『壹』 怎麼用函數畫出弧線
在繪制弧線時,需要使用一種稱為貝塞爾曲線的技術。貝塞爾曲線是一種可以用來繪制曲線的方法,通常用於繪制弧線或曲線。
要使用貝塞爾曲線繪制弧線,需要指定起點、終點和歲櫻一個或清梁多個控制點。控制點決定了曲線的形狀。例如,如果要繪制一條弧線,可以使用兩個控制點來指定弧線的半徑和弧線的彎曲方向。
下面是一個簡單的例子,展示了如何使用貝塞爾曲線繪制一條弧線:
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
# 設置起點和終點
x1, y1 = 0, 0
x2, y2 = 1, 1
# 設置控制點
ctrl1_x, ctrl1_y = 0.5, 0
ctrl2_x, ctrl2_y = 0.5, 1
# 使用貝塞爾曲線繪制弧線
x = np.linspace(0, 1, 100)
y = (1 - x)**2*y1 + 2*(1 - x)*x*ctrl1_y + x**2*y2
# 繪制圖形
plt.plot(x, y)
plt.show()
上述代碼將繪制一條從(乎正叢0,0)開始的弧線,到達(1,1)的位置。控制點(0.5,0)和(0.5,1)決定了弧線的彎曲方向和半徑。
『貳』 CAD中怎麼把一段線、曲線或圓弧加粗
CAD中任何線都可以設置線寬,這是CAD圖形的基本屬性(和圖層、顏色、攜做線型並列的),選中圖辯襪衡形後,在工具的線寬下拉框中選擇適當寬度就可以,如下圖所示。
也可以直接在圖層管理器中將不同圖層設置為不同線寬,圖形的線寬設置為隨層(bylayer)就可以。
設置後點底部狀態欄中「線寬」線寬顯示按鈕就可以顯示成粗線。但這個好豎線寬在圖面顯示上並不能精確控制,主要用於對列印線寬控制,設置就是是列印時的線寬值,如果在列印時不選擇使用實體線寬,則這個線寬不會起作用。
如果想在圖面上設置精確的線寬,只能對PL(多段線)進行設置,多段線可以設置整體寬度,也可以每段寬度不同,甚至起點和端點寬度不同,變成箭頭或寬度漸變的線,如下圖所示。
直線、圓弧和圓不能直接設置寬度,必須轉換成多段線,可以用PE命令進行轉換。
如果圖紙按1:100列印,希望列印線寬為0.3,那麼PL線的線寬就應該設置為30,因為列印時會縮小100倍。但在圖層或對象屬性中設置的線寬則是實際列印的值,例如設置為0.3,表示列印時會列印成0.3毫米。
將線設置為不同的粗細度,最主要是列印的需要,當然可以方便在畫圖和看圖時區分不同對象,因此如何設置線寬,還是要結合自己的實際需求。即使不設置線寬,在列印時也可以按顏色來設置和區分列印線寬。
『叄』 penup在python里怎麼用
penup在python里怎麼用步驟如下:
turtle是Python庫中的標准庫之一。penup()#起筆,接下來移動不留痕跡不局閉留痕跡。別名pu()或up()pendown()#落筆,接下來若移動會留痕跡。別名pd()或down()
畫筆屬性桐伏裂1.pensize(畫筆粗細)#別名width()2.pencolor(畫筆顏色)#畫筆顏色有三種表達方式。(1)pencolor("purple")(2)pencolor((r,g,b))(3)pencolor("十六進制的顏色")3.penseed(畫筆速度)#0到10的整數,越大越快4.home()#重置畫筆方向畫筆移動1.fd(往x軸正方向直線移動的距離)#別名forward()2seth(角度)#改變移動畫筆時方向(由x軸正方向向左轉)。別名sethheading()3.circle(r,角度x)#r為正時,表示以在畫筆點左邊距離畫筆點為r的點為圓心,畫角度為x的圓弧4.left(角度)#畫筆點左轉5.right(角度)
畫筆點右轉6.dot(r,color)#繪制一個指定直廳仔徑與顏色的圓如果想要玩點騷的比如隨機生成不同顏色的不同大小的點。turtle.dot(r.randint(3,6),color[r.randint(0,6)])
『肆』 Python內置turtle海龜庫函數講解 2
一、以下函數是turtle海龜庫內關於海龜的狀態函數
1、position()或 pos()獲取海龜的當前位置坐標
無參數
2、towards(x,y)與參考點的夾角
參數:x,y坐標值,為towards測量夾角做參考
3、xcor()返回當前點的x坐標
無參數
4、ycor()返回當前點的y坐標
無參數
5、heading()返回海龜當前方位與(0,0)點(既原點)的夾角
無參數
6、distance(x,y)測量與參考坐標點之間的長度
參數(x,y)為參考坐標點
二、以下是設置單位的兩個函數
1、degrees(fullcircle)設置圓或圓弧以角度為單位,默認360度。
參數:fullcircle 設置圓周多少度,默認圓一周360度
2、radians()設置圓或圓弧單位為弧度
無參數
『伍』 Python中Turtle模塊的基本指令都有哪些
1、畫布(canvas)
turtle.screensize(700, 600, "green")
turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)
2、畫筆控制命令:
turtle.down() #移動時繪制圖形,預設時也為繪制
turtle.up() #移動時不繪制圖形
turtle.pensize(width) #繪制圖形時的寬度
turtle.color(colorstring) #繪制圖形時的顏色
turtle.fillcolor(colorstring) #繪制圖形的填充顏色
turtle.fill(Ture)
turtle.fill(false)
3、運動命令:
turtle.forward(degree) #向前移動距離degree代表距離
turtle.backward(degree) #向後移動距離degree代表距離
turtle.right(degree) #向右移動多少度,角度
turtle.left(degree) #向左移動多少度
turtle.goto(x,y) #將畫筆移動到坐標為x,y的位置
turtle.stamp() #復制當前圖形
turtle.speed(speed) #畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數
turtle.clear() 清空turtle畫的筆跡
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle狀態為起始狀態
turtle.undo() 撤銷上一個turtle動作
turtle.isvisible() 返回當前turtle是否可見
turtle.stamp() 復制當前圖形
turtle.write('vshmily') 寫字元串'vshmily'
(5)python圓弧逐漸變粗擴展閱讀:
在Python中,自定義模塊有兩個作用,一個是規范代碼,另一個是方便其他程序使用的已經編寫好的代碼,從而提高開發效率。自定義模塊主要分為兩部分,一部分是創建模塊,另一部分是導入模塊。
創建模塊可以將模塊中相關的代碼編寫在一個單獨的文件中,並且將該文件命名為「模塊名+.py」的形式。
創建模塊後,就可以在其他程序中使用該模塊了,當載入模塊時,可以使用import語句實現,語法格式為:import molename [as alias]
『陸』 python如何畫弧線,並設置顏色....最好用graphics庫,,,或者Tkinter實在不行的話
在graphics中沒有找到畫弧線的方法,你是要將弧線畫在什麼地方呢?
可以使用PIL庫來實現,先下載安裝一下PIL(Python Imaging Library)庫,然後運行下面代碼:
# -*- coding: cp936 -*-
from PIL import Image, ImageDraw
im = Image.new('RGBA', (200,200) ) #建立一塊200*200像素的畫布(im)
draw = ImageDraw.Draw(im) #在畫布上准備好「筆」(draw)
draw.arc((50, 50, 150, 150), 100,300, fill="#00ffff") #在畫布上用「筆」畫一段弧線
#(50, 50, 150, 150)是指這個圓在畫布上左上角(50,50)右下角(150,150)的方框內;即是以(100,100)為圓心,50為半徑的圓。
#100,300 表示這段弧是在上述圓的角度100度到300度之間
#fill="#00ffff" 表示設置的顏色
im.show() #將圖像顯示出來
im.save('1.png') #也可以將圖像保存到指定路徑
以上代碼在python2.6環境中測試可用。
希望對你有所幫助~~~
『柒』 Python3中的turtle庫中turtle. cricle()如何使用,為什麼我改變半徑的正負
畫圓的函數如下
turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)
參數分別為半徑、弧度和畫圓弧線段的數量
半徑為負,方向相反的原因可以看下turtle庫的源代碼
w=1.0*extent/steps
w2=0.5*w
l=2.0*radius*math.sin(w2*math.pi/180.0*self._degreesPerAU)
ifradius<0:
l,w,w2=-l,-w,-w2
時設計模塊時,可能就希望用半徑的正負控制劃線的方向
『捌』 cad畫圓弧由細到粗
1.
電腦攜孝沖打開CAD,點擊弧線工具。
2.
點擊弧線後畫一條弧線,選中畫好的弧線。
3.
選中弧線後,先把底部的線寬打慎孝開。
4.
把線寬打開後,在工具欄中將線寬下辯殲拉,選擇需要的線寬。
『玖』 python用turtle畫圓弧
這個原圖是可以畫的。也就是說利用他就像是利用圓錐的道理實際上是一樣的,完全可以行。
『拾』 python入門——turtle庫的使用
[Turtle]庫的使用
打開窗口:turtle.setup(650,350,200,200)
窗口的大小:width:650 height:350
窗口的位置:在屏幕的(200,200),默認情況下在屏幕的中心位置
畫筆抬起,不留下痕跡:turtle.penup()
改變畫筆的位置:turtle.fd(-250) 可用turtle.forward(-250)代替
畫筆向後倒退250,默認情況下在窗口的正中心位置
畫筆落下,留下痕跡:turtle.down()
改變畫筆的粗細:turtle.pensize(25)
改變畫筆的顏色:turtle.pencolor(「purple」)
改變畫筆的前進方向:turtle.seth(-40)可用turtle.heading(-40)代替
畫筆此時指向-40°的方向
循環:range(4)函數
參數是幾就循環幾次
for i in range(4):i的范維是[0,4)
畫圓弧:turtle.circle(40,80); turtle.circle(-40,80)
40是圓弧的半徑,代表以畫筆所在位置的左側距離40的地方為圓心
-40代表畫筆所在位置右側距離40的地方為圓心
80是代表弧度80的圓弧
畫直線:turtle.fd(40)
畫筆向前移動40
因為畫筆已經落下,所以屏幕中有畫筆的痕跡
畫筆停止繪制,但窗口不關閉:turtle.done()
程序運行結果: