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phpstatic

發布時間:2022-01-13 20:24:19

php 中static public 與public static有區別嗎

static public與public static是等價的,這兩者只是兩個修飾符的順序不同。
根據oracle.com教材中第八章的描述,如果兩個或兩個以上的(不同的)欄位修飾符出現在欄位聲明,它們出現的順序需與FieldModifier一致,這只是習慣,但不是必需的。

部分修飾符說明:
public是訪問許可權修飾符,用於控制外界對類內部成員的訪問,聲明為public的對象成員是完全共有的,外界可以隨意訪問,除此之外還有private,protected和默認。
static控制類成員變化的修飾符。static是靜態成員修飾符,其修飾的靜態變數脫離具體對象獨立存在,在內存中之後一份拷貝,所有的對象都公用這一個存儲空間,所以對static修飾的靜態變數進行的修改對該類的所有對象都起作用。static修飾的靜態函數代表所有對象的統一操作,只能調用靜態變數。static是針對面向對象中的「多態」而提出來的,static修飾的靜態成員不存在多態性。

附:FieldModifier順序

❷ php面向對象static是什麼意思

php中的變數作用范圍的另一個重要特性就是靜態變數(static 變數)。靜態變數僅在局部函數域中存在且只被初始化一次,當程序執行離開此作用域時,其值不會消失,會使用上次執行的結果。

<?php
function Test()
{
$w3sky = 0;
echo $w3sky;
$w3sky++;
}
?> 本函數每次調用時都會將 $w3sky 的值設為 0 並輸出 "0"。將變數加一的 $w3sky++ 沒有其到效果,因為一旦退出本函數則變數 $w3sky 就不存在了。要寫一個不會丟失本次計數值的計數函數,要將變數 $w3sky 定義為靜態(static)的:
如下:

<?php
function Test()
{
static $w3sky = 0;
echo $w3sky;
$w3sky++;
}
?> 本函數每調用Test()都會輸出 $w3sky 的值並加一。
靜態變數也提供了一種處理遞歸函數的方法。遞歸函數是一種自己調用自己的方法。寫遞歸函數時要小心,因為可能會無窮遞歸下去,沒有出口.務必確保 有方法來中止遞歸。以下這個簡單的函數遞歸計數到 10,使用靜態變數 $count 來判斷何時停止:
靜態變數與遞歸函數的例子:

<?PHP
function Test()
{
static $count = 0;
$count++;
echo $count;
if ($count < 10) {
Test();
}
$count--;
}
?> 注: 靜態變數可以按照上面的例子聲明。如果在聲明中用表達式的結果對其賦值會導致解析錯誤。
聲明靜態變數例子:
<?PHP
function foo(){
static $int = 0;// correct
static $int = 1+2; // wrong (as it is an expression)
static $int = sqrt(121); // wrong (as it is an expression too)
$int++;
echo $int;
}
?>

❸ php中static 靜態變數和普通變數的區別

全局變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變數。全局變數本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變數當然也是靜態存儲方式。 這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。 從以上分析可以看出, 把局部變數改變為靜態變數後是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。 static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對於可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件 static全局變數與普通的全局變數有什麼區別:static全局變數只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用; static局部變數和普通局部變數有什麼區別:static局部變數只被初始化一次,下一次依據上一次結果值; static函數與普通函數有什麼區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝

❹ php中「static」靜態變數和普通變數的區別是什麼

php中static 靜態變數和普通變數的區別:

在變數的前面加上static 就構成了靜態變數(static 變數)。

static變數和普通變數的區別在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

❺ php static 方法有什麼好處

  1. 靜態方法不需要所在類被實例化就可以直接使用。

  2. 靜態方法效率上要比實例化高,靜態方法的缺點是不自動進行銷毀,而實例化的則可以做銷毀。

  3. 靜態方法和靜態變數創建後始終使用同一塊內存,而使用實例的方式會創建多個內存。

❻ php static 是什麼意思

static是PHP內置關鍵詞;意為靜態的意思;該關鍵詞可以修飾類中變數或者方法;示例如下:

<?php

classBai{
publicstatic$name="";
publicstaticfunctionask(){
echo"hello,welcometo!".self::$name;
}

}
//測試
Bai::ask();
//hello,welcometo!

❼ php 類中的static有什麼作用

static 是C中很常用的修飾符,它被用來控制變數的存儲方式和可見性
static 聲明的變數在C語言中有兩方面的特徵:

1)、變數會被放在程序的全局存儲區中,這樣可以在下一次調用的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆棧變數和堆變數的區別。

2)、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用范圍內可見。這一點是它與全局變數的區別。

2、問題:Static的理解

關於static變數,請選擇下面所有說法正確的內容:

A、若全局變數僅在單個C文件中訪問,則可以將這個變數修改為靜態全局變數,以降低模塊間的耦合度;

B、若全局變數僅由單個函數訪問,則可以將這個變數改為該函數的靜態局部變數,以降低模塊間的耦合度;

C、設計和使用訪問動態全局變數、靜態全局變數、靜態局部變數的函數時,需要考慮重入問題;

D、靜態全局變數過大,可那會導致堆棧溢出。

答案與分析:

對於A,B:根據本篇概述部分的說明b),我們知道,A,B都是正確的。

對於C:根據本篇概述部分的說明a),我們知道,C是正確的(所謂的函數重入問題,下面會詳細闡述)。

對於D:靜態變數放在程序的全局數據區,而不是在堆棧中分配,所以不可能導致堆棧溢出,D是錯誤的。

因此,答案是A、B、C。

3、問題:不可重入函數

曾經設計過如下一個函數,在代碼檢視的時候被提醒有bug,因為這個函數是不可重入的,為什麼?

unsigned int sum_int( unsigned int base )
{
unsigned int index;
static unsigned int sum = 0; // 注意,是static類型的。
for (index = 1; index <= base; index++)
{
sum += index;
}
return sum;
}

答案與分析:

所謂的函數是可重入的(也可以說是可預測的),即:只要輸入數據相同就應產生相同的輸出。

這個函數之所以是不可預測的,就是因為函數中使用了static變數,因為static變數的特徵,這樣的函數被稱為:帶「內部存儲器」功能的的函數。因此如果我們需要一個可重入的函數,那麼,我們一定要避免函數中使用static變數,這種函數中的static變數,使用原則是,能不用盡量不用。

將上面的函數修改為可重入的函數很簡單,只要將聲明sum變數中的static關鍵字去掉,變數sum即變為一個auto 類型的變數,函數即變為一個可重入的函數。

當然,有些時候,在函數中是必須要使用static變數的,比如當某函數的返回值為指針類型時,則必須是static的局部變數的地址作為返回值,若為auto類型,則返回為錯指針。

❽ php 靜態方法 是什麼意思

<?php
header('content-type:text/html;charset=utf-8');
/*
普通方法,存放類內,只有一份
靜態方法,也是存放於類內,只有一份
區別在於:普通方法需要對象去調用,需要綁定$this
即,普通方法,必須要有對象,然後讓對象來調用
而靜態方法,不屬於哪一個對象,因此不需要綁定$this
即,不需要對象也可以調用
*/
class Human{
static public $head=1;
public function easyeat(){
echo '普通方法吃飯<br />';
}
static public function eat(){
echo '靜態方法吃飯<br />';
}
public function intro(){
echo $this->name;
}
}
Error_reporting(E_ALL|E_STRICT);
//此時沒有對象!方法可以執行
Human::eat();
/*
以下方法easyeat是一個非靜態方法,就由對象來調用,但,用類來調用此方法來也可以執行,而嚴格狀態下,此方法會執行,同時報錯,
Strict Standards: Non-static method Human::easyeat() should not be called statically in D:\application\PHPnow-1.5.6\htdocs\yan18\types\staticfun.php on line 32
*/
Human::easyeat();
/*
接上,從邏輯來理解,如果用類名靜態調用非靜態(普通)方法
比如:intro()
那麼,這個$this是指哪個對象呢??
因此會報錯,因為找不到對象!
Fatal error: Using $this when not in object context in D:\application\PHPnow-1.5.6\htdocs\yan18\types\staticfun.php on line 23
*/
Human::intro();
/*
如上分析,其實,非靜態方法,是不能由類名靜態調用的,但目前,php中的面向對象檢測不夠嚴格,只要靜態方法中沒有$this關鍵字,就會轉化成靜態方法來處理!
*/
$li=new Human();
$li->eat();
/*
總結:
類》訪問->靜態方法(類的方法)->可以
類》訪問->普通方法(對象的方法)->不可以(雖然方法里不用$this關鍵字時,可以!但不支持這種寫法)
對象》訪問》靜態方法(類的方法)->可以
對象》訪問》普通方法(對象的方法)->可以
*/
?>

❾ php中static靜態類與static 靜態變數用法區別

sybase_connect
連上資料庫。
語法: int sybase_connect(string [servername], string [username], string [password]);
返回值: 整數
函數種類: 資料庫功能
本函數用來打開與 Sybase 資料庫的連接。參數 servername 為欲連上的資料庫伺服器名稱。參數 username 及 password 可省略,分別為連接使用的帳號及密碼。使用本函數需注意早點關閉資料庫,以減少系統的負擔。連接成功則返回資料庫的連接代號,失敗返回 false 值。

❿ php static::

static關鍵字從PHP5.0就存在了。但從未有過"static::"這樣的寫法。
static的用法類似與C++, C#, Java,
class A{
static public function foo(){}
}
然後就可以以靜態方式調用A::foo();

PHP4.x不需要寫static,所有的方法都可以靜態調用。

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