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《Java並發編程的藝術》(方騰飛)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:Java並發編程的藝術
作者:方騰飛
豆瓣評分:7.4
出版社:機械工業出版社
出版年份:2015-7-1
頁數:240
內容簡介:
並發編程領域的扛鼎之作,作者是阿里和1號店的資深Java技術專家,對並發編程有非常深入的研究,《Java並發編程的藝術》是他們多年一線開發經驗的結晶。本書的部分內容在出版早期發表在Java並發編程網和InfoQ等技術社區,得到了非常高的評價。它選取了Java並發編程中最核心的技術進行講解,從JDK源碼、JVM、CPU等多角度全面剖析和講解了Java並發編程的框架、工具、原理和方法,對Java並發編程進行了最為深入和透徹的闡述。
《Java並發編程的藝術》內容涵蓋Java並發編程機制的底層實現原理、Java內存模型、Java並發編程基礎、Java中的鎖、並發容器和框架、原子類、並發工具類、線程池、Executor框架等主題,每個主題都做了深入的講解,同時通過實例介紹了如何應用這些技術。
作者簡介:
方騰飛(花名清英,英文名kiral),
螞蟻金服集團技術專家,從事Java開發近10年。5年以上的團隊管理、項目管理和敏捷開發經驗,崇尚團隊合作。曾參與CMS、電子海圖、SOC、ITIL、電子商務網站和信貸管理系統等項目。目前在螞蟻金服網商銀行貸款管理團隊負責數據採集平台開發工作。與同事合作開發了tala code Review插件,深受阿里數千名工程師擁躉,並開發過開源工具jdbcutil(https://github.com/kiral/utils)。創辦了並發編程網,組織翻譯了百餘篇國外優秀技術文章,並曾為InfoQ撰寫「聊聊並發」專欄,在《程序員》雜志撰寫敏捷實踐系列文章
魏鵬,
阿里巴巴集團技術專家,在阿里巴巴中國網站技術部工作多年,曾擔任中國網站交易平台架構師,主導了交易系統服務化工作,設計實現的數據遷移系統高效地完成了阿里巴巴中國網站交易數據到阿里巴巴集團的遷移工作。目前在阿里巴巴共享業務事業部從事Java應用容器Pandora和服務框架HSF的相關工作,其中Java應用容器Pandora是阿里巴巴中間件運行的基礎,而服務框架HSF則是阿里巴巴集團實現服務化的主要解決方案,二者在阿里巴巴擁有最為廣泛的使用量。個人平時喜歡閱讀技術書籍,翻譯一些國外優秀文檔,喜歡總結、樂於分享,對Java應用容器、多線程編程以及分布式系統感興趣。
程曉明,
1號店資深架構師,從事1號店交易平台系統的開發,技術上關注並發與NIO。因5年前遇到的一個線上故障,解決過程中對Java並發編程產生了濃厚的興趣,從此開始了漫長的探索之旅:從底層實現機制、內存模型到Java同步。縱觀我自己對Java並發的學習過程,是一個從高層到底層再到高層的一個反復迭代的過程,我估計很多讀者的學習過程應該與我類似。文章多見諸《IBM developerWorks》、InfoQ和《程序員》雜志。
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《Java並發編程實戰》(Brian Goetz)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:Java並發編程實戰
作者:Brian Goetz
譯者:童雲蘭
豆瓣評分:9.0
出版社:機械工業出版社華章公司
出版年份:2012-2
頁數:293
內容簡介:
本書深入淺出地介紹了Java線程和並發,是一本完美的Java並發參考手冊。書中從並發性和線程安全性的基本概念出發,介紹了如何使用類庫提供的基本並發構建塊,用於避免並發危險、構造線程安全的類及驗證線程安全的規則,如何將小的線程安全類組合成更大的線程安全類,如何利用線程來提高並發應用程序的吞吐量,如何識別可並行執行的任務,如何提高單線程子系統的響應性,如何確保並發程序執行預期任務,如何提高並發代碼的性能和可伸縮性等內容,最後介紹了一些高級主題,如顯式鎖、原子變數、非阻塞演算法以及如何開發自定義的同步工具類。
本書適合Java程序開發人員閱讀。
作者簡介:
本書作者都是Java Community Process JSR 166專家組(並發工具)的主要成員,並在其他很多JCP專家組里任職。Brian Goetz有20多年的軟體咨詢行業經驗,並著有至少75篇關於Java開發的文章。Tim Peierls是「現代多處理器」的典範,他在BoxPop.biz、唱片藝術和戲劇表演方面也頗有研究。Joseph Bowbeer是一個Java ME專家,他對並發編程的興趣始於Apollo計算機時代。David Holmes是《The Java Programming Language》一書的合著者,任職於Sun公司。Joshua Bloch是Google公司的首席Java架構師,《Effective Java》一書的作者,並參與著作了《Java Puzzlers》。Doug Lea是《Concurrent Programming》一書的作者,紐約州立大學 Oswego分校的計算機科學教授。
3. java並發常識
1.java並發編程是什麼
1, 保證線程安全的三種方法: a, 不要跨線程訪問共享變數b, 使共享變數是final類型的c, 將共享變數的操作加上同步 2, 一開始就將類設計成線程安全的, 比在後期重新修復它,更容易。
3, 編寫多線程程序, 首先保證它是正確的, 其次再考慮性能。 4, 無狀態或只讀對象永遠是線程安全的。
5, 不要將一個共享變數 *** 在多線程環境下(無同步或不可變性保護) 6, 多線程環境下的延遲載入需要同步的保護, 因為延遲載入會造成對象重復實例化 7, 對於volatile聲明的數值類型變數進行運算, 往往是不安全的(volatile只能保證可見性,不能保證原子性)。 詳見volatile原理與技巧中, 臟數據問題討論。
8, 當一個線程請求獲得它自己佔有的鎖時(同一把鎖的嵌套使用), 我們稱該鎖為可重入鎖。在jdk1。
5並發包中, 提供了可重入鎖的java實現-ReentrantLock。 9, 每個共享變數,都應該由一個唯一確定的鎖保護。
創建與變數相同數目的ReentrantLock, 使他們負責每個變數的線程安全。 10,雖然縮小同步塊的范圍, 可以提升系統性能。
但在保證原子性的情況下, 不可將原子操作分解成多個synchronized塊。 11, 在沒有同步的情況下, 編譯器與處理器運行時的指令執行順序可能完全出乎意料。
原因是, 編譯器或處理器為了優化自身執行效率, 而對指令進行了的重排序(reordering)。 12, 當一個線程在沒有同步的情況下讀取變數, 它可能會得到一個過期值, 但是至少它可以看到那個線程在當時設定的一個真實數值。
而不是憑空而來的值。 這種安全保證, 稱之為最低限的安全性(out-of-thin-air safety) 在開發並發應用程序時, 有時為了大幅度提高系統的吞吐量與性能, 會採用這種無保障的做法。
但是針對, 數值的運算, 仍舊是被否決的。 13, volatile變數,只能保證可見性, 無法保證原子性。
14, 某些耗時較長的網路操作或IO, 確保執行時, 不要佔有鎖。 15, 發布(publish)對象, 指的是使它能夠被當前范圍之外的代碼所使用。
(引用傳遞)對象逸出(escape), 指的是一個對象在尚未准備好時將它發布。 原則: 為防止逸出, 對象必須要被完全構造完後, 才可以被發布(最好的解決方式是採用同步) this關鍵字引用對象逸出 例子: 在構造函數中, 開啟線程, 並將自身對象this傳入線程, 造成引用傳遞。
而此時, 構造函數尚未執行完, 就會發生對象逸出了。 16, 必要時, 使用ThreadLocal變數確保線程封閉性(封閉線程往往是比較安全的, 但一定程度上會造成性能損耗)封閉對象的例子在實際使用過程中, 比較常見, 例如 hibernate openSessionInView機制, jdbc的connection機制。
17, 單一不可變對象往往是線程安全的(復雜不可變對象需要保證其內部成員變數也是不可變的)良好的多線程編程習慣是: 將所有的域都聲明為final, 除非它們是可變的。
2.Java線程並發協作是什麼
線程發生死鎖可能性很小,即使看似可能發生死鎖的代碼,在運行時發生死鎖的可能性也是小之又小。
發生死鎖的原因一般是兩個對象的鎖相互等待造成的。 在《Java線程:線程的同步與鎖》一文中,簡述死鎖的概念與簡單例子,但是所給的例子是不完整的,這里給出一個完整的例子。
/** * Java線程:並發協作-死鎖 * * @author Administrator 2009-11-4 22:06:13 */ public class Test { public static void main(String[] args) { DeadlockRisk dead = new DeadlockRisk(); MyThread t1 = new MyThread(dead, 1, 2); MyThread t2 = new MyThread(dead, 3, 4); MyThread t3 = new MyThread(dead, 5, 6); MyThread t4 = new MyThread(dead, 7, 8); t1。 start(); t2。
start(); t3。start(); t4。
start(); } } class MyThread extends Thread { private DeadlockRisk dead; private int a, b; MyThread(DeadlockRisk dead, int a, int b) { this。 dead = dead; this。
a = a; this。b = b; } @Override public void run() { dead。
read(); dead。write(a, b); } } class DeadlockRisk { private static class Resource { public int value; }。
3.如何學習Java高並發
1.學習 *** 並發框架的使用,如ConcurrentHashMAP,CopyOnWriteArrayList/Set等2.幾種並發鎖的使用以及線程同步與互斥,如ReentainLock,synchronized,Lock,CountDownLatch,Semaphore等3.線程池如Executors,ThreadPoolExecutor等4.Runable,Callable,RescureTask,Future,FutureTask等5.Fork-Join框架以上基本包含完了,如有缺漏請原諒。
4.並發編程的Java抽象有哪些呢
一、機器和OS級別抽象 (1)馮諾伊曼模型 經典的順序化計算模型,貌似可以保證順序化一致性,但是沒有哪個現代的多處理架構會提供順序一致性,馮氏模型只是現代多處理器行為的模糊近似。
這個計算模型,指令或者命令列表改變內存變數直接契合命令編程泛型,它以顯式的演算法為中心,這和聲明式編程泛型有區別。 就並發編程來說,會顯著的引入時間概念和狀態依賴 所以所謂的函數式編程可以解決其中的部分問題。
(2)進程和線程 進程抽象運行的程序,是操作系統資源分配的基本單位,是資源cpu,內存,IO的綜合抽象。 線程是進程式控制制流的多重分支,它存在於進程里,是操作系統調度的基本單位,線程之間同步或者非同步執行,共享進程的內存地址空間。
(3)並發與並行 並發,英文單詞是concurrent,是指邏輯上同時發生,有人做過比喻,要完成吃完三個饅頭的任務,一個人可以這個饅頭咬一口,那個饅頭咬一口,這樣交替進行,最後吃完三個饅頭,這就是並發,因為在三個饅頭上同時發生了吃的行為,如果只是吃完一個接著吃另一個,這就不是並發了,是排隊,三個饅頭如果分給三個人吃,這樣的任務完成形式叫並行,英文單詞是parallel。 回到計算機概念,並發應該是單CPU時代或者單核時代的說法,這個時候CPU要同時完成多任務,只能用時間片輪轉,在邏輯上同時發生,但在物理上是串列的。
現在大多數計算機都是多核或者多CPU,那麼現在的多任務執行方式就是物理上並行的。 為了從物理上支持並發編程,CPU提供了相應的特殊指令,比如原子化的讀改寫,比較並交換。
(4)平台內存模型 在可共享內存的多處理器體系結構中,每個處理器都有它自己的緩存,並且周期性的與主存同步,為什麼呢?因為處理器通過降低一致性來換取性能,這和CAP原理通過降低一致性來獲取伸縮性有點類似,所以大量的數據在CPU的寄存器中被計算,另外CPU和編譯器為了性能還會亂序執行,但是CPU會提供存儲關卡指令來保證存儲的同步,各種平台的內存模型或者同步指令可能不同,所以這里必須介入對內存模型的抽象,JMM就是其中之一。 二、編程模型抽象 (1)基於線程模型 (2)基於Actor模型 (3)基於STM軟體事務內存 …… Java體系是一個基於線程模型的本質編程平台,所以我們主要討論線程模型。
三、並發單元抽象 大多數並發應用程序都是圍繞執行任務進行管理的,任務是抽象,離散的工作單元,所以編寫並發程序,首要工作就是提取和分解並行任務。 一旦任務被抽象出來,他們就可以交給並發編程平台去執行,同時在任務抽象還有另一個重要抽象,那就是生命周期,一個任務的開始,結束,返回結果,都是生命周期中重要的階段。
那麼編程平台必須提供有效安全的管理任務生命周期的API。 四、線程模型 線程模型是Java的本質模型,它無所不在,所以Java開發必須搞清楚底層線程調度細節,不搞清楚當然就會有struts1,struts2的原理搞不清楚的基本災難(比如在struts2的action中塞入狀態,把struts2的action配成單例)。
用線程來抽象並發編程,是比較低級別的抽象,所以難度就大一些,難度級別會根據我們的任務特點有以下幾個類別 (1)任務非常獨立,不共享,這是最理想的情況,編程壓力為0。 (2)共享數據,壓力開始增大,必須引入鎖,Volatile變數,問題有活躍度和性能危險。
(3)狀態依賴,壓力再度增大,這時候我們基本上都是求助jdk 提供的同步工具。 五、任務執行 任務是一個抽象體,如果被抽象了出來,下一步就是交給編程平台去執行,在Java中,描述任務的一個基本介面是Runnable,可是這個抽象太有限了,它不能返回值和拋受檢查異常,所以Jdk5。
0有另外一個高級抽象Callable。 任務的執行在Jdk中也是一個底級別的Thread,線程有好處,但是大量線程就有大大的壞處,所以如果任務量很多我們並不能就創建大量的線程去服務這些任務,那麼Jdk5。
0在任務執行上做了抽象,將任務和任務執行隔離在介面背後,這樣我們就可以引入比如線程池的技術來優化執行,優化線程的創建。 任務是有生命周期的,所以Jdk5。
0提供了Future這個對象來描述對象的生命周期,通過這個future可以取到任務的結果甚至取消任務。 六、鎖 當然任務之間共享了數據,那麼要保證數據的安全,必須提供一個鎖機制來協調狀態,鎖讓數據訪問原子,但是引入了串列化,降低了並發度,鎖是降低程序伸縮性的原罪,鎖是引入上下文切換的主要原罪,鎖是引入死鎖,活鎖,優先順序倒置的絕對原罪,但是又不能沒有鎖,在Java中,鎖是一個對象,鎖提供原子和內存可見性,Volatile變數提供內存可見性不提供原子,原子變數提供可見性和原子,通過原子變數可以構建無鎖演算法和無鎖數據結構,但是這需要高高手才可以辦到。
5.Java高並發入門要怎麼學習
1、如果不使用框架,純原生Java編寫,是需要了解Java並發編程的,主要就是學習Doug Lea開發的那個java.util.concurrent包下面的API;2、如果使用框架,那麼我的理解,在代碼層面確實不會需要太多的去關注並發問題,反而是由於高並發會給系統造成很大壓力,要在緩存、資料庫操作上要多加考慮。
3、但是即使是使用框架,在工作中還是會用到多線程,就拿常見的CRUD介面來說,比如一個非常耗時的save介面,有多耗時呢?我們假設整個save執行完要10分鍾,所以,在save的時候,就需要採用非同步的方式,也就是單獨用一個線程去save,然後直接給前端返回200。
6.Java如何進行並發多連接socket編程呢
Java多個客戶端同時連接服務端,在現實生活中用得比較多。
同時執行多項任務,第一想到的當然是多線程了。下面用多線程來實現並發多連接。
import java。。
*; import java。io。
*; public class ThreadServer extends Thread { private Socket client; public ThreadServer(Socket c) { this。 client=c; } public void run() { try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client。
getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(client。 getOutputStream()); Mutil User but can't parallel while (true) { String str=in。
readLine(); System。out。
println(str); out。 println("has receive。
"); out。
flush(); if (str。equals("end")) break; } client。
close(); } catch (IOException ex) { } finally { } } public static void main(String[] args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(8000); while (true) { transfer location change Single User or Multi User ThreadServer mu=new ThreadServer(server。 accept()); mu。
start(); } } }J。
7.如何掌握java多線程,高並發,大數據方面的技能
線程:同一類線程共享代碼和數據空間,每個線程有獨立的運行棧和程序計數器(PC),線程切換開銷小。
(線程是cpu調度的最小單位)線程和進程一樣分為五個階段:創建、就緒、運行、阻塞、終止。多進程是指操作系統能同時運行多個任務(程序)。
多線程是指在同一程序中有多個順序流在執行。在java中要想實現多線程,有兩種手段,一種是繼續Thread類,另外一種是實現Runable介面.(其實准確來講,應該有三種,還有一種是實現Callable介面,並與Future、線程池結合使用。
8.java工程師需要掌握哪些知識
1.Core Java,就是Java基礎、JDK的類庫,很多童鞋都會說,JDK我懂,但是懂還不足夠,知其然還要知其所以然,JDK的源代碼寫的非常好,要經常查看,對使用頻繁的類,比如String, *** 類(List,Map,Set)等數據結構要知道它們的實現,不同的 *** 類有什麼區別,然後才能知道在一個具體的場合下使用哪個 *** 類更適合、更高效,這些內容直接看源代碼就OK了2.多線程並發編程,現在並發幾乎是寫服務端程序必須的技術,那對Java中的多線程就要有足夠的熟悉,包括對象鎖機制、synchronized關鍵字,concurrent包都要非常熟悉,這部分推薦你看看《Java並發編程實踐》這本書,講解的很詳細3.I/O,Socket編程,首先要熟悉Java中Socket編程,以及I/O包,再深入下去就是Java NIO,再深入下去是操作系統底層的Socket實現,了解Windows和Linux中是怎麼實現socket的4.JVM的一些知識,不需要熟悉,但是需要了解,這是Java的本質,可以說是Java的母體, 了解之後眼界會更寬闊,比如Java內存模型(會對理解Java鎖、多線程有幫助)、位元組碼、JVM的模型、各種垃圾收集器以及選擇、JVM的執行參數(優化JVM)等等,這些知識在《深入Java虛擬機》這本書中都有詳盡的解釋,或者去oracle網站上查看具體版本的JVM規范.5.一些常用的設計模式,比如單例、模板方法、代理、適配器等等,以及在Core Java和一些Java框架里的具體場景的實現,這個可能需要慢慢積累,先了解有哪些使用場景,見得多了,自己就自然而然會去用。
6.常用資料庫(Oracle、MySQL等)、SQL語句以及一般的優化7.JavaWeb開發的框架,比如Spring、iBatis等框架,同樣他們的原理才是最重要的,至少要知道他們的大致原理。8.其他一些有名的用的比較多的開源框架和包,ty網路框架,Apache mon的N多包,Google的Guava等等,也可以經常去Github上找一些代碼看看。
暫時想到的就這么多吧,1-4條是Java基礎,全部的這些知識沒有一定的時間積累是很難搞懂的,但是了解了之後會對Java有個徹底的了解,5和6是需要學習的額外技術,7-8是都是基於1-4條的,正所謂萬變不離其宗,前4條就是Java的靈魂所在,希望能對你有所幫助9.(補充)學會使用Git。如果你還在用SVN的話,趕緊投入Git的懷抱吧。
9.java 多線程的並發到底是什麼意思
一、多線程1、操作系統有兩個容易混淆的概念,進程和線程。
進程:一個計算機程序的運行實例,包含了需要執行的指令;有自己的獨立地址空間,包含程序內容和數據;不同進程的地址空間是互相隔離的;進程擁有各種資源和狀態信息,包括打開的文件、子進程和信號處理。線程:表示程序的執行流程,是CPU調度執行的基本單位;線程有自己的程序計數器、寄存器、堆棧和幀。
同一進程中的線程共用相同的地址空間,同時共享進進程鎖擁有的內存和其他資源。2、Java標准庫提供了進程和線程相關的API,進程主要包括表示進程的java.lang.Process類和創建進程的java.lang.ProcessBuilder類;表示線程的是java.lang.Thread類,在虛擬機啟動之後,通常只有Java類的main方法這個普通線程運行,運行時可以創建和啟動新的線程;還有一類守護線程(damon thread),守護線程在後台運行,提供程序運行時所需的服務。
當虛擬機中運行的所有線程都是守護線程時,虛擬機終止運行。3、線程間的可見性:一個線程對進程 *** 享的數據的修改,是否對另一個線程可見可見性問題:a、CPU採用時間片輪轉等不同演算法來對線程進行調度[java] view plainpublic class IdGenerator{ private int value = 0; public int getNext(){ return value++; } } 對於IdGenerator的getNext()方法,在多線程下不能保證返回值是不重復的:各個線程之間相互競爭CPU時間來獲取運行機會,CPU切換可能發生在執行間隙。
以上代碼getNext()的指令序列:CPU切換可能發生在7條指令之間,多個getNext的指令交織在一起。
4. 北大青鳥java培訓:Java並發編程:核心理論
並發編程是Java程序員最重要的技能之一,也是最難掌握的一種技能。
它要求編程者對計算機最底層的運作原理有深刻的理解,同時要求編程者邏輯清晰、思維縝密,這樣才能寫出高效、安全、可靠的多線程並發程序。
電腦培訓http://www.kmbdqn.cn/發現本系列會從線程間協調的方式(wait、notify、notifyAll)、Synchronized及Volatile的本質入手,詳細解釋JDK為我們提供的每種並發工具和底層實現機制。
在此基礎上,我們會進一步分析java.util.concurrent包的工具類,包括其使用方式、實現源碼及其背後的原理。
本文是該系列的第一篇文章,是這系列中最核心的理論部分,之後的文章都會以此為基礎來分析和解釋。
關於java並發編程及實現原理,還可以查閱《Java並發編程:Synchronized及其實現原理》。
一、共享性數據共享性是線程安全的主做明要原因之一。
如果所有的數據只是在線程內有效,那就不存在線程安全性問題,這也是我們在編程的時候經常不需要考慮線程安全的主要原因之一。
但是,在多線程編程中,數據共享是不可避免的。
最典型的場景是資料庫中的數據,為了保證數據的一致性,我們通常需要共享同一個數純胡讓據庫中數據,即使是在主從的情況下,訪問的也同一份數據,主從只是為了訪問的效率和數據安全,而對同一份數據做的副本。
我們現在,通過一個簡單的示例來演示多線程下共享數據導致的問題。
二、互斥性資源互斥是指同時只允許一個訪問者對其進行訪問,具有唯一性和排它性。
我們通常允許多個線程同時對數據進行讀操作,但同一時間內只允許一個線程對數據進行寫操作。
所以我們通常將鎖分為共享鎖和排它鎖,也叫做讀鎖和寫鎖。
如果資源不具有互斥性,即使是共享資源,我們也不需要擔心線程安全。
例如,對於不可變的數據共享,所有線程都只能對其進行讀操作,所以不用考慮線程安全問題。
但是對共享數據的寫操作,一般就需要保證互斥性,上述例子中就是因為沒有保證互做局斥性才導致數據的修改產生問題。
5. java學習java並發編程是啥子意思
一般來說,在java中實現高並發是基於多線程編程的,所謂並發,也就是多個線程同時工作,來處理我們的業務,在機器普遍多核心的今天,並發編程的意義極為重大,因為我們有多個cpu供線程使用,如果我們的應用依然只使用單線程模式來工作的話,是極度浪費機器資源的。而多線程並發編程就很好的解決了這個問題。
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7. 昭通java培訓學校告訴你Java並發編程常用的類和集合
AtomicInteger
可以用原子方式更新int值。類AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicLong和AtomicReference的實例各自提供對相應類型單個變數的訪問和更新。java課程培訓機構http://www.kmbdqn.cn/認為基本的原理都是使用CAS操作:
booleancompareAndSet(expectedValue,updateValue);
如果此方法(在不同的類間參數類型也不同)當前保持expectedValue,則以原子方式將變數設置為updateValue,並在成功時報告true。
循環CAS,參考AtomicInteger中的實現:
publicfinalintgetAndIncrement(){for(;;){intcurrent=get();intnext=current+1;if(compareAndSet(current,next))returncurrent;
帶念}
}(intexpect,intupdate){returnunsafe.compareAndSwapInt(this,valueOffset,expect,update);
}
ABA問題
因為CAS需要在操作值的時候檢查下值有沒有發生變化,如果沒有發生變化則更新,但是如果一個值原來是A,變成了B,又變成了A,那麼使用CAS進行檢查時會發現它的值沒有發生變化,但是實際上卻變化了。ABA問題的解決思路就是使用版本號。在變數前面追加上版本號,每次變數更新的時候把版本號加一,那麼A-B-A就會變成1A-2B-3A。
從Java1.5開始JDK的atomic包里提供了一個類AtomicStampedReference來解決ABA問題。這個類的compareAndSet方法作用是首先檢查當前引用是否等於預期引用,並且當前標志是否等於預期標志,如果全部相等,則以原子方式將該引用和該標志的值設置為給定的更新值。
ArrayBlockingQueue
一個由數組支持的有界阻塞隊列。此隊列按FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。隊列的頭部是在隊列中存在時間最長的元素。隊列的尾部是在隊列中存在時間最短的元素。新元素插入到隊列的尾部,隊列獲取操作則是從隊列頭部開始獲得元素。這是一個典型的「有界緩存區」,固定大小的數組在其中保持生產者插入的元素和使用者提取的元素。一旦創建了這樣的緩存區,就不能再增加其容量。試圖向已滿隊列中放入元素會導致操作受阻塞;試圖從空隊列中提取元素將導致類似阻塞。
此類支持對等待的生產者線程和使用者線程進行排沖行培序的可選公平策略。默認情況下,不保證是這種排序。然而,通過將公平性(fairness)設置為true而構造的隊列允許按照FIFO順序訪問線程。公平性通常會降低吞吐量,但也減少了可變性和避免了「不平衡性」。
LinkedBlockingQueue
一個基於已鏈接節點的、范圍任意的blockingqueue。此隊列按FIFO(先進先出)排序元素。隊列的頭部是在隊列中時間最長的元素。隊列的散唯尾部是在隊列中時間最短的元素。新元素插入到隊列的尾部,並且隊列獲取操作會獲得位於隊列頭部的元素。鏈接隊列的吞吐量通常要高於基於數組的隊列,但是在大多數並發應用程序中,其可預知的性能要低。
可選的容量范圍構造方法參數作為防止隊列過度擴展的一種方法。如果未指定容量,則它等於Integer.MAX_VALUE。除非插入節點會使隊列超出容量,否則每次插入後會動態地創建鏈接節點。
如果構造一個LinkedBlockingQueue對象,而沒有指定其容量大小,LinkedBlockingQueue會默認一個類似無限大小的容量(Integer.MAX_VALUE),這樣的話,如果生產者的速度一旦大於消費者的速度,也許還沒有等到隊列滿阻塞產生,系統內存就有可能已被消耗殆盡了。
8. java並發(1)線程模型
程序並不能單獨運行,只有將程序裝載到內存中,系統為它分配資源才能運行,而這種執行的程序就稱之為進程。程序和進程的區別就在於:程序是指令的集合,它是進程運行的靜態描述文本;進程是程序的一次執行活動,屬於動態概念
主要歸咎於兩點. 一個是由實現決定的,一個是由需求決定的.
線程由線程ID,程序計數器(PC)[用於指向內存中的程序指令],寄存器集合[由於存放本地變數和臨時變數]和堆棧[用於存放方法指令和方法參數等]組成。
以 Unix/Linux 的體系架構為例。
因為操作系統的資源是有限的,如果訪問資源的操作過多,必然會消耗過多的資源,而且如果不對這些操作加以區分,很可能造成資源訪問的沖突。所以,為了減少有限資源的訪問和使用沖突,對不同的操作賦予不同的執行等級(有多大能力做多大的事),用戶態(User Mode)和內核態(Kernel Mode)。
運行於用戶態的進程可以執行的操作和訪問的資源都會受到極大的限制,而運行在內核態的進程則可以執行任何操作並且在資源的使用上沒有限制。
並發 :一個時間段內有很多的線程或進程在執行,但何時間點上都只有一個在執行,多個線程或進程爭搶時間片輪流執行。
並行 :一個時間段和時間點上都有多個線程或進程在執行。
線程有三種模型, 一對一,多對一,多對多.具體參考 一篇文章讀懂Java多線程模型 , 這里只描述一對一的情況.
每個用戶線程都映射到一個內核線程,每個線程都成為一個獨立的調度單元,由內核調度器獨立調度,一個線程的阻塞不會影響到其他線程,從而保障整個進程繼續工作.
JVM 沒有限定 Java 線程需要使用哪種線程模型來實現, JVM 只是封裝了底層操作系統的差異,而不同的操作系統可能使用不同的線程模型,例如 Linux 和 windows 可能使用了一對一模型,solaris 和 unix 某些版本可能使用多對多模型。所以一談到 Java 語言的多線程模型,需要針對具體 JVM 實現。
Sun JDK 1.2開始,線程模型都是基於操作系統原生線程模型來實現,它的 Window 版和 Linux 版都是使用系統的 1:1 的線程模型實現的。
9. 如何深入學習Java並發編程
Java如何學?我的經驗告訴你
之前就聽說Java很難學,自己親身實踐之後,感覺確實如此,想學好Java並非易事。以下三點是必須要做到的:1:課前認真預習;2:課上認真聽講;3:課後認真復習,勤練代碼。只有做好這三點才能跟上老師的步伐。學習編程語言沒有捷徑可走,關鍵的一點就是堅持練習,只有每天保證一定的代碼練習量,在遇到問題時才有一定的思路。
編程語言的學習是一個漫長的過程,欲速則不達,不能一步登天。在這個過程中需要慢慢積累經驗,把基礎打扎實。不要認為寫出了一個簡單的小程序,就覺得自己已經學的很好了,這只不過是編程學習過程中的一個小小實踐。
學習Java,看書是必不可少的一項內容,但是我們在看書的時候,不要等到完全理解了才動手敲代碼,而是應該在看書的同時敲代碼,因為程序運行中的各種情況可以讓你更快更牢固地掌握知識點。雖然學習中不要求英語非常好,但不能一點不會,最起碼像JavaAPI簡單的文檔還是要能看懂的,另外建議再開啟一個「金山詞霸」,方便翻譯,單詞看多了就會越來越熟練,在學Java的同時還可以提高英文水平。對於新手學習java有困難不知道怎麼去做的可以加扣:五七八接著再來不要斷開零二四後面跟著再來一四四連在一起,進行大神的交流同時得到幫助,獲取免費聽課許可權!!!
程序代碼是軟體開發最重要的成果之一,其中滲透了程序員的思想與靈魂。當你學習一個類以後,你就可以自己寫個簡單的程序來運行一下,看看有什麼結果,然後再多調用幾個類的方法,看看運行結果,這樣可以非常直觀地學習類的使用方法,而且記憶非常深刻。學開發不應該滿足把代碼調通,而是應該嘗試換個方式寫行不行。
有人說學習編程就是個破壞的過程,把書本上的例子,自己學習Documentation編寫的例子在運行通過以後,不斷地嘗試著用不同的方法實現,不斷地嘗試破壞代碼的結構,看看會有什麼結果。通過這樣的方式,你會非常熟練地掌握Java。
在學習Java這段時間,有時候會覺得有點苦,但是我覺得正是有了奮斗時的苦,才能換來學成後的甜。當你認真寫代碼做完一個項目時,你會有一種成就感,心裡會有一種說不出的喜悅。學Java靠的是韌勁,靠的是拼勁,靠的是堅持不懈。如果做好了這幾點,我想學習Java對你來說不會太難。還有,你自己要有信心,相信自己能學會,要學會激勵自己,加油!
經驗總結:
1.做任何事情都要專註:你不專注,別人能做到90%-100%,你只能處在最底層。
2.代碼保持規范性,細致了解代碼機制;
3.確保計算機基礎知識的扎實性,提升自己分析問題和解決問題的能力;
4.多做實習,多和老師做項目;
5.勤記筆記,勤敲代碼,勤問問題,勤積累,多做總結;
6.要不斷建立自己的人脈圈,構建一個屬於自己的小圈子——IT圈。
10. 求《實戰Java高並發程序設計》全文免費下載百度網盤資源,謝謝~
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