1. 編程語言排行榜是怎樣的
2019年排行:java,C,python,C++,C#,PHP。
1、Java
Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。
Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。
Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等。
4、C++
C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。
C++擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基於過程的程序設計,因而C++就適應的問題規模而論,大小由之。
C++不僅擁有計算機高效運行的實用性特徵,同時還致力於提高大規模程序的編程質量與程序設計語言的問題描述能力。
5、C#
C#是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework和.NET Core(完全開源,跨平台)之上的高級程序設計語言。並定於在微軟職業開發者論壇(PDC)上登台亮相。
C#是面向對象的編程語言。它使得程序員可以快速地編寫各種基於MICROSOFT .NET平台的應用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服務來最大程度地開發利用計算與通訊領域。
2. 易語言真有那麼垃圾嗎
簡評中文編程語言
中文編程,或者漢語編程,不是什麼新鮮事物,用「非英語編程語言」來進行編程也並非只有中國才有,這里有個叫「nadeshiko」的日語編程開發工具:https://code.google.com/p/nadesiko/,我相信還有很多其它「非英語」編程語言,有興趣的可以看看。
沒用過中文編程語言可以試試,國內有很多類似的東西,要指出的一點是,中文編程語言的所謂「輸入的問題」沒有想像中的困難,它們往往自帶一個開發環境,只需要輸入一個詞語的拼音首字母即可完成輸入(比如輸入b就會彈出一個補全菜單,裡面有「播放音樂「、」保存頁面」等等選項,和你在常見IDE里按下.看到的一樣)。
編程語言
計算機本不認識語言,而僅僅認識數字,然後根據一定的規則在存儲器之間傳輸處理好的數字,人類按照機器底層的特性進行編程難度是非常大的,但是按照自然語言指示機器該做什麼可以嗎?首先是機器無法識別人類的自然語言,其次大部分人類自然語言無法表達清晰的邏輯。所以一些人進行了折中,設計了所謂編程語言的東西。編程語言是一種形式語言,用一系列的符號在計算機識別能力范圍內和人類表達邏輯范圍內尋找不同的平衡點。根據編程語言所處環境不同、設計目標的不同、編譯器實現者能力不同等等因素,不同的變成語言所取的這個平衡點也不同。
以C語言為例,C語言所處的環境是,軟體用匯編語言開發無法在各個不同硬體上移植,但是那個時期的硬體往往性能都比較低下,所以出現了剛好計算機編譯器(早期是解釋器)能識別(編譯或解釋),同時滿足了當時開發操作系統直接操作內存的需求(具備有算術運算能力的指針)。如果你細心點可以發現C語言的很多特徵迎合了那個時代的需求,C語言里有register、auto、inline關鍵字,說明當時的編譯器水平很差,還不能做到高效處理寄存器分配和內聯。int、short、long、char、unsigned、signed等等也恰恰描述了那個時代寄存器處理的數字常見類型有哪些。
中文編程語言
再以某個中文編程語言為例,寫一個Hello World程序:
#包含 "某語言系統.介面"
整數類型 主函數()
{
輸出("你好世界");
返回 0;
}
其實本質和C語言:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World");
return 0;
}
外形幾乎沒有區別,能看得到的區別也就在關鍵字和標志符被「漢化」了。那麼這些漢化到底能對「不懂英語」的人起到多少幫助呢?可以嘗試拿上面的「中文版C語言程序」給一個沒學過編程的人看,他幾乎是不可能看懂的,也不可能立即用這種語言寫個其他類似的程序,因為漢化了的那幾個關鍵字和標志符盡管寫成了漢字,但還是沒有描述他們在實際的計算機程序中表示的是什麼。比如#include ,#開頭的往往是預處理宏,而預處理宏程序的功能是在編譯前對程序進行的所謂預處理,比如include功能就類似與把stdio.h里聲明的東西都「復制」到當前文件,使得當前文件可以看到stdio.h里的函數原型等等內容。而int表示的是整數類型,或者說當前計算機系統C語言編譯器認為的默認寬度的整數類型,而不是無限精度的任意整數類型。那麼把這兩個換成「包含」和「整數」類型之後呢?包含的含義和include的含義還是相同,理解了include處理過程的人(或者僅僅理解它有什麼作用的人)固然是會毫無顧忌地寫下這行代碼,而不懂的人還是不會寫,其他的標識符和關鍵字的漢化也是一樣,說到底,關於寫程序的人,不是因為理解了這些符號在中文或者英文中的含義所以才會用中文或者英文編程語言寫程序,而是因為他理解了這些符號在這個計算機系統和編程語言環境里的含義。
不要覺得這兩種語句幾乎一模一樣語言對應起來很搞笑,其實很多所謂「中文編程語言」真的就是在預處理器上改改,把關鍵字和標准庫的一些函數弄成中文,然後做個圖形界面的開發環境就發布了,沒有什麼非常重大的科技含量。它們的底層(尤其是後端)本質還是現有常見編程語言的常見實現(比如GCC或者Mono之類的),有的甚至在不遵循自己引用的開源軟體許可證的情況下,閉源還賣錢。
編程語言的目的
我們為什麼要使用編程語言?因為用機器能識別的機器語言寫代碼太痛苦、而且沒有移植性。我們想用編程語言做到的是什麼?是在一個更高層次清晰地描述希望計算機執行的邏輯。而描述邏輯的過程無論是使用「整數」還是「Int」、或者「int」、「Int32」、「Integer」,難度並不會降低,中文編程僅僅是讓一些腦子中有定勢「我不會英文、所以中文能幫我學會編程」的人第一眼看上去害怕的程度稍微降低一點點,一旦學會了那幾個關鍵字或者業務相關標識符相關的中文,之後的整理和表達邏輯的過程難度絲毫不會減輕,而這個「之後」,也就是學習這幾個關鍵字和標識符的時間可能占整個編程的時間的99.99%,我們可以說中文編程僅僅減輕了這部分人0.01%的負擔。
中文編程的害處
有人說減輕了一部分人0.01%的負擔還不錯,還算是改進,但是為了這0.01%的「改進」,又產生了其它更加嚴重的問題。
(1):編程語言實現的匱乏
這些所謂中文編程語言的實現和維護者往往是個人和非常小的公司,而且以自己的實現來定義語言,他們往往不會開源,一旦這些個人不打算繼續維護、或者該公司倒閉,則該語言寫出的代碼能運行的平台就僅僅被鎖定在最後一個實現的發布,而且以後也不會再添加新特性和新功能了,用該語言寫的代碼幾乎沒有未來的發展餘地。
(2):庫和其他支持的匱乏
中文編程語言用戶少,而且僅有的用戶還往往連那普通編程語言的幾個英文關鍵詞都害怕學習,更不可能開發高質量的、尤其是底層的庫,於是編程語言的維護者和少量的高級用戶只能擔起開發庫的重擔,大部分庫來自封裝操作系統的API、常見功能的庫(比如MP3播放、XML解析)的封裝,但是這些庫是非常不夠的。
(3):交流的困難
就如我們在國際性的論壇和irc交流使用英語一樣,這些論壇和irc的用戶除了中國人之外還有大量非英語國家的人,我們使用英語不是因為英語這語言非常精確、非常優美,而僅僅是因為英語用戶多,已經幾乎是國際語言了,大家都多少會點,交流起來非常方便。而使用這些非主流的中文編程語言則會使得自己和大家交流「沒有共同語言」。
結語
我到這里結論已經很明顯了,總結一下就是:所謂「中文編程語言」解決的問題不多,但是帶了很多麻煩。如果有讀者屬於僅僅是因為認為自己不會英文而選擇這些「中文編程語言」,請理解「編程語言的目的和編程的真正的難度在於描述邏輯,而不是關鍵字和標識符字面上所對應的自然語言」,然後嘗試一下自己害怕的「英文編程語言」,買一本優質的學習該編程語言的圖書,相信會很快發現,英語真的不是問題。
3. 編程語言排行榜
01、Python
無論是安卓或iOS應用開發,還是構建桌面應用,企業如今會僱用專門使用Python的開發人員。這也是意料之中的,因為Python有許多優勢,而且它是一種頂級的通用語言。
Python最大的優勢在於它相對容易學習,而且還加快了開發時間,這也是為什麼企業機構如此喜歡Python的原因。同時對於作為開發人員來說,Python還具有開源的優勢,並且在線社區非常活躍,這意味著你可以隨時得到指導和支持。
正由於Python如此流行,該領域並不缺乏人才,但這並不意味著你不應該學習這種全堆棧語言。這里要注意一下,Python可能比Kotlin等其他語言速度慢,而且它不是移動設備的原生語言,可能會導致應用程序內存消耗高。
02、Kotlin
學習Kotlin的一大亮點在於,谷歌很喜歡使用該語言。事實上,自2017年以來,Kotlin一直是谷歌的首選軟體開發語言。
谷歌優先考慮基於Kotlin的應用程序的創新特性和功能,開發者只需用這種易於使用的語言編寫代碼,就可以輕松地在競爭中保持領先。最重要的是,你可以使用Kotlin作為WordPress編程實踐,構建WP網站或開發android應用程序、伺服器等。而且只要是使用Java的地方,你都可以使用Kotlin,因為它與這種流行的語言是互通的。
03、JavaScript
在頂尖的編程語言中,不得不提JavaScript,它已成為桌面軟體、基於web的應用程序甚至手機應用程序的標桿性語言。
你現在可能會想,為了成為一名優秀的的開發者,你需要學習本文中提到的所有語言,事實上你掌握的語言越多,這越有利於你的職業發展。
要知道,如今開發團隊和公司一般都傾向於招募具有多項技能的開發人員,JavaScript能讓你如虎添翼。JavaScript的優勢在於,你幾乎可以用這種語言編寫任何代碼。而且它在電子商務行業中特別流行,用於編寫運輸應用程序以及其他後端以客戶為中心的應用程序。
所有這些都表明,學習JavaScript是一項非常有價值的技能。它的優勢在於速度性、多功能性和可靠性。同時JavaScript流行度很高,由於有巨大的在線社區,這也讓其易於學習。
04、C++
經過多年的發展,C++已經成為一種用於分析和研究目的的編程語言,現在它是游戲開發的主要語言之一。這是因為C++是世界上最流行的游戲引擎——虛幻引擎(Unreal Engine)的主要腳本語言。
如果你想在2022年成為游戲行業一個有競爭力的開發者,不妨學一學C++。該語言對於系統軟體開發,以及將項目管理方法集成到PM應用程序和企業專有軟體中非常有用。同時,C++還支持面向對象編程以及多種其他編程模式,這使C++具有高度的通用性,而且也比其他一些編程語言更容易學習。
在使用C++時,唯一麻煩的是沒有自動垃圾回收器,這意味著你需要手工清除無用數據。內置的friends函數和全局變數可能會帶來一些安全風險,你可以通過管理訪問點來避免這些風險。
05、Golang
Golang最早出現在2009年,但它被認為是一種相當新的語言。近年來,無論是在前端還是後端,Golang都在開發社區掀起了一波浪潮。
Golang是由谷歌推出的,主要目的是將推進函數式編程的發展,它具有許多C語言應有的功能,比如包括垃圾收集器、更好的內存安全性和管理、結構類型等等。
4. C++VCVB 三種編程語言各個的優點和缺點。
而VC和VB是編譯器並不是語言;
C語言:結構化程序,編程語言中比較早,而且方便使用的語言;
C++:在C上發展而來,支持多種範式變成,其中包括:結構化,抽象數據類型模型,面向對象編程,泛型編程;
VC:一個編程的工具而已,適合用它開發windows程序;
VB:這個採用VB語言的一個編程工具,圖像處理方面有優勢;
JAVA:也是多範式編程語言,但表達能力比C++弱的多,主打跨平台。
優點:
編程太苦太難了,啥辦法能輕松寫意一些?
"這里,給大家介紹一個優秀編程軟體―Delphi。
Delphi是Borland公司推出的可視化開發平台
Delphi的妙處在於它易學易用而又功能強大,在許多地方無論是初學編程者還是專業程序員都鍾情於它,因為它使編程工作變得輕松愉快、充滿趣味。
只要你會擺弄滑鼠,就能用Delphi來創作自己的應用程序。
Delphi的代碼是用Pascal語言編寫的。
但初學Delphi並不需要太多Pascal語言的語法知識。
因為在學習過程中,可以把"幫助"中提供的例子修修補補,實現自己期望的功能。
缺點:
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩
地位:
據說是當今世界上最優秀的W indows開發工具
它可以創建任何一個Windows應用程序。
價格一樣的
PS4優點就是性能強一些,亞洲區玩家數量很攔前多,目前出的獨占質量非常高,還有很多游戲公司重點跟索尼合作而帶來的福利,而且游戲折扣較為頻繁,均價便宜一些
缺點的話,PSN會員要貴一些,而且每個月送的游戲質量比起XBOX ONE差一點
手柄可能不是那麼的給力,較XB1來說,但也已經非常舒服了
XBOX 優點首要就是體感了,非常給力
而且有獨自的EA ACCESS會員,一年花一個游戲的錢可以玩EA十幾個大作,戰地4啊硬仗啊泰坦隕落等等,新作發售半年也會登錄會員
XBOX手柄總體感覺比PS4舒服些,尤其是FPS游戲
網路上微軟也要好一點
缺點的話,XBOX游戲畫質比PS4弱歷鋒那麼一點,當然除非死死盯著找差別不然根本是沒什麼感覺的,亞洲區微軟玩家少些,聯機搜起來就沒索尼那麼快
機器別買國行,受限很多不給力
c:結構化程序
c++:支持多種範式變成,其中包括:結構化,抽象數據類型模型,面向對象編程,泛型編程.
VC:他是個編程的工具而已,適合用它開發windows程序.
VB:這個採用VB語言的一個編程工具.
JAVA:也是多範式編程語言,但表達能力比C++弱的多.它鼓吹什麼跨平台...我暈...
類:
• Struts1要求Action類繼承一個抽象基類。Struts1的一個普遍問題是使用抽象類編程而不是介面。
• Struts 2 Action類可以實現一個Action介面,也可實現其他介面,使可選和定製的服務成為可能。Struts2提供一個ActionSupport基類去實現常用的介面。Action介面不是必須的,任何有execute標識的肢衡晌POJO對象都可以用作Struts2的Action對象。
線程模式:
• Struts1 Action是單例模式並且必須是線程安全的,因為僅有Action的一個實例來處理所有的請求。單例策略限制了Struts1 Action能作的事,並且要在開發時特別小心。Action資源必須是線程安全的或同步的。
• Struts2 Action對象為每一個請求產生一個實例,因此沒有線程安全問題。(實際上,servlet容器給每個請求產生許多可丟棄的對象,並且不會導致性能和垃圾回收問題)
Servlet 依賴:
• Struts1 Action 依賴於Servlet API ,因為當一個Action被調用時HttpServletRequest 和 HttpServletResponse 被傳遞給execute方法。
• Struts 2 Action不依賴於容器,允許Action脫離容器單獨被測試。如果需要,Struts2 Action仍然可以訪問初始的request和response。但是,其他的元素減少或者消除了直接訪問HttpServetRequest 和 HttpServletResponse的必要性。
可測性:
• 測試Struts1 Action的一個主要問題是execute方法暴露了servlet API(這使得測試要依賴於容器)。一個第三方擴展--Struts TestCase--提供了一套Struts1的模擬對象(來進行測試)。
• Struts 2 Action可以通過初始化、設置屬性、調用方法來測試,「依賴注入」支持也使測試更容易。
捕獲輸入:
• Struts1 使用ActionForm對象捕獲輸入。所有的ActionForm必須繼承一個基類。因為其他JavaBean不能用作ActionForm,開發者經常創建多餘的類捕獲輸入。動態Bean(DynaBeans)可以作為創建傳統ActionForm的選擇,但是,開發者可能是在重新描述(創建)已經存在的JavaBean(仍然會導致有冗餘的javabean)。
• Struts 2直接使用Action屬性作為輸入屬性,消除了對第二個輸入對象的需求。輸入屬性可能是有自己(子)屬性的rich對象類型。Action屬性能夠通過 web頁面上的taglibs訪問。Struts2也支持ActionForm模式。rich對象類型,包括業務對象,能夠用作輸入/輸出對象。這種 ModelDriven 特性簡化了taglib對POJO輸入對象的引用。
表達式語言:
• Struts1 整合了JSTL,因此使用JSTL EL。這種EL有基本對象圖遍歷,但是對集合和索引屬性的支持很弱。
• Struts2可以使用JSTL,但是也支持一個更強大和靈活的表達式語言--"Object Graph Notation Language" (OGNL).
綁定值到頁面(view):
• Struts 1使用標准JSP機制把對象綁定到頁面中來訪問。
• Struts 2 使用 "ValueStack"技術,使taglib能夠訪問值而不需要把你的頁面(view)和對象綁定起來。ValueStack策略允許通過一系列名稱相同但類型不同的屬性重用頁面(view)。
類型轉換:
• Struts 1 ActionForm 屬性通常都是String類型。Struts1使用Commons-Beanutils進行類型轉換。每個類一個轉換器,對每一個實例來說是不可配置的。
• Struts2 使用OGNL進行類型轉換。提供基本和常用對象的轉換器。
校驗:
• Struts 1支持在ActionForm的validate方法中手動校驗,或者通過Commons Validator的擴展來校驗。同一個類可以有不同的校驗內容,但不能校驗子對象。
• Struts2支持通過validate方法和XWork校驗框架來進行校驗。XWork校驗框架使用為屬性類類型定義的校驗和內容校驗,來支持chain校驗子屬性
Action執行的控制:
• Struts1支持每一個模塊有單獨的Request Processors(生命周期),但是模塊中的所有Action必須共享相同的生命周期。
• Struts2支持通過攔截器堆棧(Interceptor Stacks)為每一個Action創建不同的生命周期。堆棧能夠根據需要和不同的Action一起使用。
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個人覺得Struts1是基於servlet開發,Struts2是基於Filter開發,相對於現在的企業來說Struts1的技術成熟,便於維護,而且現在的許多程序員使用SSH框架時,還是多選用struts1來開發~~
當然Struts2安全性比Struts1要高~~
最大的不同就是系統與屏幕,g8的安卓系統是時下熱門,擁有豐富的第三方軟體,而m8的winCE只有一些民間製作的軟體夠是絕對夠用了,但值得一提的是,m8現在可以刷安卓與winCE雙系統但多多少少還有些問題;至於屏幕,很明顯,m8遠遠優於g8,如果說系統是m8的硬傷,那g8的硬傷莫過於屏幕了!
2009年2月TIOBE編程語言排行榜發布,與去年同期相比,Java和C仍然位列第一、第二,C++由第五位上升為第三位,把VB、PHP擠到了第四、第五,C#由第8位升到了第6位。經過08逐決前三甲已被Java、C、C++牢牢占據。
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排名 語言 百分比
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1 Java 19.401%
2 C 15.837%
3 C++ 9.633%
4 (Visual) Basic 8.843%
5 PHP 8.779%
6 C# 5.062%
7 Python 4.567%
8 Per 4.117%
9 Delphi 3.624%
10 JavaScript 3.540%
其實編程思想是相通的,不管你用哪一門語言
C語言的易讀性比較好,在測試的時候如果出了問題一般來說測試員比較容易找出來。
C++是在C語言的基礎上發展起來的,它的功能更強大一點
C 是面向過程的。C++是面向對象的,但是完全包含了c的內容。java是純面向對象的。ruby是面向對象的腳本語言(前三種是編程語言)。所謂面向對象就是涉及到了類的概念。
5. 易語言到底有多強大能做些啥能和Vc++ Vb java相提並論嗎
在當前,從實際情況來說易語言只能算是編程愛好者「娛樂級」的編程,還不能和VC等專業編程工具比。至於未來是否能長足發展,誰都不好說。
相關知識延伸:
1、一門計算機編程語言從理論上來說,並不存在強大、弱小之分,它只是一種描述,是人類意圖的體現。
2、一門好的計算機編程語言,它主要體現在:邏輯嚴謹、易於轉化為機器語言、易於人類掌握……等等方面。
3、此外,必須要有與這門計算機編程語言配套的優秀的編程、編譯環境,這樣才能最終將類似人類的語言的「編程語言」轉化為能直接控制計算機的機器代碼。
然而:
4、在當前易語言在易懂方面僅對中國人來說最容易懂,但邏輯嚴謹、易於轉化為機器語言方面還差得遠。
5、易語言的編譯環境對中國人來說是友好的,但編譯出的程序代碼只是中間碼,這使得它生成的程序的功能受到易語言動態庫的限制(易語言態庫里有的功能它才能實現),而且是邊運行邊解釋的過程,這使得它的程序的運行效率相對要低,只能用於對效率要求不是太高的情況(3D動畫、3D游戲等它就沒能力應付)。
6、最後,易語言的使用者也不多,沒有足夠的人群,在經驗交流、資料查詢、商業運作等各方面上都會受到節制。
6. 最難學的編程語言
編程語言經常有一個排名榜,是根據使用量來算的,下面是2013年8月份的排行榜。
第一支是孫粗Sun公司的JAVA語言。理論上常常分為J2ME、J2SE、J2EE。J2ME專門是做手機上java類的客戶端與游戲,現在安卓大行其道,J2ME這個概念已經開始沒落則鬧鎮了。J2SE只能做些電腦桌面上的小程序,國內許多IT公司層面上都是用J2EE,採用的架構是B/S模式,這個才是java的主流應用層面。
J2EE開發的平台是IBM開源的Eclipse工具,這個工具是免費的。當然還有IBM收費系列的Websphere,其實雖然此款產品收費,但個人覺得性價比並不高,用免費的Eclipse工具完全沒有問題。
但是使用J2EE,新手想要入門還真的不容易彎友。一般在公司直接現學現用的話,會成長較快。
第二支是微軟公司的C系列與VB系列。國內IT界似乎有種偏見,覺得C#是微軟最好的語言,所以目前用的也是最多的。但用的最多,不代表是最好學的,C#的語言特色主要是作為第四代語言,是面向對象型的語言。所以它的語言很規范,但是c#的難點在於實際應用的話,每一個對象的屬性與方法太多,新人學習c#,需要大量翻閱幫助說明,入門時間會較長。新建程序界面如下:
C#的編程界面
微軟公司的VB系列是非常經典的系列。從最初的VB誕生起,它的最大特色是所見即所得,曾經最經典的版本VB6.0。VB6.0的經典圖標
VB6.0選擇新建程序界面
VB6.0圖形化界面與代碼界面
VB6.0之後微軟也推出NET版本的VB.NET。新出的VB.NET吸收了C#面向對象的優秀基因,變得更加規整。VB的語言其實微軟產品中構造最簡單,初學者最容易學習的語言。它可以舍棄一些不實用的類格式與指針,讓初學者完全不需要接觸復雜的類繼承與指針的概念。最快的圖形化編程,幾分鍾的功夫就可以搭建一個漂亮程序的界面,並且編碼難度也比C#要小很多。所以本人認為VB.NET才是最好學的編程語言。
第三支都是用於某些領域的非大眾型語言和一些腳本語言。Ruby、Perl、Python國內用的人沒有前面兩支多,所以想要入門的話,周圍可以找到幫助的人較少。
python 現在非常流行的語言,工作比較好找
C/C++ 「歷史悠久」,現在用的人也比較多
VB 以前非常流行,現在不是非常流行了。但是簡單易學,比較適合初學
Java 稍微有點過時了,但是不能否定它之前的成功,也是比較流行的
Javascript 常用於編寫網頁腳本
7. 除了c,c++和匯編語言之外,其他的程序員都是SB+腦殘吧感覺java好弱智啊!
java確實是翔一樣的語言,是的,我有勇氣這么說。
1. java只有值傳遞,沒有引用傳遞,實現一個小小的swap函數就難如登天,造成了代碼的臃腫
2. 自稱完全面向對象語言,int,double,char。。。等基本數據類型根本不是對象,腦殘的設計使得int->Integer,double->Double頻繁的裝包解包轉換,浪費大量開發時間,極大拖慢了運行效率
3. 沒有自定義值類型,任何簡答的功能都要封裝為class,使得程序臃腫慧蘆不堪,軟體難以維護,運行效率大幅下降
4. 沒裂族有精確的自定義垃圾回收,GC代管一切,不合理的垃圾回收機制佔用大量內存空間,實際開發中消耗更多的財力和物力成本
5. 不支持多繼承,更是照成了代碼的臃腫不堪,同時照顧了傻逼一樣的程序員,真是什麼樣的人都能來寫項目
6. 泛型僅僅是語法層面的差異屏蔽,後台依然是裝包解包,達不到泛型真正的作用,類型不安全,極大增加內存負擔
7. 沒有運算符重載,造成了擴展類型及其難用,不能真正體現面向對象思想,加大軟體開發負擔,拖慢開發效率
8.翔一樣的API命名,樂視一樣的系統函數封裝,風格雜七雜八,毫無工程級代碼可言,java狗自稱臃腫的代碼為嚴謹,嚴謹***,看看C#,kotlin,哪個不能把你按在地上摩擦
9.無非是站著自己肆碧弊開源項目多,抄襲復制方便,java狗可說了,天下代碼一大抄,看你會抄不會抄。呵 ,java狗只會抄來抄去,毫無創新可言(就java要指針沒指針,要查詢沒查詢的垃圾語言就別說什麼創新了)java極大拉低了業界智商,照就了一堆屎一樣的不可維護的代碼。
java為什麼這么火,因為人們喜歡吃屎
8. 最難的開發語言
第十名、R語言
R語言,一種自由軟體編程語言與操作環境,主要用於統計分析、繪圖、數據挖掘。R基於S語言的一個GNU計劃項目,所以也可以當作S語言的一種實現,通常用S語言編寫的代碼都可以不作修改的在R環境下運行。R的語法是來自Scheme。
提名詞
R語言作者,George Ross Ihaka:在奧克蘭大學統計系任副教授,是R語言的最初作者。
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第九名、Python
頒獎詞
Python是一種廣泛使用的高級編程語言,屬於通用型編程語言。作為一種解釋型語言,Python的設計哲學強調代碼的可讀性和簡潔的語法。相比於C++或Java,Python讓開發者能夠用更少的代碼表達想法。不管是小型還是大型程序,該語言都試圖讓程序的結構清晰明了。
提名詞
Python語言作者,Guido van Rossum:生於荷蘭哈勒姆,計算機程序員,為Python程序設計語言的最初設計者及主要架構師。
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第八名、C語言
頒獎詞
C是一種通用的編程語言,廣泛用於系統軟體與應用軟體的開發。C語言具有高效、靈活、功能豐富、表達力強和較高的可移植性等特點。C語言編譯器普遍存在於各種不同的操作系統中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C語言的設計影響了眾多後來的編程語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
提名詞
C語言作者,Dennis MacAlistair Ritchie:美國計算機科學家。黑客圈子通常稱他為「dmr」。他是C語言的創造者、Unix操作系統的關鍵開發者,對計算機領域產生了深遠影響,並與肯·湯普遜同為1983年圖靈獎得主。
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第七名、Go
頒獎詞
Go(又稱Golang)是Google開發的一種靜態強類型、編譯型、並發型,並具有垃圾回收功能的編程語言。Go的語法接近C語言,但對於變數的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。
提名詞
Go語言作者,Robert C. Pike:來自加拿大的程序員,曾經加入貝爾實驗室,為 UNIX小組的成員。他與肯·湯普遜共同開發了UTF-8。目前為 google的工程師,參與編程語言 Go與Sawzall的研發工作。
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第六名、JavaScript
頒獎詞
JavaScript,通常縮寫為JS,是一種高級的,解釋執行的編程語言。JavaScript是一門基於原型、函數先行的語言,是一門多範式的語言,它支持面向對象編程,命令式編程,以及函數式編程。它已經由ECMA(歐洲計算機製造商協會)通過ECMAScript實現語言的標准化。它被世界上的絕大多數網站所使用,也被世界主流瀏覽器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。
提名詞
JavaScript語言作者,Brendan Eich:美國程序員與企業家,JavaScript主要創造者與架構師,曾任Mozilla公司的首席技術官,並曾短暫擔任首席執行官。
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第五名、Objective-C
頒獎詞
Objective-C是一種通用、高級、面向對象的編程語言。它擴展了標準的ANSI C編程語言,將Smalltalk式的消息傳遞機制加入到ANSI C中。目前主要支持的編譯器有GCC和Clang(採用LLVM作為後端)。
提名詞
Objective-C作者,Brad Cox:美國計算機科學家。於傅爾曼大學主修化學與數學,於芝加哥大學取得數學生物學博士學位。Objective-C主要作者。
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第四名、PHP
頒獎詞
PHP(全稱:PHP:Hypertext Preprocessor,即「PHP:超文本預處理器」)是開源的通用計算機腳本語言,尤其適用於網路開發並可嵌入HTML中使用。PHP的語法借鑒吸收C語言、Java和Perl等流行計算機語言的特點,易於一般程序員學習。PHP的主要目標是允許網路開發人員快速編寫動態頁面,但PHP也被用於其他很多領域。
提名詞
PHP語言作者,Rasmus Lerdorf:出生於格陵蘭島凱凱塔蘇瓦克,是一個丹麥程序員,他擁有加拿大國籍。他也是編程語言PHP的創始人,其中PHP的頭兩個版本是由他編寫的,後來他也參與PHP後續版本的開發。
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第三名、Java
頒獎詞
Java是一種廣泛使用的計算機編程語言,擁有跨平台、面向對象、泛型編程的特性,廣泛應用於企業級Web應用開發和移動應用開發。Java編程語言是個簡單、面向對象、分布式、解釋性、健壯、安全與系統無關、可移植、高性能、多線程和動態的語言。
提名詞
Java語言作者,James Gosling:出生於加拿大,軟體專家,Java編程語言的共同創始人之一,一般公認他為「Java之父」。
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第二名、C++
頒獎詞
C++是一種使用廣泛的計算機程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支持多重編程模式,例如過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、泛型程序設計和設計模式等。
提名詞
C++語言作者,Bjarne Stroustrup:生於丹麥奧胡斯郡,計算機科學家。他以創造C++編程語言而聞名,被稱為「C++之父」。
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第一名、Visual Basic .NET
頒獎詞
Visual Basic .NET(VB.NET)是.NET Framework框架下的一種多重編程範式高級語言。Visual Basic .NET屬Basic系語言,其語法特點是以極具親和力的英文單詞為基礎標識,以及與自然語言極其相近的邏輯表達,有時候你會覺得寫VB.NET代碼就好像在寫英文句子一樣,從這個角度來說,VB.NET似乎是最高級的一門編程語言,當然在Basic系語言中VB.NET也確實是迄今為止最強大的一門編程語言。
提名詞
Visual Basic .NET作者,Alan Cooper:交互設計的提倡者。庫珀有些時候被叫做 Visual Basic 之父,雖然大多數的工作是由微軟的內部開發團隊完成的,但是對於Windows可視化設計工具的創意是來源於庫珀的。
9. 什麼編程語言過時了
我感覺 編程語言沒有過時不過時的一說,有的時候用到了就是好的 用不到就是垃圾!
10. 哪個編程語言最好學
目前通用排名如下:
1、Java、C、C++!
從2001年Tiobe編程語言排行榜開始發布至今,Java、C、C++幾乎一直占據著前三名。雖然Perl、Visual Basic、Objective-C、PHP曾經也排到第3名,但和C++相比,他們就顯得不值一提了,因為他們最多隻能保持幾個月而已。
2、曾經大熱的語言:
Perl:像C一樣強大,像awk、sed等腳本描述語言一樣方便。
PHP:世界上最好的編程語言。
C#:有人認為C#勢必會取代C++,C++是垃圾語言,因為微軟的大力推廣,使用C#的人越來越多,C++卻正在被人遺忘。
Delphi:真正的程序員用C++,聰明的程序員用Delphi,Delphi簡單、高效、強大。
3、現在使用很廣泛的
Python:當今大學教授的第一語言,在統計領域排名第一,在人工智慧編程領域排名第一,在腳本編寫方面排名第一,在系統測試方面排名第一。
培訓機構說:Python已經超過Java了,世界第一了。
4、很久很久以前的編程語言
Foxpro: 曾經最流程的編程語言,市場上的霸主,2015年消失。
PowerBuilder:史上最強大的數據窗口,如果程序員不會PowerBuilder,都不好意思說自己是程序員。
Foxpro是我的第一編程語言,我用它開發了第一個項目。我最喜歡書是《二十一天PowerBuilder從入門到精通》,面試過紡織廠的程序員職位,沒被錄用。我最後一次用Delphi開發是十五年前。我最不喜歡的是C語言,第一次寫的C語言代碼是:
char str;
str="hello world";
5、C與C++的關系
C++是C的增強版嗎?就像iPhone7和iPhone7 plus的關系嗎?那為什麼國外的C程序員遠遠超過C++程序員呢?
最頂級的工程師用C語言開發出Java、Python等語言給程序員使用。
我們是程序員,所以用C++。