① java面試反問面試官的問題
在Java面試中,面試官通常會問你有關技術的問題,但是當面試官問完問題後,你也可以恰當地反問一些問題,以表現出自己對於公司和職位的關注。以下橘豎是幾個適合反問的問題:
該職位的工作安排是怎樣的?是否有彈性工作制度?
公司是如何看待員工的技術成長和晉升機制巧戚的?
公司的開發孝伍陵團隊規模如何?技術棧主要包括哪些技術?
② 面試java開發工程師一般會提什麼問題
首先都是問工作經歷,上一家公司的工作情況(應屆生會問些學校表現、畢業設計之類的)。然後問些技術問題,JAVA基礎的概念,線程、並發、網路、文件操作、資料庫操作之類等等。學習java推薦選擇千鋒教育,千鋒教育擁有國內一體化教學管理及學員服務,助力更多學員實現高薪夢想。
java開發工程師的就業方向有:
1.Android開發
Android是世界上最大的余攔伍智能手機操作系統。根據Strategyalytics的最新研究報告,2016年第三季度全球智能手機出貨量達到3.75億台。Android操作系統獲得了創紀錄的88%全球市場份額,擠壓了蘋果IOS等平台。Java是Android應用的主要開發語言。
2.web開發
Web開發語言很多,Java就是其中之一。Java在開衡喊發高訪問、高並發、集群的大型網站方面有很大的優勢,比如去哪兒網、美團等。
3.客戶端開發
Java客戶端開發主要針豎或對政府、事業單位和大型企業,如醫療、學校、OA、郵箱、投票、財務、考試、物流、礦山等信息系統。然而,客戶端開發只是為了幫助自己企業的主營業務。
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③ java基礎面試題有哪些
下面是10道java基礎面試題,後附答案
1.什麼是 Java 虛擬機?為什麼 Java 被稱作是「平台無關的編程語言」?
Java 虛擬機是一個可以執行 Java 位元組碼的虛擬機進程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機執行的位元組碼文件。
Java 被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬體平台的指令長度和其他特性。
2.「static」關鍵字是什麼意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個 private 或者是static 的方法?
「static」關鍵字表明一個成員變數或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變數的情況下被訪問。
Java 中 static 方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而 static 方法是編譯時靜態綁定的。static 方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。
3.JDK 和 JRE 的區別是什麼?
Java 運行時環境(JRE)是將要執行 Java 程序的 Java 虛擬機。它同時也包含了執行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發工具包 (JDK)是完整的 Java 軟體開發包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行 Java 應用程序。
4.是否可以在 static 環境中訪問非 static 變數?
static 變數在 Java 中是屬於類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被 Java 虛擬機載入的時候,會對 static 變數進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非 static 的變數,編譯器會報錯,因為這些變數還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。
5.Java 支持的數據類型有哪些?什麼是自動拆裝箱?
Java 語言支持的 8 中基本數據類型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自動裝箱是 Java 編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把 int 轉化成 Integer,double 轉化成 double,等等。反之就是自動拆箱。
6.Java 支持多繼承么?
不支持,Java 不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現多個介面。
7.Java 中,什麼是構造函數?什麼是構造函數重載?什麼是復制構造函數?
當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java 編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。
Java 中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。
Java 不支持像 C++中那樣的復制構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java 不會創建默認的復制構造函數。
8.Java 中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什麼意思?
Java 中的方法重載發生在同一個類裡面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。
9.介面和抽象類的區別是什麼?
Java 提供和支持創建抽象類和介面。它們的實現有共同點,不同點在於:
介面中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。
類可以實現很多個介面,但是只能繼承一個抽象類
類如果要實現一個介面,它必須要實現介面聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。
抽象類可以在不提供介面方法實現的情況下實現介面。
Java 介面中聲明的變數默認都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變數。
Java 介面中的成員函數默認是 public 的。抽象類的成員函數可以是 private, protected 或者是 public。
介面是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調用的。
10.什麼是值傳遞和引用傳遞?
對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。
對象被引用傳遞,意味著傳遞的並不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。
最後祝你面試順利!
④ 作為一個面試官,我會問初級java工程師哪些問題
初級java工程師多數是剛畢業或者工作1,2年的新人。對於新人,面試中基礎問題會問道很多,因為先要考察這個人的基礎。
關於基礎類的題目,我在面試初級java工程師的時候一般會問下面兩大類問題,每類5個題目,這樣下來我就基本可以了解這位工程師的程度了。
java基礎類
面向對象基礎類
最後,如果前面問題回答的不錯,會補充兩個編程習慣問題。
1.在你寫過的代碼中,你寫過超過2層的循環嗎,怎麼實現的?
回答:沒有,就算ok;如果回答有,聽一下實現,如果原因說不出來,扣分。
2.在你寫過的代碼中,if語句最多嵌套了幾層,最多有多少分支,怎麼實現的?
回答:3層以下,就算ok;如果回答3層以上,聽一下實現,如果原因說不出來,扣分。
4,5個分支,就算ok;如果回答5個分支以上,聽一下實現,如果原因說不出來,扣分。
最後兩個題其實比較陷阱,但是正是一個反向的思考才能了解面試者之前的工作狀態。
如果面試者在平日里就有好的習慣,自然不用擔心。
⑤ 一般java面試都會問些什麼問題
1、請你自我介紹一下你自己?
回答提示:一般人回答這個問題過於平常,只說姓名、年齡、愛好、工作經驗,這些在簡歷上都有。其實,企業最希望知道的是求職者能否勝任工作,包括:最強的技能、最深入研究的知識領域、個性中最積極的部分、做過的最成功的事,主要的成就等,這些都可以和學習無關,也可以和學習有關,但要突出積極的個性和做事的能力,說得合情合理企業才會相信。
企業很重視一個人的禮貌,求職者要尊重考官,在回答每個問題之後都說一句「謝謝」,企業喜歡有禮貌的求職者。
2、你覺得你個性上最大的優點是什麼?
回答提示:沉著冷靜、條理清楚、立場堅定、頑強向上、樂於助人和關心他人、適應能力和幽默感、樂觀和友愛。我在北大青鳥經過爛枝纖一到兩年的培訓及項目實戰,加上實習工作,使我適合這份工作。
3、說說你最大的缺點?
回答提示:這個問題企業問的概率很大,通常不希望聽到直接回答的缺點是什麼等,如果求職者說自己小心眼、愛忌妒人、非常懶、脾氣大、工作效率低,企業肯定不會錄用你。絕對不要自作聰明地回答「我最大的缺點是過於追求完美」,有的人以為這樣回答會顯得自飢仿己比較出色,但事實上,他已經岌岌可危了。
企業喜歡求職者從自己的優點說起,中間加一些小缺點,最後再把問題轉回到優點上,突出優點的部分,企業喜歡聰明的求職者。
4、你對加班的看法?
回答提示:實際上好多公司問這個問題,並不證明一定要加班,只是想測試你是否願意為公司奉獻。
回答樣本:如果是工作需要我會義不容辭加班,我現在單身,沒有任何家庭負擔,可以全身心的投入工作。但同時,我也會提高工作效率,減少不搭運必要的加班。
5、你對薪資的要求?
回答提示:如果你對薪酬的要求太低,那顯然貶低自己的能力;如果你對薪酬的要求太高,那又會顯得你分量過重,公司受用不起。
一些僱主通常都事先對求聘的職位定下開支預算,因而他們第一次提出的價錢往往是他們所能給予的最高價錢,他們問你只不過想證實一下這筆錢是否足以引起你對該工作的興趣。
⑥ java面試中經常被問到的問題有哪些
java面試中經常被問到的問題有答碰如下:
1、指局簡述string對象,StringBuffer、StringBuilder區分。
2、多態的原理。
3、簡要描述面向對象編程的思想。
4、反射的原理。清逗談
5、java.util包的UML結構圖。
6、Vector和ArrayList、LinkedList區別。
7、Hashtable和HashMap之間的區別。
⑦ 面試java工程師,面試官一般問什麼問題
其實每家公司面試側重點是不一樣的,所以會出現不同的面試題,所以在平時的工作中就可以不斷總結積累,給你分享面試題基礎總結:
1、 JVM結構原理、GC工作機制詳解
答:具體參照:JVM結構、GC工作機制詳解,說到GC,記住兩點:1、GC是負責回收所有無任何引用對象的內存空間。 注意:垃圾回收回收的是無任何引用的對象占據的內存空間而不是對象本身,2、GC回收機制的兩種演算法,a、引用計數法 b、可達性分析演算法( 這里的可達性,大家可以看基礎2 Java對象的什麼周期),至於更詳細的GC演算法介紹,大家可以參考:Java GC機制演算法
2、Java對象的生命周期
答:創建階段 、 應用階段 、不可見階段 、不可達階段 、收集階段 、終結階段、 對象空間重新分配階段等等,具體參照:Java 對象的生命周期
3、Map或者HashMap的存儲原理
答:HashMap是由數組+鏈表的一個結構組成,具體參照:HashMap的實現原理
4、當數據表中A、B欄位做了組合索引,那麼單獨使用A或單獨使用B會有索引效果嗎?(使用like查詢如何有索引效果)
答:看A、B兩欄位做組合索引的時候,誰在前面,誰在後面,如果A在前,那麼單獨使用A會有索引效果,單獨使用B則沒有,反之亦然。同理,使用like模糊查詢時,如果只是使用前面%,那麼有索引效果,如果使用雙%號匹配,那麼則無索引效果
5、資料庫存儲日期格式時,如何考慮時區轉換問題?
6、JavaObject類中有哪些方法?
7、HTTP協議,GET和POST 的區別
⑧ 如果你是一個 Java 面試官,你會問哪些問題
1、談談你對 Java 平台的理解?「Java 是解釋執行」,這句話正確嗎?考點分析:對於這類籠統的問題,你需要盡量表現出自己的思維深入並系統化,Java 知識理解得也比較全面,一定要避免讓面試官覺得你是個「知其然不知其所以然」的人。畢竟明白基本組成和機制,是日常工作中進行問題診斷或者性能調優等很多事情的基礎,相信沒有招聘方會不喜歡「熱愛學習和思考」的面試者。回歸正題,對於 Java 平台的理解,可以從很多方面簡明扼要地談一下,例如:Java 語言特性,包括泛型、Lambda 等語言特性;基礎類庫,包括集合、IO/NIO、網路、並發、安全等基礎類庫。對於我們日常工作應用較多的類庫,面試前可以系統化總結一下,有助於臨場發揮。2、對比Hashtable、HashMap、TreeMap有什麼不同?考點分析:上面的回答,只是對一些基本特徵的簡單總結,針對Map相關可以擴展的問題很多,從各種數據結構、典型應用場景,到程序設計實現的技術考量,尤其是在Java 8里,HashMap本身發生了非常大的變化,這些都是經常考察的方面。很多朋友向我反饋,面試官似乎鍾愛考察HashMap的設計和實現細節,所以今天我會增加相應的源碼解讀,主要專注於下面幾個方面:理解Map相關類似整體結構,尤其是有序數據結構的一些要點。從源碼去分析HashMap的設計和實現要點,理解容量、負載因子等,為什麼需要這些參數,如何影響Map的性能,實踐中如何取捨等。理解樹化改造的相關原理和改進原因。除了典型的代碼分析,還有一些有意思的並發相關問題也經常會被提到,如HashMap在並發環境可能出現無限循環佔用CPU、size不準確等詭異的問題。我認為這是一種典型的使用錯誤,因為HashMap明確聲明不是線程安全的數據結構,如果忽略這一點,簡單用在多線程場景里,難免會出現問題。理解導致這種錯誤的原因,也是深入理解並發程序運行的好辦法。對於具體發生了什麼,你可以參考這篇很久以前的分析,裡面甚至提供了示意圖,我就不再重復別人寫好的內容了。3、Java 提供了哪些 IO 方式? NIO 如何實現多路復用?考點分析:在實際面試中,從傳統 IO 到 NIO、NIO 2,其中有很多地方可以擴展開來,考察點涉及方方面面,比如:基礎 API 功能與設計, InputStream/
⑨ java面試會問什麼
java面試問題面試官的不同而不同,根據java面試者經驗總結java面試32問如下:
第一,談談final, finally, finalize的區別。
final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載
finally—再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。
註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
第五,HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的區別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。
第七,什麼時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。
第八,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序
(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
第十三,Java有沒有goto?
Goto—java中的保留字,現在沒有在java中使用。
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 << 3
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap
就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。