導航:首頁 > 編程語言 > bp演算法java

bp演算法java

發布時間:2023-05-22 05:30:56

① 各種編程語言的深度學習庫整理大全!

各種編程語言的深度學習庫整理大全!
python1. Theano是一個python類庫,用數組向量來定義和計算數學表達式。它使得在Python環境下編寫深度學習演算法變得簡單。在它基礎之上還搭建了許多類庫。
1.Keras是一個簡潔、高度模塊化的神經網路庫,它的設計參考了Torch,用Python語言編寫,支持調用GPU和CPU優化後的Theano運算。
2.Pylearn2是一個集成大量深度學習常見模型和訓練演算法的庫,如隨機梯度下降等。它的功能庫都是基於Theano之上。
3.Lasagne是一個搭建和訓練神經網路的輕量級封裝庫,基於Theano。它遵循簡潔化、透明化、模塊化、實用化和專一化的原則。
4.Blocks也是一個基於Theano的幫助搭建神經網路的框架。
2. Caffe是深度學習的框架,它注重於代碼的表達形式、運算速度以及模塊化程度。它是由伯克利視覺和學習中心(Berkeley Vision and Learning Center, BVLC)以及社區成員共同開發。谷歌的DeepDream項目就是基於Caffe框架完成。這個框架是使用BSD許可證的C++庫,並提供了Python調用介面。
3. nolearn囊括了大量的現有神經網路函數庫的封裝和抽象介面、大名鼎鼎的Lasagne以及一些機器學習的常用模塊。
4. Genism也是一個用Python編寫的深度學習小工具,採用高效的演算法來處理大規模文本數據。
5. Chainer在深度學習的理論演算法和實際應用之間架起一座橋梁。它的特點是強大、靈活、直觀,被認為是深度學習的靈活框架。
6. deepnet是基於GPU的深度學習演算法函數庫,使用Python語言開發,實現了前饋神經網路(FNN)、受限玻爾茲曼機(RBM)、深度信念網路(DBN)、自編碼器(AE)、深度玻爾茲曼機(DBM)和卷積神經網路(CNN)等演算法。
7. Hebel也是深度學習和神經網路的一個Python庫,它通過pyCUDA控制支持CUDA的GPU加速。它實現了最重要的幾類神經網路模型,提供了多種激活函數和模型訓練方法,例如momentum、Nesterov momentum、dropout、和early stopping等方法。
8. CXXNET是一個基於MShadow開發的快速、簡潔的分布式深度學習框架。它是一個輕量級、易擴展的C++/CUDA神經網路工具箱,提供友好的Python/Matlab介面來進行訓練和預測。
9. DeepPy是基於NumPy的深度學習框架。
10. DeepLearning是一個用C++和Python共同開發的深度學習函數庫。
11. Neon是Nervana System 的深度學習框架,使用Python開發。
Matlab
1. ConvNet 卷積神經網路是一類深度學習分類演算法,它可以從原始數據中自主學習有用的特徵,通過調節權重值來實現。
2. DeepLearnToolBox是用於深度學習的Matlab/Octave工具箱,它包含深度信念網路(DBN)、棧式自編碼器(stacked AE)、卷積神經網路(CNN)等演算法。
3. cuda-convet是一套卷積神經網路(CNN)代碼,也適用於前饋神經網路,使用C++/CUDA進行運算。它能對任意深度的多層神經網路建模。只要是有向無環圖的網路結構都可以。訓練過程採用反向傳播演算法(BP演算法)。
4. MatConvNet是一個面向計算機視覺應用的卷積神經網路(CNN)Matlab工具箱。它簡單高效,能夠運行和學習最先進的機器學習演算法。
CPP
1. eblearn是開源的機器學習C++封裝庫,由Yann LeCun主導的紐約大學機器學習實驗室開發。它用基於能量的模型實現卷積神經網路,並提供可視化交互界面(GUI)、示例以及示範教程。
2. SINGA是Apache軟體基金會支持的一個項目,它的設計目標是在現有系統上提供通用的分布式模型訓練演算法。
3. NVIDIA DIGITS是用於開發、訓練和可視化深度神經網路的一套新系統。它把深度學習的強大功能用瀏覽器界面呈現出來,使得數據科學家和研究員可以實時地可視化神經網路行為,快速地設計出最適合數據的深度神經網路。
4. Intel? Deep Learning Framework提供了Intel?平台加速深度卷積神經網路的一個統一平台。
java
1. N-Dimensional Arrays for Java (ND4J) 是JVM平台的科學計算函數庫。它主要用於產品中,也就是說函數的設計需求是運算速度快、存儲空間最省。
2. Deeplearning4j 是第一款商業級別的開源分布式深度學習類庫,用Java和Scala編寫。它的設計目的是為了在商業環境下使用,而不是作為一款研究工具。
3. Encog是一個機器學習的高級框架,涵蓋支持向量機、人工神經網路、遺傳編程、貝葉斯網路、隱馬可夫模型等,也支持遺傳演算法。
JavaScript
1. Convnet.js 由JavaScript編寫,是一個完全在瀏覽器內完成訓練深度學習模型(主要是神經網路)的封裝庫。不需要其它軟體,不需要編譯器,不需要安裝包,不需要GPU,甚至不費吹灰之力。
Lua
1. Torch是一款廣泛適用於各種機器學習演算法的科學計算框架。它使用容易,用快速的腳本語言LuaJit開發,底層是C/CUDA實現。Torch基於Lua編程語言。
Julia
1. Mocha是Julia的深度學習框架,受C++框架Caffe的啟發。Mocha中通用隨機梯度求解程序和通用模塊的高效實現,可以用來訓練深度/淺層(卷積)神經網路,可以通過(棧式)自編碼器配合非監督式預訓練(可選)完成。它的優勢特性包括模塊化結構、提供上層介面,可能還有速度、兼容性等更多特性。
Lisp
1. Lush(Lisp Universal Shell)是一種面向對象的編程語言,面向對大規模數值和圖形應用感興趣的廣大研究員、實驗員和工程師們。它擁有機器學習的函數庫,其中包含豐富的深度學習庫。
Haskell
1. DNNGraph是Haskell用於深度神經網路模型生成的領域特定語言(DSL)。
.NET
1. Accord.NET 是完全用C#編寫的.NET機器學習框架,包括音頻和圖像處理的類庫。它是產品級的完整框架,用於計算機視覺、計算機音頻、信號處理和統計應用領域。
R
1. darch包可以用來生成多層神經網路(深度結構)。訓練的方法包括了對比散度的預訓練和眾所周知的訓練演算法(如反向傳播法或共軛梯度法)的細調。
2. deepnet實現了許多深度學習框架和神經網路演算法,包括反向傳播(BP)、受限玻爾茲曼機(RBM)、深度信念網路(DBP)、深度自編碼器(Deep autoencoder)等等。

② 誰有粒子群優化模糊神經網路的的matlab代碼

基本BP演算法源代碼,包括了如下部分 基本BP演算法C語言源代碼 基本BP演算法C++源代碼 基本BP演算法C#源代碼 基本BP演算法JAVA源代碼 改進的BP演算法源代碼,包括了如下部分 帶動量因子的BP演算法源代碼(C、灶帶羨C++、行鬧C#、JAVA) 動態調整學習率的BP演算法源代碼隱拍

③ 如何用70行Java代碼實現深度神經網路演算法

import java.util.Random;
public class BpDeep{
public double[][] layer;//神經網路各層節點
public double[][] layerErr;//神經網路各節點誤差
public double[][][] layer_weight;//各層節點權重
public double[][][] layer_weight_delta;//各層節點權重動量
public double mobp;//動量系數
public double rate;//學習系數

public BpDeep(int[] layernum, double rate, double mobp){
this.mobp = mobp;
this.rate = rate;
layer = new double[layernum.length][];
layerErr = new double[layernum.length][];
layer_weight = new double[layernum.length][][];
layer_weight_delta = new double[layernum.length][][];
Random random = new Random();
for(int l=0;l<layernum.length;l++){
layer[l]=new double[layernum[l]];
layerErr[l]=new double[layernum[l]];
if(l+1<layernum.length){
layer_weight[l]=new double[layernum[l]+1][layernum[l+1]];
layer_weight_delta[l]=new double[layernum[l]+1][layernum[l+1]];
for(int j=0;j<layernum[l]+1;j++)
for(int i=0;i<layernum[l+1];i++)
layer_weight[l][j][i]=random.nextDouble();//隨機初始化權重
}
}
}
//逐層向前計算輸出
public double[] computeOut(double[] in){
for(int l=1;l<layer.length;l++){
for(int j=0;j<layer[l].length;j++){
double z=layer_weight[l-1][layer[l-1].length][j];
for(int i=0;i<layer[l-1].length;i++){
layer[l-1][i]=l==1?in[i]:layer[l-1][i];
z+=layer_weight[l-1][i][j]*layer[l-1][i];
}
layer[l][j]=1/(1+Math.exp(-z));
}
}
return layer[layer.length-1];
}
//逐層反向計算誤差並修改權重
public void updateWeight(double[] tar){
int l=layer.length-1;
for(int j=0;j<layerErr[l].length;j++)
layerErr[l][j]=layer[l][j]*(1-layer[l][j])*(tar[j]-layer[l][j]);

while(l-->0){
for(int j=0;j<layerErr[l].length;j++){
double z = 0.0;
for(int i=0;i<layerErr[l+1].length;i++){
z=z+l>0?layerErr[l+1][i]*layer_weight[l][j][i]:0;
layer_weight_delta[l][j][i]= mobp*layer_weight_delta[l][j][i]+rate*layerErr[l+1][i]*layer[l][j];//隱含層動量調整
layer_weight[l][j][i]+=layer_weight_delta[l][j][i];//隱含層權重調整
if(j==layerErr[l].length-1){
layer_weight_delta[l][j+1][i]= mobp*layer_weight_delta[l][j+1][i]+rate*layerErr[l+1][i];//截距動量調整
layer_weight[l][j+1][i]+=layer_weight_delta[l][j+1][i];//截距權重調整
}
}
layerErr[l][j]=z*layer[l][j]*(1-layer[l][j]);//記錄誤差
}
}
}

public void train(double[] in, double[] tar){
double[] out = computeOut(in);
updateWeight(tar);
}
}

參考資料
http://geek.csdn.net/news/detail/56086

④ BP演算法的實現步驟

BP演算法實現步驟(軟體):
1)初始化
2)輸入訓練樣本對,計算各層輸出
3)計算網路輸出誤差
4)計算各層誤差信號
5)調整各層權值
6)檢查網路總誤差是否達到精度要求
滿足,則訓練結束;不滿足,則返回步驟2)
3、多層感知器(基於BP演算法)的主要能力:
1)非線性映射:足夠多樣本->學習訓練
能學習和存儲大量輸入-輸出模式映射關系。只要能提供足夠多的樣本模式對供BP網路進行學習訓練,它便能完成由n維輸入空間到m維輸出空間的非線性映射。
2)泛化:輸入新樣本(訓練時未有)->完成正確的輸入、輸出映射
3)容錯:個別樣本誤差不能左右對權矩陣的調整
4、標准BP演算法的缺陷:
1)易形成局部極小(屬貪婪演算法,局部最優)而得不到全局最優;
2)訓練次數多使得學習效率低下,收斂速度慢(需做大量運算);
3)隱節點的選取缺乏理論支持;
4)訓練時學習新樣本有遺忘舊樣本趨勢。
注3:改進演算法—增加動量項、自適應調整學習速率(這個似乎不錯)及引入陡度因子

⑤ BP學習演算法是什麼類型的學習演算法它主要有哪些不足

BP演算法是由學習過程由信號的正向傳播與誤差的反向傳播兩個過程組成。由於多層前饋網路的訓練經常採用誤差反向傳播演算法,人們也常把將多層前饋網路直接稱為BP網路。

雖然BP演算法得到廣泛的應用,但它也存在不足,其主要表現在訓練過程不確定上,具體如下。

1,訓練時間較長。對於某些特殊的問題,運行時間可能需要幾個小時甚至更長,這主要是因為學習率太小所致,可以採用自適應的學習率加以改進。

2,完全不能訓練。訓練時由於權值調整過大使激活函數達到飽和,從而使網路權值的調節幾乎停滯。為避免這種情況,一是選取較小的初始權值,二是採用較小的學習率。

3,易陷入局部極小值。BP演算法可以使網路權值收斂到一個最終解,但它並不能保證所求為誤差超平面的全局最優解,也可能是一個局部極小值。

這主要是因為BP演算法所採用的是梯度下降法,訓練是從某一起始點開始沿誤差函數的斜面逐漸達到誤差的最小值,故不同的起始點可能導致不同的極小值產生,即得到不同的最優解。如果訓練結果未達到預定精度,常常採用多層網路和較多的神經元,以使訓練結果的精度進一步提高,但與此同時也增加了網路的復雜性與訓練時間。

4,「喜新厭舊」。訓練過程中,學習新樣本時有遺忘舊樣本的趨勢。

(5)bp演算法java擴展閱讀:

BP演算法最早由Werbos於1974年提出,1985年Rumelhart等人發展了該理論。BP網路採用有指導的學習方式,其學習包括以下4個過程。

1,組成輸入模式由輸入層經過隱含層向輸出層的「模式順傳播」過程。

2,網路的期望輸出與實際輸出之差的誤差信號由輸出層經過隱含層逐層休整連接權的「誤差逆傳播」過程。

3,由「模式順傳播」與「誤差逆傳播」的反復進行的網路「記憶訓練」過程。

4,網路趨向收斂即網路的總體誤差趨向極小值的「學習收斂」過程。

⑥ bp神經網路用啥演算法

自己找個例子算一下,推導一下,這個回答起來比較復雜

神經網路對模型的表達能力依賴於優化演算法,優化是一個不斷計算梯度並調整可學習參數的過程,Fluid中的優化演算法可參考優化器。

在網路的訓練過程中,梯度計算分為兩個步驟:前向計算與反向傳播。

BP演算法

隱層的引入使網路具有很大的潛力。但正像Minskey和Papert當時所指出的.雖然對所有那些能用簡單(無隱層)網結解決的問題有非常簡單的學習規則,即簡單感知器的收斂程序(主要歸功於Widrow和HMf於1960年提出的Delta規剛),


BP演算法

但當時並沒有找到同樣有技的含隱層的同培的學習規則。對此問題的研究有三個基本的結果。一種是使用簡單無監督學習規則的競爭學習方法.但它缺乏外部信息.難以確定適台映射的隱層結構。第二條途徑是假設一十內部(隱層)的表示方法,這在一些先約條件下是台理的。另一種方法是利用統計手段設計一個學習過程使之能有技地實現適當的內部表示法,Hinton等人(1984年)提出的Bolzmann機是這種方法的典型例子.它要求網路在兩個不同的狀態下達到平衡,並且只局限於對稱網路。Barto和他的同事(1985年)提出了另一條利用統計手段的學習方法。但迄今為止最有教和最實用的方瑤是Rumelhart、Hinton和Williams(1986年)提出的一般Delta法則,即反向傳播(BP)演算法。Parter(1985年)也獨立地得出過相似的演算法,他稱之為學習邏輯。此外, Lecun(1985年)也研究出大致相似的學習法則。

⑦ 什麼是BP學習演算法

誤差反向傳播(Error
Back
Propagation,
BP)演算法
1、BP演算法的基本思想是,學習過程由信號的正向傳播與誤差的反向傳播兩個過程組成。
1)正向傳播:輸入樣本->輸入層->各隱層(處理)->輸出層
注1:若輸出層實際輸出與期望輸出(教師信號)不符,則轉入2)(誤差反向傳播過程)
2)誤差反向傳播:輸出誤差(某種形式)->隱層(逐層)->輸入層
其主要目的是通過將輸出誤差反傳,將誤差分攤給各層所有單元,從而獲得各層單元的誤差信號,進而修正各單元的權值(其過程,是一個權值調整的過程)。
BP演算法基本介紹
含有隱層的多層前饋網路能大大提高神經網路的分類能力,但長期以來沒有提出解決權值調整問題的游戲演算法。1986年,Rumelhart和McCelland領導的科學家小組在《Parallel
Distributed
Processing》一書中,對具有非線性連續轉移函數的多層前饋網路的誤差反向傳播(Error
Back
Proragation,簡稱BP)演算法進行了詳盡的分析,實現了Minsky關於多層網路的設想。由於多層前饋網路的訓練經常採用誤差反向傳播演算法,人們也常把將多層前饋網路直接稱為BP網路。
BP演算法的基本思想是,學習過程由信號的正向傳播與誤差的反向傳播兩個過程組成。正向傳播時,輸入樣本從輸入層傳人,經各隱層逐層處理後,傳向輸出層。若輸出層的實際輸出與期望的輸出(教師信號)不符,則轉入誤差的反向傳播階段。誤差反傳是將輸出誤差以某種形式通過隱層向輸入層逐層反傳,並將誤差分攤給各層的所有單元,從而獲得各層單元的誤差信號,此誤差信號即作為修正各單元權值的依據。這種信號正向傳播與誤差反向傳播的各層權值調整過程,是周而復始地進行的。權值不斷調整的過程,也就是網路的學習訓練過程。此過程一直進行到網路輸出的誤差減少到可接受的程度,或進行到預先設定的學習次數為止。

⑧ 急求BP神經網路演算法,用java實現!!!

見附件,一個基本的用java編寫的BP網路代碼。


BP(Back Propagation)神經網路是86年由Rumelhart和McCelland為首的科學家小組提出,是一種按誤差逆傳播演算法訓練的多層前饋網路,是目前應用最廣泛的神經網路模型之一。BP網路能學習和存貯大量的輸入-輸出模式映射關系,而無需事前揭示描述這種映射關系的數學方程。它的學習規則是使用最速下降法,通過反向傳播來不斷調整網路的權值和閾值,使網路的誤差平方和最小。BP神經網路模型拓撲結構包括輸入層(input)、隱層(hidden layer)和輸出層(output layer)。

⑨ 深入淺出BP神經網路演算法的原理

深入淺出BP神經網路演算法的原理
相信每位剛接觸神經網路的時候都會先碰到BP演算法的問題,如何形象快速地理解BP神經網路就是我們學習的高級樂趣了(畫外音:樂趣?你在跟我談樂趣?)
本篇博文就是要簡單粗暴地幫助各位童鞋快速入門採取BP演算法的神經網路。
BP神經網路是怎樣的一種定義?看這句話:一種按「誤差逆傳播演算法訓練」的多層前饋網路。
BP的思想就是:利用輸出後的誤差來估計輸出層前一層的誤差,再用這層誤差來估計更前一層誤差,如此獲取所有各層誤差估計。這里的誤差估計可以理解為某種偏導數,我們就是根據這種偏導數來調整各層的連接權值,再用調整後的連接權值重新計算輸出誤差。直到輸出的誤差達到符合的要求或者迭代次數溢出設定值。
說來說去,「誤差」這個詞說的很多嘛,說明這個演算法是不是跟誤差有很大的關系?
沒錯,BP的傳播對象就是「誤差」,傳播目的就是得到所有層的估計誤差。
它的學習規則是:使用最速下降法,通過反向傳播(就是一層一層往前傳)不斷調整網路的權值和閾值,最後使全局誤差系數最小。
它的學習本質就是:對各連接權值的動態調整。

拓撲結構如上圖:輸入層(input),隱藏層(hide layer),輸出層(output)
BP網路的優勢就是能學習和儲存大量的輸入輸出的關系,而不用事先指出這種數學關系。那麼它是如何學習的?
BP利用處處可導的激活函數來描述該層輸入與該層輸出的關系,常用S型函數δ來當作激活函數。

我們現在開始有監督的BP神經網路學習演算法:
1、正向傳播得到輸出層誤差e
=>輸入層輸入樣本=>各隱藏層=>輸出層
2、判斷是否反向傳播
=>若輸出層誤差與期望不符=>反向傳播
3、誤差反向傳播
=>誤差在各層顯示=>修正各層單元的權值,直到誤差減少到可接受程度。
演算法闡述起來比較簡單,接下來通過數學公式來認識BP的真實面目。
假設我們的網路結構是一個含有N個神經元的輸入層,含有P個神經元的隱層,含有Q個神經元的輸出層。

這些變數分別如下:

認識好以上變數後,開始計算:
一、用(-1,1)內的隨機數初始化誤差函數,並設定精度ε,最多迭代次數M
二、隨機選取第k個輸入樣本及對應的期望輸出

重復以下步驟至誤差達到要求:
三、計算隱含層各神經元的輸入和輸出

四、計算誤差函數e對輸出層各神經元的偏導數,根據輸出層期望輸出和實際輸出以及輸出層輸入等參數計算。

五、計算誤差函數對隱藏層各神經元的偏導數,根據後一層(這里即輸出層)的靈敏度(稍後介紹靈敏度)δo(k),後一層連接權值w,以及該層的輸入值等參數計算
六、利用第四步中的偏導數來修正輸出層連接權值

七、利用第五步中的偏導數來修正隱藏層連接權值

八、計算全局誤差(m個樣本,q個類別)

比較具體的計算方法介紹好了,接下來用比較簡潔的數學公式來大致地概括這個過程,相信看完上述的詳細步驟都會有些了解和領悟。
假設我們的神經網路是這樣的,此時有兩個隱藏層。
我們先來理解靈敏度是什麼?
看下面一個公式:

這個公式是誤差對b的一個偏導數,這個b是怎麼?它是一個基,靈敏度δ就是誤差對基的變化率,也就是導數。
因為?u/?b=1,所以?E/?b=?E/?u=δ,也就是說bias基的靈敏度?E/?b=δ等於誤差E對一個節點全部輸入u的導數?E/?u。
也可以認為這里的靈敏度等於誤差E對該層輸入的導數,注意了,這里的輸入是上圖U級別的輸入,即已經完成層與層權值計算後的輸入。
每一個隱藏層第l層的靈敏度為:

這里的「?」表示每個元素相乘,不懂的可與上面詳細公式對比理解
而輸出層的靈敏度計算方法不同,為:

而最後的修正權值為靈敏度乘以該層的輸入值,注意了,這里的輸入可是未曾乘以權值的輸入,即上圖的Xi級別。

對於每一個權值(W)ij都有一個特定的學習率ηIj,由演算法學習完成。

⑩ 神經網路bp模型 怎麼用java實現

什麼是BP模型.

閱讀全文

與bp演算法java相關的資料

熱點內容
博科清空命令 瀏覽:384
簡愛英文pdf 瀏覽:376
cnc編程有前途嗎 瀏覽:586
聯想app怎麼聯網 瀏覽:722
linuxftp命令登錄 瀏覽:1000
android獲取圖片縮略圖 瀏覽:646
神戶制鋼螺桿壓縮機 瀏覽:29
差分演化演算法 瀏覽:567
中山市加密軟體 瀏覽:446
mc反編譯源碼 瀏覽:139
企業商城網站源碼 瀏覽:411
shell腳本編程是什麼 瀏覽:762
單片機led閃爍匯編 瀏覽:203
點淘app怎麼沒金蛋了 瀏覽:878
app拉新哪裡找推廣碼 瀏覽:935
哪個app生活服務好 瀏覽:108
mht安卓用什麼軟體打開 瀏覽:320
html5即時通訊源碼 瀏覽:144
python編程基礎豆瓣 瀏覽:710
程序員亂碼是什麼意思 瀏覽:373