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游戲編程經典書籍

發布時間:2023-04-20 09:45:53

❶ 請問一下游戲編程入門看什麼書好

1.Unity3D腳本編程:使用C語言開發跨平台游戲

微軟MVP張善友傾情作序。本書全面系統地介紹了基於C的Unity3D跨平台開發,涉及Unity3D跨平台原理分析、Unity3D和Mono的結合,以及在游戲腳本編程中使用C語言。

適讀人群:無論是初次接觸Unity3D腳本編程的新人,還是有一定經驗的老手,都可以藉由本書來提高自己的水平。

2.Unity5.X3D游戲開發技術詳解與典型案例

國內的真正來自於Unity3D游戲開發專家的經驗之作,熱點游戲範例教學,解決開發中的困惑與問題。

本書對Unity3D集成開發環境界面、腳本的編寫和眾多螞櫻高級特效的實現進行了詳細介紹,內容深入淺出,是一本適合不同需求、不同開發水平讀者的技術寶典。

3.Unity3DD手機游戲開發:從學習到產品

老版暢銷50000冊。Unity第三版全新升級國內暢銷Unity圖書原創精品,Unity開發公司員工指定讀本,完全商業級游戲範例教學!隨書附贈悶世叢實例源代碼素材庫、C語言初學教程、供返槐讀者聯系使用。

4.Unity5.x游戲開發實戰

基於案例的Unity5.x實戰指南,帶你輕松掌握游戲開發技能。

Unity5.x游戲開發實戰屬於游戲開發類的實戰指南,通過4個完整的游戲開發案例講解了Unity開發的相關技巧,以循序漸進的結構搭建了穩固的學習框架,讀者可以藉助書中的圖文來了解實際的開發步驟,並通過豐富的代碼示例學習到實際的編程技巧。Unity5.x游戲開發實戰更加適合初學者以及想要學習Unity的讀者來參考學習。

5.Unity5.x完全自學手冊

Unity入門全面教程,豐富的實例精粹,不進培訓班,真正實現完全自學!

適讀人群:本書適用於廣大游戲開發人員、游戲開發愛好者、軟體培訓機構,以及計算機專業的學生等。

如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity5.x完全自學手冊》將會帶給你意想不到的收獲。因為本書具有眾多突出的優勢。

❷ 用MFC進行游戲編程應該看什麼方面的書

第一階段,首先是C++的精通。推薦《C++ Primer》。

第二階段,熟悉windows下的編程。推薦看《windows程序設計》。

第三階段,Visual C++的學習。推薦的書目有孫鑫老師的《vc++深入詳解》和孫鑫老師的vc視頻教程。以及侯俊傑老師的《MFC深入詳解》,與時俱進的有尹成老師的《Visual C++2010開發權威指南》,但這本書推薦有一定的Visual C++基礎之後再看。

第四階段,開始學習專門介紹游戲開發的教程(有DirectX和OpenGL兩條路可選,這里我們選擇DirectX,DirectX在國內為主流),推薦書籍為《DirectX 9.0 3D游戲開發編程基礎》(封面為一個紅龍的),《Windows游戲編程大師技巧》,《Direct3D游戲開發技術詳解》等等,當然這類教程就比較多了。新出的有很多,DirectX相關的層出不窮,也可以選擇剛發行不久的新書,畢竟上面講的知識比較前沿,現在技術革新速度很快,初學時就學習最新的技術,可以讓你少走彎路

❸ 有什麼關於C++游戲編程的書籍

《C++游戲編程》
本書從游戲開沒中發的角度出發,把C++應用到游戲軟體領域。介紹一些C++的實戰經驗,用常規的C++技術解決游戲開發者經常遇到的問題。重點講述已經在實際的項目中應用的技術,而不是大段地羅列代碼。 本書是游戲開發經典叢書系列之一,適合游戲開發人員、業余游戲軟體開發愛好者和有關游戲軟體開發培訓班使用,也可以人秋大專院校相關專業的參考書。

《Visual C++游戲編程基礎》 本書介紹了如何以Visual C++及DirectX9來設計游戲,主要
是針對想學習游戲設計的初枯祥山學者,通過本書深入淺出的概念與實例相結合來逐步實現自己
製作游戲的夢想。書中循序漸進地從游戲畫面繪制、游戲動畫技巧、游戲輸入宴蔽消息處理、 ...

《Visual C++游戲設計(第二版)》
清楚地了解游戲設計過程中的各種知識,包括Visual C++的基本操作、游戲畫面的
坐標系統、規劃游戲的主要架構等

Visual C++游戲編程導學

Visual C++游戲設計

❹ 計算機程序設計有哪些經典必讀書籍

1、Java

Java編程語言銷攜(第三版)---Java四大名著----JamesGosling(Java之父)

Java編程思想(第2版)----Java四大名毀搭著----BruceEckel

Java編程思想(第3版)----Java四大名著----------------BruceEckel

JAVA2核心技術卷I:基礎知識(原書第7版)---Java四大名著-----CayHorstmann

JAVA2核心技術卷II:高級特性(原書第7版)----Java四大名著-----CayHorstmann

EffectiveJava中文版------Java四大名著--------JoshuaBloch

精通Struts:基於MVC的JavaWeb設計與纖斗拿開發---孫衛琴

精通Hibernate:Java對象持久化技術詳解---孫衛琴

Tomcat與JavaWeb開發技術詳解------------孫衛琴

Java與模式------------------------------閻宏

2、C#

C#程序設計-------CharlesPetzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」

C#Primer中文版--------StanleyB.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」

.NET框架程序設計(修訂版)--------JeffreyRichter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王

c#Windows程序設計----------CharlesPetzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王

.NET程序設計技術內幕-------------JeffProsise---.NET平台四大天王

.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------ChrisSells---.NET平台四大天王

3、C++

C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----BjarneStroustrup「C++之父」

C++Primer(第3版)中文版----c++八大金剛---StanleyB.Lippman

C++Primer(第4版)中文版----c++八大金剛---StanleyB.Lippman

C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--NicolaiM.Josuttis

C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----BjarneStroustrup「C++之父」

深度探索C++對象模型---c++八大金剛----StanleyB.Lippman

EssentialC++中文版---c++八大金剛---StanleyB.Lippman

EffectiveC++中文版2ndEdition-----c++八大金剛------ScottMeyers

MoreEffectiveC++中文版----c++八大金剛------ScottMeyers

C++編程思想(第2版)第1卷:標准C++導引--------BruceEckel

C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術--------BruceEckel

C++程序設計--------------------------譚浩強

C++程序設計教程(第2版)--------------錢能

C++PrimerPlus(第五版)中文版---StephenPrata

廣博如四庫全書Thec++programminglanguage、c++Primer

深奧如山重水復Insidethec++objectmodel

程序庫大全Thec++standardlibray

工程經驗之積累Effectivec++、MoreEffectivec++、Exceptionalc++

C++八大金剛:

1、Essentitalc++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者

2、Thec++programminglanguage----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。

3、c++Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。

4、Insidethec++objectmodel-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。

5、Effectivec++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。

6、MoreEffectivec++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。

7、Thec++standardlibray---c++標准庫的網路全書。

8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!

4、C語言

C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---BrianW.Kernighan「C語言之父」

CPrimerPlus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---StephenPrata

C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強

C語言大全(第四版)---------------------------HERBERTSCHILDT

C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVIDR.HANSON

C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------SamuelP.Harbison

C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel

C陷阱與缺陷-----------------------------------AndrewKoenig

5、VB

VisualBasic.NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------FrancescoBalena「vb首席大師」

Windows程序設計-VisualBasic.NET語言描述--VB編程三劍客-----CharlesPetzold「windows編程泰山北斗」---

.NET框架程序設計:VisualBasic.NET語言描述--VB編程三劍客--JeffreyRichter「windows編程泰山北斗」---,FrancescoBalena「vb首席大師」

VisualBasic6編程技術大全------------------------FrancescoBalena「vb首席大師」

VisualBasic.NET從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.

高級VISUALBASIC編程-----------------------------------MATTHEWCURLAND

6、Delphi

InsideVCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維

Delphi7高效資料庫程序設計--------------李維

面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維

7、VC

Windows程序設計(第5版)-----CharlesPetzold「windows編程泰山北斗」---

Windows核心編程----------JeffreyRichter「windows編程泰山北斗」---

Windows高級編程指南---------JeffreyRichter「windows編程泰山北斗」---

深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷

MFCWindows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------JeffProsise

VisualC++技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------DavidKruglinski

深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------GeorgeShepherd

VisualC++.NET技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------DavidKruglinski

8、VF

VisualFoxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉

專家門診——VisualFoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉

VisualFoxPro6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉

VisualFoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉

9、黑客

應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------BruceSchneier

網路信息安全的真相-----------BruceSchneier

黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUARTMCCLURE

軟體加密技術內幕------------看雪學院

加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院

加密與解密(第二版)--------段鋼

10、匯編

Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------BarryB.Brey

80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------BarryB.Brey

Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬

IBM-PC匯編語言程序設計(第2版)本書是國內優秀教材--------沈美明溫冬嬋

IBMPC匯編語言程序設計(第五版)這本書籍是國外優秀教材-------PETERABEL著,沈美明溫冬蟬譯

11、驅動開發

WindowsWDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ChrisCant

Windows2000/XPWDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河

WINDOWS2000/XPWDM設備驅動程序開發--------------------------------武安河

12、網路

計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------AndrewS.Tanenbaum

TCP/IP詳解3卷本--------------------RichardStevens----網路編程三劍客

UNIX網路編程2卷本--------------------RichardStevens----網路編程三劍客

用TCP/IP進行網際互聯-----------DouglasE.Comer

高級TCP/IP編程-------------------JonC.Snader

C++網路編程-----------------------DouglasSchmidt

UNIX環境高級編程(第2版)--------------------RichardStevens

13、演算法

計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍

演算法導論-----------------ThomasH.Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍

離散數學及其應用----------KennethH.Rosen

具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth

14、圖形編程

Windows圖形編程----------------FENGYUAN--圖形編程界的CharlesPetzold之書

15、數據結構

數據結構C++語言描述》58.00(DataStructuresC++)WilliamFord,WilliamTopp劉衛東沈官林

數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00SartejSahni汪詩林孫曉東等機械工業出版社

16、軟體工程

設計模式--可復用面向對象軟體的基礎

重構—改善既有代碼的設計

17、操作系統

深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDALE.BRYANT

18、Unix

UNIX網路編程卷I套接字聯網API(英文版第三版

UNIX編程藝術

UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經

UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)

99-UNIX環境高級編程(第2版)

UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經

UNIX網路編程第1卷:套介面API(第3版)

UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)

UNIX網路編程(第二版)第2卷:進程間通信

UNIX編程環境

UNIX網路編程卷I套接字聯網API(英文版第三版

UNIX系統編程

UNIX環境高級編程

UNIX環境高級編程(英文影印版

88-linux內核分析及編程

UNIX網路編程卷I套接字聯網API(英文版第三版)

UNIX網路編程第1卷:套介面API(第3版)

UNIX網路編程(第二版)第2卷:進程間通信

UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)

UNIX網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open傳輸介面API

UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)

UNIX環境高級編程

UNIX環境高級編程(英文版)

UNIX環境高級編程(第2版)

Unix技術手冊

19、Linux

Linux內核設計與實現

Linux內核完全注釋

LINUX內核分析及編程

GNU/Linux編程指南(第二版)

Linux設備驅動程序(第三版)

嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM9處理器

Linux設備驅動程序第三版(英文影印版)

Linux內核設計與實現(第2版)

Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)

linux技術手冊

20、游戲編程

Windows游戲編程大師技巧(第二版

游戲之旅--我的編程感悟

OpenGL超級寶典:第三版

OpenGL編程指南(第四版)

Java游戲高級編程

J2ME手機游戲編程入門

游戲之旅——我的編程感悟

游戲開發中的人工智慧(英文影印版)

3D游戲:卷2動畫與高級實時渲染技術

面向對象的游戲開發

Java游戲高級編程

3D游戲編程大師技巧

游戲編程精粹

面向對象的游戲開發

3D游戲卷1:實時渲染與軟體技術

3D游戲:卷2動畫與高級實時渲染技

J2ME手機游戲編程入門

Direct3D游戲編程入門教程(第二版

21、移動開發

WindowsMobile手機應用開發

SYMBIANOSC++手機應用開發

68-WindowsMobile手機應用開發--傅曦齊宇徐駿

48-SYMBIANOSC++手機應用開發(第2卷)------------------RICHARDHARRISON著,周良忠王伯欣譯

68-SYMBIANOSC++手機應用開發---------------RICHARDHARRISON著,周良忠譯

WindowsCE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林寧楊陸貴強付林林

嵌入式系統WindowsCE開發技巧與實例--傅曦

PalmOS編程實踐---絕版

22、單片機

單片機輕松入門----------------------------------周堅(平凡老師)

單片機典型模塊設計實例導航-----------------------求是科技

例說8051----------------------------------------張義和陳敵北

KEILCX51V7.0單片機高級語言編程與ΜVISION2應用實踐-----徐愛鈞

單片機應用程序設計技術(修訂版)--------------------周航慈

8051單片機實踐與應用-------------------------------吳金戎

MCS-51系列單片機實用介面技術---------------------李華

23、串並口通訊

VisualC++/TurboC串口通信編程實踐------------------龔建偉

VISUALBASIC與RS-232串列通信控制(最新版)----------范逸之

24、電子

無線電識圖與電路故障分析輕松入門(第二版)-------------------胡斌

無線電元器件檢測與修理技術輕松入門(第二版)-------------------胡斌

圖表細說電子技術識圖-------------------胡斌

圖表細說電子元器件-------------------胡斌

圖表細說元器件及實用電路-------------------胡


❺ 自學游戲開發需要哪些書

游戲開發需要學習C語言系列、UE4這些常用游戲引擎,門檻很高。但游戲開發行業的整體收入水平,確實算是高薪了,學成後回報較高。

游戲開發所涉及的技能知識面較多,且難以把握學習難度,不建議自學。小白建議從UI做起,因為UI開發中簡單重復而瑣碎的工作相對比較多。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網拿昌絡編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目消余扒前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的毀納能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

❻ 求3本JAVA游戲編程書籍

JAVA2游戲編程

❼ 想學習手機游戲開發,應該讀哪些書

初學的2D
《Visual C++游戲編程基礎》
《Visual C++經典游戲程序設計》
一般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了
《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵
《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了
《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。

❽ C++做游戲開發有哪些好的書籍推薦一下


❾ windows游戲開發初學需要看以下哪些書

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲特效/unity3D」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-371566158

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y17r-371566158

在「游戲特效/unity3D」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

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