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ios4編程入門經典

發布時間:2023-05-11 07:03:56

㈠ iOS 開發怎麼入門

著作權歸作者所有。
商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
作者:Franz Fang
鏈接:http://www.hu.com/question/20264108/answer/30263999
來源:知乎

不管是斯坦福大學的CS193p公開課、蘋果官方文檔、絕大多數市場上龐雜的教學書籍都不是很適合入門同學看,想入門的話應該選用學習成本最低的方法,從最最基本開始講起,並不是一味的講解語法與知識,而是一邊實踐一邊學習知識才是最好的學習方法。

並且我想告訴題主,你問的是iOS 開發怎麼入門,但是你補充說明裡說道的設計模式、內存管理等內容暫時不用你關心,等你真正iOS入門了以後在研究吧。也許我可以這么定義你的問題:

一個略懂編程的人並且完全沒有接觸過IOS開發的人想要學習IOS開發應如何學習?

--------------- 2015.5.15 更新 --------------

增加了怎麼在Github上找優質OC項目
動畫效果推薦的教程

部分段落重新組織了語言

(一)objective-c語言開發iOS應用

為什麼不讓初學者看斯坦福教程:我以為,斯坦福大學IOS公開課不適合入門的同學看,裡面第一課講解的就是MVC模式。對於一個剛入門想要學習的IOS的同學可能就完全懵了,心裡想:「我特么第一課都聽不懂我後面還學個P啊」。如果以前沒接觸過面向對象的語言學習的熱情肯定大打折扣。

為什麼不讓初學者看蘋果官方文檔:我還以為,蘋果官方文檔的內容雖然權威但example對初學者一點都不友好,而且個人認為中文譯文翻譯不是令初學者很容易理解。初學階段,教程的易理解程度我認為是非常重要的一點。(實在要看請看英文原版。)

我不否認以上兩者是極好的學習材料,如果你入門了iOS開發並且有一定的英文功底,我是非常推薦你去看的,尤其官方文檔,應該經常翻閱。但是我認為保持學習的熱情是最重要的。本著這個理念,我推薦的學習方法難度非常低,希望你們能滿意。

第一階段: RayWenderlich網站中的 The iOS Apprentice教程 (難度指數:※)

<img src="https://pic3.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="646" data-rawheight="560" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="646" data-original="https://pic3.mg.com/_r.jpg">以上有幾個答案提到了這個網站,但看什麼教程沒有細說,我在這里簡單說說。The iOS Apprentice的教程針對完全沒有編程經驗的人設計。這個教程是外國人寫的並且有免費試讀版,感興趣的人要看看。裡面說的東西都非常非常基本,裡面一個共講解了4個不同類型app,強烈建議一步一步按照上面所寫的步驟敲一遍代碼。其中你會遇到很多復雜的語句和長的可怕的函數,你不用感到恐慌,照著敲,知道它幹嘛用完全OK了,隨著你編程時間以及經驗的增加,你都會懂得。以上有幾個答案提到了這個網站,但看什麼教程沒有細說,我在這里簡單說說。The iOS Apprentice的教程針對完全沒有編程經驗的人設計。這個教程是外國人寫的並且有免費試讀版,感興趣的人要看看。裡面說的東西都非常非常基本,裡面一個共講解了4個不同類型app,強烈建議一步一步按照上面所寫的步驟敲一遍代碼。其中你會遇到很多復雜的語句和長的可怕的函數,你不用感到恐慌,照著敲,知道它幹嘛用完全OK了,隨著你編程時間以及經驗的增加,你都會懂得。

附鏈接:http://www.raywenderlich.com/store/ios-apprentice

註:這個教程是英文原版,並且收費,只免費提供一個app的教程。如果看完了這個免費的教程覺得還挺想繼續學的請參考 @王寒 老師的翻譯教程(只有前3個app教程,第4個教程剛出,國內應該還沒有人翻譯,如果想看只能付費)。PS:(現在開發iOS應用基本都是用Objective-C,至於剛出來的Swift現階段暫時不推薦學習,如果想了解王寒老師也做了swift版本的The iOS Apprentice教程翻譯,自己去找)
附上王寒老師教程下載地址:https://github.com/eseedo/kidscoding

第二階段:培訓班的網路課程及入門書籍
經過第一個階段你應該已經大致掌握IOS開發流程,能編寫一個非常簡單的應用了。這時候相信你的熱情應該會很高漲,但接下來的學習可能會很枯燥,做好准備。網路課程的話推薦李明傑的課程,不推薦其他的。(他目前在廣州創業建立自己的培訓品牌,沒有自製力看網路課程的請去找他。傑哥開源了一些非常優秀的框架如:MJExtension )

建議首先要惡補基礎知識。經過第一個階段你可能覺得你懂不少了,但是只是表面,尤其是沒學過編程的應該好好學習一下視頻前面的課程,主要看看語法。等你看惡心了看煩了就去看視頻里UI部分,這里相對於來說比較輕松,一定要把視頻里寫的語句打一遍,相信這樣你理解會更深刻。裡面說的不清楚的地方上網可以網路,可以查書(如果你有書的話)。

Q:視頻教程是用來做什麼的?
A:光有實踐沒有知識是寫不好程序的,第一階段基本都是實踐,第二部分則是用來查缺補漏。 之所以推薦網路課程是因為講解的比較系統,各種入門知識都會涉及。因為iOS所涉及內容龐 大單看幾本書還是涉及不全的。

Q:上不上培訓班?
A:個人意見是不推薦去,自學足夠了。現在學習iOS的環境比前幾年好太多了,光憑借網上的資料是 完全可以的學得很好的,如果你連這點學習能力還沒有我也不相信你將來能成為一個很優秀的工程師。而且你會發現在社會上一些互聯網公司是拒絕接收培訓班出來的人。

推薦入門書籍:
tips:以下所有書籍有英文版看英文版,有最新版看最新版

1、《Objective-C 程序設計》(難度指數:※※)

2、《iOS 7應用開發入門經典》(難度指數:※※)

3、《iOS開發指南-0基礎到AppStore上架》(難度指數:※※※)

4、《iOS編程實戰》(難度指數:※※※※)

這裡面講解的很清楚,後面甚至有簡單的項目可以練手,這對於看視頻教程看惡心的同學是個福音~你可以先做項目遇到不懂的再看視頻。

這里我想多說一句,買iOS開發的輔導書千萬別買過時太久的,我看以上有答案還推薦iOS4系列叢書呢...拜託現在都什麼年代了,現在iOS8教程都要出來了,你iOS6的教程都過時好久了更別提iOS4了...對於新出的swift語言好多人難以選擇不知道該學OC好還是Swift好。我個人建議現在學OC,一門新語言的誕生需要經過時間的考驗與洗禮。等你學好了OC以後再看也不遲。

第三階段及以後
到這個階段你應該擁有了充分的自學能力,已經達到了入門水平。
這時候以下網址將成為你的家常便飯:
Github,StackOverFlow
如果你編程遇到困難,在StackOverFlow上面應該都能找到合適的解答。(前提是你英文不要太差)。Github上好多開源代碼足夠豐富你的眼界。如果你想成為一個iOS開發者的話這上面兩個網站是你經常以及必須會用到的。

Github上怎麼搜牛人們的項目:
<img src="https://pic2.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="425" data-rawheight="360" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="425" data-original="https://pic2.mg.com/_r.jpg">

想學一點UI的同學可以看:
1、iOS by Tutorials
2、design+code 網址:https://designcode.io/

想學一點動效/交互的同學可以看:
1、下載QuartzComposer及相關插件如Origami,教程: Quartz Composer學習

想學applewatch開發的同學可以看:
1、《watchKit》raywenderlich剛推出這個教程,英文版無譯文。

進價書單:
1、《Effective Objective-C 2.0》(必看)
2、《Objective-C高級編程 iOS與OS X多線程和內存管理》
3、《iOS開發進階》
4、《iOS Auto Layout 開發秘籍》

推薦博客及網站:
1、Github:https://github.com/
2、StackOverFlow:http://stackoverflow.com/
3、Code4App:http://code4app.com/
4、cocoachina:http://www.cocoachina.com/
5、objc中國:http://objcio.cn/

進階博客(排名不分先後..)
1、王巍的博客(我們都叫它喵神,他很萌噠)
鏈接:http://onevcat.com/ (難度指數:※※※※※)
理由:他的swift的新書講解的非常好,但不適合入門,進階的話這是很適合的一本書。其他關於OC的內容可以翻看喵神的博客。
2、唐巧哥的技術博客
鏈接: iOS開發如何提高 (難度指數:※※※※※)
理由:據傳說是iOS圈的劉德華。巧哥05年1月會出一本進階的書,可以關注以下。
3、葉孤城的技術博客 :
鏈接:葉孤城帶你讀源碼之RESideMenu (難度指數:※※※)
理由:葉孤城童鞋的風格就是講解細膩,通俗易懂。
4、破船之家:
鏈接:beyondvincent.com 的頁面 (難度指數:※※※)
理由:破船的博客內容很全面,一些開發筆記,技巧他都會教給你。
5、Xcode Dev
鏈接: Xcode Dev (難度指數:※※※※)
理由:也是一位大神的原創博客,內容很值得學習。
6、txx's 的博客(我們都叫它蝦神,他也超萌噠)
鏈接: txx's blog
理由: 90後非常優秀的iOS開發者,看看他的大學時期的經歷才發現我們過的是多麼懈怠,大神之所以為大神也是有原因的。
7、Kevin的博客
鏈接: Kevin Blog
理由:周楷雯是一個非常厲害的90後iOS開發者,他前些年寫的項目在Github上擁有2500+star (PNchat?忘了)非常恐怖。
8、念茜姐姐的blog
鏈接: 新博客:http://nianxi.net 舊博客:念茜的博客
理由: iOS圈裡的女神級人物,她寫的iOS安全類的文章非常值得一看。
9、孫源的blog
鏈接: sunnyxx的技術博客
理由:90後iOS開發者,技術同樣非常強,目前似乎在網路知道任職。
等等...iOS圈內值實力很強又懂得分享知識的開發者絕不止以上幾位,我隨時想到隨時再補充。

(二)swift語言開發iOS應用

這里推薦兩個入門學習比較好的方法
1、http://appcoda.com的網站(難度指數:※)
非常淺顯易懂的入門級swift教程:http://www.appcoda.com/tutorials/

這個網站可以看兩方面:
(1)、隨時更新的swift tips (有一定水平在看)
(2)、新手主要看以下這本書<img src="https://pic1.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="390" data-rawheight="434" class="content_image" width="390">
2、《Swift Tutorials》 依然是raywenderlich出品,目前只有英文版。(難度指數:※)

3、官方swift譯文教程 《The Swift Programming Language》中文版 (難度指數:※※)

4、上文提到的王巍的博客(喵神)《Swifter - 100 個 Swift 必備 tips》(難度指數:※※※※)
喵神的這本書網上就有售賣,請支持正版,絕對是不可多得的進價書籍,此書並非傳統意義上的教程,是以tip的方式呈獻給大家的。

㈡ 開發app需要學習什麼知識

第一、程序相關
如果想成為android應用開發者,最基本的是需要懂得用Java語言和XML知識。掌握了這兩種語言後再裝個Eclipse和Android SDK, 就可以做開發了。當然,還得學Android特有的API的用法。Java和XML只是編程基礎。
如果希望成為iOS應用開發者,那麼需要知道
1、語言基礎:Objective-C語言、xcode開發環境;
2、手機使用經驗:足夠的iPhone使用經驗與體會,不然你很難與產品經理和設計人員有效溝通;
3、具體的開發能力:主要的開發將集中於界面開發、一定的資料庫開發、通訊介面開發、協同開發與聯調,如果是游戲,那麼還需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。推薦兩本書兩本經典入門書籍《objective-c基礎教程》和《iphone4和ipad開發基礎教程》。

第二、用戶體驗
好的應用都會有好的用戶體驗,所以在進行app開發之前我們就要要拿出方案,想想用戶在什麼情況下使用我的應用,用戶的使用態度是什麼,其中應用中哪些是核心功能,哪些是輔助功能,哪些是邊緣功能,最佳操作路徑怎麼建立,如何將功能分布到頁面上,同時我的應用界面應該是什麼風格和樣式,最終要畫出來UI方案。

第三、產品設計
確定好了UI方案,那麼我的app應用的市場定位、核心價值、產品功能、競爭分析、商業模式和營銷推廣。其中為用戶解決什麼樣的問題(核心價值),怎麼解決(產品功能),有沒有替代方案(競爭分析),為APP開發者帶來什麼好處(商業模式),怎麼讓用戶接觸並安裝使用這款我的APP(營銷推廣)這些問題都需要考慮到。

㈢ 軟體開發需要學什麼

1、一門編程語言(C、C++、Java、PHP、Python、Html等),

2、熟悉一種操作系統(Windows、Unix、Linux/類Linux、Android、IOS等),

3、簡單的演算法和數據結構。

先確定你學習完軟體開發後想從事的工作,比如游戲開發(LOL,吃雞,手游等);前端開發(網頁、微信小游戲、Android/IOS APP等);後台伺服器,資料庫(支撐前端運行的技術和數據);嵌入式(驅動、單片機等)。

確定方向後,再選擇相應的編程語言,如游戲開發(C++為主);網站,小游戲(H5/CSS/js等)、Android(Java為主);IOS(Objective-C、switch);後台伺服器(Java、Python等);資料庫(MySQL、Oracle、SQL Server等);嵌入式(C、匯編等)

(3)ios4編程入門經典擴展閱讀:

就業方向

本專業畢業生適合的工作崗位是計算機程序設計師。適合於熟練地按照工程化的思路進行軟體編制、軟體測試的工作崗位,能擔任各種企事業單位和各級工程建設部門、管理部門的計算機軟體和硬體維護、網路的組建、維護等工作。

也可從事計算機研究與應用、軟體開發等方面的工作。具體可分為以下方面:

1可視化編程掌握程序設計方法及可視化技術,精通一種可視化平台及其軟體開發技術。獲取Delphi程序員系列、Java初級或VB開發能手認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等可視化編程程序員。

2 WEB應用程序設計 具有美工基礎和網頁動畫設計能力,掌握互動式網頁程序的設計技術,能進行網站建設和維護。獲取Macromedia多媒體互動設計師或Delphi初級程序員或Delphi快速網路開發工程師認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等WEB應用程序員。

3軟體測試掌握軟體測試的基本原理、方法和組織管理,精通軟體測試工具。獲取ATA軟體測試工程師或Delphi初級程序員或Java初級程序員認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等軟體測試員。

4 資料庫管理 能應用關系範式進行資料庫設計,精通SQL語言,勝任資料庫伺服器管理與應用工作。獲取Oracle資料庫管理或SQL Server資料庫應用或Windows XP應用認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等部門的中、大型資料庫管理員。



㈣ ios程序開發難學嗎

認識一些學習安卓和ios開發的,這么說吧安卓提供給你是原始的磚塊理論上可以設計出更好得功能,ios像是活動板房。但是因為ios很多控制項的功能樣式官方提供時就已經很好了。很多產品為了省事不會從安卓角度設計產品直接用蘋果的。簡單的例子,安卓有自帶的返回鍵但是應用中還有返回按鈕就是因為設計時按照蘋果來的。所以蘋果寫布局拖拖拖就好了,安卓就苦了還得模仿蘋果花不少時間。一個朋友公司用多平台工具開發生成ios和安卓,ios能輕松做好上架,安卓很多問題僅僅靠多平台工具不行。蘋果官方當初不是還想發布個應用,就是可以讓普通用戶自己無腦做簡單的app。通常能見到這樣的現象安卓的加班加點都未必能完成任務,ios卻花兩個小時想怎麼把日報寫的好看。從國家大方向說寧願讓安卓市場好點也比蘋果獨大強,什麼意思大家都明白!

㈤ iOS 開發怎麼入門

一、
准備工作
1. Mac、iOS設備、開發者賬號
這些是做iOS開發必須要有的,而且是一大筆錢,但不要怕花錢,因為這些都是值得的。如果能夠學有所成,一兩個月的工資基本就回本了。就當是自己交的一筆「培訓費」吧。

2. 心態上的准備

果你是零基礎轉行iOS,那麼一定要有破釜沉舟的勇氣和決心,並做好打持久戰的心理准備。如果畏手畏腳、瞻前顧後,我勸你還是想好了再來,免得浪
費時間和金錢。我當初收入很低,是拿了3個月的工資買的Macbook,還天天擔心丟了或者弄壞;後來學習到小有所成時毅然選擇了裸辭,孤身一人來到陌生
的上海,經過2個月的待業狀態才找到工作。這一路走來都承受著巨大的精神壓力和物質壓力。

二、
學習路線
1. 對編程的基本認識
如果你是完全的零基礎,我建議先要對編程有個基本的認識。建議從C語言入手,因為C語言比較簡潔易上手,並且和Objective-C很相似。

視頻推薦網易雲課堂的

「計算機專業體系」課程,很適合入門。
書籍的話,推薦《C
Primer Plus》。

2. Objective-C語言學習
當對C語言有個大致的了解後,就可以開始學習Objective-C了。

推薦書籍:
《Objective-C基礎教程》
《Objective-C程序設計》
註:這兩本內容都差不多,但《Objective-C基礎教程》寫的更好、更經典,建議以這本為重點精讀。但是這本寫的比較籠統,難度稍高,所以如果遇到不懂的地方就看看《Objective-C程序設計》,這一本寫的簡單、詳細一些。

需要掌握並熟練運用的地方:
1) 面向對象編程的基礎知識。包括:面向對象與面向過程的區別、為什麼要面向對象編程,類、對象、繼承、方法、屬性、介面等概念的理解與使用。
2) Foundation框架。主要是NSString類、NSArray類、NSDictionary類、NSNumber類、NSRange類的熟練運用。
3) 內存管理MRC、ARC的原理,委託delegate、協議protocol、類別category、塊block的理解與使用。

3. iOS SDK/Cocoa Touch學習
有了Objective-C基礎,就可以開始邊看斯坦福公開課邊做APP了(個人覺得沒有OC基礎直接看這個會很吃力)。視頻如下:
斯坦福大學公開課CS193P《iOS7應用開發》(Objective-C語言)
斯坦福大學公開課CS193P《iOS8開發 》(Swift語言)

推薦書籍:《精通iOS開發》

第一個iOS應用:

蘋果官方有個做iOS應用的教程——《馬上著手開發iOS應用程序(Start
Developing iOS Apps Today)》。強烈建議以這個Demo作為你的第一個iOS應用,因為這個教程能讓你對一個iOS應用的搭建有個非常全面、細致的認識。完成了這個Demo後,就可以結合斯坦福公開課學到的東西創建屬於你自己的APP了。

需要掌握的地方:
1) MVC設計模式。只有理解了iOS的MVC架構,才能把一個應用解剖成一個個單獨的部分,這樣你在開始做一個項目的時候才不會茫無頭緒。
2)UIKit的各種控制項。特別是UITableView和UICollectionView一定要掌握,因為大部分的iOS應用都是由這兩種視圖搭建,吃透了它們那可玩的花樣就很多了,其樂無窮。
3) 導航控制器UINavigationController和選項卡控制器UITabBarController。同上,這兩個控制器也是絕大多數iOS應用UI框架的根基,也是多個MVC協同工作的最典型例子。
4) 場景切換的實現——Segue。熟練使用Segue很重要,因為一個應用一般都是各個界面輪流出現的,兩個界面之間怎樣實現跳轉、怎樣將一個界面的數據傳遞到下個界面,這都是實際開發中會遇到的問題。
5) Storyboard和AutoLayout的使用。這兩者是一個應用的UI界面設計不可或缺的部分。
6) 其它iOS高級編程。包括:數據存取CoreData/SQLite、多線程GCD、繪圖CoreGraphics、動畫CoreAnimation、網路編程、手勢Gesture、多媒體AVFoundation等等,這些內容都可以實際用到時再深入學習。
7) 第三方庫的使用。參考:GitHub 上都有哪些值得關注學習的 iOS 開源項目? - 編程

4. 堅持寫代碼、查文檔、讀技術博客
學習編程,一定要勤於動手,看再多的書、再多的視頻,如果不動手敲代碼都是白搭。哪怕書上和視頻上的代碼你一行都看不懂,也要親手把代碼敲一遍、把Demo親自實現一遍,這很重要。編程是手敲會的,不是眼睛看會的。

學習iOS開發的過程中,有遇到不懂是正常的,別害怕不懂,Cocoa的內容細節本來就多,每年的WWDC還會發布一些新技術。所以遇到不懂的知識一定要學會查蘋果官方API文檔:iOS Dev Center

做APP時,如果一個地方不會實現,或者遇到解決不了的問題,一定要學會使用Google搜索。一般來說,初學iOS遇到的問題,Stack Overflow上都有類似的提問,基本一搜一個准。

此外,CSDN等一些技術博客上的文章也很有參考價值。推薦一些優秀的iOS技術博客——中文 iOS/Mac 開發博客列表:tangqiaoboy/iOSBlogCN · GitHub

三、寫在最後的話

果你能按照以上所述做出一個APP上架並找到工作,那也基本算是入門了。但這並不是終點,這只是一個新的起點。iOS開發,乃至整個計算機/互聯網行業,
後面的路還很漫長。蘋果的整個Cocoa框架,可謂是博大精深,裡面可以深挖的東西太多了;而且一個程序、一段代碼可以進行的優化是沒有止境的。作為開發
者,只會一門語言是不夠的,網路編程、資料庫、演算法、設計、交互等等東西都是需要掌握的,而語言只是實現這些的工具,語言其實是最簡單的。

此外,如果你和我一樣是非科班出身,還需要把計算機基礎課程補回來,即:數據結構、演算法、操作系統、資料庫、計算機網路、編譯原理等。因為這些知識是你的「內功」,這些基礎直接決定了你在這個領域的天花板所在的位置。


然,基礎差一點也問題不大,最重要的是你對計算機、互聯網的熱愛和熱情。你需要有很強的自學能力,不斷地去學習新知識,才不會被這個日新月異的行業淘汰;
你需要保持一顆好奇心,不斷地嘗試和接受新事物,不斷地創新,守舊的人在這個行業無法生存。在我找工作的過程中,那些知名的大公司都是直接在簡歷關就將我
刷掉了,而那些給我Offer的公司,無一例外都表示,之所以選擇我是因為欣賞的我的熱情、看重我的自學能力。

所以,如果你和我一樣對iOS開發充滿熱情,敢於接受挑戰,那麼就從現在開始努力吧,我在前方的路上等你!

㈥ ios開發常識

1.IOS開發要學習哪些方面的知識
來自網友的答案,請參考

第一步:編程入門課

時間預計:4個星期

推薦看公開課,Udacity也行,網易公開課也行,自己找一個面對對象語言(一般是JAVA, C++, Python)的課。我是在網易公開課看的斯坦福的CS106A,學的JAVA。

如果你純粹學iOS開發,不推薦看哈佛CS50,CS50是給CS系的學生介紹整個計算機世界的框架,講的內容比較多,羨汪進度比較快,對iOS開發其實有點累贅了。(臣妾有點跟不上啊!!)

計劃安排是一天一課,看課程要求的書(至少看完一本)及大部分作業。這一階段重點不是語法,而是以下3個目標。

目標:

1. 讓自己對編程這件事感到適應。

寫hello world。

怎麼寫function, 怎麼調用function。

全局變數,局部變數這類基本知識點。

都是基本的東西。看看書,寫多兩個程序就歐啦。

2. 掌握編程語言的基本要素。

編程語言4個要素:

a. 基本的數據類型:整數,實數,character, string, boolean

b. 基本的運算符號:+-*/><;++--那啥的

c. 怎樣輸入輸出

d. 怎樣控製程序:sequence,selection,loop

3. 了解編程範式

面對過程編程。

面向對象編程。

第二步:上手iOS!

時間預計:2星期

強烈推薦CS193P,老頭子講的超級好!我的很多東西(對象思維啥的)是在這里跟著做練習的時候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂課練習做得少的原因)。如果等到9月應該itunes U上會開始教iOS 7了。網易公開課的是2010年iOS 5版的,前10堂課,也行。(iTunes U上有完整的課)

CS193P說有prerequisite,一開始被嚇到,事實證明還是可以學下去的。頭兩節課一頭霧水,沒關系,把itunes U上的課件下載下來,把所有代碼打出來,然後一個個元素對應之前學的語言匹配,再不懂先放著,繼續學後邊的,過幾天打多點代碼就懂了。

感覺學5、6堂課,一個星期左右就可以開始進入下一階段自己做東西了。之後用啥學啥,每堂課都有主題的。速度慢點的同學們,這階段跟我一樣准備兩個星期吧!

第三步:開發app!

時間預計:2星期(本人。1個半月,實在不好意思說出口)

這個時間就可長可短啦,還包括美工,交互啥的。堅持要用啥學啥的原則,其實就是知道iOS SDK都有什麼組件,每個組件有什麼function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有個師傅,這個階段真的是進步神速。

好的!不出意外,你的第一個app就這么新鮮出爐了!從今天開始,成為一個冷艷逼格高尚的iOS開發者吧!
2.學習ios編程所要的知識基礎大概是什麼
C語言,可以這么說所有的開發中要麼就用到C語言,要麼就要用到C語言的語法結構,反正怎麼弄都會和C沾邊,IOS也不例外,IOS的開發語言是objective-c,而objective-c又是C的超級,所以學習IOS需要C的基礎,同時在編寫IOS程序時也支持C/C++混編,所以如果從事IOS開發,必須先熟悉objective-c這門開發語言,實際上就是C語言了。

當然在學習IOS的時候,也並不是必須有基礎,目前還達不到沒有基礎不能學的地步,其實在中國培訓行業來說,無論是什麼專業,無論是多麼高端的行業,只要是屬於培訓行業,就一定有零基礎授課班,就算你沒基礎學校也會為你免費補習基礎。
3.想問下做ios平台的軟體開發,需要那些基礎知識
iOS是運行於iPhone、iPodtouch以及iPad設備的操作系統,它管理設備硬體並為手機本地應用程序的實現提供基礎技術。根據設備不同,操作系統具有不同的系統應用程序,例如Phone、Mail 以及 Safari,這些應用程序可以為用戶提供標准系統服務。敬純

iOS 開發工程師主要從事手機操作系統研發及手機應用軟體開發(包括手機游戲等各類功能的軟體開發)。在參與調查的開發技術人員中,72%的稱,他們正在 iOS 平台開發人才,其中 38%的表示, iOS 平台開發經驗要比任何其兄稿仔他平台開發經驗更受青睞。

由於國內 iOS 開發起步相對較晚,人才培養機制更是遠遠跟不上市場發展速度。有限的iOS 開發人才成了國內企業必爭的資源。甚至有的企業不得不考慮通過收購來填補人才空缺。一名 iOS 開發新手要比普通軟體開發新手高出約 20-30%的薪資,符合條件或有項目經驗的開發工程師更是有價無市。 IOS開發方面的知識,大概有一下幾點。

1、環境准備。這就是開發前所需的環境,相關軟體的安裝及使用詳解。這里包括有IOS開發前准備,Xcode集成開發環境的安裝使用與項目建立流程,Xcode6中的Playground的特點和使用方法,IOS開發常用操作及技巧,IOS程序打包與發布

2、Swift編程語言。包括有Swift語言基礎,Swift語言與Objective-C語言混合編程,Swif語言面向對象詳解,Swift、語言調試技巧

3、IOS用戶界面。包括有IOS項目介紹,IOS用戶界面開發基本劉晨惡搞,IOS裂變控制項TableView的開發與使用,使用StoryBoard做IOS UI界面跳轉。

4、界面優化。包括有IOS繪圖API繪制線條/文字/幾何圖形,Xcode常用項目模版,屏幕適配,IOS自定義控制實例,IOS的動畫效果及實現方法,IOS中的CALayeer的使用。
4.IOS開發要學什麼
Objective-C面向對象基礎:繼承,多態、動態類型和動態綁定;

Objective-C訪問系統中的文件,Objective-C的XML解析和生成,對象序列化;

Objective-C線程和子任務,Objective-C下的Socket和HTTP,內存管理,資源釋放和回放

UI應用程序開發基礎,Interface Builder工具,窗口視圖,UI基礎概念,基本交互 ,Cocoa事件傳播與相應基礎,常用控制項,TableView等較為復雜的控制項,文件包和資源,圖形和顏色,Cocoa自定義 繪制圖像基礎,Objective-C 的動畫效果開發, Objective-C的多國語言支持,在應用中嵌入瀏覽器以及使用WebService等等。

IOS開發還要學習一些其他的知識,具體的可以問問「4G夢工場」的老師,因為「4G夢工場」里有IOS培訓課程,裡面的老師將會給你更專業的解答。
5.ios游戲開發入門應該准備些什麼理論知識
這個多看多准備肯定是沒壞處的 作為一名初出茅廬的iOS開發人員,如何著手編寫iPhone 和iPad游戲呢?您可以藉助《iOS游戲開發入門經典》來奠定良好基礎。

無論您是否擁有iOS編程經驗,都可以藉助本書來了解開始創建有趣iOS游戲所需的技術。不過更專業的理論知識你可以到千鋒教育網站上看看 資料很全的 也很方便學習 現在iOS培訓機構有很多,可是與學員簽訂《就業培訓協議》,在協議里明確寫出薪水保障的企業,最低薪水:專科5K起、本科6K起、碩士8K起,千鋒是業內唯一一家,口碑很好。
6.一個資深的iOS開發者需要掌握哪些技能
iOS開發能力

掌握(最好是精通)OC語言和runtime各種細節(讀過相關的clang源碼和runtime源碼為佳)。精通基本的framework(Foundation,UIKit等,平時幹活用得最多的)。掌握一些第三方的輪子,這個主要看你的工作經驗和習慣,如果自己有搞過不錯的輪子最好(這點可以看出你的經驗,眼界和解決問題的能力。)

基礎知識

學校里的那些經典課程(數據結構,演算法,三大浪漫基礎,各分支研究領域的基礎課程),這些反正都是老生常談了。。。不好好打基礎只能書到用時方恨少了。即使做不到精通,至少應該了解各個基礎知識的關系和入口點(知識體系結構),就像你寫oo時建立的類層次結構。

學習能力

能根據自己的工作目標快速的調研、掌握、改進和山寨各種技術,並且能把各種相關知識點融合起來,產生新技術,推動技術發展。

搜索技能,其實很多人不知道自己要找什麼和如何去找,到哪去找

提問技巧,能清晰的表達自己的意圖,好讓別人知道怎麼幫你,請搜索「提問的藝術」

廣義的開發能力

不僅限於iOS,要在技術上有所建樹,還是需要開闊自己的眼界,從不同領域汲取營養,開闊眼界,所謂的全棧和跨界正是如此。

搞技術的人要有一顆「好奇心」。

工程能力

各種工具(VSC,CI,Issue Tracking,Testing,Profiling)使用,訂制改進,開發。這些算加分項,合理使用可以有效提高開發效率。

需求能力,可理解,制定和改進各種技術需求,業務需求。

文檔能力,各種文檔和繪圖工具,善於表達和總結,最好是多多分享,提高「知名度」和「影響力」

管理能力

管理自己,可以按自己得既定目標有條不紊的前進,遇到突發事件能按優先順序調整並實施新計劃。

管理團隊,首先是三觀端正,有一定的親和力和影響力,能有效的和同事就問題進行商討,有一定的說服能力,可以代領身邊同事一起往正確的方向前進。

另外附上一張學習圖,希望能夠幫助你:

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