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java程序設計練習題

發布時間:2023-05-07 11:56:55

『壹』 java程序設計復習題目

4、AD錯誤原因:floatx;y;定義多個變數應該用,隔開,修改後:floatx,y;
charch1=』m』,ch2=』』;是轉義字元
5、A錯誤原因:B.1.5e-4F後邊的F表示是floatC.abcf字元串D.Float.MIN_VALUEfloat的最小值
6、D錯誤原因:A.inta=6;已經說了定義a為int類型,再定義就重復B.a==3;雙==表示比較C.a=3.2f;末尾的f表示float類型
7、C錯誤原因:C.『a』=8兩邊都是變數
8、B錯誤原因:A.類具有封裝性,所以類的數據是不能被訪問的數據可以被訪問
C.聲明一個類時,必須用public修飾符不是必需的
D.每個類中,必須有main方法,否則程序無法運行不是每個類都要有
9、A錯誤原因:
作用域當前類同包子孫類其他
public√√√√
protected√√√×
default√√××
private√×××
不寫時默認為default。
10、C
A.intfun(inta,floatb){}floatfun(inta,floatb){}方法重載跟返回值無關
B.intfun(inta,floatb){}floatfun(intx,floaty){}方法重載跟返回值無關,跟參數類型和參數個數有關
D.floatfun1(inta,floatb){}floatfun2(inta,floatb){}方法重載就是方法名相同



我說的也未必都對

『貳』 有幾個java編程的題各位好心人有時間的能幫忙寫下嗎

沒那麼多時間,幫著寫個第1題吧

//編寫求一個整數數組A[10,15,12,9,7]中最小元素min和元素之和sum的

int[]a={10,15,15,9,7};

//最小元素

intmin=0;

//數組和

intsum=0;


for(inti=0;i<a.length;i++){

sum+=a[i];

if(i==0){

min=a[i];

}else{

if(a[i]<min){

min=a[i];

}

}

}


System.out.println("當前數組中最小的元素值是:"+min);

System.out.println("當前數組和是:"+sum);

『叄』 java面向對象程序設計練習題 求解答

Java面向對象程序設計復習題
一、選擇題
1、下列哪個是Java中的關鍵字( C )。
A、run B、Integer C、default D、implement 2、下面關於Java.applet.Applet和其祖先類的描述語句哪個不對( B )。 A、Applet是Container的一種 B、Applet是Window的一種 C、Applet是Component的一種 D、Applet是Panel的一種 3、下列類 DataOutputStream的構造方法正確的是( A )。
A、new dataOutputStream(new FileOutputStream(「out.txt」)); B、new dataOutputStream(「out.txt」);
C、new dataOutputStream(new writer(「out.txt」)); D、new dataOutputStream(new FileWriter(「out.txt」)); 4、在switch(表達式)語句中,表達式的類型不能為( C )。 A、byte B、char C、long D、int 5、在介面MouseMotionListener中方法正確的是( A )。 A、Public void mouseDragged(MouseEvent) B、Public boolean mouseDragged(MouseEvent) C、Public void mouseDragged(MouseMotionEvent) D、Public boolean MouseDragged(MouseMotionEvent) 6、下面是一些異常類的層次關系 Java.lang.Exception
Java.lang.RuntimeException
Java.lang.IndexOutOfBoundsException
Java.lang. Java.lang.
假設有一個方法X,能夠拋出兩個異常,Array Index和String Index異常,假定方法X中沒有try-catch語句,下面哪個答案是正確的。( B )
A、方法X應該聲明拋棄和StringIndexOutOfBounds Exception。
B、如果調用X的方法捕獲IndexOutOfBoundsException,則ArrayIndexOutOfBounds Exception和都可以被捕獲。 C、如果方法X聲明拋棄IndexOutOfBoundsException,則調用X的方法必須用Try-catch語句
捕獲。
D、方法X不能聲明拋棄異常。
7、現有一變數聲明為boolean aa;下面賦值語句中正確的是( D )。 A、aa=0 B、aa=True C、aa="true" D、aa=false
8、某類Example的main()方法參數為args,當輸入數據Java Example cat時,args[0]的值為( A )。
A、cat B、Java C、example D、null
9、String s1=new String(「Java」);String s2=new String(s1)則下列哪個說法是正確的( C )。 A、表達式s1==s2為真
B、s1和s2是同一個對象

var script = document.createElement('script'); script.src = 'http://static.pay..com/resource/chuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);

C、表達式s1.equals(s2)為真 D、以上均不對 10、類定義如下 class Foo{
public static void main(String args[]){ String s;
System.out.println("s="+s); } }
則下列結論正確的是( C )。
A、有輸出結果,且為空 B、沒有輸出結果
C、編譯錯誤 D、有輸出結果,且不為空
11、下列哪個不是Java的保留字( D )。
A、float B、class C、extends D、virtual 12、下列符號中不能作為Java標識符的是( D )。
A、abc B、$str1 C、_pore D、45six 13、方法methodA定義如下:
returnType methodA(byte x,double y){ return (short)x/y*2; }
則返回值returnType為( C )。
A、byte B、double C、short D、int 14、如果float f=4.2F;Float g=new Float(4.2F); Double d=new Double(4.2);則下列選項正確的是( B )。
A、f==g B、f==g.floatValue() C、d==f D、d.equals(f) 15、下列二維數組定義中錯誤的是( A )。 A、int a[][]=new int[][]; B、int []a[]=new int[10][10]; C、int a[][]=new int[10][10]; D、int [][]a=new int[10][10];
16、關於下列語句哪個答案是正確的( D )。 System.out.println(4|7);
A、4 B、5 C、6 D、7
17、下面哪一個AWT組件可以有菜單欄MenuBar( A )。 A、Java.awt.Frame B、Java.awt.Window C、Java.awt.Applet D、Java.awt.Panel
18、下列哪個方法用於創建並開始一個新的線程( B )。 A、run(); B、start();
C、execute(); D、run(Runnable r);

var script = document.createElement('script'); script.src = 'http://static.pay..com/resource/chuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);

19、如果有Boolean a=new Boolean(「yes」),則a.booleanValue()值為( D )。 A、yes B、「yes」 C、true D、false 20、以下類 DataOutputStream的構造方法正確的是( C )。 A、new dataInputStream(「in.txt」);
B、new dataInputStream(new file(「in.txt」));
C、new dataInputStream(new FileInputStream(「in.txt」));
D、new dataInputStream(new FileWriter(「in.txt」));
21、編譯Java Application 源程序文件將產生相應的位元組碼文件,這些位元組碼文件的擴展名為( B )。
A、.Java B、.class C、.html D、.exe
22、設 x = 1 , y = 2 , z = 3,則表達式 y+=z--/++x 的值是( A )。 A、3 B、3.5 C、4 D、5
23、在Applet表面輸出文字時,可以選擇不同的顏色,但是忘記了設置顏色的方法,應該首先在哪個類裡面尋找( D )。 A、Java .awt.Applet B、Java.awt.Panel C、Java.applet.Applet D、Java.awt.Component 24、類Cycle的main()方法為:
public static void main(String args[]){ System.out.println(args[0]); }
則運行時如果命令行語句為Java Cycle one two three,則輸出結果為( B )。 A、Cycle B、one C、two D、three 25、下面哪一個是Thread類中的靜態方法( D )。
A、start() B、stop() C、run() D、sleep(long m) 26、關於下列語句哪個答案是正確的( A )。 if(5&7&&5|2)System.out.println(「true」);
A、不能編譯成功 B、可以編譯成功,輸出true C、可以編譯成功,但無輸出 D、以上均不對 27、聲明公用的abstract方法的正確格式是( C )。 A、public abstract void add() {} B、public abstract add();
C、public abstract void add(); D、public virtual add();
28、下列程序結果正確的是( B )。 public class Test {
public static void main (String args []) { Ad a1=new Ad();
System.out.println(a1.add(1)); Ad a2=new Ad();
System.out.println(a2.add(2)); } }

附上出處鏈接:http://wenku..com/link?url=m6mQf1x9q9-sjj17tqEy95VAcc48dBTwB_1I_

『肆』 JAVA語言程序設計兩道練習題。謝謝!

第一題有問題:1、創建Person介面(即「人」),它有setData()和getData()方法對「人」屬性name、sex和birthday賦值和獲得這些屬性組成的字元串信息。
問題是:你說要創建一個人(介面),然後裡面有方法對人的屬性進行賦值?這怎麼可能呢,介面是沒有成員變數(屬性)的,怎麼能賦值?介面里只能有常量。

第二題可以答一下:
package pillar;
public class Pillar { private Geometry buttom;
private double height;
public Pillar() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public Pillar(Geometry button,double height){
this.buttom = button;
this.height = height;
}
public double getVolume(){
return this.buttom.getArea()*height;
}
public Geometry getButtom() {
return buttom;
}
public void setButtom(Geometry buttom) {
this.buttom = buttom;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}

}
------------------------------------------------類分割線---------------------------------------------------------
package pillar;
public interface Geometry { double getArea();
}
------------------------------------------------類分割線---------------------------------------------------------
package pillar;
public class Circle implements Geometry { private double r;
public Circle() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}

public Circle(double r) {
this.r = r;
}

public double getArea() { return Math.PI*r*r;
}
public double getR() {
return r;
}
public void setR(double r) {
this.r = r;
}

}
------------------------------------------------類分割線---------------------------------------------------------
package pillar;
public class Rectangle implements Geometry { private double width;
private double height;

public Rectangle() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}

public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}

public double getArea() { return this.width*this.height;
}
public double getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(double width) {
this.width = width;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}

}
------------------------------------------------類分割線---------------------------------------------------------
package pillar;
public class TestPillar {
/** * @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Circle c = new Circle(5);
Rectangle r = new Rectangle(3,4);
Pillar p1 = new Pillar(c,6);
Pillar p2 = new Pillar(r,6);
System.out.println("圓的體積:"+p1.getVolume()+"\t矩形的體積:"+p2.getVolume());
}

}

『伍』 5道簡單的JAVA編程題(高分懸賞)

很詳細的幫你寫下,呵呵,所以要給分哦!
1、
(1)源程序如下:
public class One {

public static void main(String[] args) {
String name = "張三";
int age = 23;
char sex = '男';
String myclass = "某某專業2班";
System.out.println("姓名:" + name);
System.out.println("姓名:" + age);
System.out.println("姓名:" + sex);
System.out.println("姓名:" + myclass);

}

}

(2)

編寫完程序的後綴名是.java,如本題,文件名就是One.java。
開始\運行\cmd,進入「命令提示符窗口」,然後用javac編譯器編譯.java文件,語句:javac One.java。

(3)
編譯成功後,生成的文件名後綴是.class,叫做位元組碼文件。再用java解釋器來運行改程序,語句:java One

2、編寫程序,輸出1到100間的所有偶數
(1)for語句
public class Two1 {

public static void main(String[] args) {
for(int i=2;i<=100;i+=2)
System.out.println(i);

}
}

(2)while語句
public class Two2 {

public static void main(String[] args) {
int i = 2;
while (i <= 100) {
System.out.println(i);
i += 2;
}
}
}

(3)do…while語句
public class Two3 {

public static void main(String[] args) {
int i = 2;
do {
System.out.println(i);
i += 2;
}while(i<=100);
}
}

3、編寫程序,從10個數當中找出最大值。
(1)for循環
import java.util.*;

public class Three1 {

public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int number;
int max = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print("輸入第" + (i + 1) + "個數:");
number = input.nextInt();
if (max < number)
max = number;
}
System.out.println("最大值:" + max);
}
}

(2)while語句
import java.util.*;

public class Three2 {

public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int number;
int max = 0;
int i = 0;
while (i < 10) {
System.out.print("輸入第" + (i + 1) + "個數:");
number = input.nextInt();
if (max < number)
max = number;
i++;
}
System.out.println("最大值:" + max);
}
}

(3)do…while語句
import java.util.*;

public class Three3 {

public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int number;
int max = 0;
int i = 0;
do {
System.out.print("輸入第" + (i + 1) + "個數:");
number = input.nextInt();
if (max < number)
max = number;
i++;
}while(i<10);
System.out.println("最大值:" + max);
}
}

4、編寫程序,計算從1到100之間的奇數之和。
(1)for循環

public class Four1 {

public static void main(String[] args) {
int sum=0;
for(int i = 1;i<=100;i+=2){
sum+=i;
}
System.out.println("1~100間奇數和:" + sum);
}
}

(2)while語句
public class Four2 {

public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
int i = 1;
while (i <= 100) {
sum += i;
i += 2;
}
System.out.println("1~100間奇數和:" + sum);
}
}

(3)do…while語句
public class Four3 {

public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
int i = 1;
do {
sum += i;
i += 2;
} while (i <= 100);
System.out.println("1~100間奇數和:" + sum);
}
}

5、
(1)什麼是類的繼承?什麼是父類?什麼是子類?舉例說明。
繼承:是面向對象軟體技術當中的一個概念。如果一個類A繼承自另一個類B,就把這個A稱為"B的子類",而把B稱為"A的父類"。繼承可以使得子類具有父類的各種屬性和方法,而不需要再次編寫相同的代碼。在令子類繼承父類的同時,可以重新定義某些屬性,並重寫某些方法,即覆蓋父類的原有屬性和方法,使其獲得與父類不同的功能。另外,為子類追加新的屬性和方法也是常見的做法。繼承需要關鍵字extends。舉例:
class A{}
class B extends A{}
//成員我就不寫了,本例中,A是父類,B是子類。

(2)編寫一個繼承的程序。
class Person {
public String name;
public int age;
public char sex;

public Person(String n, int a, char s) {
name = n;
age = a;
sex = s;
}

public void output1() {
System.out.println("姓名:" + name + "\n年齡:" + age + "\n性別:" + sex);
}
}

class StudentPerson extends Person {
String school, department, subject, myclass;

public StudentPerson(String sc, String d, String su, String m, String n,
int a, char s) {
super(n, a, s);
school = sc;
department = d;
subject = su;
myclass = m;
}

public void output2() {
super.output1();
System.out.println("學校:" + school + "\n系別:" + department + "\n專業:"
+ subject + "\n班級:" + myclass);
}
}

public class Five2 {

public static void main(String[] args) {
StudentPerson StudentPersonDemo = new StudentPerson("某某大學", "某某系別",
" 某專業", "某某班級", " 張三", 23, '男');
StudentPersonDemo.output2();
}
}

『陸』 JAVA程序設計題(很簡單的)

你的題有很多錯誤,我給你改了一下。

1.設變數i和j的定義如下,試分別計算下列表達式的值:

int i=1; double d=1.0;

1題 35/4 [8]
2題 46%9+4*4-2 [15]
3題 45+43%5*(23*3%2)[48]
4題 45+45*50%i-- [45]
5題 45+45*50%(i--) [45]
6題 1.5*3+(++d) [6.5]
7題 1.5*3+d++ [5.5]
8題 i+=3/i+3 [7]

程序閱讀題

1給定如下代碼,寫出程序運行結果

class Example{
public static void main(String arges[]){
int i=0;
do{
System.out.println("doing it for i is:"+i);
}while(--i>0);
System.out.println("finish");
}
}
結果如下:
doing it for i is:0
finish

2 閱讀程序段寫出執行結果

for(int k=1;k<=5;k++){
if(k>4)break;
System.out.println("k="+k);
}
結果:
k=1
k=2
k=3
k=4

3試寫出下列程序段循環的運行結果

int i=1;
while(i<10)
if(i++%2==0)
System.out.println(i);
結果:
3
5
7
9

操作題
求1!+2!+...+10!
public static void main(String arges[]){
long sum = 0;
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
long s = 1;
for(int j = 1; j <= i; j++) {
s *= j;
}
sum += s;
}
System.out.println("sum = " + sum);
}

求100之內的所有「完數」。完數是指等於它的因子和的數。例如:6=1+2+3,6=1*2*3,則6是一個完數
public class wanshu{
public static void main(String[] args) {
for(int i = 1; i <= 100; i++) {
if(fun(i)) {
System.out.println(i);
}
}
}

public static boolean fun(int num) {
int sum = 0;
for(int i = 1; i < num; i++) {
if(num % i == 0) {
sum += i;
}
}
return num == sum;
}
}

『柒』 兩道JAVA程序設計題

第一題看的腦殼疼,但是和第二題的意思差不多,我幫你做了第二題

publicclassList{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Employeee1=newEmployee("張強","2010/09/01",6890);
e1.show("普通");
System.out.println("年納稅:"+e1.tax());
Managerm1=newManager("朱慧","2003/07/06",18530,38000);
m1.show("管理");
System.out.println("年納稅:"+m1.tax());
}
}
//下面是補全的代碼
classEmployee{
Stringname,date;
doublesalary,bonus;
Employee(Stringname,Stringdate,doublesalary){
this.name=name;
this.date=date;
this.salary=salary;
}
publicvoidshow(Stringstr){
System.out.println("崗位:"+str);
System.out.println("姓名:"+name+",入職時間:"+date+",月薪:"+salary);
}
publicdoubletax(){
if(salary<=0){
thrownewRuntimeException("工資不允許小於等於0");
}
elseif(salary>3000&&salary<=5000){
salary=salary*0.05*12; //納稅這里我也不知道他們具體是怎麼個演算法,反正意思差不多,套進去就行了
}
elseif(salary>5000&&salary<=10000){
salary=salary*0.1*12;
}
elseif(salary>10000&&salary<=15000){
salary=salary*0.15*12;
}
elseif(salary>15000){
salary=salary*0.2*12;
}
returnsalary+(bonus*0.2);
}
}
classManagerextendsEmployee{

Manager(Stringname,Stringdate,doublesalary,doublebonus){
super(name,date,salary);
super.bonus=bonus;
}
publicvoidshow(Stringstr){
System.out.println("崗位:"+str);
System.out.println("姓名:"+name+",入職時間:"+date+",月薪:"+salary+",獎金:"+bonus);
}
}

『捌』 java語言程序設計題

public interface ShapeArea(){
public double area();
}
public class MyRectangle(){
public static double area(double x,double y){
return x*y;
}
public class MyTriangle(){
public static double area(double x,double y,double z){
double s=x+y+z;
returnMath.sqrt(s*(s-x)*(s-y)*(s-z));
}
public class Test(){
public static void mian(String[] args){
System.out.println(MyRectangle.area(5,10));
System.out.println(MyTriangle.area(3,4,5));
}
}
}

『玖』 Java程序設計題目

3, 文件名:Three.java
public class Three {

public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student("Zhang San", true, (short)12);
System.out.println("Student name: " + stu.name);
System.out.println("Student is a male?: " + stu.sex);
System.out.println("Student's age: " + stu.age);
stu.work();
stu.study();

Teacher teacher = new Teacher();
teacher.learnMoney();
}

}

abstract class Person{//抽象類Person
protected String name;
protected boolean sex;
protected short age;

protected abstract void work(); //work抽象方法
}

interface Learnmoney{//Learnmoney介面
public void learnMoney();
}

interface Study{//Study介面
public void study();
}

class Student extends Person implements Study{//Student類

public void work() {
System.out.println("學生的工作是努力學習");
}

public Student(String name, boolean sex, short age){
super.name = name;
super.sex = sex;
super.age = age;
}

public void study() {
System.out.println("學生正在學習");
}

}

class Teacher extends Person implements Learnmoney{

public void work() {
System.out.println("教師的工作是教書育人");;
}

public void learnMoney() {
System.out.println("教師正在賺錢");
}

}
class Docotor extends Person implements Learnmoney{

public void work() {
System.out.println("醫生的職責是救死扶傷");
}

public void learnMoney() {
System.out.println("醫生正在賺錢");
}

}
------------------------------------
4文件名:Four.java
public class Four {

public static void main(String[] args) {
Rectangle r = new Rectangle(3, 4);
System.out.println("Area is : " + r.area());
System.out.println("Circle is: " + r.circle());
}
}

class Rectangle{
private double width;
private double height;

public Rectangle(double width, double height){
this.width = width;
this.height = height;
}

public double circle(){//求周長
return (width + height) * 2;
}

public double area(){//求面積
return width * height;
}
}

--------------------
5Five.java
public class Five {

public static void main(String[] args) {
AImpl a = new AImpl();
a.paint();
}

}

interface A {
public int method1(int x);
public int method2(int x, int y);
}

class AImpl implements A{

public int method1(int x) {
return (int)Math.pow(x, 5);
}

public int method2(int x, int y) {
return x > y? x: y;
}

public void paint(){
int result1 = method1(2);
int result2 = method2(2, 8);

System.out.println("method1(2) = " + result1);
System.out.println("method2(2, 8) = " + result2);
}

}

-----------------------------測試
method1(2) = 32
method2(2, 8) = 8

『拾』 JAVA程序設計題

程序寫完了
/////////////////////////////////////////////////
public abstract class Person {
public String name;
public int age;
public String sex;

public Person(){

}
public abstract void eat();

/**
* @return Returns the age.
*/
public int getAge() {
return age;
}
/**
* @param age The age to set.
*/
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
/**
* @return Returns the name.
*/
public String getName() {
return name;
}
/**
* @param name The name to set.
*/
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
/**
* @return Returns the sex.
*/
public String getSex() {
return sex;
}
/**
* @param sex The sex to set.
*/
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}

}
/////////////////////////////////////////
/**
* 因為學生也是人,所以要繼承人的抽象類
* */
public abstract class Student extends Person{
public abstract void study();
}
//////////////////////////////////////
public interface Graate {
void graateStudyMethod();
}
/////////////////////茄畝陸////////////////
public class Graatestudent extends Student implements Graate{

@Override
public void study() {
System.out.println(getName()+"學生的學習方法");
}

@Override
public void eat() {
System.out.println(getName()+"研究生需要吃飯");
}

public void graateStudyMethod() {
System.out.println(getName()+"研究生有學習的方法");
}
}

/////////////////////////////////////////
/**
* 因為老師也是人,所以要繼承人的抽象類
* */
public abstract class Teacher extends Person{
public abstract void work();
}
//////////////////////////////////////////////
/**
* 老師研究生
* */
public class TeacherGraate extends Teacher implements Graate{

@Override
public void work() {
System.out.println(getName()+"老師需要工作");
}

@Override
public void eat() {
System.out.println(getName()+"老師需要吃飯");
}

public void graateStudyMethod() {
System.out.println(getName()+"老師研究生的學習方法"顫頃);
}

}
/////////////耐吵////////////////////////
簡單的測試類
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Graatestudent student = new Graatestudent();
student.setName("wangwenjun");
student.setAge(24);
student.setSex("男");
student.eat();
student.graateStudyMethod();
student.study();

TeacherGraate teacherGraate = new TeacherGraate();
teacherGraate.setName("liuna");
teacherGraate.setAge(25);
teacherGraate.setSex("女");
teacherGraate.eat();
teacherGraate.graateStudyMethod();
teacherGraate.work();
}
}
/////////////////////////////
最終的輸出結果
wangwenjun研究生需要吃飯
wangwenjun研究生有學習的方法
wangwenjun學生的學習方法
liuna老師需要吃飯
liuna老師研究生的學習方法
liuna老師需要工作

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