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學習編程為什麼要用兩個屏幕

發布時間:2023-04-06 10:45:36

1. 有人電腦分屏是用來幹嘛的 為什麼要給電腦分屏

一般情況下,計算機用戶都是使用單一的顯示屏來觀察顯示的信息,目前比較流行的是17英寸的顯示器,可以滿足一般用戶的需求。但是在一些特殊的殲返場合下,例如需要對現場進行大范圍的監控、CAD繪圖、或應用電子地圖技術等的情況下,需要全景顯示時,用戶就不得不要求計算機有足夠大的顯示桌面,以便對場景的細節看的更清楚、操作起來更方便。[編輯本段]擴展計算機桌面尺寸。針對上述情況,即使是二十九寸的顯示器其有效的顯示尺寸也是十分有限的,這時候解決桌面大小問氏李飢題就不得不採用分屏顯示技術,Windows操作系統支持這種技術,這里的分屏顯示並不是指採用分屏分配器驅動多個顯示器,從而使多個屏幕顯示相同的畫面,就如同VC界面編程中的動態拆分效果,而是指在一台計算機上安裝多個顯卡帶多台顯示器,實現成倍的擴展計算機桌面尺寸的目的。[編輯本段]示例例如台灣Dream公司推出的ViewPacket軟體,可以一邊顯示視頻流,一邊編輯Word文檔,一邊上網瀏覽網路上的信息,極大的方便了用戶的使用。[編輯本段]分屏顯示的系統配置方法為了安裝多顯示器,首先檢查機器硬體,當前Windows操作系統只支持PCI適配器來實現多顯示器桌面,它要求顯卡必須使用以下晶元組中的一種:ATI Mach64、S3 764和764+、Cirrushgic5436、5446和7458、Imagine 128 Series1和2、S3 Virge或ET6000、M9711等。一般情況下,一個顯卡驅動一個顯示器,一台機器最多可以驅動7台顯示器,其中一台為主顯示器,其餘為副顯示器。主顯示器也是Windows啟動畫面出現的那個顯示器。進入"控制面板"-"顯示",雙擊"顯示",彈出"顯示屬性"對話框,選中"設置",如果安裝了多個監視器,這時候對話框的上半部分顯示系統中目前顯示器的數量。可右鍵單擊一個監視器圖標,再單擊"標識"查看對應於單擊其圖標的監視器的顯示編號。請將它們拖動到代表在監視器間移動項目方式的位置。例如,如果您正使用兩個監視器,並希望通過左右拖動來將項目從一個監視器中移到另一個中,請將圖標並排排列。要通過上下拖動來在監視器間移動項目,請將圖標上下排列。圖標的位置並不一定與監視器的物理位置相對應。您可以將圖標上下放置,即使監視器是並排放置的。[編輯本段]分屏顯示的軟體實現通過上面的設置,雖然使Windows支持多顯示器擴展桌面的功能,但也僅僅是實現了設備的連接與管理,一般Windows應用程序的窗口不能自動運行到副顯示器上,用戶只能通過滑鼠拖動來將程序的窗口擴展到副顯示器上,如果需要將程序窗口自動擴展到不同的顯示器顯示,必須採用相應的分屏顯示編程技術。在這種技術中,可以使用Windows的User32.DLL動態連接庫提供的API函數SetWindowPos()(如果採用VC這個開發平台,CWnd類提供了一個同樣的成員函數),它的功能是更改窗口的大小、位置及窗口的順序,因此可以用來在多顯示器擾春桌面上實現應用程序窗體的定位顯示。下面對這個函數進行詳細的解釋:BOOL SetWindowPos(HWND hWnd, // 窗口的句柄;HWND hWndInsertAfter, // 窗口次序句柄,int X, // 窗口左上角的水平位置;int Y, // 窗口左上角的垂直位置;int cx, // 窗口的寬度;int cy, // 窗口的高度;UINT uFlags file://標志位;);這里需要解釋的有hWndInsertAfter、uFlags兩個參數hWndInsertAfter在窗口的"Z"序中排在需要的設置的窗口之前的窗口句柄;這個參數取以下值:Value MeaningHWND_BOTTOM 將要操作的窗口放置在所有窗口之下;HWND_NOTOPMOST 將要操作的窗口放置在"non-topmost"窗口之下;HWND_TOP 將操作的窗口放置在所有的窗口之上;HWND_TOPMOST 將要操作的窗口放置在"non-topmost"窗口之上;uFlags規定窗口的尺寸和位置的標志,這個參數通常取以下值:Value MeaningSWP_DRAWFRAME 窗口重畫時,繪制出窗口類中所描述的窗口的框架SWP_HIDEWINDOW 隱藏窗口;SWP_NOACTIVATE 窗口無任何動作;SWP_NOMOVE保持窗口的當前位置;SWP_NOREDRAW 在新位置並不重畫窗口;SWP_NOSIZE 改變窗口的位置,並不改變窗口的大小,既忽略cx,cy兩個參數的值。

2. 程序員編程為什麼要用兩台電腦屏幕很長的那台電腦是什麼電腦

需要幾台電腦來提供windows 、 linux、 OS X等不同平台的系統。一個電腦跑幾台虛擬機很慢。
而現在基本的app開發都是同時開發win phone, android, iphone,web四個平台。
linux下可以很方便調試java和android的源代碼。在上面可以開發移植到android的linux部分。
有時候打開一個開發環境,開發環境本身就佔用了很大的空間,再加上虛擬機運行的部分。另外,多幾個屏幕,顯示的內容也就豐富很多,不要總是在任務欄切來切去。。
啊,不過對於我來說,增大電腦內存、換個大解析度的屏幕已經很滿足我了。。恩,因為我還很低級。。

3. 學習編程是不是需要兩台電腦

一台電腦足矣,感興趣,有興趣,做起來事半功倍。
還要要有自學能力,選擇一門檻比較低的編程語言,學起來也不是很難。難的是,技術更新的非常快,會不斷涌現出新技術,要有良好的自學能力才能跟得上潮跡巧流。
有了前面的條件,難的就是職業規劃了,由於開發是非閉州頌常耗費腦力的工作,一般都會在三十歲之上基本上就沒有碼子的了,要考慮好之後的轉轎鄭型
希望能夠幫到你

4. 現在的職場普遍都需要兩個顯示器,真的能提升辦公效率嗎

現在的職場普遍都需要兩個顯示器,在一定程度上確實能夠提升人們的辦公效率,當然與人們的具體工作內容有著很大的關系。每個人的工作習慣都是不一樣的,有些人並不喜歡使用兩個顯示器,但是有些人覺得使用兩個顯示器,會讓自己的工作效率大大提升,於是人們就會慢慢地開始使用兩個顯示器。如果人經常需要坐在電腦桌前辦公,那麼就或多或少的需要對資料進行查找。有時候人們對信息進行編輯,但對信息的內容在短時間內並不能夠獲取,就只能夠一直切換頁面,這樣的方式是非常浪費時間的,而且也會讓自己的工作效率大大下降。

如果人們的工作台上的東西十分凌亂,那必然會影響人們的心情,而且當人們找一個東西時,也會浪費比較多的時間。每核氏個人在短時間內獲取信息的量是非常龐大的,但往往電腦的屏幕限制了人們能力的發揮,於是使用兩個顯示器就能夠有效的解決人們面臨的麻煩。

5. 無屏幕編程的優勢與價值

2020年,華盛頓大學神經科學家Chantel S. Prat的研究備擾團隊的一項研究顛覆了我們以往的認知,他們發現,對學生而言,編程學習更像第二語言學習。例如,Python等腳本語言中的段落式層次結構,一些面向對象語言的編程過程類似寫作時對事物名稱、狀態、行為的描述,都讓計算機編程語言在結構上看起來與外語仿鄭旦相似。而在編程時對函數的運用能力則類似語言學習中的詞彙記憶、擴展能力。這解釋了為何掌握一種編程語言是一件困難的事情,而無屏幕編程無疑降低了這方面的學習門檻。

無屏幕編程是指一類不依賴編程語言,沒有計算機屏幕支持,通過實物操作學習編程的方式,為了區別於藉助屏幕的編程方式,把這類編程統叢茄稱為無屏幕編程。實體設備、動手做、 游戲 化是無屏幕編程的主要特徵。典型的無屏幕編程方式:芬蘭的「人體B-Box」是一種無屏幕編程應用,B-Box是一種音樂形式,它的生成需要利用人的唇、齒、舌等不同部位模仿不同樂器的聲音,再按照一定規律進行重復和疊加,最終形成一段富有節奏感的音樂。

此外,像玩具、積木、拼圖、卡片、繩子、蠟筆等道具以及迷宮、各種生活環境都可以成為無屏幕編程的工具。無屏幕編程將抽象的編程語言具象化,將學習方式 游戲 化,還解決了兒童過早接觸計算機屏幕可能造成的視力損害問題,這些優勢都讓無屏幕編程被普遍認為是兒童編程的較佳選擇。

無屏幕編程具有的典型「做中學」特徵,有助於培養學生的動手能力。在芬蘭、瑞典,編程教育的一種重要形式就是以無屏幕形式整合到手工課程中,在我國,無屏幕編程也可以嘗試與勞動教育相結合。另外,無屏幕編程還有助於培養學生之間的協作意識和能力。由於不少的無屏幕編程都需要通過親身參與、團隊合作的方式來解決問題,完成相關任務,因此它便於教師設計生生之間的協作學習活動,培養學生的合作、溝通能力。

[全文刊登於《中國信息技術教育》雜志2021年第21期(11月上刊),文章標題為《無屏幕編程,不只是一種兒童編程工具》,作者:魏寧]

6. c語言編程電腦配置要求

盡量要選擇一個屏幕稍大一些的電腦。學習編程盡量不要選輕薄筆記本,可以選擇游戲筆記本,游戲筆記本的配置性能都比較好,學習編程很適合。

7. 為什麼有些人電腦要放兩個顯示器,還有一個豎的

一個顯握缺示器段物辯不夠用。 做設計或者編程的時候方便核對代碼螞悶。豎起來顯示的行數就多了嘛。
就算是看excel也可以多看幾行呀。

8. 為什麼有些程序員是三、四台電腦一起用的

計科專業畢業在軟體行業混了幾年,加上現在這份工作已經前前後後經歷了四家公司,程序員基本的標配是一個台式機一個筆記本電腦,當然還有很多在桌子上多放幾個顯示器,程序員用多個電腦一起工作主要原因還是同事處理多個事情,乾脆一個屏幕一件事情,這樣大腦就可以根據的屏幕的信息進行切換。一般來講編寫代碼的放在一個屏幕上,其餘的事情放在一個屏幕上。就是為了減少思維模式的切換,減少干擾,至於說三四台電一起用的程序員倒不是很多見。
一個程序員通常都有什麼喜好?
1.選擇一個合適的鍵盤。從自身出發這點比較在意,有個合適的鍵盤使用起來明顯的感覺不一樣, 其實本身不追求什麼機械鍵盤,就是喜歡自己已經使用習慣的,不在於貴賤主要是已經習慣了,其實這也是程序員很大的一個特性,用的順手的東西很難去改變,如同現在編寫代碼無論是不是需要依賴linux環境,都要在linux下面編寫代碼,已經是多年養成的習慣。

畢竟已經在linux上面研究了好多年的編程習慣,裡面的快捷鍵或者編程工具太熟悉了,通常來講在上面寫代碼或者調試都變得十分自然,真要突然的改變會變得十分的不適應。

2.逛技術網站。幾乎每天都會抽出一個小時時間來看看技術論壇,看看有什麼新鮮的技術更新出來了,唯恐拉下什麼新技術了,主要原因是近些年技術的更新速度太快了,稍不留神就拉下了,更加重要的是通過看技術網站能學到很多新的編程思維,畢竟技術性的東西,只靠閉門造車肯定很容易遇到瓶頸,通常更加喜歡技術交流。

現在開源社區發展迅猛,每隔一段時間就出現一個新的框架,能夠解決當前很多棘手的問題,其實看技術文章最大的一個好處是可能某些你正在迫切需要解決的一些問題,高手已經通過框架的方式給解決掉了,你只需要拿出來去學習如何使用就可以了。

3.在網路上技術交流。程序員平時可能說話不多,但並不代表著沒有交流的訴求,很多程序員都有自己的技術圈子,當然這種圈子多數是以網路性的技術交流多一些,探討一些技術問題,或者討論下技術生涯的各種不如意的地方,最主要探討一些技術愛好方面的東西,更加喜歡虛擬世界的技術交流,所以很多人講程序員比較悶騷,內心其實挺狂熱,其實網路上的交流也算是釋放的一種。

在剛畢業那會公司有個技術高手,平時標準的沉默寡言,有一次一起出差聊到如何開始做技術,經歷了幾家公司倒是勾起了他的一些往事和記憶,然後拉著我聊了半宿,我都快睡著了他還在滔滔不絕的講,程序員並不是不喜歡講話聊天,主要沒有撬動開內心的世界,一旦打開一樣也會滔滔不絕。

使用多個屏幕編程也算是程序員的一個嗜好吧,主要方便思維的切換,總體來講還是為了提升工作效率,其實也算是一個特別的愛好,每個程序員更加講求實際的效果,更加務實而已。

希望能幫到你。

其實不是程序員幾台電腦一起用,而是程序員一個電腦連了多個顯示器。

我來回答一下吧,說實話,作為一個程序員,我工作現在是雙顯示器,但是我感覺雙顯示器已經不能滿足我工作的需要了。如果你用習慣了多顯示器,你就知道多顯示器能夠給你帶來的那種爽的感覺。

多顯示器使用,給人帶來的不僅僅是工作的爽感,更重要的是多現實可以大大提供程序員的工作效率。如果你了解程序員的工作的話,你就知道為什麼需要多顯示器了。

程序員的工作是這樣的:程序員一般工作的時候,需要敲代碼,而敲代碼的時候,需要查技術文檔,需要搜索一些技術難題和問題,還需要看原型,效果圖或者需求文檔。如果只有一個顯示器的話,就需要來回切換桌面來看,這大大降低了程序員的工作效率。

所以至少應該需要兩台及以上的顯示器才能滿足工作的需要。我感覺現在我需要三台顯示器,一台是敲代碼,顯示代碼的顯示器,豎屏的看代碼更方便,一個是專門用戶查技術文檔,搜索問題的顯示器,還有一個是專門看需求和設計 UI 原型的顯示器。這樣的話,才能讓我的爽感更強,提高工作效率。

來一起欣賞一下我的工作台吧!

兩台顯示器是程序員的標配,要是三台顯示器一起用那就更好了!

看完回答,知道為什麼程序員需要多台顯示器了吧?希望我的答案能夠幫你答疑解惑。

主要是為了便捷,高效。

其實一般是兩台電腦,三台的實際上很少人用,第一沒必要第二太張揚,兩台倒是很多,尤其是經常會一台顯示器一台筆記本。

你想想如果你的辦公位有三台電腦,而自己只是普通程序員,連小領導都不是,這樣會不會怪怪的。所以我就見過的配三台的,他是技術總監。
多台電腦的作用有什麼呢?

這樣可以讓頭禿的更快,變得更強!

同時用兩三個顯示器的我見過,同時使用三四台電腦的倒是真的很少見。

單位兩台

家裡兩台
現在也不需要天天背著電腦上下班了,家裡常用兩台電腦:

兩台電腦在單位,兩台電腦在家,雖然看起來也是有著四台電腦,但是「一起使用」的時候幾乎沒有的。

我將持續分享Java開發、架構設計、程序員職業發展等方面的見解,希望能得到你的關注。

一般不是多台電腦,是多台顯示器而已。

當程序員發現多顯帶來的好處,就再也回不去了。在一個屏幕上切換窗口會浪費很多時間,即使你用快捷鍵,這個時間累積起來也是很可怕的;還有心理上的負擔,當你切換窗口的時候,你會需要依靠記憶保存剛才屏幕顯示的內容,而多個顯示器可以幫你卸掉這個負擔,讓你更專注於編碼。

至於使用方法,其他答案都說了。你可以一屏寫代碼,其他的屏幕可以是文檔、控制、stackoverflow、郵箱、工作IM等等。當你不需要context switch,一切都在眼前的時候,效率會大大提升。

如果你是程序員,還沒用多顯,快配個顯示器。相信你會回來謝我的。

這個「一起用」可能會有岐意。目前我尚未看到一個程序員長時間同時使用三、四台桌面電腦作普通工作使用,而是有以下幾種使用方式 :

根據猶他大學研究人員的一項研究得出 —— 更大的屏幕能讓你的效率更高 。

研究人員測試了工作效率與不同電腦配置的關聯性。他們讓受訪者完成同樣的工作(如編輯一個文件或在不同的電子數據表格中復制數據等),結果顯示如下:

1、用24寸顯示器比用18寸顯示器的速度提高52%;

2、用兩個20寸顯示器的速度比用單個18寸顯示器提高44%;

3、當顯示器尺寸提高到26寸的時候,工作效率開始下降。

得益於硬體的發展,電腦的多線程計算能力讓擁有多塊顯示器的我們如魚得水。

簡單點說,就是:越多屏,越牛逼。

1、寫作

我們可以一邊編輯文字一邊預覽,或是搜索文獻、瀏覽參考資料等等。

2、製作PPT

我們可以一邊設計內容,一邊打開Word、Excel提取內容或者數據。

3、寫代碼

最明顯的是程序員,一邊編碼、一邊編譯、另一邊顯示最終效果,非常整端舒服的感覺。(據說,把顯示器豎起來用是高段位程序員的象徵~)

4、打 游戲

巨大的視覺沖擊力,無語倫比的 游戲 體驗。特別時在玩英雄聯盟這類 游戲 時,如同開掛般的視野。

5、證券交易

股票分析師需要同時監控多個屏幕,隨便切換一下估計都是幾百萬上下,所以還是盡量不要切換的好。看著這些屏幕,我甚至有種想買下華爾街的錯覺。

6、專業設計

無論是平面設計師,還是建築設計師、室內設計師、服裝設計師、工業設計師,你都可以利用多屏幕編程、調取、查看文件或是素材、規范、資料等等。

7、數據監視

一覽全局,縱觀世事,讓你瞬間擁有 「上帝視角」 。

8、和諧家庭關系,提高幸福指數

示意圖省略……

考驗你的情商和空間感知能力的時候到了,請自行幻想以下場景:

· 一家三口,一個想上網,一個想看電影,一個想看快樂大本營,只有一台電腦……

· 游戲 激戰正酣,雙手離不開鍵盤,這時女朋友發來微信問你愛不愛她……

· 代碼正擼飛起,霸道老媽叫你上網查天氣預報……

四、多屏的弊端

凡事有利就有弊,如何趨利弊害是每一個成年人都應該思考的問題。

多增加顯示器就多增加干擾源,分散注意力。

你能想像此刻身處地鐵中,而旁邊就站著你心中的男神或女神是什麼樣的感覺嗎?

我想以下兩條是眾所周知的常識:

1、注意力是一個人最寶貴的資源。

2、人類 社會 的發展史就是效率的發展史。

我通過講講自己和團隊的一些實際情況,來回答這個問題。幾台電腦一起用的,基本都是工作。如果說這很炫酷,其實都是在騙自己。

現實中,當你的工作維度增加,或者技術棧擴充的時候,你對多電腦、多顯示器的需求就會劇增。

例如,作為一個架構師,要編寫後端代碼、運行服務、打開資料庫,同時要去做前端編程,運行Web程序,運行APP(Android、IOS、微信小程序,全武行),還要兼顧伺服器運維情況、用Python處理數據。這樣一來,基本一個再好的電腦內存也會被吃光,再算上你必須用MacPro去開發調試IOS,用Linux去運行很多服務和做研究,便不得不去使用3到4台電腦,或者多個屏幕同屏工作。不要問為什麼要這么全棧,因為創業團隊需要,全棧是一步步練出來的。

又例如,開發團隊需要有1到2台電腦去提供內部進行各種測試,那麼維護的小夥伴就會把這台電腦也部署到身邊。1台跑著演算法,1台跑著服務,自己1台電腦編程做新功能和修復bug,這電腦也就多起來了。

又例如,作為一個運維工程師。一台連接各個服務管理終端,一台查看各種監控,還要一台線上交流和隨時隨地可以幹活的筆記本,這就至少是3台了。

使用電腦的多寡,其實更多是看工作需要,而不是盲目地追求數量。電腦看多了,來回在屏幕間切換視角,切換思維,會讓人很疲勞。所以抽空多運動,多喝水,才是程序員應該做的。

以上屬個人經驗,簡單分享。

歡迎關注,我們共同學習,一起做點有意思的事情。

多屏工作對效率提高還是有很大幫助的,不同屏幕的功能和作用不同,不需要在不同屏幕切換,降低不必要的時間浪費。比如一塊屏幕查資料、一塊屏幕寫代碼,一塊屏幕進行調試,剩下的屏幕聊個天。

9. c#編程,軟體尺寸是2048×768,也就是兩個屏幕大小。目的是電腦連接投影時,擴展屏幕模式顯示。

這個就是操作系統的問題了,要不擴展,要不復制,擴展的時候應用程序也是分屏的只不過兩個屏幕互不影響,無法最大化的跨越兩個屏幕滑態,復制模式也不行,兩屏幕完全一判讓歲掘睜樣,投影儀通常就是使用復制模式

10. ipad可以編程嗎,學編程好不好

總體來說還是比較麻煩的,vscode有在線版,但是編程需要調試,調試你需要有一台自己的伺服器。你應該是學生,可以考慮使用騰訊或者阿里的雲伺服器,直接用輕量級就行,然後走vscode remote進行開發,總體來說有些脫褲子放屁的感覺。你真的有這種便攜性,不如買個surface,如果一定喜歡iPad,可以考慮iPad+MacBook Air,總體來說都要比iPad編程要好很多。

編程拼的是,編程環境對寫的代碼的靜態編譯能力,也就是說,編程環境越智能,代碼提示能力越強,佔用內存越大,比如我是c加加程序員,用的vs測試版,一個cpp文件就幾百m的內存。同時開兩個工程的話16g內存都吃緊。所以說,ipad是可以買來順帶學編茄模程的,畢竟看個視頻教程或者文檔還是夠用的。就像我當年買個平板想要上山鍛煉身體的時候寫代碼,結果,這幾年山都沒上,身體也沒鍛煉成。平板就閑置了,每年就定期沖沖電。防止電池壞掉。

另外,說說重量的事情。如果你要做編程,不可能用 iPad 的屏幕鍵盤,一定是要配一個實體鍵盤Magic Keyboard的,那個實體鍵盤還是有相當的重量的,我們家那個 iPad Pro + 鍵盤現在被娃征去上網課+玩 Scratch 去了,我單手拿著也並不輕松。最後,以上觀點並不絕對,初學者在手機上運行貪吃蛇之類的代碼我也有試過,得看本人對於編程的需求在哪裡。

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