導航:首頁 > 編程語言 > 吃豆人java

吃豆人java

發布時間:2023-03-25 11:56:37

『壹』 你還記得非智能機上有哪些你最難忘的手機游戲么

手機網游,而且還是即時戰斗制的仿中《異三國ol》那時候還是備伏山小學,拿廳亮著諾基亞n72玩地不亦樂乎。沒錯我真的可以算是見證了國內手機網游的發展史了。雖然我是96年的(暴露年齡系列)但我從最早的簡訊式手機網游(發簡訊玩的一種游戲)到後來的wap文字式然後到06年java網游。多數經典之作和里程碑之作我都玩過。而且是比較早的一批玩家。

『貳』 Java可以從事哪些崗位啊我想轉行學Java了。

1、學Java可以選擇網站開發
現在許多大型網站都是用JavaEE編寫的,比如我們熟悉的電子商務交易平台阿里巴巴、淘寶、京東都是使用Java編寫的。還有很多大型企業管理系統、CRM系統,ERP系統主要用JavaEE編寫。例如移動、聯通、電信等通訊行業的客戶管理系統,快遞公司的物流系統離不開Java;交通工具的訂票系統絕大部分也是使用Java開發的。可以看到互聯網行業一大半的企業都十分依賴於Java語言,因此學Java也有了更多去互聯網大廠高薪就業的機會。另外,一些傳統行業的網站,例如保險、教育、醫療、國防等部門的網站也是以Java為基礎來開發的。因此,網站開發對Java學習者來講,是一條有更多發展機遇的就業方向。
2、學Java可以選擇游戲開發
目前,很多手機游戲都是用Java 語言開發的,包括大型網游的後台數據統計都是Java,最經典的是《我的世界》,還有當今世界最具人氣和影響力的網路游戲之一《英雄聯盟》的服務端。除了這種大型游戲,還有我們熟知的一些經典小游戲,比如貪吃蛇、俄羅斯方塊、吃豆、超級馬里奧等等,都離不開Java語言。因此,精通Java更有利於求職者選擇游戲開發相關的高薪工作。
3、學Java可以選擇安卓開發
隨著移動端的發展,安卓應用開發一直處於長期增長的狀態。Java因為其自身跨平台、開發效率高、安全有保障以及成熟的性能,使得成為安卓系統的首選開發語言。當然,Java做安卓不單單只限於系統,還有APP。在Android手機上,我們隨便打開一個App應用,都是用Java語言編寫,可以說安卓開發和Java早已捆綁在了一起。因此,我們可以發現許多高薪的安卓開發崗位常常都要求求職者必須精通Java語言。
4、學Java可以選擇大數據應用
現在越來越多的企業對於大數據的應用逐漸在增多,大數據行業也提供了許多高薪工作的機會。而從事大數據首先要懂得一門編程技術,Java就是其中之一,所以學好Java語言以後可以從事大數據相關技術。另外,Java對於大數據有著基礎性支持,所有的大數據開發者都必須學習並且精通Java。
5、學Java可以選擇轉各種互聯網崗位
因為Java在互聯網企業的廣泛使用,學 Java你不僅可以從事網站開發、游戲開發、安卓開發、大數據應用等等研發崗位,還可以往測試、運維,甚至產品經理方向發展。大家不要認為測試和運維沒有什麼發展前景。如果你能掌握一定的編程能力,又有相關崗位的技術基礎,也同樣可以在測試和運維方向獲得一份高薪工作。至於產品經理是屬於偏管理的崗位,如果既能懂一點技術,又能具備一些運營營銷的能力,發展天花板會更高!

『叄』 之前java上有個游戲

俄羅斯方塊(Tetris)是經典的益智游戲,幾乎是世界上最有影響力的益智游戲之一,游戲本身也很簡單,只要不斷消減掉落的方塊就可以了。這個游戲被模仿了很多個版本,我這里的是EA出的瘋狂俄羅斯方塊(TetrisMania)。超級泡泡龍(SuperBubbleBobble)是Taito公司開發的游戲,主角是兩只綠色和藍色的小恐龍,通過吐出泡泡來消減屏幕上的綵球,游戲本身簡單易學、妙趣橫生,女孩子玩起來會上癮的。超級馬里奧(SuperMarioBros)是任天堂公司開發的著名橫版過關游戲,是電子游戲歷史上銷量最大的系列游戲之一,早在任天堂的紅白機時代就名聲在外了,這個游戲幾乎移植到了所有的任天堂游戲機,也包括電腦和手機。吃豆(Pac-Man)是Namco公司開發的一個經典游戲,玩家控制游戲的主人公黃色小精靈吃掉藏在迷宮內所有的豆子,並且不能被「幽靈」抓到。貪吃蛇(RetroSnaker)是諾基亞手機上的一個元老級游戲,這個游戲短小精悍,很具可玩性,特別適合在手機上玩。據稱,已經有超過十億人玩過這個游戲。鑽石情迷(Bejeweled)是一個很好玩的益智游戲,有點像「對對碰」,游戲規則很簡單,移動相鄰的兩個鑽石,使任一排產生有三個或以上的相同鑽石,即消去,上面的鑽石靠重力落下。祖瑪(Zuma)是一款休閑益智游戲,玩法很像 龍珠,將中間吐出來的珠子向著周圍連環滾出的同色珠子射打,夠三個就能炸裂消除,簡單有趣。炸彈人(Bomberman)是Hudson公司開發的一款基於迷宮的游戲,游戲主角炸彈人是一個機器人,基本操作是放置炸彈,以十字型的方式爆炸,來炸死敵人,也可以炸死自己,還有些增強威力與技能道具增加了游戲的可玩性。波斯王子(PrinceofPersia)是上世紀九十年代的一個經典游戲,我以前在DOS上玩過的最早的游戲之一,可惜游戲續集一代不如一代,Gameloft將波斯王子一代進行了重新開發製作,命名為PrinceofPersiaClassic,並支持手機,其在手機上的效果很不錯。模擬人生(TheSims)是ElectronicArts開發的一款以模擬普通人生活為主題的游戲,玩家可以操控模擬人物進行日常生活、社區交流以及建造房屋。在一個模擬的世界中,仿造真實的情境,控制生理和精神的需求。手機版的模擬人生簡化了原始電腦游戲的一些因素,使得其可以在手機上方便的操作。

『肆』 求幾個能下載JAVA手機游戲的網站 !

頁萊 𝒌 73k -- CōΜ
漂亮的女人像是放在展櫃里的工藝品
,欣賞的人很多,但買下的人只能一個人。

『伍』 寫一個dog類的Java程序

publicclassDog{
publicStringname早激帆;//名字
publicStringbreed;//品種
publicintage;//年齡

publicDog(Stringname,Stringbreed,intage){
鉛纖System.out.println("狗的名稱叫"+name+","+"是"+breed+"品種"+",它今陸雹年"+age+"歲");
}

publicstaticvoidmain(String[]args){
Dogdog=newDog("豆豆","泰迪",4);
}
}

『陸』 求個簡單點的Java程序 100行左右。 需要解釋。

貪吃蛇游戲 望採納

import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.*;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;

public class Snake extends JFrame implements KeyListener{
int Count=0;
Button[][] grid = new Button[20][20];
ArrayList<Point> snake_list=new ArrayList<Point>();
Point bean=new Point(-1,-1);//保存隨機豆子【坐標】
int Direction = 1; //方向標志 1:上 2:下 3:左 4:右
//構造方法
public Snake()
{
//窗體初始化
this.setBounds(400,300,390,395);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
GridLayout f=new GridLayout(20,20);
this.getContentPane().setBackground(Color.gray);
this.setLayout(f);

//初始化20*20個按鈕
for(int i=0;i<20;i++)
for(int j=0;j<20;j++)
{
grid[i][j]=new Button();
this.add(grid[i][j]);
grid[i][j].setVisible(false);
grid[i][j].addKeyListener(this);
grid[i][j].setBackground(Color.blue);
}
//蛇體初始化
grid[10][10].setVisible(true);
grid[11][10].setVisible(true);
grid[12][10].setVisible(true);
grid[13][10].setVisible(true);
grid[14][10].setVisible(true);

//在動態數組中保存蛇體按鈕坐標【行列】信息
snake_list.add(new Point(10,10));
snake_list.add(new Point(11,10));
snake_list.add(new Point(12,10));
snake_list.add(new Point(13,10));
snake_list.add(new Point(14,10));

this.rand_bean();
this.setTitle("總分:0");
this.setVisible(true);
}

//該方法隨機一個豆子,且不在蛇體上,並使豆子可見
public void rand_bean(){
Random rd=new Random();
do{
bean.x=rd.nextInt(20);//行
bean.y=rd.nextInt(20);//列
}while(snake_list.contains(bean));
grid[bean.x][bean.y].setVisible(true);
grid[bean.x][bean.y].setBackground(Color.red);
}
//判斷擬增蛇頭是否與自身有碰撞
public boolean is_cross(Point p){
boolean Flag=false;
for(int i=0;i<snake_list.size();i++){
if(p.equals(snake_list.get(i) )){
Flag=true;break;
}
}
return Flag;
}
//判斷蛇即將前進位置是否有豆子,有返回true,無返回false
public boolean isHaveBean(){
boolean Flag=false;
int x=snake_list.get(0).x;
int y=snake_list.get(0).y;
Point p=null;
if(Direction==1)p=new Point(x-1,y);
if(Direction==2)p=new Point(x+1,y);
if(Direction==3)p=new Point(x,y-1);
if(Direction==4)p=new Point(x,y+1);
if(bean.equals(p))Flag=true;
return Flag;
}

//前進一格
public void snake_move(){

if(isHaveBean()==true){//////////////有豆子吃
Point p=new Point(bean.x,bean.y);//【很重要,保證吃掉的是豆子的復制對象】
snake_list.add(0,p); //吃豆子
grid[p.x][p.y].setBackground(Color.blue);
this.Count++;
this.setTitle("總分:"+Count);
this.rand_bean(); //再產生一個豆子
}else{///////////////////無豆子吃
//取原蛇頭坐標
int x=snake_list.get(0).x;
int y=snake_list.get(0).y;
//根據蛇頭坐標推算出擬新增蛇頭坐標
Point p=null;
if(Direction==1)p=new Point(x-1,y);//計算出向上的新坐標
if(Direction==2)p=new Point(x+1,y);//計算出向下的新坐標
if(Direction==3)p=new Point(x,y-1);//計算出向左的新坐標
if(Direction==4)p=new Point(x,y+1);//計算出向右的新坐標
//若擬新增蛇頭碰壁,或纏繞則游戲結束
if(p.x<0||p.x>19|| p.y<0||p.y>19||is_cross(p)==true){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戲結束!");
System.exit(0);
}
//向蛇體增加新的蛇頭坐標,並使新蛇頭可見
snake_list.add(0,p);
grid[p.x][p.y].setVisible(true);
//刪除原蛇尾坐標,使蛇尾不可見
int x1=snake_list.get(snake_list.size()-1).x;
int y1=snake_list.get(snake_list.size()-1).y;
grid[x1][y1].setVisible(false);
snake_list.remove(snake_list.size()-1);
}
}

@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP && Direction!=2) Direction=1;
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN && Direction!=1) Direction=2;
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT && Direction!=4) Direction=3;
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT && Direction!=3) Direction=4;
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) { }
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) { }

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Snake win=new Snake();
while(true){
win.snake_move();
Thread.sleep(300);
}
}
}

『柒』 高分求解C#吃豆人(Pacman)程序設計。

http://javaboutique.internet.com/PacMan/
java 版的。
http://www.peptop.com/web/google-doodle-pac-man-source-code/
javascript 版歷悄帆的。
參考下,然後按照邏輯,修運燃改成肢雹C#

『捌』 關於三星D808的問題

因為D808是AGERE系統,所以刷機下游戲暫時現在是不可能的,只能用GPRS下,而且此系統的運行速度又不是很快,所以可能游戲不是太多,下的游戲又可能不好玩,既浪費了錢又浪費了激情~下面我介紹些游戲,提供給大家,讓52機油自己選擇:
首先用手機登陸http://wap.52samsung.com(游戲下載都是免費的,但是產生的GPRS流量得自己承擔,具體流量價格撥打當地10086咨詢)
進入後選擇

QVGA游戲下載(beta1.1)會出現下列藍色字體的目錄,進入有選擇游戲

本站推薦游戲
仙劍奇俠傳:和PC的沒有區別,熟悉的畫面,熟悉的音樂,帶存檔功能。游戲倒是不卡。需要注意的是開始游戲的時候讀取游戲的時間會有會時間,要等等。開始的時候在李逍遙屋子的地圖小,所以不是全屏之後就會是的。游戲缺點:走到另個場景就必須要讀取地圖(誰讓咱們不是PC呢~~~)[游戲屏幕:全屏游戲,語種:中文,游戲聲音:有,大小:297KB,]

孤島餘生中文版:算是冒險游戲吧,你的生命(或者是飢餓度?)會慢慢的減少,你要學會在島上生存(可以學習釣魚,然後烤著吃,或者自己種些水果,做個水果色拉,狩獵也是個好主意,或者砍伐樹木,不僅有硬木可以製作成箭,而且有時候還能掉水果,掉什麼水果就看你砍的那樹是什麼了),解迷,帶存檔功能。釣魚要注意一點就是當浮標浮到水面的時候,不管線紅沒紅,盡管按OK鍵或者是5鍵,沉下去的時候如果按OK鍵或者是5鍵了,吊線會慢慢變紅色最後會斷,所以等浮標上水面的時候再按吧。

射擊游戲
沙羅曼蛇:運行流暢,是個橫版的游戲(至少測試的第一關是的),感覺有些武器的畫面還是比較亮的,就是游戲有點難度。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:262KB]

幻影戰機:還是橫版的,運行是速度應該是超級流暢吧!不過飛機也比沙羅曼蛇的飛機看起來在屏幕小了點;飛機的子彈打中敵機敵機不會一下死,要多打幾下,這點感覺不爽。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:151KB]

鬼影戰機:下的時候真的下了一跳,303KB,似乎好久沒看到3開頭的游戲了。游戲是縱版的飛機游戲,飛機是二戰風格的戰機。屏幕上的子彈多了子彈會有點慢,從飛機上和集中敵方來看不推薦下載,覺得蠻乏味的游戲,不推薦下載。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:法語,德語,英語,西班牙語,義大利語,不明語種,游戲聲音:有,大小:303KB]

絕密飛行:109K下的時候看版本都一定到9。1了,也是個縱版飛機游戲,屏幕不是全屏,看起來比較累,飛機也非常的小,不推薦下載。[游戲屏幕:非全屏游戲,語種:英語,法語,義大利語,德語,不明語種,游戲聲音:有,大小:109KB]

空戰1944:06年的游戲,游戲開始進入選擇的畫面都比較激動,進入游戲看畫面也不錯,子彈的顏色包含著華麗,可惜此款295KB並不適合D808,卡,只有一句話,就是卡。所以不推薦下載,可惜啊。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英語,游戲聲音:有,大小:295KB]

3D游戲
3D吃豆人:此游戲可以流暢的運行,但似乎沒有聲音。也許是其他游戲太游戲了,所以不推薦此款游戲。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,大小:64KB]

RPG游戲
魔法門:可玩性,畫面我覺得還可以,在D808上運行有點卡,不怎麼推薦下載[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:189KB]

騎士傳說(Knight Tales):玩的時候一點不卡,算是比較適合D808吧。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:175KB]

動作游戲
索尼克:游戲畫面華麗,和PS和GBA的沒什麼區別,可是跑快就卡了,在D808上面玩起來不太爽,畫面雖然好但也不推薦,因為卡,而本身游戲的賣點就是竟速。索尼克迷的話就趕快下吧。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:244KB]

雷曼3:在PC以前蠻出名的游戲,游戲不卡,玩起來不錯。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:175KB]

波斯王子-雙城:游戲本身271K決定了此游戲可能會很好玩但是不適合A系統的D8。在測試中跑起來不卡,做從一個支點旋轉跳到令個支點的時候會有點卡,連招的時候會卡(一直不斷點D8的OK鍵就會出現),雖然有些卡,但是在所有的動作游戲裡面,此款游戲給我留下的印象是最深刻的,動作華麗,攀岩,盪繩索,連招等等都十分的漂亮,在連招和連續跳上面雖然會卡一點但還是愛不釋手,如果你是動作游戲迷的話我覺得此游戲最適合不過了,同時這游戲也算是在52Q屏游戲分類里動作游戲最出色的游戲吧![游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:271KB]

波斯王子-武者之心:看游戲開頭的標識是碧體的游戲,不錯的游戲,看不到哪裡卡了。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:271KB]

戰火兄弟連:武器種類豐富,槍,火箭筒,噴火器,手雷一一具有。在射擊的動作游戲裡面,我覺得此款算是排前幾吧,可能就是難度有點大。。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:237KB]

彩虹六號3:屬於戰略射擊游戲吧(內容是反恐),游戲一點不卡,完全可以玩。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:178KB]

彩虹六號-禁閉:和彩虹六號3一樣的模式一樣的風格,只是你控制起來更流暢,畫面顏色更好,其他的看不出什麼改變來。。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:200KB]

分裂細胞-雙面間諜:一款脫獄的動作游戲,肢體語言豐富。只是有的時候在D8上玩會死機。我覺得如果喜歡打鬥都不是休閑方面的動作游戲的話,《波斯王子-雙城》和此款都應該下載。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:318KB]

冰河世紀2:和《索尼克》游戲的風格一樣,動作競速類的游戲,跑一起一點不卡,但游戲的場景比較的單調,白色的雪覆蓋了這個游戲。所以不推薦下載。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:251KB]

世界大戰:記得世界大戰裡面的長腿外星人嗎?這次我們就是來扮演他,游戲整個是橫版的,感覺這是個純射擊游戲,應該歸類的射擊游戲裡面。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:197KB]

變形金剛:游戲不卡,但機器人的樣子就有點不怎麼樣了。。。而且場景比較的單調,從第一關和第二關來看基本沒什麼區別,還不要下載了,感覺可玩性不強。。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:109KB]

養成游戲
橘子男孩:295KB,養成游戲都這么大?沒錯,就是295KB,gameloft的作品,畫面從房子就可以看出來繪圖非常的精緻,可惜游戲是英文的,英語好的機友可以下載,可玩性是十分高的,有PC上模擬人生的感覺。。英語好的推薦下載。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,大小:295KB]

紐約之夜:也是一款有意思的游戲,可惜還是由於語言的問題,可能又不少玩家要敬而遠之了。。英語好的推薦下載。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,大小:200KB]

戰略游戲
遠古帝國2:開始的時候看畫面有點卡,怕估計進游戲也是卡,可是沒有想到游戲不卡,游戲風格是經典的戰棋式回合制游戲,和PS的機器人大戰的戰斗風格一樣,與敵人接觸後進入戰斗畫面,個人感覺從移動的格子的顏色到戰斗體系都蠻不錯的。了解此風格的朋友記得要下。自己覺得在三星機器這中風格的很難得一見。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:209KB]

百戰天蟲:在PC太出名的游戲了,可惜在D808上讀取都讀取不出來,至少我花了1分多鍾進入游戲,一直進不去,連主菜單都看不到,一直白屏,所以暫時算是個不明游戲吧。[游戲屏幕:不明,語種:不明,游戲聲音:不明,大小:203KB]

益智游戲
豪華打磚塊:不錯,移動平台的時候不卡,就是感覺球的似乎有點慢,造成感覺卡的感覺。一般,可下可不下。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:176KB]

午夜撞球:要注意的是如果下載下來D808讀取游戲可能要黑屏幾秒,放心不是死機,耐心等待就可以了,可玩性蠻強的撞球游戲,打的時候桌子還會發生震動,喜歡撞球的千萬別錯過。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:180KB]

撲克接龍:小文我從來不喜歡玩撲克,但覺得這款是非常好的游戲,喜歡玩接龍的人別錯過此游戲。和WINDOWS帶的空當接龍畫面要華麗的多,無論是記時的方式還是翻牌時所帶的聲音都比較的好。如果移植到PC上,我覺得WINDOWS的就沒什麼特別的了,此游戲具有記憶功能,如果玩的游戲沒有玩完,直接掛斷了,下次進如游戲的時候選擇「Spiel fortsetzen」就可以繼續游戲了(此游戲不是英語,但單詞都很英語很像,多數人應該都可以玩)[游戲屏幕:全屏游戲,語種:不明不認識此語種,游戲聲音:有,大小:116KB]

競技游戲
AsphaltGT賽車2:游戲是摩托車的竟速,也包含了賽車的竟速,別看是竟速,在D808跑起來不僅有聲音,而且速度流暢,推薦下載。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:229KB]

2006真實足球:呵呵,有是款適合D808系統的游戲,不卡,而且可玩性很高,不會像D508那樣的足球那麼無聊,和PC的FIFA系列一樣味道的。[游戲屏幕:全屏游戲,語種:英文,游戲聲音:有,大小:308KB]
你可以來我的808群里7882108,如果滿員你到群二26104013
我可以教你手機上網下載可用的游戲.

閱讀全文

與吃豆人java相關的資料

熱點內容
pdf轉換成word表格 瀏覽:351
無線遠端伺服器無響應是什麼意思 瀏覽:670
兩位整數倒序輸出python 瀏覽:781
為什麼我的世界天空伺服器進不去 瀏覽:262
釘釘直播後的視頻如何線上加密 瀏覽:503
聽主的命令 瀏覽:208
全民上雲時代雲伺服器 瀏覽:519
iphone不創建id如何下載app 瀏覽:972
windowsphp擴展安裝 瀏覽:93
emacslinux配置文件 瀏覽:379
python3在線教程 瀏覽:114
不小心刪文件夾的文件 瀏覽:480
java獲取手機IP 瀏覽:816
手機rar解壓密碼獲取 瀏覽:344
程序員被辭退工資怎麼處理 瀏覽:494
戀活的模型沒加密 瀏覽:159
如何把安卓機的微信轉移蘋果 瀏覽:583
爬山演算法相關題目 瀏覽:724
vc編程大全 瀏覽:118
excel表格單列數據加密 瀏覽:650