A. java中list和map的區別
List中的對象按照索引位置排序,可以有重復對象,允許按照對象在集合中的索引位置檢索對象,如通過list.get(i)方式來獲得List集合中的元素。
Map中的每一個元素包含一個鍵對象和值對象,它們成對出現。鍵對象不能重復,值對象可以重復。
B. java中list,set和map 的區別
set集合中的數據沒有順序,且如果add兩個一樣的對象或基本類型的數據,set集合核攔里也是只有一個,即set集合中的數據都是獨一無二的;不能使用加強改伍胡的for循環;
list中的數據是有順序的,可以加入多個一樣的對象和基本類型橘晌的數據,可使用加強的for循環;
map集合是鍵值對的形式進行存儲,一個KEY,一個value。
C. Java集合中List和 Map區別
一個是存儲單列數據的集合,,另外一個是存儲鍵和值這樣的雙列數的集合,List中存儲的數據是有順序的,並且允許重復。。。Map中存儲的數據是沒有順序的,其鍵是不能重復的,它的值是可以有重復的。。。
List繼承Collection介面,,Map不繼承Collection介面。
D. Java中的Set,List,Map的區別
對JAVA的集合的理解是想對於數組
數組是大小固定的 並且同一個數組只能存放類型一樣的數據(基本類型/引用類型)
JAVA集合可以存儲和操作數目不固定的一組數據
所有的JAVA集合都位於 java util包中!
JAVA集合只能存放引用類型的的數據 不能存放基本數據類型
JAVA集合主要分為三種類型
Set(集)
List(列表)
Map(映射)
Collection 介面
Collection是最基本的集合介面 聲明了適用於JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法
Set 和List 都繼承了Conllection Map沒有
Collection介面的方法
boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用
void clear() :刪除集合中所有的對象 即不再持有這些對象的引用
boolean isEmpty() :判斷集合是否為空
boolean contains(Object o): 判斷集合中是否持有特定對象的引用
Iterartor iterator() : 返回一個Iterator對象 可以用來遍歷集合中的元素
boolean remove(Object o):從集合中刪除一個對象的引用
int size() :返回集合中元素的數目
Object[] toArray() :返回一個數組 該數組中包括集合中的所有元素
關於 Iterator() 和toArray() 方法都用於集合的所有的元素 前者返回一個Iterator對象 後者返回一個
包含集合中所有元素的數組
Iterator介面聲明了如下方法
hasNext(): 判斷集合中元素是否遍歷完畢 如果沒有 就返回true
next() :返回下一個元素
remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素
Set(集合)
Set是最簡單的一種集合 集合中的對象不按特定的方式排序 並且沒有重復對象
Set介面主要實現了兩個實現類
HashSet : HashSet類按照哈希演算法來存取集合中的對象 存取速度比較快
TreeSet : TreeSet類實現了SortedSet介面 能夠對集合中的對象進行排序
Set 的用法
存放的是對象的引用 沒有重復對象
Set set=new HashSet();
String s =new String( hello );
String s =s ;
String s =new String( world );
set add(s );
set add(s );
set add(s );
System out println(set size());//列印集合中對象的數目 為
Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中?
boolean isExists=false;
Iterator iterator=erator();
while(it hasNext()) {
String oldStr=it next();
if(newStr equals(oldStr)){
isExists=true;
}
}
List(列表)
List的特徵是其元素以線性方式存儲 集合中可以存放重復對象
List介面主要實現類包括
ArrayList() : 代表長度可以改變得數組 可以對元素進行隨機的訪問 向ArrayList()中插入與
與刪除元素的速度慢
LinkedList(): 在實現中採用鏈表數據結構 插入和刪除速度快 訪問速度慢
對於List的隨機訪問來說 就是只隨機來檢索位於特定位置的元素
List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象 下標從 開始
最基本的兩種檢索集合中的所有對象的方法
: 用for循環和get()方法
for(int i= ; i<list size();i++){
System out println(list get(i));
}
: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it=erator();
while(it hashNext){
System out println(it next);
}
Map(映射):
Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合 它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象
Map沒有繼承於Collection介面
從Map集合中檢索元素時 只要給出鍵對象 就會返回對應的值對象
Map 的常用方法
添加 刪除操作
Object put(Object key Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素
void putAll(Map t): 將來自特定映像的所有元素添加給該映像
void clear(): 從映像中刪除所有映射
查詢操作
Object get(Object key): 獲得與關鍵字key相關的值
Map集合中的鍵對象不允許重復 也就說 任意兩個鍵對象通過equals()方法比較的結果都是false
但是可以將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上
Conllections : 集合實用類
Conllections提供了供JAVA集合實用的靜態方法
總結
JAVA集合的基本用法 都歸納了 上面這些是平常最常用的JAVA集合 具體的其他的 還要參考JDK幫助文檔了 呵呵 關於 Map的應用 還有很多 具體就是這個 Conllections提供了很多 List /Map 實用的方法 對平常開發非常有用
對次會會不斷修改!
boolean containsKey(Object key): 判斷映像中是否存在關鍵字key
boolean containsValue(Object value): 判斷映像中是否存在值value
int size(): 返回當前映像中映射的數量
boolean isEmpty() 判斷映像中是否有任何映射
List按對象進入的順序保存對象 不做排序或編輯操作 Set對每個對象只接受一次 並使用自己內部的排序方法(通常 你只關心某個元素是否屬於Set 而不關心它的順序 否則應該使用List) Map同樣對每個元素保存一份 但這是基於 鍵 的 Map也有內置的排序 因而不關心元素添加的順序 如果添加元素的順序對你很重要 應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap
List的功能方法
實際上有兩種List: 一種是基本的ArrayList 其優點在於隨機訪問元素 另一種是更強大的LinkedList 它並不是為快速隨機訪問設計的 而是具有一套更通用的方法
List : 次序是List最重要的特點 它保證維護元素特定的順序 List為Collection添加了許多方法 使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推薦LinkedList使用 )一個List可以生成ListIterator 使用它可以從兩個方向遍歷List 也可以從List中間插入和移除元素
ArrayList : 由數組實現的List 允許對元素進行快速隨機訪問 但是向List中間插入與移除元素的速度很慢 ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList 而不是用來插入和移除元素 因為那比LinkedList開銷要大很多
LinkedList : 對順序訪問進行了優化 向List中間插入與刪除的開銷並不大 隨機訪問則相對較慢 (使用ArrayList代替 )還具有下列方法 addFirst() addLast() getFirst() getLast() removeFirst() 和 removeLast() 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧 隊列和雙向隊列使用
Set的功能方法
Set具有與Collection完全一樣的介面 因此沒有任何額外的功能 不像前面有兩個不同的List 實際上Set就是Collection 只是行為不同 (這是繼承與多態思想的典型應用 表現不同的行為 )Set不保存重復的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)
Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的 因為Set不保存重復元素 加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性 Set與Collection有完全一樣的介面 Set介面不保證維護元素的次序
HashSet : 為快速查找設計的Set 存入HashSet的對象必須定義hashCode()
TreeSet : 保存次序的Set 底層為樹結構 使用它可以從Set中提取有序的序列
LinkedHashSet : 具有HashSet的查詢速度 且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序) 於是在使用迭代器遍歷Set時 結果會按元素插入的次序顯示
Map的功能方法
方法put(Object key Object value)添加一個 值 (想要得東西)和與 值 相關聯的 鍵 (key)(使用它來查找) 方法get(Object key)返回與給定 鍵 相關聯的 值 可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個 鍵 或 值 標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map HashMap TreeMap LinkedHashMap WeakHashMap IdentityHashMap 它們都有同樣的基本介面Map 但是行為 效率 排序策略 保存對象的生命周期和判定 鍵 等價的策略等各不相同
執行效率是Map的一個大問題 看看get()要做哪些事 就會明白為什麼在ArrayList中搜索 鍵 是相當慢的 而這正是HashMap提高速度的地方 HashMap使用了特殊的值 稱為 散列碼 (hash code) 來取代對鍵的緩慢搜索 散列碼 是 相對唯一 用以代表對象的int值 它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的 所有Java對象都能產生散列碼 因為hashCode()是定義在基類Object中的方法
HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的 此方法能夠顯著提高性能
Map : 維護 鍵值對 的關聯性 使你可以通過 鍵 查找 值
HashMap : Map基於散列表的實現 插入和查詢 鍵值對 的開銷是固定的 可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor 以調整容器的性能
LinkedHashMap : 類似於HashMap 但是迭代遍歷它時 取得 鍵值對 的順序是其插入次序 或者是最近最少使用(LRU)的次序 只比HashMap慢一點 而在迭代訪問時發而更快 因為它使用鏈表維護內部次序
TreeMap : 基於紅黑樹數據結構的實現 查看 鍵 或 鍵值對 時 它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定) TreeMap的特點在於 你得到的結果是經過排序的 TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map 它可以返回一個子樹
WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的 如果沒有map之外的引用指向某個 鍵 則此 鍵 可以被垃圾收集器回收
lishixin/Article/program/Java/ky/201311/27866
E. list、set、map 之間的區別是什麼
1、java中常見的集合類,
List中元素可以重戚答復,並且是有序的(這里的有序指的是按照放入的順序進行存儲。如按照順序把1,2,3存入List,那麼,從List中遍歷出來的順序也是1,2,3)。
Set:數據無序且唯一,實現類都不是線程安全的類。
Map:
java的Map(映射)是一種把鍵對象和值對象進行映射的集合,其中每一個元素都包含了鍵對象和值對象,其中值對象也可以是Map類型的數據,因此,Map支持多級映射,Map中的鍵是唯一的,但值可以不唯一,Map集合有兩種實現,一種是利用哈希表來高培慧完成的叫做HashMap,它和HashSet都是利用哈希表來完成的,區別其實就是在哈希表的每個桶中,HashSet只有中明key,而HashMap在每個key上掛了一個value;另一種就是TreeMap,它實現了SortMap介面,也就是使用了紅黑樹的數據結構,和TreeSet一樣也能實現自然排序和客戶化排序兩種排序方式,而哈希表不提供排序。
F. Java中List、Set、Map介面之間的區別和聯系
List 用於遍歷一個數組時效率最高;比如在循環顯示所有信息時經常用到;
Set中的元素是不能重復的,如果使用add(Object obj)方法添加已經存在的對象,則會覆蓋前面的對象;雖然Set同List都實現了Collection介面,但是他們的實現方式卻大不一樣。List基本上都是以Array為基礎。但是Set則是在HashMap的基礎上來實現的,這個就是Set和List的根本區別。 Map 就是鍵值對map(鍵,值),鍵是Sting 類型 值是Object (對象類型),所以在知道某條信息的一項時查詢其他項就用該方法,效率最高!(以上個人見解!)
詳細:數組和其它容器的區別主要有三方面:效率,類型,和保存基本類型的能力.在Java中,數組是一種效率很高的存儲和隨機訪問對象引用序列的方式.數組是一 個簡單的線性序列,因此訪問速度很快,但也損失了其它一些特性.創建一個數組對象後,大小就固定了,如果空間不夠,通常是再創建一個數組,然後把舊數組中 的所有引用移到新數組中.數組可可以保存基本類型,容器不行.
容器類不以具體的類型來處理對象,而是將所有的對象都以Object類型來處理,所以我們可以只創建一個容器,任意的Java對象都可以放進去.容器類可 以使用包裝類(Integer,Double等),以便把基本類型放入其中. List Set Map 都可以自動調整容量,數組不能.
Collection表示一組對象,這些對象也稱為collection的元素。一些 collection允許有重復的元素,而另一些則不允許。一些collection是有序的,而另一些則是無序的。JDK中不提供此介面的任何直接實 現,它提供更具體的子介面(如 Set 和 List)實現.
Map 將鍵映射到值的對象。一個映射不能包含重復的鍵;每個鍵最多隻能映射一個值.Map 介面提供三種collection視圖,允許以鍵集、值集合或鍵值映射關系集的形式查看某個映射的內容。某些映射實現可明確保證其順序,如 TreeMap(有序) 類;某些映射實現則不保證順序,如 HashMap(無序) 類。Map可以像數組那樣擴展成多維數組,只要把每個值也做成一個Map就行了.
Collection和Map是Java容器中的兩種基本類型. 區別在於容器中每個位置保存的元素個數.Collection每個位置只能保存一個元素,包括List和Set.其中List以進入的順序保存一組元素; 而Set中的元素不能重復.ArrayList是一種List,HashSet是一種Set,將元素添加入任意Collection都可以使用add() 方法.Map保存的是健值對.使用put()為Map添加元素,它需要一個健和一個值作參數.
ArrayList和LinkedList都實現了List介面,ArrayList底層由數組支持LinkedList由雙向鏈表支持,因此,如果經常在表中插入或刪除元素LinkedList比較適合,如果經常查詢ArrayList比較適合.
Set的實現有TreeSet,HashSet,LinkedHashSet,HashSet查詢速度最快,LinkedHashSet保持元素插入次序,TreeSet基於TreeMap,生成一個總是處於排序狀態的Set.
Collection<--List<--Vector
Collection<--List<--ArrayList
Collection<--List<--LinkedList
Collection<--Set<--HashSet
Collection<--Set<--HashSet<--LinkedHashSet
Collection<--Set<--SortedSet<--TreeSet
Vector : 基於Array的List,其實就是封裝了Array所不具備的一些功能方便我們使用,它不可能走入Array的限制。性能也就不可能超越Array。所以,在可能的情況下,我們要多運用Array。另外很重要的一點就是Vector「sychronized」的,這個也是Vector和ArrayList的唯一的區別。
ArrayList:同Vector一樣是一個基於Array上的鏈表,但是不同的是ArrayList不是同步的。所以在性能上要比Vector優越一些,但是當運行到多線程環境中時,可需要自己在管理線程的同步問題。
LinkedList:LinkedList不同於前面兩種List,它不是基於Array的,所以不受Array性能的限制。它每一個節點(Node)都包含兩方面的內容:1.節點本身的數據(data);2.下一個節點的信息(nextNode)。所以當對LinkedList做添加,刪除動作的時候就不用像基於Array的List一樣,必須進行大量的數據移動。只要更改nextNode的相關信息就可以實現了。這就是LinkedList的優勢。
List總結:
1. 所有的List中只能容納單個不同類型的對象組成的表,而不是Key-Value鍵值對。例如:[ tom,1,c ];
2. 所有的List中可以有相同的元素,例如Vector中可以有 [ tom,koo,too,koo ];
3. 所有的List中可以有null元素,例如[ tom,null,1 ];
4. 基於Array的List(Vector,ArrayList)適合查詢,而LinkedList(鏈表)適合添加,刪除操作。
HashSet:雖然Set同List都實現了Collection介面,但是他們的實現方式卻大不一樣。List基本上都是以Array為基礎。但是Set則是在HashMap的基礎上來實現的,這個就是Set和List的根本區別。HashSet的存儲方式是把HashMap中的Key作為Set的對應存儲項。看看HashSet的add(Object obj)方法的實現就可以一目瞭然了。
public boolean add(Object obj)
{
return map.put(obj, PRESENT) == null;
}
這個也是為什麼在Set中不能像在List中一樣有重復的項的根本原因,因為HashMap的key是不能有重復的。
LinkedHashSet:HashSet的一個子類,一個鏈表。
TreeSet:SortedSet的子類,它不同於HashSet的根本就是TreeSet是有序的。它是通過SortedMap來實現的。
Set總結:
1. Set實現的基礎是Map(HashMap);
2. Set中的元素是不能重復的,如果使用add(Object obj)方法添加已經存在的對象,則會覆蓋前面的對象;
http://user.qzone.qq.com/530536333/blog/1283866146
List介面對Collection進行了簡單的擴充,它的具體實現類常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個List容器中,並在需要時從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數組的形式進行存儲,因此它的隨機訪問速度極快,而LinkedList的內部實現是鏈表,它適合於在鏈表中間需要頻繁進行插入和刪除操作。在具體應用時可以根據需要自由選擇。前面說的Iterator只能對容器進行向前遍歷,而ListIterator則繼承了Iterator的思想,並提供了對List進行雙向遍歷的方法。
Set介面也是Collection的一種擴展,而與List不同的時,在Set中的對象元素不能重復,也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個Set容器中。它的常用具體實現有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個元素,但是你放到HashSet中的對象需要實現hashCode()方法,它使用了前面說過的哈希碼的演算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對象是可排序的,這就用到了集合框架提供的另外兩個實用類Comparable和Comparator。一個類是可排序的,它就應該實現Comparable介面。有時多個類具有相同的排序演算法,那就不需要在每分別重復定義相同的排序演算法,只要實現Comparator介面即可。集合框架中還有兩個很實用的公用類:Collections和Arrays。Collections提供了對一個Collection容器進行諸如排序、復制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對一個數組進行類似的操作。
Map是一種把鍵對象和值對象進行關聯的容器,而一個值對象又可以是一個Map,依次類推,這樣就可形成一個多級映射。對於鍵對象來說,像Set一樣,一個Map容器中的鍵對象不允許重復,這是為了保持查找結果的一致性;如果有兩個鍵對象一樣,那你想得到那個鍵對象所對應的值對象時就有問題了,可能你得到的並不是你想的那個值對象,結果會造成混亂,所以鍵的唯一性很重要,也是符合集合的性質的。當然在使用過程中,某個鍵所對應的值對象可能會發生變化,這時會按照最後一次修改的值對象與鍵對應。對於值對象則沒有唯一性的要求。你可以將任意多個鍵都映射到一個值對象上,這不會發生任何問題(不過對你的使用卻可能會造成不便,你不知道你得到的到底是那一個鍵所對應的值對象)。Map有兩種比較常用的實現:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希碼的演算法,以便快速查找一個鍵,TreeMap則是對鍵按序存放,因此它便有一些擴展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你還可以從TreeMap中指定一個范圍以取得其子Map。鍵和值的關聯很簡單,用pub(Object key,Object value)方法即可將一個鍵與一個值對象相關聯。用get(Object key)可得到與此key對象所對應的值對象。
G. Java中Set、List、Map集合類(介面)的特點及區別是什麼
Set:檢索元素效率低下,刪除和插入效率高賣轎,插入和刪除不會引起元素位置改變;
List:和數組類似,List可以動態增長,查找元素效率高,插入刪除元素效率低,因為會引起其他元素位置改變;
Map:適合儲存鍵值對的數據。
H. java中list,set和map 的區別
List按對象進入的順序保存對象,不做排序或編輯操作。Set對每個對象只接受一次,並使用自己內部的排序方法(通常,你只關心某個元素是否屬於Set,而不關心它的順序–否則應該使用List)。Map同樣對每個元素保存一份,但這是基於」鍵」的,Map也有內置的排序,因而行謹不關心元素添加的順序。如果添加元素的順序對你很重要,應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. List的功能方法
實際上有兩種List: 一種是基本的ArrayList,其優點在於隨機訪問元素,另一種是更強大的LinkedList,它並不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。
List : 次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元素。
ArrayList : 由數組實現的List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因為那比LinkedList開銷要大很多。
LinkedList : 對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。
Set的功能方法
Set具有與Collection完全一樣的介面,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的List。實際上Set就是Collection,只是行為不同。(這是繼承與多態思想的典型應用:表現不同的行為。)Set不保存重復的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)
Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的,因為Set不保存重復元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的介面。Set介面不保證維護元素的次序。
HashSet : 為快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。
TreeSet : 保存次序的Set, 底層為樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet : 具有HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。於是在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)添加一個「值」(想要得東西)和與「值」相關聯的「鍵」(key)(使用它來查找)。方法get(Object key)返回與給定「鍵」相關聯的「值」。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個「鍵」或「值」。標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有同樣的基本介面Map,但是行為、效率、排序策略、保存對象的生命周期和判定「鍵」等價的策略等各不相同。
執行效率是Map的枯斗一個大問題。看看get()要沒帶磨做哪些事,就會明白為什麼在ArrayList中搜索「鍵」是相當慢的。而這正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為「散列碼」(hash code),來取代對鍵的緩慢搜索。「散列碼」是「相對唯一」用以代表對象的int值,它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。所有Java對象都能產生散列碼,因為hashCode()是定義在基類Object中的方法。
HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高性能。
Map : 維護「鍵值對」的關聯性,使你可以通過「鍵」查找「值」
HashMap : Map基於散列表的實現。插入和查詢「鍵值對」的開銷是固定的。可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的性能。
LinkedHashMap : 類似於HashMap,但是迭代遍歷它時,取得「鍵值對」的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因為它使用鏈表維護內部次序。
TreeMap : 基於紅黑樹數據結構的實現。查看「鍵」或「鍵值對」時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點在於,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。
WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的。如果沒有map之外的引用指向某個「鍵」,則此「鍵」可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap : 使用==代替equals()對「鍵」作比較的hash map。專為解決特殊問題而設計。
I. 誰能說說Java中的Set List Map存儲方式個各有什麼不同
List介面對Collection進行了簡單的擴充,它的具體實現類常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個List容器中,並在需要時從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數組的形式進行存儲,因此它的隨機訪問速度極快,而LinkedList的內部實現是鏈表,它適合於在鏈表中間需要頻繁進行插入和刪除操作。在具體應用時可以根據需要自由選擇。前面說的Iterator只能對容器進行向前遍歷,而ListIterator則繼承了Iterator的思想,並提供了對List進行雙向遍歷的方法。
Set介面也是Collection的一種擴展,而與List不同的時,在Set中的對象元素不能重復,也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個Set容器中。它的常用具體實現有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個元素,但是你放到HashSet中的對象需要實現hashCode()方法,它使用了前面說過的哈希碼的演算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對象是可排序的,這就用到了集合框架提供的另外兩個實用類Comparable和Comparator。一個類是可排序的,它就應該實現Comparable介面。有時多個類具有相同的排序演算法,那就不需要在每分別重復定義相同的排序演算法,只要實現Comparator介面即可。集合框架中還有兩個很實用的公用類:Collections和Arrays。Collections提供了對一個Collection容器進行諸如排序、復制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對一個數組進行類似的操作。
Map是一種把鍵對象和值對象進行關聯的容器,而一個值對象又可以是一個Map,依次類推,這樣就可形成一個多級映射。對於鍵對象來說,像Set一樣,一個Map容器中的鍵對象不允許重復,這是為了保持查找結果的一致性;如果有兩個鍵對象一樣,那你想得到那個鍵對象所對應的值對象時就有問題了,可能你得到的並不是你想的那個值對象,結果會造成混亂,所以鍵的唯一性很重要,也是符合集合的性質的。當然在使用過程中,某個鍵所對應的值對象可能會發生變化,這時會按照最後一次修改的值對象與鍵對應。對於值對象則沒有唯一性的要求。你可以將任意多個鍵都映射到一個值對象上,這不會發生任何問題(不過對你的使用卻可能會造成不便,你不知道你得到的到底是那一個鍵所對應的值對象)。Map有兩種比較常用的實現:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希碼的演算法,以便快速查找一個鍵,TreeMap則是對鍵按序存放,因此它便有一些擴展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你還可以從TreeMap中指定一個范圍以取得其子Map。鍵和值的關聯很簡單,用pub(Object key,Object value)方法即可將一個鍵與一個值對象相關聯。用get(Object key)可得到與此key對象所對應的值對象。
J. 在java中集合List,Set,Map,Properties的區別
List介面悶渣是有序的Collection,使用此介面能夠精確的控制每個元素插入的位或罩纖置。
Set介面:定義一個不包含重復元素的規則。衫仿添加時候是沒有順序的。
Map介面:將鍵映射到值。一個映射不能包含重復的鍵,每個鍵最多隻能映射到一個值。
Properties類是HashTable(實現了Map介面)的子類。HashTable是同步的。