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用python寫界面

發布時間:2023-04-23 04:48:18

python能寫界面嗎

作為Pyhon開發者,你遲早都會碰到圖形用戶界面(GUI)應用開發任務,這時候我們就需要一些界面庫來幫助我們快速搭建界面,python的界面庫很多,我認識的並不多,這里只列出幾種我認識的

1.tkinter

Tkinter(也叫Tk介面)是Tk圖形用戶界面工具包標準的Python介面。Tk是一個輕量級的跨平台圖形用戶界面(GUI)開發工具。Tk和Tkinter可以運行在大多數的Unix平台、Windows、和Macintosh系統。

Tkinter 由一定數量的模塊組成。Tkinter位於一個名為_tkinter(較早的版本名為tkinter)的二進制模塊中 。Tkinter包含了對Tk的低 級介面模塊,低級介面並不會被應用級程序員直接使用,通常是一個共享庫(或DLL),但是在一些情況下它也被Python解釋器靜態鏈接。

2.pyqt

PyQt是Qt庫的Python版本。PyQt3支持Qt1到Qt3。 PyQt4支持Qt4。它的首次發布也是在1998年,但是當時它叫 PyKDE,因為開始的時候SIP和PyQt沒有分開。PyQt是用SIP寫的。PyQt 提供 GPL版和商業版。

3.wxpython

wxPython 是 Python 語言的一套優秀的 GUI 圖形庫,允許 Python 程序員很方便的創建完整的、功能鍵全的 GUI 用戶界面。 wxPython 是作為優秀的跨平台 GUI 庫 wxWidgets 的 Python 封裝和 Python 模塊的方式提供給用戶的。

就如同Python和wxWidgets一樣,wxPython也是一款開源軟體,並且具有非常優秀的跨平台能力,能夠運行在32位windows、絕大多數的Unix或類Unix系統、Macintosh OS X上。

4.Kivy

這是一個非常有趣的項目,基於OpenGL ES 2,支持Android和iOS平台的原生多點觸摸,作為事件驅動的框架,Kivy非常適合游戲開發,非常適合處理從widgets到動畫的任務。如果你想開發跨平台的圖形應用,或者僅僅是需要一個強大的跨平台圖形用戶開發框架,Kivy都是不錯的選擇。

5.pygame

Pygame是跨平台Python模塊,專為電子游戲設計,包含圖像、聲音。建立在SDL基礎上,允許實時電子游戲研發而無需被低級語言(如機器語言和匯編語言)束縛。

這個庫使用來寫游戲的,但是你也可以用來寫界面,嘿嘿

那選擇什麼庫是個人的喜好,但是我推薦盡可能去選擇一種通過且學習資料比較多的吧

㈡ 怎樣用Python編寫一個linux環境下的可視界面

1.linux+桌面,考慮下wxpython,也型斗可以用tkinter寫的窗口程序,在windows和linux下都能運行卜肆磨。如圖所示:

2.linux無桌面環境:做成web,通過雹鍵瀏覽器看

㈢ python 可視化界面怎麼做

首先,如果沒有安裝python和PyQt軟體的請先直接搜索下載並安裝。python是一個開源軟體,因此都是可以在網上免費下載的,最新版本即可。下載完成後,我們先打開PyQt designer。

2
打開後,首先是一個默認的新建窗口界面,在這里我們就選擇默認的窗口即可。

3
現在是一個完全空白的窗口。第一步我們要先把所有的設計元素都拖進這個窗口。我們先拖入一個「Label」,就是一個不可編輯的標簽。

隨後我們再拖入一個可以編輯的「Line Edit」

最後我們拖入最後一個元素:「PushButton」按鈕,也就是平時我們所點的確定。

目前我們已經把所有所需要的元素都拖入了新建的窗口。對於每一個元素,我們都可以雙擊進行屬性值的修改,此時我們僅需要雙擊改個名字即可

此時我們已經完成了一半,接下來需要對動作信號進行操作。我們需要先切入編輯信號的模式

此時把滑鼠移動到任意元素,都會發現其變成紅色,代表其被選中。

當我們選中pushbutton後,繼續拖動滑鼠指向上面的line edit,會發現由pushbutton出現一個箭頭指向了line edit,代表pushbutton的動作會對line edit進行操作。

隨即會彈出一個配置連接窗口。左邊的是pushbutton的操作,我們選擇clicked(),即點擊pushbutton。

右邊是對line edit的操作,我們選擇clear(),即清楚line edit中的內容。

最後我們點擊確定。

保存完成後,我們在PyQt中的操作就已經完成了。保存的文件名我們命名為test,PyQt生成的設計文件後綴是.ui。

㈣ python可視化界面怎麼做

這個非常簡單,PyQt就可以輕松實現,一個基於Qt的介麵包,可以直接拖拽控制項設計UI界面,下面我簡單介紹一下這個包的安裝和使用,感興趣的朋友可以自己嘗試一下:

1.首先,安早坦裝PyQt模塊,這個直接在cmd窗口輸入命令「pipinstallpyqt5」就行,如下,整個模塊比較大,下載過程需要等待一會兒,保持聯網:

2.安裝完成後,我們就可以直接打開Qt自帶的QtDesigner設計師設計界面了,這里默認會安裝到site-packages->PyQt5->Qt->bin目錄,打開後的界面如下,可以直接新建對話框等窗口,所有的控制項都可以直接拖拽,編輯屬性,非常方便:

3.這里我簡單的設計了一個登錄窗口,2個輸入框和2個按鈕,如下,這里可以直接使用QSS對界面進行美化(設置styleSheet屬性即可),類似網頁的CSS,如果你有一定的前端基礎,那麼美化起來會非常容易:

設計完成後,還只是一個ui文件,不是現成的Python代碼,還需要藉助pyuic5工具(也在bin目錄下)才能將ui文件轉化為Python代碼,切換到ui文件所在目錄,輸入命令「pyuic5-ologin.pylogin.ui」即可(這里替換成你的ui文件),轉化成功後的Python代碼如下(部分截圖):

還需要在最下面添加一個main函數,創建上面Ui_Form類對象顯示窗口即可,如下:

最後點擊運行程序,效果如下,和剛才設計的界面效果一模一樣:

至此,我們就完成了利用Python的PyQt模塊直接拖拽控制項來設計UI界面。總的來說,整個過程非常簡單,只要你有一定的Python基礎,熟悉一下操作過桐薯程,很快就能掌握的,當然,還有許多其他UI開發模塊,像tkinter,wxPython,Eric6等,也都非常不錯,網上也有相關教程和資料,介紹的非常詳細,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留局睜者言進行補充。

㈤ 怎樣用Python編寫一個Linux環境下的可視界面

1.linux+桌面,考慮下wxpython,也可以用tkinter寫的窗口程序,在windows和linux下都能運行。如圖所示:

2.linux無桌面環境:做成web,通過瀏覽器看

㈥ 怎樣用Python寫登錄頁面

#!/usr/bin/envpythondeflogin(username,password):
f=open("db",'r')#讀文件
forlineinf:
l1=line.split("|")ifl1[0]==usernameandl1[1]==password:returnTrue
returnFalsedefregedit(username,password):
f=open("db",'a')#a表示添加
temp=" "+username+"|"+password
f.write(temp)
f.close()defmain():
a=input("1:登陸,2:注冊")ifa=="1":
username=input("請輸入用戶名:")
password=input("請輸入密碼:")
r=login(username,password)ifr==True:
print("登陸成功")else:
print("登陸失敗")elifa=="2":
print("注冊")
user=input("請輸入用戶名:")
passwd=input("請輸入密碼:")
regedit(user,passwd)

main()

㈦ python如何做界面

PyQt,一個基於Qt的Python介麵包,可以直接使用Qt的控制項,還可以使用QSS進行界面美化,下面我簡單介紹一下這個包的安裝和使用,實驗環境Win7+Python3.6+PyCharm5.0,主要內容如下:

1.首先,安裝PyQt,這個直接在cmd窗口輸入命令「pip install pyqt5」就行,如下,由於安裝包比較大,所以需要等待一會兒:

㈧ 怎麼用python對qq登錄界面寫測試腳本

1. 用Python封裝被測試介面,對於HTTP介面我們通常會採用 GET和POST 2種調用方式去訪問,所以必須把這2種方式都封裝進去
# -*- coding:gb2312 -*-
import urllib2,urllib
'''
函數說明:url 特殊字元編碼轉換
作者:xiaonan
輸入參數:待轉換的字元串數據
輸出參數:轉換完成後的字元串數據
'''
def urlcode(data):
return urllib2.quote(str(data))

'''
函數說明:獲取用戶信息的API介面
作者:xiaonan
輸入參數:用戶名(uname),HTTP介面調用方式(GET或者POST)
輸出參數:HTTP介面調用返回數據
'''
def GetUserInfo(uname,method):
if method == 'GET':
url = 'http://ip:port/interface/GetUserInfo.php?uname='+urlcode(uname)
result = urllib2.urlopen(url).read()
return result

if method == 'POST':
url = 'http://ip:port/interface/GetUserInfo.php'
values = {'uname' : uname}
data = urllib.urlencode(values)
req = urllib2.Request(url, data)
response = urllib2.urlopen(req)
result = response.read()
return result
2. 編寫、組織測試腳本, 准備測試數據
根據Testcase的具體業務邏輯用事先准備好的測試數據去調用封裝好的API介面,驗證實際返回結果是否與預期返回結果一致.
測試數據可以以各種形式存放,如Excel數據表:
TestCaseName uname method Expected Result
TestCase1 aaaa GET ....
TestCase2 aaaa POST ....
TestCase3 bbbb GET ....
... ... ... ....
# -*- coding:gb2312 -*-
import xlrd
'''
函數說明: Testcase 腳本
作者:xiaonan
輸入參數:測試數據,API介面
輸出參數:測試日誌,測試報告
'''
def GetUser():
bk = xlrd.open_workbook(excel文件名稱) # 打開excel文件
sh = bk.sheet_by_name(excel表名)# 打開excel表
nrows = sh.nrows # 獲取總行數
for i in range(1,nrows):
TestCase = sh.cell_value(i,0)
uname = sh.cell_value(i,1)
method = sh.cell_value(i,2)
EX_Result=sh.cell_value(i,3)
WriterLog('Testcase Name:'+TestCase+'TestData: uname = '+uname+' ,method = '+method+' ,EX_Result = ' + ,EX_Result) # 寫測試日誌
AC_result = GetUserInfo(uname,method) # 調用API介面
WriterLog('AC_result = ' + AC_result) # 寫測試日誌
if EX_Result == AC_result: #實際結果與預期結果對比
WriterLog(...) #寫測試日誌
WriterReport(...)#寫測試報告
else
WriterLog(...)#寫測試日誌
WriterReport(...)#寫測試報告

3. 組織測試套,用驅動文件去調用執行所有測試套件,完成相關測試,並生成測試日誌及測試報告.
# -*- coding:gb2312 -*-
'''
函數說明: Testsuit Driver驅動腳本
作者:xiaonan
輸入參數:TestCase 腳本
輸出參數:測試日誌,測試報告

'''
if __name__ == '__main__':
...
WriterLog() #寫測試日誌
GetUser() # TestCase 腳本
...
...
Report(....) # 統計匯總所有測試報告數據,以文件或頁面形式呈現.
4. 執行測試腳本,分析測試結果. 根據測試報告,如果有Bug則提交.

㈨ python如何製作一個簡單界面

使用Tkinter庫

fromtkinterimport*
win=Tk()
#win.title('googlesearchengineoptimal')
win.title('一個測試程序')
#thetoplevelofthewindow
defreport(text):
#print(v.get())
entry2=Label(root,text=v.get())
entry2.grid(row=1,column=1)

root=Frame(win)
root.pack()
label1=Label(root,text='d取值手動滑動條',width=25)
label1.pack(side=LEFT)
label1.grid(row=0,column=0)
v=StringVar()
scl=Scale(root,from_=0,to=1,tickinterval=0.5,resolution=0.01,orient='horizontal',variable=v,sliderlength=10,width=40,length=200,command=report)
scl.grid(row=0,column=1)

print(scl.get())
label2=Label(root,text='d當前取值:',height=10)
label2.grid(row=1,column=0)


label3=Label(root,text='PR=d*GPR+10*(1-d)*FPR:d越大則排序考慮人氣越多。',height=10)
label3.grid(row=2)
root.mainloop()

㈩ 手把手教你給Python程序寫圖形界面,並且打包成exe文件

官網下載Python3,LZ的配置環境是Python3.6,PyCharm 2017.2.1

File->Settings->Tools->External Tools,點擊+好配置好即可,LZ已經配置好了,剛開始是沒有的

Program裡面填designer.exe的位置,Working directory裡面點擊右面的Insert按鈕,插入和圖片一樣的值即可

Program裡面填python.exe的安裝目錄,Parameters裡面填如下內容

Working directory點擊右面Insert按鈕插入相同內容即可

興建一個項目,右鍵點擊項目->External Tools->QtDesigner,彈出QtDesigner的圖形界面如下,LZ拖入了2個按鈕

這時你會發現多了一個untiled.ui文件,文件名LZ用的是默認的,右鍵點擊這個ui文件->External Tools->PyUIC,這時文件夾下多了一個untitled.py文件,打開untitled.py,加入以下內容Ctrl+Shift+F10運行即可

untitled.py

運行結果

LZ用的是pyinstaller,pyinstaller不支持Python3.6,無奈又下載了一個Python3.5的環境,運行和打包在Python3.5下,工具用的是Python3.6下的,也不影響已經配置好的工具的使用,命令行中輸入一下即可

在命令行中進入要打包的py文件所在的目錄,輸入一下命令

然後到py文件所在目錄的dist文件中,打開exe,結果一閃而退,原來是找不到外部的動態鏈接庫,輸入一下命令,指明外部鏈接庫

-F的效果是打包成一個單文件,-w的效果是取消控制台。

這個是我開發的,將doc文件批量轉為docx的小工具,源碼放在github上,大家可以參考

https://github.com/erlieStar/doc2docx

歡迎star

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