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從頭開始學習編程

發布時間:2023-04-25 09:03:23

㈠ 零基礎想入門編程需要先學什麼

零基礎想入門編程需要先學什麼

零基礎想入門編程需要先學數學、英語,在數學和英語基礎上學計算機基礎操作,會計算機操作之後,再學編程。

可以先學 Pascal。 Pascal 是一門很好的教學語言。然後對過程式編程有些了解以後可以學習數據結構,C 和 C++。 然後可以學一下 java 或 C#。 當然我的建議只是幫助你能夠了解過程式和面向對象的編程。至於要進入IT業,方向和門類很多,所以學什麼更好不能一概而論。
如果希望能夠進入計算機系,拿一個「科班出身」的學位,從Pascal學起不錯,可以把Structured programming的基礎打好。但是大部分人,從Visusal Basic學起更能夠速成,並增加自信。
大計算機科學的底子:c ,c++,離散數學,數據結構,資料庫,軟體工程,(可參考MIT Open Courseware)。業余者自修:Visual Basic, Scripting,Frontpage, Flash。
C++是C的延伸,所以兩者有很大的重疊部分,分不清很正常。我覺得C是基礎。用C能夠熟練地寫程序以後,再逐漸接觸C++的程序設計理念可能更好一些。
「學習一門語言的最好方法是用它來編程序」。
最後,不能只學語言。許多大學生認為學最新的計算機語言、技術、標準是最好的鋪路方法,因為許多公司招聘時要求這些方面的經驗。這些新技術雖然該學,但是學習計算機基礎課程更重要,因為計算機語言和開發平台日新月異,但是萬變不離其宗的就是那些基礎課程:數據結構、演算法編譯原理、計算機組成、關系型資料庫原理等。有位同學生動地在「開復學生網」上把這些基礎課程比擬為內功,把新的語言、技術、標准比擬為外功。只追尋時髦的學生最後只懂招式,沒有功力,是不可能成為高手的。

零基礎編程入門自學先學什麼

先學會畫流程圖和規劃程序, 才去想怎麼做程序, yEd 是個不錯的流程圖軟體, FreeMind 則是一個不錯心智圖軟體, 可以試試。

  1. 如果你的英文還可以, 找英文的教材來學, 去外國的 forum 討教 (如 StackOverflow), 你會有更好的領悟, 會有更多人可以幫到你. 你會學到更好的編程思維, 最重要是, 學會 "問對問題"。

2. 首先要有編程的思路. 你總要知道 "你到底想做甚麼", "為甚麼要做甚麼", "你要做甚麼". 一旦缺少其一, 你的行為便沒有意思, 你的思路 和理解也會中斷, 你會變得很迷失。

3. 你要明白編程的 4步曲 Input -> Process -> Output, 另加 Storage。

4. 得有一些 OO (物件導向) 的概念, 如 Object(Class), Attribute (Properties), Method; Inheritance(繼承), Polymorphy *** (多形繼承), Encapsulation(封裝).,就很容易掌握教程里的思路。

編程入門零基礎應該先學什麼比較好?

我以前也想這個問題想了很久~
後來學了一些VB和C語言之後,發現,還是先學C語言的好~
VB,怎麼說呢,不知道是不是我學錯了,反正我學的是VB6.0這個工具,是工具,不是語言,對入門沒什麼幫助,頂多就激發一些興趣咯(不過學1個來月VB也不是說是浪費時間,只是沒多大幫助)~
C語言比較好,那時候很多人都說先學C語言,但是我還是學了VB6.0,學了一個月~後來再學回C語言,發現,還是先學C語言好~

想學習編程,零基礎,入門需要學習什麼

現在大部分語言是面向對象思想的編程語言啊,想要學習編程還是最好先了解面向對象的思想啊。我感覺面向對象的思想最好的是Java。

編程零基礎入門。

學習譚浩強的《c語言程序設計》我就是靠它入門的,邊看書便動手照著做上面的例題,慢慢的你自然就會了,多讀書上程序。。。祝你早日成功

編程入門 零基礎

建議先學c 再學windows程序設計(windows方向)或是unix環境高級編程(unix方向),如果說網路編程的話java語言不錯,如果想今後進行windowsMFC 建議學C++。c/c++工具visual studio,java工具eclipse。

零基礎先學游戲編程 請問應該先學什麼基礎課

感覺直接學編程語言就行 抽時間可以看看編譯原理 很多事自己就能想通

零基礎學編程,怎樣入門

答:HTML——如果你還不懂的話。市面上有一大堆的封面精美,宣傳得天花亂墜的 糟糕的 HTML書籍,不幸的是很少有好的。我最喜歡的是 HTML: The Definitive Guide。
但 HTML 不完全是一種編程語言。當你准備開始編程時,我推薦從 python起步。 你會聽到一大群人推薦 Perl,並且 Perl 依然比 Python 流行得多,但是 難學得多且(以我之見)設計得不是很好。
C 確實重要,但它要比 Python 或 Perl 難多了。不要嘗試先學 C。
Windows用戶不要滿足於 Visual Basic。 它會教給你壞習慣,而且它不可以移植,只能在Windows下運行。避免它。

㈡ 新手如何學習編程

熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:

1、語法。

2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。

3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。

4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。

5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。

6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。

7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。

8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。

具體方法包括:

1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。

2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。

3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。

4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。

對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。

項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。

㈢ 編程的初學者應從什麼開始學

學習編程可以從c語言開始學,方法如下。

零基礎自學編程入門指南:

一:確定一個方向,編程語言太多了:java、C++、python、PHP、C等,需要確定方向,從基礎學起,建議零基礎學編程的小夥伴從C語言開始學起,C語言入門比較簡單,會提升自信心。

二:自學編程入門一定要階段性的看到成果,這個「成果」並不是在「黑匣子」裡面實現,要在用戶展現界面呈現,很容易提升信心。

其次,多學多練,計算機編程只有多打代碼,才能從中找到規律。期初的時候可以不明白只要跟著老師一起打代碼一起多練習,慢慢就會由記住理解,如果是想從事編程的同學,可以把寫過的代碼存到自己的文本文檔里,這也就能知道我們的代碼量,為以後找工作做准備。

學編程入門很關鍵,如果你找到一個好方法入門學習很輕松,如果方法錯了,很容易半途而廢,C語言編程學會後,完全可以在學習python、java等新的編程語言也無所謂,它們有很多相通之處,可以相互借鑒,互相拿來應用。

㈣ 如何從零開始學編程

從零開始學編程,首先需要給自己定一個學編程的編程目標。然後選擇一個基礎的課程,跟著課程一起學習。
編程是一門技術,我也不知道它難不難,我只知道,只要你想學,肯定能學會。技術就是一層窗戶紙,是有道理可以遵循的,在我看來,比搞抽象的藝術要容易。
從零開始學編程,第一關就是要選孝察擇你所要學習的編程語言。盡量避免選擇過於冷門的編程語言,最好在比昌肢較常用的編程耐慎世語言中挑選一個,像java、c、vb等等。選擇一本編程的入門書籍,它應該是比較詳細地介紹該門編程語言的知識點的,用詞清晰精準。

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