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用慧編程編程序象棋

發布時間:2023-03-25 13:42:19

1. 使用java編程:國際象棋棋盤64個格,第一格放一粒米,每一格比前一格多一顆,放滿需要多少米急!急!

1+2+3+.....+63+64=2080 這不就是高中的數學題嘛
C語言的程序主要內容如下:
int num=0,i;
for(i=1,i<64,i++)
{
num=num+i;
}
這是最簡單的編程了,雖然不是java的,但是程序語言都差不多啊,你照著改改就租散碼好了。不過有個典故是說每一格都是前掘斗一格的二倍,那樣算得話數字還弊哪會大一點。

2. 用c語言的數組編寫一個程序,國際象棋一個8*8的棋盤,求出queen有多少種放法

//我寫了個java版的測試時通過的。答案也是對的。下面的是我從java版的改成了c。可能有語法錯誤。但是不要在意這些細節。
//思路大致是用一個8個大小的array存8*8的棋盤。a[i]=j的意思是:第肆清i行的第j列放了queen。省空間。
//遞歸的方法就你自己慢慢體會。因為如果你沒有遞歸的思維我也很難講清。希望採納。
//如果還有什麼疑問可以盡管提。希望採納就好。
intcheckfill(inta[],inti){//判斷當前棋盤是否沖突。
for(intj=0;j<i;j++){
intm=(a[i]-a[j])>0?(a[i]-a[j]):(a[j]-a[i]);
intn=(i-j)>0?(i-j):(j-i);
if(a[j]==i||m==n)return0;
}
return1;
}

intf(inta[],inti,intn){//遞歸dfs方法。
if(i==n){
return1;
}
intsum=0;
for(intj=0;j<n;j++){
a[i]=j;
if(checkfill(a,i)==0)continue;
sum+=f(a,i+1,n);
}

returnsum;
}
inttotalNQueens(){//主體方法。
inta[8];
intsum=0;
敏和sum=f(a,0,8);
returnsum;

裂拿前}

3. c語言編程實例

【程序1】
題目:有1、2、3、4個數字,能組成多少個互不相同且無重復數字的三位數?都是多少?
1.程序分析:可填在百位、十位、個位的數字都是1、2、3、4。組成所有的排列後再去
掉不滿足條件的排列。
2.程序源代碼:
main()
{
int i,j,k;
printf(「\n「);
for(i=1;i〈5;i++)/*以下為三重循環*/
for(j=1;j〈5;j++)
for (k=1;k〈5;k++)
{
if (i!=k&&i!=j&&j!=k) /*確保i、j、k三位互不相同*/
printf(「%d,%d,%d\n「,i,j,k);
}
}
==============================================================
【程序2】
題目:企業發放的獎金根據利潤提成。利潤(I)低於或等於10萬元時,獎金可提10%;利潤高
於10萬元,低於20萬元時,低於10萬元的部分按10%提成,高於10萬元的部分,可可提
成7.5%;20萬到40萬之間時,高於20萬元的部分,可提成5%;40萬到60萬之間時高於
40萬元的部分,可提成3%;60萬到100萬之間時,高於60萬元的部分,可提成1.5%,高於
100萬元時,超過100萬元的部分按1%提成,從鍵盤輸入當月利潤I,求應發放獎金總數?
1.程序分析:請利用數軸來分界,定位。注意定義時需把獎金定義成長整型。
2.程序源代碼:
main()
{
long int i;
int bonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus;
scanf(「%ld「,&i);
bonus1=100000*0.1;bonus2=bonus1+100000*0.75;
bonus4=bonus2+200000*0.5;
bonus6=bonus4+200000*0.3;
bonus10=bonus6+400000*0.15;
if(i〈=100000)
bonus=i*0.1;
else if(i〈=200000)
bonus=bonus1+(i-100000)*0.075;
else if(i〈=400000)
bonus=bonus2+(i-200000)*0.05;
else if(i〈=600000)
bonus=bonus4+(i-400000)*0.03;
else if(i〈=1000000)
bonus=bonus6+(i-600000)*0.015;
else
bonus=bonus10+(i-1000000)*0.01;
printf(「bonus=%d「,bonus);
}
==============================================================
【程序3】
題目:一個整數,它加上100後是一個完全平方數,再加上168又是一個完全平方數,請問該數是多少?
1.程序分析:在10萬以內判斷,先將該數加上100後再開方,再將該數加上268後再開方,如果開方後
的結果滿足如下條件,即是結果。請看具體分析:
2.程序源代碼:
#include 「math.h「
main()
{
long int i,x,y,z;
for (i=1;i〈100000;i++)
{ x=sqrt(i+100); /*x為加上100後開方後的結果*/
y=sqrt(i+268); /*y為再加上168後開方後的結果*/
if(x*x==i+100&&y*y==i+268)/*如果一個數的平方根的平方等於該數,這說明此數是完全平方數*/
printf(「\n%ld\n「,i);
}
}
==============================================================
【程序4】
題目:輸入某年某月某日,判斷這一天是這一年的第幾天?
1.程序分析:以3月5日為例,應該先把前兩個月的加起來,然後再加上5天即本年的第幾天,特殊
情況,閏年且輸入月份大於3時需考慮多加一天。
2.程序源代碼:
main()
{
int day,month,year,sum,leap;
printf(「\nplease input year,month,day\n「);
scanf(「%d,%d,%d「,&year,&month,&day);
switch(month)/*先計算某月以前月份的總天數*/
{
case 1:sum=0;break;
case 2:sum=31;break;
case 3:sum=59;break;
case 4:sum=90;break;
case 5:sum=120;break;
case 6:sum=151;break;
case 7:sum=181;break;
case 8:sum=212;break;
case 9:sum=243;break;
case 10:sum=273;break;
case 11:sum=304;break;
case 12:sum=334;break;
default:printf(「data error「);break;
}
sum=sum+day; /*再加上某天的天數*/
if(year%400==0||(year%4==0&&year%100!=0))/*判斷是不是閏年*/
leap=1;
else
leap=0;
if(leap==1&&month〉2)/*如果是閏年且月份大於2,總天數應該加一天*/
sum++;
printf(「It is the %dth day.「,sum);}
==============================================================
【程序5】
題目:輸入三個整數x,y,z,請把這三個數由小到大輸出。
1.程序分析:我們想辦法把最小的數放到x上,先將x與y進行比較,如果x〉y則將x與y的值進行交換,
然後再用x與z進行比較,如果x〉z則將x與z的值進行交換,這樣能使x最小。
2.程序源代碼:
main()
{
int x,y,z,t;
scanf(「%d%d%d「,&x,&y,&z);
if (x〉y)
{t=x;x=y;y=t;} /*交換x,y的值*/
if(x〉z)
{t=z;z=x;x=t;}/*交換x,z的值*/
if(y〉z)
{t=y;y=z;z=t;}/*交換z,y的值*/
printf(「small to big: %d %d %d\n「,x,y,z);
}
==============================================================
【程序6】
題目:用*號輸出字母C的圖案。
1.程序分析:可先用』*』號在紙上寫出字母C,再分行輸出。
2.程序源代碼:
#include 「stdio.h「
main()
{
printf(「Hello C-world!\n「);
printf(「 ****\n「);
printf(「 *\n「);
printf(「 * \n「);
printf(「 ****\n「);
}
==============================================================
【程序7】
題目:輸出特殊圖案,請在c環境中運行,看一看,Very Beautiful!
1.程序分析:字元共有256個。不同字元,圖形不一樣。
2.程序源代碼:
#include 「stdio.h「
main()
{
char a=176,b=219;
printf(「%c%c%c%c%c\n「,b,a,a,a,b);
printf(「%c%c%c%c%c\n「,a,b,a,b,a);
printf(「%c%c%c%c%c\n「,a,a,b,a,a);
printf(「%c%c%c%c%c\n「,a,b,a,b,a);
printf(「%c%c%c%c%c\n「,b,a,a,a,b);}
==============================================================
【程序8】
題目:輸出9*9口訣。
1.程序分析:分行與列考慮,共9行9列,i控制行,j控制列。
2.程序源代碼:
#include 「stdio.h「
main()
{
int i,j,result;
printf(「\n「);
for (i=1;i〈10;i++)
{ for(j=1;j〈10;j++)
{
result=i*j;
printf(「%d*%d=%-3d「,i,j,result);/*-3d表示左對齊,佔3位*/
}
printf(「\n「);/*每一行後換行*/
}
}
==============================================================
【程序9】
題目:要求輸出國際象棋棋盤。
1.程序分析:用i控制行,j來控制列,根據i+j的和的變化來控制輸出黑方格,還是白方格。
2.程序源代碼:
#include 「stdio.h「
main()
{
int i,j;
for(i=0;i〈8;i++)
{
for(j=0;j〈8;j++)
if((i+j)%2==0)
printf(「%c%c「,219,219);
else
printf(「 「);
printf(「\n「);
}
}
==============================================================
【程序10】
題目:列印樓梯,同時在樓梯上方列印兩個笑臉。
1.程序分析:用i控制行,j來控制列,j根據i的變化來控制輸出黑方格的個數。
2.程序源代碼:
#include 「stdio.h「
main()
{
int i,j;
printf(「\1\1\n「);/*輸出兩個笑臉*/
for(i=1;i〈11;i++)
{
for(j=1;j〈=i;j++)
printf(「%c%c「,219,219);
printf(「\n「);
}
}
【程序11】
題目:古典問題:有一對兔子,從出生後第3個月起每個月都生一對兔子,小兔子長到第三個月
後每個月又生一對兔子,假如兔子都不死,問每個月的兔子總數為多少?
1.程序分析:兔子的規律為數列1,1,2,3,5,8,13,21....
2.程序源代碼:
main()
{
long f1,f2;
int i;
f1=f2=1;
for(i=1;i〈=20;i++)
{ printf(「%12ld %12ld「,f1,f2);
if(i%2==0) printf(「\n「);/*控制輸出,每行四個*/
f1=f1+f2; /*前兩個月加起來賦值給第三個月*/
f2=f1+f2; /*前兩個月加起來賦值給第三個月*/
}
}
==============================================================
【程序12】
題目:判斷101-200之間有多少個素數,並輸出所有素數。
1.程序分析:判斷素數的方法:用一個數分別去除2到sqrt(這個數),如果能被整除,
則表明此數不是素數,反之是素數。
2.程序源代碼:
#include 「math.h「
main()
{
int m,i,k,h=0,leap=1;
printf(「\n「);
for(m=101;m〈=200;m++)
{ k=sqrt(m+1);
for(i=2;i〈=k;i++)
if(m%i==0)
{leap=0;break;}
if(leap) {printf(「%-4d「,m);h++;<br>if(h%10==0)<br>printf(「\n「);<br> }
leap=1;
}
printf(「\nThe total is %d「,h);
}
==============================================================
【程序13】
題目:列印出所有的「水仙花數」,所謂「水仙花數」是指一個三位數,其各位數字立方和等於該數
本身。例如:153是一個「水仙花數」,因為153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。
1.程序分析:利用for循環控制100-999個數,每個數分解出個位,十位,百位。
2.程序源代碼:
main()
{
int i,j,k,n;
printf(「』water flower』number is:「);
for(n=100;n〈1000;n++)
{
i=n/100;/*分解出百位*/
j=n/10%10;/*分解出十位*/
k=n%10;/*分解出個位*/
if(i*100+j*10+k==i*i*i+j*j*j+k*k*k)
{
printf(「%-5d「,n);
}
}
printf(「\n「);
}
==============================================================
【程序14】
題目:將一個正整數分解質因數。例如:輸入90,列印出90=2*3*3*5。程序分析:對n進行分解質因數,應先找到一個最小的質數k,然後按下述步驟完成:
(1)如果這個質數恰等於n,則說明分解質因數的過程已經結束,列印出即可。
(2)如果n〈〉k,但n能被k整除,則應列印出k的值,並用n除以k的商,作為新的正整數你n,
重復執行第一步。
(3)如果n不能被k整除,則用k+1作為k的值,重復執行第一步。2.程序源代碼:
/* zheng int is divided yinshu*/
main()
{
int n,i;
printf(「\nplease input a number:\n「);
scanf(「%d「,&n);
printf(「%d=「,n);
for(i=2;i〈=n;i++)
{
while(n!=i)
{
if(n%i==0)
{ printf(「%d*「,i);
n=n/i;
}
else
break;
}
}
printf(「%d「,n);}
==============================================================
【程序15】
題目:利用條件運算符的嵌套來完成此題:學習成績〉=90分的同學用A表示,60-89分之間的用B表示,
60分以下的用C表示。
1.程序分析:(a〉b)?a:b這是條件運算符的基本例子。
2.程序源代碼:
main()
{
int score;
char grade;
printf(「please input a score\n「);
scanf(「%d「,&score);
grade=score〉=90?』A』:(score〉=60?』B』:』C』);
printf(「%d belongs to %c「,score,grade);
}
==============================================================
【程序16】
題目:輸入兩個正整數m和n,求其最大公約數和最小公倍數。
1.程序分析:利用輾除法。2.程序源代碼:
main()
{
int a,b,num1,num2,temp;
printf(「please input two numbers:\n「);
scanf(「%d,%d「,&num1,&num2);
if(num1 { temp=num1;
num1=num2;
num2=temp;
}
a=num1;b=num2;
while(b!=0)/*利用輾除法,直到b為0為止*/
{
temp=a%b;
a=b;
b=temp;
}
printf(「gongyueshu:%d\n「,a);
printf(「gongbeishu:%d\n「,num1*num2/a);
}
==============================================================
【程序17】
題目:輸入一行字元,分別統計出其中英文字母、空格、數字和其它字元的個數。
1.程序分析:利用while語句,條件為輸入的字元不為』\n』.

2.程序源代碼:
#include 「stdio.h「
main()
{char c;<br>int letters=0,space=0,digit=0,others=0;<br>printf(「please input some characters\n「);<br>while((c=getchar())!=』\n』)<br>{<br>if(c〉=』a』&&c〈=』z』||c〉=』A』&&c〈=』Z』)<br>letters++;<br>else if(c==』 』)<br>space++;<br>else if(c〉=』0』&&c〈=』9』)<br>digit++;<br>else<br>others++;<br>}
printf(「all in all:char=%d space=%d digit=%d others=%d\n「,letters,
space,digit,others);
}
==============================================================
【程序18】
題目:求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一個數字。例如2+22+222+2222+22222(此時
共有5個數相加),幾個數相加有鍵盤控制。
1.程序分析:關鍵是計算出每一項的值。
2.程序源代碼:
main()
{
int a,n,count=1;
long int sn=0,tn=0;
printf(「please input a and n\n「);
scanf(「%d,%d「,&a,&n);
printf(「a=%d,n=%d\n「,a,n);
while(count〈=n)
{
tn=tn+a;
sn=sn+tn;
a=a*10;
++count;
}
printf(「a+aa+...=%ld\n「,sn);
}
==============================================================
【程序19】
題目:一個數如果恰好等於它的因子之和,這個數就稱為「完數」。例如6=1+2+3.編程
找出1000以內的所有完數。
1. 程序分析:請參照程序〈--上頁程序14.
2.程序源代碼:
main()
{
static int k[10];
int i,j,n,s;
for(j=2;j〈1000;j++)
{
n=-1;
s=j;
for(i=1;i {
if((j%i)==0)
{n++;
s=s-i;
k[n]=i;
}
}
if(s==0)
{
printf(「%d is a wanshu「,j);
for(i=0;i printf(「%d,「,k);
printf(「%d\n「,k[n]);
}
}
}
==============================================================
【程序20】
題目:一球從100米高度自由落下,每次落地後反跳回原高度的一半;再落下,求它在
第10次落地時,共經過多少米?第10次反彈多高?
1.程序分析:見下面注釋
2.程序源代碼:
main()
{
float sn=100.0,hn=sn/2;
int n;
for(n=2;n〈=10;n++)
{
sn=sn+2*hn;/*第n次落地時共經過的米數*/
hn=hn/2; /*第n次反跳高度*/
}
printf(「the total of road is %f\n「,sn);
printf(「the tenth is %f meter\n「,hn);
}

4. 關於象棋殘局編程問題,怎麼實現對使用者下的棋的應對方法呢

樓上說的根本不對,沒有這么簡單,怎麼能靠隨機來讓電腦下棋呢!
象棋、圍棋、國際象棋等競技類棋類的電腦思維編程採用的是CBR基於案例推理(case based reasoning -- CBR)以及啟發搜索演算法(heuristic search algorithm)。

CBR應用在棋局的開始階段,一般是將開局棋譜作為case先進行數據化預處理,在人類對手下了一跡模手棋之後,電腦要搜索所有保存的case開局,找到最接近的幾種開局。然後需要運用啟發搜索演算法根據預定義的效用函數(utility function)來計算最有效的一種開局。

進入中局和你提到的殘局階段,電腦不再參考CBR數據,而是直接根據當前棋局形式,使用啟發搜索演算法查找效率值最高的下一步。這個過程中要考慮的東西非常多,比如啟發搜索演算法的目的函數定義(吃子、換子、平局、獲勝)、效用函數變化(每個子的效用值在不同的盤面下是會變的,比如象棋中的炮在子力越少的殘局中效用越小)、搜索寬度(當前棋局形勢的多少種下一手變化)以及搜索深度(每個搜索寬度中的下一手變化還要涉及的下面幾手變化)、計算順序(橫向搜索計算順序--Breadth-first search,縱向搜索計算順序--Depth-first search)等等等等。對於象棋和國際象棋的殘局來說其實姿虛緩是比較簡單的,因為目的函數是確定的、盤面所剩棋子不多導致搜索寬度不大。但是怎麼定義目的函數和效用函數是關鍵的問題。

一款棋類游戲的好壞,電腦對手的棋力高低,往往是由上述這些演算法因素決定的。比如在一款象棋游戲里,把電腦等級調成"簡單",那麼就是把電腦的搜索深度調低,讓電腦不考慮很多步之後的盤面情況,或者調低電腦的效用函數值,讓電腦選擇效率低的下法。當年深藍的成功,就在於為國際象棋定義了精確的目的函數和效用函數,以及恰當的運用了大型計算機的並行計算能力來提高搜索寬度和搜索深度,從而保證了電腦的棋招給卡斯帕洛夫帶來了很大的挑戰。

以上提到的CBR和啟發搜索演算法只是兩種曾運用到棋類編程的演算法,除此之外還有很多演算法可以用到競技棋類編程中來,譽賀比如神經網路演算法等等。國際上,在人工智慧領域有很多類似的棋類編程演算法研究,相關論文不計期數,有興趣可以查閱有關期刊文獻。

5. VC++ 編程題 "井字棋"游戲設計(高手請進)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define SIZE 3
typedef enum {CBLANK, CBLACK, CWHITE} CHESS;
typedef enum {GM_WIN, GM_LOST, GM_UNKNOW, GM_ERROR} GAMEFLAG;void init_board(CHESS board[SIZE][SIZE]) //初始化
{
int i, j;
for (i = 0; i < SIZE; i++)
{
for (j = 0; j < SIZE; j++)
{
board[i][j] = CBLANK;
}
}
}void print_chess(CHESS board[SIZE][SIZE]) //列印棋盤
{
int i, j;

putchar(' ');
for (i=0; i < SIZE; i++)
{
printf("%2d", i+1);
}
putchar('培仔\n');

for (i=0; i < SIZE; i++)
{
printf("%-2d", i+1);
for (j=0; j < SIZE; j++)
{
switch (board[i][j])
{
case CWHITE:
putchar('O');
break;
case CBLACK:
putchar('*');
break;
case CBLANK:
putchar('_'兄中嘩);
break;
default:
putchar('?');
break;
}
putchar(' ');
}
putchar('羨行\n');
}
}void swc(CHESS chess, int *black, int *white, int *bmax, int *wmax) //判斷
{
switch (chess)
{
case CBLACK:
*white = 0;
(*black)++;
break;
case CWHITE:
*black = 0;
(*white)++;
break;
case CBLANK:
*black = 0;
*white = 0;
break;
default:
break;
} if (*black > *bmax) *bmax = *black;
if (*white > *wmax) *wmax = *white;
}
GAMEFLAG res(CHESS board[SIZE][SIZE]) //判斷輸贏
{
int i, j;
int win[4] = {0, 0, 0, 0};
int rblack, rwhite, cblack, cwhite,
loblack = 0, lowhite = 0,
roblack = 0, rowhite = 0,
bmax = 0, wmax = 0; for (i=0; i < SIZE; i++)
{
rblack = 0;
rwhite = 0;
cblack = 0;
cwhite = 0; swc(board[i][i], &loblack, &lowhite, &bmax, &wmax);
swc(board[i][SIZE-i-1], &roblack, &rowhite, &bmax, &wmax); for (j=0; j < SIZE; j++)
{
swc(board[i][j], &rblack, &rwhite, &bmax, &wmax);
swc(board[j][i], &cblack, &cwhite, &bmax, &wmax); } } if (bmax >= 3)
{
if (wmax >= 3)
{
return GM_ERROR;
}
else
{
return GM_WIN;
}
}
else
{
if (wmax >= 3)
{
return GM_LOST;
}
else
{
return GM_UNKNOW;
}
}}int move(CHESS board[SIZE][SIZE], CHESS chs, int x, int y)
{
int bs = 1;
if (board[x][y])
bs = 0;
else if (y >= SIZE || y < 0 || x >= SIZE || x < 0)
bs = 0;
else
board[x][y] = chs;

return bs;
}int main()
{
CHESS b[SIZE][SIZE];
char *msg[] = {"BLACK WIN!\n", "WHITE LOST!", "NOT YET", "ERROR!!"};
char *plr[] = {"NON", "BLACK", "WHITE"};
CHESS p = CBLACK;
GAMEFLAG flg;

init_board(b);
while ((flg = res(b)) == GM_UNKNOW)
{
int x, y, bmv = 1;
system("cls");
print_chess(b);
while (bmv)
{
printf("%s回合,輸入坐標:", plr[p]);
scanf("%d%d", &x, &y);
bmv = !move(b,p,x-1,y-1);
}
p = (CHESS)(CWHITE + CBLACK - p);
}

printf("%s", msg[flg]);
system("pause");

return 0;
}

6. 用C++編程跳馬問題,就是64個國際象棋格子,任意位置放一個馬,如何不重復地把格子走完

如果懶得動腦子虧鎮的話可此掘以用搜索的方式來做一個DFS或者BFS
一個[8][8]的矩陣用來記錄是否已訪問,一個{x,y}的指針用來表示當前所在位置,一個stack用來保存路徑,然後不停地嘗試就好了……
懶得用stack的話可以用遞歸來做,更簡單,而且8*8的范圍的話銷扒粗遞歸應該也不會溢出。

7. c語言編程題 關於國際象棋的問題

我幫你想演算法,如果你寫不出來……我建議你再好好看書,要不然就放棄學這個吧……
王:計算起始與目標位置的縱坐標之差和橫坐標之差,取較大值即漏仿為步數;
後:判斷起始與目正胡標位置如果在同一行、同一列或者同一斜線,如果是則步數為1,如果不是則為2;
車:判斷起始與目標位置是否在同一行或者同一列,是則為1,否則為2;
象:稍微復雜,先判斷是否在同色格(顏色可以通過縱橫坐標之和的奇偶舉搜攔性判斷),如果否,則輸出Inf;如果是,則判斷起始與目標位置是否在同一斜線,是則為1,否為2。
以上,如果不明白或者需要解釋原因請補充或者hi我。
p.s.怎麼沒有馬呢……那個比較有挑戰性……

8. 手機象棋軟體是怎麼編程出來的,這么厲害

軟體下棋是這樣的:
先觀察當前局面,列出所有可能的走法,然後對每種走法進行分析。
分析時,會深入若干步,看這種下法究竟如何。

判斷局面的時候,會根據多種因素評分:比如為每一個棋子賦予不同的權重,車為20,馬為10,炮為10,之類;為不同的位置也賦予不同的權重,比如,車在中央為50,在角落為10,在靠近對方九宮的地方為80;同一個棋子在不同的進程枯念也可能有不同的值,比如馬,到了殘局階段就會增加價值;兵過河以後會增加價值;如果能夠導致殺棋的下法,價值會最大。如果能造成對方擁塞、丟子等分值降低的下法,也會為己方增值。

如果你按照套路開局,它還有開局庫可以隨便挑;如果你不按照套路開局,它有褲巧強大的計算力。

軟體的優勢是計算的全面和較深入。能夠把人對象棋棋理的認識反應出來,所以很厲害。

(圍棋軟體暫時還沒有那麼厲害,是因為圍棋的變化和棋理更復雜。最高水平的圍棋棋手都謙虛的說自己只了解了圍棋的沒純困7% )

9. 用慧編程製作的小游戲過關之後如何自動切換下一關

1、首先要打開慧編程製作的小游戲。
2、在最上方找到過關之後自動切換下一關功能。
3、在界面上點擊開通即可。

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