❶ 什麼編程比賽比較好呢
在國內有許多知名的編程比賽,以下是一些比較有影響力的比賽:
NOI/NOI+/WC: 全國青少年信息學奧林匹克競賽/全國信息學奧林匹克競賽/世界信息學奧林匹克競賽。這些比賽是國內中學生最具影響力的計算機競賽,包括省選、國家集訓隊和國際賽等不同層次的賽事,要求選手掌罩銷握扎實的數據結構和演算法基礎。
CCPC: 中國大學生程序設計競賽,是國內最具影響力的大學生編程比賽之一,包括區域賽、省賽、全國總決賽等不同層次的賽事,比賽難度較高,要求選手有較強的編程能力和演算法基礎。
ACM/ICPC: 同上面提到的國際大學生程序設計競賽,也有中國區域賽、省賽和全國總決賽等不同層次的賽事,是許多大學生程序員夢寐以求的比賽。
華為杯全國大學生數學建模競賽: 這個比賽是華為公司舉辦的,是國內最具影響力的大學生數學建模競賽之一,要求參賽選手有較強的數學建模能力和編程實踐經驗。
TCTC: 騰訊全球數字生態青年大賽,是由騰訊公司舉辦的比賽,包括編程挑戰、黑客馬拉松、產品創新等多個類別,賽事規模大,獎勵豐厚,吸引了眾多優秀的年輕程序員參加。
國際上也有許多編程比賽可以參加,以下是一些較為知名的比賽,可以作為參考:
Google Code Jam:由Google公司舉辦的全球性編程比賽,包括在線預選賽和決賽,賽題難度較大,適合有一定編程經驗的選手。
ACM-ICPC:國際大學生程序設計競賽,也是世界上最具影響力和歷史悠久的編程比賽之一,要求參簡亂賽選手有較強的演算法和數據結構基礎。
Topcoder:美國的一家在線編程比賽和軟體開發公司,提供各種類型物咐游的編程比賽和項目開發,也是全球性的比賽平台之一。
Codeforces:一個提供在線編程競賽的平台,由俄羅斯的一位程序員創立,賽題難度適中,適合各個水平的選手參加。
LeetCode:一個在線編程練習和比賽平台,提供各種類型的編程題目和挑戰賽,適合準備面試的程序員和想要提升編程能力的選手。
HackerRank:一個提供在線編程練習、比賽和招聘服務的平台,賽題難度適中,適合各個水平的選手參加。
無論選擇哪個編程比賽,重要的是參賽選手應該有足夠的編程基礎和實戰經驗,才能更好地應對比賽中的各種挑戰。同時,比賽也是一個鍛煉編程能力和交流學習的好機會,參加比賽不僅可以提高自己的技能水平,還可以結交志同道合的朋友。
❷ 如何用C++編程創建一個窗體
1.C++ 代碼創建窗體,代碼如下: #include HWND HMainwnd = NULL; //窗體句柄 int run(); //消息循環函數 bool InitWindowsApp(HINSTANCE instanceHandle, int show); //窗體初始化函數 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND wnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp);//窗體處理回調函數 //main函數 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd ) { if(!InitWindowsApp(hInstance, nShowCmd))//判斷窗體初始化是否成功 { return 0; } run(); //初始化成功後循環接收消息 return 0; } bool InitWindowsApp(HINSTANCE stanceHandle, int show) { WNDCLASS wc; //窗體類結構體 wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗體風格 wc.lpfnWndProc = WndProc; //窗體處理函數 wc.cbClsExtra = 0; //窗體類是否由擴展 wc.cbWndExtra = 0; //窗體實例是否由擴展 wc.hInstance = stanceHandle; //窗體句柄 wc.hIcon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION); //窗體圖標 wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //窗體滑鼠樣式 wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //窗體背景顏色 wc.lpszMenuName = NULL; //窗體菜單 wc.lpszClassName = "BaseWndClass"; //窗體類名 if(!RegisterClass(&wc)) //判斷窗體是否注冊成功 { MessageBox(0, "注冊失敗", 0, 0); return false; } //創建窗體 HMainwnd = CreateWindow("BaseWndClass", //窗體類名 "MyFrom", //窗體標題名 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗體風格 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, //窗體坐標 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, //窗體坐標 NULL, //窗體的父窗體 NULL, //窗體的子菜單 stanceHandle, //窗體句柄 NULL); // 如果函數成功,返回值為新窗口的句柄:如果函數失敗,返回值為NULL if(HMainwnd == 0)//判斷創建窗體是否成功 { MessageBox(0, "創建窗體失敗", 0, 0); return false; } ShowWindow(HMainwnd, SW_SHOW); //顯示窗體 UpdateWindow(HMainwnd); //繪制窗體; return true; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND wnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp) { switch(msg)//判斷消息的種類 { case WM_LBUTTONDOWN: //左鍵單擊 MessageBox(0, "Hello World", "myMbox", MB_OK); return 0; case WM_KEYDOWN: //鍵盤消息 if(wp == VK_ESCAPE) //ESC鍵 DestroyWindow(HMainwnd); //銷毀窗體 return 0; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); //終止消息 return 0; } return DefWindowProc(wnd, msg, wp, lp); //返回預設消息函數 } int run() { MSG msg = {0}; //消息結構 BOOL bRet = 1; //獲取消息 while( (bRet = GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) != 0)//消息循環 { if(bRet == -1)//判斷消息是否接收失敗 { MessageBox(0, "接受消息失敗", 0, 0); break; } else { TranslateMessage(&msg); //轉換消息為字元消息 DispatchMessage(&msg); //發送消息給窗口 } } return (int)msg.wParam;