(comm)!=-1)//如果相關命令字元串為0~9之間的數字則執行

{

if(append){

Stringtemp=t1.getText();//新數字

t1.setText(temp+comm);

}else{//因為此時append為false執行這個

t1.setText(comm);//將文本行t1設置為相關命令字元串(你按中的按鈕代碼)

append=true;//此時append=true若繼續按按鈕若繼續按數字的話1.第一次的按話不會改變2.非第一次按得話會覆蓋之前按得數字(即缺點:只能進行單個數字的計算)

}

}

elseif(("+-*/".indexOf(comm)!=-1))//如果相關命令字元串為+-*/之間的數字則執行

{

//保存

//t1.setText(comm);

op1=t1.getText();//把第一個數賦值給op1

operator=comm;//把命令字元串賦值給operator

append=false;//此時append為false即若繼續按按鈕若按數字的話將重復上面的動作,按符號的話將覆蓋之前的符號

}

elseif("=".equals(comm))//如果按的是=號,則按條件進行下面的運算

{

Stringop2=t1.getText();//op2第二個數

doubled1=Double.parseDouble(op1);

doubled2=Double.parseDouble(op2);

if(operator.equals("+")){

d1=d1+d2;

}elseif(operator.equals("-")){

d1=d1-d2;

}elseif(operator.equals("*")){

d1=d1*d2;

}else{

d1=d1/d2;

}

t1.setText(d1+"");//顯示計算結果

append=false;

}

elseif(".".equals(comm))//若是.號繼續按

{

Stringtemp=t1.getText();

if(temp.indexOf(".")==-1){

t1.setText(temp+".");

append=true;

}

}

}

}

㈣ java中,用布局器實現計算器界面 並實現加減乘除等功能,怎樣編程

java寫的,可行

package ex1;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.text.DecimalFormat;

import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBoxMenuItem;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JRadioButtonMenuItem;
import javax.swing.JTextField;

public class Calcutor extends JFrame {
private JTextField tf;
private JPanel panel1, panel2, panel3, panel4;
private JMenuBar myBar;
private JMenu menu1, menu2, menu3;
private JMenuItem editItem1, editItem2, help1, help2, help3;
private JRadioButtonMenuItem seeItem1, seeItem2;//單選框
private JCheckBoxMenuItem seeItem3;//復選框
private ButtonGroup bgb;
private String back;
private boolean IfResult = true, flag = false;
private String oper = "=";
private double result = 0;
private Num numActionListener;
private DecimalFormat df;

public Calcutor(){
super("科學計拿告猛算器");//設置標題欄

df = new DecimalFormat("#.####");//保留四位小數

this.setLayout(new BorderLayout(10, 5));
panel1 = new JPanel(new GridLayout(1, 3, 10, 10));
panel2 = new JPanel(new GridLayout(5, 6, 5, 5));//5行6列
panel3 = new JPanel(new GridLayout(5, 1, 5, 5));
panel4 = new JPanel(new BorderLayout(5, 5));

/**
* 菜單欄
*/
myBar = new JMenuBar();
menu1 = new JMenu("編輯(E)");
menu2 = new JMenu("查看(V)");
menu3 = new JMenu("幫助(H)");

menu1.setFont(new Font("宋體", Font.PLAIN, 12));
menu2.setFont(new Font("宋體", Font.PLAIN, 12));
menu3.setFont(new Font("宋體友大", Font.PLAIN, 12));

/**
* 編輯欄
*/
editItem1 = new JMenuItem("復制(C) Ctrl+C");
editItem2 = new JMenuItem("粘消橋貼(P) Ctrl+V");

editItem1.setFont(new Font("宋體",Font.PLAIN,12));
editItem2.setFont(new Font("宋體",Font.PLAIN,12));

/**
* 查看欄
*/
seeItem1 = new JRadioButtonMenuItem("科學型(T)");
seeItem2 = new JRadioButtonMenuItem("標准型(S)");
seeItem3 = new JCheckBoxMenuItem("數字分組(I)");

seeItem1.setFont(new Font("宋體",Font.PLAIN,12));
seeItem2.setFont(new Font("宋體",Font.PLAIN,12));
seeItem3.setFont(new Font("宋體",Font.PLAIN,12));

/**
* 幫助欄
*/
help1 = new JMenuItem("幫助主題(H)");
help2 = new JMenuItem("關於計算器(A)");

help1.setFont(new Font("宋體",Font.PLAIN,12));
help2.setFont(new Font("宋體",Font.PLAIN,12));

bgb = new ButtonGroup();//選項組

menu1.add(editItem1);
menu1.add(editItem2);

menu2.add(seeItem1);
menu2.add(seeItem2);
menu2.addSeparator();//添加一條分割線
menu2.add(seeItem3);

menu3.add(help1);
menu3.addSeparator();//添加一條分割線
menu3.add(help2);

myBar.add(menu1);
myBar.add(menu2);
myBar.add(menu3);

this.setJMenuBar(myBar);

numActionListener = new Num();//實現數字監聽

/**
* 文本域,即為計算器的屏幕顯示區域
*/
tf = new JTextField();
tf.setEditable(false);//文本區域不可編輯
tf.setBackground(Color.white);//文本區域的背景色
tf.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//文字右對齊
tf.setText("0");
tf.setBorder(BorderFactory.createLoweredBevelBorder());
init();//對計算器進行初始化

}
/**
* 初始化操作
* 添加按鈕
*/
private void init(){
addButton(panel1, "Backspace", new Clear(), Color.red);
addButton(panel1, "CE", new Clear(), Color.red);
addButton(panel1, "C", new Clear(), Color.red);

addButton(panel2, "1/x", new Signs(), Color.magenta);
addButton(panel2, "log", new Signs(), Color.magenta);
addButton(panel2, "7", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "8", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "9", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "÷", new Signs(), Color.red);

addButton(panel2, "n!", new Signs(), Color.magenta);
addButton(panel2, "sqrt", new Signs(), Color.magenta);
addButton(panel2, "4", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "5", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "6", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "×", new Signs(), Color.red);

addButton(panel2, "sin", new Signs(), Color.magenta);
addButton(panel2, "x^2", new Signs(), Color.magenta);
addButton(panel2, "1", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "2", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "3", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "-", new Signs(), Color.red);

addButton(panel2, "cos", new Signs(), Color.magenta);
addButton(panel2, "x^3", new Signs(), Color.magenta);
addButton(panel2, "0", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "-/+", new Clear(), Color.blue);
addButton(panel2, ".", new Dot(), Color.blue);
addButton(panel2, "+", new Signs(), Color.red);

addButton(panel2, "tan", new Signs(), Color.magenta);
addButton(panel2, "%", new Signs(), Color.magenta);
addButton(panel2, "π", numActionListener, Color.orange);
addButton(panel2, "e", numActionListener, Color.orange);
addButton(panel2, "′″", new Signs(), Color.orange);
addButton(panel2, "=", new Signs(), Color.red);

JButton btns = new JButton("計算器");
btns.setBorder(BorderFactory.createLoweredBevelBorder());
btns.setEnabled(false);//按鈕不可操作
btns.setPreferredSize(new Dimension(20, 20));

panel3.add(btns);//加入按鈕
addButton(panel3, "MC", null, Color.red);
addButton(panel3, "MR", null, Color.red);
addButton(panel3, "MS", null, Color.red);
addButton(panel3, "M+", null, Color.red);

panel4.add(panel1, BorderLayout.NORTH);
panel4.add(panel2, BorderLayout.CENTER);
this.add(tf, BorderLayout.NORTH);
this.add(panel3, BorderLayout.WEST);
this.add(panel4);

pack();
this.setResizable(false);//窗口不可改變大小
this.setLocation(300, 200);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
/**
* 統一設置按鈕的的使用方式
* @param panel
* @param name
* @param action
* @param color
*/
private void addButton(JPanel panel, String name, ActionListener action, Color color){
JButton bt = new JButton(name);
panel.add(bt);//在面板上增加按鈕
bt.setForeground(color);//設置前景(字體)顏色
bt.addActionListener(action);//增加監聽事件
}
/**
* 計算器的基礎操作(+ - × ÷)
* @param x
*/
private void getResult (double x){
if(oper == "+"){result += x;}
else if(oper == "-"){result -= x;}
else if(oper == "×"){result *= x;}
else if(oper == "÷"){result /= x;}
else if(oper == "="){result = x;}
tf.setText(df.format(result));
}
/**
* 運算符號的事件監聽
*/
class Signs implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
/*
* 用ActionEvent對象的getActionCommand()方法
* 取得與引發事件對象相關的字元串
*/
String str = e.getActionCommand();

/* sqrt求平方根 */
if(str.equals("sqrt")){
double i = Double.parseDouble(tf.getText());
if(i>=0){
/*
* String.valueOf() 轉換為字元串
* df.format() 按要求保留四位小數
* Math.sqrt() 求算數平方根
*/
tf.setText(String.valueOf(df.format(Math.sqrt(i))));
}
else{
tf.setText("負數不能開平方根");
}
}

/* log求常用對數 */
else if(str.equals("log")){
double i = Double.parseDouble(tf.getText());
if(i>0){
tf.setText(String.valueOf(df.format(Math.log(i))));
}else{
tf.setText("負數不能求對數");
}
}

/* %求百分比 */
else if(str.equals("%")){
tf.setText(df.format(Double.parseDouble(tf.getText()) / 100));
}

/* 1/x求倒數 */
else if(str.equals("1/x")){
if(Double.parseDouble(tf.getText()) == 0){
tf.setText("除數不能為零");
}else{
tf.setText(df.format(1 / Double.parseDouble(tf.getText())));
}
}

/* sin求正弦函數 */
else if(str.equals("sin")){
double i = Double.parseDouble(tf.getText());
tf.setText(String.valueOf(df.format(Math.sin(i))));
}

/* cos求餘弦函數 */
else if(str.equals("cos")){
double i = Double.parseDouble(tf.getText());
tf.setText(String.valueOf(df.format(Math.cos(i))));
}

/* tan求正切函數 */
else if(str.equals("tan")){
double i = Double.parseDouble(tf.getText());
tf.setText(String.valueOf(df.format(Math.tan(i))));
}

/* n!求階乘 */
else if(str.equals("n!")){
double i = Double.parseDouble(tf.getText());
if((i%2==0)||(i%2==1))//判斷為整數放進行階乘操作
{
int j = (int)i;//強制類型轉換
int result=1;
for(int k=1;k<=j;k++)
result *= k;
tf.setText(String.valueOf(result));
}
else
{
tf.setText("無法進行階乘");
}
}

/* x^2求平方 */
else if(str.equals("x^2")){
double i = Double.parseDouble(tf.getText());
tf.setText(String.valueOf(df.format(i*i)));
}

/* x^3求立方 */
else if(str.equals("x^3")){
double i = Double.parseDouble(tf.getText());
tf.setText(String.valueOf(df.format(i*i*i)));
}

/* ′″角度轉換 */
/**
* 將角度值轉換成弧度值,方便三角函數的計算
*/
else if(str.equals("′″")){
double i = Double.parseDouble(tf.getText());
tf.setText(String.valueOf(i/180*Math.PI));
}

else{
if(flag){
IfResult = false;
}
if(IfResult){
oper = str;
}else{
getResult(Double.parseDouble(tf.getText()));
oper = str;
IfResult = true;
}
}
}
}
/**
* 清除按鈕的事件監聽
*/
class Clear implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
/*
* 用ActionEvent對象的getActionCommand()方法
* 取得與引發事件對象相關的字元串
*/
String str = e.getActionCommand();
if(str == "C"){
tf.setText("0");
IfResult = true;
result = 0;
}else if(str == "-/+"){
double i = 0 - Double.parseDouble(tf.getText().trim());
tf.setText(df.format(i));
}else if(str == "Backspace"){
if(Double.parseDouble(tf.getText()) > 0){
if(tf.getText().length() > 1){
tf.setText(tf.getText().substring(0, tf.getText().length() - 1));
//使用退格刪除最後一位字元
}else{
tf.setText("0");
IfResult = true;
}
}else{
if(tf.getText().length() > 2){
tf.setText(tf.getText().substring(0, tf.getText().length() - 1));
}else{
tf.setText("0");
IfResult = true;
}
}
}else if(str == "CE"){
tf.setText("0");
IfResult = true;
}
}
}
/**
* 數字輸入的事件監聽
*/
class Num implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String str = e.getActionCommand();
if(IfResult){
tf.setText("");
IfResult = false;
}
if(str=="π")
{
tf.setText(String.valueOf(Math.PI));
}
else if(str=="e")
{
tf.setText(String.valueOf(Math.E));
}
else{
tf.setText(tf.getText().trim() + str);
if(tf.getText().equals("0")){
tf.setText("0");
IfResult = true;
flag = true;
}
}
}
}
/**
* 小數點的事件監聽
*/
class Dot implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
IfResult = false;
if(tf.getText().trim().indexOf(".") == -1){
tf.setText(tf.getText() + ".");
}
}
}
/**
* main方法
*/
public static void main(String[] args) {
new Calcutor().setVisible(true);
}
}

㈤ java、編寫一個簡易計算器界面,如圖1所示,不需要添加任何事件。

1、新建一個易語言的Windows窗口程序。
2、舉一個簡單的例子,做一個加法計算器。添旁彎加三個編輯框、兩個文本和一個按鈕,界面如下:

3、此時會用到兩個局部變數,定義為變數1、變數2,按CTRL+L彈出局部變數表(或點菜單欄上的插入,選擇局部變數),如圖。

4、點擊變數名下面的框,輸入變數1,點擊類型,按下空格鍵,彈出如下菜單:

選擇早啟或小數型。同樣,添加變數2。
5、同樣,全局變數也一樣,只不過快捷鍵為CTRL+G,注意的是,要在窗口程序陸伍集裡面插入變數。

㈥ java 圖形界面設計製作計算器

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;
import java.text.NumberFormat;

public class JSQ extends JFrame implements ActionListener {
float i = 0;
JPanel jp1 = new JPanel();
JPanel jp2 = new JPanel();
JPanel jp3 = new JPanel();

JButton bt1 = new JButton("+");
JButton bt2 = new JButton("-");
JButton bt3 = new JButton("*");
JButton bt4 = new JButton("/"爛廳帆);
JButton bt5 = new JButton("1");
JButton bt6 = new JButton("伏遲2");
JButton bt7 = new JButton("3");
JButton bt8 = new JButton("4");
JButton bt9 = new JButton("5");
JButton bt10 = new JButton("6"飢雹);
JButton bt11 = new JButton("7");
JButton bt12 = new JButton("8");
JButton bt13 = new JButton("9");
JButton bt14 = new JButton("0");
JButton bt15 = new JButton("=");
JButton bt16 = new JButton("C");

JLabel je = new JLabel("0");

public JSQ() {
super("計算器");

jp1.setBounds(50, 150, 300, 200);
jp1.setBackground(new Color(100, 100, 150));
this.add(jp1);

jp2.setBounds(50, 40, 300, 30);
jp2.setBackground(new Color(50, 100, 150));
this.add(jp2);
jp2.add(je);

jp3.setBounds(370, 200, 70, 70);
jp3.setBackground(new Color(100, 100, 150));
this.add(jp3);

jp1.add(bt1);
jp1.add(bt2);
jp1.add(bt3);
jp1.add(bt4);
jp1.add(bt5);
jp1.add(bt6);
jp1.add(bt7);
jp1.add(bt8);
jp1.add(bt9);
jp1.add(bt10);
jp1.add(bt11);
jp1.add(bt12);
jp1.add(bt13);
jp1.add(bt14);
jp1.add(bt15);

bt1.addActionListener(this);
bt2.addActionListener(this);
bt3.addActionListener(this);
bt4.addActionListener(this);
bt5.addActionListener(this);
bt6.addActionListener(this);
bt7.addActionListener(this);
bt8.addActionListener(this);
bt9.addActionListener(this);
bt10.addActionListener(this);
bt11.addActionListener(this);
bt12.addActionListener(this);
bt13.addActionListener(this);
bt14.addActionListener(this);
bt15.addActionListener(this);
bt16.addActionListener(this);

this.setLayout(null);
this.setSize(500, 400);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);

}

StringBuffer val = new StringBuffer();
double data = 0;
char op = '\0';
boolean isComp = false;

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton b = (JButton) e.getSource();
char c = b.getText().charAt(0);
if (Character.isDigit(c)) {
if (je.getText().equals("0")) {
if (c != '0') {
val.append(c);
setResult(val.toString());
}
} else {
if (isComp) {
val.delete(0, val.length());
val.append(c);
setResult(val.toString());
isComp = false;
} else {
if (!val.toString().equals("0")) {
val.append(c);
setResult(val.toString());
}
}
}
} else if (c == '+' || c == '-' || c == '*' || c == '/') {
if (op != '\0') {
isComp = compute();
op = '\0';
}
op = c;
if (val.length() == 0) {
data = 0;
} else {
data = Double.parseDouble(val.toString());
}
val.delete(0, val.length());
isComp = false;
} else if (c == '=') {
isComp = compute();
op = '\0';
}
}

private boolean compute() {
double data1 = 0;
if (val.length() == 0) {
data1 = 0;
} else {
data1 = Double.parseDouble(val.toString());
}
val.delete(0, val.length());
switch (op) {
case '+' :
val.append(data + data1);
break;
case '-' :
val.append(data - data1);
break;
case '*' :
val.append(data * data1);
break;
case '/' :
if (data1 == 0) {
val.append(0);
} else {
val.append(data / data1);
}
break;
}
setResult(val.toString());
return true;
}

private void setResult(String data) {
NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance();
nf.setMaximumFractionDigits(16);
je.setText(nf.format(Double.parseDouble(data)));
}

}

㈦ 下圖是用java圖形界面做的一個計算器界面,怎樣讓JButton中的字元全部顯示出來啊

按鈕太小了,顯示不出來的,漢字本身就很大,所以你遲沒乎可以嘗試換為英文字母來代替,如『確定』可以用E(Enter)代替,然後添加一個工具提示的效果,就是當滑鼠移到上面 的時候,可以顯示很粗具體的名稱,如滑鼠移動到E 按鈕上時,就會在旁邊出現一個提示框,顯示「確定」字樣,就像是提示該按鈕的用法,你用其他 的軟體事都察睜有體會吧。。。具碼悉體可以網上查查,好長時間沒寫過這樣的界面了。

順便在問一下:

你的計算器實現了哪些功能,就是簡單的計算嗎?如計算2+3*5, 先計算3*5,然後再+2 。
那可不可以計算一個表達式求值呢?比如之間輸入剛才的表達式,然後求值。這個不好實現,前一段時間我看到了他的演算法,其實我以前沒注意到,就是在《數據結構》那本書中有講到,在將堆棧時,表達式求值就是堆棧的一個應用,還有一個就是括弧匹配,這也是堆棧的應用,你可以自己好好的研究一下,這兩個應用的話用處還是蠻大的。

㈧ java加減乘除計算器界面編程

來源:Code Wizards HQ

智能觀 編譯

孩子想學編碼的話,有很多方法可以展開學習。可以讓他們學著構建視頻游戲、創建動畫、開發移動應用程序和搭建網站。不管孩子喜歡哪種形式,都有大量的編碼書供他們快速學起來!

但是,怎麼才能找到一本好的兒童編碼書呢?


閱讀全文

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