A. java課後作業一~石頭剪刀布的問題
importjava.util.Scanner;
publicclassEasyGame或鎮{
/**
*關於類及屬性的許可權問題請自行考慮設置,目前僅供參考
*/
inti;//循環索引
intn;//n輪
intna;//小a出拳周期長度
intnb;//小b出拳周期長度
int[]naArr;//小a出拳規律
int[]nbArr;//小b出拳規律
intwhoWin;//0為平手,大於0小a贏,小於0小b贏
Scanner衫禪粗sc=newScanner(System.in);
publicvoidinit(){
//System.out.ptintln("如有需要可在此自行添加友好提示");
n=sc.nextInt();//初始化出拳輪數
na=sc.nextInt();//初始化小a出拳周期長度
nb=sc.nextInt();//初始化小b出拳周期長度
initA();//初始化小a出拳規律
initB();//初始化小b出拳規律
}
publicvoidinitA(){
//System.out.ptintln("如有需要可在此自行添加友好提示");
naArr=newint[na];
for(i=0;i<na;i++){
naArr[i]=sc.nextInt();
}
}
publicvoidinitB(){
//System.out.ptintln("如有需要可在此自行添加友好提示");
nbArr=newint[nb];
for(i=0;i<nb;i++){
nbArr[i]=sc.nextInt();
}
}
publicvoidshowResult(){
//System.out.ptintln("如有需要可在此自行添加友好提示");
whoWin=0;//默認為平手
for(i=0;i<n;i++){
//System.out.println(naArr[i%na]+","+nbArr[i%nb]+";");
switch(naArr[i%na]-nbArr[i%nb]){
case-5://石頭,布
whoWin--;
break;
case-3://剪刀,布
whoWin++;
break;
case-2://石頭,剪刀
whoWin++;
break;
case2://剪刀,石頭
whoWin--;
break;
case3://布,剪刀
whoWin--;
break;
case5://布,石頭
whoWin++;
break;
default:
;
break;
}
}
if(whoWin>0){
System.out.println("A");
}elseif(whoWin==0){
System.out.println("B");
}else{
System.out.println("draw");
}
}
publicstatic襲空voidmain(String[]args){
//若需程序一直運行,可自行添加循環及條件
EasyGameeGame=newEasyGame();
eGame.init();
eGame.showResult();
}
}
試了可以哦,記得採納
B. 如何用JAVA設計一個游戲,電腦和人玩剪刀石頭布游戲,並且能顯示游戲結果
寫了一下,結果輸出到桌面上,你把文件輸出路徑改成你的桌面路徑就可以了,不知道你要不要最終結果
代碼:
C. 用JAVA做一個剪刀,石頭,布的人機猜拳游戲。
編寫這個小游戲 我們需要幾個類
1、第一個 Person 類
import java.util.Scanner;
/**
* @right 2018 sugarsLab.com All rights reserved.
* @author jingfei.wu
* @date 2018年11月16日
* @version 1.0
* @ClassName Person
* @description 用戶類 用來計算用戶輸入
*/
public class Person {
public static final Person me = new Person();
private int n = 0;
/**
* @right 2018 sugarsLab.com All rights reserved.
* @author jingfei.wu
* @date 2018年11月16日
* @version 1.0
* @description 用戶輸入的 指令
* @return
*/
public int input() {
System.out.println("請輸入:石頭,剪刀,布 輸入:@退出 退出系統");
@SuppressWarnings("resource")
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String s = scanner.next();
// s 裡面存著 用戶輸入的 指令 切記這里不要使用 s.equals() 而是寫 "指令".equals() 這么寫 是為了避免空指針
if ("石頭".equals(s)) {
n = 1;
} else if ("剪刀".equals(s)) {
n = 2;
} else if ("洞拍布".equals(s)) {
n = 3;
} else if ("納旁羨@退出".equals(s)) {
System.out.print("系統退出了");
System.exit(0);
}
return n;
}
}
2、Computer 類
/**
* @right 2018 sugarsLab.com All rights reserved.
* @author jingfei.wu
* @date 2018年11月16日
* @version 1.0
* @ClassName Computer
* @description 游戲中電腦類 用來產生隨機數
*/
public class Computer {
public static final Computer me = new Computer();
/**
* @right 2018 sugarsLab.com All rights reserved.
* @author jingfei.wu
* @date 2018年11月16日
* @version 1.0
* @description TODO
* @return {int} 返回值為int 類型
*/
public int random() {return (int) (Math.random() * 3 + 1);}
}
3、Game類
/**
* @author jingfei.wu
* @date 2018年啟衫11月16日
* @version 1.0
* @ClassName Game
* @description 游戲類 用來計算游戲結果
*/
public class Game {
/**
* @author jingfei.wu
* @date 2018年11月16日
* @version 1.0
* @description 返回 人機交互結果
* @param n
* {int} 用戶輸入 的標識 石頭 為 1 剪刀 為 2 布 為 3
* @param m
* {int} 電腦產生的隨機數 石頭 為 1 剪刀 為 2 布 為 3
*/
public void result(int n, Integer m) {
String res = "";
if (m.intValue() == 1)
res = "石頭";
else if (m.intValue() == 2)
res = "剪刀";
else
res = "布";
if (n == m) {
System.out.println("平了 computer出" + res);
} else {
if (m == 1) {
if (n == 2)
System.out.println("你輸了 computer出 " + res);
else if (n == 3)
System.out.println("你贏了 computer出 " + res);
} else if (m == 2) {
if (n == 1)
System.out.println("你贏了 computer出 " + res);
else if (n == 3)
System.out.println("你輸了 computer出 " + res);
} else if (m == 3) {
if (n == 1)
System.out.println("你輸了 computer出 " + res);
else if (n == 2)
System.out.println("你贏了 computer出 " + res);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
while (true) {
Game gamer = new Game();
gamer.result(Person.me.input(), Computer.me.random());
}
}
}
如下是程序運行截圖
D. Java問題問一下,以下代碼錯在哪,拍拖大仙在eclipse運行下,幫忙找錯,是個猜石頭剪刀布化簡的代碼
1、29 行疑似中文輸入法的括弧
2、大括弧需要成對出坦團返現, 圖中明顯缺少括弧
※讓飢或首 注: 僅供參考!
E. 在百度知道上找到了網友的java石頭剪刀布游戲的代碼,但是理解不來,希望大神能幫我把程序每句話都注釋
public class Test {
private static Scanner sc;
private static Random rad;
private static final String[] FINGERS = { "剪刀", "石頭", "布" };
private static int win = 0, loose = 0, draw = 0;
public static void main(String[] args) {
// 捕獲用戶輸入類
sc = new Scanner(System.in);
//產生隨機數的類
rad = new Random();
//一進來就讓用戶輸入開始游戲,直到輸入E, 退出遊戲。
while (true) {
System.out.println("~~~~~~~~~~~~剪刀石頭布游戲,輸入E可以隱猜退出~~~~~~~~~~~");
System.out.println("請選擇你要出什麼?Z——剪刀,灶歲型X——石頭,C——布");
//獲取用戶輸入的字元
String command = sc.nextLine();
//輸入字元轉換 手勢沒發比較大小 就把雀模字元轉換成數字比較大小
int playerFinger = getValue(command);
if (playerFinger == -1) {//用戶輸入的是E ==> -1 表示退出
break;
}
else if (playerFinger == 3) {//用戶輸入的是 E Z X C 之外的字元 ==> 3 表示輸入的不是合法的,然後繼續讓用戶重新輸入
System.out.println("輸入錯誤,請參考說明!");
continue;
}
//當用戶輸入 ZXC 中的字元時才會到這一步
//用戶的輸入轉換成了 0,1,2
//finger[0]="剪刀" finger[1]="石頭" finger[2]="布" 程序第一行定義好的
System.out.println("你出的是" + FINGERS[playerFinger]);
//生成隨機整數 3以內的(1,2,3)
int cpuFinger = rad.nextInt(3);
//finger[0]="剪刀" finger[1]="石頭" finger[2]="布" 程序第一行定義好的
System.out.println("計算機出的是" + FINGERS[cpuFinger]);
//比較兩個數字,你可以理解 0 就是剪刀,1是石頭 2 是布
int result = playerFinger - cpuFinger;
if (0 == result) {//結果等於零說明兩個數字一樣
System.out.println("平局!");
draw++;
}
else if (-1 == result || 2 == result) {// 0-1=-1,1-2=-1,2-0=2 表示你輸的三種情況 ;0 就是剪刀,1是石頭 2 是布
System.out.println("你輸了!");
loose++;
}
else {//剩下的情況除了平局,輸局 肯定就是你贏了
System.out.println("你贏了!");
win++;
}
}
System.out.println("游戲結束!\r\n游戲統計次數");
System.out.println(String.format("贏:%d\r\n輸:%d\r\n平局:%d", win, loose, draw));
}
/**
* 用戶輸入字元進行轉換
* 輸入字元 E 就返回-1 作為後續判斷,表示退出程序
* 輸入字元 Z 返回 0 代表剪刀
* 輸入字元 X 返回 1 代表石頭
* 輸入字元 C 返回 2 代表布
* 輸入其他字元 返回3 ,表明輸入的不是符合規則的手勢(0,1,2)
*
* @param command
* @return
*/
private static int getValue(String command) {
if (command.equalsIgnoreCase("E")) {
return -1;
}
if (command.equalsIgnoreCase("Z")) {
return 0;
}
if (command.equalsIgnoreCase("X")) {
return 1;
}
if (command.equalsIgnoreCase("C")) {
return 2;
}
return 3;
}
}
F. 做一個java剪刀石頭
java剪刀石頭游戲,可以使用scanner類接收控制端輸入的數值,利用if-else語句進行判斷,實例如下:
importjava.util.Scanner;
classPerson{
intn=0;
publicintinput(){
System.out.println("請輸入:石頭,剪刀漏歷,布");
Scannersc=newScanner(System.in);
Strings=sc.next();
if(s.equals("石頭")){
n=1;
}elseif(s.equals("剪刀")){
n=2;
}elseif(s.equals("布")){
n=3;
}elseif(s.equals("exit")){
System.out.print("系統退出了");
System.exit(0);
}
returnn;
}
}
classComputer{
publicintrandom(){
inth=(int)(Math.random()*3+1);
returnh;
}
}
publicclassGame{
publicvoidresult(intn,intm){
if(n==m){
System.out.println("平了");
}else{
if(m==1){
if(n==2){
System.out.println("你輸了");
}elseif(n==3){
System.out.println("你贏了");
}
}elseif(m==2){
if(n==1){
System.out.println("你贏了");
}elseif(n==3){
System.out.println("你輸了");
}
}elseif(m==3){
if(n==1){
System.out.println("你輸了");
做譽}elseif(n==2){
System.out.println("你贏了");
}
}
}
}
publicstatic返胡搜voidmain(String[]args){
while(true){
Personp=newPerson();
Computerc=newComputer();
Gameg=newGame();
g.result(p.input(),c.random());
}
}
}
G. 用java編一個程序,實現兩個人玩「石頭、剪刀、布」,要求用枚舉類型定義石頭、剪刀、布
publicclassTest{
publicenumHand{//猜拳枚舉
ROCK,SCISSORS,PAPER;
publicstaticHandgetHand(intindex){
Handhand=null;
switch(index){
case0:
hand=Hand.ROCK;
break;
case1:
hand=Hand.SCISSORS;
break;
case2:
hand=Hand.PAPER;
break;
default:
hand=Hand.ROCK;
break;
}
returnhand;
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
//兩個人猜拳5次
for(inti=0;i<5;i++){
Handhand1=Hand.getHand((int)(Math.random()*3));
Handhand2=Hand.getHand((int)(Math.random()*3));
judge(hand1,hand2);
}
}
privatestaticvoidjudge(Handhand1,Handhand2){
if(hand1==Hand.ROCK){
if(hand2==Hand.ROCK){
System.out.println("第一個出拳頭,第二個出拳頭,平局");
}elseif(hand2==Hand.SCISSORS){
System.out.println("第一個出拳頭,第二個出剪刀,第一個贏");
}elseif(hand2==Hand.PAPER){
System.out.println("第一個出拳頭,第二個出布,第二個贏");
}
}elseif(hand1==弊謹Hand.SCISSORS){
if(hand2==Hand.ROCK){
System.out.println("第一個出剪刀,第二個出拳頭,第二個贏");
}elseif(hand2==Hand.SCISSORS){
System.out.println("第一個出剪刀,第二個出剪刀,平局");
}elseif(hand2==Hand.PAPER){
System.out.println("第一個出剪刀,第二個出布,第一個贏");
}
}elseif(hand1==Hand.PAPER){
if(hand2==Hand.ROCK){
System.out.println("第一個租遲基出布,第二個出拳頭,第一個贏");
}elseif(hand2==Hand.SCISSORS){
System.out.println("第一個出布,第二個出剪刀,第二個贏");
}elseif(hand2==Hand.PAPER){
System.out.println("第一個出布,第二個出布,平局");
}
}
}
}
應該不是最優解決辦法,先旦侍這么著把