『壹』 軟體開發平台都有哪些具體都有哪幾種呢
手機應用軟體開發平台?市面上的軟體開發平台有很多,但是常見的也就那麼幾個,重慶魔女科技有限公司monvkeji.com告訴大家當前主流的軟體app系統有,安卓(android)、蘋果(iOS)、鴻蒙(HarmonyOS),這三大手機APP系統,對應的應用軟體開發工具也會不同,安卓、鴻蒙、蘋果系統的主流的軟體開發平台有哪些。
app應用開發
一、安卓開發平台
目前安卓開發人員用的比較多的android app開發工具有:Android Studio 和 Eclipse 這兩個。
1、Android Studio
Android Studio為開發安卓app應用提供了一切必要的功能,也是安卓的官方IDE,是專門為安卓軟體開發而打造,它為開發和調試軟體提供專業的集成開發環境,也是一款比較有名的軟體開發工具了。
java開發
2、Eclipse
Eclipse也是軟體開發程序員廣泛應用的一款android開發工具,Eclipse支持跨平台開發,同時支持很多插件。Eclipse附帶了一個標準的插件集,包括Java開發工具(Java Development Kit,JDK)。與其他固定的IDE開發工具相比,Eclipse具有更高的靈活性和自主性。
二、蘋果開發平台
ios開發平台用的是Xcode, Xcode是運行在操作系統 Mac OS x上的IDE,由蘋果公司打造。Xcode也是開發OS X 和 iOS應用程序的比較快捷的方式了。它具有統一的用戶界面設計,編碼、測試、調試在一個簡單的窗口內就能完成。
蘋果開發工具
三、鴻蒙開發平台
鴻蒙開發工具deveco studio,是華為自主研發的鴻蒙操作系統的一個終端開發工具,已面向全球用戶開放使用,deveco studio是鴻蒙系統的專屬開發平台,能進行程序開發,軟體調試,維護檢驗等操作,支持多種軟體開發語言,方便開發工程師進行開發調試。deveco studio擁有非常舒適的app開發環境,智齒可視化編程,能實時查看編程效果,大幅降低了開發難度。
『貳』 安卓可視化編程頁面載入時間
第一種是通過Android Device Monitor 通過篩選包名和Displayed關鍵字,來看啟動時間;第二種是通過獲取APP的啟動activity,然後通過adb shell am start -W 包名/xxxActivity啟動頁面,然後輸出的的時間有This time,Totaltime和Waittime三個時間;第三種是通過高速攝像機和QuickTime Player 來測試;第四種是通過自動化和圖像識別來統計時間;第五種是讓開發在代碼插樁來進行統計;其中第五種是依賴開發或者依賴代碼,並且存在無法判斷元素是否載入完成,存在誤差,綜合以上,根據能力的區別和成本投入,前面四種測試方法都有人選擇,而對於第三種應該是最准確,也是對於高要求的公司在使用,基本高速攝像頭,一般1s都有240張圖,可以測試的很拿猜精準,可以真正的測試到用戶感知的頁面載入完成的時間;對於成本投入小,精度要求不是特別高的,我建議是使用自動化和圖像識消臘型別,這局頌個是最好的;
『叄』 夏天孩子喜歡的活動
夏天孩子喜歡的活動
夏天孩子喜歡的活動,我舉脊們一生中非常重要的應該就是我們的成長發育了,所以一般家裡如果有寶寶的話,父母最關心的事情莫過於如何陪寶寶玩什麼活動,下面是夏天孩子喜歡的活動。
1、 游泳
游泳可以讓孩子保持活躍和健康,游泳是一項讓孩子放鬆和建立自尊的好活動。通過游泳課程為您的孩子培養健康的生活方式,並且鍛煉孩子的身體力量、柔韌性。
2、 籃球
如果你考慮讓孩子參加團隊運動,亮吵籃球是孩子們結識新朋友和了解體育精神的最佳運動。孩子們可以體驗成為團隊合作者並體驗競爭的樂趣,更重要的是,孩子們可以在運動中學會謙遜的勝利和優雅的失敗,以便在小時候培養陽光和積極的心態。領導技能、社交技能和良好的紀律意識也可以從打籃球中學到。
3、 抱石/攀岩
想為你的孩子發現更多獨特有趣的運動?抱石和攀岩是一些不太常見和充滿活力的運動,可以培養孩子良好的平衡。如果你的孩子是一位精力充沛的體操運動員,那麼他們一定會在這項運動中得到很好的釋放。堅韌、目標達成和信心等終身價值觀也可以通過攀岩來培養。
4、 可視化編程(ScratchJR)和程序開發(Scratch)
卡通和迷你游戲始終是讓幼兒開始學習的最佳方式!麻省理工學院開發的ScratchJR(適用於 3-5 歲的孩子)和Scratch(適用於 6-8 歲的孩子),通過簡單的拖放「符號」塊,讓年幼的孩子參與到編碼項目,創建屬於孩子們自己的動畫和游戲!
學習Scratch JR / Scratch,孩子們的創造力、講故事、邏輯思維和解決問題的能力可以在建立他們的模型組合時得到促進!很多歐美學校在他們的教學大綱中引入 ScratchJR/Scratch,以提高學生的科技感。
使用Scratch JR,幼兒可以在繪畫編輯器中修改他們的卡通人物,添加他們的聲音和聲效,甚至插入自己的照片!當孩子稍微大一點時,他們可以使用Scratch來編寫自己的故事、游戲和動畫,甚至是人機交互。
5、 應用發明
製作應用程序對你來說是不是既新潮又復雜?藉助App Inventor和合適的.講師,孩子們可以輕松創建他們的移動應用程序和游戲,他們甚至可以在 App Store 中啟動他們的應用程序!App Inventor 是一種用於構建 Android 應用程序的可視化塊語言,由麻省理工學院 (MIT) 設計。它是學習軟體開發、應用程序設計和編程概念的絕佳工具。
學習 App Inventor,學生可以從編程中獲得滿足感和自信,講故事和演示技能也可以提高,因為他們需要向他人解釋他們的應用程序創作,從同行到其他潛在用戶。用戶體驗/用戶界面設計、原型設計、人機交互、敏捷開發等關鍵技術技能也可以通過有趣且實用的方式學習。
1、雨中的小船。夏天玩水是一大樂事,無論大人還是小孩都很喜歡,有條件的可以去海邊、湖邊,沒有條件的一個小溪、一盆水都能讓大家盡興。找一個小樹葉、一個小瓶蓋,放進水裡就是一艘小船,一個小樹枝就是船槳,大家一起比賽吧,看看誰的小船跑的快,小朋友們馬上精神抖擻。
2、與蟲同樂。夏季和昆蟲們一起玩耍,是小朋友們最喜歡的事情了。可以帶小朋友們到野外去尋找各種小動物,敬答侍蝸牛、毛毛蟲、蚯蚓、螞蟻、蜘蛛等,觀察他們的行為,給他們「餵食」,為他們「做飯」,給他們「蓋房子」,這樣玩一不小心就會過去兩個小時,是培養孩子耐心、動手能力的好游戲。
3、野餐。一家人帶上美味的食物,找一個家附近、安靜、陰涼的地方,坐在地上,擺上食物,大家邊聊邊享受美食,小朋友們可以在周圍隨意玩耍,還可以喂小動物們吃,親密融入自然的好活動,想想這樣的情景是不是馬上就有走起的沖動。
4、水槍。夏天當然是要玩水了,水槍是非常好的玩具了。在熟悉的小公園里,樹蔭下,和小朋友一起玩水槍吧,可以互相追逐玩耍,可以「打」水裡的小魚、可以給樹「澆水」,可以用水槍「畫畫」,一大樂趣啊。
5、堆沙堡。如果不能去海邊,我們可以在家門口的陰涼處玩沙子,一樣可以帶來去海灘的樂趣,准備一堆沙子,和小朋友一起堆沙堡,可以比賽,看誰的最好看、面積最大,鍛煉動手能力、創造力,而且避免帶孩子外出之苦。
6、吊床。不需要遠行,在你家房前屋後的兩顆樹上就可以玩吊床,雖然簡單但是小朋友能在吊床中體會到很多的快樂,如果有夥伴一起輪流玩,可以設置一些小規則讓小朋友參與,不失為簡單又有趣的好活動。
7、踏水下過雨的夏天特別舒服好玩,雨後清新的空氣中,帶上小朋友一起去玩水吧。穿上雨鞋和小朋友踏入水坑,練習起跳,水花四濺,小朋友們一定馬上進入興奮狀態。
8、尋寶游戲。尋寶游戲和捉迷藏一樣,能夠吸引小朋友高度的注意力,充分調動小朋友的好奇心和探索能力,在規定的時間內尋找到你們的寶物,可以是一顆糖果、一朵小花、一個玩具,在游戲中最能讓小朋友感受自然、熱愛自然。
9、爬山。稍微大一些的小朋友,可以參與到爬山的活動中來。在假日里和家人一起,找一個有山的農庄,帶著小朋友一起爬上小山,邊走邊唱,可以告訴小朋友山上的植被及生物,在樂趣中還能學習到自然知識,非常好的選擇。
10、騎自行車。騎單車是一項非常好的運動,可以鍛煉小朋友全身的運動機能和手眼協調能力,如果一家人騎單車出行也是很溫馨的活動。在林蔭小路或者公園、湖邊,一家人騎著車出行,是非常浪漫的事情,但是要注意為小朋友選擇適合的單車,而且教會他們操作技巧,安全第一。
11、吹泡泡。絢麗的泡泡隨風起舞,讓小朋友非常興奮,大家會親不自禁地去追逐泡泡。這個游戲非常簡單,樂趣多多,但是最好教會小朋友們一定要注意安全,如果是從外面購買的泡泡務必不要沾到嘴巴,有條件的和小朋友一起自製是最棒的,制泡泡的過程也很有趣。
12、跳繩。跳繩不僅是一項非常棒的運動,而且也是一項非常有趣的游戲,小朋友們可以一起跳、也可以比賽、還可以一個人跳,單腳跳、雙腳跳、繞繩跳,一根小小的跳繩,能給小朋友們帶來很多樂趣。
1、噴水的大可樂瓶:
夏天可是玩水的好時節,沒有哪個孩子會拒絕它。找幾個空的大可樂瓶,在瓶身上扎若干個小孔,倒入清水,天然的噴水玩具就創造出來了,這個小創意雖然簡單,但絕對會讓孩子們玩得不亦樂乎。
2、水槍比賽:
水槍是夏天最受孩子們歡迎的玩具,舉辦一場驚險刺激的水槍比賽吧,可以幾個小玩伴或者全家一起參與,將幾個一次性紙杯疊放在一起,看看誰能擊倒更多的水杯?
3、擊打水球:
你只需要藉助於漏斗將水灌入汽球內,就能自製出五顏六色的水球,找一些軟質地的長棍做球棒(泡沫棒或者直接用紙板捲成長條),這是一個非常有趣的游戲,尤其是當汽球開裂,水灑在身上時,那感覺一定爽極了。
4、神奇的流水裝置:
用大可樂瓶或者瓶瓶罐罐改造成的流水裝置,觀察水的流動與變化,這是多麼有意思的過程。
5、冰保齡球比賽:
看著就很清涼,礦泉水瓶和自製的冰球,來個家庭保齡球比賽,涼爽襲人啊!
6、香皂小船:
滑滑的香皂插上牙簽製作的小旗,這是不是一艘別致的小船?找一根光滑的管道(或者是某個光滑的平面),製造一定的坡度,看看小船滑行的快不快?提示,要將香皂沾水才能讓速度更快哦!
7、自製冰塊小船:
吸管+紙旗+冰塊,這個冰塊小船做法非常簡單,把它們放在水盆里,開始pk!
8、戶外塗鴉:
室外是孩子天然的的塗鴉場,不用擔心會將地面弄臟,找幾個大紙箱的紙板給小盆友們做畫板,然後,放手讓小傢伙們自己來創作吧!
9、冰塊雕塑:
在冰箱里自製些不同形狀的冰塊(可以放入色素),讓孩子們自己搭建出不同的造型,每一個小小的作品都是小傢伙們的創造,你能說這些冰雕作品不美嗎?
10、接球游戲:
用塑料筒自製的接球器,去接灌滿水的小汽球,幾個玩伴一起,快樂的夏日時光可以這樣度過。
『肆』 ADT bundle和Eclipse和Android Studio有什麼區別安卓開發該用哪個
Android Studio是一項全新的基於IntelliJ IDEA的Android開發環境。類似於Eclipse ADT插件,Android Studio提供了集成的Android開發工具用於開發和調試。
Android Studio——全新的Android開發環境
除了IntelliJ功能,Android Studio還提供:
基於Gradle的構建支持;
Android特定重構和快速修復;
提示工具更好地對程序性能、可用性、版本兼容和其他問題進行控制捕捉;
支持ProGuard和應用簽名功能;
自帶布局編輯器,可以讓你拖放UI組件,並在多個屏幕配置上預覽布局,等等。
盡管Android Studio一經推出便迅速贏得了Android開發者的喜愛,但遺憾的是目前Android Studio並未開發完成,在使用過程中,不可避免地會遇到一些bug。但在Google I/O現場進行功能演示時,是直接用代碼的形式進行的。IDE可以檢查編碼情況、直接查看顏色編碼,還可以對不同尺寸的設備布局進行預覽——無論是3.7英寸的電話設備,還是10英寸的平板設備,都不在話下。IDE甚至還可以對不同語言布局情況進行預覽,以檢驗在不同的國際化產品環境下文字是否會出現排版溢出。
不同尺寸設備布局預覽
如此強大的演示功能,誰能不為之折服?也正是這一點,讓Android Studio成為微博微信QQ上人們爭相熱議的焦點。開發者可以直接登陸Android Developers頁面下載Android Studio,如果你並不習慣使用一個半成品,則可以下載或繼續使用ADT Bundle。
Android Studio和eclipse之間的不同
1,工程管理:
a,新建工程時,Android Studio和eclipse新建工程的文件夾組織方式不同,開發環境之間的共容性較差,比如要將eclipse中的project導入到Android Studio中需費一定的周折,而要將Android Studio中的工程導入到eclipse中,卻沒有比較簡單的方法,只能一個文件一個文件的拷貝。
b,新建工程後,設置工程的屬性比較難,在eclipse中直接去properties設置就可以,但是在Android Studio中,0.1版提供了一個界面設置project structure,我設置過很多次,遇到各種問題,在Android Studio中新建的工程問題較少,但是從eclipse中導入的工程就比較容易出BUG,比如找不到Lib,找不到sdk,當升級到0.1.1版的時候直接沒有界面了,當點擊project structure的時候,提示:我們以後會提供一個界面來配置工程的設置,但是在這之前需要自己在gradle里去手動設置。
c,新建或導入工程後,要刪除工程,Android Studio只能去workspace文件夾去刪除,而不能在開發環境中刪除。
d,在eclipse中引用庫項目非常簡單,庫項目properties里android lib打鉤,然後就可以直接在項目中引用了,但是在Android Studio中,由於時間的關系,我到現在沒找到解決方法。
綜上所述,在管理工程這塊,可能是對Android Studio比較陌生,不習慣,總覺得android Studio遠不如eclipse.
2,IDE界面:
a,Android Studio提供的dock留邊停靠完勝eclipse,在eclipse中要是想用更大的視野來顯示一個view,而隱藏其他的view的一個方法就是點X,關閉後要打開就比較麻煩了,而Android Studio是將常用的view最小化dock到其邊界,更加人性化,已操作和靈活。
b,第二點,eclipse的啟動速度令人無語,每次開機先啟eclipse,後啟動其他程序,其他程序都百米5s的速度,eclipse都還沒上起跑線。
c,還有eclipse的死機問題非常嚴重,我的ubuntu每天都要因為eclipse死機的問題來重啟,有的時候甚至一天五六次。
3,項目編碼:
a,Android studio中的圖標在每行最開始表示,使開發者更加可視化了自己的界面,程序等,這是Android Studio的最大亮點。
b,錯誤提示不比eclipse提示,eclipse放在錯誤上邊即可提示,android studio需要按快捷鍵command+1才能顯示。
c,拷貝一個方法或欄位到另一個地方時,eclipse中是連它的引入類一起拷貝,比如拷貝List<BluetoothDevice>時會連import java.util.List和import android.Bluetooth.BluetoothDevice一起拷貝過去,而android Studio會給用戶提供一個選擇,要拷什麼不要拷什麼會給用戶一個界面來勾選。
d,Android Studio 中 command+W可以直接快速定位到最近編輯的文件,不知道eclipse中有沒有,暫時沒有發現。
e,inspect code,利用android lit可以幫助開發者自動檢查代碼中的錯誤和有可能出現bug的地方。
f,在Android Studio中code assistance要遠遠強大於eclipse,比如你可以先調用方法,再寫方法時會有提示,而在eclipse中只能傻傻地自己寫,沒有提示。還有一個,拷貝string或color中的value前選擇value的時候,eclipse的反應速度慢到無法忍受。
4,res資源:
a,Android studio中的顏色等都在每行最開始表示,使開發者更加可視化了自己的界面,程序等,這是Android Studio的最大亮點。
b,在代碼中可以看到資源中不痛解析度下的drawable圖像,將游標放置圖像名字中間,點View-quick documation即可看到,由於是在本環境中打開,而不是像eclipse中重啟程序打開,所以打開圖像的速度遠遠小於eclipse。
c,生成res的values文件更簡單,感覺創建時更傾向於android開發,android專用,不像eclipse那麼復雜。
d,提示更加完善,比如如果將Button拼成Bitton,Android Studio會自動檢查出來,如果沒有layout_width或layout_height,會自動檢查出來並提供選項讓開發者選擇。
e,在android Studio中提供了一個Preview視圖,可以和layout.xml文件進行關聯,在xml文件中改屬性,或添加組件,會動態在Preview視圖中表現出來,而且可以添加不同語系,不痛屏幕尺寸的android設備。
5,編譯代碼:
a,在eclipse中編譯速度感覺要慢於Android Studio,但是在eclipse中有一個build automatically的功能,覺得挺好用,在android Studio中未找到,只能在每次安裝前手動編譯。
b,編譯後選擇運行的平台,eclipse中會自動打開軟體,而android Studio會安裝軟體,需要手動打開。
6,LOG查看:
a,log查看相比較而言,還是android Studio稍微先進於eclipse,在eclipse很多次,我刪掉的tag,第二次打開eclipse,它又存在於左邊的list當中,Adnroid studio看起來界面比較友好,使人更容易找出log。
以上幾點是我在這段時間來試用android studio和eclipse的真實體驗,優缺點介紹的不那麼完善,可能其中也存在一些問題,畢竟仁者見仁,智者見智,我覺得相對而言,總體還是Android studio 略勝eclipse一籌,由於android studio是新版本,還是不斷的完善當中,所以建議初學者可以直接學慣用android studio來開發,因為在我看來,android Studio代替eclipse來寫android程序已經是大趨勢,不可避免的了,誰先掌握了此工具的用法,誰就會比其他開發者更有優勢,編程優勢,面試優勢等,但是畢竟android studio才剛出現,還年輕,難免會出現一些比較難解的bug,所以建議有經驗的開發者暫時先用eclipse來開發,畢竟熟悉了那麼長時間了 。
『伍』 軟體開發需要學什麼
主要學Ajax&Json跨域開發、Angular框架、MySQL分布式部署、JSP技術開發、Servlet技術、JavaWeb等,一般還有項目實訓
1、一門編程語言(C、C++、Java、PHP、Python、Html等),
2、熟悉一種操作系統(Windows、Unix、Linux/類Linux、Android、IOS等),
3、簡單的演算法和數據結構。
先確定你學習完軟體開發後想從事的工作,比如游戲開發(LOL,吃雞,手游等);前端開發(網頁、微信小游戲、Android/IOSAPP等);後台伺服器,資料庫(支撐前端運行的技術和數據);嵌入式(驅動、單片機等)。
確定方向後,再選擇相應的編程語言,如游戲開發(C++為主);網站,小游戲(H5/CSS/js等)、Android(Java為主);IOS(Objective-C、switch);後台伺服器(Java、Python等核神);資料庫(MySQL、Oracle、SQLServer等);嵌入式(C、匯編等)。
方法/步驟1:
1可視化編程掌握程序設計方法及可視化技術,精通一種可視化平台及其軟體開發技術。獲取Delphi程序員系列、Java初級或VB開發能手認證。就業方向:企業、政府、社區、各類學校等可視化編程程序員。
2WEB應用程序設計具有美工基礎和網頁動畫設計能力,掌握互動式網頁程序的設計技術,能進行網站建設和維護。獲取Macromedia多媒體互動設計師或Delphi初級程序員或Delphi快速網路開發工程師認證。就業方向:企業、政府、社區、各類學校等WEB應用程序員。
3軟體測試改銷虧掌握軟體測試的基本原理、方法和組織管斗孫理,精通軟體測試工具。獲取ATA軟體測試工程師或Delphi初級程序員或Java初級程序員認證。就業方向:企業、政府、社區、各類學校等軟體測試員。
方法/步驟2:
4資料庫管理能應用關系範式進行資料庫設計,精通SQL語言,勝任資料庫伺服器管理與應用工作。獲取Oracle資料庫管理或SQLServer資料庫應用或WindowsXP應用認證。就業方向:企業、政府、社區、各類學校等部門的中、大型資料庫管理員。
5圖形圖像製作精通國際上流行的圖形/圖像製作工具(如CorelDraw、Photoshop、Pagemaker等)。獲取平面設計師相關的認證。就業方向:廣告製作公司、建築設計公司、包裝裝璜設計公司、居室裝修公司、出版印刷公司。
6網路構建技術熟悉網路結構和組網方式,掌握建網方法,能利用工具分析和排除常見網路故障。獲取Cisco路由配置或華為網路工程或AMP應用工程師認證。就業方向:企業、政府、社區、各類學校等網路構建工程師。
方法/步驟3:
7網路系統管理掌握網路系統管理的基本知識與應用技能,能進行網路系統的安全設置。獲取Window2000Server或TurboLinuxTLCE或Cisco路由配置專家認證。就業方向:企業、政府、社區、各類學校等網路系統管理員。
8多媒體製作具有多媒體程序設計與多媒體製作策劃的能力。基本掌握面向對象程序設計與建模、造型設計、場景設計、分鏡頭原理等技能。獲取多媒體設計師相關的認證。就業方向:多媒體設計與製作公司、動畫美術製作出版公司、廣告製作公司。
9計算機辦公應用精通辦公自動化應用與管理,熟悉伺服器的安裝、管理和維護,基於應用伺服器的相關服務和軟體系統,具備對伺服器的網路安全設置、郵件、網頁發布、FTP、OA、BBS等系統的應用和維護能力。就業方向:企業、政府、社區、各類學校等系統管理
『陸』 android可視化編程界面問題
反映可能慢 也可能成無色的了