⑴ 學習編程要學習哪些語言
Java是一種基於對象和事件驅動並具有相對安全性的客戶端腳本語言。聽起來好像和java有些關系,然而卻不是的,只不過名字像而已。同時JavaScrip也是一種廣泛用於客戶端Web開發的腳本語言,常用來給HTML網頁添加動態功能,比如響應用戶的各種操作。Java也可以用在游戲開發等方面。
JAVA語言是一個比較老的編程語言,也是唯一一個經歷了二十多年還繼續排在前五的編程語言。最新的通過「一次寫入、隨處可用」的標簽,java以其極少的依賴關系而聞名,並且可以在任何支持java的平台上運行,而無需重新編譯。在數十年的時間里,Java沒有顯示出任何衰減的跡象。
PHP(Hypertext Processor) 是一種免費的強大的伺服器端腳本語言,主要目標是允許網路開發人員快速編寫動態頁面,同時也被廣泛應用於其他領域,如 Web 開發並可嵌入 HTML 中去,受到web開發者的歡迎。包括Wordpress、Digg以及Facebook在內均使用了該語言。
PHP的語法利用了C、Java 和Perl,易於學習。目前PHP的應用范圍已經相當廣泛,尤其是在網頁程式的開發上。一般來說PHP大多執行在網頁伺服器上,透過執行PHP程式碼來產生使用者瀏覽的網頁。PHP可以在多數的伺服器和操作系統上執行,而且使用PHP完全是免費的。
Python是一門易讀、易維護,並且被大量用戶所歡迎的、用途廣泛的語言。由於具有豐富和強大的庫,又被稱為膠水語言,Python 極其容易上手,主要源於Python有極其簡單的說明文檔。
Python 的應用領域分為系統編程,用戶圖形介面,Internet 腳本,組件集成,資料庫編程,快速原型,數值計算和科學計算編程,游戲、圖像、人工智慧、XML 、機器人編程等等。
C#對初學者來說是個很好的選擇。啟動時間相當短:只要下載Visual Studio Express,即可全面安裝所有必要的元素,比如SQL Express。C#可以用途很多,從Web開發到控制台應用程序等等。語法基於C,所以與C++和C一樣,它也提供了出色的計算機學基礎。
然而,Visual Studio擁有自動完成功能和自動生成的項目文件等方面,雖然C#可能比較復雜,不像在C和Ruby等語言中有多個編譯器和解釋器。但是C#有易於使用的IDE以及廣泛的用途,C#也是初學者學習編程不錯的選擇。
C語言是一種通用的命令式編程語言,它起源於20世紀70年代,是大學裡面計算機專業學的第一門編程語言,使用相當廣泛,並且深遠地影響了其後的幾乎每一種語言。C++最初是作為C語言的增強版出現,C++是一種靜態數據類型檢查的、支持多重編程範式的通用程序設計語言。C++被用在一些知名軟體中,比如Firefox、 Winamp以及Adobe programs。
如果你對游戲開發很有興趣,C++是一種優秀的入門語言,因為除了開發應用程序、移動應用程序和桌面應用程序外,它還經常用於開發游戲和游戲引擎。也有大神用於伺服器開發與底層架構,基本沒有C/C++不能進入的開發領域。C和C++都不僅僅為編程提供了入門知識,還為整個計算機學提供了入門知識。即便你將注意力集中在其他編程語言上,C/C++提供的基礎性知識也很有價值。
不過,C++在最初階段對初學者來說可能頗具挑戰性,很多學習C/C++編程的小夥伴就是因為這個「大的挑戰性」而放棄了。所以如果你能夠克服這個困難,那麼將會大有回報。
Go的語法接近C語言,但對於變數的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的並行模型是以東尼·霍爾的通信順序進程(CSP)為基礎,採取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特徵,比如通道傳輸。在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現在能從Go中動態載入部分函數。
與C++相比,Go並不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數等功能,但增加了 切片(Slice) 型、並發、管道、垃圾回收、介面(Interface)等特性的語言級支持。Go 2.0版本將支持泛型,對於斷言的存在,則持負面態度,同時也為自己不提供類型繼承來辯護。
當然,編程語言遠遠不止以上幾種,而且編程只需要學會一種編程語言就可以了,但怎麼選,就得看你對那個領域感興趣了。或者說是想從事哪方面工作!
其實在學會一門語言後,再去學習其他的語言就相對簡單很多!
希望我的回答對你有所幫助,望採納!!
⑵ 編程需不需要學習英語啊
目前主流的編程語言中,經常出現「英語單詞」一盡管從實際角度出發, 它們往往都是殘缺而不能被視作是正確的。但要想寫程序,程序員仍然需要能夠記住這些"英語單詞」和其對應的功能。於是有人指出,任何人都必須學好英語才能學習編程!但是,從另一方面來看,只要記住關鍵字和其對應的功能,就可以開始編程,而要記住這些關鍵字和其對應的功能,往往只需要多敲代碼而不是背單詞。而且,編程語言的語法和英語的語法並不一樣,即使所有英語語法都能倒背如流的人,也不定能在編程語言之語法的學習之中有什麼絕對領先的優勢。再者,因為語言本身所涉及的英語單詞並不多,並且也不難記,所以程序員並不需要刻意去把英漢詞典的單詞全部背下來。於是有人反駁說,學不好英語一樣也能學編程!
⑶ 學習編程要學習什麼語言
可以先學 Pascal。 Pascal 是一門很好的教學語言。然後對過程式編程有些了解以後可以學習數據結構,C 和 C++。 然後可以學一下 Java 或 C#。 當然我的建議只是幫助你能夠了解過程式和面向對象的編程。至於要進入IT業,方向和門類很多,所以學什麼更好不能一概而論。
如果希望能夠進入計算機系,拿一個「科班出身」的學位,從Pascal學起不錯,可以把Structured programming的基礎打好。但是大部分人,從Visusal Basic學起更能夠速成,並增加自信。
大計算機科學的底子:c ,c++,離散數學,數據結構,資料庫,軟體工程,(可參考MIT Open Courseware)。業余者自修:Visual Basic, Scripting,Frontpage, Flash。
C++是C的延伸,所以兩者有很大的重疊部分,分不清很正常。我覺得C是基礎。用C能夠熟練地寫程序以後,再逐漸接觸C++的程序設計理念可能更好一些。
「學習一門語言的最好方法是用它來編程序」。
最後,不能只學語言。許多大學生認為學最新的計算機語言、技術、標準是最好的鋪路方法,因為許多公司招聘時要求這些方面的經驗。這些新技術雖然該學,但是學習計算機基礎課程更重要,因為計算機語言和開發平台日新月異,但是萬變不離其宗的就是那些基礎課程:數據結構、演算法、編譯原理、計算機組成、關系型資料庫原理等。有位同學生動地在「開復學生網」上把這些基礎課程比擬為內功,把新的語言、技術、標准比擬為外功。只追尋時髦的學生最後只懂招式,沒有功力,是不可能成為高手的。
⑷ 新手學編程應該先學什麼語言
編程主要學習編程的思想,語言只是一種工具;就好比武俠小說中習武之人,使用什麼兵器不是最重要的,重要的是要練好內功。開始學習建議先學C語言,理由如下:首先,C語言應用面最廣,無論PC合適嵌入式,都會用的C語言;其次,C語言會將編程中個中基本概念和思想都會接觸到;雖然C語言開始學些時間長一些,但學會C語言,在學習其他語言觸類旁通的。
⑸ 學代碼需要特別精通英語嗎
編程需要大量的英語代碼,學習編程的話,不一定要英語非常得好,但是一定要有英語基礎,因為現在編程裡面大量都是英語代碼,但是很多編程都是固定的套路,我們只需要知道一個英語代碼是什麼意思,然後接下來用這種固定套路去做就可以了,雖然對英語的要求並不是特別的高,但是如果沒有英語基礎的話,做編程也是非常困難的,所以如果說想要去學習編程,那麼就要好好的學習英語,把英語學得差不多了再去做編程。
學習編程的話,我們現在最重要的是去學習英語,英語裡面很多知識都跟編程有相關聯系,我們在學習的時候大量的英語代碼是需要學習的,因為這些英語代碼可能都是一個固定的套路,但是不一樣的英語代碼所產生的效果,也是不一樣的學習編程,不一定要英語非常好,但是一定要有英語基礎,對於英語的話,也是需要有一定的能力去學習的,當然了英語如果越好的話,學習編程可能會越簡單。
⑹ 編程入門應該先學什麼語言
編程入門應該先選一門簡單的亮判語言進行學習,比如c、java、Python。自學編程有一定的難度,建議報班培訓,推薦達內教育。
讓編程成為一個習慣。想要培養一項技能的最好的辦法,就是將它融入到生活並成為愛好。對待編程工作,可以先做25分鍾,而後休息5分鍾,整個過程重復4次。很明顯,25分鍾這樣的短周期更容易堅持也不會帶來多少壓力。不過這樣的方式應該配合更為靈活的執行思路。
達內教育致力於面向IT互聯網行業,培養軟體開發工程師、測試工程師、UI設計師、網路營銷工程師、會計等職場人才,擁有行業內完善的教研團隊,強大的師資力量,確保學員利益,全方位保障學員學習;更是與多家企業簽訂人才培養協議,全面助力學員更好就業。
想了嫌鍵悶解更多有關編程的相關信息,推薦咨詢達內教育。達內教育已從事19年IT技術培訓,累計培養100萬學員,並且獨創TTS8.0教學系統,1v1督學,跟蹤式學習,有疑問隨時溝通。該機構26大課程體系緊跟企業需求,企業級項目,課程穿插大廠真實項目講解,對標企業人才標准,制定專業學習計劃,囊括主芹彎流熱點技術,助力學員更好的學習。
⑺ 學習編程必須會英語嗎
需要懂點英語更好。
編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。
編程:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」【註:編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程。】
執行原理
計算機對除機器語言以外的源程序不能直接識別、理解和執行,都必須通過某種方式轉換為計算機能夠直接執行的。
MINIPRO編程硬體
MINIPRO編程硬體
這種將高級程序設計語言編寫的源程序轉換到機器目標程序的方式有兩種:解釋方式和編譯方式。
解釋方式下,計算機對高級語言書寫的源程序一邊解釋一邊執行,不能形成目標文件和執行文件。
編譯方式下,首先通過一個對應於所用程序設計語言的編譯程序對源程序進行處理,經過對源程序的詞法分析、語法分析、語意分析、代碼生成和代碼優化等階段將所處理的源程序轉換為用二進制代碼表示的目標程序,然後通過連接程序處理將程序中所用的函數調用、系統功能調用等嵌入到目標程序中,構成一個可以連續執行的二進制執行文件。調用這個執行文件就可以實現程序員在對應源程序文件中所指定的相應功能。
⑻ 編程需要學習幾種語言
編程語言有很多,每個方面的都有所不同,理論上是學習一種就可以的。
理由①:達到很高的境界後,都會對機器語言有直接的了解。
理由②:每種語言的最終形態都是在對機器語言進行編碼。
綜合解釋③:你要有一個側重點對語言進行選擇,然後再進行學習就行。剛開始建議專學習一門;一般都不會只學一種,因為每種編程語言在每個領域的運用難度是不同的。就比如java側重軟體,用來直接操控硬體就會有許多不必要的轉換什麼的很麻煩;如果直接用C語言就相對代碼不但相對要少,而且很容易控制。
⑼ 學習編程就一定需要學會英語嗎
原則上是不需要的,但學英語絕對能提高更多的高度。原因如下:
1.雖然用拼音命名變數和函數是沒有問題的,甚至現在很多語言用中文命名都可以,但遠沒有用英文命名方便,這里有兩個原因:
a.由於大多數基本的庫是用英文命名,你如果用中文命名自己的函數和變數,又引用庫裡面的英文命名,那麼就會搞得很亂。別說兩種語言了,就是同一種語言英文,下劃線、駱駝、帕斯卡三種常見分詞方法混在一起都要逼瘋人(最後嚴重鄙視下匈牙利命名法)。那麼你可以想像你調著英文的庫寫著自己的拼音,其他人看了是什麼感受。別說其他人了,你過幾天自己來看都要瘋掉。
b.中文不是拼音語言,拼音只能注音,就算我們英語再差,我們看過的英文文章都比拼音文章要多得多,再加上聲調沒法標,同音詞又多,拼音命名是非常讓人不舒服的,還不如有機會直接漢字,當然漢字的打字效率問題,以及運算符不親和性(原因當然來自於我們數學公式里也都是英文字母),讓表達式看上去很奇怪。
2.理解庫的方便性。因為庫的命名必定是英文的,那麼你不懂英文就必須要有這個庫的中文手冊,但是往往不一定有,就算有,也很拖慢速度。而懂英文的人往往看了某個函數的名字,和他形參的名字就能把這個函數的作用猜個八九不離十。當然並不是說懂英文就不需要查手冊了,但是請問連名字都不知道,怎麼從一堆函數中搜索出來,就算你搜索出來了,難道靠拼寫而不是詞義能記住?沒錯能記幾個,比如我小時候不懂英文就能強記FDISK分區FORMAT格式化,但DOS/WINDOWS的命令又不多,能和一個庫裡面那麼多類和函數相比?
3.學習最專業最深度的資料的必要性。中文的教材永遠只能保證你入門,當你遇到專業的問題時,首先必須面對的就是英文材料。這些問題面對的人非常少,沒有人會去翻譯成中文的,就連中文支持我覺得最良心的MSDN,好多關鍵信息都是機翻沒法看,只能看英文原版。
⑽ 學編程應該只要學一種語言就可以了,為什麼還學幾種語言呢
知道你也許不會採納!我只是想說你學編程可以學一個體系,面向過程語言c,面向對象c++,.net中c#常用。c語言不適合應用程序開發,很簡單,因為他是跟底層,硬體相關的語言。他的作用可以用來編寫底層,實用的東西,比如一個工程的看門狗程序(比如在某高壓電線上有各設備,裡面實用Java寫的,如果系統崩潰了,系統會用c編寫的看門狗程序讓他恢復正常,如果沒有那個程序。你就只能派人去維修了,任務僅僅是重啟一下)。編一個應用程序(如CRM),這個用面向過程的語言非常吃力,基本用面向對象的程序去寫!界面可以用WINFORM跟WPF,網站有標記語言HTML5等,資料庫存數據ACCESS,SQL等。軟體編寫普遍用三層架構,實用軟體(動軟代碼生成器)。網站主要用開源得PHP或者asp.net。最後跟你說句心裡話:編個小程序是自己的,什麼語言隨便,當人效果不同,做個項目是集體的。不要認為你的審美很不錯,那你直接去美工就好了啊!他伍悉們說的3dMAX跟AE啊,PR啊之類的 我覺得,只要懂就好,不要深究,畢竟那是人家歷搭設腔爛乎計的飯碗。編程基礎很重要,時不時用c編程序,比如你的GPU(顯卡)。編程思維不要局限,最好做一個能統籌的IT精英,早日成為你們團隊的領導者